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*リムル
#contents
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**特徴・コメント
-通常攻撃は格闘技メインなのでリーチが短いが、隙の小さい攻撃が多い。
-剣技は格闘技よりも威力とリーチが伸びるが、隙が大きい場合が多い(剣を納めるため)。
-通常攻撃→特技→AS→奥義→(晶術)→秘奥義の順でキャンセル可能。
-ただし秘奥義はゲージMAXでないと使用不可。
-体重が軽い為、他キャラよりも落下速度が少し遅い。
**技解説
***■特殊技■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|金のフライパン(AS)|B+C||
***■特技■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|瞬雷刃|26+A|画面端まで消えない。ガード時のみ連続3ヒット。&br()空中版は接地するまで連続判定+接地時に1ヒット。|
|翔連脚|22+A|空中特技でキャンセル可能。|
|雷破斬|22+B|雷に判定は無い。|
|雷光閃|26+B||
|二段目|雷光閃中に&br()26+B||
|三段目|二段目中に&br()26+C|叩きつけ効果。&br()着地の回転中はすり抜け判定。|
|臥竜砕|24+A|空中の相手に当てると吹き飛びがアップ。|
|崩襲剣|24+B|空翔斬のような無敵はない。|
|飛燕連脚|空中で22+A||
|虎牙破斬|空中で22+B||
***■追加特技■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|追加キック|瞬雷刃後にA|蹴りで飛び込む。着地時入力でバックステップ可。|
|崩昇襲斬|崩襲剣後にB|地上版と空中版で吹き飛ばし方が変化。&br()背後に叩きつけ判定あり|
***■奥義■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|雷神十連撃|26+C||
|雷斬轟天撃|22+C||
|迅雷昇竜撃|24+C||
|獅吼爆雷陣|646+C||
***■秘奥義■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|雷閃拳|246+A|始動の電撃を当てると発動する。判定がとにかく縦に広い。|
|刹華斬|246+C|始動の高速ダッシュを当てると発動する。こちらは横に広い。&br()使っても死なないので安心。|
***■晶術■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|デルタレイ|26+D||
|プリズムフラッシャ|24+D||
|ディバインセイバー|246+D|SP1/2消費|
|ライトニングローブ|646+D|一定時間電撃を纏う。攻撃を受けると炸裂してダメージを与える。|
**コンボ考察
>通常攻撃始動
-(予めDSの詠唱をギリギリまでしておく)&br()A>2A>B>6B>2B>C>雷光閃>追加>追加>獅吼爆雷陣>ディバインセイバー
-ダッシュ2C>C>ダッシュ2C>...
**その他
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*リムル
#contents
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**特徴・コメント
-デスティニー2の第二のリリス的存在。原作と違いフライパンを使うなどネタ要素もある。
-通常攻撃は格闘技メインなのでリーチが短いが、隙の小さい攻撃が多い。
-剣技は格闘技よりも威力とリーチが伸びるが、隙が大きい場合が多い(剣を納めるため)。
-通常攻撃→特技→AS→奥義→(晶術)→秘奥義の順でキャンセル可能。
-ただし秘奥義はゲージMAXでないと使用不可。
-体重が軽い為、他キャラよりも落下速度が少し遅い。
**技解説
***■特殊技■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|金のフライパン(AS)|B+C||
***■特技■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|瞬雷刃|26+A|画面端まで消えない。ガード時のみ連続3ヒット。&br()空中版は接地するまで連続判定+接地時に1ヒット。|
|翔連脚|22+A|空中特技でキャンセル可能。|
|雷破斬|22+B|雷に判定は無い。|
|雷光閃|26+B||
|二段目|雷光閃中に&br()26+B||
|三段目|二段目中に&br()26+C|叩きつけ効果。&br()着地の回転中はすり抜け判定。|
|臥竜砕|24+A|空中の相手に当てると吹き飛びがアップ。|
|崩襲剣|24+B|空翔斬のような無敵はない。|
|飛燕連脚|空中で22+A||
|虎牙破斬|空中で22+B||
***■追加特技■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|追加キック|瞬雷刃後にA|蹴りで飛び込む。着地時入力でバックステップ可。|
|崩昇襲斬|崩襲剣後にB|地上版と空中版で吹き飛ばし方が変化。&br()背後に叩きつけ判定あり|
***■奥義■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|雷神十連撃|26+C||
|雷斬轟天撃|22+C||
|迅雷昇竜撃|24+C||
|獅吼爆雷陣|646+C||
***■秘奥義■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|雷閃拳|246+A|始動の電撃を当てると発動する。判定がとにかく縦に広い。|
|刹華斬|246+C|始動の高速ダッシュを当てると発動する。こちらは横に広い。&br()使っても死なないので安心。|
***■晶術■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|デルタレイ|26+D||
|プリズムフラッシャ|24+D||
|ディバインセイバー|246+D|SP1/2消費|
|ライトニングローブ|646+D|一定時間電撃を纏う。攻撃を受けると炸裂してダメージを与える。|
**コンボ考察
>通常攻撃始動
-(予めDSの詠唱をギリギリまでしておく)&br()A>2A>B>6B>2B>C>雷光閃>追加>追加>獅吼爆雷陣>ディバインセイバー
-ダッシュ2C>C>ダッシュ2C>...
**その他
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