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ExF/システム/ルール」(2010/09/21 (火) 16:34:41) の最新版変更点

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*特殊動作 #contents ---- **ダッシュ   前入力し続けで走ります。  通常の歩きよりも速いスピードで  距離を詰める事が出来ます。 ** バックステップ  飛びのいて距離を離します。  跳ねた瞬間に無敵時間あり。 **フラッシュガード  攻撃が当たる瞬間を見切り、  相手の攻撃を弾くことが出来ます。  弾いた後はSPが少量回復し、  こちらが数フレーム有利になります。 **投げ技 / 掴み技  相手を掴んでから攻撃します。  勿論掴み部分はガード不能です。  掴める範囲に相手がいない場合、  強攻撃になります。 **メイルブレイカー  力を溜めて、相手のガードを崩す攻撃を行います。  相手がガードをしなかった場合、効果はありません。  キャンセルは一切できません。  現在、ガードゲージを持つキャラにのみ有効です。 **ディフェンスブレイク  ガードを崩された状態です。  気絶状態となり、ガードゲージが回復するまで  受身を含む一切の身動きがとれません。 **エアリアルスマッシュ  少し溜めた後、相手を上方向に  ふっとばす攻撃を繰り出します。  吹っ飛ばした後は上方向入力で  相手を追いかけてジャンプすることが出来ます。 **詠唱キャンセル  晶術の詠唱を中断します。  とっさに防御したい時や詠唱時間を稼ぎたい時に。  D2のようにコンボに組み込めるかは・・・微妙。 **リカバリング  ダメージを受けて空中に浮いている時、  可能ならば姿勢を立て直します。  秘奥義や、特定の攻撃を受けた時など、  使用不可な場合もあります。 **パーソナルアクション  Fボタンで発動する意味があったり  なかったりするアクション。  ある意味挑発? **ウェポンスパーク  通常攻撃で相手の攻撃と相殺した場合、  弾かれてこの状態になります。 ----

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