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*ティトレイ・クロウ/Tutree Crowe
#contents
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**特徴
-体力315、ガード耐久6、キャラタイプスピード、ブラストタイプアベレージ
-SB時・激・樹装壁(ガード強化)、弓系奥義開放 OVL時・激・瞬殺連(特定回数特技硬直軽減)
-リバースから参戦のシスコングリーン。トイレ。
-弓系の技は削りダメージもあって非常に優秀。
-テンペスト式に奥義を設定。特技の組み合わせで奥義が出る。
**技解説
***■通常攻撃■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|A|2|ストレート。範囲は無いが発生が早いので始動に。しゃがみガードさせると相手がノックバックする|
|↓・A|2|下段蹴り。発生が早く連打できる。立ちガードさせるとノックバックする|
|B|3|フック。Aと性能はほぼ同じなので連携として|
|↓・B|4|中段蹴り。Aと同じくらいの早さで連打できる。しゃがみガードさせると相手がノックバックする|
|C|4|アッパー。Aとほぼ同じ性能。しゃがみガードさせると相手がノックバックする|
|↓・C|2|スライディング。連打可能。立ちガードさせると相手がノックバックする。&br()浮いた相手に当てるとその後に2Aが繋がる。キャラ限?|
|JA|3|↓Aと同じモーションの蹴り。空中から奇襲を掛けるならこれで。|
|JB|3|回し蹴り。慣性殺しの性能があり、少し浮く。|
|JC|5|アッパー。というか昇竜k((。地上の相手にも当たりやすく、空対地でも相手を浮かせる。&br()しゃがみガード潰しでも対空でも機能すると思われる。|
|↓・E|7|蹴り上げ。発動後↑で追撃。|
|←・E|5|溜めアッパー。相手下段ガードで割り|
|←↓・E|5|溜めスライディング。相手上段ガードで割り|
***■特技■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|牙連撃|↓・→・A||9|4段殴り。発生が早く、踏み込むので使いやすい。|
|樹砲閃|↓・→・B|○|11|矢を地面に打ち込み、相手の足元から飛び出す。&br()見てから回避余裕なので使う機会は少ないかもしれないが、貴重なガードされていても削りダメージが入る技の1つ。&br()空中発動が可能になり、牽制力が増した。|
|轟裂破|↓・←・A||9|大きく踏み込んで気を当てる。リーチがありギリギリで当てても奥義に連携出来るので、牽制に振ってみてもいいかもしれない。空ガで確定割り。|
|疾空破|↓・←・B|○|8|スライディングからの回し蹴り。下段から中段の攻撃なので相手に誤ガードさせやすい。|
|翔連脚|→・↓・A|○|8|回し蹴り二段。しゃがみガードしてる相手に出すと幸せになれます。&br()エリアルコンボ時にこれでもかというほどお世話になる技。|
|扇翔閃|→・↓・B||1Hit=4|上に向けて矢を撃ち、そこから放射線状に矢が飛び散る。&br()遠距離の牽制や削りダメージがあるので樹砲閃に比べると使いやすい。&br()矢ヒット時に投げを入れているとどこからでも吸い込む。所謂灼光拳バグ。|
***■奥義■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|轟裂連牙弾||18|大きな気を相手に当てる。牙連撃と轟裂破で発動。&br()ガードされると隙は大きいので注意。ガード時のSP削りは高い方。|
|轟裂斬空脚||19|アッパーからの回し蹴り。轟裂破と疾空破で発動。&br()水平吹き飛ばしなので安全であり、位置限ではあるが壁バウンドから拾えるので使うタイミングによっては化ける技。|
|愚連斬空脚||17|連続で蹴った後蹴りで締める。牙連撃と疾空破で発動。&br()ヒット時でも距離が離れるタイミングが遅めなので最速でチャージを当てて連携持続できる。|
|愚連連天脚||16|牙連撃から蹴り上げ蹴り下ろし。牙連撃と翔連脚で発動。&br()ダウンさせるので有利が取れる。威力は高くなく、ダウン有利も起き攻めが出来る程度なのでガン攻めしたいならオススメ。|
|飛連斬空脚|△|15|回し蹴りをしながら上昇し、地面に向かって蹴りおろす。翔連脚と疾空破で発動。&br()距離が離れ、技後も五分なので使い勝手は良い。壁際だとバーストにも繋がる。ガードされた際に出した場合はお察し。|
|飛連轟衝牙||15|翔連脚からの轟裂破。翔連脚と轟裂破で発動。&br()良くも悪くも無難な性能。ガードされても距離が少し離れ、隙も少なめ。|
***■弓系奥義■
SB・OVL中のみ使うことが出来る。
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|愚連墜連閃||31|樹砲閃の矢が3本に増えた感じ。樹砲閃と牙連撃で発動。&br()樹砲閃と同じく発生が遅めなのでヒットさせるのは難しい。|
|空破墜連閃|○|21|飛び蹴りから足を振り下ろす。樹砲閃と疾空破で発動。&br()一応空中発動が可能だが連携にならないので使わなくてもいい。|
|緋桜轟衝牙||21|気の塊を前方へと飛ばす。樹砲閃と轟裂破で発動。&br()遠隔としてはトップクラスの発生の早さ。中距離であれば樹砲閃ヒットからでも繋がる。&br()樹砲閃ガードされても最速でなら連ガ(?)|
|飛連墜連閃|○|29|蹴り上げから飛び上がり矢を放つ。樹砲閃と翔連脚で発動。&br()威力も高く吹き飛ばすので締めにするといいかもしれない。&br()画面端では矢が当たらないので注意。|
|愚連蒼翔閃||1Hit=3|矢を広範囲に乱射する。扇翔閃と牙連撃で発動。&br()用途としては削り、行動抑制くらいか。最大ヒットは密着で9ヒット。|
|空破蒼翔閃||19|蹴りで動きを止め、アッパーで打ち上げる。扇翔閃と疾空破で発動。&br()技後は微有利といった感じ。攻め継続にどうぞ。&br()初撃の突進距離はなかなかのもので疾空破と合わせれば奇襲に使えるかもしれない。&br()アッパーの後に空中ダッシュが出せるのでそこからJAなどで繋ぐと更に火力UP。|
|轟裂蒼翔閃||21|突進からバックステップをし、矢を放つ。扇翔閃と轟裂破で発動。&br()他が性能がいいのもあるのか抜き出たものはない印象。距離は離れるので反確はないので安心。&br()モーションはカッコイイので一見の価値は十分にあり。|
|蒼破連天脚||24|玉を飛ばし返って来たところを、蹴り上げ蹴り下ろし。扇翔閃と翔連脚で発動。&br()投げに繋がるのでダメージが伸びる。ただし、画面端だと玉が戻ってこないのでダメージが下がる。|
|蒼破墜連閃||51|前方に無数の矢を発射する。樹砲閃と扇翔閃で発動。&br()弓系奥義の中で唯一暗転する。弓技から弓技ということもあり、繋げにくいが威力はお墨付き。&br()威力にムラがあり正確な値が分からなかったので密着時を掲載。詳しく分かれば追記お願いします。|
***■投げ■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|背負い投げ|→・E|11|相手を掴み反対側に背負い投げ、地面に叩きつける。&br()投げ間合いが広めに設定してあるので様々な状況で取り入れることが出来る。|
***■秘奥義■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|蒼破墜連閃|↓・←・→・A|32|前方に無数の矢を発射する。ブラスト3割使用。&br()範囲を考慮してか少し威力は抑え目。ティトレイはヒット数が多いので連携の締めとして使う機会は多くなるかもしれない。|
|紅蓮天翔|↓・←・→・B|70|鳥になる。ブラスト6割使用。&br()こちらは威力が高くなっている。技後の受身の左右などの読み合いに持っていけるので、タダでは終わらせない秘奥義。&br()なんか判定がメチャクチャだけど気にしない寧ろ有効活用していくべき。|
|インフィニティア・ストライク|連携中↓・←・→・C|105|高神速の乱舞を喰らわせ、最後に衝撃波を放つ。ブラスト9割使用。&br()9割の中では一番威力が低い。とは言っても十分な威力。発動確立的にはレアらしい・・・?|
|サウザンドブレイバー|連携中↓・←・→・C|108|俺らのファイナルショット。ブラスト9割使用。&br()9割の中では2番目に威力が高い。|
|紅蓮天翔|連携中↓・←・→・C|111|マオと鳥になる。ブラスト9割使用。&br()一人verより威力が高いくらい。後はほとんど変わらない。|
|無限絶叫陣|体力一定以下、OVL中、連携中↓・←・→E|142|叫ぶ。とにかく叫ぶ。ブラスト9割消費。&br()条件が厳しいが、出してしまえば一発逆転を狙える。&br()小ネタとして、連携中にOVL発動し、Aすかし→無限絶叫陣でどこかの誰かさんみたいなことが出来る。|
***■コンボ■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):レシピ|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):ダメージ|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|A>B>C>牙連撃>愚連斬空脚>チャージ~|36|ティトレイの基礎ともなるコンボパーツ。チャージ後は特技大安定。次点で下段通常。下段通常が当たるのはキャラ限なので基本は特技拾いで。|
|轟裂破or疾空破>轟裂斬空脚>壁バウンド~|28or27|ティトレイ唯一(?)のチャージを使わずのループコンボ。一定距離限定であり、無理に狙う必要はない。|
|A>B>C>打ち上げ>ディレイJA>JB>JC>翔連脚>愚連連天脚(最終段スカ)>チャージ~|47|上記のチャージコンより難易度が上がった分、少しダメージが増えたコンボパーツ。&br()チャージあとは↓A安定。キャラによって当たったり当たらなかったり。下記参照。&br()【最終段ヒットするが、繋がる】ティトレイ、ベルガ、リオン。翔連脚で打ちあがってくれないので最終段が当たってしまう。チャージに繋げばコンボ自体に支障はない。&br()【不安定】キール、ジューダス。愚連連天脚で相手を置き去りにしたりする。JAが最速であれば最終段ヒットではあるが繋がる。&br()【出来ない】アーチェ。無理。&br()いろいろとキャラ限があるが、タイミングなどを覚えなきゃならないのはキール、ジューダス、アーチェのみなので是非習得してほしい。|
|OVL>【↓A>↓B>↓C>打ち上げ>ディレイJA>JB>JC>翔連脚】x2>↓A~|73|OVL中の特殊効果である激・瞬殺連を使った壁際コンボ。&br()OVLからの拾いが結構難しい。ディレイJAのタイミングを掴むまでが大変だが慣れれば火力UPに繋がる。|
|疾空破>空破蒼翔閃>空中ダッシュキャンセル>JA~|30|OVL中限定のループコンボ。&br()空中ダッシュキャンセルは空破蒼翔閃の飛び上がりの頂点でするとJAが地上のダウン拾いのような当たり方になり、その後の連携が安定する。|
*ティトレイ・クロウ/Tutree Crowe
#contents
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**特徴
-体力315、ガード耐久6、キャラタイプスピード、ブラストタイプアベレージ
-SB時・激・樹装壁(ガード強化)、弓系奥義開放 OVL時・激・瞬殺連(特定回数特技硬直軽減)
-リバースから参戦のシスコングリーン。トイレ。
-弓系の技は削りダメージもあって非常に優秀。
-テンペスト式に奥義を設定。特技の組み合わせで奥義が出る。
**技解説
***■通常攻撃■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|A|2|ストレート。範囲は無いが発生が早いので始動に。しゃがみガードさせると相手がノックバックする|
|↓・A|2|下段蹴り。発生が早く連打できる。立ちガードさせるとノックバックする|
|B|3|フック。Aと性能はほぼ同じなので連携として|
|↓・B|4|中段蹴り。Aと同じくらいの早さで連打できる。しゃがみガードさせると相手がノックバックする|
|C|4|アッパー。Aとほぼ同じ性能。しゃがみガードさせると相手がノックバックする|
|↓・C|2|スライディング。連打可能。立ちガードさせると相手がノックバックする。&br()浮いた相手に当てるとその後に2Aが繋がる。キャラ限?|
|JA|3|↓Aと同じモーションの蹴り。空中から奇襲を掛けるならこれで。|
|JB|3|回し蹴り。慣性殺しの性能があり、少し浮く。|
|JC|5|アッパー。というか昇竜k((。地上の相手にも当たりやすく、空対地でも相手を浮かせる。&br()しゃがみガード潰しでも対空でも機能すると思われる。|
|↓・E|7|蹴り上げ。発動後↑で追撃。|
|←・E|5|溜めアッパー。相手下段ガードで割り|
|←↓・E|5|溜めスライディング。相手上段ガードで割り|
***■特技■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|牙連撃|↓・→・A||9|4段殴り。発生が早く、踏み込むので使いやすい。|
|樹砲閃|↓・→・B|○|11|矢を地面に打ち込み、相手の足元から飛び出す。&br()見てから回避余裕なので使う機会は少ないかもしれないが、貴重なガードされていても削りダメージが入る技の1つ。&br()空中発動が可能になり、牽制力が増した。|
|轟裂破|↓・←・A||9|大きく踏み込んで気を当てる。リーチがありギリギリで当てても奥義に連携出来るので、牽制に振ってみてもいいかもしれない。空ガで確定割り。|
|疾空破|↓・←・B|○|8|スライディングからの回し蹴り。下段から中段の攻撃なので相手に誤ガードさせやすい。|
|翔連脚|→・↓・A|○|8|回し蹴り二段。しゃがみガードしてる相手に出すと幸せになれます。&br()エリアルコンボ時にこれでもかというほどお世話になる技。|
|扇翔閃|→・↓・B||1Hit=4|上に向けて矢を撃ち、そこから放射線状に矢が飛び散る。&br()遠距離の牽制や削りダメージがあるので樹砲閃に比べると使いやすい。&br()矢ヒット時に投げを入れているとどこからでも吸い込む。所謂灼光拳バグ。|
***■奥義■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|轟裂連牙弾||18|大きな気を相手に当てる。牙連撃と轟裂破で発動。&br()ガードされると隙は大きいので注意。ガード時のSP削りは高い方。|
|轟裂斬空脚||19|アッパーからの回し蹴り。轟裂破と疾空破で発動。&br()水平吹き飛ばしなので安全であり、位置限ではあるが壁バウンドから拾えるので使うタイミングによっては化ける技。|
|愚連斬空脚||17|連続で蹴った後蹴りで締める。牙連撃と疾空破で発動。&br()ヒット時でも距離が離れるタイミングが遅めなので最速でチャージを当てて連携持続できる。|
|愚連連天脚||16|牙連撃から蹴り上げ蹴り下ろし。牙連撃と翔連脚で発動。&br()ダウンさせるので有利が取れる。威力は高くなく、ダウン有利も起き攻めが出来る程度なのでガン攻めしたいならオススメ。|
|飛連斬空脚|△|15|回し蹴りをしながら上昇し、地面に向かって蹴りおろす。翔連脚と疾空破で発動。&br()距離が離れ、技後も五分なので使い勝手は良い。壁際だとバーストにも繋がる。ガードされた際に出した場合はお察し。|
|飛連轟衝牙||15|翔連脚からの轟裂破。翔連脚と轟裂破で発動。&br()良くも悪くも無難な性能。ガードされても距離が少し離れ、隙も少なめ。|
***■弓系奥義■
SB・OVL中のみ使うことが出来る。
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|愚連墜連閃||31|樹砲閃の矢が3本に増えた感じ。樹砲閃と牙連撃で発動。&br()樹砲閃と同じく発生が遅めなのでヒットさせるのは難しい。|
|空破墜連閃|○|21|飛び蹴りから足を振り下ろす。樹砲閃と疾空破で発動。&br()一応空中発動が可能だが連携にならないので使わなくてもいい。|
|緋桜轟衝牙||21|気の塊を前方へと飛ばす。樹砲閃と轟裂破で発動。&br()遠隔としてはトップクラスの発生の早さ。中距離であれば樹砲閃ヒットからでも繋がる。&br()樹砲閃ガードされても最速でなら連ガ(?)|
|飛連墜連閃|○|29|蹴り上げから飛び上がり矢を放つ。樹砲閃と翔連脚で発動。&br()威力も高く吹き飛ばすので締めにするといいかもしれない。&br()画面端では矢が当たらないので注意。|
|愚連蒼翔閃||1Hit=3|矢を広範囲に乱射する。扇翔閃と牙連撃で発動。&br()用途としては削り、行動抑制くらいか。最大ヒットは密着で9ヒット。|
|空破蒼翔閃||19|蹴りで動きを止め、アッパーで打ち上げる。扇翔閃と疾空破で発動。&br()技後は微有利といった感じ。攻め継続にどうぞ。&br()初撃の突進距離はなかなかのもので疾空破と合わせれば奇襲に使えるかもしれない。&br()アッパーの後に空中ダッシュが出せるのでそこからJAなどで繋ぐと更に火力UP。|
|轟裂蒼翔閃||21|突進からバックステップをし、矢を放つ。扇翔閃と轟裂破で発動。&br()他が性能がいいのもあるのか抜き出たものはない印象。距離は離れるので反確はないので安心。&br()モーションはカッコイイので一見の価値は十分にあり。|
|蒼破連天脚||24|玉を飛ばし返って来たところを、蹴り上げ蹴り下ろし。扇翔閃と翔連脚で発動。&br()投げに繋がるのでダメージが伸びる。ただし、画面端だと玉が戻ってこないのでダメージが下がる。|
|蒼破墜連閃||51|前方に無数の矢を発射する。樹砲閃と扇翔閃で発動。&br()弓系奥義の中で唯一暗転する。弓技から弓技ということもあり、繋げにくいが威力はお墨付き。&br()威力にムラがあり正確な値が分からなかったので密着時を掲載。詳しく分かれば追記お願いします。|
***■投げ■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|背負い投げ|→・E|11|相手を掴み反対側に背負い投げ、地面に叩きつける。&br()投げ間合いが広めに設定してあるので様々な状況で取り入れることが出来る。|
***■秘奥義■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|蒼破墜連閃|↓・←・→・A|32|前方に無数の矢を発射する。ブラスト3割使用。&br()範囲を考慮してか少し威力は抑え目。ティトレイはヒット数が多いので連携の締めとして使う機会は多くなるかもしれない。|
|紅蓮天翔|↓・←・→・B|70|鳥になる。ブラスト6割使用。&br()こちらは威力が高くなっている。技後の受身の左右などの読み合いに持っていけるので、タダでは終わらせない秘奥義。&br()なんか判定がメチャクチャだけど気にしない寧ろ有効活用していくべき。|
|インフィニティア・ストライク|連携中↓・←・→・C|105|高神速の乱舞を喰らわせ、最後に衝撃波を放つ。ブラスト9割使用。&br()9割の中では一番威力が低い。とは言っても十分な威力。発動確立的にはレアらしい・・・?|
|サウザンドブレイバー|連携中↓・←・→・C|108|俺らのファイナルショット。ブラスト9割使用。&br()9割の中では2番目に威力が高い。|
|紅蓮天翔|連携中↓・←・→・C|111|マオと鳥になる。ブラスト9割使用。&br()一人verより威力が高いくらい。後はほとんど変わらない。|
|無限絶叫陣|体力一定以下、OVL中、連携中↓・←・→E|142|叫ぶ。とにかく叫ぶ。ブラスト9割消費。&br()条件が厳しいが、出してしまえば一発逆転を狙える。&br()小ネタとして、連携中にOVL発動し、Aすかし→無限絶叫陣でどこかの誰かさんみたいなことが出来る。|
***■コンボ■
|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):レシピ|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):ダメージ|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考|
|A>B>C>牙連撃>愚連斬空脚>チャージ~|36|ティトレイの基礎ともなるコンボパーツ。チャージ後は特技大安定。次点で下段通常。下段通常が当たるのはキャラ限なので基本は特技拾いで。|
|轟裂破or疾空破>轟裂斬空脚>壁バウンド~|28or27|ティトレイ唯一(?)のチャージを使わずのループコンボ。一定距離限定であり、無理に狙う必要はない。|
|A>B>C>打ち上げ>ディレイJA>JB>JC>翔連脚>愚連連天脚(最終段スカ)>チャージ~|47|上記のチャージコンより難易度が上がった分、少しダメージが増えたコンボパーツ。&br()チャージあとは↓A安定。キャラによって当たったり当たらなかったり。下記参照。&br()【最終段ヒットするが、繋がる】ティトレイ、ベルガ、リオン。翔連脚で打ちあがってくれないので最終段が当たってしまう。チャージに繋げばコンボ自体に支障はない。&br()【不安定】キール、ジューダス。愚連連天脚で相手を置き去りにしたりする。JAが最速であれば最終段ヒットではあるが繋がる。&br()【出来ない】アーチェ。無理。&br()いろいろとキャラ限があるが、タイミングなどを覚えなきゃならないのはキール、ジューダス、アーチェのみなので是非習得してほしい。|
|OVL>【↓A>↓B>↓C>打ち上げ>ディレイJA>JB>JC>翔連脚】x2>↓A~|73|OVL中の特殊効果である激・瞬殺連を使った壁際コンボ。&br()OVLからの拾いが結構難しい。ディレイJAのタイミングを掴むまでが大変だが慣れれば火力UPに繋がる。|
|疾空破>空破蒼翔閃>空中ダッシュキャンセル>JA~|30|OVL中限定のループコンボ。&br()空中ダッシュキャンセルは空破蒼翔閃の飛び上がりの頂点でするとJAが地上のダウン拾いのような当たり方になり、その後の連携が安定する。|
-コンボレシピ例
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm19022416)
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