ジューダス

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ジューダス




特徴・コメント


  • D2より参戦の仮面の人。原作通りガンガン押し込めるが防御は紙。
  • 地上技でも出始めに無敵を持つ技が多数あり、一方的に打ち勝てることが多い。
  • 体力は全キャラ最低。ガードも脆い。



技解説

■投げ■

地上投げ 掴んでから相手の後方まで斬り抜ける。リオンの幻影刃。
ダウンは奪えないが、硬直もほとんどない。
空中投げ 反転しながら真横に投げつける。

■特技■

名称 コマンド 空中 備考
飛連斬 ↓・↓・B 原作通り、追加かキャンセルをしないと隙だらけ。
かならず連携する事。
双連撃 ↓・→・B 原作よりも素早いモーションになっている。攻撃範囲も広く、ジャンプで回避した相手を狩れる事も。
移動距離が大きく、押し込みの要。
幻影刃 →・←・→・B 短剣ヒット時のみ発動。出始め無敵あり。基本使わないが、空中で使うと汎用性が高い
月閃光 ↓・←・A 広範囲をカバーし、ヒット数が多いのでガードも削れる。飛び道具を相殺する判定がある。
空中版はヒット数は落ちるが範囲が広い。

■追加特技■

名称 コマンド 空中 備考
飛連双閃 飛連斬中にB 飛連斬の隙をカバーするために必要な追加特技。
低い位置で出すと初段が発生せず2段目の斬り上げのみになる場合がある。
双連衝破 双連撃中にA さらに押し込む。ヒットするとほぼ密着になるためその後の選択肢が豊富。
幻影回帰 幻影刃中にA 派生元を先端で当てていた場合、距離が離れてしまうので奥義が当たらない。
硬直が小さい。
月閃虚崩 月閃光中にB さらにガードを削れる。
空中版は幻影刃(D)のようなモーションで斜め下に切り込む。

■奥義■

名称 コマンド 空中 備考
千裂虚光閃(1) →・←・→・C 一発目のリーチが短い。また、カウンターヒットすると硬直差で2ヒット目がスカってしまう。
空中では切り上げ後斜め下にリーチの長い剣撃を飛ばす。
粉塵裂破衝(2) ↓・→・C 初段の踏み込み時の攻撃判定が意外に大きい。外した時の隙も小さめ。
崩龍斬光剣(3) ↓・←・C 出始め無敵あり。外すと反確。空中だと範囲は広いが密着しないとほとんど当たらない。
魔人滅殺闇(4) ↓・↓・C 出始め無敵あり。斬りつけヒットで発動。威力が高く空中でもかなりの汎用性を誇る。

■秘奥義■

名称 コマンド 備考
魔人千裂衝 (1)ヒット後C 乱舞する。お手軽だが、威力も低い。
浄破滅焼闇 (2)ヒット後C 二つの剣による炎で敵を塵も残さん技。原作よろしく終わった後に格好つけるが、場合によっては闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!する場合も。
翔破裂光閃 (3)ヒット後C 連続斬りの後斜め上に神速の突き。派生元も使いやすく、威力も高い。
義憐聖霊斬 (4)ヒット後C 派生に失敗すると相手を倒せない。挙げ句仮面が賢者タイムに入り一定時間動けないオマケつき。
真神煉獄刹 義憐~から派生 発動率は残体力と連動していて、少ないほど上昇するが
発動率100%にはならない。また、体力MAX時も発動率が上がる。

■晶術■

名称 コマンド 備考
ストーンザッパー(5) ↓・→・D 岩石を3つ投擲する。放物線を描くので意外に避けにくい。
スティングレイブ (5)中にD ヒットよりもガードさせた方が有利。
シャドウエッジ(6) ↓・←・D 相手の足元から闇の槍で突き上げる。詠唱も早く、使い勝手が非常にいい。
相手の位置をサーチするが、最大射程は短い。
ブラッディクロス(7) (6)中にD 相手がどこに居ようと下から巻き上げて血の十字架に磔にする。ただし一発目をガードされると隙だらけ。
デモンズランス (7)中にD 上空に飛び前方の地面に向かって槍を投げつける。リメD版。着弾時横に広い当たり判定のある波動が出る。ゲージ1、ブラッディクロスと合わせると1.5使用する。
デルタレイ →・←・→・D 原作と違い、相手の位置をサーチしないので空中の相手には当たらない。
プリズムフラッシャ ↓・←・→・D
エアプレッシャー ↓・↓・D ヒット数は多いが攻撃まで間があるので実はFGの的。
ネガティブゲイト 空中で↓・←・D 唯一の空中晶術で全方位をカバーするが、落下時隙だらけになる。

■パーソナル■

名称 コマンド 備考
ソーサラーリング F ランダムでポーズが数通りから変化



コンボ考察

通常攻撃始動



その他






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