敵専用術技

ダメージ計算

注意:ここだけで使われている用語があります。
   計算は左から順に括弧内、乗除算優先で行い小数点以下は出るたびに切り捨てます。
物理基本ダメージ =攻撃値×攻撃^2÷300÷防御
術基本ダメージ  =攻撃値×術攻^2÷300÷術防
秘奥義基本ダメージ=攻撃値×{(攻撃+術攻)÷2}^2÷300÷{(防御+術防)÷2}
最終ダメージ=基本ダメージ×AD倍率×鉄壁倍率×クリティカル倍率×防御行動倍率×称号軽減倍率

攻撃値

攻撃値=技の1HIT当たりの攻撃力×(100-熟練防具倍率-フィプリベン倍率+敵強化レベル倍率)%×(100-種族軽減倍率-ホーリィヴェイル倍率)%

攻撃力

1HIT当たりの攻撃力は"総攻撃力÷HIT数"のため、数値が中途半端になる。

熟練防具倍率

装備防具がデュアライズによる熟練状態(黄色字)だと発生する倍率。
値はその武器の性質により異なり、たとえば古風なら-6%。
(性質毎の倍率は調査不足)

フィプリベン倍率

スキル又は武具の特殊効果「フィプリベン」で発生する効果。瀕死時にのみ有効。
複数あっても重複はせず、最も効果の高いものが適用される。

強化リンク倍率

特定の敵が同時に存在するとき、敵のHP以外のステータスが20%以上上昇する。数が多ければ多いほど一体のステータスが上がる。
リンクする敵のパターンが多く、具体的な強化数値は不明。

敵強化レベル倍率

ゾーオンケイジ内でのみ有効な倍率。敵強化レベルが150%なら+50%となる。

種族軽減倍率

スキル又は武具の特殊効果「ディス~」で発生する効果。
同種同士では重複するが、他種同士では重複せず最も効果の高いものが適用される。
  • 獣特性を持つ相手に「獣」ダメージ軽減+15%と「獣」ダメージ軽減+10%があった場合は-25%になる。
  • 獣と爬虫類特性を持つ相手に「獣」ダメージ軽減+10%と「爬虫類」ダメージ軽減+15%があった場合は-15%になる。

ホーリィヴェイル倍率

シェリアの神聖術「ホーリィヴェイル」による効果。
軽減倍率は25%で龍族&妖魔相手にのみ効果がある。

倍率

オールディバイド(AD)倍率

オールディバイド使用時に発生する倍率。
通常:x100%
使用時:x50%
※このときだけ小数点以下切捨てではなく四捨五入

鉄壁倍率

魔導書「鉄壁の魔導書」による効果。
通常:x100%
使用時:x50%

クリティカル倍率

非クリティカル:x100%
クリティカル :x200%

防御行動倍率

行動 倍率
通常 x100%
ダウン中 x75%
鋼体 x100% のけぞらない。一定回数攻撃を受けることで効果が切れる。(防御等をした場合は回数に含めない)
エレスライズ x75% のけぞらない。また、エレスライズ中は防御が無効になる。
防御 x(30-スキル軽減率)% スキル「プリベンド」で軽減率を上げることが出来る。
防御中はクリティカルゲージが減り続け、
ゲージが0のときに攻撃を受ける。と防御が崩される
ミス x30% 命中判定が失敗した場合。のけぞらない。
ステップ防御 1固定 適切なタイミングで適切なステップを行うことで発生する。
ただの回避(攻撃判定の外に出る)と混同するため、便宜上ステップ防御と呼ぶ。
のけぞらず、ダメージが1になり、CCが回復する。
完全回避 x0% スキル「ヴィヴェイド」等で発生する。のけぞらず、ダメージも受けない。

鋼体付加方法 耐久回数 備考
防御の緑チャージ ? 技の出始めの短時間の間、鋼体が付加される。
アスベルの抜刀 初期1
最大5
抜刀攻撃を使用することで鋼体が付加される。納刀すると鋼体が消える。
スキル、固有装備の「ペネトレイト」で耐久回数を増やすことが可能。(初期状態1、スキル3、固有装備1)
ソフィの
アストラルベルト
カタストロフィ
1 アストラルベルト、カタストロフィを使用することで鋼体が付加される。
技終了後、連携したなら連携終了後に鋼体が消える。
連続して技を使っても耐久回数は増えない。
性質「コングマンさ」 初期1
最大?
一定時間毎に鋼体が付加される。何もしていない状態での耐久回数は1回で、他の鋼体と異なり黄色く光らない。
しかし、敵の攻撃を防御やステップ防御することで通常通り光りだす。
この状態では鋼体の耐久回数が時間経過で増加していく。
ただし、技・術使用後、連携したなら連携終了後に鋼体は消えてしまう。

称号軽減倍率

称号の"~以上のダメージを半分にする"、"~以下のダメージを1/10にする"による効果。
以上以下の判定は、この倍率がかかる直前の値によって行われる。
通常:x100%
~以上系:x50%
~以下系:x10%

補助効果

攻撃(敵)=攻撃×難易度倍率
術攻(敵)=術攻×難易度倍率

難易度倍率

難易度による補正。
計算上、攻撃力が1.2倍になればダメージは二乗の1.44倍になる。
難易度 倍率
シンプル x0.50
ノーマル x1.00
セカンド x1.10
ハード x1.20
イヴィル
カオス

雑魚敵系

暴星魔物

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(暴星発動) 120
100
20
100
6
1
呪殺 暴星バリアを張る
術攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
リープウィル 250 125 2 サイド HP10%回復。対応回避しても回復される
リリジャス 200 200 1 サイド マヒ付与なし
ロックランス 198 66 3 サイド 石化付与なし

ボス敵系

ビアス(1)

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(上方斬り) 90 90 1 サイド 鉤爪で上方向に切り裂く。
(左方斬り) 90 90 1 バック 鉤爪で左方向に切り裂く。
(下方斬り) 110 110 1 サイド 鉤爪で下方向に切り裂く。
(右方斬り) 110 110 1 バック 鉤爪で右方向に切り裂く。
(縦斬り返し) 170 85 2 サイド 鉤爪で下、上へと切り裂く。HP減少で使用し始める。
(横斬り返し) 170 85 2 バック 鉤爪で右、左へと切り裂く。HP減少で使用し始める。

ベアバスタード

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(引っ掻く) 100 100 1 バック 爪で引っ掻く。
(二連熊手) 120 60 2 バック 両手で交互に殴る。
(ハンマー) 130 130 1 サイド 両手を合わせ打ち下ろす。

バロンバット

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(急降下) 120 120 1 サイド 空から襲い掛かる。
(超音波) 100 100 1 サイド 超音波を放つ。
(頭突き) 140 46 3 サイド 三連頭突き。
(叩き落す) 160 80 2 サイド 空中に持ち上げて、地面に叩き落す。

ソラヌス

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(暴星発動) 100 100 1 サイド 暴星バリアを張る。防御不能
(足蹴り) 80 80 1 サイド 後足で蹴る。
(跳び掛かる) 100 100 1 サイド 相手に跳び掛かる。
(引っ掻く) 120 120 1 サイド 前足で引っ掻く。防御不能
(レーザー) 180 60 3 サイド 口から光線を放つ。HP減少で使用し始める。

アヴァクーム

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(回転刃) 60 60 1 バック 両手を合わせ、爪を回転させる。
(ドリル) 120 60 2 サイド 両手の爪を回転させ、交互に突き出す。
(叩きつけ) 60
100
60
100
1
1
バック
orサイド
相手を掴んで地面に叩きつける。防御不能
(砲撃) 80
120
80
120
1
1
全方位 爆発する砲弾を発射する。HP減少で使用し始める。

クイーンスライム

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(伸し掛かり) 100 100 1 サイド その巨体を使った伸し掛かり攻撃。
(剣山) 100 100 1 サイド 体内に溜め込んだ武器を腹から突き出す。
(溶解液) 150
25
50
25
3
1
サイド 猛毒 口から溶解液を吐き出す。HP減少で使用し始める。
攻撃後の一定時間、毒がフィールドに残る。
(毒) 50 50 1 サイド 猛毒
(召喚) - - - - - グリーンスライムを召喚。残りHPが100、50、25%以下になったときの計三回使用する。
また、スライムの出現数は難易度で変化する。
(カオスの場合、100%=2体、50%=4体、25%=5体)

ヴィクトリア

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
ストライダースピア 100 100 1 サイド 相手を貫く踏み込み突き。
ヴィクトリア流の裂駆槍。
ウィンドスピア 60
70
60
70
1
1
バック 衝撃波を伴う横薙ぎ。
同じく旋風槍。
クラッシュスピア 140 70 2 サイド 槍を地面に叩きつけ、岩を隆起させて攻撃する。
同じく轟破槍。
サンダースピア 100
70
25
70
4
1
サイド 槍で旋風を起こし、浮いた相手に雷を落とす。
同じく天雷槍。HP減少で使用し始める。
トリプルスピア 180 60 3 バック 蹴りと槍との三連撃。ヴィクトリア流の瞬迅槍。
HP減少で使用し始める。
ウインドキルランス 30
70
80
30
35
40
1
2
2
バック
+バック
+サイド
最後に衝撃波を放つ三連撃。同じく裂風瞬迅殺。HP減少で使用し始める。
秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
メテオクラッシュ 500 100 5 回避不能 大地を抉って打ち上げ、連続斬りの後に隕石として落とす。迅雷天翔撃…?

セルディク / セルディク改

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(斬り上げ) 100 100 1 サイド HP減少で使用を止める。
(斬り払い) 100 100 1 バック HP減少で使用を止める。
閃風烈破 160 40 4 バック*2 吹き飛ばし効果のある二段斬り。けっこう地味。HP減少で使用し始める。
雷神皇破 120
75
60
25
2
3
サイド マヒ HHP減少で使用し始める。攻撃後、一定時間雷がフィールドに残る。
爆焔焼破(弱) 200 100 2 サイド HP減少で使用し始める。フィールドに炎が残らない。
爆焔焼破 200
50
100
25
2
2
サイド 更にHP減少で使用し始める。攻撃後、一定時間炎がフィールドに残る。
轟山爆破 160 40 4 剣で相手を吹き飛ばし、ダウン効果のある岩槍で追い討ちを掛ける。
HP減少で使用し始める。使用頻度が低く、きちんと攻撃が当たる事も稀。
(雷) 25 25 1 サイド マヒ
(炎) 25 25 1 サイド
秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
魔王爆焔破 800 200 4 回避不能 炎を纏った二段斬り。あっさり終わる。

リチャード(1) / (2)

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(暴星発動) 40
100
10
100
4
1
フロント 暴星バリアを張る。防御不能
(広域暴星発動) 40
100
10
100
4
1
フロント 暴星バリアを張る。防御不能
甘言 100 100 1 (1)⇒「非礼」
非礼 300 100 3 サイド (1)⇒「断空剣」。単独使用しない。
断空剣 600 100 6 バック (1)単独使用しない。
風神剣 300 100 3 サイド (1)
(2)HP減少で使用を止める。
雷神剣 200 100 2 サイド (1)HP減少で使用し始める。⇒「秋沙雨」
(2)HP減少で使用を止める。⇒「秋沙雨」
秋沙雨 800 100 8 サイド (1)HP減少で使用し始める。単独使用しない。
(2)HP減少で使用を止める。単独使用しない。
説破 500 100 5 (1)HP減少で使用し始める。⇒「愚弄」
(2)HP減少で使用を止める。⇒「愚弄」
愚弄 500 100 5 サイド (1)HP減少で使用し始める。⇒「愚弄」。単独使用しない。
(2)HP減少で使用を止める。⇒「愚弄」。単独使用しない。
(熱破旋風陣) 270 45 6 バック
+サイド
火傷 炎を纏った断空剣後、斬り下ろす。全方位に攻撃判定がある。
(1)HP減少で使用し始める。
(2)HP減少で使用を止める。
(大剣―斬り伏せ) 50
250
50
250
1
1
バック 大剣を具現化。相手を斬り伏せる。
(2)HP減少で使用し始める。
(大剣―衝撃波) 50
500
300
50
500
150
1
1
2
サイド 大剣を具現化。振り下ろして衝撃波を放つ。
(2)HP減少で使用し始める。
(大剣―突進) 50
600
50
60
1
10
全方位 大剣を具現化。踏み込んで相手を貫く。防御不能
(2)HP減少で使用し始める。
術攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
リープウィル 250 125 2 サイド (2)HP減少で使用し始めるが、さらにHPが減ると使用を止める。
秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
ブラッディ・ローズ 900 100 9 回避不能 猛毒 鋭い連続突きにて相手から鮮血の薔薇を散らす。発音がカッコいい

カーツ

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
愚乱機械(ぐらんましん) 70 70 1 全方位 槍に仕込まれた銃で攻撃。防御不能
狩炎孤虎(りょうえんこどら) 120 20 6 バック 二本の槍を豪快に振り回し、相手を吹き飛ばす。
天翔双龍 140 20 7 サイド
+バック
二本の槍で斬り上げ、更に追い討ちを掛ける連続攻撃。
死蜥蜴(しとかげ) 100 100 1 バック 右手の槍で斬り払う。HP減少で使用し始める。
⇒「愚乱機械」「狩炎孤虎」「天翔双龍」
血牙蜂(じがばち) 100 100 1 サイド 槍の柄を使った突き。HP減少で使用し始める。
⇒「愚乱機械」「狩炎孤虎」「天翔双龍」
(突き) 60 60 1 サイド 左手の槍で突き刺す。更にHP減少で使用し始める。
⇒「死蜥蜴」「血牙蜂」
(二段突き) 80 40 2 サイド 両手の槍で突き刺す。更にHP減少で使用し始める。
⇒「死蜥蜴」「血牙蜂」
旋風鴉 150 50 3 風圧と共に舞い上がり、相手を切り伏せる。HP減少で一度だけ使用?
秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
悪魔銃槍(デモンガンス) 800 80 10 回避不能 宙に打ち上げた相手を槍で串刺しにし、仕込み銃で止めを刺す。

リチャード(3) / (4)

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(暴星発動) 120
100
20
100
6
1
呪殺 暴星バリアを張る。防御不能
(二連斬り) 200 100 2 サイド 鈍足 HP減少で使用を止める。
(回転斬り) 250 25 10 サイド マヒ
(連続蹴り) 60
100
20
100
3
1
無し? 鈍足 HP減少で使用し始める。
(交差衝撃波) 100
1200
100
200
1
6(3~6)
サイド 鈍足
凍結
HP減少で使用し始める。
(突進) 100
100
200
400
150
100
50
200
400
150
1
2(1~2)
1
1
1
サイド
or
バック
鈍足 HP減少で使用し始める。防御不能
初段が外れるorクリティカルだと連続攻撃に派生しない。
秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
ディヴィニティ・ウィアード 1000 100 10 回避不能 妖気を纏った大剣での連続斬り。二重音声とSEで聞こえづらい

エメロード / エメロード改

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(法陣) 20 20 1(1~?) バック 法陣を展開し自身へ接近する者を押し戻す。
他の技を使用する時以外は常時展開している。
(闇の波動) 90 30 3 サイド 手からエネルギー波を放ち、相手を引き寄せる。
引き寄せられるため、法陣の攻撃も同時に食らう。
(暗黒球) 105 35 3 サイド 暗黒の球体を飛ばす。
(闇召喚) 120 30 4 サイド 相手の足元に闇のエネルギーを呼び出す。
(拡散暗黒球) 150 50 3(2~4) サイド 二つの暗黒球を融合し、分裂拡散させる。HP減少で使用し始める。
(闇の誘導波) 200 40 5 サイド 相手を追尾するエネルギー波を無数に放つ。HP減少で使用し始める。
(召雷) 240 60 4 サイド 高笑いの後、「死ねっ」という罵声と共に赤い雷を落とす。
HP減少で使用し始める。防御不能
発生が早いためステップでも避けれず、ステップ防御以外では防げない。
(タイミングは高笑いの直後)
秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
ディサイドセイバー 1240 77 16 回避不能 空中から自身を中心に赤黒い雷を無数に降らせて攻撃をする。
ちなみにエメロードとエメロード改ではカットインの瞳の色が異なる。

ラムダ・アンゲルス/ラムダ・テオス

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(暴星発動) 400 100 4 サイド 火傷 暴星バリアを張る。防御不能
(翼撃) 100 100 1 サイド 猛毒 翼を振り下ろす攻撃。
(縦衝撃波) 300 150 2(1~2) サイド 石化 向かって右側の翼を地面に突き刺し、縦に衝撃波を発生させる。
(横衝撃波) 300 150 2(1~2) サイド 石化 向かって左側の翼を地面に突き刺し、横に衝撃波を発生させる。
横だけどサイドステップ対応。
(握り潰し) 200
160
1000
100
10
1000
2
16
1
サイド 翼で相手を捕獲して握り潰す。防御不能。HP減少で使用し始める。
初段がクリティカルだと捕獲出来ずに終わる。
(冷凍光線) 400 200 2 サイド 凍結 頭部から光線を放つ。HP減少で使用し始める。
(二連翼撃) 100
50
100
50
1
1
猛毒 振り下ろしに加え、さらに振り払う。
HP減少で翼撃に代わって使用し始める。
(光線連射) 980 70 14 サイド 弱体 自身の正面に円陣を作り出し、そこから大量の光線を放つ。
HP減少で使用し始める。
メテオ 400 400 1(0~4) サイド 鈍足 空から無数の隕石を呼び寄せる。防御不能
HP減少で使用し始める。
秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
ディザスターライト 1700 100 17 回避不能 空から赤い巨剣を落下させた後、大量の剣を辺り一帯に降らせて攻撃する。
対象周辺に攻撃判定

ビアス(2)

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(上方斬り) 60 60 1 サイド 鉤爪で上方向に切り裂く。HP減少で使用を止める。
⇒「(上、左、下、右斬り)」
(左方斬り) 60 60 1 バック 鉤爪で左方向に切り裂く。HP減少で使用を止める。
⇒「(上、左、下、右斬り)」
(下方斬り) 60 60 1 サイド 鉤爪で下方向に切り裂く。HP減少で使用を止める。
⇒「(上、左、下、右斬り)」
(右方斬り) 60 60 1 バック 鉤爪で右方向に切り裂く。HP減少で使用を止める。
⇒「(上、左、下、右斬り)」
(縦斬り返し) 140 70 2 サイド 鉤爪で下、上へと切り裂く。HP減少で使用し始める。
⇒「(斬り上げ)」
(横斬り返し) 140 70 2 バック 鉤爪で右、左へと切り裂く。HP減少で使用し始める。
⇒「(斬り上げ)」
(斬り上げ) 200 50 4(2~4) サイド 跳躍して斬り上げ、相手を打ち上げる。HP減少で使用し始める。
単独使用しない。
(長年の怨み) 360 30 12 バック 突進しながら相手を切り刻み続ける。HP減少で使用し始める。
⇒「(斬り上げ)」「(一撃必殺)」
(一撃必殺) 1500 1500 1 バック 邪悪な闘気を解放し、強烈な一撃を繰り出す。HP減少で使用し始める。

???(ラムダの遺骸)

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(自爆) 3700 3700 1 なし 初見殺しの全体攻撃。食らうと思い切り吹っ飛ぶ HP1/4で使用

大翠緑竜

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(振り上げ) 100 100 1 サイド 腕を振り上げる HP3/4で使用を止める
(引っ掻き) 100 100 1 サイド 爪で引っ掻く HP1/2で使用を止める
(叩きつけ) 140 140 1 全方位 尻尾を叩きつけてダウンさせる防御不能 HP1/2で使用を止める
(回転攻撃) 120 120 1 バック 回転して尻尾で攻撃 HP3/4で使用し始める
(ブレス) 300 60 5 フロント 鈍足 口からブレスを吐く HP3/4で使用し始める
(突撃) 200 100 2 サイド 回転しながら突撃。ダウン HP1/2で使用し始める
(サイクロン) 100
320
100
40
1
8
フロント
サイド
封印 上空から竜巻を発生させる光弾を発射 HP1/2で使用し始める

大蒼海竜

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(振り上げ) 100 100 1 サイド 腕を振り上げる HP3/4で使用を止める
(引っ掻き) 100 100 1 サイド 爪で引っ掻く HP1/2で使用を止める
(叩きつけ) 150 150 1 全方位 尻尾を叩きつけてダウンさせる防御不能 HP1/2で使用を止める
(回転攻撃) 120 120 1 バック 回転して尻尾で攻撃 HP3/4で使用し始める
(ブレス) 400 80 5 フロント 弱体 口からブレスを吐く HP3/4で使用し始める
(地中移動) 270 90 3 サイド 地中に潜り対象の真下から飛び出す HP1/2で使用し始める
(アイスウォール) 100
210
100
70
1
3
フロント
サイド
凍結 上空から氷壁を発生させる光弾を発射 HP1/2で使用し始める

大紅蓮竜

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(振り上げ) 100 100 1 サイド 腕を振り上げる HP1/2で使用を止める
(引っ掻き) 100 100 1 サイド 爪で引っ掻く HP1/2で使用を止める
(叩きつけ) 150 150 1 全方位 尻尾を叩きつけてダウンさせる防御不能 HP1/2で使用を止める
(回転攻撃) 130 130 1 バック 回転して尻尾で攻撃 HP3/4で使用し始める
(ブレス) 450 90 5 フロント 弱体 口からブレスを吐く HP3/4で使用し始める
(ファイアストーム) 80
160
80
20
1
8
フロント
サイド
火傷 上空から炎の竜巻を発生させる光弾を発射 HP1/2で使用し始める
術攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
フォトンブレイズ 200 200 1 サイド 火傷付与なし HP1/2で使用し始める

ロックガガン

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(欠伸) - - - - - 頭部を後方に下げて欠伸 HP3/4で使用を止める
(払い) 200 200 1 バック 左手を横に振り払う
(引っ掻き) 250 250 1 サイド 左手の爪で引っ掻く
(叩きつけ) 300 300 1 サイド 右手を地面にたたきつける
(竜巻) 200 100 2 バック 右手を振ってフィールドを横断する竜巻を発生させる ダウン
(ブレス) 900 60 15 サイド 正面に向けて口からブレスを吐く HP3/4で使用し始める
(捕食) 100 100 1 サイド 飲み込まれた場合戦闘不能になり蘇生も不能に HP3/4で使用し始める
(雄叫び) 4 1 4 サイド 鈍足 全体攻撃 HP1/4で使用し始める

イリュージョナー / ジェントルマン

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(こんにちわ) 150 150 1 サイド お辞儀に見せかけた頭突き HP1/2で使用を止める
(こんにちわ2連) 160 80 2 サイド 頭突き2連発でダウン HP3/4で使用を止める
(噴水) 200 40 5 口に含んだ飲み物を噴きだす
(皿飛ばし) 200 40 5 執拗に追跡する受け皿を投げる HP3/4で使用し始める
(つらら) 100 100 1 サイド 凍結 対象の頭上からつららを落とす HP1/2で使用し始める
(落雷) 100 100 1 サイド マヒ 対象の頭上から雷を落とす HP1/2で使用し始める
(ティータイム) - - - - - 自身のHPを最大値の10%分回復 HP1/4で使用し始める

ヴェイグ

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
絶氷刃 140 70 2(2~3) サイド 凍結 剣に圧縮した冷気をまとわせ、そのまま斬り下ろす。
稀に3HITする
無影衝 160 40 4 バック 見えない速さで剣を振るう。
幻龍斬 120 30 4(2~4) サイド*2 素早く突き抜け敵の後方へ回り込み切り刻む。吹き飛ばし効果
突きが2ヒット、二連斬りで2ヒットする。
しかし、突きの部分は防御やステップ中でないと当たらず、すり抜ける
絶翔斬 140 70 2 バック 凍結 身体をひねりながらジャンプして、
冷気をまとわせた剣で下から上へ斬り上げる。吹き飛ばし効果
見た目に反し、バックステップでないとステップ防御出来ない。
幻魔衝裂破 160 40 4 バック*2 HP減少で使用し始める。アスベルのものより攻撃範囲が広い
崩龍無影剣 200 40 5 なし 凍結 冷気を溜め、突きで一閃し目に見えない程の速さの斬り返し。
R本編と同じくスーパー鋼体。
諦めて防御に徹しましょう。HP減少で使用し始める。
秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
セルシウスキャリバー 2000 200 10 回避不能 凍結 氷で固めた相手に剣を叩きつけた後、斬り捨てる。
今回相方なしの単独技に。

フレデリック

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(振り下ろし) 80 80 1 サイド 杖を振り下ろす攻撃。HP減少で使用を止める。
(振り払い) 70 70 1 バック 杖で振り払う攻撃。HP減少で使用を止める。
散沙雨 105 35 3 サイド 杖で繰り出す三連突き。HP減少で使用を止める。
リチャードが使用するものとは性能が異なる。
秋沙雨 200 25 8 サイド 杖で繰り出す連続突き。HP減少で使用し始める。
リチャードが使用するものとは性能が異なる。
幻影迅 200 50 4 敵をすり抜けた後、舞い戻る杖で攻撃。HP減少で使用し始める。
空破絶掌撃 180 90 2 サイド*2 相手の背後に瞬間移動して追撃する二段突き。HP減少で使用し始める。
ヒューバートが使用するものとは性能が異なる。
秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
メニアルボンバー 10000 5000 2 回避不能 自身の杖とアストンの武器で相手と交差するようにしてすれ違い様に攻撃する。
明らかに桁を一つ間違えてる超大な攻撃力。
これに限った話では無いが、食らう=死

コハク

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(連続攻撃) 120 20 6 サイド バトンと蹴りを織り交ぜた連続攻撃。
⇒「火旋輪(弱)」「炎舞陣」「紅蓮皇輪」
(追撃) 60 30 2 バック 「隙有りっ!」の掛け声で間合いを詰める。
⇒「鳳凰天駆」。単独使用しない。
火旋輪 105 35 3 バック 火傷 炎を纏ったバトンを回す攻撃。
⇒「(追撃)」
火旋輪(弱) 60 20 3 バック 単独使用しない。
炎舞陣 80 80 1 バック 火傷 炎を纏ったバトンで周りを攻撃する技。
⇒「炎舞陣」
紅蓮皇輪 140 35 4(3~4) サイド 火傷 炎を纏ったバトンを投げつける。
⇒「紅蓮皇輪」「鳳凰天駆」
鳳凰天駆 160 40 4 サイド 火傷 炎をまとい急降下攻撃。
⇒「紅蓮皇輪」。HP減少で単独使用。
紅雅曝炎舞 150 50 3 バック 火傷 炎を纏ったバトンを大きく振り回す前後攻撃。
HP減少で使用し始める。⇒「(追撃)」
秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
スターライト 1200 200 6 回避不能 フィールド広範囲に流星を落とす。

ダークかめにん

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(そこっす) 100 100 1 サイド 首を突き出す
(邪魔っす) 140 70 2 バック 首を左右に振る
(どきやがれっす) 210 70 3 サイド 突進 HP1/2で使用停止
(ふざけんなっす) 140 70 2 全方位 ダウンするプレス防御不能 HP1/2で使用停止
(一気にいくっす) 200 50 4 全方位 ダウンするジャンププレス防御不能 HP1/2から使用
(容赦はしないっす) 280 40 7 全方位 飛行回転しながら微前進する防御不能 HP1/2から使用

ぴよぴよ

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(突く) 80 80 1 サイド クチバシで突く。HP減少で使用を止める。
(突き進む) 80 80 1 サイド クチバシを突き出して走り進む。HP減少で使用を止める。
(突っつく) 160 20 8 サイド クチバシで連続突き。HP減少で使用し始める。
(陽炎) 160 80 2 サイド 瞬間移動して敵の頭上から強襲する。HP減少で使用し始める。
(鳳凰天駆) 200 100 2 サイド 飛び上がり、炎を纏って急降下する。HP減少で使用し始める。
秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
ホシニネガイヲ 900 90 10 回避不能 自ら球となり、ジェントルうなぎにバットで打ち飛ばされ敵と共に爆散し花火となる。
爆散は演出ではなく、この技を使ったぴよぴよは本当に戦闘不能となる。

ジェントルうなぎ

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(見せびらかす) おもむろにうなぎの蒲焼きを取出す HP3/4で使用を止める
(こんにちわ) 150 150 1 サイド お辞儀に見せかけた頭突き HP3/4で使用を止める
(こんにちわ2連) 160 80 2 サイド 頭突き2連発でダウン HP3/4で使用を止める
(噴水) 200 40 5 口から水を噴きだす HP3/4で使用し始める
(蒲焼き飛ばし) 200 40 5 執拗に追跡する蒲焼きを投げる HP3/4で使用し始める
(つらら) 100 100 1 サイド 凍結 対象の頭上からつららを落とす HP3/4で使用し始め1/2で停止
(落雷) 100 100 1 サイド マヒ 対象の頭上から雷を落とす HP3/4で使用し始め1/2で停止
(コサックダンス) 600 30 20 サイド 両足で攻撃 HP1/2で使用し始め1/4で停止
(むじゅうりょくなけん) 480 60 8 全方位 階段を駆け上がるように上昇してからボディプレスを行う HP1/2で使用し始める
⇒「(蛇行)」
(蛇行) 30 ? 対象を蛇行しながら執拗に追跡する。単独使用しない
HP1/4で使用し始める ⇒「(平泳ぎ)」
(平泳ぎ) 60 ? 対象を平泳ぎで執拗に追跡する。単独使用しない
HP1/4で使用し始める

フーリエ

フーリエの長銃技はいずれも対応回避不能
物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
輝線 70 70 1 ⇒「星散」「悪運の連鎖」「突然の衝撃」
氷霧の白薙 100 50 2 凍結付与なし ⇒「星散」「悪運の連鎖」「突然の衝撃」
夜鷹の爪跡 150 50 3 ⇒「星散」「悪運の連鎖」「突然の衝撃」
星散 100 100 1 マヒ付与なし ⇒「百華」「終焉の宣告」「星屑の破者」
悪運の連鎖 200 40 5 ⇒「百華」「終焉の宣告」「星屑の破者」
突然の衝撃 100 100 1 ⇒「百華」「終焉の宣告」「星屑の破者」
百華 500 50 10 単独使用しない
終焉の宣告 200 50 4 距離は無制限 単独使用しない
星屑の破者 150 25 6 単独使用しない
秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 ステップ 特性 備考
シアンディーム・エクシード 3500 350 10 回避不能 シアンディーム登場時にも判定あり

リアラ

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
(振り下ろし) 70 70 1 サイド 杖を振り下ろす攻撃。
⇒「風神招」
(打ち上げ) 60 60 1 サイド 杖で相手を打ち上げる攻撃。
⇒「天翔弾」
風神招 80 40 2 バック 目の前に小規模な竜巻を発生させる技。
単独使用しない。
天翔弾 30
60
30
60
1
1
サイド 跳躍後、打ち下ろしの精霊弾を発射する技。
単独使用しない。
流蓮弾 150 50 3 サイド 水を圧縮した弾を三発飛ばす技。
(杖乱舞) 320
50
20
50
16
1
サイド 杖で滅多打ちにした後、星を作り出して止めを刺す。
術攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
フォトンブレイズ 350 350 1 サイド HP減少で使用し始める。火傷付与なし
秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 ステップ 特性 備考
グランヴァニッシュ 660 55 12 回避不能 風神招、天翔弾、流蓮弾のいずれか使用後にのみ発動。

大煇星竜(ソロモス)

物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
死中求活 90 30 3 足払いからの回し蹴り、そして踵落し。
⇒「(連続蹴り)」
意気衝天 60
60
60
30
1
2
突きで間合いを詰め、踵落し、掌底に繋げる。
⇒「(回し蹴り)」
臥薪嘗胆 90
50
30
10
3
5
踵落し、掌底、足払い、そこからの連続蹴り
⇒「怨敵退散」
永遠不滅 170 15 11 足払いからの連続蹴り、そして回し蹴り。
⇒「(瞬速突き)」
怨敵退散 25 25 1 エネルギー弾を飛ばす。HP減少で単独使用。
因果応報 25 25 1 獅子戦吼に似た吹き飛ばし技。防御不能
⇒「(瞬速突き)」
気炎万丈 100 100 1 気を溜めて放つ瞬速の突き。
⇒「死中求活」
四海兄弟 - - - - - 3体の分身を生み出す。分身は時間経過で自然消滅する。
ちなみにチャレンジバトルでは効果なし
(連続蹴り) 60 10 6 足払いからの連続蹴り。
⇒「(連続蹴り)」。単独使用しない。
(回し蹴り) 60 30 2 足払いからの回し蹴り。
単独使用しない。
(瞬速突き) 90 90 1 気炎万丈と同じ動作で繰り出す突き。
単独使用しない。
(瞬間移動) - - - - - 瞬間移動する。
⇒「気炎万丈」
秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考
天衣無縫 5000 217 23 回避不能 いわゆる殺劇舞荒拳


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最終更新:2017年10月27日 16:56