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*グレード
#contents
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**グレード評価
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):グレード値|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):評価キャラクター|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):評価コメント|
|10以下?|レイヴン|・・・|
|?(16.74で確認)|パティ|・・・フッ|
|10~20|べリル|ダメダメだね~|
|20~40|リタ|全然ダメね!|
|40~60|べリル|お~|
|?(48.18で確認)|パティ|よく見えるのじゃ~♪|
|60~80|リタ|フン…|
|?(64.29で確認)|ラピード|ワワン!ウ~ワン!|
|?(93.10で確認)|パティ|なかなかやるの!|
|80~100|ベリル|ま、こんなもんだね|
|100~?|レイヴン|やるじゃないの~|
|?|ベリル|驚きだね~!|
|?|エステル|もう、おわりです?|
|?|リタ|ぎゃふんっ|
|?(129.99で確認)|リチャード|君と僕は友達だから|
|?(139.89で確認)|ソフィ|あれ・・・?|
|?(150.94で確認)|パティ|おでん食うか?|
|161~170(?)|ベリル|ムッキ~~~!|
|?(184.68で確認)|ソフィ|頑張ったね|
|?(191.58で確認)|ヒューバート|死んだ魚を捕食するぜ!|
|?(199で確認)|コレット|す、すごいね~|
|?(217.08で確認)|リタ|ぎ, ギャフン|
|?(240で確認)|エステル|これで限界です?|
|300.00|ユーリ|よっしゃ満点!|
**増加要因
-敵を倒した +0.50
-ボスを倒した +5.00
-裏ボスを倒した +10.00
-ダメージを与えた +0.02
-ダメージを一切受けなかった +5.00
-敵の攻撃をガードした +0.01
-連続ヒット数が10を超えた +0.10
-連続ヒット数が25を超えた +0.30
-連続ヒット数が50を超えた +1.00
-連続ヒット数が100を超えた +5.00
-敵撃破時のコンボボーナス +0.05*n
-ボス撃破時のコンボボーナス +0.10*n
-TP消費のある技を発動した +0.03
-OVL Lv.1を発動した +0.50
-OVL Lv.2を発動した +2.00
-FOF技を発動した +0.05
-バーストアーツを発動した +0.50
-秘奥義を発動した +1.00
-秘奥義で勝利 +1.50
-60秒以内に勝利 +1.50
-90秒以内に勝利 +0.50
-HP全快で勝利 +3.00
-TP全快で勝利 +3.00
**減少要因
-ダメージを受けた -0.01
-10HITの連続攻撃を受けた -0.30
-20HITの連続攻撃を受けた -1.00
-30HITの連続攻撃を受けた -2.00
-操作キャラが戦闘不能になる -1.00
-CONTINUEする *0.5
**難易度倍率
-EASY *0.5
-NORMAL *1.0
-HARD *1.5
-MANIA *2.0
EASYにボス(ユリスを除く)撃破ボーナスはなし
小数点3位以下は切上げ
*グレード
#contents
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**グレード評価
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):グレード値|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):評価キャラクター|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):評価コメント|
|10以下?|レイヴン|・・・|
|?(16.74で確認)|パティ|・・・フッ|
|10~20|べリル|ダメダメだね~|
|20~40|リタ|全然ダメね!|
|40~60|べリル|お~|
|?(48.18で確認)|パティ|よく見えるのじゃ~♪|
|60~80|リタ|フン…|
|?(64.29で確認)|ラピード|ワワン!ウ~ワン!|
|?(93.10で確認)|パティ|なかなかやるの!|
|80~100|ベリル|ま、こんなもんだね|
|100~?|レイヴン|やるじゃないの~|
|?|ベリル|驚きだね~!|
|?|エステル|もう、おわりです?|
|?|リタ|ぎゃふんっ|
|?(129.99で確認)|リチャード|君と僕は友達だから|
|?(139.89で確認)|ソフィ|あれ・・・?|
|?(150.94で確認)|パティ|おでん食うか?|
|161~170(?)|ベリル|ムッキ~~~!|
|?(184.68で確認)|ソフィ|頑張ったね|
|?(191.58で確認)|ヒューバート|死んだ魚を捕食するぜ!|
|?(170.66で確認)|コレット|す、すごいね~|
|?(217.08で確認)|リタ|ぎ, ギャフン|
|?(240で確認)|エステル|これで限界です?|
|300.00|ユーリ|よっしゃ満点!|
**増加要因
-敵を倒した +0.50
-ボスを倒した +5.00
-裏ボスを倒した +10.00
-ダメージを与えた +0.02
-ダメージを一切受けなかった +5.00
-敵の攻撃をガードした +0.01
-連続ヒット数が10を超えた +0.10
-連続ヒット数が25を超えた +0.30
-連続ヒット数が50を超えた +1.00
-連続ヒット数が100を超えた +5.00
-敵撃破時のコンボボーナス +0.05*n
-ボス撃破時のコンボボーナス +0.10*n
-TP消費のある技を発動した +0.03
-OVL Lv.1を発動した +0.50
-OVL Lv.2を発動した +2.00
-FOF技を発動した +0.05
-バーストアーツを発動した +0.50
-秘奥義を発動した +1.00
-秘奥義で勝利 +1.50
-60秒以内に勝利 +1.50
-90秒以内に勝利 +0.50
-HP全快で勝利 +3.00
-TP全快で勝利 +3.00
**減少要因
-ダメージを受けた -0.01
-10HITの連続攻撃を受けた -0.30
-20HITの連続攻撃を受けた -1.00
-30HITの連続攻撃を受けた -2.00
-操作キャラが戦闘不能になる -1.00
-CONTINUEする *0.5
**難易度倍率
-EASY *0.5
-NORMAL *1.0
-HARD *1.5
-MANIA *2.0
EASYにボス(ユリスを除く)撃破ボーナスはなし
小数点3位以下は切上げ
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