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段位・級位」(2008/12/24 (水) 02:06:15) の最新版変更点

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#contents() 昇格チャレンジ、残留トライアル、総得点ボーナスについては[[リーグ]]を参照。 **アンサーランク ランクは10級から始まり、対戦後に得られる経験値によって変化していく。 |ランク|必要経験値|参加料| |プロアンサー|60000Exp|5万P| |アンサー十段|46200Exp|250Exp| |アンサー九段|37200Exp|200Exp| |アンサー八段|29800Exp|150Exp| |アンサー七段|23800Exp|150Exp| |アンサー六段|19000Exp|100Exp| |アンサー五段|15200Exp|100Exp| |アンサー四段|12200Exp|100Exp| |アンサー三段|9800Exp| 50Exp| |アンサー二段|7800Exp| 50Exp| |アンサー初段|6000Exp| 50Exp| |アンサー1級|4500Exp|0Exp| |アンサー2級|3240Exp|0Exp| |アンサー3級|2240Exp|0Exp| |アンサー4級|1470Exp|0Exp| |アンサー5級|900Exp|0Exp| |アンサー6級|500Exp|0Exp| |アンサー7級|240Exp|0Exp| |アンサー8級|90Exp|0Exp| |アンサー9級|20Exp|0Exp| |アンサー10級|0Exp|0Exp| 参加料とは、全国対戦1ゲームごとに減算される経験値のこと。 初段以上にのみ課せられ、これを上回る経験値を獲得できなければマイナスとなる。プロアンサーについては別記。プレミアム以降、参加料の表示は無くなった(獲得値は変化無し)。 **獲得経験値 経験値は各リーグでの全国対戦の成績によって獲得する。 在籍リーグごとの獲得経験値は以下の通りである。 倍率の欄には、Cリーグを基本とした場合における獲得経験値の倍増値を示しておいた。 &bold(){プレミアム以降、上記の参加料の表示が無くなったが実質の獲得値は以前と同じである。} | |1位|2位|3位|4位|倍率| |Cリーグ|100|50|20|10|×1| |Bリーグ|300|150|60|30|×3| |Aリーグ|500|250|100|50|×5| |Sリーグ|700|350|140|70|×7| |Sマスター|900|450|180|90|×9| |SSリーグ|900|450|180|90|×9| |SSマスター|1100|550|220|110|×11| SSリーグのチャンピオンシップの場合は、1位より順に+100Exp、+100Exp、0Exp、0Exp付与。 その他、以下のボーナスによる加点がある。 総得点ボーナス:プレーオフまで含めた4戦(進出できなかった場合は3戦)の獲得総得点が規定値を超えた場合、プラス50Exp。 【特殊対戦勝利ボーナス】Ver1.1以降 ・チャレンジマッチ(相手が全国ランカーの時)勝利でプラス100Exp ・下剋上マッチ(相手が全国トップテンの時)勝利でプラス200Exp ・チャンピオンマッチ(相手が全国王者の時)勝利でプラス400Exp ・ジャンルマスターマッチ(相手がジャンルマスターの時)勝利でプラス100Exp ・スペシャルゲストマッチ(相手がスペシャルゲストの時)勝利でプラス200Exp(刺客イベント時で毎回あるか分かりませんが・・・) //Ver1.0ではチャンピオンマッチ、下克上マッチ、チャレンジマッチ、ジャンルマスターマッチのいずれかに勝利した場合、1勝ごとにプラス20Exp。 **プロアンサー昇格試験 最上位リーグにいる状態でプレイを開始しプレイ終了時に経験値が60000Expに到達していると、プロアンサーテスト実施資格が得られ次のプレイよりプロアンサーテストが始まる。 まれに最上位リーグからの降格と同時に60000Expに到達することがあるが、この場合は上から2番目のリーグでプロアンサーテストが始まる。 最上位リーグ以外で60000Expに到達した場合、前述のメッセージが表示される。 //↑「前述のメッセージ」って何でしょう? 最上位リーグ昇格までは経験値は固定とならず予選落ちになれば60000Expから引かれていってしまう。 60000Expの状態で昇格しても初戦は通常の対戦が行われる。 その後改めて60000Expに到達するとテスト開始のメッセージが表示される。 ただし60000Expに到達直後、大会イベントにて経験値を経た場合、次の全国対戦で即プロアンサーテストに突入する。 プロアンサーテストの合格条件は全国対戦を5プレイ中に10勝すること。 対COMやプレーオフを含むため、実質20戦中10勝を求められる形となる。 4プレイ終了時に5勝以下、もしくは3プレイ終了時に1勝以下だった場合、上記の条件が満たせなくなるため不合格となり試験は強制終了となる。 試験中はリーグエンブレムの変動がなくなる。(ただしこの状態では「×連続リーグマスター」系のタイトルは獲得できない。) プロになると経験値に代わる新たな指標としてクイズ力20万パワーを与えられる。 プロアンサー試験に落ちた場合、及びプロ昇格後に全てのクイズ力を失った場合は、十段に陥落し57240Exp(60000Exp-2760Exp)の経験値を所持した状態となる。 テスト中にリーグ開放が行われた場合は、そのままそれまでの最上位リーグで試験を続けることになる。 **クイズ力 段位までの経験値と同様、全国対戦の順位によって増減する。 なお、V1.1までは1ゲームごとの参加料として、別に5万パワー減算されたが、Ver1.2からは参加料は無くなった(ただしその分獲得クイズ力は引かれているため、実際の増減は同じ) Ver.1.3からは99万以下のプロと100万以上のプロで獲得クイズ力が異なる。 99万以下のプロは、SSでは1,2,4位が+2万、3位が+3万、S以下では全て+2万のようだ。 | |1位|2位|3位|4位| |Cリーグ|???|???|???|???| |Cリーグ(~99万プロ)|???|???|???|???| |Bリーグ|+0万|-5万|-10万|-15万| |Bリーグ(~99万プロ)|+2万|-3万|-8万|-13万| |Aリーグ|+2万|-3万|-7万|-10万| |Aリーグ(~99万プロ)|+4万|-1万|-5万|-8万| |Sリーグ|+4万|-1万|-5万|-10万| |Sリーグ(~99万プロ)|+6万|+1万|-3万|-8万| |SSリーグ|+6万|+1万|-5万|-10万| |SSリーグ(~99万プロ)|+8万|+3万|-2万|-8万| |SSマスター|+7万|+2万|-5万|-10万| |SSマスター(~99万プロ)|+9万|+4万|-2万|-8万| SSリーグのチャンピオンシップの場合は、1位より順に+1万、+1万、0万、0万付与。 // V1.1の値を掲載しなおしたもの。Sリーグ以下で実際どうなっているかは未確認 // 以下はVer1.1以前のもの、念のため残しておく // なお、1ゲームごとの参加料として、別に5万パワー減算される。 // | |1位|2位|3位|4位||参加料| // |Cリーグ|???|???|???|???||-5万※| // |Bリーグ|+5万|???|???|???||-5万| // |Aリーグ|+7万|+2万|-2万|-5万||-5万| // |Sリーグ|+9万|+4万|0万|-5万||-5万| // |SSリーグ|+11万|+6万|0万|-5万||-5万| // |SSマスター|+12万|+7万|0万|-5万||-5万| // |Aマスター|+8万|+3万|0万|-5万||-5万|(07/8/11まで、以降のAマスタープレイではSリーグと同じ) // |Sマスター|+10万|+5万|0万|-5万||-5万|(07/10/23まで、以降のSマスタープレイではSSリーグと同じ) Cリーグの参加料は未確認。(豪の者の検証求む) 経験値の場合と同様に総得点ボーナスと特殊対戦勝利ボーナスがある。総得点ボーナスは+1万(ver1.0と変わらず)。 【特殊対戦勝利ボーナス】 ・チャレンジマッチ(相手が全国ランカーの時)で+1万 ・下剋上マッチ(相手が全国トップテンの時)で+5万 ・チャンピオンマッチ(相手が全国王者の時)で+10万 ・ジャンルマスターマッチ(相手がジャンルマスターの時)で+5万 ・スペシャルゲストマッチ(相手がスペシャルゲストのとき)勝利でプラス+10万(刺客イベント時で毎回あるか分かりませんが・・・) とver1.0より大幅にUPした。 相手と同等またはそれ以上のランキングタイトルを持っている場合はマッチは発生しません。 //ver1.0ではいずれもプラス1万パワー プロアンサーのみの独自仕様として、対人戦の勝敗によってクイズ力が増減する。 | |勝利|敗北|引き分け| |自分より上位の相手|+2万パワー|-1万パワー|増減なし| |自分より下位の相手|+1万パワー|-2万パワー|増減なし| |自分と同点の相手|+1万パワー|-1万パワー|増減なし| 自分より上位とは、対戦の時点でクイズ力が自分より高い相手のことである。 段位以下は全て下位の相手となる。プロ同士の対戦ならば、この増減の総和は常にゼロとなる。 プレミアム以降、所持パワー数によってCN欄に枠が付くようになった。 100万パワーで銀色、1000万パワーで金色の枠が付く。 プロアンサーのクイズ力の最低値は0パワーである(マイナスにならない)。 例えば、1万パワーで段位に負けると計算上では-1万パワーとなるが、実際は0パワーとなる。
-&big(){2008年12月18日、「Answer×Answer2」が本格的に稼動を開始しました。これに伴い、An×An初代からAn×An2への切り替えが順次進められています。&br()&u(){このページに記述されているのは、An×An初代についての情報のみです}。An×An2については、[[Answer×Answer2 wiki>http://www7.atwiki.jp/anxan2/]]をご参照下さい(情報提供などもこちらへお願いします)。} ---- #contents() 昇格チャレンジ、残留トライアル、総得点ボーナスについては[[リーグ]]を参照。 **アンサーランク ランクは10級から始まり、対戦後に得られる経験値によって変化していく。 |ランク|必要経験値|参加料| |プロアンサー|60000Exp|5万P| |アンサー十段|46200Exp|250Exp| |アンサー九段|37200Exp|200Exp| |アンサー八段|29800Exp|150Exp| |アンサー七段|23800Exp|150Exp| |アンサー六段|19000Exp|100Exp| |アンサー五段|15200Exp|100Exp| |アンサー四段|12200Exp|100Exp| |アンサー三段|9800Exp| 50Exp| |アンサー二段|7800Exp| 50Exp| |アンサー初段|6000Exp| 50Exp| |アンサー1級|4500Exp|0Exp| |アンサー2級|3240Exp|0Exp| |アンサー3級|2240Exp|0Exp| |アンサー4級|1470Exp|0Exp| |アンサー5級|900Exp|0Exp| |アンサー6級|500Exp|0Exp| |アンサー7級|240Exp|0Exp| |アンサー8級|90Exp|0Exp| |アンサー9級|20Exp|0Exp| |アンサー10級|0Exp|0Exp| 参加料とは、全国対戦1ゲームごとに減算される経験値のこと。 初段以上にのみ課せられ、これを上回る経験値を獲得できなければマイナスとなる。プロアンサーについては別記。プレミアム以降、参加料の表示は無くなった(獲得値は変化無し)。 **獲得経験値 経験値は各リーグでの全国対戦の成績によって獲得する。 在籍リーグごとの獲得経験値は以下の通りである。 倍率の欄には、Cリーグを基本とした場合における獲得経験値の倍増値を示しておいた。 &bold(){プレミアム以降、上記の参加料の表示が無くなったが実質の獲得値は以前と同じである。} | |1位|2位|3位|4位|倍率| |Cリーグ|100|50|20|10|×1| |Bリーグ|300|150|60|30|×3| |Aリーグ|500|250|100|50|×5| |Sリーグ|700|350|140|70|×7| |Sマスター|900|450|180|90|×9| |SSリーグ|900|450|180|90|×9| |SSマスター|1100|550|220|110|×11| SSリーグのチャンピオンシップの場合は、1位より順に+100Exp、+100Exp、0Exp、0Exp付与。 その他、以下のボーナスによる加点がある。 総得点ボーナス:プレーオフまで含めた4戦(進出できなかった場合は3戦)の獲得総得点が規定値を超えた場合、プラス50Exp。 【特殊対戦勝利ボーナス】Ver1.1以降 ・チャレンジマッチ(相手が全国ランカーの時)勝利でプラス100Exp ・下剋上マッチ(相手が全国トップテンの時)勝利でプラス200Exp ・チャンピオンマッチ(相手が全国王者の時)勝利でプラス400Exp ・ジャンルマスターマッチ(相手がジャンルマスターの時)勝利でプラス100Exp ・スペシャルゲストマッチ(相手がスペシャルゲストの時)勝利でプラス200Exp(刺客イベント時で毎回あるか分かりませんが・・・) //Ver1.0ではチャンピオンマッチ、下克上マッチ、チャレンジマッチ、ジャンルマスターマッチのいずれかに勝利した場合、1勝ごとにプラス20Exp。 **プロアンサー昇格試験 最上位リーグにいる状態でプレイを開始しプレイ終了時に経験値が60000Expに到達していると、プロアンサーテスト実施資格が得られ次のプレイよりプロアンサーテストが始まる。 まれに最上位リーグからの降格と同時に60000Expに到達することがあるが、この場合は上から2番目のリーグでプロアンサーテストが始まる。 最上位リーグ以外で60000Expに到達した場合、前述のメッセージが表示される。 //↑「前述のメッセージ」って何でしょう? 最上位リーグ昇格までは経験値は固定とならず予選落ちになれば60000Expから引かれていってしまう。 60000Expの状態で昇格しても初戦は通常の対戦が行われる。 その後改めて60000Expに到達するとテスト開始のメッセージが表示される。 ただし60000Expに到達直後、大会イベントにて経験値を経た場合、次の全国対戦で即プロアンサーテストに突入する。 プロアンサーテストの合格条件は全国対戦を5プレイ中に10勝すること。 対COMやプレーオフを含むため、実質20戦中10勝を求められる形となる。 4プレイ終了時に5勝以下、もしくは3プレイ終了時に1勝以下だった場合、上記の条件が満たせなくなるため不合格となり試験は強制終了となる。 試験中はリーグエンブレムの変動がなくなる。(ただしこの状態では「×連続リーグマスター」系のタイトルは獲得できない。) プロになると経験値に代わる新たな指標としてクイズ力20万パワーを与えられる。 プロアンサー試験に落ちた場合、及びプロ昇格後に全てのクイズ力を失った場合は、十段に陥落し57240Exp(60000Exp-2760Exp)の経験値を所持した状態となる。 テスト中にリーグ開放が行われた場合は、そのままそれまでの最上位リーグで試験を続けることになる。 **クイズ力 段位までの経験値と同様、全国対戦の順位によって増減する。 なお、V1.1までは1ゲームごとの参加料として、別に5万パワー減算されたが、Ver1.2からは参加料は無くなった(ただしその分獲得クイズ力は引かれているため、実際の増減は同じ) Ver.1.3からは99万以下のプロと100万以上のプロで獲得クイズ力が異なる。 99万以下のプロは、SSでは1,2,4位が+2万、3位が+3万、S以下では全て+2万のようだ。 | |1位|2位|3位|4位| |Cリーグ|???|???|???|???| |Cリーグ(~99万プロ)|???|???|???|???| |Bリーグ|+0万|-5万|-10万|-15万| |Bリーグ(~99万プロ)|+2万|-3万|-8万|-13万| |Aリーグ|+2万|-3万|-7万|-10万| |Aリーグ(~99万プロ)|+4万|-1万|-5万|-8万| |Sリーグ|+4万|-1万|-5万|-10万| |Sリーグ(~99万プロ)|+6万|+1万|-3万|-8万| |SSリーグ|+6万|+1万|-5万|-10万| |SSリーグ(~99万プロ)|+8万|+3万|-2万|-8万| |SSマスター|+7万|+2万|-5万|-10万| |SSマスター(~99万プロ)|+9万|+4万|-2万|-8万| SSリーグのチャンピオンシップの場合は、1位より順に+1万、+1万、0万、0万付与。 // V1.1の値を掲載しなおしたもの。Sリーグ以下で実際どうなっているかは未確認 // 以下はVer1.1以前のもの、念のため残しておく // なお、1ゲームごとの参加料として、別に5万パワー減算される。 // | |1位|2位|3位|4位||参加料| // |Cリーグ|???|???|???|???||-5万※| // |Bリーグ|+5万|???|???|???||-5万| // |Aリーグ|+7万|+2万|-2万|-5万||-5万| // |Sリーグ|+9万|+4万|0万|-5万||-5万| // |SSリーグ|+11万|+6万|0万|-5万||-5万| // |SSマスター|+12万|+7万|0万|-5万||-5万| // |Aマスター|+8万|+3万|0万|-5万||-5万|(07/8/11まで、以降のAマスタープレイではSリーグと同じ) // |Sマスター|+10万|+5万|0万|-5万||-5万|(07/10/23まで、以降のSマスタープレイではSSリーグと同じ) Cリーグの参加料は未確認。(豪の者の検証求む) 経験値の場合と同様に総得点ボーナスと特殊対戦勝利ボーナスがある。総得点ボーナスは+1万(ver1.0と変わらず)。 【特殊対戦勝利ボーナス】 ・チャレンジマッチ(相手が全国ランカーの時)で+1万 ・下剋上マッチ(相手が全国トップテンの時)で+5万 ・チャンピオンマッチ(相手が全国王者の時)で+10万 ・ジャンルマスターマッチ(相手がジャンルマスターの時)で+5万 ・スペシャルゲストマッチ(相手がスペシャルゲストのとき)勝利でプラス+10万(刺客イベント時で毎回あるか分かりませんが・・・) とver1.0より大幅にUPした。 相手と同等またはそれ以上のランキングタイトルを持っている場合はマッチは発生しません。 //ver1.0ではいずれもプラス1万パワー プロアンサーのみの独自仕様として、対人戦の勝敗によってクイズ力が増減する。 | |勝利|敗北|引き分け| |自分より上位の相手|+2万パワー|-1万パワー|増減なし| |自分より下位の相手|+1万パワー|-2万パワー|増減なし| |自分と同点の相手|+1万パワー|-1万パワー|増減なし| 自分より上位とは、対戦の時点でクイズ力が自分より高い相手のことである。 段位以下は全て下位の相手となる。プロ同士の対戦ならば、この増減の総和は常にゼロとなる。 プレミアム以降、所持パワー数によってCN欄に枠が付くようになった。 100万パワーで銀色、1000万パワーで金色の枠が付く。 プロアンサーのクイズ力の最低値は0パワーである(マイナスにならない)。 例えば、1万パワーで段位に負けると計算上では-1万パワーとなるが、実際は0パワーとなる。

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