• 2008年12月18日、「Answer×Answer2」が本格的に稼動を開始しました。これに伴い、An×An初代からAn×An2への切り替えが順次進められています。
    このページに記述されているのは、An×An初代についての情報のみです。An×An2については、Answer×Answer2 wikiをご参照下さい(情報提供などもこちらへお願いします)。


モード決定:
マッチング決定:
クイズスタート:

早押し:
早押し(自信あり)※:
早押し(勝負所)※:
早押し(残り時間僅か)$:
回答:
遅答$:

正解:
点数獲得(及び爆破で正解):
連続で点数獲得$:
30点以上の差で勝っている時に正解$:
30点以上の差で負けている時に正解$:

誤答:
相手に正解される:
スルー:

勝負所:
(2倍問題・決勝時にも状況によって発生)
同点:
逆転:

多答で1つか2つ選択:
多答3つ選択:
多答FINISH:
爆破で先に正解する:
爆破で相手に正解される:
爆破で押されている炎を止める※:
虫食い選択:
虫食いパス:
奪取で即押し:
奪取で遅押し:

勝利・デフォルト:
勝利・自然科学:
勝利・語学文学:
勝利・歴地社:
勝利・エンタメ:
勝利・漫アゲ:
勝利・スポーツ:
勝利・グル生:
勝利・趣味雑学:

勝利・銅ランカー(ランキング11-50位):(デフォルトと同じとの報告あり)
勝利・銀ランカー(ランキング2-10位):
勝利・金ランカー(ランキング1位):

30P以上差勝ち:
敗北:
30P以上差負け:

結果発表・プレーオフ残れず:
上記後落下エフェクト時:
結果発表・2位:
結果発表・1位:
プレーオフ優勝:

称号獲得:
リーグ昇格:
リーグ降格:
降段(昇級・昇段のボイスは無し)※:

得意ジャンル・自然科学に変化:
得意ジャンル・語学文学に変化:
得意ジャンル・歴地社に変化:
得意ジャンル・エンタメに変化:
得意ジャンル・漫アゲに変化:
得意ジャンル・スポーツに変化:
得意ジャンル・グル生に変化:
得意ジャンル・趣味雑学に変化:

プロアンサー関連(プロ試験・昇格・試験不合格・降格等)※
ランカー関連(銅ランカー入り、ジャンル別ランク入り等)※

コンティニューした:
突付く:

アンサー協会(COM)※:

  • キャラ台詞、アンサー協会については現在以下で編集中
Answer×Answer Wiki Chara Side
http://www38.atwiki.jp/answerxanswer

※制限時間・得点・連続正解数など数字がはっきりしないものに$、
台詞があるのか微妙なものに※を付けてあります。

**************************
以下はナレーションが発生するシーン

ナレーション・男
  • デモ時タイトルコール
  • マッチング後リーグ名コール
  • 昇格・残留戦コール
  • 各クイズ名コール
  • 各クイズ形式説明
  • ジャンル選択開始
  • ジャンル選択決定
  • 早押しボタン使用時に画面をタッチ
  • タッチパネル使用時に早押しボタンを押す
  • (虫食い・多答)あなたのターンです
  • (虫食い・多答)対戦者のターンです
  • 先攻
  • 後攻
  • 解答権移動
  • 同点
  • 勝ち越し
  • 逆転
  • タイムアップ
  • 結果発表
  • プレーオフ・リーチ
  • プレーオフ・追っかけリーチ
  • プレーオフ優勝
  • 称号獲得
  • トライアル合格
  • トライアル不合格

ナレーション・女
  • モード選択
  • トレーニング開始
  • 今日の問題出題
  • マッチング完了
  • コンティニュー選択

複数
  • デモ時タイトルコール

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最終更新:2008年12月24日 01:56