ティル

  • 特徴
主人公。パーティ固定キャラ。装備は剣。
万能キャラだが逆に言うとこれと言った特徴がなく、使い勝手はイマイチ。
固定キャラなので育てて損はない。

  • スキルデータ
名称 説明 範囲 対象 MP 必要EP(炎/氷/風/土/物)
ヒーリング HPを回復します 味方全体 単体 5 50/50/50/50/0
キュア HPを回復します 味方全体 単体 8 300/300/300/300/0
リカバリー HPを回復します 味方全体 単体 12 2000/2000/2000/2000/0
リバイブ 戦闘不能を回復します 味方全体 単体 16 1000/1000/1000/1000/0
魔法剣 闘気の刃で攻撃 敵全体 単体 4 0/0/0/0/120
魔法刃 闘気の刃で攻撃 敵全体 全体 40 0/0/0/0/3500
ウィンド 風で攻撃 敵全体 単体 7 0/0/50/0/0
アークウィンド 風で攻撃 敵全体 十字 15 0/0/1200/0/0
テンペスト 風で攻撃 敵全体 全体 24 0/0/3600/0/0
ストレングス 攻撃力をアップ 味方全体 単体 12 700/0/0/0/0
アイスシールド 防御上昇 味方全体 単体 12 0/700/0/0/0
クイック 行動をはやくします 味方全体 単体 12 0/0/700/0/0
ディレイ 行動を遅らせます 味方全体 単体 12 0/0/0/700/0
クリティカル Lv1 3%の確率でクリティカル 0 0/0/0/0/250
Lv2 5%の確率でクリティカル 0 0/0/0/0/500
Lv3 10%の確率でクリティカル 0 0/0/0/0/2000
ディフレクト Lv1 5%の確率で通常攻撃を無効 0 0/0/0/0/2000
Lv2 10%の確率で通常攻撃を無効 0 0/0/0/0/4000
Lv3 15%の確率で通常攻撃を無効 0 0/0/0/0/6000
追加ダメージ Lv1 攻撃時ランダムで追加ダメージ 0 2400/2400/2400/2400/2400
Lv2 攻撃時ランダムで追加ダメージ 0 4500/4500/4500/4500/4500
Lv3 攻撃時ランダムで追加ダメージ 0 9000/9000/9000/9000/9000
STRプラス Lv1 STRが5上昇 0 300/0/0/0/300
Lv2 STRが10上昇 0 2000/0/0/0/2000
Lv3 STRが15上昇 0 6000/0/0/0/6000
VITプラス Lv1 VITが5上昇 0 0/0/0/300/300
Lv2 VITが10上昇 0 0/0/0/2000/2000
Lv3 VITが15上昇 0 0/0/0/6000/6000
エアレジスト Lv1 風属性ダメージを10%減らす 0 0/0/700/0/0
Lv2 風属性ダメージを20%減らす 0 0/0/1300/0/0
Lv3 風属性ダメージを30%減らす 0 0/0/3000/0/0
ポイズンガード ポイズンにかかりにくい 0 0/0/0/1800/0

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最終更新:2007年07月24日 22:23