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ACS/対人向けキャラクター考察/ルーク・フォン・ファブレ」(2010/12/11 (土) 22:41:09) の最新版変更点

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*ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre &ref(luke_vs.png) #contents() ---- **特徴・コメント -HP580 -アビスからの参戦。「オレは悪くヌェー!」から髪を切り、性格を再調整した方が登場。 -機動力は中の上。ブタザルウイングを使えば機動力格段にアップ。 -原作での↓+○での2Hitは健在。 -アロース(アピール)効果は自分のOVL増加と相手OVLの減少。 -第一OVL中下位FOF技から上位OVL技に連携できる。 -第二OVLは鋼体 **対人戦での立ち回り -圧倒的な火力で力押しするキャラ。 -特に魔王絶炎煌を使用したループの火力は群を抜く。 -瞬迅剣、岩斬滅砕陣、ステップC等で捕まえてしまえばこちらのもの。 -烈破系、雷神剣で崩して大ダメージを狙っていける。 -牽制は得意とは言えず、岩斬で様子見くらいか。 -それでも高空からの前ダッシュのみであっさり捕まってしまう。 **技解説 -通常攻撃→特技→奥義→FOF技→秘奥義といったちょっと変わった戦い方をする。 -奥義の中でFOF技に繋げれる技と繋げられない技がある。 -FOF技は少しOVLゲージを消費する。 -ブタザルを使った技は微妙な使い心地だが必見。 ***&bold(){ショートカット一覧} |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):地上|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中| |←・F|シアリングソロゥ(ティア)|なし| |↑・F|瞬迅剣|~| |→・F|烈破掌|~| ***■通常技■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):イメージ|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |~A|&ref(A.jpg)|10|大きく振りかぶるような切り下ろし。ダッシュからも可能。&br()範囲はルーク周り全体ではなく、あくまでルーク前方のみ。&br()攻撃の出も遅くなくリーチも長いので基本始動はこれで。&br()普通では届かない位置でも当たるため&bold(){敵のカウンターOVL外から攻撃できる。}&br()その場合通常C攻撃まで連携できないが双牙斬くらいなら普通に連携できる。| |~B|&ref(B.jpg)|9|斜めからの払い。Aよりも始動が早く、範囲もあまり変わらない。発動時に少し踏み込む。&br()基本的にAとあまり変わらないのでAからの連携がオススメ。&br()通常A攻撃を判定遠めで当てた場合ここで止めて特技に連携する。| |~C|&ref(C.jpg)|10|回し蹴りと払いのコンボ。これだけで2HITする特殊な通常技。&br()出も早く使いやすいが回し蹴りのリーチが短めなので注意。&br()回し蹴りがヒットしなかった場合連続ヒットが途切れる。&br()可能な限り密着状態で。| |~J攻撃AorB|&ref(JA.jpg)|11|下からの切り上げ。AB共通。&br()J攻撃にも関わらず正面にしか攻撃判定がない為、基本対空以外使われないと思われる。&br()対空時間は長いので、2段ジャンプで逃れるよりマシということも。&br()最低空で決めるもしくは空中の相手に決めると地上で通常攻撃で拾えたりする。&br()↑を押しながら出すとバックダッシュしていようが斜め上前に浮いて攻撃する。| |~J攻撃C|&ref(JC.jpg)|8|上からの振り下ろし。後方への範囲が広く、ロングジャンプや密着時のジャンプ等から出せばめくれる。&br()J攻撃AorBと違って空中で留まらないが、空中ダッシュ中にこの攻撃は出せないので注意。&br()ステップから繰り出して当たれば崩蹴脚等は確定。是非出せるようにしよう| ***■特技■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):イメージ|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |~双牙斬|&ref(双牙.jpg)|↓・A|||○|15|切り下げて、上空に切り上げる特技。&br()初撃の範囲が広く敵を捕らえやすい。&br()威力も特技の中では高い方でコンボに組み込む技としても良い。&br()いつの更新からか&bold(){斬り上げ部分が空ガ不可になっている。}&br()普通にガードされても岩斬で隙消し出来るので固めで強気に振って行っても良いと思われる。&br()空中発動も可能になったので、対空性能が上昇。| |~崩襲脚|&ref(崩襲.jpg)|↓・←・A|||○|12|空中から渾身の蹴りをお見舞いする特技。&br()ヒット数が少ないのでループコンボにも使いやすく、主力技になる。&bold(){硬直も短く固めの基本。}&br()入力直後←or→を押すとリーチが伸びる。| |~烈破掌|&ref(烈破.jpg)|→・←・→・A||||20|掌から気を相手に打ち込む特技。コンボに組み込むのは不可能だがガード不能効果がある。&br()ダウンを奪った後、早めに入力して相手の起き上がりに重ねるといった使い方がベスト。&br()通常攻撃がガードされた時に出すのも一考だが、読まれると暴れで割り込まれるのでほどほどに。&br()バレてきたら飛燕瞬連斬と使い分けると良い。&br()奥義でカバーできるので積極的に振ってもさほど問題ない。&br()画面端付近ならばFOF技に連携できるので、相手を倒しきれそうならそこから連携しよう。| |~鋭招来|&ref(鋭招.jpg)|↓・E||||0|気を集中させ、クリティカル攻撃を付加させる特技。&br()クリティカルが発生した際は本来の威力に3が加算される。&br()このときは多段ヒット技を出しクリティカルを多く出すようにするのもありかもしれない。&br()モーションが長いのが難点だが、隙が出来たら使うに越したことはない。&br()&bold(){焦ってフォーチュンアークをミスらせて嫌というほど見たのはきっと私だけではない}| |~穿衝破|&ref(穿衝.jpg)|↓・B||||12|剣を突き、拳から上へ向かって衝撃破を繰り出す特技。&br()&bold(){6hitまで硬直時間が減少するようになり、技後に通常攻撃が繋がる。}&br()踏み込むのでリーチもそれなりで連携しやすいので困ったらこれを出しておくのが吉。&br()しかしヒット数が多いのでループコンボをするときは使いすぎないほうがよい。&br()ガードされると反撃確定なので注意。| |~魔神拳|&ref(魔神.jpg)|↓・→・A||||8|拳から地面を這う衝撃波を放つ特技。&br()異常なほど速度が速いが、射程距離がACS一短い。相手の追撃の対処、けん制に。&br()OVL中に発動すると画面端まできちんと届くため、カウンターOVLから拾えたりする。| |~瞬迅剣|&ref(瞬迅2.jpg)|↓・→・B||||11|相手に強力な突きを放つ特技。リーチは踏み込むので長め。&bold(){というか異様に長い。}&br()リーチを活かしてコンボ中に距離が離れた際に使用するのが主な用途か。&br()出も早く通常の代わりに使用しても繋がることが多い。| ***■奥義■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):イメージ|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |~牙連崩襲顎|&ref(牙連.jpg)|↓・←・B||||23|双牙斬と崩襲脚を組み合わせた奥義。&br()初段の範囲の広さゆえに敵を捕らえやすく非常に安定してヒットする。&br()FOF技に繋げやすいので基礎にしての主力。| |~通牙連破斬|&ref(通牙.jpg)|→・←・→・B||||25|双牙斬と烈破掌を組み合わせた奥義。&br()中距離吹き飛ばし+受身不可能。&br()他の烈破掌がらみの技と使い分けること。&br()ブレイクさせてヒットした場合、画面端なら秘奥義、そうでなくても烈震天衝が確定で入る。| |~鷹爪豪掌破|&ref(鷹爪.jpg)|→・←・→・C|||○|28|崩襲脚と烈破掌を組み合わせた奥義。&br()即ダウン技。他の烈破掌がらみの技と使い分けること。&br()しかしFOF技に繋げることは不可能なので利用価値は薄い。&br()双牙斬フォローで空中発動なんかもできるようになったが、岩斬との2択なのでどの道空ガ安定の空気っぷり。| |~斬影烈昴刺|&ref(斬影.jpg)|↓・↓・C||||25|双牙斬と穿衝破を組み合わせた奥義。&br()牙連と比べるとHIT数が多く、威力が少し多い程度。コマンドの関係などで特に使う理由はない。&br()ガードされると無論反確なので注意すべし。&br()壁際で繰り出したとき唯一相手限定で斬魔に繋がる奥義。&br()無論浮いてる相手に出すので秘奥義まで繰り出せるがこれまたキャラ限定。やるなら要練習。| |~穿破斬月襲|&ref(斬月.jpg)|↓・←・C||||25|崩襲脚と穿衝破を組み合わせた奥義。&br()最初の踏み込みが瞬迅剣同様妙に長い。&br()更に崩襲脚部分も左右でリーチを伸ばせるので範囲だけ言えばトップクラス奥義。&br()瞬迅剣と相性が良く、双牙斬とは悪い。| |~烈穿双撃破|&ref(烈穿.jpg)|→・←・→・D||||35|烈破掌と穿衝破を組み合わせた奥義。&br()長距離ふっとばし+受身可能。他の烈破掌がらみの技と使い分けること。〆に。&br()TP消費の無い奥義の中では高威力だが、FOFに連携出来るのは画面端且つ一部のみ。| |~守護方陣|&ref(方陣.jpg)|↓・→・←・B|○|||21|周りに円を描き、円内から光の粒子を放つ奥義。&br()原作にある最後の一撃がなく、ピンと来ない技。&br()FOF技にも繋がらないし威力も低くTPも消費も多いので封印。&br()HPを18回復するヴェスペリア効果があるので、気が向いたら使うのもありか。&br()しかし少ないチャンスで高火力を叩き出すルークにとってこれを連携で出すのはいかがなものか。&br()初撃のリーチが短いので密着状態での使用を推奨。| |~閃光墜刃牙|&ref(閃光.jpg)|↓・←・→・B||||24|敵を切り上げて浮かせ、突きによる追撃を繰り出す奥義。&br()HIT数が多い。TP回復他&bold(){カウンター不可}で連携させるなど。ただしFOFの連携は限られる。&br()魔王絶炎煌と違ってゲージを使わずに中央OVLから連携できる上に、&br()鋭招来や剛招来使用時にはかなり強力になる等、状況次第で化ける技と言える。| |~魔王絶炎煌|&ref(絶炎.jpg)|↓・→・←・C|○|||37|拳から炎をまとい、前方に剣による衝撃破を繰り出す奥義。&br()最初の一撃のリーチが短いものの、&bold(){ループ可能で自身も高威力}で主力中の主力。さり気に無敵があったりする。&br()段階的に硬直が伸び、21ヒット以降は一切ループ不可。技後に中央OVLから連携できる。| |~飛燕瞬連斬|&ref(飛燕.jpg)|↓・←・→・C|○||○|34|相手の懐を切り込んだ後相手の後ろに回りこみ、上空へ上がりながら連続攻撃を繰り出す奥義。&br()TPを消費するが相手のガード崩しとして優秀な技。&br()ちなみに密着状態だと高確率で外すので、突進距離を生かしたコンボの組み立てを行うこと。&br()FOF技や秘奥義には繋げらないので注意。&br()また、機動力が高い相手への迎撃には使えないので注意。| |~雷神剣|&ref(雷神.jpg)|↓・→・D|○|||35|雷撃を繰り出す突きを放つ奥義。&br()ガードブレイク効果があり、&bold(){2Hitまで硬直が短くなるため最強の固め手段。}&br()ガードブレイクさせてから通常攻撃が普通に入る。&br()早めにモーションが終了するので紅蓮襲撃の隙消しにも向いている。| |~岩斬滅砕陣|&ref(岩斬.jpg)|↓・←・D|||○|29|剣を地面に叩きつけ、衝撃で飛び散った石つぶてで攻撃する奥義。&br()威力も高く石つぶての判定とリーチもそれなり。&br()原作と違い空中発動可・9Hitまで硬直短縮と、少し贅沢になっている。&br()現状双牙斬のフォローや中距離牽制と非常に重要な技となっている。| |~空破絶風撃|&ref(空破.jpg)|↓・→・C||||25|切り下げた後後ろへ下がり、前に進みながら強力な突きを放つ奥義。突きが吹き飛ばずに多段ヒットする。&br()ギリギリの範囲で当てると案外突きが当たらないので可能な限り接近で。&br()相手と自分の硬直やHitのしづらさなど考えたら得に使う理由はない気がする。| |~墜牙双衝斬|&ref(墜牙.jpg)|↓・→・←・D|○|○||41|双牙斬と閃光墜刃牙(前半)を組み合わせた奥義。&br()原作没技。TPを消費し、威力もそこそこ。&br()シメにルークが大きく飛びのくのでこの後繋がる技が限られる。&br()封印推奨だが、カッコいいので一見の価値あり。&br()HP140以下で非OVL時でも発動可能。| |~天魔穿烈衝|&ref(天魔.jpg)|↓・←・→・D|○|○||38|穿衝破と閃光墜刃牙(後半)を組み合わせた奥義。中央で使うと敵は大きく吹き飛ぶ。&br()原作没技。HIT数が多い為、全HITさせると消費したTPを殆ど回収できる、威力もそこそこ。&br()カッコいいので一見の価値あり。受身可能。&br()HP140以下で非OVL時でも発動可能。| ***■FOF■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):イメージ|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |~襲爪雷斬|&ref(襲爪.jpg)|連携HIT中↑・D|||22|切り上げて、上空から雷撃をお見舞いするFOF技。&br()上手く繋がらない技がある。威力はそこそこ。&br()ゲージがない場合のFOF技は基本これ一択か。| |~紅蓮襲撃|&ref(紅蓮.jpg)|連携HIT中→・D|||25|炎を巻き上げる蹴りを繰り出すFOF技。&br()下級FOF技の中では一番扱いやすく秘奥義への連携が楽。基本これを使おう。&br()ちなみにこの技だけ何故か奥義に連携できるが、紅蓮襲撃が発動した時点で22Hit以下でないと連携不可。&br()この特性を生かした立ち回りやコンボは覚えておいて損は無い。&br()発動時、崩襲脚と同様に←or→を押すとリーチが伸びる。| |~絶破烈氷撃|&ref(絶破.jpg)|連携HIT中←・D|||31|掌から出る冷気で相手を凍らせ、氷をかち割るFOF技。&br()一撃が大きい他、見えない攻撃判定がそれなりに広い範囲の相手をロックしてくれるので使いやすい。&br()秘奥義への連携は即ダウンさせてしまうため不可能に近い。&br()稀にヒット数が途切れる場合がある。| |~烈震天衝|&ref(烈震.jpg)|連携HIT中↓・D|||22|剣で突いた後に小地震を起こす拳を突き上げるFOF技。&br()穿衝破の浮かせる部分を強力にしたような技。一応秘奥義への連携が可能。&br()また、技後に中央OVLから連携できることもある。&br()がOVL2溜まっている状態から出すとOVLゲージを回収しきれない点には注意。&br()通牙連破斬等から繋がるくらいに初撃の突きの判定がおかしいくらい広い。=HIt安定&br()条件限定でループができたりする。ロマン。さり気に技発生中無敵無し。| |~剛招来|&ref(剛招.jpg)|↓・E|○|○|0|炎の気を集中させ、クリティカル攻撃付加に加えて自分の攻撃力を増幅させるFOF技。&br()1ヒット毎に1ずつ威力が加算される。なのでヒット数が多い技を出していこう。&br()&bold(){現在発動中無敵。}使っておいて損はない。| |~守護氷槍陣|&ref(氷槍.jpg)|連携HIT中←・E|○||36|周りに円を描き、円内から巨大な氷が現れ、一気にかち割るFOF技。&br()初撃のリーチが短く、壁際でのみギリギリ秘奥義に繋がる。&br()段階的に硬直が伸び、20ヒット以降は確実にループ不可。| |~翔破裂光閃|&ref(翔破.jpg)|連携HIT中↑・E|○||29|敵を切り上げて浮かせ、無数の光線を放つFOF技。ネビリム先生のようにダウンしたりはしない。&br()閃光墜刃牙と違って敵がほぼ真下に落ちるため、距離が離れず秘奥義への連携が容易。&br()初撃の範囲は狭いので接近できる技からの使用を推奨。&br()FOF技の中では使いやすい技。| |~魔王地顎陣|&ref(地顎.jpg)|連携HIT中↓・E|○||38|拳から炎をまとい、周りに小地震を起こすFOF技。&br()上級FOF技の中で一番使い勝手の良いと言っても過言ではない。&br()威力と範囲に優れるが、敵をダウンさせる上、こちらのキャンセルタイミングが遅い(ほぼ無きに近い)ので&br()ハウルへの連携は不可能だがロストへの連携は可能。| |~斬魔飛影斬|&ref(斬魔.jpg)|連携HIT中→・E|○||38|相手の後ろに回りこみ、上空へ上がりながら印を斬るように連続攻撃を繰り出す奥義。&br()魔王地顎陣と同威力なのでどちらを使うかはお好みで。ただし壁際ではスカる。&br()飛燕瞬連斬より攻撃範囲が広いので安定してヒットする。&br()浮かせる技から連携した場合秘奥義にも連携でき、技後の有利時間も長いので主力。| ***■ミュウ■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):イメージ|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |~ミュウファイア|&ref(ミュウF.jpg)|→・D|||12|通称「オラァ!火ぃ吹けぇ!!」。&br()ミュウが炎を吐く技。&br()リーチは画面半分ちょいぐらい。OVL中は飛距離が伸びる。&br()牽制単体としては優秀な部類。&bold(){ステップで近づいてくる相手にあてた場合通常で拾える。}&br()見た目と裏腹に、敵の&bold(){鋼体をガリガリ削る性能を備えている。}&br()&bold(){ひょっとしてルーク最強の牽制かもしれない。}| |~ミュウアタック|&ref(ミュウA.jpg)|↓・D|||20|ミュウが勢いよく体当たりする技。&br()原作再現の為、リーチが短いが威力高し。ガードは可能。| |~ミュウウィング|&ref(ミュウW.jpg)|D||||ミュウが耳を動かし、少しの間空中浮遊する技。&br()すごい飛びます。浮遊中は前後キーでコントロールが可能。| |~ミュウ投げ|&ref(ミュウS.jpg)|←・D|||15|ルークがいらいらしたらついやっちゃうんだ♪な技。&br()リーチは長く、端から端のちょっと手前まで当たる。&br()ミュウファイアより隙が多いので使い分けること。&br()OVL中はなんか気合入ってる。「おらぁ!!」| ***■ティア■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):イメージ|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |~シアリングソロゥ|&ref(ソロウ.jpg)|←・F|○||49|ティアがシアリングソロゥで援護してくれる。性能はネビリムやリグレットのそれと同等。&br()発生までに少々時間がかかり、TPもそれなりに食うので程々に。| ***■秘奥義■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):イメージ|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |~フォーチュンアーク|&ref(フォーチュン.jpg)&ref(フォーチュン2.jpg)|↓・↓・E|○||119|ネビリム先生も使えるティアの秘奥義。威力は低め。&br()コマンドをミスるとタルくなるか鋭招来が暴発してバカな、となるので注意。&br()発動後は敵のと距離が最大(端と端)まで開く。&br()E追加入力で追撃可能。OVLゲージを半分ほど消費する&TPをほぼ全部使うので燃費が悪いがHP100回復する効果がある。&br()この技でジェイド、アニス、ガイにトドメを刺すと、勝利時のセリフが変化する。| |~レイディアント・ハウル|&ref(ハウル.jpg)|↓・→・←・E|○||177|自分の持つ気を一気に放出し、小さな超振動を起こす秘奥義。&br()威力は高いがTPを異様なほど食う。&br()9月の更新により消費がロストフォンドライブとより若干少ないくらいの消費量となった。&br()ヒット補正なし、条件なし、高火力なので仕方ないだろう。&br()TP消費奥義や上位FOFを乱発しない限りルークは結構TPが溜まるので、&br()これが出せるまで溜まったいたらヒット補正も無いので連携中に出して一気に削ってしまおう。&br()ガイと同じように↓を押し続けることにより、マイソロ2のカットインが出る。| |~ロスト・フォン・ドライブ|&ref(ドライブ.jpg)|↓・←・→・E|○|○|236|吉田さん☆ドライブ&br()モーションは違うものの性能は純粋にレイディアント・ハウルの強化版と考えること。&br()原作同様HP一定以下(110以下)でないと出せない。&br()ハウルより発生が早く、魔王地顎陣などからも繋がる。&br()発動中に↑を押し続けるとVSカットインが出る。| **コンボ考察 -穿破斬月襲は牙連崩襲顎や空破絶風撃、斬影烈昴刺等で代用可。 |レシピ|ダメージ|備考| |A→B→C→双牙斬→穿破斬月襲→紅蓮蹴撃(→レイディアント・ハウル)|94(266)|慣れない内はこのようなコンボでも問題ない。| |A→B→穿衝破→A→B→C→双牙斬→穿破斬月襲→絶破裂氷撃|125|穿衝破の硬直軽減を用いたコンボ。上記のコンボに慣れたらこちらにも挑戦してみよう。最後を別のFOFで代用し、秘奥義に連携する事も可能。| |A→B→C→崩襲脚→牙連崩襲顎→守護氷槍陣→ダッシュ→A→双牙斬→穿破斬月襲→絶破裂氷撃|166|守護氷槍陣の硬直軽減を用いたコンボ。中央だと守護氷槍陣後はCを繋げるまでダッシュで近寄れないのでCは出さないように| |A→B→崩襲脚→魔王絶炎煌→(中央時ダッシュ)→A→B→双牙斬→魔王絶炎煌→A→B→瞬迅剣→穿破斬月襲→絶破裂氷撃|205|魔王絶炎煌の硬直軽減を用いたコンボ。守護氷槍陣のコンボより威力があるので、TPに余裕があるならこちらを使おう。| |A→B→穿衝破→A→崩襲脚→魔王絶炎皇→A→双牙斬→牙連崩襲顎→紅蓮蹴撃→飛燕瞬連斬|175?|起き攻め重視の連携。飛燕瞬連斬後はこちらの方が早く動けるので、再度飛燕瞬連斬を重ねたり烈破掌を重ねてガードを崩すのも面白い。飛燕瞬連斬を出すタイミングで威力が若干変動する。| |[双牙斬→岩斬滅砕陣]*2→A→B→C→双牙斬→穿破斬月襲→絶破裂氷撃|133?|ネタコンだがそこそこ威力はある。動画URL→http://www.youtube.com/v/-NVNOytFE_w| |[A→B→C→双牙斬→烈穿双撃破]→守護氷槍陣→ダッシュ→[]内繰り返し→烈震天衝(→レイディアント・ハウル)|192(368)|画面端限定。秘奥義を出さなければ燃費がいい。| |裂破掌→襲爪雷斬→OVL→A→B→C→双牙斬→烈穿双撃破→裂震天衝→翔破裂光閃(→レイディアント・ハウル)|168(338)|画面端限定。裂破掌でガードを崩した際にダメージを取りたい時に。| |JA→双牙斬→岩斬滅砕陣→A→B→双牙斬→魔王絶炎皇→(中央時ダッシュ)→A→B→C→双牙斬→穿破斬月襲→絶破裂氷撃|187|JAが当たった際の連携。魔王絶炎皇でTPを消費するが、そこそこHit数を稼げるのである程度TPを回収できる。| //|A→B→崩襲脚→魔王絶炎煌→B→崩襲脚→魔王絶炎煌→B→穿衝破→牙連崩襲顎→翔破裂光閃→OVL→A→B→C→穿衝破→牙連崩襲顎→襲爪雷斬(→ロストフォンドライブ)|???(???)|剛招来していればカカシを一撃で倒せる威力、OVL1ゲージ及びTPが8割程度あれば出来るコンボです ※実用性はありません| ルーク自体コンボがしやすいキャラの為、そこまで苦労はしないはず。 >壁際大コンボ ルークは中央に比べて壁はシビアにならなくなることとOVL連携が出来ること以外あまり中央とコンボが変わらない。&br()壁で出来る様々なテクニックを用いて以下の案山子即死コンボが可能(鋭招来・剛招来は未使用) A→B→崩襲脚→魔王絶炎煌→A→B→C→崩襲脚→魔王絶炎煌→A→B→C→双牙斬→雷神剣→翔破裂光閃→OVL→ダッシュキャンセル→J攻撃→A→B→C→双牙斬→牙連崩襲顎→守護氷槍陣→ロスト・フォン・ドライブ 低HP・TP大量消費・OVL使用と条件がかなり厳しいので、実戦ではいろいろ切り崩してコンボをしよう。&br()以下がそのコンボをしている動画である(後半部分) &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm8838377) -記載変更した点等がありましたらこちらに。 -その他ご自由にどうぞ #pcomment ----
*ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre &ref(luke_vs.png) #contents() ---- **特徴・コメント -HP580 -アビスからの参戦。「オレは悪くヌェー!」から髪を切り、性格を再調整した方が登場。 -機動力は中の上。ブタザルウイングを使えば機動力格段にアップ。 -原作での↓+○での2Hitは健在。 -アロース(アピール)効果は自分のOVL増加と相手OVLの減少。 -第一OVL中下位FOF技から上位OVL技に連携できる。 -第二OVLは鋼体 **対人戦での立ち回り -圧倒的な火力で力押しするキャラ。 -特に魔王絶炎煌を使用したループの火力は群を抜く。 -瞬迅剣、岩斬滅砕陣、ステップC等で捕まえてしまえばこちらのもの。 -烈破系、雷神剣で崩して大ダメージを狙っていける。 -牽制は得意とは言えず、岩斬で様子見くらいか。 -それでも高空からの前ダッシュのみであっさり捕まってしまう。 **技解説 -通常攻撃→特技→奥義→FOF技→秘奥義といったちょっと変わった戦い方をする。 -奥義の中でFOF技に繋げれる技と繋げられない技がある。 -FOF技は少しOVLゲージを消費する。 -ブタザルを使った技は微妙な使い心地だが必見。 ***&bold(){ショートカット一覧} |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):地上|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中| |←・F|シアリングソロゥ(ティア)|なし| |↑・F|瞬迅剣|~| |→・F|烈破掌|~| ***■通常技■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):イメージ|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |~A|&ref(A.jpg)|10|大きく振りかぶるような切り下ろし。ダッシュからも可能。&br()範囲はルーク周り全体ではなく、あくまでルーク前方のみ。&br()攻撃の出も遅くなくリーチも長いので基本始動はこれで。&br()普通では届かない位置でも当たるため&bold(){敵のカウンターOVL外から攻撃できる。}&br()その場合通常C攻撃まで連携できないが双牙斬くらいなら普通に連携できる。| |~B|&ref(B.jpg)|9|斜めからの払い。Aよりも始動が早く、範囲もあまり変わらない。発動時に少し踏み込む。&br()基本的にAとあまり変わらないのでAからの連携がオススメ。&br()通常A攻撃を判定遠めで当てた場合ここで止めて特技に連携する。| |~C|&ref(C.jpg)|10|回し蹴りと払いのコンボ。これだけで2HITする特殊な通常技。&br()出も早く使いやすいが回し蹴りのリーチが短めなので注意。&br()回し蹴りがヒットしなかった場合連続ヒットが途切れる。&br()可能な限り密着状態で。| |~J攻撃AorB|&ref(JA.jpg)|11|下からの切り上げ。AB共通。&br()J攻撃にも関わらず正面にしか攻撃判定がない為、基本対空以外使われないと思われる。&br()対空時間は長いので、2段ジャンプで逃れるよりマシということも。&br()最低空で決めるもしくは空中の相手に決めると地上で通常攻撃で拾えたりする。&br()↑を押しながら出すとバックダッシュしていようが斜め上前に浮いて攻撃する。| |~J攻撃C|&ref(JC.jpg)|8|上からの振り下ろし。後方への範囲が広く、ロングジャンプや密着時のジャンプ等から出せばめくれる。&br()J攻撃AorBと違って空中で留まらないが、空中ダッシュ中にこの攻撃は出せないので注意。&br()ステップから繰り出して当たれば崩蹴脚等は確定。是非出せるようにしよう| ***■特技■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):イメージ|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |~双牙斬|&ref(双牙.jpg)|↓・A|||○|15|切り下げて、上空に切り上げる特技。&br()初撃の範囲が広く敵を捕らえやすい。&br()威力も特技の中では高い方でコンボに組み込む技としても良い。&br()いつの更新からか&bold(){斬り上げ部分が空ガ不可になっている。}&br()普通にガードされても岩斬で隙消し出来るので固めで強気に振って行っても良いと思われる。&br()空中発動も可能になったので、対空性能が上昇。| |~崩襲脚|&ref(崩襲.jpg)|↓・←・A|||○|12|空中から渾身の蹴りをお見舞いする特技。&br()ヒット数が少ないのでループコンボにも使いやすく、主力技になる。&bold(){硬直も短く固めの基本。}&br()入力直後←or→を押すとリーチが伸びる。| |~烈破掌|&ref(烈破.jpg)|→・←・→・A||||20|掌から気を相手に打ち込む特技。コンボに組み込むのは不可能だがガード不能効果がある。&br()ダウンを奪った後、早めに入力して相手の起き上がりに重ねるといった使い方がベスト。&br()通常攻撃がガードされた時に出すのも一考だが、読まれると暴れで割り込まれるのでほどほどに。&br()バレてきたら飛燕瞬連斬と使い分けると良い。&br()奥義でカバーできるので積極的に振ってもさほど問題ない。&br()画面端付近ならばFOF技に連携できるので、相手を倒しきれそうならそこから連携しよう。| |~鋭招来|&ref(鋭招.jpg)|↓・E||||0|気を集中させ、クリティカル攻撃を付加させる特技。&br()クリティカルが発生した際は本来の威力に3が加算される。&br()このときは多段ヒット技を出しクリティカルを多く出すようにするのもありかもしれない。&br()モーションが長いのが難点だが、隙が出来たら使うに越したことはない。&br()&bold(){焦ってフォーチュンアークをミスらせて嫌というほど見たのはきっと私だけではない}| |~穿衝破|&ref(穿衝.jpg)|↓・B||||12|剣を突き、拳から上へ向かって衝撃破を繰り出す特技。&br()&bold(){6hitまで硬直時間が減少するようになり、技後に通常攻撃が繋がる。}&br()踏み込むのでリーチもそれなりで連携しやすいので困ったらこれを出しておくのが吉。&br()しかしヒット数が多いのでループコンボをするときは使いすぎないほうがよい。&br()ガードされると反撃確定なので注意。| |~魔神拳|&ref(魔神.jpg)|↓・→・A||||8|拳から地面を這う衝撃波を放つ特技。&br()異常なほど速度が速いが、射程距離がACS一短い。相手の追撃の対処、けん制に。&br()OVL中に発動すると画面端まできちんと届くため、カウンターOVLから拾えたりする。| |~瞬迅剣|&ref(瞬迅2.jpg)|↓・→・B||||11|相手に強力な突きを放つ特技。リーチは踏み込むので長め。&bold(){というか異様に長い。}&br()リーチを活かしてコンボ中に距離が離れた際に使用するのが主な用途か。&br()出も早く通常の代わりに使用しても繋がることが多い。| ***■奥義■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):イメージ|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):空中|BGCOLOR(#ddd):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |~牙連崩襲顎|&ref(牙連.jpg)|↓・←・B||||23|双牙斬と崩襲脚を組み合わせた奥義。&br()初段の範囲の広さゆえに敵を捕らえやすく非常に安定してヒットする。&br()FOF技に繋げやすいので基礎にしての主力。| |~通牙連破斬|&ref(通牙.jpg)|→・←・→・B||||25|双牙斬と烈破掌を組み合わせた奥義。&br()中距離吹き飛ばし+受身不可能。&br()他の烈破掌がらみの技と使い分けること。&br()ブレイクさせてヒットした場合、画面端なら秘奥義、そうでなくても烈震天衝が確定で入る。| |~鷹爪豪掌破|&ref(鷹爪.jpg)|→・←・→・C|||○|28|崩襲脚と烈破掌を組み合わせた奥義。&br()即ダウン技。他の烈破掌がらみの技と使い分けること。&br()しかしFOF技に繋げることは不可能なので利用価値は薄い。&br()双牙斬フォローで空中発動なんかもできるようになったが、岩斬との2択なのでどの道空ガ安定の空気っぷり。| |~斬影烈昴刺|&ref(斬影.jpg)|↓・↓・C||||25|双牙斬と穿衝破を組み合わせた奥義。&br()牙連と比べるとHIT数が多く、威力が少し多い程度。コマンドの関係などで特に使う理由はない。&br()ガードされると無論反確なので注意すべし。&br()壁際で繰り出したとき唯一相手限定で斬魔に繋がる奥義。&br()無論浮いてる相手に出すので秘奥義まで繰り出せるがこれまたキャラ限定。やるなら要練習。| |~穿破斬月襲|&ref(斬月.jpg)|↓・←・C||||25|崩襲脚と穿衝破を組み合わせた奥義。&br()最初の踏み込みが瞬迅剣同様妙に長い。&br()更に崩襲脚部分も左右でリーチを伸ばせるので範囲だけ言えばトップクラス奥義。&br()瞬迅剣と相性が良く、双牙斬とは悪い。| |~烈穿双撃破|&ref(烈穿.jpg)|→・←・→・D||||35|烈破掌と穿衝破を組み合わせた奥義。&br()長距離ふっとばし+受身可能。他の烈破掌がらみの技と使い分けること。〆に。&br()TP消費の無い奥義の中では高威力だが、FOFに連携出来るのは画面端且つ一部のみ。| |~守護方陣|&ref(方陣.jpg)|↓・→・←・B|○|||21|周りに円を描き、円内から光の粒子を放つ奥義。&br()原作にある最後の一撃がなく、ピンと来ない技。&br()FOF技にも繋がらないし威力も低くTPも消費も多いので封印。&br()HPを18回復するヴェスペリア効果があるので、気が向いたら使うのもありか。&br()しかし少ないチャンスで高火力を叩き出すルークにとってこれを連携で出すのはいかがなものか。&br()初撃のリーチが短いので密着状態での使用を推奨。| |~閃光墜刃牙|&ref(閃光.jpg)|↓・←・→・B||||24|敵を切り上げて浮かせ、突きによる追撃を繰り出す奥義。&br()HIT数が多い。TP回復他&bold(){カウンター不可}で連携させるなど。ただしFOFの連携は限られる。&br()魔王絶炎煌と違ってゲージを使わずに中央OVLから連携できる上に、&br()鋭招来や剛招来使用時にはかなり強力になる等、状況次第で化ける技と言える。| |~魔王絶炎煌|&ref(絶炎.jpg)|↓・→・←・C|○|||37|拳から炎をまとい、前方に剣による衝撃破を繰り出す奥義。&br()最初の一撃のリーチが短いものの、&bold(){ループ可能で自身も高威力}で主力中の主力。さり気に無敵があったりする。&br()段階的に硬直が伸び、21ヒット以降は一切ループ不可。技後に中央OVLから連携できる。| |~飛燕瞬連斬|&ref(飛燕.jpg)|↓・←・→・C|○||○|34|相手の懐を切り込んだ後相手の後ろに回りこみ、上空へ上がりながら連続攻撃を繰り出す奥義。&br()TPを消費するが相手のガード崩しとして優秀な技。&br()ちなみに密着状態だと高確率で外すので、突進距離を生かしたコンボの組み立てを行うこと。&br()FOF技や秘奥義には繋げらないので注意。&br()また、機動力が高い相手への迎撃には使えないので注意。| |~雷神剣|&ref(雷神.jpg)|↓・→・D|○|||35|雷撃を繰り出す突きを放つ奥義。&br()ガードブレイク効果があり、&bold(){2Hitまで硬直が短くなるため最強の固め手段。}&br()ガードブレイクさせてから通常攻撃が普通に入る。&br()早めにモーションが終了するので紅蓮襲撃の隙消しにも向いている。| |~岩斬滅砕陣|&ref(岩斬.jpg)|↓・←・D|||○|29|剣を地面に叩きつけ、衝撃で飛び散った石つぶてで攻撃する奥義。&br()威力も高く石つぶての判定とリーチもそれなり。&br()原作と違い空中発動可・9Hitまで硬直短縮と、少し贅沢になっている。&br()現状双牙斬のフォローや中距離牽制と非常に重要な技となっている。| |~空破絶風撃|&ref(空破.jpg)|↓・→・C||||25|切り下げた後後ろへ下がり、前に進みながら強力な突きを放つ奥義。突きが吹き飛ばずに多段ヒットする。&br()ギリギリの範囲で当てると案外突きが当たらないので可能な限り接近で。&br()相手と自分の硬直やHitのしづらさなど考えたら得に使う理由はない気がする。| |~墜牙双衝斬|&ref(墜牙.jpg)|↓・→・←・D|○|○||41|双牙斬と閃光墜刃牙(前半)を組み合わせた奥義。&br()原作没技。TPを消費し、威力もそこそこ。&br()シメにルークが大きく飛びのくのでこの後繋がる技が限られる。&br()封印推奨だが、カッコいいので一見の価値あり。&br()HP140以下で非OVL時でも発動可能。| |~天魔穿烈衝|&ref(天魔.jpg)|↓・←・→・D|○|○||38|穿衝破と閃光墜刃牙(後半)を組み合わせた奥義。中央で使うと敵は大きく吹き飛ぶ。&br()原作没技。HIT数が多い為、全HITさせると消費したTPを殆ど回収できる、威力もそこそこ。&br()カッコいいので一見の価値あり。受身可能。&br()HP140以下で非OVL時でも発動可能。| ***■FOF■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):イメージ|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |~襲爪雷斬|&ref(襲爪.jpg)|連携HIT中↑・D|||22|切り上げて、上空から雷撃をお見舞いするFOF技。&br()上手く繋がらない技がある。威力はそこそこ。&br()ゲージがない場合のFOF技は基本これ一択か。| |~紅蓮襲撃|&ref(紅蓮.jpg)|連携HIT中→・D|||25|炎を巻き上げる蹴りを繰り出すFOF技。&br()下級FOF技の中では一番扱いやすく秘奥義への連携が楽。基本これを使おう。&br()ちなみにこの技だけ何故か奥義に連携できるが、紅蓮襲撃が発動した時点で22Hit以下でないと連携不可。&br()この特性を生かした立ち回りやコンボは覚えておいて損は無い。&br()発動時、崩襲脚と同様に←or→を押すとリーチが伸びる。| |~絶破烈氷撃|&ref(絶破.jpg)|連携HIT中←・D|||31|掌から出る冷気で相手を凍らせ、氷をかち割るFOF技。&br()一撃が大きい他、見えない攻撃判定がそれなりに広い範囲の相手をロックしてくれるので使いやすい。&br()秘奥義への連携は即ダウンさせてしまうため不可能に近い。&br()稀にヒット数が途切れる場合がある。| |~烈震天衝|&ref(烈震.jpg)|連携HIT中↓・D|||22|剣で突いた後に小地震を起こす拳を突き上げるFOF技。&br()穿衝破の浮かせる部分を強力にしたような技。一応秘奥義への連携が可能。&br()また、技後に中央OVLから連携できることもある。&br()がOVL2溜まっている状態から出すとOVLゲージを回収しきれない点には注意。&br()通牙連破斬等から繋がるくらいに初撃の突きの判定がおかしいくらい広い。=HIt安定&br()条件限定でループができたりする。ロマン。さり気に技発生中無敵無し。| |~剛招来|&ref(剛招.jpg)|↓・E|○|○|0|炎の気を集中させ、クリティカル攻撃付加に加えて自分の攻撃力を増幅させるFOF技。&br()1ヒット毎に1ずつ威力が加算される。なのでヒット数が多い技を出していこう。&br()&bold(){現在発動中無敵。}使っておいて損はない。| |~守護氷槍陣|&ref(氷槍.jpg)|連携HIT中←・E|○||36|周りに円を描き、円内から巨大な氷が現れ、一気にかち割るFOF技。&br()初撃のリーチが短く、壁際でのみギリギリ秘奥義に繋がる。&br()段階的に硬直が伸び、20ヒット以降は確実にループ不可。| |~翔破裂光閃|&ref(翔破.jpg)|連携HIT中↑・E|○||29|敵を切り上げて浮かせ、無数の光線を放つFOF技。ネビリム先生のようにダウンしたりはしない。&br()閃光墜刃牙と違って敵がほぼ真下に落ちるため、距離が離れず秘奥義への連携が容易。&br()初撃の範囲は狭いので接近できる技からの使用を推奨。&br()FOF技の中では使いやすい技。| |~魔王地顎陣|&ref(地顎.jpg)|連携HIT中↓・E|○||38|拳から炎をまとい、周りに小地震を起こすFOF技。&br()上級FOF技の中で一番使い勝手の良いと言っても過言ではない。&br()威力と範囲に優れるが、敵をダウンさせる上、こちらのキャンセルタイミングが遅い(ほぼ無きに近い)ので&br()ハウルへの連携は不可能だがロストへの連携は可能。| |~斬魔飛影斬|&ref(斬魔.jpg)|連携HIT中→・E|○||38|相手の後ろに回りこみ、上空へ上がりながら印を斬るように連続攻撃を繰り出す奥義。&br()魔王地顎陣と同威力なのでどちらを使うかはお好みで。ただし壁際ではスカる。&br()飛燕瞬連斬より攻撃範囲が広いので安定してヒットする。&br()浮かせる技から連携した場合秘奥義にも連携でき、技後の有利時間も長いので主力。| ***■ミュウ■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):イメージ|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |~ミュウファイア|&ref(ミュウF.jpg)|→・D|||12|通称「オラァ!火ぃ吹けぇ!!」。&br()ミュウが炎を吐く技。&br()リーチは画面半分ちょいぐらい。OVL中は飛距離が伸びる。&br()牽制単体としては優秀な部類。&bold(){ステップで近づいてくる相手にあてた場合通常で拾える。}&br()見た目と裏腹に、敵の&bold(){鋼体をガリガリ削る性能を備えている。}&br()&bold(){ひょっとしてルーク最強の牽制かもしれない。}| |~ミュウアタック|&ref(ミュウA.jpg)|↓・D|||20|ミュウが勢いよく体当たりする技。&br()原作再現の為、リーチが短いが威力高し。ガードは可能。| |~ミュウウィング|&ref(ミュウW.jpg)|D||||ミュウが耳を動かし、少しの間空中浮遊する技。&br()すごい飛びます。浮遊中は前後キーでコントロールが可能。| |~ミュウ投げ|&ref(ミュウS.jpg)|←・D|||15|ルークがいらいらしたらついやっちゃうんだ♪な技。&br()リーチは長く、端から端のちょっと手前まで当たる。&br()ミュウファイアより隙が多いので使い分けること。&br()OVL中はなんか気合入ってる。「おらぁ!!」| ***■ティア■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):イメージ|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |~シアリングソロゥ|&ref(ソロウ.jpg)|←・F|○||49|ティアがシアリングソロゥで援護してくれる。性能はネビリムやリグレットのそれと同等。&br()発生までに少々時間がかかり、TPもそれなりに食うので程々に。| ***■秘奥義■ |BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):名称|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):イメージ|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):コマンド|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):TP|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):OVL|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):威力|BGCOLOR(#ddd):COLOR(#000):備考| |~フォーチュンアーク|&ref(フォーチュン.jpg)&ref(フォーチュン2.jpg)|↓・↓・E|○||119|ネビリム先生も使えるティアの秘奥義。威力は低め。&br()コマンドをミスるとタルくなるか鋭招来が暴発してバカな、となるので注意。&br()発動後は敵のと距離が最大(端と端)まで開く。&br()E追加入力で追撃可能。OVLゲージを半分ほど消費する&TPをほぼ全部使うので燃費が悪いがHP100回復する効果がある。&br()なおこの技は1試合中に1回しか使えないので使う場所はよく考えるように。&br()この技でジェイド、アニス、ガイにトドメを刺すと、勝利時のセリフが変化する。| |~レイディアント・ハウル|&ref(ハウル.jpg)|↓・→・←・E|○||177|自分の持つ気を一気に放出し、小さな超振動を起こす秘奥義。&br()威力は高いがTPを異様なほど食う。&br()9月の更新により消費がロストフォンドライブとより若干少ないくらいの消費量となった。&br()ヒット補正なし、条件なし、高火力なので仕方ないだろう。&br()TP消費奥義や上位FOFを乱発しない限りルークは結構TPが溜まるので、&br()これが出せるまで溜まったいたらヒット補正も無いので連携中に出して一気に削ってしまおう。&br()ガイと同じように↓を押し続けることにより、マイソロ2のカットインが出る。| |~ロスト・フォン・ドライブ|&ref(ドライブ.jpg)|↓・←・→・E|○|○|236|吉田さん☆ドライブ&br()モーションは違うものの性能は純粋にレイディアント・ハウルの強化版と考えること。&br()原作同様HP一定以下(110以下)でないと出せない。&br()ハウルより発生が早く、魔王地顎陣などからも繋がる。&br()発動中に↑を押し続けるとVSカットインが出る。| **コンボ考察 -穿破斬月襲は牙連崩襲顎や空破絶風撃、斬影烈昴刺等で代用可。 |レシピ|ダメージ|備考| |A→B→C→双牙斬→穿破斬月襲→紅蓮蹴撃(→レイディアント・ハウル)|94(266)|慣れない内はこのようなコンボでも問題ない。| |A→B→穿衝破→A→B→C→双牙斬→穿破斬月襲→絶破裂氷撃|125|穿衝破の硬直軽減を用いたコンボ。上記のコンボに慣れたらこちらにも挑戦してみよう。最後を別のFOFで代用し、秘奥義に連携する事も可能。| |A→B→C→崩襲脚→牙連崩襲顎→守護氷槍陣→ダッシュ→A→双牙斬→穿破斬月襲→絶破裂氷撃|166|守護氷槍陣の硬直軽減を用いたコンボ。中央だと守護氷槍陣後はCを繋げるまでダッシュで近寄れないのでCは出さないように| |A→B→崩襲脚→魔王絶炎煌→(中央時ダッシュ)→A→B→双牙斬→魔王絶炎煌→A→B→瞬迅剣→穿破斬月襲→絶破裂氷撃|205|魔王絶炎煌の硬直軽減を用いたコンボ。守護氷槍陣のコンボより威力があるので、TPに余裕があるならこちらを使おう。| |A→B→穿衝破→A→崩襲脚→魔王絶炎皇→A→双牙斬→牙連崩襲顎→紅蓮蹴撃→飛燕瞬連斬|175?|起き攻め重視の連携。飛燕瞬連斬後はこちらの方が早く動けるので、再度飛燕瞬連斬を重ねたり烈破掌を重ねてガードを崩すのも面白い。飛燕瞬連斬を出すタイミングで威力が若干変動する。| |[双牙斬→岩斬滅砕陣]*2→A→B→C→双牙斬→穿破斬月襲→絶破裂氷撃|133?|ネタコンだがそこそこ威力はある。動画URL→http://www.youtube.com/v/-NVNOytFE_w| |[A→B→C→双牙斬→烈穿双撃破]→守護氷槍陣→ダッシュ→[]内繰り返し→烈震天衝(→レイディアント・ハウル)|192(368)|画面端限定。秘奥義を出さなければ燃費がいい。| |裂破掌→襲爪雷斬→OVL→A→B→C→双牙斬→烈穿双撃破→裂震天衝→翔破裂光閃(→レイディアント・ハウル)|168(338)|画面端限定。裂破掌でガードを崩した際にダメージを取りたい時に。| |JA→双牙斬→岩斬滅砕陣→A→B→双牙斬→魔王絶炎皇→(中央時ダッシュ)→A→B→C→双牙斬→穿破斬月襲→絶破裂氷撃|187|JAが当たった際の連携。魔王絶炎皇でTPを消費するが、そこそこHit数を稼げるのである程度TPを回収できる。| //|A→B→崩襲脚→魔王絶炎煌→B→崩襲脚→魔王絶炎煌→B→穿衝破→牙連崩襲顎→翔破裂光閃→OVL→A→B→C→穿衝破→牙連崩襲顎→襲爪雷斬(→ロストフォンドライブ)|???(???)|剛招来していればカカシを一撃で倒せる威力、OVL1ゲージ及びTPが8割程度あれば出来るコンボです ※実用性はありません| ルーク自体コンボがしやすいキャラの為、そこまで苦労はしないはず。 >壁際大コンボ ルークは中央に比べて壁はシビアにならなくなることとOVL連携が出来ること以外あまり中央とコンボが変わらない。&br()壁で出来る様々なテクニックを用いて以下の案山子即死コンボが可能(鋭招来・剛招来は未使用) A→B→崩襲脚→魔王絶炎煌→A→B→C→崩襲脚→魔王絶炎煌→A→B→C→双牙斬→雷神剣→翔破裂光閃→OVL→ダッシュキャンセル→J攻撃→A→B→C→双牙斬→牙連崩襲顎→守護氷槍陣→ロスト・フォン・ドライブ 低HP・TP大量消費・OVL使用と条件がかなり厳しいので、実戦ではいろいろ切り崩してコンボをしよう。&br()以下がそのコンボをしている動画である(後半部分) &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm8838377) -記載変更した点等がありましたらこちらに。 -その他ご自由にどうぞ #pcomment ----

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