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「ExF/キャラクター/ジューダス」(2013/05/15 (水) 10:50:55) の最新版変更点
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*ジューダス
#contents
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**特徴・コメント
-D2より参戦の仮面の人。原作通りガンガン押し込めるが防御は紙。
-地上技でも出始めに無敵を持つ技が多数あり、一方的に打ち勝てることが多い。
-体力は全キャラ最低。ガードも脆い。
**技解説
***■特技■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|飛連斬|↓・↓・B|○|原作通り、追加かキャンセルをしないと隙だらけ。&br()かならず連携する事。|
|双連撃|↓・→・B||原作よりも素早いモーションになっている。攻撃範囲も広く、ジャンプで回避した相手を狩れる事も。|
|幻影刃|→・←・→・B|○|短剣ヒット時のみ発動。出始め無敵あり。基本使わないが、空中で使うと汎用性が高い|
|月閃光|↓・←・A|○|広範囲をカバーし、ヒット数が多いのでガードも削れる。&br()空中版はヒット数は落ちるが範囲が広い。|
//|魔神剣|↓・→・A|飛び道具系でもっとも射程が短い。|
//|臥竜閃|↓・←・B|軽く跳んで前方を切りつける技。封印推奨だが、発生前後の硬直が少なく牽制に向いている。|
//|虎牙破斬|空中で↓・→・A|着地時に→入力でタックルに派生。|
//|空襲剣|空中で→・←・→・A|連発することでどんどん昇ることができるが、高度を上げすぎると着地の隙が大幅に増えるので注意。|
//|飛燕連斬|空中で↓・↓・B|空中で連撃後、斜め下に突撃。飛連斬と組み合わせて使う事でザコ(熊)に永久出来る。非常に強力。|
***■追加特技■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|飛連双閃|飛連斬中にB|○|飛連斬の隙をカバーするために必要な追加特技。|
|双連衝破|双連撃中にA|||
|幻影回帰|幻影刃中にA||派生元を先端で当てていた場合、距離が離れてしまうので奥義が当たらない。|
|月閃虚崩|月閃光中にB|○|さらにガードを削れる。&br()空中版は幻影刃(D)のようなモーションで斜め下に切り込む。|
//|臥竜滅破|臥竜閃中にB||
//|魔神剣・双牙|魔神剣中にA|無敵有で判定も強く、飛び道具までかき消す強力な突進技。|
//|双牙斬|虎牙破斬着地中にB|虎牙破斬からさらに空中へ運ぶ事が出来る。&br()状況は限られるが。|
***■奥義■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|千裂虚光閃(1)|→・←・→・C|○|一発目のリーチが短い。また、カウンターヒットすると硬直差で2ヒット目がスカってしまう。&br()空中では切り上げ後斜め下にリーチの長い剣撃を飛ばす。|
|粉塵裂破衝(2)|↓・→・C||初段の踏み込み時の攻撃判定が意外に大きい。外した時の隙も小さめ。|
|崩龍斬光剣(3)|↓・←・C|○|出始め無敵あり。外すと反確。空中だと範囲は広いが密着しないとほとんど当たらない。|
|魔人滅殺闇(4)|↓・↓・C|○|出始め無敵あり。斬りつけヒットで発動。威力が高く空中でもかなりの汎用性を誇る。|
***■秘奥義■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|魔人千裂衝|(1)ヒット後C|乱舞する。お手軽だが、威力も低い。|
|浄破滅焼闇|(2)ヒット後C|二つの剣による炎で敵を塵も残さん技。原作よろしく終わった後に格好つけるが、場合によっては闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!する場合も。|
|翔破裂光閃|(3)ヒット後C|連続斬りの後斜め上に神速の突き。派生元も使いやすく、威力も高い。|
|義憐聖霊斬|(4)ヒット後C|派生に失敗すると相手を倒せない。挙げ句仮面が賢者タイムに入り一定時間動けないオマケつき。|
|真神煉獄刹|義憐~から派生|発動率は残体力と連動していて、少ないほど上昇するが&br()発動率100%にはならない。また、体力MAX時も発動率が上がる。|
***■晶術■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|ストーンザッパー(5)|↓・→・D|岩石を3つ投擲する。放物線を描くので意外に避けにくい。|
|スティングレイブ|(5)中にD|ヒットよりもガードさせた方が有利。|
|シャドウエッジ(6)|↓・←・D|相手の足元から闇の槍で突き上げる。詠唱も早く、使い勝手が非常にいい。&br()相手の位置をサーチするが、最大射程は短い。|
|ブラッディクロス(7)|(6)中にD|相手がどこに居ようと下から巻き上げて血の十字架に磔にする。ただし一発目をガードされると隙だらけ。|
|デモンズランス|(7)中にD|上空に飛び前方の地面に向かって槍を投げつける。リメD版。着弾時横に広い当たり判定のある波動が出る。ゲージ1、ブラッディクロスと合わせると1.5使用する。|
|デルタレイ|→・←・→・D|原作と違い、相手の位置をサーチしないので空中の相手には当たらない。|
|プリズムフラッシャ|↓・←・→・D||
|エアプレッシャー|↓・↓・D|ヒット数は多いが攻撃まで間があるので実はFGの的。|
|ネガティブゲイト|空中で↓・←・D|唯一の空中晶術で全方位をカバーするが、落下時隙だらけになる。|
***■パーソナル■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|ソーサラーリング|F|ランダムでポーズが数通りから変化|
**コンボ考察
>通常攻撃始動
**その他
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*ジューダス
#contents
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**特徴・コメント
-D2より参戦の仮面の人。原作通りガンガン押し込めるが防御は紙。
-地上技でも出始めに無敵を持つ技が多数あり、一方的に打ち勝てることが多い。
-体力は全キャラ最低。ガードも脆い。
**技解説
***■投げ■
|地上投げ|掴んでから相手の後方まで斬り抜ける。リオンの幻影刃。&br()ダウンは奪えないが、硬直もほとんどない。|
|空中投げ|反転しながら真横に投げつける。|
***■特技■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|飛連斬|↓・↓・B|○|原作通り、追加かキャンセルをしないと隙だらけ。&br()かならず連携する事。|
|双連撃|↓・→・B||原作よりも素早いモーションになっている。攻撃範囲も広く、ジャンプで回避した相手を狩れる事も。&br()移動距離が大きく、押し込みの要。|
|幻影刃|→・←・→・B|○|短剣ヒット時のみ発動。出始め無敵あり。基本使わないが、空中で使うと汎用性が高い|
|月閃光|↓・←・A|○|広範囲をカバーし、ヒット数が多いのでガードも削れる。飛び道具を相殺する判定がある。&br()空中版はヒット数は落ちるが範囲が広い。|
//|魔神剣|↓・→・A|飛び道具系でもっとも射程が短い。|
//|臥竜閃|↓・←・B|軽く跳んで前方を切りつける技。封印推奨だが、発生前後の硬直が少なく牽制に向いている。|
//|虎牙破斬|空中で↓・→・A|着地時に→入力でタックルに派生。|
//|空襲剣|空中で→・←・→・A|連発することでどんどん昇ることができるが、高度を上げすぎると着地の隙が大幅に増えるので注意。|
//|飛燕連斬|空中で↓・↓・B|空中で連撃後、斜め下に突撃。飛連斬と組み合わせて使う事でザコ(熊)に永久出来る。非常に強力。|
***■追加特技■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|飛連双閃|飛連斬中にB|○|飛連斬の隙をカバーするために必要な追加特技。&br()低い位置で出すと初段が発生せず2段目の斬り上げのみになる場合がある。|
|双連衝破|双連撃中にA||さらに押し込む。ヒットするとほぼ密着になるためその後の選択肢が豊富。|
|幻影回帰|幻影刃中にA||派生元を先端で当てていた場合、距離が離れてしまうので奥義が当たらない。&br()硬直が小さい。|
|月閃虚崩|月閃光中にB|○|さらにガードを削れる。&br()空中版は幻影刃(D)のようなモーションで斜め下に切り込む。|
//|臥竜滅破|臥竜閃中にB||
//|魔神剣・双牙|魔神剣中にA|無敵有で判定も強く、飛び道具までかき消す強力な突進技。|
//|双牙斬|虎牙破斬着地中にB|虎牙破斬からさらに空中へ運ぶ事が出来る。&br()状況は限られるが。|
***■奥義■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|千裂虚光閃(1)|→・←・→・C|○|一発目のリーチが短い。また、カウンターヒットすると硬直差で2ヒット目がスカってしまう。&br()空中では切り上げ後斜め下にリーチの長い剣撃を飛ばす。|
|粉塵裂破衝(2)|↓・→・C||初段の踏み込み時の攻撃判定が意外に大きい。外した時の隙も小さめ。|
|崩龍斬光剣(3)|↓・←・C|○|出始め無敵あり。外すと反確。空中だと範囲は広いが密着しないとほとんど当たらない。|
|魔人滅殺闇(4)|↓・↓・C|○|出始め無敵あり。斬りつけヒットで発動。威力が高く空中でもかなりの汎用性を誇る。|
***■秘奥義■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|魔人千裂衝|(1)ヒット後C|乱舞する。お手軽だが、威力も低い。|
|浄破滅焼闇|(2)ヒット後C|二つの剣による炎で敵を塵も残さん技。原作よろしく終わった後に格好つけるが、場合によっては闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!する場合も。|
|翔破裂光閃|(3)ヒット後C|連続斬りの後斜め上に神速の突き。派生元も使いやすく、威力も高い。|
|義憐聖霊斬|(4)ヒット後C|派生に失敗すると相手を倒せない。挙げ句仮面が賢者タイムに入り一定時間動けないオマケつき。|
|真神煉獄刹|義憐~から派生|発動率は残体力と連動していて、少ないほど上昇するが&br()発動率100%にはならない。また、体力MAX時も発動率が上がる。|
***■晶術■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|ストーンザッパー(5)|↓・→・D|岩石を3つ投擲する。放物線を描くので意外に避けにくい。|
|スティングレイブ|(5)中にD|ヒットよりもガードさせた方が有利。|
|シャドウエッジ(6)|↓・←・D|相手の足元から闇の槍で突き上げる。詠唱も早く、使い勝手が非常にいい。&br()相手の位置をサーチするが、最大射程は短い。|
|ブラッディクロス(7)|(6)中にD|相手がどこに居ようと下から巻き上げて血の十字架に磔にする。ただし一発目をガードされると隙だらけ。|
|デモンズランス|(7)中にD|上空に飛び前方の地面に向かって槍を投げつける。リメD版。着弾時横に広い当たり判定のある波動が出る。ゲージ1、ブラッディクロスと合わせると1.5使用する。|
|デルタレイ|→・←・→・D|原作と違い、相手の位置をサーチしないので空中の相手には当たらない。|
|プリズムフラッシャ|↓・←・→・D||
|エアプレッシャー|↓・↓・D|ヒット数は多いが攻撃まで間があるので実はFGの的。|
|ネガティブゲイト|空中で↓・←・D|唯一の空中晶術で全方位をカバーするが、落下時隙だらけになる。|
***■パーソナル■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|ソーサラーリング|F|ランダムでポーズが数通りから変化|
**コンボ考察
>通常攻撃始動
**その他
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