ティル
主人公。パーティ固定キャラ。装備は剣。
万能キャラだが逆に言うとこれと言った特徴がなく、使い勝手はイマイチ。
固定キャラなので育てて損はない。
名称 |
|
説明 |
範囲 |
対象 |
MP |
必要EP(炎/氷/風/土/物) |
ヒーリング |
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HPを回復します |
味方全体 |
単体 |
5 |
50/50/50/50/0 |
キュア |
|
HPを回復します |
味方全体 |
単体 |
8 |
300/300/300/300/0 |
リカバリー |
|
HPを回復します |
味方全体 |
単体 |
12 |
2000/2000/2000/2000/0 |
リバイブ |
|
戦闘不能を回復します |
味方全体 |
単体 |
16 |
1000/1000/1000/1000/0 |
魔法剣 |
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闘気の刃で攻撃 |
敵全体 |
単体 |
4 |
0/0/0/0/120 |
魔法刃 |
|
闘気の刃で攻撃 |
敵全体 |
全体 |
40 |
0/0/0/0/3500 |
ウィンド |
|
風で攻撃 |
敵全体 |
単体 |
7 |
0/0/50/0/0 |
アークウィンド |
|
風で攻撃 |
敵全体 |
十字 |
15 |
0/0/1200/0/0 |
テンペスト |
|
風で攻撃 |
敵全体 |
全体 |
24 |
0/0/3600/0/0 |
ストレングス |
|
攻撃力をアップ |
味方全体 |
単体 |
12 |
700/0/0/0/0 |
アイスシールド |
|
防御上昇 |
味方全体 |
単体 |
12 |
0/700/0/0/0 |
クイック |
|
行動をはやくします |
味方全体 |
単体 |
12 |
0/0/700/0/0 |
ディレイ |
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行動を遅らせます |
味方全体 |
単体 |
12 |
0/0/0/700/0 |
クリティカル |
Lv1 |
3%の確率でクリティカル |
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|
0 |
0/0/0/0/250 |
|
Lv2 |
5%の確率でクリティカル |
|
|
0 |
0/0/0/0/500 |
|
Lv3 |
10%の確率でクリティカル |
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0 |
0/0/0/0/2000 |
ディフレクト |
Lv1 |
5%の確率で通常攻撃を無効 |
|
|
0 |
0/0/0/0/2000 |
|
Lv2 |
10%の確率で通常攻撃を無効 |
|
|
0 |
0/0/0/0/4000 |
|
Lv3 |
15%の確率で通常攻撃を無効 |
|
|
0 |
0/0/0/0/6000 |
追加ダメージ |
Lv1 |
攻撃時ランダムで追加ダメージ |
|
|
0 |
2400/2400/2400/2400/2400 |
|
Lv2 |
攻撃時ランダムで追加ダメージ |
|
|
0 |
4500/4500/4500/4500/4500 |
|
Lv3 |
攻撃時ランダムで追加ダメージ |
|
|
0 |
9000/9000/9000/9000/9000 |
STRプラス |
Lv1 |
STRが5上昇 |
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|
0 |
300/0/0/0/300 |
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Lv2 |
STRが10上昇 |
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|
0 |
2000/0/0/0/2000 |
|
Lv3 |
STRが15上昇 |
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|
0 |
6000/0/0/0/6000 |
VITプラス |
Lv1 |
VITが5上昇 |
|
|
0 |
0/0/0/300/300 |
|
Lv2 |
VITが10上昇 |
|
|
0 |
0/0/0/2000/2000 |
|
Lv3 |
VITが15上昇 |
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|
0 |
0/0/0/6000/6000 |
エアレジスト |
Lv1 |
風属性ダメージを10%減らす |
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0 |
0/0/700/0/0 |
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Lv2 |
風属性ダメージを20%減らす |
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0 |
0/0/1300/0/0 |
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Lv3 |
風属性ダメージを30%減らす |
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|
0 |
0/0/3000/0/0 |
ポイズンガード |
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ポイズンにかかりにくい |
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0 |
0/0/0/1800/0 |
最終更新:2007年07月24日 22:23