ソフィ
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匿名ユーザー
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ソフィ・ラント
特徴
- HP480
- グレイセスから参戦したロリヒロイン。服装は未来編仕様。
- アスベルと同じくCC変動制。CCを4以上使う度CC9→10→11→12→13→9→・・・とローテーションしていく模様。
- OVLのLv1はCCが14で固定、Lv2はCC無限。
- D(センスフレア)でDASHモード、STEPモード切替。
- DASHモード、STEPモードはそれぞれアスベルの納刀時、抜刀時と同操作。
キャラ考察&対人戦での立ち回り
技解説
※記載の技のダメージの値は単発発動での値です。実際はヒット補正により減退する場合がありますのでご注意ください。
また、秘奥義に関しては2hit連携から発動した威力を記載しております。
また、秘奥義に関しては2hit連携から発動した威力を記載しております。
■格闘術■
CC1 | CC2 | CC3 | CC4 | |
---|---|---|---|---|
A | 刀輝 | 三散 | 双月 | 穿光 |
→・A | 鷹爪蹴撃 | 刹破衝 | 錬気轟縮 | |
↑・A | 仁麗閃 | 霊子障断 | 烈孔斬滅 | |
↓・A | 双竜脚 | 旋幻舞 | 光翼天翔 | |
←・A | 三散(2回目は双撞掌底破) | 双月(2回目は獅子戦吼) |
- 性能解説
名称 | イメージ | 威力 | 備考 |
刀輝 | 5 | 出の早い手刀を繰り出す。 | |
三散 | 11 | 相手の懐にもぐりこんで三連撃。 刀輝からの追撃として使いやすいが、最速のタイミングで出さないとコンボが繋がらないので注意。 また、やや追撃しにくいのも難点。 | |
仁麗閃 | 8 | 二連撃と共に相手の裏に回りこむ。 発生が早いので適当に出しても繋がる、 しかしアスベルの潜身脚と同じく判断が難しいのでこれはめくり技としての使い道が多いと思われる。 潜身脚と違って壁際でも当たるが、その場合回り込めない。 | |
双竜脚 | 10 | 素早い二段蹴りを繰り出す。 三散より1HIT少ない代わりに追撃しやすい。 | |
鷹爪蹴撃 | 12 | 一瞬で空中に飛び上がって蹴りおろす。キャンセルしない場合、バックステップする。 出が早く、追撃もしやすいが、最速でキャンセルしないと変な位置で技を出す事になるので注意。 | |
双撞掌底破 | 16 | 鋭い掌底突きを二段繰り出す。 格闘術のCC2消費技発動後2度目に出せるCC2消費技。 三散から追撃できる数少ない技で追撃もしやすく使いやすい。 | |
双月 | 14 | 月を描く二段サマーソルト。 敵を浮かせてダウンさせる効果がある。 大抵の技で追撃できる使いやすい技だが、壁際だと逆を向いてしまい、追撃しにくくなるのが難点。 空中でも出せる。 | |
刹破衝 | 15 | 踏み込みつつ一撃を加えた後、手刀で切り裂く。 三散、仁麗閃から出すとコンボが途切れるので注意。 | |
霊子障断 | 15 | 光子を纏った手刀で空中から斬りおろす。 出が遅いのでコンボが繋がりにくい。その代わりにキャンセル可能時間が早いので大抵の技に繋げられる。 空中でも出せるので、鷹爪蹴撃からだと安定する。 | |
旋幻舞 | 20 | クルクル回りながら攻撃する。 刹破衝と同じくコンボしづらいのに加え、ユベルティ以外の技では追撃できない。 | |
獅子戦吼 | 25 | 獅子の形の闘気で吹き飛ばすお馴染みの技。 格闘術のCC3消費技発動後2度目に出せるCC3消費技。 例によって相手との距離をとりたいときに便利。 | |
穿光 | 25 | 後ろに飛び上がり、光子ビームで攻撃する。 双月以外の技からは繋がらない上、壁際だと双月からさえも繋がらないので封印推奨。 | |
錬気轟縮 | 23 | 圧縮した気を叩きつけて吹き飛ばす。 地上で出す技の中で特に強力。獅子戦吼と同じく距離をとりたいときにも便利 | |
烈孔斬滅 | 19 | 急降下蹴りから衝撃破を放つサマーソルトで追撃する。 出が遅いので双月から出なければ綺麗に決まらない。 | |
光翼天翔 | 36 | 宙に浮き上がり、光の翼で周囲を攻撃する。 出が非常に遅く、隙だらけなので普段は封印推奨。壁際だと双月から追撃できる唯一の技になるので活躍の場がないわけではない。 | |
JA | 6 | アスベルと同じく原作には搭載されてないが空中攻撃は一応ある。 空中から鷹爪蹴撃などに連携可。 CCは消費1。 |
■再生術■
名称 | イメージ | コマンド | CC | TP | OVL | 威力 | 備考 |
アタラキシア | D | 1 | - | 原作と異なり、DASHモードとSTEPモードを切り替える。 | |||
センスフレア | ↓・D | 1 | - | 使用後、初撃の攻撃力を上げる。 間合いが離れたらとりあえず使っておけば火力の底上げになる。 | |||
アストラルベルト | ↓・←・→・C | 3 | 13 | 光子を剣状に変え、居合いのように振りぬく。 出始めは完全無敵だが、出が遅いのでコンボしにくい。 | |||
ユベルティ | ↓・→・←・D | 4 | 24 | 足を両剣のように振り回して上昇しながら蹴り上げる。 出が早く、攻撃後に相手をダウンさせられるので使いやすい。消費CCの関係で普段は格闘術4から連携できない。 | |||
シェルスロー | ↓・→・←・C | 3 | 1hit8*4 | 空中に飛び上がり、光子を短剣のように降らせる。 出が遅い上、着地まで隙だらけなので封印推奨。 | |||
マークリバース | →・←・→・B | 3 | 1hit5*2 | 光子をブーメランのように投げつける。 射程は1画面より少し短い。限界まで飛ぶとブーメランのように戻ってくる。 当然戻ってきた際にもダメージ判定があり、近距離で出すと相手へ多大な牽制効果を得られる。 | |||
スカラーガンナー | ↓・←・→・D | 4 | 22 | 圧縮した光子を銃杖のように打ち出す。 射程は無限?出が遅いが、その分遠距離攻撃の割に高威力。十分距離をとって撃ちたい。 | |||
カタストロフィ | ↓・→・↓・→・D | 6 | ○ | 44 | 光子の力をフル解放して突撃する。 距離は1画面分。出が非常に遅いので連携用より、遠距離から一気に距離を詰める際に使用したい。しかし、CC、TP消費量が悩ましい。 |
■秘奥義■
名称 | イメージ | コマンド | CC | TP | OVL | 威力 | 備考 |
クリティカルブレード | 連携中E | 0 | ○ | 117 | 強烈なダッシュパンチの後、回し蹴りで追撃する秘奥義。 | ||
インフィニティアソウル | 連携中→・E | 0 | ○ | 153 | 相手を殴り飛ばした後、光子で追撃し、締めに空中から蹴りおろす秘奥義。 | ||
ゼロ・ディゾルヴァー | 連携中↑・E | 0 | ○ | ○ | 200 | 無数の光子を投げつけた後、自らも光子に分裂して飛び回り、真下で再構成した後にアッパーで締める秘奥義。 OVL中限定だけあって流石の威力。 |
コンボ考察
その他
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