- 常夜の洞窟
基本情報 [#k2bfda10]
夜のみ29F・仲間同行3人・持ち込み可。29Fの階段を降りるとボス戦アリ。1度クリアすると99Fまで行ける。
ストーリークリア後、ゴンチキ村北東の洞窟に入ればOK
おサルのカゴ屋で行く人が多いため仲間同行不可と思われがちだがそんな事はない。
エドナといっしょにゴンチキ村まで歩いて行けば良いだけなので、どうしてもクリアできない人はエドナと一緒に行こう。難易度が大きく落ちる。
おサルのカゴ屋で行く人が多いため仲間同行不可と思われがちだがそんな事はない。
エドナといっしょにゴンチキ村まで歩いて行けば良いだけなので、どうしてもクリアできない人はエドナと一緒に行こう。難易度が大きく落ちる。
夜ダンジョン。技ダンジョンとも呼ぶべきか。
持ち込みナシでも十分クリアできる難易度。灯火の盾と松明を持ち込めば、ほぼクリア確定だが、操作ミスで即死しないように注意。
30Fでなく、29Fを降りた時点でボス戦。
持ち込みナシでも十分クリアできる難易度。灯火の盾と松明を持ち込めば、ほぼクリア確定だが、操作ミスで即死しないように注意。
30Fでなく、29Fを降りた時点でボス戦。
松明は必須。
強化した盾と透視の腕輪があれば大丈夫なように思えるが、夜は明かりがないと、被ダメが跳ね上がる仕様になっている。
強化した盾と透視の腕輪があれば大丈夫なように思えるが、夜は明かりがないと、被ダメが跳ね上がる仕様になっている。
21階位から出てくる闇たまらんガッパが大きな壁になる。
混乱草や睡眠草も嫌だが、狂戦士の種か札を投げられたらほぼ死亡確定という理不尽ぶり。
混乱草や睡眠草も嫌だが、狂戦士の種か札を投げられたらほぼ死亡確定という理不尽ぶり。
ボス戦でも技が使える。技が切れたら、ボスの呼ぶトドを倒して、技回復の巻物をゲットしよう。
ずっと夜なので、聖域を置いて殴り続けることにより、簡単に武器・盾のレベルアップができる。おいでよ混乱波があれば、楽勝。
クリアのご褒美はブルドッ君の腕輪。
クリアマークはブルドッ君。
クリアマークはブルドッ君。
攻略 [#o329e1b7]
とりあえずブルドッ君獲得までの簡単攻略。~
上述の通り、エドナが居た方が楽なので連れて来よう。~
後は、灯火の盾があれば是非持って行きたい。~
武器は不要、松明系や巻物、杖などを多めに持ち込もう。~
灯火、透視があれば難易度は大きく下がる。~
~
技は、先ず100%覚えているであろう、ルームサイクロン一つあればOK。~
他にはおいでよ混乱波、高飛び前後弾などを組み込むのも良い。~
~
エドナは強いが、Lv10でも、10F過ぎた辺りのモンスターに殴られると危険。~
敵が運悪くパワータイプだったりすると、一撃死の危険も十分にある。~
エドナが途中死しても諦めないように。~
~
15F辺りまではLv上げに専念したい。~
エドナがいる限り、配置さえ整えれば経験値をガンガン稼いでくれる。~
バナナに関しては出やすいので問題無いはず。~
ある程度のLvが確保できれば、そこからは一気に階段で降りまくるのも良い。~
中盤辺りからは、ルームサイクロン一撃では沈まない敵も出てくる。~
HPを上げて、少しでも一撃死に備えておきたい。~
道中では灯火と松明を優先に取っておくと楽。~
特にエドナ死後は敵を倒す事も回数制限が出るため、即降りできるようにしておきたい。~
もちろん、灯火+松明同時装備で共鳴させながら進める。~
序盤は松明は温存しておくのもありだが、それでも灯火で視界確保+防御UPはしておかないと、危険。~
不要アイテムが出たら灯火にくべて置くと、いざと言うときに保険になる。~
~
ボスまでに確保しておきたいのは、復活の草、技回復の巻物、いやし草、すばやさ草、各種杖など。~
いやし等の回復アイテムは少な目(1つや2つ)でも構わない。~
ボスのHPは500以上700以下かと思われる。~
攻撃、石投げ、仲間呼び出しなどがメイン。~
8回の技だけだと倒し難い。技回復の巻物が無いと面倒なので一つは確保していきたい。~
状態異常や吹き飛ばしは普通に通じるので、アイテムさえあれば余裕のはず。~
~
アイテムを持ち込まなくても、灯火は比較的出やすいため、そのままクリアまで目指せたりする事もある。~
上述の通り、エドナが居た方が楽なので連れて来よう。~
後は、灯火の盾があれば是非持って行きたい。~
武器は不要、松明系や巻物、杖などを多めに持ち込もう。~
灯火、透視があれば難易度は大きく下がる。~
~
技は、先ず100%覚えているであろう、ルームサイクロン一つあればOK。~
他にはおいでよ混乱波、高飛び前後弾などを組み込むのも良い。~
~
エドナは強いが、Lv10でも、10F過ぎた辺りのモンスターに殴られると危険。~
敵が運悪くパワータイプだったりすると、一撃死の危険も十分にある。~
エドナが途中死しても諦めないように。~
~
15F辺りまではLv上げに専念したい。~
エドナがいる限り、配置さえ整えれば経験値をガンガン稼いでくれる。~
バナナに関しては出やすいので問題無いはず。~
ある程度のLvが確保できれば、そこからは一気に階段で降りまくるのも良い。~
中盤辺りからは、ルームサイクロン一撃では沈まない敵も出てくる。~
HPを上げて、少しでも一撃死に備えておきたい。~
道中では灯火と松明を優先に取っておくと楽。~
特にエドナ死後は敵を倒す事も回数制限が出るため、即降りできるようにしておきたい。~
もちろん、灯火+松明同時装備で共鳴させながら進める。~
序盤は松明は温存しておくのもありだが、それでも灯火で視界確保+防御UPはしておかないと、危険。~
不要アイテムが出たら灯火にくべて置くと、いざと言うときに保険になる。~
~
ボスまでに確保しておきたいのは、復活の草、技回復の巻物、いやし草、すばやさ草、各種杖など。~
いやし等の回復アイテムは少な目(1つや2つ)でも構わない。~
ボスのHPは500以上700以下かと思われる。~
攻撃、石投げ、仲間呼び出しなどがメイン。~
8回の技だけだと倒し難い。技回復の巻物が無いと面倒なので一つは確保していきたい。~
状態異常や吹き飛ばしは普通に通じるので、アイテムさえあれば余裕のはず。~
~
アイテムを持ち込まなくても、灯火は比較的出やすいため、そのままクリアまで目指せたりする事もある。~
クリア後に99Fを目指す場合は、後半のアーク(アビス)ドラゴンやイッテツ戦車、テリブルラビが凶悪なのでこれらの対策を用意しておいたほうがいい。
出現モンスター [#c145a99c]
出現階 | 名前 | HP | 攻 | 守 | 経験 | 簡単な説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
1F-3F | 闇イカキング | |||||
1F-3F | 悪ヒーポフ | |||||
1F-3F | 闇おにぎりクマ | |||||
1F-4F | 闇ひまガッパ | |||||
2F-7?F | 闇オヤジ戦車 | 大砲30ダメージ | ||||
4F-7?F | 闇すいだすゾウ | |||||
4F-7?F | 闇あなぐらマムル | |||||
5F-F | ダークエリガン | |||||
7F- | 悪フレフレハムボン | 敵に寄って行くが倒される | ||||
7F- | ブラックミドロ | 松明を消されないように | ||||
8F- | 悪ケンゴウ | 盾はじき | ||||
9F- | 悪フワッティー | |||||
14F-18F | 悪ドラゴン | |||||
15F-16F | 黒ガラ魔導士 | |||||
15F-17F | ダークウホホ | |||||
15F-18F | 闇親衛ヤンぴー | |||||
16F-21F | ダークエリガガン | |||||
17F-18F | ダークめまわし大根 | |||||
18F-20F | 闇とりこむゾウ | |||||
20?F-22F | 闇フィアーラビ | |||||
20?F-24F | 闇チェインヘッド | |||||
20?F-21F | ブラックゲドロ | |||||
21F-23F | 黒ハヤブサ天狗 | |||||
22F-23F | ダーク鬼サソリ | |||||
22F-24F | 闇たまらんガッパ | |||||
24F-25F | 闇壺荒らし | |||||
25F-27F | 闇ホノオポフ | |||||
25F-27F | 闇デブーチョ | |||||
25F-29F | 闇ガンコ戦車 | |||||
25F-29F | ダークエリガゴン | |||||
26F-28F | 闇グレアバード | |||||
28F-29F | 闇ガラ中流魔道士 | |||||
28F-29F | 闇ホラーラビ | |||||
29F | 腐りバナナ親方 |
コメント [#yc41b525]
#pcomment_nospam