ネタポケまとめWiki
http://w.atwiki.jp/netapoke/
ネタポケまとめWiki
ja
2024-03-14T14:22:33+09:00
1710393753
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ドーブルネタ(同一キーワード)
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/863.html
*ドーブルネタ(同一キーワード)
-[[ドーブル]]
--[[ドーブルネタ(技効果統一)]]
--[[ドーブルネタ(イメージ統一)]]
--[[ドーブルネタ(ネタ戦略)]]
--[[ドーブルネタ(運頼み)]]
--[[ドーブルネタ(その他)]]
--[[ドーブルネタ(対戦外お役立ち)]]
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#contents
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**ボール型
技:ジャイロボール、アイスボール、ウェザーボール、エナジーボール、シャドーボール、ミストボール、エレキボール,きあいだま、たまなげ、ころがる、まるくなる
持ち物:くろいてっきゅう、いのちのたま、でんきだま、けむりだま、かえんだま、どくどくだま、こんごうだま、しらたま、きんのたま、しんじゅ、おおきなしんじゅ、でかいきんのたま、おだんごしんじゅ、各種ボール
ぼうだんブリガロンには要注意だ!
**ロック型
NN:ロックがつくもの
技:ロックブラスト、ロッククライム、ロックカット、ステルスロック、ロックオン、フェアリーロック
性格:いじっぱり
努力値:防御特防252
持ち物:石っぽいものかまたは固そうなもの
↑さらにスキスワを使うポケモンを併用して「エアロック」やら「ハードロック」をもらっとけ。
**いぬのちから型
技:げんしのちから だいちのちから ひみつのちから しぜんのちから
努力値:攻撃252特攻252
持ち物:ちからのハチマキorちからのねっこ
↑個性は「ちからがじまん」でいいと思う
特性は「ちからもち」をスキスワだ!
**シャドー型
努力値:攻撃252後は適当
技:シャドーボール シャドークロー シャドーパンチ シャドーダイブ かげぶんしん かげうち
持ち物:れいかいのぬの のろいのおふだ あやしいおこう等
やっぱりスキスワで「かげふみ」もらっとけ。mmmんmbjんbhftxrxyふ
**踊り子型
性別:♀
技:龍の舞、花弁の舞、剣の舞、三日月の舞、フラフラダンス、フェザーダンス、ちょうのまい、ほのおのまい
↑「舞」をいれるなら、あ&bold(){まい}かおり、か&bold(){まい}たちを追加
↑↑蝶舞と炎の舞を追加しといた
NNをティエルノ(またはダンスデb(ry)にしたらネタが伝わるかも
**四色キバ型
性格:いじっぱりorようき
特性:テクニシャン
努力値:攻撃252 あと適当
持ち物:するどいキバorしんかいのキバorりゅうのキバ
技:ほのおのキバ、かみなりのキバ、こおりのキバ、どくどくのキバ
特性はキバ技の威力を上げる「がんじょうあご」を貰おう
**テール型
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 あと適当
持ち物:エネコのシッポ こうこうのしっぽ
技:アイアンテール アクアテール ポイズンテール しっぽをふる ドラゴンテール
**三色ハンマー型
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 あと適当
持ち物:ハンマーっぽいの
技:クラブハンマー ウッドハンマー アームハンマー
**diver型
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ252 HP4
持ち物:潜って取れるもの
技:ダイビング、シャドーダイブ、ゴーストダイブ、ドラゴンダイブ、あなをほる
ゴーストダイブ追加、シャドーダイブの下位互換とか気にしない
**キック型
性格:それっぽいの
努力値:攻撃素早さ252推奨
持ち物:それっぽいの
技:ブレイズキック/にどげり/メガトンキック/トリプルキック/けたぐり/まわしげり/ローキック/とびげり/とびひざげり
**鋼鉄型
性格:冷静等それっぽいの推奨
努力値:鋼らしく防御と特防とHPに
持ち物:メタルコート等のそれっぽいの推奨
技:はがねのつばさ/てっぺき/アイアンヘッド/アイアンテール/メタルクロー/バレットパンチから4つ
頭から尻尾までガッチガチ。[[グライオン]]や[[ハッサム]]は次点。
**ネコ型
性格:猫っぽいもの
努力値:猫らしく、軽く。
持ち物:エネコのしっぽ
技:ねこだまし/ねこのて/ねこにこばん
「吾輩はネコである。名前は『ネコ型の未来 のろぼっと』である。」
ねこだましで先制、ねこのてでパーティーの強い技を出し、
さらにねこにこばんで金稼ぎをする。
いざというときはしっぽをつかって、にげましょう。
その前に、遊んでしまって終わるのがオチ。
**波導の勇者型
性格:ひかえめorゆうかん
みずのはどう/りゅうのはどう/あくのはどう/はどうだん/いやしのはどう
なぜこいつにこの型がなかった・・・。
↑ルカリオでもできるからかと。
↑[[新たなる挑戦者>ブロスター]]が現れました
**四色スワップ型
性格:きまぐれ
技:ガードスワップ/パワースワップ/ハートスワップ/スキルスワップ
**サイコ型
持ち物:サイコソーダ
技:サイコウェーブ/サイコカッター/サイコキネシス/サイコシフト/サイコブースト/サイコブレイク
さり気なく物理・特殊・変化が出揃っている。
性格とかは何でもいい。カッターを抜く場合に特攻特化するくらい。
↑ミュウツーに専用技が加わったので追加。
**パンチ型
持ち物:ラッキーパンチ
技:ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/ばくれつパンチ/れんぞくパンチ/きあいパンチ/グロウパンチ
ピヨピヨパンチ/バレットパンチ/コメットパンチ/ドレインパンチ/シャドーパンチ/マッハパンチ/メガトンパンチ
名前に「パンチ」が付くのだけでなんと13もある。3匹でギリギリ再現できない数。
それ以外にも、インファイト、アームハンマー、スカイアッパー等殴るだけのものなら相当な数ある。
**クロス型
持ち物:十字架を連想するもの あったかな?
技:クロスチョップ/クロスポイズン/シザークロス/クロスフレイム/クロスサンダー
[[クロスフレイム>レシラム]] [[クロスサンダー>ゼクロム]]のおかげで技が4つ埋められるようになり、この型ができるようになった。
**ビーム型
持ち物:パワフルハーブ とか
技:れいとうビーム/チャージビーム/ソーラービーム/シンプルビーム/オーロラビーム/シグナルビーム
ビーーーーーーーーム!
「こうせん」系もありっちゃあり
**どく型
持ち物:どくどくだま
技:どくどく/どくガス/どくのこな/どくばり/どくづき/どくどくのキバ/どくびし
「ポインズン」や「ヘドロ」系も
**パワー型
持ち物:パワーリスト
技:パワーウィップ/パワースワップ/パワーシェア/パワージェム/パワートリック
残念ながらドーブルにパワーはない。
**怒り型
持ち物:いかりまんじゅう
技:いかり/いかりのこな/いかりのまえば/りゅうのいかり
特性もいかりのつぼにするとネタ度がアップ
**フィールド型
技:エレキフィールド/グラスフィールド/ミストフィールド
フィールド3つ両立できるのはこいつだけ。2つなら[[フラージェス]]がいる。1枠余るのでほごしょくでもどうぞ
技効果統一に書いたほうがよかったかも?
2024-03-14T14:22:33+09:00
1710393753
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ドーブルネタ(対戦外お役立ち)
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1702.html
*ドーブルネタ(その他)
-[[ドーブル]]
--[[ドーブルネタ(同一キーワード)]]
--[[ドーブルネタ(技効果統一)]]
--[[ドーブルネタ(イメージ統一)]]
--[[ドーブルネタ(ネタ戦略)]]
--[[ドーブルネタ(運頼み)]]
--[[ドーブルネタ(その他)]]
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#contents
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**ポケモン捕獲専用型
特性:テクニシャン
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6
持ち物:たべのこしorシルクのスカーフorけむりだま
必須技:みねうち/キノコのほうし
選択技:みやぶるorかぎわけるorみずびたし/いえき/クモのす/いかりのまえば/じこさいせいorタマゴうみorなまけるorミルクのみorかいふくしれいorはねやすめ/いやしのすずorアロマセラピー/あまいかおり/でんじは/へびにらみ/しびれごな/
XYからは第五世代の対戦環境で[[とあるポケモン>キノガッサ]]が猛威を振るったためか、
キノコのほうしは草タイプに効かなくなる・特性:ぼうじんに効かなくなるといった弱体化を受けた。
そのため、特性変更技とタイプ変更技を持たせる必要のあるケースが多くなってしまった。
特性変更技はなかまづくりが、タイプ変更技はみずびたしがもっぱらの評判。
特にみずびたしは必然的にみねうちが入るようになるので、対ゴーストにも適用可能。
いわずもがな、キノコのほうしで眠らせてみねうちでHP1まで削る捕獲専用型。
ノーマル無効のゴーストタイプにはみやぶる→みねうちで対処。逃げる敵にはくろいまなざし。
捕獲特化の[[ガッサ>キノガッサ]]と比べても遜色ない、便利な型だと思うよー。
↑自滅敵のために、みねうちはいかりのまえばにしても良い感じですよ。
↑くろまな使うやつって限られるから代わりに入れてもいいかもな
↑俺はやるき、不眠対策にいえき入れてるけど。あと持ち物は煙玉がおススメ。
↑眠り無効の奴には電磁波で麻痺させてる俺。
ドーブルで捕獲要員やる利点はみねうち&キノコのほうし&みやぶるを使えること。霊捕獲にはぜひ。
キノコのほうし&いえきも捨てがたい。不眠、やる気だけでなく、脱皮や早起きにも便利。
テクニシャン+タイプ一致のおかげで、種族値20でもみねうちの威力はそこそこ(同条件[[パラセクト]]以上[[キノガッサ]]未満)ある。シルクのスカーフ巻けばガッサより高くなる。
ただ耐久の低さはレベル100でも目立つので注意。
束縛技入れるなら、くろまなよりPPが多いクモのすの方が有利なので削除。
回復技はどれもPP10なのでお好みで。(かいふくしれいだとちょっとVIPな気分に)
どうでもいいが、見た目的には「みやぶる」より「かぎわける」のがあってると思う。
「ねらいのまと」は自分の相性無効攻撃を相手に当てられるようになるものではありません
相手の相性無効攻撃が自分に当たるようになってしまうというもので御座います
というわけで候補からは削除。ゴーストにみねうち当てるならみやぶる、かぎわけるを使いましょう
かぎわける&みやぶるの代わりにみずびたしってどうよ?鋼と岩にもみねうちが効きやすくなる。
↑搭載してみた。実際は高Lvなドーブル使うので、半減程度でも押せる。
ゴースト対策と、相手の技を不一致に出来る点で評価できると思う。
↑ところで水浸しってネットボール補正がかかるんだろうか?かかるんだったらネットボール好きの俺歓喜なんだが
**HGSSエンテイライコウ捕獲専用型
特性:テクニシャン
性格:しんちょう
努力値:HPがLv40で16n+1調整 特防252 残り防御
持ち物:たべのこし
必須技:くものす ねをはる キノコのほうし みねうち
1ターン目は素早さ関係なく後攻で逃げようと→くものす
2ターン目以降に吠えられる危険性が→眠らせてからのねをはるでガード+回復体制
この2体専用同然となるが、恐ろしく効率がいい。一応火傷治しはあったほうがいいけど。
確実に初見から捕獲気取り仕様なので攻撃補正はなくてもOK
**ポケモンやしきぴったりターン型
レベル:レベル33のピッピを控えめマグマストームで確1もしくは乱1にできるレベル
性格:控え目
努力値:特攻252HP252(このレベル差なら素早さ無振りでもピッピハピナスを余裕で抜けるため)
持ち物:こうかくレンズ
技:マグマストーム ふういん なげつける ちょうはつ
ユキノオーの所にあったのでこっちでも独自に考案。
まず5匹のピッピをマグマストームで縛る。こらえられても巻き付きダメージで相手は逝く。
ターン稼ぎしたいなら指を振るをちょうはつで封じて。
その後出てきたハピナスのなげつけるを封印し、2番手のどろぼうorほしがる持ちに交代。
この時封印がきれているので必ず泥棒するポケモンは相手のハピナスより速いポケモンにすること。
問題点はユキノオーと違いなげつけるを確実にロックできる代わりにマグマストームの命中が不安定なことと、ドーブルの決定力が低すぎて相手とかなりのレベル差が必要なこと。
**ポケモンやしきぴったりターン型・改
レベル:ピッピが一撃で倒せる程度
努力値:攻撃、特攻
持ち物:無し(必須)
技:とんぼがえり、どろぼう、ちょうはつ、かぜおこし
控えにカバンギ、ユキノオーが必要。
基本はとんぼがえりでピッピを一撃で倒す。
こらえられたら上記の控えを出すと残り1を天候ダメージで削り、倒せるのでターン数が掛からない
HPや能力の面倒な調整が一切不要のお手軽型
ちょうはつでいばるも封じることができ、とびはねられてもかぜおこしで撃ち落せばOK
かぜおこしはスカイアッパーでも代用できる。その場合、特攻努力値が不要になるが命中90が…
↑↑↑1匹目はとびはねるを使ってこないのでかぜおこしは不要
仮に必要だとしてもテクニシャン補正+個体値31+補正↑+252振りでもLv90相当必要と言う悲劇
↑とびはねてる最中はかぜおこしは威力2倍だからLV90も必要ないぞ
まぁ実験したのがLV100ドブルだったおかげでロクに計算してなかったのは事実だが…orz
因みにとんぼがえりでLV33ピッピを一撃で倒すのは個体値V努力値252振り補正↑だとLV78が…
どっちにしろ育成の手間はかかるか
同じ技構成が[[クロバット>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/110.html#id_38b15bfa]]でも出来るからそっちの方が断然オススメだったな
一度この型で挑んでみたが本当に何も考えずサクサク進める事が出来た
ネタも冗談も抜きでマジオススメ
//ねごとで能力開発型は誰にでも出来そうなので削除
**マシン節約型
性別:♂
レベル:91以上(技上書き防止のため)
個体値:できるだけ高め
技:じしん、ステルスロック、トリックルーム、だいばくはつ、くさむすびその他量産困難、複数入手不可能なマシンの技
陸上グループのポケモンの孵化には彼をお父さんにしてあげよう
↑じしんがBP80で手に入る用になったことは黙っておいてあげよう。
BWではそもそもわざマシンが何度も使えるようになりました。
↑ってな訳で、第四世代限定の技マシンをピックアップしてみた(BW2の教え技で復活した元技マシンの技は除く)
きあいパンチ、みずのはどう、タネマシンガン、でんげきは、ひみつのちから
はがねのつばさ、しおみず、こらえる、ぎんいろのかぜ、ゆきなだれ
ゆうわく、しぜんのめぐみ、きりばらい(DPt)、うずしお(HGSS)
いくつか量産可能なヤツはあるが、技マシンの節約に変わりはないぞ!
どのみち第四世代までのネタになるかな?一部はタマゴ技に追加されたけど
ミズゴロウのゆきなだれとかキノココのタネマシンガン、きあいパンチとか
**隠れ特性捕獲専用型for群れバトル
特性:マイペースorテクニシャン
性格:Aが下降するもの
努力値:C振り推奨、残り耐久
持ち物:シルクのスカーフ、広角レンズなど
必須技:ばくおんぱ/ハロウィンorシンクロノイズ/なかまづくりorシンプルビーム
選択技:ダークホール/しんぴのまもり/単体攻撃技/あまいかおり/いやしのはどう/テレキネシス/毒ガス/なきごえ/ふんえん/ほうでん/はなふぶき/たつまき/フラフラダンス
技について一部解説
毒ガス:グライガー、ザングースの判別に使います。グライガーは毒が効かない個体、ザングースは毒が効く個体が夢です
なきごえ:ゴニョニョ、パッチール、マネネの判別に使います。ゴニョニョは効く個体、パッチールは能力が上がる個体が夢。マネネは効く個体が夢もしくはフィルターです。
ふんえん、シンクロノイズ:前者はクイタランをアイアントから、後者はハブネークをザングースから守るために使います。ついでに通常特性のもらい火かどうかも判別できます。
ほうでん:プラスル、マイナンの判別に使います。生き残れば夢です
はなふぶき:ミルタンクの判別に使います。ついでにケンタロスを蹴散らせます。
たつまき:メレシーの判別後にダンゴロだけ蹴散らせます
フラフラダンス:ハスブレロの判別に使います。混乱しなかった個体が夢です
なかまづくりで敵の特性を判別していき、隠れ特性持ちを発見したら、そいつにハロウィンを放った後他のポケモンをばくおんぱで一掃する。
[[パンプジン]]との違いは、わざわざ自身が戦闘不能になる必要が無いこと、同士討ち対策の技を持てること。
特性をムラっけにするとエフェクトが出まくって面倒臭いので、他の特性を推奨。
色々追加してみた
**背景のアイテム取りまくり型(XY)
特性:テクニシャン推奨(ムラっけはエフェクトが鬱陶しいため)
レベル:高いほうがいい
性格:使う技によってお好みで
努力値:使う技によってお好みで。振らなくてもOK
技:そらをとぶ/選択技から3つ
選択技:エアカッターorたつまき/はっぱカッターorはなふぶき/いわなだれorハイパーボイス/ねっぷうorふんえん/なみのり/その他秘伝技/あまいかおりなど
XYのバトル背景にあるアイテムを取りまくる型。
アイテムを取るための技を全て習得できる上、そらをとぶまで使えるので回収役に最適。
技は取りたいアイテムにあわせて自由にカスタマイズできます。
全体攻撃技ばかりなので、あまいかおりを覚えさせれば群れバトルでの努力値稼ぎ役にもなれる万能なポケモンです。
**対さかさバトル型(XY)
特性:テクニシャン推奨
レベル:高いほうがいい
性格:いじっぱりorようき
努力値:A252 残りは好みで
確定技:みねうち/ハロウィン
選択技:キノコのほうしorダークホール/かげうちなど先制技
さかさバトルでは抜群が今一つに、今一つが抜群に、効果なしが抜群になる。
ハロウィンで相手にゴーストタイプを付加させることでみねうちが抜群になるため、相手を倒してしまう心配なく抜群の回数を稼げる。
必要数稼げたら先制技でさよなら。石狙いの人は回数を取りすぎた時のために今一つになるかげうちが良いか?
殿堂入り後のさかさバトルはLv.65と中々のレベルになっているため、耐久面が心配か。
2024-03-12T11:57:41+09:00
1710212261
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ルで始まるポケモン
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/51.html
*124,[[ルージュラ]]
*249,[[ルギア]]
*272,[[ルンパッパ]]
*298,[[ルリリ]]
*337,[[ルナトーン]]
*448,[[ルカリオ]]
*701,[[ルチャブル]]
2024-03-10T17:14:41+09:00
1710058481
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ラプラス
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/516.html
*ラプラス
No.131 タイプ:みず/こおり
特性:ちょすい/シェルアーマー
夢特性:うるおいボディ
入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/ハートゴールド/ソウルシルバー/BW
|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):似たもの同士|CENTER:BGCOLOR(#A9A9A9):HP|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#A9A9A9):防御|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):特攻|CENTER:BGCOLOR(#A9A9A9):特防|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):素早|
|ラプラス|CENTER:BGCOLOR(PINK):130|CENTER:BGCOLOR(PINK):85|CENTER:80|CENTER:85|CENTER:BGCOLOR(PINK):95|CENTER:60|
|[[トドゼルガ]]|CENTER:BGCOLOR(#FFFFCC):110|CENTER:80|CENTER:BGCOLOR(#FFFFCC):90|CENTER:BGCOLOR(PINK):95|CENTER:90|CENTER:65|
|[[ジュゴン]]|CENTER:90|CENTER:70|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:95|CENTER:BGCOLOR(PINK):70|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|でんき/くさ/かくとう/いわ|
|いまひとつ(1/2)|みず|
|いまひとつ(1/4)|こおり|
|こうかなし|---|
※特性「ちょすい」により、みず無効
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XYでは初代のシルフカンパニーよろしく12番道路でラプラスを無償で貰うことが出来る
しかも、フィールド上でラプラスで波乗りを使うとラプラスに乗れるという神仕様
どこか金銀の波乗りを思い出すファンにとっては嬉しい仕様である
XYからタマゴ技の遺伝が♀からも可能に
よってコイツは今まで同時遺伝不可だった地割れとつのドリルを両立できる様に
これにより零度地割れつのドリルと、一撃技を3つ揃える唯一のポケモンとして君臨したのであった
頑丈持ちなんて知りません
↑残り1枠に波乗りでもいれとけばいいさ。岩や地面には弱点で通るし。
ジバコイルとかダゲキとかは知らん。
カントーポケモンリーグ四天王、カンナの切り札
図鑑説明では絶滅危機が心配されているポケモン。
昔は海に大量にいたのだろうか
↑今野生のラプラスを捕まえようとすると[[某環境保護団体>ホエルオー]]に襲われそうだな
↑↑つながりのどうくつ、いてだきのどうくつ、チャンピオンロード(DPt)と淡水と思われる場所ばかり。ラプラスは海も合うと思うのに。サファリ?もっとわかんねえ。
↑モチーフはネッシーとイルカだからね。共に淡水の生物だから生息地は淡水よりになってる。ちなみにFLのいてだきの洞窟はラプラスの出現する奥の水域だけ海水扱いになってて、一緒にメノクラゲなんかがでてくる。ヴィレッジブリッジは[[サメ>サメハダー]]が出てくるけど、川だから淡水。
↑つながりのどうくつも地下深くで海とつながっている、とマップに書いてあるしどっちかと言うと海に出てる思う。
あとイルカって一般的には海の生物だろwそもそもイルカには見えないし。
↑イルカに見えるかどうかではなく、モチーフがイルカかどうかが大切だろ。
↑カワイルカなんてかなり限定的だし「イルカがモチーフだから淡水域に生息」とはかなり言いにくい気がする。ネッシーならわかるが。
レアポケポジ、絶滅危惧、かいじゅうグループな事やその姿からして、ネッシーがモチーフってのはそうかなって思うけど、イルカがモチーフってどこ情報なんだ??
↑多分、知能が高いとか、人の言葉を理解するって設定からイルカモチーフだと思ったのでは? イルカも知能が高くて人の言葉理解するしな。
知っている人は少ないと思うが初期のラプラスの図鑑説明は「人を乗せることが大好きで死ぬまで降ろしてくれないポケモン」にするはずだった。だが、子供たちが怖がるので実装されなかったのである。
↑怖いw間違いなくラプラスの背中の甲羅には死んだ人の骨が…。
タイプがみず/ゴーストでもおかしくないな。
↑[[霊海月>ブルンゲル]]「私は人を海に沈めます」
↑↑降りたくなったらラプラスを殺ればいいんだな
↑なるほど、大昔使い捨ての船のような感覚で使ってた人間のせいで絶滅危機に瀕しているんだな。
↑↑↑↑となると多分背中の殻は骨のカルシウム分を溶かして吸収して形成しているんだな。
ほら、小腸みたいな消化器官って吸収効率上げるために表面に突起付いてんじゃん。
きっと乗ってる内に皮膚を溶かされ、骨が殻と融合してそのまま・・・・・・・・・なんて奴だ、今すぐ絶滅させてしまおう。
↑↑↑↑↑↑なんだか「[[ケルピー >http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%83%94%E3%83%BC]]」みたいだなw
安定した種族値と多彩な技のバリエーションで自分好みにカスタマイズできる。
しかし弱点が電・草・闘・岩と4つもあり、半減できるタイプも水・氷しかないため、防御性能に過剰な期待は禁物。
↓も参照
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/34007/1198423166/
↑セキチクの看板に書いてあったのはシードラゴンじゃなかったっけ
↑↑このリンク先のAAのやつヒードランも一撃で倒されたとかかれているが
きあいのタスキ持ってるだろwって突っ込むのは禁止行為ですか?
↑ヒント:ダイパではひかりのこな
[[単細胞の忠犬獅子公>ウインディ]]め!
↑ああ、[[アリエス>エルフーン]]や[[キャンサー>キングラー]]にナメられてた校長先生か
特定地域で戦闘させると特別な地図データを表示したりする[[一角獣>ギャロップ]]のプログラムではない
某[[薔薇乙女>ロズレイド]]の[[ウサギ>マリルリ]]さんは関係ない
ラプラスだけどみらいよちは使えない
↑悪魔のことかw
↑某ラノベの簡易未来予測デーモン思い出した
↑↑↑BWで卵技として習得。狙っているのだろうか。
所変わって「ポケダン時闇空」ではちょっと残忍な所が見え隠れしていたりする。
↑そんなシーンあったっけ?結構やりこんだが記憶にない。kwsk
↑ヒント レイダース登場時にラプラスに話しかけると…
↑あんな近くに居るのに…って事でおk?
↑↑本人も言ってたが本当に気づかなかったんだよwつまりコイツはただのドジッ子w
↑つまり「残念」なところが見え隠れ…それでもラプラス好きですとも。
↑↑ドジっ子なラプラスもそれはそれでかわいいなw
数学でラプラス変換と聞くとこいつを連想してしまうのは俺だけではないはず
↑仲間だ
↑↑F(s)=∫f(x)*e^(-sx)dxっていう変換か。
むしろラブプラスと聞いてラプラスを思い浮かべてしまうのだがw
↑マゼランを倒したラプラプ王の名を聞いて思い浮かべるのは俺だけかな?
↑↑同感、ラブプラスをラプラスと読んでしまう始末orz
↑↑ラプラタ川を思い出した俺は確実に少数派。
↑絶対にいないと思ったらいたw
↑[[フランスの流体力学者>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B9%E6%96%B9%E7%A8%8B%E5%BC%8F]]
↑8 おれもです。もしラプラスの進化前が登場するなら、名前は「フーリエ」にして欲しい。
↑全 ガンダムでもラプラスの箱が出てくるぞ
HGSS(後にBW2にも)にていやしのすずが教え技に登場し、
ラプラスはどうやら覚えさせてもらえる事が可能なようなので、
今後XDで粘る必要は無くなってしまった。
絶対零度、角ドリル、地割れと一撃技を3つも覚え、さらに滅びの歌まで覚える危険すぎるやつ。
↑鬼畜神タケモトの先発にもなってるしな。
↑あの改造ポケモン動画な、キバ氏の順応性は凄すぎる。
↑↑↑バトルファクトリーで交換したラプラスの技構成がそれだった。
当らなさ過ぎて全俺が泣いた。
↑↑↑↑wi-fiタワーで使ってくるのやめて欲しい・・・
絶対零度で何匹のハッサムがしんだことか・・・残るスイクンとガブリもorz
HGSSではつながりのどうくつに出現。れいとうビームを自力で覚え、波乗り要員となり、
ジムリーダー・四天王の最後の一匹を確実に潰せるほろびのうたまで備え、
シナリオでは異常に役立つ
↑何故か[[シャワーズ]]さんが冷ややかな視線を送っています。
↑覚える技の差と能力の差が激しいからな…
↑↑↑いちいちつながりの洞窟まで戻らないといけない上に金曜日のみってのが面倒。
FRLGではシルフカンパニーでもらえてやはり活躍できる。
FRLGだとスロットが楽だから10万ボルトも覚えさせることが出来る。
BWで頑丈が強化されたといえ、こいつを崩すのは難しいと思われる。
礫で先制できるし、大半の頑丈持ちが苦手な水タイプを持っているのだから。
まあ[[UFO>ジバコイル]]にとってはカモの対象なのかもしれないけど。
個人的に、コイツは今後進化前も進化系も一切出て欲しくない
現存の無進化ポケモンに前後がどんどん出てきて、
いずれ初代の変化しないポケモンは伝説とメタモンだけ…というのは寂しい
でもカモネギさんは進化すべき
↑ダイヤモンド・パール発売から少しして見たカラナクシを進化前と思い、ガブリアスを(名前の響き的に)進化後と思った自分が通りますよっと。
進化してほしくないのは激しく同意。
↑↑進化して欲しくない気持ち分かるわ。安定した能力に豊富な技、故に色んな型が作れるしそのどれもがそれなりに強い。
外見も良いし初代からいて懐かしいポケモンでもある。こいつにはこのポジションのまま行って欲しいな。
↑↑↑てゆうか現時点では進化後は出てほしくねえw しんかのきせきで[[超絶な>ポリゴン2]][[耐久>サマヨール]][[を持つ>ラッキー]]事になるw
↑せっかくなのでもし輝石が適用できる場合の能力を計算してみた。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(#708090):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(#708090):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(#708090):素早|
|CENTER:130|CENTER:85|CENTER:130|CENTER:85|CENTER:153|CENTER:60|
※耐久無振りです。 ……うん、こりゃ無いわな。
↑BD特化したらそれぞれ146、169相当か…防御特化したら意地っ張りラムパルドの諸刃を抜群なのに確定で耐えるよ…
一番↑進化後はしんかのきせきの影響で無いにしても進化前はこれからの世代で何食わぬ顔で出てきそうな気がする…
五世代がたまたま新ポケ縛りだっただけで、次の世代とかで出てくる可能性はありうる。
「くすぐる」を覚えるのだがいったいどこでくすぐるのだろうか。
あの大きいヒレ・・・か?
↑海水浴で水かけあうような感じ、とか…?「くすぐって」はいないな、これは。
こいつ、結構強いのにあまり見かけないよな。むしろマイナー言われてるやつのほうがネタで見かけるくらい。
かくいう俺は特防特化@オボンで使ってる。交代からでもラティオス受けきれるパネェ。
↑ラティオスの かみなり!
↑ところがどっこい、特化ジバコイルの雷ですら確定で耐えるんだぜ
↑↑↑まぁいくら零度あるっていってもブシンやらナットレイやら水ロトムやら流行の奴ら相手はきついしエッジやら飛び膝やらホイホイ飛んでくるもんなぁ…
スペックは普通に高いし初代組で愛着もあるから何とかガチでも使ってあげたいところ。
↑私は特防特化@オボンでれいど ドリル ねむる ねごと でクレセリアやポリゴン2等を返り討ちにしています。
ルビサファ時代のポケモンカードにはエナジーボールを覚えたラプラスがいた。
↑初代では何故かソーラービームを覚えられた。
もちろん、攻撃に全フリで!
…ラ○プラスにこんなセリフがあったんだが、これは一体?
↑ラプラスのNNをリンコにして物理AT型を育成してやれという事だ
XYで草・地・飛・竜だけでなく水相手にも弱点がつけるフリーズドライをタマゴ技で習得
これのおかげで[[水>ヌオー]][[/>ラグラージ]][[地>ナマズン]][[面>トリトドン]][[組>ガマゲロゲ]]や[[水>ギャラドス]][[飛>マンタイン]][[行>ペリッパー]][[組>スワンナ]]、[[ルンパッパ]]や[[キングドラ]]に4倍で弱点がつけるようになった
威力も10万ボルト(90)<フリーズドライ(70×1.5)<かみなり(110)で採用の余地は大いにある
遺伝方法は[[アマルルガ]]からどうぞ
↑ラプラスは覚えるだろうと思ってたけど、そこまで氷タイプにすらばら撒かれてない技なのかな?
どうあれうちのアタッカーラプラスの大きな力として活躍してくれる事だろう。
↑↑タイプ一致技だけで全てのタイプの組み合わせに等倍以上がとれることに。
特性含めても半減以下に抑えられるのはヌケニンと乾燥肌ルージュラのみ。
↑脂肪トドゼルガジュゴン「」
↑↑↑↑でも水ポケ使用率№1の[[洗濯機>ロトムin新世代]]には弱点突かれて逃げられるから微妙そう。
HGSSネタバレ
#region
HGSSではなんとあの最強のトレーナーの手持ちとして登場。
平均的に見ればレベルは控えめ。多分、ロケット団騒動の時に、シルフカンパニーの社員から頂いたものだろう。
↑勝手ながら閉じこませてもらった。
それにしてもエーフィ解雇とはなぁ・・・。てかピカチュウレベルたけぇw電気球とかテラツヨスw
↑そのおかげで電気球を手に入れるのがかなり楽になってしまったがなw
最強トレーナーは強さの面でもサービス面でも強化されたなw
↑↑エーフィはポケスペでもレッドの持ちポケだったり色々と意味のあるポケモンだと思ってたのにね。てかマスクオブアイスネタはここに載らないのね。
↑そもそも一つの漫画で登場したぐらいで色々な意味あるというのはおかしい、ポケスペが有名ならともかくファン以外の知名度は皆無だし。
↑↑↑レッドが霰パで戦略練ってて少し感動した。なんという初見殺し・・・というか御大無しで永続あられはズルイww
エーフィ吹雪使えないからなぁ他の手持ちにも吹雪入れてたし
↑↑↑↑そんなことしなくても「きいろのもり」でウザいほど…おや誰か来たようだ
↑一応「きいろのもり」は期間限定配布だと言っておく
↑↑↑ダイヤモンドダストのときは天候普通で霰ダメージも受けないし相手の吹雪が全然当たらないわでレッド涙目だったけどなw
↑どうでもいいけどレッドのメンバーってオレンジ諸島時のサトシに似てない。偶然だろうけど。
どちらかというとゲームのイベント入手パだし。
↑HGSSのレッドのピカチュウの技構成はアニメのサトシのピカチュウが使っていた技の中から構成されているらしい。それにラプラスといい、やはりアニメを意識しているんだと思う。
↑使っていた、じゃなくて使っているだな。
10まんボルト/でんこうせっか/アイアンテール/ボルテッカーだから今のサトシピカチュウの構成。
↑×11先発のバクフーンがボルテカで狩られた時は唖然としたw
なんとか[[壁>ビーダル]]と[[キュウリ>レックウザ]]の特性と運で初見でも勝てたがorz
↑×10ぐらい。ポケスペでレッドのイーブイがエーフィに進化したのは、金銀のレッドがエーフィ持ちだったからだろ。
#endregion
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#contents
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**のりものポケモン型
性格:どれでも
努力値:適当
特性:どっちでも
持ち物:何でも
技:なみのり/うずしお/たきのぼり/ダイビング
プラチナの教え技でダイビングが復活。水場ならどこへでも。
ほかにも出来るポケモン多数だがやっぱり分類的に一番似合う。
↑金銀では波乗り中のポケモンは全部ラプラスのアイコンだったしな。
**カンナ型
性別:♀or♂
性格:上下補正がない性格を推奨
努力値:ALL0推奨
特性:ちょすい
持ち物:クラボのみ(強化前はオボンのみ)
確定技:ハイドロポンプ&ふぶき(初代)orなみのり&れいとうビーム(GBA)
選択技:のしかかり/あやしいひかり(以上強化前)/かみなり/サイコキネシス(以上強化後)
なぜか無かったカンナ型。
ハイドロ&吹雪は初代、波乗り&冷凍ビームはGBA仕様。
ちなみに初代仕様では当時鬼性能だったふぶきをガンガン放ってくる(しかもPP無限)ので手強い。
強化前も十分に強いが、特に強化後は幅広いタイプの攻撃技で弱点をつかれて押し切られる危険があるので注意。
ちなみに持ち物が強化前と強化後で変化しているが、なぜわざわざクラボのみに変更したのだろうか…?
↑カンナ型作るなら第一世代の技構成の方がいい気がした、ネタ的に。
まぁでも別にそんな決まりもないんだっけ。
↑ちょっと改訂しました。
なぜか強化後は♂になっている
…お前ずっといた友達じゃなかったのかよ・・・
↑ずっと一緒にいた結果♀にメロメロになるようになったんだな
↑↑ただの設定ミスだろう
FRLGのエンディング後に出てくる女トレーナーにも♂を使うヤツが多い
お嬢様とか双子ちゃんとか絵描きとかロケット団員(女)とか
**サトシ型
性別:♂
性格:何かそれっぽいので自己補完
特性:彼が活躍していた頃にそんな物はありません
技:れいとうビーム、のしかかり、みずでっぽう、なみのり
マジで今まで何故なかったのかが疑問すぎたので作ってみた。
仲間たちとはぐれた可哀想な子ラプラス。
オレンジ諸島開始時、ボンタン島の砂浜で不良達にイジメられていた所をサトシ達に保護され何だかんだあって仲間になった。ついでにケンジも一緒に。
以降は海を渡る手段のないサトシ達を背に乗せて移動する役として大活躍。こいつさえいればサントアンヌの回やサメハダーの島の回では苦労らしい苦労をしなかったであろう。
結構強く、オレンジ諸島最初のジムリーダー戦の勝利もこいつがいたからこそだし、ワタルの親戚と名高いオレンジリーグヘッドリーダーのユウジのポケモンを倒すなど活躍を見せた。
その直後の回で仲間たちと再会、サトシに別れを告げて群れの元へ帰って行った。
これで出番は終わりかと思いきや金銀編でまさかまさかの再登場。ロケット団に捕まっていた仲間達の救出に一役買い群れのリーダーに大抜擢される。
サトシの手持ちの中でも実は実力派のカビゴンとは同期。
クゥー!
↑歌うの技はどうした?
EDでカスミとデュエットしていたのを忘れたとは言わせないぞ。
↑ラプラスはクゥー!って鳴いてただけだろ
**バトルタワー型
性別:♂(多分)
特性:ちょすい(多分)
持ち物:カゴのみ
技:のろい/たきのぼり/ねむる/ぜったいれいど
手抜きクロツグを越えた25戦目辺りからぽつぽつ出てくる悪魔。ダブルでもよく出没する。
絶対零度はほぼ100%の命中率を誇る。何だアレは
↑ラプラスの悪魔
**レッド型
性別:♂
特性:ちょすい
持ち物:なし/オボンのみ(PWT)
技:ふぶき/しおみず/サイコキネシス/のしかかり
PWT:ハイドロポンプ/れいとうビーム/10まんボルト/こおりのつぶて
最強のトレーナーが使う型。のしかかりも入れた両刀型となっている。
ほろびのうたを使うという情報もあるので要調査。
PWT版追加。
ただのガチ特殊型。
**両刀型
性格:れいせいorゆうかん
努力値:攻撃252 特攻252
持ち物:いのちのたま オボンの実 各種ジュエル たつじんのおび など
確定技:ハイドロポンプ/こおりのつぶて
選択物理技:ゆきなだれ/のしかかりorすてみタックルorおんがえし/アイアンテール/しぜんのめぐみ
選択特殊技:10まんボルトorかみなり/りゅうのはどう/サイコキネシス/げんしのちから/めざめるパワー
その他:ぜったいれいど
つぶての威力を高めつつハイポンをメインにする両刀型。
誰の劣化にもならないだろうが……他の型を使った方が強いと思う。
範囲も特殊(物理)一本と変わらない。
一撃技はあると便利だろうが、それこそ耐久高めて連打した方がいいだろう。
**改良両刃型
性格:なまいき
努力値:下記
持ち物:みずのジュエル・しめったいわ・オボンのみ など
確定技:たきのぼり/こおりのつぶて/れいとうビーム
選択技:あまごい/ほろびのうた
努力値振り H108 A76 B156 C112 D56 S0 (6V前提)
実数値は H219 A115 B120 C119 D134 S72(同上)
火力・・・れいとうビーム+こおりのつぶてでH4ラティオスを確殺
雨orジュエルたきのぼり+こおりのつぶてでH252ウルガモス確殺
耐久・・・意地っ張り鉢巻A252オノノクスの げきりん 確定耐え(物理の調整基準)
ラティオスの眼鏡 くさむすび 確定耐え
蝶舞一積み臆病C252ウルガモスの珠大文字 確定耐え(特殊の調整基準)
たきのぼりならウルガモスにタイマンで勝てることに着目して作った、↑の型の改良版である。
A76+C120という少ない攻撃努力値で済んだため、耐久に多くの努力値を振ることができた。
トップメタに特化した型なので、その他大勢に対する対応力が落ちてしまうのが大きな欠点となる。
選択技の あまごい は対ガモス兼砂パメタ、ほろびのうた はラッキーなどの耐久崩しに使う。
**時間差両刀型
性格:攻撃or特攻上昇
努力値:S調整 残りAC
持ち物:ジュエル(エスパー・水)・たつじんのおび・オボンのみ など
確定技:みらいよち/ダイビング
選択技:れいとうビーム/こおりのつぶて/ふぶき/ハイドロポンプ
みらいよち→ダイビングと選択することで両方の攻撃が同時に当たるため、甘えたタスキ、がんじょうを許さない。
追い風を2ターン消費した状態でやった場合、ダイビングで潜っている時に追い風が切れてちょっと気持ちいいことになる。
[[この動画 >http://www.nicovideo.jp/watch/sm20344669]](要アカウント)にて紹介された。追い風と組み合わせてうまく嵌った例。
クッションと悪タイプだけは勘弁な!
**サブウェイ型
その1
性格:れいせい
努力値:BCに全振り
持ち物:しめったいわ
技:かみなり/こおりのつぶて/あやしいひかり/あまごい
相変わらずのカオス型。
一致技氷の礫だけじゃキツすぎるだろ…地面で止まる水氷…
その2
性格:わんぱく
努力値:BD全振り
持ち物:カゴのみ
技:ほろびのうた/ねむる/のしかかり/とおせんぼう
別名「滅びの歌で倒すのに全てを懸ける型」。
通せん坊でロックし、滅びの歌を使い、ねむカゴとのしかかりによるマヒで時間稼ぎをする型。
その3
性格:ひかえめ
努力値:CBD170
持ち物:しんぴのしずく
技:なみのり/れいとうビーム/ねむる/ねごと
ねむねご型。
硬いので倒しきれないと眠って回復、寝言を連発してこちらを殺してくる。
それぞれ耐久振っているので火力は控えめ。
その4
性格:ひかえめ
努力値:HC255
持ち物:ひかりのこな
技:なみのり/れいとうビーム/サイコキネシス/10まんボルト
フルアタ型。
光の粉発動するので怖いし火力も若干あるので相当な実力者。バトルファクトリーの使いまわしなんだよね…
**スカーフ型
性格:おくびょう
努力値:とくこう、すばやさ252
持ち物:こだわりスカーフ
技:れいとうビーム、なみのりorハイドロポンプ、10まんボルト、ぜったいれいど
何故かなかったスカーフ型。零度との相性は良い。
最速で115族まで抜ける。スカーフドラゴンは流石に無理です。
意表を突いたり、意表を突いたり、意表を突いたりなど様々な戦法を取れる。
火力はお察し。
本当になんで無いの?特殊は努力値ほとんど振らなくても、ラティクラスのメガネじゃない限り抜群でも耐えてくれる。
鉢巻逆鱗は努力値的にちょっときついけど、耐え調整できないことはないし、無振りでもHぶっぱ2倍ドラゴンくらいなら2確にで収まる。
格闘?スカーフドラゴン?知るかそんなもん。
↑サイキネでも入れとけ
**ドラゴンキラー型
性格:おだやか
努力値:HP100、防御156、特防252
持ち物:オボンの実
技:れいとうビーム、こおりのつぶて
ドラゴンを狩るためだけに生まれた型。タイマンならほぼ全てのドラゴンを倒せる。
具体的にはオノノクスの竜舞げきりん確定耐え、ラティオスの眼鏡龍星群オボン込み確3。
こちらは無振り冷凍ビームでも[[氷>ガブリアス]][[四>ボーマンダ]][[倍>フライゴン]][[勢>チルタリス]]は確一。オノノクスやマルスケカイリューも冷ビ+礫で確殺。サザンラティは冷ビ2発でいい。
現実:鉢合わせで突っ込んでくるドラゴンなんていません。
**ねむねご渦潮型
性格:おだやか
努力値:HD振り
持ち物:ねばりのかぎづめ/しめつけバンド/カゴの実等
技:ねむる/ねごと/うずしお/(あやしいひかり/いばる/かげぶんしん等)
ただの嫌がらせ型
シャワーズ辺りを縛れれば…と思ったが水タイプは貯水が多い現実
狙うなら氷タイプだろうか
**夢喰い型
性格:ずぶといorおだやか
努力値:HBまたはHDベース
特性:どっちでも
持ち物:たべのこし
技:うたう/ゆめくい/メロメロ/しおみず
こいつがゆめくい覚えるのを見て考案した型。
ゆめくいを使うため絶対零度は入れなかった。しかし滅びの歌くらい入れてもよかったかもしれない。
正直産廃になる運命しか見えない。
*ラプラスの歴史
**第1世代
ゲーム中に一匹しかもらえないポケモンという点で、御三家などと同じ立場にいたレアポケモン。
素早さこそ低めだが、豊富なHPと平均的な能力で耐久力に優れていた。
タイプ一致の強烈な吹雪、サブにも10万ボルト、サイコキネシスなど豊富な技を覚える。
一致吹雪と凍らないという氷タイプゆえの利点も有り、97カップで人気を集めた。
弱点は4つあるが電気技以外は使用頻度が低いため、実質的には電気のみとも言える。
また、この頃は(ネタとしてだが)ソーラービームを習得可能だった。
シナリオにおいては四天王の一番手、カンナの切り札としても登場。
それまでのカンナのポケモンの技が、みずでっぽうだのオーロラビームだのしょぼいからとなめてかかると
当時鬼性能だったふぶき連発で痛い目にあう。しかも当時のNPCの仕様でPP無限のおまけつき。
**第2世代
吹雪の弱体化や格闘技の台頭などにより氷ポケモンの境遇が一変、ラプラスの出番も前作より減少した。
しかし、凶悪な仕様のねむねごと角ドリルを組み合わせることで新たな可能性を切り開いた。
(完全にネタだが、滅びの歌+うずしおなどという芸当も出来るには出来た)
本編では金曜限定で固定シンボルとして登場する他卵のおかげで複数入手が可能に。
**第3世代
特性「貯水」を獲得し水タイプ同士の戦いに有利になった他、「シェルアーマー」で高い耐久を活かしやすくなる。
またこの頃に角ドリルのみだった即死技に絶対零度が追加。
ねむねごの仕様変更により前作の一撃型はやや弱体化した印象。
FRLGでは凍て滝の洞窟に低確率だが野生で出現するようになった。
**第4世代
龍ポケ普及により氷技の需要が増えた。水、氷系の物理技登場により鈍いを活かせるようになった。
積みの天敵であるクリティカルを防止する「シェルアーマー」、自身の鈍足があまり影響しない雪雪崩と氷の礫が鈍いと相性がいいのもポイント。
身代わりやタスキの流行で一撃型の強さは更に薄まったもののまだまだ存在感が有るといえよう。
だが同時に岩・格闘技の強化により、以前より倒されやすくなっている。
野生のものはED後にチャンピオンロード奥地で出現。
**第5世代
夢特性の潤いボディは雨パに組み込めばなかなかの粘り強さを発揮できる。
あめふらしが一般ポケモンのニョロトノに解禁されたのも追い風である。
雨パでは珍しくタイプ一致氷技を使えるのもポイントか。
野生の物はビレッジブリッジで稀に出現する。
BW2ではイッシュ図鑑に追加されたうえ、チャンピオンの手持ちに選抜されるという厚遇を受ける。
が、別にバトル面で有用な技をもらえたわけではなかった。しいていえばドリルライナー。
*覚える技
**レベルアップ
|BGCOLOR(#FEE):GBA|BGCOLOR(#EEF):DS|技|威力|命中|タイプ|分類|PP||
|ラプラス|ラプラス|~|~|~|~|~|~|~|
|1|1|うたう|-|55|ノーマル|変化|15||
|1|1|なきごえ|-|100|ノーマル|変化|40||
|1|1|みずでっぽう|40|100|みず|特殊|25||
|7|4|しろいきり|-|-|こおり|変化|30||
|19|7|あやしいひかり|-|100|ゴースト|変化|10||
|-|10|こおりのつぶて|40|100|こおり|物理|30||
|-|14|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20||
|13|18|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15||
|37|22|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|25|27|ほろびのうた|-|-|ノーマル|変化|5||
|31|32|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10||
|-|37|しおみず|65|100|みず|特殊|10||
|43|43|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25||
|49|49|ハイドロポンプ|120|80|みず|特殊|5||
|55|55|ぜったいれいど|-|30|こおり|特殊|5||
**技マシン
|マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|
|技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20|
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10|
|技07|あられ|-|-|こおり|変化|5|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10|
|技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5|
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15|
|技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|
|技49|エコーボイス|40|100|ノーマル|特殊|15|
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|
|技78|じならし|60|100|じめん|物理|20|
|技79|こおりのいぶき|40|90|こおり|特殊|10|
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10|
|技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|
|秘03|なみのり|95|100|みず|特殊|15|
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|
|秘05|たきのぼり|80|100|みず|物理|15|
|秘06|ダイビング|80|100|みず|物理|10|
|>|>|>|>|>|>|※以下は第4世代までの技マシン|
|技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20|
|技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20|
|技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|
|技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|
|技55|しおみず|65|100|みず|特殊|10|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技59|りゅうのはどう|90|100|ドラゴン|特殊|10|
|技72|ゆきなだれ|60|100|こおり|物理|10|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
**タマゴ技
|GBA|4th|BW|技|威力|命中|タイプ|分類|PP||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|みやぶる|-|-|ノーマル|変化|40||
|CENTER:○|CENTER:○||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|BW:技90|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|くすぐる|-|100|ノーマル|変化|20||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|リフレッシュ|-|-|ノーマル|変化|20||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|りゅうのまい|-|-|ドラゴン|変化|20||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|のろい|-|-|&color(purple){ゴースト}|変化|10||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|30||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|つのドリル|-|30|ノーマル|物理|5||
||CENTER:○|CENTER:○|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5||
||CENTER:○|CENTER:○|うずしお|&color(purple){35}|&color(purple){85}|みず|特殊|15||
||CENTER:○|CENTER:○|じわれ|-|30|じめん|物理|5||
|||CENTER:○|りゅうのはどう|90|100|ドラゴン|特殊|10|4th:技59|
|||CENTER:○|ゆきなだれ|60|100|こおり|物理|10|4th:技72|
|||CENTER:○|みらいよち|&color(purple){100}|&color(purple){100}|エスパー|特殊|&color(purple){10}||
**教え技
|FL|Em|XD|Pt|HS|BW2|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|''BW''|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|Lv.|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ものまね|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|技85|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|技90|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|&color(red){×}|
||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|&color(red){×}|
||CENTER:○|||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}|
||CENTER:○|CENTER:○||||いばる|-|90|ノーマル|物理|15|技87|
||CENTER:○||||CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|タマゴ|
|||CENTER:○||||あくむ|-|100|ゴースト|変化|15|&color(red){×}|
||||CENTER:○|CENTER:○||ダイビング|80|100|みず|物理|10|秘06|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|&color(red){×}|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15|&color(red){×}|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|アクアテール|90|90|みず|物理|10|&color(red){×}|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|げきりん|120|100|ドラゴン|物理|&color(purple){10}|&color(red){×}|
||||CENTER:○|CENTER:○||げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5|タマゴ|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15|&color(red){×}|
|||||CENTER:○|CENTER:○|いやしのすず|-|-|ノーマル|変化|5|&color(red){×}|
|||||CENTER:○|CENTER:○|とおせんぼう|-|-|いわ|変化|5|&color(red){×}|
|||||CENTER:○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|
||||||CENTER:○|ドリルライナー|80|95|じめん|物理|10||
||||||CENTER:○|ハイパーボイス|90|100|ノーマル|特殊|10||
||||||CENTER:○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15||
||||||CENTER:○|りゅうのはどう|90|100|ドラゴン|特殊|10||
**その他
|技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細|
|いやしのすず|-|-|ノーマル|変化|5|XD|
|つのドリル|-|30|ノーマル|物理|5|PDW|
|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|PDW|
*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[怪獣>かいじゅうグループ]]/[[水中1>すいちゅう1グループ]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|10240歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5355歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1|
**遺伝経路
|みやぶる|:|[[ミズゴロウ>ラグラージ]](L19)|
|くすぐる|:|[[オムナイト>オムスター]](L43)|
|リフレッシュ|:|[[ベロリンガ>ベロベルト]](L45)/[[サニーゴ]](L13)/[[ミロカロス]](L9)|
|りゅうのまい|:|[[タッツー>キングドラ]](L38)/[[ミニ>ハクリュー]][[リュウ>カイリュー]](L51)/[[キバゴ>オノノクス]](L32)|
|のろい|:|[[ヤド>ヤドラン]][[ン>ヤドキング]](L1)/[[ナエトル>ドダイトス]](L17)/[[ビッパ>ビーダル]](L45)/[[プロトーガ>アバゴーラ]](L35)/[[マッギョ]](卵)|
|ねごと|:|[[カビゴン]](L33)/[[ゴニョニョ>バクオング]](L45)/[[マッギョ]](卵)|
|つのドリル|:|[[ニドラン♂>ニドキング]](L45)/[[サイホーン>ドサイドン]](L63)|
|げんしのちから|:|[[オムナイト>オムスター]](L37)/[[カブト>カブトプス]](L46)/[[サニーゴ]](L20)/[[ジーランス]](L43)/[[ズガイドス>ラムパルド]](L33)/[[タテトプス>トリデプス]](L28)/[[プロトーガ>アバゴーラ]](L18)|
|うずしお|:|[[ミズゴロウ>ラグラージ]](L33)/[[パー>パールル]][[ル>ハンテール]][[ル>サクラビス]](L1)/[[ポッチャマ>エンペルト]](L32)/[[ブイゼル>フローゼル]](L31)|
|じわれ|:|[[マッギョ]](L61)/[[タマザラシ>トドゼルガ]](卵)|
|りゅうのはどう|:|[[タッツー>キングドラ]](L42)/[[キバゴ>オノノクス]](L41)|
|ゆきなだれ|:|第4世代の技マシンで覚えた怪獣か水中1グループ|
|みらいよち|:|[[エーフィ]](L25)など⇒[[コダック>ゴルダック]](卵)/[[デリバード]](卵)|
*外部リンク
-ポケモン対戦考察まとめWiki - [[ラプラス>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/93.html]]
2024-02-15T23:11:36+09:00
1708006296
-
デオキシス
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/136.html
*デオキシス
No.386 タイプ:エスパー
特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす)
体重:60.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:FRLG(アイテム配布)/DP(配布)/ポケモンレンジャー光の軌跡/BW2(配布)
||CENTER:BGCOLOR(#ff6633):HP|CENTER:BGCOLOR(#669999):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):防御|CENTER:BGCOLOR(#669999):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):特防|CENTER:BGCOLOR(#669999):素早|
|ノーマルフォルム|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:50|CENTER:150|
|アタックフォルム|CENTER:50|CENTER:180|CENTER:20|CENTER:180|CENTER:20|CENTER:150|
|ディフェンスフォルム|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:160|CENTER:70|CENTER:160|CENTER:90|
|スピードフォルム|CENTER:50|CENTER:95|CENTER:90|CENTER:95|CENTER:90|CENTER:180|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|むし/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|かくとう/エスパー|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
----
メガミュウツーX,Yはそれぞれ攻撃、特攻がデオキシスATのそれを上回っているらしい。それが本当だとしたら、デオキシスATの地位がかなり揺らぐことになるだろう。一応有用な技(サイコブースト、しんそく、ばかぢから)や高い素早さ、道具固定無しという利点があるが、その対価がピカチュウ以下の耐久では割にあってない気がする・・・。
↑逆に考えるんだAC230のメガデオキシスAFが出るフラグなんだと
↑XYのデオキ用隕石に謎の5つ目があるんだがこれはもしかして・・・?
↑どの隕石を調べても4つのフォルムをループするだけの模様。その思わせぶりはどこぞの[[白い石>ジラーチ]]を思い出させる。
XYの新ポケモンであるギルガルドの特性として「バトルスイッチ」なるものが登場した。
簡単に言うと技を使ってアタックフォルムとディフェンスフォルムを切り替えるというデオキシスにとって理想的な特性。
デオキシスが現代に生まれていれば似たような特性を貰えたのではないだろうか・・・今からでも遅くないので戦闘中にフォルムチェンジさせてくださいゲーフリさん!
↑こいつがバトルスイッチでAFとDFを行ったり来たりすると実質
50-180-160-180-160-150(90)の880(820)か。バケモノすぎる…。
と思ったけどギルガルドは鈍足だから強いのであってこいつは速すぎるから結局有用に使えなさそうだな。
↑ディフェンスのS90は禁伝では最低ラインなので最速にしなければそれなりに後手は取れそう。問題はフォルム4つあることだな。
「ポケモンブラック2・ホワイト2」に特別な「デオキシス」が!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121210_578056.html
↑悪巧みを使うならディフェンスで居座りながら積むか、スピードで突破力を底上げするかのどちらかかな?
物まねアシストパワーで全能力マックスメトロノームでものすごい数のグレッグルが吹き飛ぶ…かもしれない
最大威力のアシストパワーは860です
↑Lv100特攻V全振り性格補正ありで全能力6段階上昇のジュエルアシストパワーを、Lv1HD逆VでD6段階下降のグレッグルに最大乱数&急所で当てた結果、&bold(){2071057体}のグレッグルが吹き飛びましたとさww
メトロノームでやったらどうなることか・・・
↑ダブルでてきおうりょくスワップとてだすけも入れたいな
↑できれば熱暴走のほうがいいかも…
↑メトロノーム6回目、熱暴走、てだすけで計算しなおしたら、&bold(){6213168体}が飛んでった。こりゃ絶滅したな。
↑↑↑↑↑考えてみたら物まねはpp5だった…
なんかいい方法ない?
↑変身先の技をアシストパワーのみにしてヒメリ投げつければいいんじゃね?
↑↑↑メトロノーム10回でどうなるんだろう…
↑×8の者だけど第四世代仕様のスナイパーなんてどうだろうか…
熱暴走・急所は3倍 対してスナイパーは4倍だから更なるダメージを見込めると思う
↑考えてみれば第四世代で使えないな…ごめん
一番↑毒タイプになったヌケニンにさきどりアシストパワーで更新
&bold(){4423万6908体}!!
これが最大ですかね?へんしん、じゅうでんが出来れば、
1億7694万7632体いくけど無理ですね。
ちなみに、グレッグルだと804万7034体となります。
ダブルバトル補正ありです。
↑物まねでさらに↑を狙えるな
↑物まねでヌケニンに変身を覚えさせてグレッグルにすることにより・・・
物まね変身でパラスになったヌケニンにスキルスワップを使いこなしタイプ炎・サンパワーになったデオキシスの物まねブラストバーンで何体のヌケニンが吹き飛ぶんだろう
復帰組の言うことなので甘いのかもしれないが、正直入手手段にあんまりな要素がついて回っている気がするポケモン。
特に直ぐ上のポケモンレンジャー関連については、匿名どころか表でさえ苦言をこぼしてしまう人が出るほど。
立場に反して目立てない・活躍しにくいポケモン達とは違う方向で、救済対象に挙げてもいいのではないだろうか…?
ノーマルフォルムの種族値がどう考えてもノーマルじゃありません
思いっきり偏ってます。本当にありがとうございました
↑すごいよな 当時消防ながら吹いた覚えあるわ これほど偏ったポケモンとかツボツボしか知らなかった
むしろこの種族値でよくアタックフォルムって名前にしなかったな・・・
スピードフォルムのSを70ぐらいACに分けたのがが妥当かな?
↑↑コロコロの紹介文だと、ノーマルは「能力のバランスが取れているフォルム」とあったが、
どこからどう見てもバランス悪い
数値的に見て一番バランスがいいのはスピードだな(コロコロ見た当時はまだなかったけど)
アタックフォルムは無補正無振りでも攻撃特攻が両方200行っちゃう。素早さだって補正無しでも200超える。
防御特防?補正込み252振りでも80に届かないぜ!何も耐えられる気がしないぜ!
ここまで来るともはや別の意味でネタ感が漂ってくるその非常識さ加減が実に素晴らしい。
ところで、タスキ+神速のAFのコイツってシングルなら一番倒せるポケモンの数が多いんじゃないか?
シングル最強の突破力を名乗ってもいいと思う・・・
↑輝石ポリ2「止めてやんよ。」
ちなみに耐久無振りだと陽気[[コクーン]]の虫食いで確定1。素晴らしい紙っぷり。
なんと意地っ張りハネッコのとんぼ返りでも死ぬ。
↑宇宙ウイルスが地上に繁殖しているさなぎとタンポポに倒されるなんて・・・
↑デオキシリボ核酸だからウイルスではないと思われ。
↑図鑑説明文に「ウイルスが突然変異して生まれた」とある
↑↑↑元が宇宙ウイルスだから圧倒的な感染力(≒破壊力)があるけど、地球に適応しきれてないからやられる時はあっさりって事だろう。
計算上はレベル100でHP、防御の個体値が0かつ努力値無振りで、性格補正が防御↓(実値HP210、防御40)のとき、相手が攻撃特化こだわりハチマキのラムパルドの諸刃ならラムパルドのレベルが23から乱数1。同条件のベロベルトの大爆発は第4世代ならレベル15、第5世代ならレベル23から乱数1。
特殊最脆の場合はポリ乙の破壊光線がレベル22から乱数1。だから何だと言われればそれまでだが。
↑最脆デオの防御6段階down時、攻撃6段階うpベロベルトの拘り爆発だとなんと Lv5 から確定一発だ!
分類名に唯一アルファベットが使われてる。
3つの種族値がアルセウスに勝てるポケモンはこいつとキュレムのみ。
↑[[ミュウツー]]「初代なら・・・」
↑お前は初代だったら種族値合計でも勝てるなwwwwwwwwww
↑↑↑[[クレセリア]]&[[ギラティナ]]「自分等は…え?同じ数値だったらダメ?」
DNAポケモン。そのキモさからデオキモスや馴染みをこめてデオキっちゃんと呼ばれる。(他にひもQなど)
某有名ポケモンサイトでは陽気で愉快なデオキシスとして描かれている。
そのキモさを定番にして人気?のあるポケモンである。
[[スマブラX>http://www.smashbros.com/jp/items/mball/mball03.html]]にアイテムのモンスターボールから登場決定している。
色違いが真っ黄色
何となくバナナに似ている
↑見ろ! この脅威の減量!
あんなに太った体が一瞬でスマートに!そして、俊敏性もなんと2倍以上にアップ!
貴方もバナナを食べてスマートに!
…バナナダイエットの黒幕に見えて仕方が無い。
デオキシスDFって素早さ以外レジスチルに負けてね?
レジスチルより防御特防が高いけど低いHPで負けてるし。
まあタイプが違うし比較してもあんまり意味ないんだが。
↑コスモと自己再生で差別化・・だけどクレセリアがいるからなあ
ぶっちゃけスピードでコスモ使った方が強かったり。
こいつのアタックフォルムがツボツボの入っているこうら的なもの
の中に入ったら最強のポケモンが誕生するんじゃね
見た目はきもそうだが
↑ヒント:HP
↑HP50もあれば十分すぎるだろwww
↑それより、道連れ・ナイトヘッドに注意だろw
↑それをハピナスがものまね使って変身するんですよ。
↑↑↑↑ツボツボの2.5倍のHPで何の問題が
↑↑255/180/230/180/230/150か・・・うん、考えなかったことにしよう。
↑テッカニンとスキスワして素早さまでコンプリートしちゃうんですね、わかります
↑元々の種族値合計の2倍以上ある種族値を更に増やしてアルセウスの2倍にする気かwww
↑↑↑マジレスすると、あの頑丈な甲羅に入ったら素早さ150も保てないと思うが
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑おいおい、一撃技の出番じゃないか。え、ツボツボの甲羅は頑丈?何の話?
↑カイロス他若干名「HAHAHA!ハサミギロチンの出番だネ!」
新フォルム妄想は[[救済策/個別救済妄想/デオキシス]]に持っていった
↑胃液 という技を知ってるかい?w
↑全 ハピナスにデオキシスが寄生して、脚をSFに、触手をAFにする。その状態でツボツボの甲羅に入ると‥‥‥?
↑甲羅が壊れる
↑甲羅は防御種族値が230もあるんだ そうそう壊れはせんよ
↑5そもそもカイロス他若干名にデオキシスの攻撃を耐えしのげるのか??w耐えたとしても3割じゃあなぁ・・・
↑タスキでも使うんじゃね?あと、胴体がハピナスのまんまだと甲羅に入れないような。
ちなみにこいつは伝ポケの中ではよく迷子になる(デオキシスクライシス・ポケダン赤・青等)
ポケダンではこちらに何があったのかを聞こうとしながら襲い掛かってくる[[時闇No.1のDQN>パルキア]]以上の外道。
↑しかも仲間にしたらフォルムチェンジできなくなる。
↑時闇はどうか知らないが、救助隊なら自動でフォルムチェンジする。
ダンジョン内で階を進むたびに、ランダムにノーマル(普通)、アタック(攻撃面二段階↑防御面二段階↓)、ディフェンス(攻撃↑防御↓)、スピード(全部↓移動速度常時倍速)
特にスピードフォルムは、攻撃→一歩下がる→攻撃→一歩下がるの繰り返しで簡単に敵を倒せる、遠距離攻撃持ちは運になってしまうが。
サトシ「ま た お 前 か」
幻系なのに映画・アニメに何度も出演。
他の伝説ポケモンも一度だけというわけではないが、デオキシスの場合短い期間で表われるため特に印象が強い。
↑しかもまた迷子だったしな・・・・もしかしてこいつも株ポケからネタ扱いされてるのか?
↑今まで住んでいた宇宙から見ず知らずの惑星にやってきたんだから、迷子になるのは当然だろう。
ポケモンの世界でも宇宙語が存在するらしい。ニャースでさえ喋っている事が分からなかった唯一のポケモン。
こいつの分類は、DNAポケモン。
D → ディフェンスフォルム
N → ノーマルフォルム
A → アタックフォルム
後から登場した速いフォルム「・・・俺は?」
↑
S → スピード
A → アタック
N → ノーマル
D → ディフェンス
∴ デオキシス=[[こいつの進化前>サンドパン]]である。
↑巨大化したら[[でかいサンド>グラードン]]になるんだな。
ポケダン赤青ではルギアルートのラスボスで、全敵で最も高いHPを持ち、Lv100でのステータスも最強だが
な ぜ か 技 を 思 い 出 せ な い
何があったのか聞きながら襲い掛かってくるあたり実は[[バカキア>パルキア]]以上に頭が悪いのだろうか?
戦闘力はレベルの関係でルギアと同じくホウオウよりはずっと弱い、HPが高いだけの雑魚
自称最強のミュウツーよりは遥かに強いが
ポケスペでは
・休息時には光の壁とリフレクターを兼ね備えた特別なデルタ状のバリアを展開しているため、捕獲するためには最短距離でそのバリアを追いかけてバリアのエネルギーを消費させなくてはならない。
・カントー地方(ファイアレッド・リーフグリーン)ではアタックとディフェンス、ホウエン地方(ルビサファエメ)ではノーマルとスピードにしかフォルムチェンジができない。
・本来は2体いたが、片方は不完全な覚醒だった。
・自分の劣化コピーみたいなやつを大量生産できる。
等、原作再現・映画設定引用が多い。
↑HGSSのカントーではノーマルやスピードになれるようになりました
ま…まさか、こいつ…(PSYCHO)BOOSTしたのか!?
ORASで隕石から現れるときの動きとたんじょうのしまでの追いかけっこの動きが同じと聞いた。自分はたんじょうのしまのイベントはやったことがないので分からないのだがどうなんだろうか。
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#contents
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**超貧弱型
フォルム:アタック
性格:てきとう
努力値:てきとう
持物:てきとう
技:まきつく/にらみつける/まきびし/はたきおとす
にらみつけるを6回使えば与えるダメージはなんと4倍!
**遅さへの挑戦型
フォルム:スピード
性格:ゆうかん
努力値:攻撃HP252
持ち物:くろいてっきゅう
確定技:みがわり きあいパンチ
選択技:トリックルーム 各種攻撃技(ただししんそくはNG)
決めろ!夢のみがきあ!当然の如く素早さ個体値0は必須
みがきあを抜いてトリックルームで先手を取るのもよし
↑あえてスピードを選ぶこの根性に惚れた
↑くろいてっきゅう→こうこうのしっぽでよくね?
↑ロマンはどこだ
最速ツボツボがスカーフ巻けば、このデオキシスを抜ける計算
計算ミスあるかもなので訂正よろ
↑このデオキシスの素早さが鉄球込みで83、最速スカーフツボツボ(ゴンベ)が93。抜けます。
**最速気合いパンチ型
フォルム:スピード
性格:ようき
努力値:攻撃素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:きあいパンチ
気合いパンチの打ち合いになった時に間違いなく誰よりも速く気合いパンチを打てるぞ!
**夢のまた夢型
フォルム:アタック
性格:攻撃面↓防御面↑
努力値:素早さ調整 残り耐久(2:1:1になるように調整)
持ち物:食べ残し
技:ドわすれ てっべき じこさいせい どくどく
先制でてっぺきを使うといじっぱりグロスのコメPを耐えます。反論は受け付けません。
↑テッカニンで確実に乙る件について
**目指せ!ポケマガ殿堂入りの型
名前:DEO!
持ち物:せんせいのツメ
技:てっぺき サイコブースト しんそく でんじほう
11月号に掲載されていた型。 フォルムは不明。
最遅のディフェンスでも素早さ種族値は平均以上の90ある。
それでもなお先制の爪を持たせる意味がわからない。
テッカニンでも抜く気か?
つーか技構成が配布型と同じじゃねーかw
↑マジすか?消防らしい。
**早くて硬い型
フォルム:ディフェンス
性格:ずぶといorおだやかなど
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:たべのこしなど
確定技:コスモパワー/こうそくいどう
選択技:じこさいせい/サイコキネシス/でんじは/めいそうなど
まず高速移動をする。(無振りでも最速マルマインを抜ける)
そしてその後先制コスモパワーを積み続ける。
クレセリアとの差別化にも成功しているはず・・・あれ?
**超速型
フォルム:スピード
性格:素早さ↑
努力値:素早さ252
持物:なんでも
技:スキルスワップ、こうそくいどう、しんそく、にほんばれorあまごい
まず高速移動3回!
次にスキスワでようりょくそかすいすいを移動!!
そしてあまごいかにほんばれ!!!
最後にしんそく!!!!
この速さは誰にも止められないぜ!!!!!
↑あいての ドータクンの トリックルーム!
↑↑トレーナー「ゲンガー、不意打ちだ!」
最速SFデオキシスが高速移動3回+スキスワで葉緑素orすいすい発動+トリックでスカーフ貰う
素早さは驚異の3150。レベル100最速テッカが6回加速しても抜けないぜよ
**夢の超低速型
フォルム:スピード
性格:素早さ上がる奴
努力値:素早さ252あと適当
持物:こだわりスカーフ
技:こうそくいどう他適当
一応ダブル前提。トリックルーム+おいかぜを仲間にしてもらう。すると・・・
高速で移動しているはずがどんどん遅くなっていく!スカーフ持ってるのに非常に遅い!
何だか↑のみがきあ型に似ているような気もするがこちらは素早さを重視しております。
この状態で全員が優先度±0の技を使ったとすると全ポケモン中最低速度で移動可能。
こうこうのしっぽ?あとだし?なんですか?
**1ターン置きに俺のターン型
フォルム:スピード
性格:ようき
努力値:素早さ252
持ち物:おうじゃのしるし、するどいキバ
技:なげつける リサイクル
おうじゃのしるしかするどいキバを投げつけてひるませる。そしてリサイクルで再利用。
1ターン置きにデオキシスのターンがくるぞ!
悲劇:あいてはデオキシスのおうじゃのしるしをはたきおとした!
あいてはせいしんりょくでひるまなかった!
あいてはりんぷんモルフォンだった!
現実性0なので悲劇。妄想現実と一緒にしないでね
↑てかせいしんりょく持ちはそれなりにメジャーだけどな
**速すぎるデオキシス型
フォルム:スピード
性格:素早さ↑
努力値:素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
技:こうそくいどう
速いぞ、すごいぞ、かっこいぞ~!!
**スキスワアタッカー型
フォルム:アタック
性格:いじっぱり
努力値:攻撃素早さ252
持物:きあいのタスキ
確定技:スキルスワップ しんそく
選択技:倒したい相手の弱点が突ける技
スキスワ使える奴で最も攻撃力が高いこいつがヨガパワーやちからもちを手に入れることで、最大攻撃力510(LV100なら1008)まで跳ね上がる。
シングルでチャーレムが出てきたらスキスワやって神速で乙。ダブルなら見方とスキスワやった後攻撃開始。いずれもステロ撒いてあると安心。余裕があればレジギガスや太い骨ガラガラに移してやろう。
注意:当たり前だけど所詮は剣舞1回やっただけの攻撃力なので、不一致神速を過信してると普通に止まります。先制技もってない相手にはきちんと弱点ついて攻撃しましょう。
**ビデオキシス型
フォルム:なんでも良いがスピードがおすすめ
持ち物:技構成に応じて好きなものを。雰囲気ならわざマシン(なんかDVDっぽい)
|選択技:|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):自分を操作|CENTER:BGCOLOR(#669999):相手を操作|
|CENTER:l>|CENTER:じこさいせい|CENTER:ほのおのパンチ(相手がこおり状態)|
|CENTER:□|CENTER:ねむる|CENTER:れいとうパンチ|
|CENTER:l>l>|CENTER:こうそくいどうor先攻技orトリックルーム(自分が遅い時)|CENTER:トリックルーム(自分が速い時)|
|CENTER:<l<l|CENTER:リサイクル|CENTER:まきつく|
|CENTER:[] []|CENTER:まもる|CENTER:いわなだれ|
|CENTER:[] l>|CENTER:後攻技orトリックルーム(自分が速い時)|CENTER:こごえるかぜorでんじはorトリックルーム(自分が遅い時)|
|CENTER:○|CENTER:じこあんじorなりきりorものまね|CENTER:サイコシフト|
|CENTER:△|CENTER:なげつける|CENTER:はたきおとす|
|CENTER: ̄|||
相手にかける技は大抵、追加効果がメイン。少々厳しいものもあるが。
サイコシフトが写すというより移すだが、妥協策として。
なげつけるの持ち物次第では、相手にかける技としても有効。
**AF耐久型
フォルム:アタック
性格:むじゃき、おくびょう
努力値:HP156 防御252 素早さ100
持ち物:オボンのみ
技:てっぺき、じこさいせい、サイコキネシス、何か
紙だ紙だと言われるアタックフォルムでまさかの耐久型
素早さは130族抜き調整。防御特化も有りだが先制で攻撃されると間違いなく落ちるので相手による
かのメタグロス相手でも先制鉄壁→コメパン→オボンで回復→鉄壁→コメパン→バレパンの流れを乱数だが耐えて回復が追い付くようになる
後は無振り無補正でも特化130族に並ぶ攻撃力で相手をねじ伏せろ!
鉄壁をド忘れに変えれば特殊耐久型も出来る
現実:スカーフで乙、強化アイテムで乙、特殊に変えられて乙
速い耐久型ならスピードフォルムでやれ
**フォーカスレンズを最大限に生かす型
フォルム:スピード
性格:素早さ上がるの
努力値:素早さ252特攻252
持物:フォーカスレンズ
技:こうそくいどう/つばめがえし/命中率のない補助技とか
「いのちのたまを最大限に生かす型」というネタがあるのになぜこの型が無かった。全ポケモン中最速のこのポケモンこそ、フォーカスレンズに最高の相性を持つ。ただ加速を考えると、守る持ちのテッカニンの方が良いかも
しんそくは使っちゃ駄目だよ、影分身積んだてだすけ持ちと当たったらどうする!
トリックルームも使ってはいけない、素早さ逆転したて最遅になったこいつはフォーカスレンズを使いこなせなくなる
↑[[カイリキー]]「私のあてみなげには敵うまい」
**ノーマルフォルム基本型
フォルム:ノーマル
性格:むじゃきorせっかち
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキorいのちのたま
技:サイコブーストorサイコキネシスorれいとうビーム/くさむすび/ばかぢから/しんそく
AFよりはマシな耐久だが実際はサメハダーと差が実感できないほどの紙なので襷抜きじゃほぼ即死なのは変わらず、
攻撃・特攻で30も劣るためNFは事実上の下位互換、よってこの姿で戦うこと自体ネタということになる。
次回作で日の目を見る機会はあるのだろうか・・・?
↑タスキカウンター(ミラーコート)なら…と思ったが、それだとその「AFよりはマシな耐久」が逆にアダとなる可能性もないわけじゃないしなあ
**無駄以外の何物でもない型
フォルム:アタック
性格:ようき
努力値:攻撃・素早さ
持ち物:こうこうのしっぽorまんぷくおこう
技:サイコブーストorサイコキネシス/れいとうビーム/くさむすび/きあいだま
何もかもを無駄にしちゃってる型。物理技ないのに攻撃振り、絶対後攻なのに素早さ振り、
極めつけは絶対後攻なのでほぼ確実に殺される。
**重火力アタック型
フォルム:アタック推奨
性格:ひかえめ
努力値:HP・特攻
持ち物:ものしりメガネ・ジュエル等
技:サイコキネシス/きあいだま/くさむすびorエナジーボール/れいとうビーム/シャドーボール
耐久に振っても瞑想積んでもどうせ一撃で殺されます
というかS無振りでも最速ガブ抜けるが…
**最終兵器デオキシス
デオキシスの だいばくはつ!
概要はこちら。
#region
※机上論です
1匹目:デオキシスAF
性格:攻撃↑
努力値:攻撃252 残り全部耐久
持ち物:タスキ
技:ものまね、スキルスワップ、にらみつける、じこあんじ
2匹目:ヌオー
特性:しめりけ
性格:知らん
努力値:知らん
持ち物:知らん
技:しっぽをふる
3匹目:ドーブル
特性:どっちでも
性格:耐久
努力値:HP252 あと耐久
持ち物:知らん
技:だいばくはつ、つるぎのまい、しっぽを振るorにらみつける、みやぶるorかぎわける
4匹目:マリルリ
特性:ちからもち
性格:おくびょう
努力値:素早さ252 残り耐久
持ち物:こだわりスカーフ
技:たいあたり、アクアジェット
5匹目:カクレオン
性格:耐久↑
努力値:全部耐久に
持ち物:こだわりハチマキ
技:トリック、ひっかく、まもる、かげうち
最終兵器ベロベルトを見てもっともっと威力が高い大爆発をやってみたくなった。というわけで作成。
1.デオキシスはヌオーにスキスワ ヌオーはしっぽを振る
2.ヌオーとドーブルをチェンジ デオはにらみつける
3.デオキシスはにらみつける ドーブルは大爆発(湿り気で不発)
4.デオはものまね ドーブルは舞う
5.デオにらみつける ドーブル舞う
6.デオにらみつける ドーブル舞う
7.デオ自己暗示 ドーブルしっぽを振るor睨みつける
8.ドーブルとカクレオンを交代 デオキシスはカクレオンにスキスワ
9.カクレオンとマリルリを交代 デオキシスは睨みつける(効果はなし)
10.マリルリはデオに体当たり デオはマリルリにスキルスワップ
11.マリルリをカクレオンと交代 デオは睨みつける(効果はなし)
12.デオは睨みつける(効果なし) カクレオンはデオにトリック
13.カクレオン守る デオキシス 大 爆 発
14.気合で耐えたやつはアクアジェットや影うちでとどめを
ややこしいので整理
1.普通に爆発するとものまねできない。そのために一度デオの特性をしめりけに。ヌオーは相手の防御を下げる。
2.デオは相手の防御を下げる
3.デオは相手の防御を下げる ドーブルの大爆発はデオの特性がしめりけになっているため失敗 瀕死にはならない
4.デオは大爆発をものまね ドーブルは攻撃力をあげる
5~6.デオは相手の防御を下げる ドーブルは攻撃をあげる
7.デオはドーブルの剣舞3回分をコピー ドーブルは相手の防御を下げる これで相手の防御は両方最低まで落ちる
8.デオは交代で出てきたカクレオンにスキスワすることで特性を変色にする
9.デオの睨みつけるは効果なし
10.マリルリはデオに体当たり これでデオのタイプがノーマルに変わり大爆発がタイプ一致に
なお、最速スカーフマリルリは素早さ個体値4以下の無振り補正なしデオを抜ける
また、マリルリの攻撃力とデオの耐久を考えると体当たり1発でも致命傷になりかねないのでマリルリの攻撃は最低に。
とはいえデオにタスキ持たせれば解決かも。
デオはマリルリにスキスワすることで特性をちからもちにする
11.デオの睨みつけるは効果なし
12.デオの睨みつけるは効果なし カクレオンはこだわりハチマキを渡すことでデオの攻撃力を1.5倍にする
13.デオキシスの兆威力大爆発ここに炸裂 カクレオンは守っていれば怖くない。
14.ここまで来るとさすがにボスゴドラですら確1だが、気合で耐えられたやつは影うちやアクアジェットでとどめを刺す。
ゴーストタイプには大爆発する前にドーブルでかぎ分けてもらってから爆発。
↑これダメージ計算してデータ集に移した方がいいと思う。
つか、よく考えたらフラワーギフト忘れてた
↑他にも手助けを忘れてるな。
計算してないから、分からないんだけど、相手も使えばプラス(orマイナス)+フラワーギフトの方が力持ちより威力高いんじゃない?
↑フラワーギフトは物理にしか効果がないよ
ところで、パワトリをしたツボツボじゃ実現は無理?
能力うpはつぼをつくでどうにかなりそうだが・・・
#endregion
**初代にデオキシスがいたら
性格:なし
努力値:全部に85
持ち物:なし
攻撃技:サイコキネシス/10まんボルト/れいとうビーム/はかいこうせん
変化技:かげぶんしん/どくどく/ドわすれ
||CENTER:BGCOLOR(#ff6633):HP|CENTER:BGCOLOR(#669999):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):防御|CENTER:BGCOLOR(#669999):特殊|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):素早|
|ノーマルフォルム|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:150|
|アタックフォルム|CENTER:50|CENTER:180|CENTER:20|CENTER:180|CENTER:150|
|ディフェンスフォルム|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:160|CENTER:160|CENTER:90|
|スピードフォルム|CENTER:50|CENTER:95|CENTER:90|CENTER:95|CENTER:180|
こんなにすごい能力のこいつにこそふさわしいのになぜかなかったこのシリーズ。
合計種族値は今にするとノーマル700アタック760ディフェンス690スピード605。アタックとかHP防御を除けばミュウツーがかすんで見えるレベル。
さてどれが一番強いだろう。やはり単純に強いアタックかドわすれができるディフェンスか
*覚える技
**レベルアップ
|RS|FR|LG|Em|N|A|D|S|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|1|1|1|1|1|1|1|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30|
|1|1|1|1|1|1|1|1|まきつく|15|85|ノーマル|物理|20|
|5|5|5|5|9|9|9|9|ナイトヘッド|-|100|ゴースト|特殊|15|
|10|10|10|-|17|17|17|-|テレポート|-|-|エスパー|変化|20|
|-|-|-|10|-|-|-|17|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|15|-|15|15|25|-|25|25|はたきおとす|20|100|あく|物理|20|
|-|15|-|-|-|25|-|-|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|
|20|20|-|20|33|33|-|33|おいうち|40|100|あく|物理|20|
|-|-|20|-|-|-|33|-|まきびし|-|-|じめん|変化|20|
|20|20|20|20|41|41|41|41|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10|
|30|-|30|-|49|-|49|-|よこどり|-|-|あく|変化|10|
|-|30|-|-|-|49|-|-|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5|
|-|-|-|30|-|-|-|49|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|
|-|-|-|-|57|57|57|57|サイコシフト|-|90|エスパー|変化|10|
|-|-|-|-|65|65|65|65|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|
|35|35|-|-|73|73|-|-|コスモパワー|-|-|エスパー|変化|20|
|-|-|35|-|-|-|73|-|てっぺき|-|-|はがね|変化|15|
|-|-|35|-|-|-|73|-|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20|
|-|-|-|35|-|-|-|73|こうそくいどう|-|-|エスパー|変化|30|
|40|-|40|40|81|-|81|81|じこさいせい|-|-|ノーマル|変化|10|
|-|40|-|-|-|81|-|-|でんじほう|120|50|でんき|特殊|5|
|45|45|45|45|89|89|89|89|サイコブースト|140|90|エスパー|特殊|5 ※|
|50|50|-|-|97|97|-|-|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|
|-|-|50|-|-|-|97|-|カウンター|-|100|かくとう|物理|20 ※|
|-|-|50|-|-|-|97|-|ミラーコート|-|100|エスパー|特殊|20 ※|
|-|-|-|50|-|-|-|97|しんそく|80|100|ノーマル|物理|5 ※|
※ポケモンレンジャー産のデオキシスはLv50で覚えている。
**技マシン
|マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP||
|技03|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10||
|技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15||
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10||
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技19|テレキネシス|-|-|エスパー|変化|15||
|技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10||
|技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15||
|技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10||
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15||
|技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技33|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20||
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10||
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20||
|技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技47|ローキック|60|100|かくとう|物理|20||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技51|サイドチェンジ|-|-|エスパー|変化|15||
|技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5||
|技53|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10||
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20||
|技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20||
|技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10||
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技84|どくづき|80|100|どく|物理|20||
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15||
|技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20||
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15||
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技91|ラスターカノン|80|100|はがね|特殊|10||
|技92|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5||
|技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15||
|秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30||
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15||
|>|>|>|>|>|>|※以下は第4世代までの技マシン|BW|
|技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20||
|技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20||
|技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20||
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20||
|技48|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10||
|技49|よこどり|-|-|あく|変化|10||
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技60|ドレインパンチ|75|100|かくとう|物理|10||
|技67|リサイクル|-|-|ノーマル|変化|10||
|技72|ゆきなだれ|60|100|こおり|物理|10||
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15||
**教え技
|FL|Em|XD|Pt|HS|BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|CENTER:○|CENTER:○|||||メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20|
|CENTER:○|CENTER:○|||||メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○|||||カウンター|-|100|かくとう|物理|20|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||でんじは|-|100|でんき|変化|20|
|CENTER:○|CENTER:○|||||いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○|||||ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|
||CENTER:○|||||じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|
||CENTER:○|||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|
||CENTER:○|CENTER:○||||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
||CENTER:○||||CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20 スピードのみ|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|
|||CENTER:○||||あくむ|-|100|ゴースト|変化|15|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|トリック|-|100|エスパー|変化|10|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|はたきおとす|20|100|あく|物理|20|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5 アタックのみ|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|てっぺき|-|-|はがね|変化|15 ディフェンスのみ|
|||||CENTER:○|CENTER:○|じゅうりょく|-|-|エスパー|変化|5|
|||||CENTER:○|CENTER:○|マジックコート|-|-|エスパー|変化|15|
|||||CENTER:○|CENTER:○|なりきり|-|-|エスパー|変化|10|
|||||CENTER:○|CENTER:○|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20|
|||||CENTER:○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|
**その他
|技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細|
|コメットパンチ|100|85|はがね|物理|10|[[ポケモンレンジャー 光の軌跡で配信>http://www.pokemon.co.jp/special/ranger3/tushin/deoxys.html]]|
|みきり|-|-|かくとう|変化|5|ポケモンレンジャー 光の軌跡で配信|
|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15|[[プラズマ団制圧イベント、ジャンプフェスタ2013で配信>http://www.pokemon.co.jp/info/2012/12/121210_g01.html?a001=news]]|
|わるだくみ|-|-|あく|変化|20|プラズマ団制圧イベント、ジャンプフェスタ2013で配信|
*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[タマゴ未発見>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/88.html]]|
|BGCOLOR(SILVER):性別|[[ふめい>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/89.html]]|
*外部リンク
・ポケモン対戦考察まとめWiki - [[デオキシス>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/335.html]]
・ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - [[デオキシス>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/418.html]]
2024-02-15T03:34:48+09:00
1707935688
-
モジャンボ
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/401.html
*モジャンボ
No.465 タイプ:くさ
特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる)
リーフガード(晴れの時に状態異常にならない)
夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する)
体重:128.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
入手可能ソフト:FRLG/XD/プラチナ/みんなのポケモン牧場/HGSS/BW/BW2
|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):触手系|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):素早|
|[[モジャンボ]]|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:125|CENTER:110|CENTER:50|CENTER:50|
|[[モンジャラ]]|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:115|CENTER:100|CENTER:40|CENTER:60|
|モンジャラ+しんかのきせき|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:183|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:60|
|[[ドククラゲ]]|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:65|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:100|
|[[ユレイドル]]|CENTER:86|CENTER:81|CENTER:97|CENTER:81|CENTER:107|CENTER:43|
|[[デオキシス]]|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:50|CENTER:150|
|[[UFO>ナットレイ]]|CENTER:74|CENTER:94|CENTER:131|CENTER:54|CENTER:116|CENTER:20|
----
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/こおり/どく/ひこう/むし|
|いまひとつ(1/2)|みず/でんき/くさ/じめん|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
----
モンジャラがまさかの進化。なのにそのモンジャラはなぜかダイパには出て来なかった。プラチナでやっと登場。
HGSSの強化エリカの切り札。
恐らく最強クラスポケモンの中では最も使いにくく使用率も低いポケモンであろう。
技や特性はまあまあだが種族値自体がかなりアンバランスなため
特殊型の猿なんかが出てきたら死亡確定。ダブルなら他のポケモンと同等の使い易さだろうが
シングルで使いこなすには多少テクニックが必要
草タイプ屈指の防御力を持ち、防御努力値に130振ることによって攻撃最高のゴウカザルのフレアドライブをギリギリで耐える。HPに140振っても耐える。
素早さは下がった上、相変わらず特殊にはとても弱いが、HPはそこそこあるので舐めて掛かると落ちないことも…
ただ草なので弱点が多いということは覚えておこう。
数少ないパワーウィップの使い手でもある(モジャンボ以外では[[マスキッパ]]と[[ベロベルト]]だけ)
パワーウィップとリーフストーム等物理・特殊とも強い技あるし二刀流も可能
何故かじしんを覚える
↑しかし、HGSSで[[フシギダネ>フシギバナ]]が遺伝で習得。
でも、火力ではこっちのが上であり、こいつにとっては脅威ではない・・・・はず。
↑↑さらにBWで[[ウツボット>ウツボット]]がパワーウィップを習得。無反動技での最高火力を奪われてしまった。
ただ、ふいうちとの両立が出来ないため、ウツボットはリーフブレードの方が使用率が高いと思われる
↑↑↑[[トゲ鉄UFO>ナットレイ]]も40レベで習得。
見た目やパワーウィップなどの存在から勘違いされがちだが、
攻撃よりも特攻の方が高い。
実は、物理技を特殊技にするだけで結構意表をつけたりする。
草の弱点を4つカバーできる岩技(しかも特殊・物理が両方用意されている)覚えるのが嬉しい。
↑とは言っても岩雪崩も原始の力もそこまで決定力無くね?
↑サブウェポンに決定力求めるのはおかしいし、草では岩雪崩覚える奴は少ない
タマゴ技でドわすれを覚えるが、遺伝させるのは面倒…。
↑ドーブル→タネボー→モンジャラ(モジャンボ)で楽じゃないか?
リーフストームと宿木も一緒に遺伝できるし
ジュゴンは眠る+雨+うるおいボディのコンボによく触れられ、モジャンボも眠る+晴れ+リーフガードのコンボが一見できそうだが、
うるおいボディは「状態異常が治る」であってリーフガードは「状態異常にならない」だから眠れない。
ちなみに初代にこいつがいればこうなります。
|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):特殊|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):素早|
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:125|CENTER:110|CENTER:50|
↑それでも氷に弱いせいで使用率は微妙なんだろうな。
↑それ以前にナッシーの壁が厚すぎる
↑実はナッシーと特攻と特防の差が同じという奇跡
↑能力似ててもエスパーの有無が大きすぎだろ。エスパーを等倍で通す草と半減出来る草、どちらが実用的だったかは当時の状況を考えれば論じるまでもない
↑↑↑↑初代よりも第2世代のほうが活躍できたと思う。
メガニウムを差し置いて優秀なガラ受けになっただろうな。めざ飛2発耐えるし。
http://www.pokemon-movie.jp/poster/index.html
映画「幻影の覇者Z」のポスターに堂々と登場!出演確定か?
↑この雰囲気ひょっとして誰かの手持ちになるのか?
↑もしかしたら映画キャラの手持ちかもしれない
↑その通りでした。モジャンボ可愛かったぜ。じゃんじゃーん
ゾロアにねむりごなかけるときの手の形が○功砲に見えたんだが
ポケモンレンジャー光の軌跡の過去ミッションでは、[[前のボス>ジュカイン]]の3倍以上のゲージを誇る強敵ボスに。
攻撃範囲が広いためポケアシストを当てにくく、ゲージ回復もやや速いので苦戦必至。
↑って言うか、明らかにモジャンボから難易度が跳ね上がるよね。
前の所と同じ感覚で挑んで、タイムオーバーになった人は多いはず。
↑俺だwww おまけに道中もやや強くなっててマスキッパに苦戦した。
ジュカインまでは本編と同等かそれ以下の難易度だからな。
http://www.pokesho.com/dc_21/21.htmlこれは、、、、
↑…普通に怖かった…。
ヤバい、ピカ可愛い格好いい
200円のフィギュア、「立体ポケモン図鑑」でのコイツは
体を覆っている「つる」が&bold(){着脱可能}となっており、「つる」を外すと真っ黒の得体の知れない生物が姿を現す。
http://blog-imgs-32.fc2.com/s/a/s/sasanayu/P1000171.jpg
↑なんという俺。外れると知った時はマジびびった。外してから吹いた。これはこれで可愛いが違和感ありまくりなんだよなw
[[アンサイクロペディアのこいつのページ>http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9C]]でゲシュタルト崩壊した。
↑アンサイクロモジャンボのこいつのモジャンボでモジャンボ崩壊モジャンボ?
↑↑関連ページにジャンボチョコモナカが入ってるの見てコーヒー吹いたwww
↑元ネタは2chのポケモンスレの【モジャンボ】モジャンボ【モジャンボ】だったはず。あれは吹いた
確か「モジャン語でおk」っていうのがあった
↑そんなあなたに[[これ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm10239088]]をお見せしましょう
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#contents
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**殺人触手型
性格 いじっぱり、ゆうかんなどこうげき↑性格
持ち物 メトロノーム、シルクのスカーフ、チイラなど
確定技 からみつく つるぎのまい くすぐる
選択技 とおせんぼう ねをはる ねむりごな など妨害技
圧倒的な攻撃力から繰り出されるからみつく。こんな実用性のない技で倒されたら悔しがること請け合い!
[[ドククラゲ]]のページも参考に…
しめつける?しぼりとる?パワーウィップ?男だったらからみつけ!
ちなみに、からみつく覚えるポケのなかは一番攻撃種族値高いぞ
↑おいおいオクタンはどうした。
↑ムラっけで攻撃が6段上がればいやなおとかけてモジャンボより強力なからみつくができる
↑↑↑ものまね覚える中で一番攻撃高い奴(ケッキング)でからみつくを…すまん忘れてくれ
つるぎのまいで攻撃を極限まで上げ、くすぐるで防御を極限まで下げれば
アブソル程度なら一撃粉砕できる。
しかし防御を下げない場合はエーフィ如きにすら3割程度のダメージ。
からみつくがいかに貧弱な技かがおわかりいただけるだろう。
↑如きとは何だ如きとは、失礼な
殺人ということで、殺傷力の高そうなたたきつけるはどうだろう
**目指せ!ポケマガ殿堂入りの型
名前:じゃじゃお
持ち物:おおきなねっこ
技:げんしのちから ねむりごな ギガドレイン しめつける
11月号に掲載されていた型。
実用性は考えないで特殊技だけだったりと少し考えているのかな 炎対策でげんしのちからとか
たぶんげんしのちからで進化するから入れてるだけかも知れないが
↑たぶん小学生の考えでは しめつけて眠らせる→げんしの力で能力up→ダメージはギガドレインで回復!→TUEEEEE
とかじゃないかと 現実はそんなに甘くない
**晴れ+リーフガードコンボの積み型
特性:リーフガード
性格:攻撃↑
努力値:HP攻撃
持ち物:自分で考えろ
確定技:ねむる、つるぎのまいorせいちょう、パワーウィップ
選択技:にほんばれ、いわなだれ、じしん
剣の舞で積んで攻撃だ!
受けたダメージは眠るで回復だ!
日本晴れ+リーフガードで眠り放題だz…あれ?
**森の王者型
特性:どちらでも
性格:おだやか等優しげな性格?
努力値:野生なので無し
持ち物:オボンのみorオレンのみ
技:すいとる/せいちょう/どくづき/タネマシンガン
DP134話で登場した森の主。「せいちょう」の使い方が秀逸。
後ろ2つの技は1回ずつしか使ってないので間違ってたらごめんなさい。
さらにネタに走るなら、「すいとる」を使った後に回復実を「なげつける」してやっても。
↑やたら身軽だったから性格ようきでもいいかもね
**フォーカス重火力両刀型
特性:
性格:ゆうかん
努力値:攻撃252、残り耐久
持ち物:フォーカスレンズ
技:きあいだま、パワーウィップ、ねむりごな、いわなだれ
↑これネタなの?考慮不足だけど普通の型の気がする…
↑「フォーカス重火力両刀」というのは有名な実況者が提唱したものだが等の本人がモジャンボ使ってたことあったかな?
対戦相手の晴れパモジャンボにまるころサンドパンを受けられソラビで葬られたことしか思い出せん…。
**くすぐる型
特性:ようりょくそ トリパで使うならリーフガードで
性格:素早さ↑ トリパで使うなら素早さ↓で
努力値:素早さ252 防御or特防252
持ち物:こだわりスカーフ
技:くすぐる
HPのある限り超速度でくすぐりまくり敵の攻撃と防御をガタガタにして交代強制を図る。
うまくいけば、相手が高速でこちょこちょしてくるモジャンボを想像して噴き出すかもしれないぞ!
さらに、勝利の女神も大笑いしてくれるぞ! 多分相手側に。
ナタネ(アニメ)なら大喜びしてくれそう。
**ALL100族を超える型
まずはこいつの種族値を見てほしい
|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):素早|
|[[モジャンボ]]|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:125|CENTER:110|CENTER:50|CENTER:50|
特防、素早さ以外は100を超えているのだ
ならばその二つも100を超えれば、幻ポケにも引けを取らない能力になるとは思わないか?
そういうわけでやってみよう
まず素早さは特性の葉緑素で倍になる。発動すれば素早さ無振りでも実質140
ミュウは同条件で120なので超えられる。
そして特防はチェリムの特性であるフラワーギフトで補う
特防に努力値を80振っておけば、特防1.5倍によってちょうど120になる
早い話がダブルトリプルでチェリム横に出して晴れにすればALL100族を超えられるのだー!
……アレ、強くね?
↑熱風とかヘドロウェーブでまとめて処理されるんじゃね?
↑トリプルにして3体目にワイドガードしてもらうか。
**焼きそばパン型
NN:やきそば
性格:パンっぽいやつ
努力値:特になし
個性:食べ(られ)るのが大好き
道具:もくたん(炭火でそばを焼いて・・・たのかな?)
技:あさのひざし(パンの小麦粉は日の光を浴びてすくすくと育っています)/しぜんのめぐみ/しぜんのちから/
どく以外の粉(青のりのトッピング)/とおせんぼう(お残しは許しまへんで!)/ギガドレイン(食ったやつが)
知ってる人がいたら素晴らしい、子供のころ好きだったポケモンパンの「モンジャラのやきそばパン」を使ってみた型。
しっかしくだらないネタだなw・・・
↑とおせんぼうの説明で腹筋持ってかれたww
↑↑とおせんぼうの説明で5人くらい笑い殺せるんじゃ?ww
**エリカ型(HGSS強化)
特性:葉緑素
性格:不明
努力値:無いですわ
持ち物:オボンの実
技:いわなだれ、つるぎのまい、じしん、パワーウィップ
物理防御に強く、弱点である氷・飛行・虫には「いわなだれ」、炎や毒には「じしん」と対策も万全。こいつの全ての技を等倍以下に落としつつ、かつタイプ一致で弱点を突けるポケモンは草毒([[ウツボット]]、[[ロズレイド]]など)、ふゆう持ち毒([[ゲンガー]]、[[マタドガス]])、虫鋼([[ハッサム]]、[[アイアント]]、[[シュバルゴ]]、[[ゲノセクト]])、鋼飛行([[エアームド]])、地面飛行([[グライオン]]、[[ランドロス]])程度か。
↑[[虫>ミノマダム]][[鋼>フォレトス]]「草毒は"など"ってまとめてるのに僕たちは存在を忘れてるんだね…。」
↑↑これ全部半減以下って奴いないんじゃね?と思ったんだが浮遊[[ドータクン]]や[[草>キノガッサ]][[格>ビリジオン]][[闘>ブリガロン]]がいた。でもこの4体だけと思われ。
**サブウェイ型
その1
性格:ずぶとい
努力値:HBD170
持ち物:おおきなねっこ
技:ギガドレイン/どくどく/やどりぎのタネ/ねをはる
耐久型。
中途半端な攻撃は通じない。毒撒いて宿り木やらギガドレでHP増量しさらに吹き飛ばすや吠えるなどに対抗するため根を張って居座る。倒しきれなければ毒のダメージが増えるだけ…。
挑発やロズレイドなど、ナットレイが苦手。
その2
性格:やんちゃ
努力値:AS255
持ち物:ヤチェのみ
技:パワーウィップ/しぼりとる/じならし/くすぐる
弱点対策に木の実を所持、だが特殊耐久が非常に脆く特殊技で突かれると簡単に沈む。
その3
性格:ひかえめ
努力値:BC255
持ち物:あついいわ
技:ソーラービーム/しぼりとる/にほんばれ/こうごうせい
バトルファクトリーの使いまわし。
見ての通り晴れパ。物理耐久は高いがやはり特防に難がある。
その4
性格:いじっぱり
努力値:AB255
持ち物:のんきのおこう
技:パワーウィップ/じしん/かわらわり/つばめがえし
↑と同じ使いまわし。
割とガチで高威力一致に範囲の広い地震に草タイプには燕返し、瓦割りは悪対策(氷タイプはさすがに無理…)と技の範囲が広く火力も高いため隙がない。(素早さは遅いが)
*モジャンボ(モンジャラ)の歴史
**第1世代
この当時は進化前のモンジャラのみ。
そのモンジャラはというと、入手できるのは21番水道とグレンタウンでの交換と、地味にレアなポケモンだったが、
どうしても捕獲はシナリオ終盤あたりになってしまうため、シナリオ攻略にお呼びがかかることはあまりなかった。
防御115、特殊100となかなか固めの種族値で、当時では唯一の草タイプ単独のポケモンだった。
草タイプ特有の補助技はたくさん持っていたものの攻撃技はあまり多くなく、当時の草のメインウェポン、
はっぱカッターも覚えないので、メガドレインやしびれ粉+しめつけるなど、じわじわ攻めるのに向いていた。
当時全盛のエスパー技が等倍という点は大きかったのか、99カップでは耐久力を活かして戦えた。
シナリオにおいては、タマムシジムリーダーのエリカが使用する。
**第2世代
特殊の分化により特防が40に激減。特殊耐久はかなり脆くなってしまった。
めざめるパワーでウエポンの少なさを補強し、晴れ状態でのソーラービームなど高い特攻が活かされ始めたが、
頼みの綱だった状態異常技がねむねごという大きな壁にぶち当たり、
おまけにコイツは宿木の種も光合成も覚えないため、メガニウムの影に隠れていた。
この頃からキレイハナやメガニウムなどが登場し、唯一の草単ではなくなった。
**第3世代
特性の出現により手に入れたのは「葉緑素」。
晴れで素早さが2倍になるというこの特性は晴れパではなかなか有効だったりする。
攻撃ワザには相変わらず恵まれないものの、補助技でついに宿木の種を習得。
XDで遅ればせながら朝の日差しも習得した。
が、この頃の晴れパではルンパッパやダーテング、ナッシーやワタッコが大活躍しており、
とてもモンジャラは入っていけなかった。
**第4世代
モンジャラが覚醒し、モジャンボに進化。特性に晴れの時状態異常にならない「リーフガード」が追加。
モジャンボは、今まで攻撃技が少なかったのがウソだったかのように攻撃技をたくさん覚える。
種族値は全体的に上昇し、HP100に防御125と草の中でトップクラスの物理耐久を得た。
さらに攻撃100に特攻110と、物理特殊どちらでも生かせる好都合な種族値を得た。
ただし特防は50と相変わらず低く、素早さも少しだけ下がってしまった。
それでも草タイプ特有の補助技の多さと攻撃技の豊富さで今までよりも活躍できるのは間違いないだろう。
ちなみにダイパにモンジャラはどうやっても出現しなかったが、プラチナで普通に出現するようになった。
**第5世代
技に大きな変化はないが、せいちょうが仕様変更で攻撃も上がるようになり、晴れていれば二段階ずつ上がるようになった。
二刀に向いた種族値、豊富な技、特性ようりょくそを持つモジャンボならば晴れパで存分に活躍できるだろう。
また、新アイテムしんかのきせきによりモンジャラのままでも戦う事が夢ではなくなった。
夢特性はさいせいりょく。リーフストーム撃ち逃げと相性がよく、晴れパ以外での活躍に役立つだろう。
*覚える技
**レベルアップ
|CENTER:BGCOLOR(#FDECEC):GBA|BGCOLOR(#E5E5F9):4th|BGCOLOR(#FDECEC):BW|BGCOLOR(#E5E5F9):BW2|技|威力|命中|タイプ|分類|PP||
|CENTER:1|1|1|1|ねをはる|-|-|くさ|変化|20||
|CENTER:1|1|1|1|からみつく|10|100|ノーマル|物理|35||
|CENTER:4|5|5|4|ねむりごな|-|75|くさ|変化|15||
|CENTER:10|8|8|10|すいとる|20|100|くさ|特殊|25||
|CENTER:13|12|12|20|せいちょう|-|-|ノーマル|変化|40||
|CENTER:19|15|15|14|どくのこな|-|75|どく|変化|35||
|CENTER:22|19|19|10|つるのムチ|35|100|くさ|物理|15|モジャンボBW2:7|
|CENTER:28|22|22|17|しめつける|15|85|ノーマル|物理|20||
|CENTER:31|26|26|23|メガドレイン|40|100|くさ|特殊|15||
|CENTER:37|29|29|30|しびれごな|-|75|くさ|変化|30||
|CENTER:-|33|36|40|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5||
|CENTER:-|36|33|26|はたきおとす|20|100|あく|物理|20|モジャンボBW2:27|
|CENTER:-|40|40|33|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15||
|CENTER:-|-|-|36|ギガドレイン|75|100|くさ|特殊|10|モジャンボのみ|
|CENTER:40|43|43|43|たたきつける|80|75|ノーマル|物理|20||
|CENTER:46|47|47|46|くすぐる|-|100|ノーマル|変化|20||
|CENTER:-|50|50|49|しぼりとる|-|100|ノーマル|特殊|5||
|CENTER:-|54|54|53|パワーウィップ|120|85|くさ|物理|10||
|CENTER:-|57|57|56|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5|モジャンボのみ|
**技マシン
|マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|''モンジャラ''||
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10|||
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|||
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|||
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|||
|技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10|||
|技26|じしん|100|100|じめん|物理|10|COLOR(red):×||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|||
|技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|COLOR(red):×||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|||
|技33|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20|||
|技36|ヘドロばくだん|90|100|どく|特殊|10|||
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10|COLOR(red):×||
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20|COLOR(red):×||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|||
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|||
|技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|COLOR(red):×||
|技53|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10|||
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|COLOR(red):×||
|技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10|COLOR(red):×||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|||
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20|||
|技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|||
|技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|||
|技78|じならし|60|100|じめん|物理|20|COLOR(red):×||
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|COLOR(red):×||
|技84|どくづき|80|100|どく|物理|20|COLOR(red):×||
|技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20|||
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|||
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|||
|技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|||
|秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30|||
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|COLOR(red):×||
|>|>|>|>|>|>|&br()※以下は第4世代までの技マシン||&br()''BW''|
|技09|タネマシンガン|25|100|くさ|物理|30||COLOR(red):×|
|技19|ギガドレイン|75|100|くさ|特殊|10||進化後:Lv./BW2教え/タマゴ|
|技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20||COLOR(red):×|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20||COLOR(red):×|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||COLOR(red):×|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20||COLOR(red):×|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||BW2教え|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15||Lv./タマゴ|
**教え技
|BGCOLOR(#FDECEC):FL|BGCOLOR(#E5E5F9):Em|BGCOLOR(#FDECEC):XD|BGCOLOR(#E5E5F9):Pt|BGCOLOR(#FDECEC):HS|BGCOLOR(#E5E5F9):BW2|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|''モンジャラ''|''BW''|
|CENTER:○|CENTER:○|||||つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30||技マシン75|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15||COLOR(red):×|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15||COLOR(red):×|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10||COLOR(red):×|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||技マシン90|
||CENTER:○|||||じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10||技マシン77|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|||
||CENTER:○|||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||COLOR(red):×|
||CENTER:○|CENTER:○||||いばる|-|90|ノーマル|変化|15||技マシン87|
||CENTER:○||||CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|||
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|はたきおとす|20|100|あく|物理|20||Lv./BW2教え|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こうごうせい|-|-|くさ|変化|5|||
||||CENTER:○|CENTER:○||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|COLOR(red):×|COLOR(red):×|
||||CENTER:○|CENTER:○||げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5||Lv.|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|タネばくだん|80|100|くさ|物理|15||PDW/BW2教え|
|||||CENTER:○|CENTER:○|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5|COLOR(red):×|Lv./BW2教え|
|||||CENTER:○|CENTER:○|いたみわけ|-|-|ノーマル|変化|20|||
|||||CENTER:○|CENTER:○|なやみのタネ|-|100|くさ|変化|10|||
|||||CENTER:○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15||COLOR(red):×|
||||||CENTER:○|しめつける|15|85|ノーマル|物理|10|||
||||||CENTER:○|ギガドレイン|75|100|くさ|特殊|10|||
||||||CENTER:○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5|||
**タマゴ技
|BGCOLOR(#FDECEC):GBA|BGCOLOR(#E5E5F9):4th|BGCOLOR(#FDECEC):BW|技|威力|命中|タイプ|分類|PP||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|メガドレイン|40|100|くさ|特殊|15||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20|BW:技マシン33|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|やどりぎのタネ|-|90|くさ|変化|10||
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|しぜんのちから|-|-|ノーマル|変化|20||
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5||
||CENTER:○|CENTER:○|リーフストーム|140|90|くさ|特殊|5||
||HS|CENTER:○|パワースワップ|-|-|エスパー|変化|10||
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|ギガドレイン|75|100|くさ|特殊|10|旧作:技マシン19|
|||CENTER:○|いかりのこな|-|-|むし|変化|20||
||CENTER:×|CENTER:○|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|Lv./4th:技マシン83|
:同時遺伝不可|
じたばた & ねんりき/ドわすれ/やどりぎのタネ/パワースワップ
ねんりき & ドわすれ
しぜんのちから & いかりのこな
リーフストーム & いかりのこな
パワースワップ & いかりのこな
**その他
|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|詳細|
|あさのひざし|-|-|ノーマル|変化|5|XD|
|ねむりごな|-|75|くさ|変化|15|PDW|
|やどりぎのタネ|-|90|くさ|変化|10|PDW|
|タネばくだん|80|100|くさ|物理|15|PDW|
*遺伝
|BGCOLOR(silver):タマゴグループ|[[植物>しょくぶつグループ]]|
|BGCOLOR(silver):孵化歩数|5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)|
|BGCOLOR(silver):性別|♂:♀=1:1|
|BGCOLOR(silver):進化条件|モンジャラがげんしのちからを覚えてレベルアップ→モジャンボ|
**遺伝経路
|じたばた|:|[[ナゾノ>ラフレシア]][[クサ>キレイハナ]](卵)/[[パラス>パラセクト]](卵)/[[チコリータ>メガニウム]](卵)/[[ハスボー>ルンパッパ]](卵)|
|ねんりき|:|[[タマタマ>ナッシー]](L27)/[[ハネッコ>ワタッコ]](卵)|
|メガドレイン|:|自力(L26)/[[ナゾノ>ラフレシア]][[クサ>キレイハナ]](L21)/[[ハネッコ>ワタッコ]](L25)/[[ヒマナッツ>キマワリ]](L5)/[[ハスボー>ルンパッパ]](L19)/[[キノココ>キノガッサ]](L17)/[[ロゼリア>ロズレイド]](L13)/[[ナエトル>ドダイトス]](L25)/[[ツタージャ>ジャローダ]](L22)/[[モンメン>エルフーン]](L13)/[[マラカッチ]](L13)/[[タマゲタケ>モロバレル]](L15)|
|ドわすれ|:|[[フシギダネ>フシギバナ]](卵)/[[ハネッコ>ワタッコ]](卵)/[[タネボー>ダーテング]](卵)/[[ナエトル>ドダイトス]](卵)|
|やどりぎのタネ|:|[[フシギダネ>フシギバナ]](L7)/[[タマタマ>ナッシー]](L11)/[[チコリータ>メガニウム]](卵)/[[ハネッコ>ワタッコ]](L22)/[[ヒマナッツ>キマワリ]](L17)/[[ハスボー>ルンパッパ]](卵)/[[タネボー>ダーテング]](卵)/[[キノココ>キノガッサ]](L13)/[[ロゼリア>ロズレイド]](L16)/[[サボネア>ノクタス]](L13)/[[ナエトル>ドダイトス]](L29)/[[チェリンボ>チェリム]](L10)/[[ツタージャ>ジャローダ]](L19)/[[モンメン>エルフーン]](L8)/[[タネボー>ダーテング]](卵)/自力(PDW)|
|しぜんのちから|:|[[ハスボー>ルンパッパ]](L7)/[[タネボー>ダーテング]](L13)|
|がむしゃら|:|[[ヒマナッツ>キマワリ]](L21)/[[モンメン>エルフーン]](L44)|
|リーフストーム|:|[[ウツボット]](L47)/[[ナッシー]](L47)/[[チコリータ>メガニウム]](卵)/[[キレイハナ]](L53)/[[キマワリ]](L45)/[[ダーテング]](L49)/[[トロピウス]](L71)/[[ナエトル>ドダイトス]](L45)/[[ツタージャ>ジャローダ]](L43)|
|パワースワップ|:|[[タマタマ>ナッシー]](卵)/[[タネボー>ダーテング]](卵)|
|ギガドレイン|:|[[ナゾノ>ラフレシア]][[クサ>キレイハナ]](L37)/[[ハネッコ>ワタッコ]](L43)/[[ヒマナッツ>キマワリ]](L41)/[[キノココ>キノガッサ]](L37)/[[ロゼリア>ロズレイド]](L25)/[[ナエトル>ドダイトス]](L41)/[[ツタージャ>ジャローダ]](L34)/[[モンメン>エルフーン]](L26)/[[マラカッチ]](L26)/[[タマゲタケ>モロバレル]](L28)|
|いかりのこな|:|[[パラス>パラセクト]](L49)/[[ハネッコ>ワタッコ]](L31)/[[タマゲタケ>モロバレル]](L45)|
|しぜんのめぐみ|:|自力(L40)/[[ナゾノ>ラフレシア]][[クサ>キレイハナ]](L29)/[[タマタマ>ナッシー]](L37)/[[チコリータ>メガニウム]](L23)/[[ハスボー>ルンパッパ]](L15)/[[トロピウス]](L67)|
**同時遺伝
|||じ&br()た&br()ば&br()た|ね&br()ん&br()り&br()き|メ&br()ガ&br()ド&br()レ|ド&br()わ&br()す&br()れ|や&br()ど&br()り&br()ぎ|自&br()然&br()の&br()力|が&br()む&br()し&br()ゃ&br()ら|リ&br()フ&br()ス&br()ト|パ&br()ワ&br()|&br()ス&br()ワ&br()ッ&br()プ|ギ&br()ガ&br()ド&br()レ|怒&br()り&br()の&br()粉|自&br()然&br()の&br()恵|RIGHT:グループ|
| 1| [[フシギダネ>フシギバナ]]|--|--|--|卵| 7|--|--|--|--|--|--|--|RIGHT:植物・怪獣|
| 45| [[ラフレシア]]|卵|--|21|--|--|--|--|--|--|37|--|29|RIGHT:植物|
|182| [[キレイハナ]]|卵|--|21|--|--|--|--|53|--|37|--|29|RIGHT:植物|
| 46| [[パラス>パラセクト]]|卵|--|--|--|--|--|--|--|--|--|49|--|RIGHT:植物・虫|
| 69| [[ウツボット]]|--|--|--|--|--|--|--|47|--|--|--|卵|RIGHT:植物|
|102| [[タマタマ>ナッシー]]|--|27|--|--|11|--|--|47|卵|--|--|37|RIGHT:植物|
|152| [[チコリータ>メガニウム]]|卵|--|--|--|卵|--|--|卵|--|--|--|23|RIGHT:植物|
|187| [[ハネッコ>ワタッコ]]|--|卵|25|卵|22|--|--|--|--|43|31|--|RIGHT:植物・妖精|
|191| [[ヒマナッツ>キマワリ]]|--|--| 5|--|17|--|21|45|--|41|--|卵|RIGHT:植物|
|270| [[ハスボー>ルンパッパ]]|卵|--|19|--|卵| 7|--|--|--|--|--|15|RIGHT:植物・水中1|
|273| [[タネボー>ダーテング]]|--|--|--|卵|卵|13|--|49|卵|--|--|--|RIGHT:植物・陸上|
|285| [[キノココ>キノガッサ]]|--|--|17|--|13|--|--|--|--|37|--|卵|RIGHT:植物・妖精|
|315| [[ロゼリア>ロズレイド]]|--|--|13|--|16|--|--|--|--|25|--|卵|RIGHT:植物・妖精|
|331| [[サボネア>ノクタス]]|--|--|--|--|13|--|--|--|--|--|--|--|RIGHT:植物|
|357| [[トロピウス]]|--|--|--|--|--|--|--|71|--|--|--|67|RIGHT:植物・怪獣|
|387| [[ナエトル>ドダイトス]]|--|--|25|卵|29|--|--|45|--|41|--|--|RIGHT:植物・怪獣|
|420| [[チェリンボ>チェリム]]|--|--|--|--|10|--|--|--|--|--|--|卵|RIGHT:植物・妖精|
|495| [[ツタージャ>ジャローダ]]|--|--|22|--|19|--|--|43|--|34|--|--|RIGHT:植物・陸上|
|546| [[モンメン>エルフーン]]|--|--|13|--| 8|--|44|--|--|26|--|卵|RIGHT:植物・妖精|
|556| [[マラカッチ]]|--|--|13|--|--|--|--|--|--|26|--|--|RIGHT:植物|
|590| [[タマゲタケ>モロバレル]]|--|--|15|--|--|--|--|--|--|28|45|--|RIGHT:植物|
※しぜんのめぐみは旧わざマシンあり
※ギガドレインは旧わざマシンあり
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - [[モジャンボ>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/453.html]]
-ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - [[モジャンボ>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/229.html]]
-ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - [[モジャンボ>http://www43.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/348.html]]
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2024-02-15T03:12:26+09:00
1707934346
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バイバニラ
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1311.html
*バイバニラ
No.584 タイプ:こおり
特性:アイスボディ(霰の時、最大HPの16分の1回復)
:ゆきふらし (戦闘に出すと5ターンの間天候が霰になる) サンムーンから
夢特性:くだけるよろい(物理技を受けると防御が一段階下がり、素早さが一段階上がる)
入手可能ソフト:ブラック/ホワイト
|CENTER:BGCOLOR(#ffffff):&color(#835aac){535族}|CENTER:BGCOLOR(#ffffff):&color(#835aac){HP}|CENTER:BGCOLOR(#a4def6):&color(#835aac){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffffff):&color(#835aac){防御}|CENTER:BGCOLOR(#a4def6):&color(#835aac){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#ffffff):&color(#835aac){特防}|CENTER:BGCOLOR(#a4def6):&color(#835aac){素早}|
|バイバニラ|CENTER:71|CENTER:95|CENTER:85|CENTER:110|BGCOLOR(PINK):CENTER:95|CENTER:79|
|[[ラプラス]]|BGCOLOR(PINK):CENTER:130|CENTER:85|CENTER:80|CENTER:85|BGCOLOR(PINK):CENTER:95|CENTER:60|
|[[クロバット]]|CENTER:85|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:80|BGCOLOR(PINK):CENTER:130|
|[[ラグラージ]]|CENTER:100|CENTER:110|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:90|CENTER:60|
|[[ジバコイル]]|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:70|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:70|CENTER:115|CENTER:130|CENTER:90|CENTER:60|
|[[ドサイドン]]|CENTER:115|BGCOLOR(PINK):CENTER:140|BGCOLOR(PINK):CENTER:130|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:55|CENTER:55|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:40|
|[[モジャンボ]]|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:125|CENTER:110|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:50|CENTER:50|
|[[ポリゴンZ]]|CENTER:85|CENTER:80|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:70|BGCOLOR(PINK):CENTER:135|CENTER:75|CENTER:90|
↑特防が高いあたり[[ブースター]]臭がする
↑コイツはタイプ一致技は十分だがサブが無さ過ぎるからブースターとは逆かな
↑第三世代までの[[ウインディ]]に近い存在のような感じか
↑↑↑↑クロバットやドサイドンとか一見比べても合計値が同じとは思えないw
配分のバランスが違うだけでもこんなに変わるもんなんだな
↑でも全体的にはAもCもそこそこあるのが多い気がする
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/かくとう/いわ/はがね|
|いまひとつ(1/2)|こおり|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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smでユキノオーやアマルルガの特性ゆきふらしを獲得
XYで話題のフリーズドライを習得 水で止まることもなくなるか?
↑何気にフリーズドライを覚えるポケモンの中で一番特攻が高いようだ
BW2ではマジックコートとねごとを習得した。
↑一応シグナルビームもか。正直バトル面ではあんまり変わっていないような。
個人的にはポケウッドの某ファンタジー映画の相棒としての活躍(と映画の仕様)が印象深い。
バニリッチ「倍プッシュだ・・・!」
↑バニプッチ「2…3 5…7… 落ち着くんだ…「素数」を数えて落ち着くんだ…」
↑↑ちょっと作品違うけど「バニ」と聞いて「かいちょう」のNNをつけざるを得なかった
バニリッチ「わたし、気になります!」
6/23「おーいバニリッチ、ひんやり穴に行くぞー」
6/24「おーいバニリッチ、ひんやり穴に(ry」
6/25「おーいバニリッチ、ひん(ry」
6/26 メンテナンス
6/27「おーいバニリッチ、(ry」
バニリッチ「いつになったらバトルで使ってくれるんだろう…」
以下エンドレス
氷単のポケモンでボックスに眠っているこの子を延々と眠らせているのは俺だけでいい。
↑「ひんやり穴」にいくためだけにコイツを捕まえた俺みたいなのもいるぞ。
夢特性は「くだけるよろい」。
食われたり砕けたり溶けたりもうこのバニラは本当にポケモンなのだろうか。
というか鎧はどこだ。下のコーンじゃないだろうな。
とりあえずよだれを拭きなさい。
美味しそうな見た目ながら猛毒を放出したり、大爆発したりします。莫大な保険金をかけた旦那様の夜食にぴったりの一品!
加えて電磁波を放出することにより自立浮遊が可能で、万が一落としても安心。再婚の際、お邪魔になった幼いお子様も安心してお召し上がりになることが出来ます。
更にこのアイスには惚れ薬の効果もあり、お金持ちの御隠居様もメロメロに!遺産相続権を狙う貴方にうってつけ!
なんと、夢の広がるポケモンだろう。
バイバニラ「俺も舐められたモノだな…
俺の必殺技を食らうが良い」
↑バイバニラ「私達を甘く見ていただなんて・・・美味しい展開ですね。」
40-65423-16395←バイバニラ三タテBV
バイバニラの耐久を改めて知ったぜ・・・あのバニラ中々やれる。
↑アデクパかwまさか自分以外に使っている方がいるとは・・・。
自分も、バニラが活躍するバトルビデオが撮れたので
98-68465-75859
13-19663-95614
上の動画はバニラの持ち味がフルに活きたと思う。ちなみに下はアデクパvsアイリスパ。
[[カビゴン]]と遭遇したら生きて帰れるかどうか怪しい。
↑喰われるw
↑↑[[マルノーム]]辺りもどうなるか
↑↑↑「やぁ、[[カビゴン]]さん。今日もいい天気だねぇ。うん?カビゴンさん、よだれが垂れてるよ。だらしないなぁ、ハハハ・・・」
…その後、彼の姿を見た者はいなかった…
[[クイタラン]]は[[アイアント]]の天敵というより、コイツの天敵だと思う
↑むしろ[[アイアント]]がこいつの天敵のような気がする
パール「うほっ こっちは特大のソフトクリーム!」(ポケスペ33巻より)
極端な種族値が多い第五世代において、バランス的な種族値配分をしている氷単色ポケモン。ウェザーボールとぜったいれいどを覚えるが、果たして。
↑合計種族値結構高いな。[[ウルガモス]]に匹敵するのか。
↑だがそれがことごとく無駄になっているから種族値合計の割りにかなり弱いと思うぞ。
ぎりぎり80族を抜けないすばやさとかその際たる物
↑一応両刀もできなくもないな。けど俺の知る限りでは雪雪崩しか…
↑↑↑夢特性解禁されれば、襷でも持たせて特殊にミラコ・物理にくだけるよろいで…と想像してみる。あとつぶて使えるから特殊型でも4倍弱点くらいは粉砕できるかも。
↑↑↑おくびょうで素早さVならボディパージで130族もスカーフ組もまとめて抜けて結構使いやすいぜ
↑臆病である必要なくないか?
↑スカーフガブ抜くならひかえめだと努力値けっこう割かないとならない。
単に130抜くならひかえめでもいいけどいまどきそれもアレだし耐性に難アリだから抜ける相手は多いほうがいい
種族値云々以前にまずは技が必要だな…素早さはボディパージでカバー出来なくもないし。
↑努力値振ってないステータスに上昇補正の性格は無駄が多いから実際にやるのはやめたほうがいいけどな
10万ボルトとかエナジーボールくらいくれてやってもバチはあたらんのではないか。
欲を言やあ物理技もいくつか欲しい。
↑コイツの難点は種族値バランスよりも技が乏しいことなんだよな
↑ラスターカノンとウェザーボールぐらいだしね…
天候変化技両立してウェザーボールで何とかしようと思ったら案の定にほんばれは覚えなかったw
コイツを育てて思ったが優秀な遺伝技がことごとく同時遺伝できないことできないこと
ボディパージ…[[ハガネール]]や[[ゴローニャ]](前者はレベル習得)
ふういん…デスマス、[[デスカーン]]のみ
でんじふゆう…ダイノーズのみ
こなゆき、こおりのつぶて…ユキワラシ、[[オニゴーリ]]、[[ユキメノコ]]のみ
てっぺき…[[ダイノーズ]]のみ
みずのはどう…ユキワラシ(第四世代技マシン)のみ
タマゴグループはなんで不定形じゃなかったんだろうと思ってしまう
↑コイツを育てるためにユキワラシを探しにいったらイッシュでは生息地不明
HG起動しても生息地不明で仕方なく、データの消えてたルビーを最初からやって浅瀬の洞穴までいったら
時計バグのおかげで常時満潮というコンボを食らったのは俺だけでいい
↑↑なんという負の連鎖wそういや地味にユキワラシは生息場所が限られてて、意外と希少なポケモンだな。オニゴーリの進化Lvも高いから、全国図鑑完成を目指す上では結構嫌な存在だし。
↑↑↑色々修正、BW2の教え技復活で鉄壁と電磁浮遊は少し楽になったな
それと今更だが↑↑、プラチナなら野生でユキワラシゲットできますぜ
↑全 XYではメス親からも技が遺伝するようになって遺伝不可能な組み合わせがなくなったぞ。
かつて、これほどまでに食べ物をモチーフとしたポケモンがいただろうか。・・・・・・[[プリン]]以外で。
↑食べ物のプリンじゃない件w
↑↑つ[[鴨と葱>カモネギ]]
↑↑↑こいつといい[[フワンテ>フワライド]]といい、サンリオタイムネットのスタッフが参加している気がしれない
↑こいつはむしろドラクエでスライム系のバリエーションでいそう
↑↑↑[[鳩に豆鉄砲→けんもほろろ>ケンホロウ]]「君はどちらかと言えばことわざじゃないかな」
↑↑↑↑↑↑[[チェリンボ>チェリム]]「・・・」
↑サクランボは確かに食い物だが、加工食品じゃなくてもともとそういうものだからな
どう見てもソフトクリームなバイバニラとはかなり違う
↑ブログでわかったことだがバイバニラ系と[[ゴルーグ]]系と[[バルチャイ>バルジーナ]]をデザインしたのは外国人スタッフだそうだ。
↑バニプッチ一家全員かわいいから問題ないぜ
↑↑バニプッチって外国から来たってゲーム中で言われてたなw
進化前のバニリッチは普通にアイスクリームでありそうな名前…
↑バニラリッチっていうアイスクリームがあったな
↑そのうち分岐進化でドロリッチになるんだよ。タブンネ。
LV31で進化すると思ってた
↑某有名アイス店ですねわかります
↑店によっては数種類欠けてることもある
↑「一ヶ月の間、毎日違う味を楽しんでもらいたい」が店名の由来らしい、とマジレス
↑何にしてもニックネームは「バスキン」や「ロビンス」とかにしたくなるな。
「ワーオ! ナイス スメル!しかもそいつは 幻の食材 バイバニラ じゃーん!!10000円で アタイに 譲ってくんないかな!?」
↑このメイド好きだ、ゴミ箱の食べ残しだろうが数ヶ月たったアイスだろうが流れ着いた長葱だろうが全部買い取ってくれる
…そんな物を食べさせられているご主人って一体…
↑きっと料理の腕と陽気な性格がご主人様に気に入られてるんだな
↑↑↑このメイドさんがどうしても[[こまっちゃん>オノノクス]]にしか見えない
三倍アイスクリィィィィィィム!!!
……にはなりませんでした。
↑最初フライングでバイバニラの名前聞いたとき、バイバニラが第二進化だと思ってたから
バニプッチ→バイバニラ→サンバイス(名前は何でもいいが、要は3匹合体したポケモン)になると信じてた俺がいる
最終進化なのに2匹合体だなんて・・・
↑↑バイバニラを逃がすと「バイバイバイバニラ!」になるから三倍どころか八倍だぜ!!
↑↑↑黒潮アイスにもならなかったな
↑こいつのバイはバイコーンとかのバイだと思ってる。形状が角に見えないこともないし。
↑バイコーンのバイは「二つ」って意味があるからそれでいいと思う。ただ、「角」の意味を持つのはコーンの方なので後半は的外れだ。
ちなみにコーンは「円錐状の物」を指すのでもちろんソフトクリームの下についてるサクサクもコーンと言う。そして「二つ」のバイに対して「一つ」はユニと言う。
つまりバイバニラはユニコーンである。
↑ユニランのユニもそのユニコーンのユニなのか←そうだよ
↑allそんなこの子も[[ついに三倍になりました>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12377375]]
↑全 そんなこの子も[[ついに公式で三倍になりました>http://yfrog.com/h0mkjkfj]]
こいつの色違いって何色?
なんかヤバいものを想像してしまうんだが…
↑バニプッチの色違いは紫だった。このまま進化するとしたらそれはそれで毒々しくなりそうだ。
↑↑例の物質よりはマシだと思うがな。
↑↑ブルーベリー味みたいになると思ってたらそうでもなかった
↑↑こいつのイラストを茶色く塗りつぶす子供とか出そうだな
チャンピオンのアデクを[[ウルガモス]]無双してて最後の最後に出てきたのがこいつで冷めたのは俺だけで良い
↑言わないぞ!「アイスだからそりゃ冷めるさ」なんて絶対言わないからな!
↑↑アイスだからってなめて掛かっちゃいけないぞ
↑↑↑甘く見てるとひやりとするぜ
↑↑↑↑氷耐性のないパーティーで行ったから最後の最後で全滅しかけて冷え冷えしたぜ!!
全↑これがポケモンをアイスる奴らの本気か、お前らホント美味いこと思いつくなwww
一番↑アデク戦では[[ウルガモス]]もいいけど[[クリィムガン>クリムガン]]を倒しやすい[[ギガアイス>ギガイアス]]もいいぜ!
ちなみにN戦でもラストにコイツが出てくる
↑チャンピオンもそうだが、なんというか…威厳があるポケモンを出してほしいな、何かw
Nは先発[[レシラム]]だし、アデクも背景が赤いのにwなんか冷めるんだよなぁ…まぁ可愛いから良いや
↑↑N「力を貸してくれ、最後のトモダチ!」(うろ覚え)→Nはバイバニラをくりだした!、アデク「うおおぉぉ!!尽きぬ闘志!!何と見事なことよ!!」→アデクはバイバニラをくりだした!…だった俺は一体…
↑N戦の時の背景なら似合ってるような気がする俺は異端なのか
↑Nとチャンピオンのお眼鏡にかなうとは侮れないやつだね。
↑バニプッチがホドモエで初登場した時可愛かったのに、まさかラスボス級のトレーナーが最終進化系であるコイツを使ってくるとは意外だった。
ヒウンアイスがバニプッチにしか見えない
↑アニメに出そうな気がするな
↑↑ニコニコ大百科の掲示板ではマジでヒウンアイス=バニプッチ説がある。
テレビで「ヒウンアイスを買ったら動いて逃げ出した」なんてのがあったらしい。
まあバニプッチがヒウンアイスの中に紛れ込んでても別におかしくないんだがなw
↑ポケモンカードのバニプッチのカードを見ると
ヒウンアイスらしきものを宣伝してるバニプッチの絵が描かれてる。
まあ、そこに描かれているアイス売ってるお姉さんに俺は萌えた
こいつがとけたら防御があがるどころか瀕死な気がする
↑[[フリージオ]]「結晶の俺だって溶けて防御上がるぜ。大丈夫大丈夫」
↑↑雨を降らしても自滅する気がするよな。
↑「にほんばれ」では溶けだして、「すなあらし」なら表面ザラザラに。無事な天候はあられだけか?…という想像をした。
↑柔らかくなってダメージを柔らげるんだろうな…
↑公式の4コマでネタにされててワロタ。ちなみに、その4コマによると中身もちゃんとあるらしい(そっちは溶けない)。
ヒウンアイスとこいつを実際に商品化してほしいなあ。もりのヨウカンみたいに。
↑定価310円
↑また31かww
なんだかアメリカあたりのアイスクリーム屋のマスコットにいそうなデザインだ。
↑そりゃお前デザインしたのがゲーフリの外国人スタッフなんだから仕方ないよ
↑↑アメリカはこんなかわいいのよりちょっとヘンテコな方がよく見かけるぞ。
スイーツ仲間の[[オニゴーリ]]と性能比べると、中々面白いな。
攻撃面はAC共にコチラが上。耐久はドッコイドッコイで、素早さはコチラが1低い。
特性の『アイスボディ』は一緒で、向こうのもう1つの特性である『精神力』が空気気味である事を考えると、特性もドッコイドッコイか。
攻撃技は向こうの方が多いが、果たして。
↑流石にカキゴーリよりは強い。問題はグレイシアだな・・・・
↑単品で使う分にはグレイシアは気にしなくて良い。ぜったいれいどの差はそれ程大きい
受けポケや積みポケが増えた分、一撃技の価値は上がってる。両者、攻撃範囲の狭さもあって無理な相手が多過ぎるしな
運任せで手詰まりを抜けうるってのは、選出の時に大きな差になってくる
マタドガス、ジヘッド、ドードー、ギアルとは顔二つ仲間である。
↑チェリンボ、キリンリキ、ソーナンス「・・・。」
↑チェリンボはともかく、キリンリキとソーナンスはどちらも尻尾に別次元の顔がついてるタイプだからあまりこのタイプに近い感じはしないよね。
↑だとしたら、顔二つパを作るならバイバニラ、マタドガス、ジヘッド、ドードー、ギアル、チェリンボか
顔三つパ(サザンドラ、レアコイル、ドードリオ、ダグトリオ、ナッシー、ミツハニー)と比較すると偉く見劣りするが、
こちらの切り札のバニラはレアコイル以外にかなり刺さる
もしかしたらコイツのおかげで顔三つパに勝てるかもしれない
バイバニラの作り方・・・・材料;[[モーモーミルク>ミルタンク]]・[[絶対零度>フリーザー]][[を覚える>オニゴーリ]][[ポケモン>トドゼルガ]]・[[卵>ハピナス]][[たち>ラッキー]]
お好みで[[トロピウス]]・[[チェリンボ>チェリム]]等もご一緒にどうぞ。
↑[[あまいミツ>ミツハニー]]や[[あまいかおり>ラフレシア]]も入れると、更に美味しくなるぞ!
↑[[お皿>ルンパッパ]]や[[スプーン>フーディン]]もいるだろう
全↑ できたバイバニラと[[プリン>プクリン]]・[[バナナ>トロピウス]]・[[サクランボ>チェリム]]・[[板チョコ>マッギョ]]を溶かして作った[[チョコレート>ベトベトン]]などを使ってパフェを作りたくなった。ただできたバイバニラの半分を床に落としたせいで[[アリ>アイアント]]や[[G>ヒードラン]]が大量発生したがなw
なぜか電磁浮遊を覚える
↑昔は超伝導物質を電磁浮遊させる場合、超低温にする必要があったためだと思われる。
↑↑子供が落としても平気なようにだろう。
あまいかおり覚えると思ったのに…
こいつの元ネタってバニラアイスと結合双生児でいいんだよね?
↑俺はパッキンアイスが真っ先に浮かんだ。
↑↑バニラ+プチ(小さい)→バニラ+リッチ→バイ(二つの)+バニラじゃね。
上の方でも言われてるバイコーンとかバイロケーション(いわゆるドッペルゲンガー)のバイだし、ソフトクリームじゃなくハードの方なら二つのアイスが並ぶことは普通にあるわけだし、結合双生児がどっからきたのかわからん。
↑見た目じゃね?
マルチトレインで相方がこいつ出してきたときの絶望感は異常。
おまけに[[ツンベアー]]とセットで連れてくることが頻発したからもう怖くてマルチに氷タイプ持っていけねえ・・・
↑[[フリージオ]]さんすら出てきやがる。バニラと振り塩が並んだ俺は見事に連勝をSTOPされた。
↑トウコ「塩スイーツが食べたかったの」
何だかこいつの公式絵がすごい異質な感じがする。
↑雪が降っててなんか楽しそうだよなw 異質といえば[[ナットレイ]]とか[[シャンデラ]]とか[[テラキオン]]とかにビビったが。
双頭ポケモンでありながらダブルアタックを覚えない。
↑ネタ的にも普通の意味でも実力は中堅相当なのにダブルアタックを覚えないのは相当痛いな。
「ポケットモンスターBW 第21話 バイバイバイバニラ」なんてのを想像したのは俺だけでいい・・
↑「ポケットモンスターBW 第22話 またきてバニブッチ」
↑↑やるなら22話か222話じゃないとな。2(バイ)2(バイ)話 バイバイバイバニラ
↑その話題を聞いて思ったんだが、ACの「あいさつするたび、ともだちふえるね」ってCMにバイバイバイバニラを加えてもいいと思うw
↑[[サヨナライオン>レントラー]]「・・・」
こいつの挑発って「俺を舐めてみろ!」のように言っている感じがする。
↑嘗めたげてよお!
ソフトクリームの星座だニャ♪
↑あれかwこの頃自分はアニメ世代どんぴしゃだったから覚えてる。
で口ずさんでみたら8割くらい今でも歌える事に驚いた。
↑[[三日月>ルナトーン]]がたの とくべつ[[チケット>チルット]]に♪
↑[[金色>ホウオウ]][[銀色>ルギア]]クレヨンで♪ 「[[ニャース]]のパーティ」ってかいたなら♪
[[ききゅう>フワライド]]にのって [[バラ>ロズレイド]]まくのニャ♪
↑[[キンキン>ホウオウ]]きらきら[[夕日>ソルロック]]がしずめば♪ それがパーティ始まりの合図!
↑銀河のジュウタンしきつめた [[夜空>ルナトーン]]ーのパーティ会場♪
↑全 なつかしいなオイw ↑金銀の氷の抜け道のBGMを聞くとなぜかその歌詞が再生されるんだが…
//(これの32秒あたりから→http://www.youtube.com/watch?v=amSLE2TQFpM)
ポケモン言えるかなBWのフルバージョンでは最後の[[特>アイアント]][[別>シャンデラ]][[枠>サザンドラ]][[5>イワパレス]][[匹>マッギョ]]を除くとこいつが最後になる。
コイツって第4世代に出てたらどんな評価だったろうな?
タイマンなら幅広くドラゴン勢を刈れて、絶対零度挑発で耐久型も鴨
そして前作までの凶悪技 大爆発持ち。 Aも95あるし、かなり強かったんじゃないかと思う。
まぁ現段階でも結構強いんだが、何か惜しいな・・・。
↑第4世代で特殊オニゴーリ使ってたが、十分に働けてたんだよなぁ・・・あの頃のだいばくはつは本当に凶悪な技だった
範囲の問題で割り切る相手は多かったから、一回り強いバイバニラでもまあ微妙な所止まりだろうけど、
危険技の恐怖がチラつく、嫌なポケモンになってたろうね
ポケモンカードBWのバイバニラが鬼畜すぎる。
「ダブルフリーズ」という技はコインを2回投げて1回でも表が出れば相手をマヒ状態にするというもので、
毎ターン表が出続ければずっと俺のターン状態に…
おまけにHPも高く一撃で倒すのは困難である。
ビクティニの特性「しょうりのほし」と組み合わせればさらに凶悪性が増す。
↑BW8で登場したPzバイバニラも厄介だよな。
「ゆきだまMAX」はついてるエネルギー分だけコインを投げて表の数だけ60ダメージというふざけた性能。
これもしょうりのほしと併用できるから怖い怖い
BWでこいつがつららおとしを覚えなかったのはきっとミスだと思ってたのに
いざBW2になってみてもやっぱり覚えなかった。お前のその下半身のはなんだよ!!
BW2のネタバレになりそうなので一応たたんで書きます。
#region(ポケウッドについて)
ポケウッドの映画には、バニリッチをレンタルして撮影する作品がありますが、難易度が高いです。
対戦相手は冷ビ・こご風で弱点が突けますが度忘れでダメージを軽減してくるうえに、追加効果の氷を持ち物で回復。
毒毒を撃っても眠るで回復し、おまじないで急所に当たらない。
挙句「驚かすで倒す」必要があるのにその驚かすのダメージが根を張るの回復量より低いのです。
つまり相手に根を張るをされた時点で条件はクリアできないようなもの。
この作品の条件をクリアするには一旦その作品を上映してから自分の驚かす持ちで倒すしかないのでしょうか…
ちなみにほかの作品はそこまで難易度は高くないです。
↑自分は最初に毒々を当てて凍える風→冷B→驚かす→驚かすの順番に出したら最後のターンに毒ダメージで落ちてクリア扱いになった。最後に出した攻撃が驚かすになればいいみたいね
↑それに気づければ楽勝だよな。むしろどう足掻いても運ゲになるこの作品のpart1の方が難しい
↑&↑↑解答ありがとうございます。part1も難しかったですがpart2で行き詰っていたので助かりました。ちなみに、赤い霧?シリーズと侵略者シリーズは全部大人気にできました。本当にありがとうございました。
↑正しいセリフを選べばどれもクリアには苦労しないけどな。たまーに運が絡む内容もあるけど
個人的には「侵略者」のラストがきつかった
ちなみにpart3で20ターン耐えるとジュジュベ様とのドキドキキスシーンになる。
どうしても見たい人は[[れんごくどくどく無効のポケモン>ヒードラン]]でも用意しよう。
↑みがわりでOK わざわざ伝説捕まえなくても良い
↑↑つまりそれは…女主人公の場合は…あああああああああ(椅子から転げ落ちて死亡
↑×2マジックガードでおk ↑安心しろ、相手が変わるから。
#endregion
マリオカートダブルダッシュのシャーベットランドにこいつがいる件
ちなみにステージBGMにも鳴き声っぽいのが入っていたりする
こいつにフェアリー追加してやっても良かったんじゃないかと思う。笑顔のアイスなんてメルヘン全開だし
ドラゴンキラーとしてかなり株が上がったはず
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#contents
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**ソフトクリーム型
性 格:なんでも
持ち物:ソフトクリームのトッピングになりそうなもの、あかいかけらとか ヒウンアイス
確定技:とける(ソフトクリームを持ってあいつをまってる)
おどろかす(あいつが背後からおどろかしてきた)
ボディパージ(ああっ!?ソフトクリームが!)
だいばくはつ(べちょ)
↑ヒウンアイスはないのか・・・。ゲーム内のテレビだと食べようとしたヒウンアイスがバニプッチだったというニュースもあった。
一応追加しておくが、気に入らなかったら消してくれ。
**サブウェイ型
その1
性 格:さみしがり
努力値:H252A252(ステータスの実数値はLv50でH178、A161、B94、C130、D115、S99)
個体値:6V
持ち物:オッカの実
確定技:ゆきなだれ/こおりのつぶて/しぜんのめぐみ/ギガインパクト
こいつが相方で出てきたときの絶望感は異常。
性格は防御-補正をかけてるし雪雪崩が通らない相手にはとりあえずギガインをぶっ放す始末(敵としてはシュバルゴ相手に3回もギガイン撃ってきた)。
鋼出てきても自然の恵みを使う気配は全く無し。ぶっちゃけただの足手まとい
こいつのおかげでノボリとクダリを倒したんだぞー
↑アイアント相手にどうやって勝てたんだ…?
↑オッカ恵みが急所とか?
その2
性格:おだやか
努力値H255C255
持ち物:オボンのみ
確定技:とける/ちょうはつ/ミラーコート/冷凍ビーム
こいつのせいで俺の連勝記録がorz
AIが酷過ぎる。例としては意味もなくミラコ連発、冷凍ビームが刺さるのにわざわざ3ターンもかけて溶けるを積んできます。
バランス型はダメだな
その3
性格:おだやか
努力値:CとDとHP
持ち物:とけないこおり
技:れいとうビーム/こおりのいぶき/ミラーコート/こごえるかぜ
ほとんど氷技で技スペースを埋め尽くしている。水や氷や鋼タイプで止まります。
その4
性格:ひかえめ
努力値:CとHP全振り
持ち物:たべのこし
技:あられ/ふぶき/ラスターカノン/ぜったいれいど
本格的な特功型。
霰&食べ残しで回復して吹雪必中、早く倒さなければ絶対零度で葬られる。頑丈持ちのポケモンがいれば安心できる。
**紳士達の浪漫型
性 格:任意
個 性:イタズラがすき(推奨)
持ち物:あまいミツ、モーモーミルク
確定技:大爆発♥、氷のいぶき♥
選択肢:メロメロ、かたくなる、どくどく等
♀ポケモンをターゲットに"紳士達の浪漫"をたっぷりと浴びせる型。
大爆発により、飛び散ったバニラアイスで 憧れの♀ポケが べ・た・べ・た♥
アイスクリームなポケモンだからこそ、やる事に意義がある。(技の弱体化により相手は一発で堕ちにくい点が重要)
氷のいぶきは・・・・・・言わずもがな♥
**晴れパ型
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252 素早さ252 HP6
持ち物:好きなものを
確定技:とける ウェザーボール
選択技:冷凍ビーム こおりのつぶてなど
強い日差しの中、溶けていく身の危険を顧みず闘う男らしいアイス。
特性は無駄になるがウェザーボールがあるため決して無駄ではない。むしろ晴れパが苦手なドラゴンを倒せていいかも。[[フリージオ]]でも同じようなネタができる(ウェザーボールはないが) 死にそうになったらとけるを使おう。
ひょっとしたらネタではないかもしれない。
いっそ全部の天候で使うのはどうだろうと考えてみた。
雨パ→水技が使えるようになり、弱点が1個減る。しかし氷と水は他のやつとかぶる。
砂パ→岩技が使えるようになる。氷と岩は範囲が広くていいかも。しかし天候ダメージが痛い。
霰パ→特性と吹雪が使えるようになる。しかしウェザーボールが使えなくなり、いいサブウェポンはなくなる。
**中国産型
性格:自由
努力値:攻撃252 HPor素早さ252
持ち物:くっつきバリ
技:毒々、氷柱針、大爆発、ボディパージ
速報です。中国産のアイスクリーム「バイバニラ」の一部に異物混入が発覚しました。
そのアイスは猛毒を含む上に針が混入しているため誤って食べてしまうとターン毎にかなりのダメージを負う事があるそうです。また原因不明の爆発をする事もあるということで業者は回収を続けています。
なお、書いてある内容量より少ない「バイバニラ」もあるということで警察は虚偽記載の別件でも会社を取り調べる予定との事です。
↑ボディパージつかえなくなるけど、ダストダス×バイバニラでタマゴ作るのもありかな
**重火力物理型
性格:いじっぱりorゆうかん
努力値:攻撃252 HP252
持ち物:半減の実/オボンのみ/つららのプレート/ノーマルジュエル/こだわりハチマキ/くろいてっきゅう
確定技:ゆきなだれ/こおりのつぶて
選択攻撃技:ギガインパクト/おんがえし/つららばり/ぜったいれいど/だいばくはつ/ミラーコート
選択補助技:とける/あられ/ちょうはつ
110ある特攻と、中途半端にある素早さを犠牲にした型。
作ってて思ったがメインウエポンのゆきなだれとボディパージの相性が悪い…悪過ぎる…!
↑ゆきなだれは優先度−4だから悪すぎって程でも無いと思う。積んだあとは耐えられるならゆきなだれ、耐えられないならつららばりとか
↑優先度-4だからパージでせっかく上げた素早さが生かせないね、てことじゃないの?
↑素早さが生かせないのは確かだが、しっぺがえしなんかとは違って、積んだせいで確定数が上がる事は無いじゃん?
隙があれば積んだ方が得なんだから「悪過ぎ」というのは少し違うと思ったんだ。
↑なるほど、言われてみれば確かにそうだな。
**ボディパージ物理型
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ調整残り耐久
持ち物:半減の実/つららのプレート/ノーマルジュエル/いのちのたま
確定技:つららばり/ボディパージ
選択攻撃技:ギガインパクト/おんがえし/こおりのつぶて/ぜったいれいど/だいばくはつ/ミラーコート
選択補助技:とける/あられ/ちょうはつ
上の型と似ているが、違うのは努力値配分。
**ハチク型
Lv:37
性別:♂
性格:不明
特性:アイスボディ
技:ミラーショット/こおりのいぶき/おどろかす/とける
**N型
Lv:50or75(BW2)
性別:♂
性格:不明
特性:アイスボディ
持ち物:つめたいいわ(BW2)
技:こおりのいぶき/ふぶき/あられ/ラスターカノン
(BW2)ふぶき/ラスターカノン/シグナルビーム/あられ
霰→吹雪を決めつつ、アイスボディで粘る型。
炎やら鋼やらに弱い。
勝手ながらBW2版追加
季節が冬の時に使用
BWのと同じ個体・・・?
**アデク型
Lv:75
性格:不明
性別:♂
努力値:0
特性:アイスボディ
持ち物:無し
技:ふぶき/とける/ひかりのかべ/ラスターカノン
↑のNと違い、耐久を上げる技が充実しているが特性を活かせず、吹雪の命中も不安定。
最終的にBW2ではリストラされた
**硬いアイス型
性格:かたいの
努力値:かたいの
個体値:たかいの
持ち物:硬い意志
技:てっぺき/かたくなる/とける
硬くなったり溶けたり鉄壁張ってみたり溶けたり。
最終的にぐちゃぐちゃになるけど防御はあがるよ!!
↑硬い意志クソワロタwこの間のドラえもんを思い出したぜ
**一撃爆発型
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ぜったいれいど、だいばくはつ
選択技:つららばり、ミラーコート、ギガインパクト、おんがえし、いばる
バイバニラは唯一タイプ相性で無効化されない一撃技であるぜったいれいどと
今作で威力が下がったものの未だに強力なだいばくはつを
両立できるポケモンの中でもっとも攻撃力が高いのだ!
耐久型や火力の低い相手にはとりあえずぜったいれいどを何発か打ち込む
耐えられないと思ったらだいばくはつで無理矢理一体持っていく!
選択技は氷4倍組をヤチェ貫通で倒せるつららばりや
スカーフと相性は悪いが特殊相手に有利になれるミラーコートがオススメだ!
使ってみた感じとしてはとりあえず初手爆発するのが安定したぞ!
**シューティー型
性格:知らん
努力値:ポカブのニトロや火の粉をくらっても平気だったので、防御系に振っておきましょう
技:れいとうビーム つららばり こおりのつぶて ふぶき
アニメBW31話で登場したシューティのバニプッチ。サトシの[[ポカブ>エンブオー]]と引き分けた。
この技構成だと[[タマザラシ>トドゼルガ]]で止まります
↑間違いやすいけど&bold(){シューティー}な。という事で型名を修正。
あとアイリスがバニプッチは防御力が~とか言ってた気がしたから努力値の欄も防御系に変えといた。問題あったら戻して
どうでもいいがこおりのつぶては卵技なうえに[[ユキワラシ>オニゴーリ]]系からしか遺伝できません。
…え?どうやってゲットしたんだ?
↑なんか無茶苦茶な技構成といい努力値といいやっぱ新人トレーナーの域を超えてないよな。
いっつも「基本だろ」って言ってるけど君も基本がなってないよ。[[タブンネ]]
**他の氷に負けたくない型
性格:おくびょう/ずぶとい
努力値:H252・S252 or B252
持ち物:メンタルハーブ/きあいのタスキ/
技:ぜったいれいど/ラスターカノン/めざめるパワー電/ふういん/ミラーコート
他の氷タイプが持ってそうな技×3と「ふういん」を使い、相手を縛り度肝を抜く!!・・・かも
これで他の氷の連中には負けない!
現実「相手はマニューラをくりだした!」「相手のパルシェンの殻を破る!」「相手はロトム氷をくりだした!」
これは何を目的としたネタなの?HSじゃなくて ちょっと調整すりゃあマニュにだって勝てるし
↑説明不足でスマソ。少し書き換えた。マジレスすると物理特化にすれば陽気マニュの猫だましと瓦割り×2を
ほぼ確実に耐える(被ダメージ150~178でコイツの最大HPも178)。鉢巻ツンベアーの馬鹿力は乱数。マンムーだと帯までは耐えられる。
攻撃面ではラスターカノンで無振りオニゴーリ確2、下記の奴らが乱数。
無振りユキノオー 46~54.5
H252オニゴーリ 42,2~50,2
無振りルージュラ 49,2~58,5
無振りバイバニラ 47,2~56,1
H252マンムー 46~54,3
印象強いから挙げたんだろうが、「他の氷タイプが持ってそうな技」扱いの技は、全部氷タイプ中でもレアな技ばかりだぞ・・・
攻撃タイプがこおりに偏ってるから扱い辛いが、バイバニラの技レパートリーはある種、恵まれてる
ぜったいれいど/ミラーコート/ちょうはつ
この3つから2つ選ぶだけでも、バイバニラはユニークを確保できる
**メロれいど型
性別:♂
性格:おだやか/しんちょう
努力値:H252/Sクレセリア抜き調整/残D
持ち物:オボンのみ/ひかりのこな/たべのこし
確定技:ぜったいれいど/メロメロ/
選択技:ちょうはつ/れいとうビーム/つららばり/こおりのつぶて
耐久型に強いぜったいれいど型。
クレセリアや輝石ラッキーを正面から突破できそうにない時に使える。
他のポケモンでもできそうだが、
性別不明のポリゴン2、サマヨール、水ロトム、スイクンなんかにも
互角に戦っていける特殊耐久を持っている点で
バイバニラがベストだと思う。
//キャラネタらしき型削除
*覚える技
**レベルアップ
|バニプッチ|バニリッチ|バイバニラ|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|-|-|1|ウェザーボール|50|100|ノーマル|特殊|10||
|1|1|1|つららばり|25|100|こおり|物理|30||
|-|1|1|かたくなる|-|-|ノーマル|変化|30||
|-|1|1|おどろかす|30|100|ゴースト|物理|15||
|-|1|1|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10||
|4|4|4|かたくなる|-|-|ノーマル|変化|30||
|7|7|7|おどろかす|30|100|ゴースト|物理|15||
|10|10|10|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10||
|13|13|13|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15||
|16|16|16|しろいきり|-|-|こおり|変化|30||
|19|19|19|ゆきなだれ|60|100|こおり|物理|10||
|22|22|22|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|26|26|26|ミラーショット|65|85|はがね|特殊|10||
|31|31|31|とける|-|-|どく|変化|40||
|35|36|36|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10||
|40|42|42|あられ|-|-|こおり|変化|10||
|44|47|50|ミラーコート|-|100|エスパー|特殊|20||
|49|53|59|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5||
|53|58|67|ぜったいれいど|-|30|こおり|特殊|5||
**技マシン
|マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10|
|技07|あられ|-|-|こおり|変化|5|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|
|技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10|
|技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5|
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|
|技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|
|技64|だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5|
|技79|こおりのいぶき|40|90|こおり|特殊|10|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10|
|技91|ラスターカノン|80|100|はがね|特殊|10|
**教え技
|BW2|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|
|○|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15|
|○|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10|
|○|マジックコート|-|-|エスパー|変化|15|
|○|でんじふゆう|-|-|でんき|変化|10|
|○|てっぺき|-|-|はがね|変化|15|
|○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|
|○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
|○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
**タマゴ技
|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|備考|
|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20||
|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15||
|ふういん|-|-|エスパー|変化|10||
|ボディパージ|-|-|はがね|変化|15||
|てっぺき|-|-|はがね|変化|15||
|でんじふゆう|-|-|でんき|変化|15||
|こおりのつぶて|40|100|こおり|物理|30||
|こなゆき|40|100|こおり|特殊|25||
:同時遺伝不可|みずのはどう/ふういん/こおりのつぶて/こなゆき & ボディパージ
*遺伝
|>|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|>|>|[[鉱物>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/85.html]]|
|>|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|>|>|5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)|
|>|BGCOLOR(SILVER):性別|>|>|♂:♀=1:1|
|>|BGCOLOR(SILVER):進化条件|>|>|バニプッチL35→バニリッチL47→バイバニラ|
|>|BGCOLOR(SILVER):経験値|>|>|L50=156,250 L100=1,250,000|
**遺伝経路
|みずのはどう|:|[[ユキ>オニゴーリ]][[ワラシ>ユキメノコ]](旧技マシン)|
|しぜんのめぐみ|:|第4世代の技マシンで覚えた鉱物グループ|
|ふういん|:|[[ヒトモシ>シャンデラ]](L24)⇒[[デスマス>デスカーン]](卵)|
|ボディパージ|:|[[ハガネール]](L30)|
|てっぺき|:|[[ダイノーズ]](L1)/[[ダンゴロ>ギガイアス]](L20)/[[テッシード>ナットレイ]](L26)|
|でんじふゆう|:|[[ダイノーズ]](L1)|
|こおりのつぶて|:|[[ユキ>オニゴーリ]][[ワラシ>ユキメノコ]](L37)|
|こなゆき|:|[[ユキ>オニゴーリ]][[ワラシ>ユキメノコ]](L1)|
*外部リンク
・ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - [[バイバニラ>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/222.html]]
2024-02-15T02:59:34+09:00
1707933574
-
クで始まるポケモン
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/18.html
*169,[[クロバット]]
*210,[[グランブル]]
*262,[[グラエナ]]
*303,[[クチート]]
*383,[[グラードン]]
*471,[[グレイシア]]
*472,[[グライオン]]
*488,[[クレセリア]]
*613,[[クマシュン]]
*621,[[クリムガン]]
*631,[[クイタラン]]
*707,[[クレッフィ]]
*713,[[クレベース]]
2024-02-06T02:41:35+09:00
1707154895
-
ハで始まるポケモン
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/36.html
*012,[[バタフリー]]
*047,[[パラセクト]]
*091,[[パルシェン]]
*122,[[バリヤード]]
*148,[[ハクリュー]]
*157,[[バクフーン]]
*208,[[ハガネール]] [[ハガネール@わかもと]]
*211,[[ハリーセン]]
*212,[[ハッサム]]
*242,[[ハピナス]] [[ハピナスの耐久]]
*248,[[バンギラス]]
*257,[[バシャーモ]]
*295,[[バクオング]]
*297,[[ハリテヤマ]]
*313,[[バルビート]]
*323,[[バクーダ]]
*327,[[パッチール]]
*336,[[ハブネーク]]
*366,[[パールル]]
*367,[[ハンテール]]
*417,[[パチリス]]
*484,[[パルキア]]
*514,[[バオッキー]]
*542,[[ハハコモリ]]
*550,[[バスラオ]]
*584,[[バイバニラ]]
*626,[[バッフロン]]
*630,[[バルジーナ]]
*711,[[パンプジン]]hasuburero
2024-02-06T02:40:13+09:00
1707154813
-
バンギラス
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/158.html
*バンギラス
No.248タイプ:いわ/あく
特性:すなおこし(天候が砂嵐になる)
夢特性:きんちょうかん(敵の持つ木の実を使えなくする)
体重:202.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
入手可能ソフト:コロシアム/FRLG/XD/ダイヤモンド/プラチナ/HGSS/BW/BW2/X/Y
|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(WHITE){600族+メガ}|CENTER:BGCOLOR(#77EF77):HP|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(WHITE){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#77EF77):防御|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(WHITE){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#77EF77):特防|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(WHITE){素早}|
|CENTER:バンギラス|CENTER:100|CENTER:134|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:61|
|CENTER:メガバンギラス|CENTER:100|CENTER:164|CENTER:150|CENTER:95|CENTER:120|CENTER:71|
|CENTER:[[カイリュー]]|CENTER:91|CENTER:134|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:80|
|CENTER:[[ボーマンダ]]|CENTER:95|CENTER:135|CENTER:80|CENTER:110|CENTER:80|CENTER:100|
|CENTER:[[メタグロス]]|CENTER:80|CENTER:135|CENTER:130|CENTER:95|CENTER:90|CENTER:70|
|CENTER:[[ガブリアス]]|CENTER:108|CENTER:130|CENTER:95|CENTER:80|CENTER:85|CENTER:102|
|CENTER:[[メガガブリアス]]|CENTER:108|CENTER:170|CENTER:115|CENTER:120|CENTER:95|CENTER:92|
|CENTER:[[サザンドラ]]|CENTER:92|CENTER:105|CENTER:90|CENTER:125|CENTER:90|CENTER:98|
|CENTER:[[ヌメルゴン]]|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:110|CENTER:150|CENTER:80|
----
|ばつぐん(4倍)|かくとう|
|ばつぐん(2倍)|みず/くさ/じめん/むし/はがね/フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル/ほのお/どく/ひこう/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|エスパー|
----
バンギラスのメガシンカが確定、ガブリアスに継ぐ600族のメガシンカである
特性は砂おこしのままだが、新しく登場したフェアリーと同時にフェアリーに強い鋼もコイツにとっては弱点となる
負けるなバンギラス!600族の意地を見せてやれ!ちなみにバンギラスのメガストーンはX限定で入手可能である
↑負けるな!って言っても2倍弱点一つ増えた程度じゃあの格闘全盛時代でトップメタ張ってたこいつじゃ負けようも無いだろ
天候弱体化は痛いけど格闘も減るのが目に見えてるし
↑HP振りメガバンギラスで耐久をいろいろ計算したんだが意地っ張りA252メガクチートのじゃれつく(A344×威力135×2)でようやく高乱数1(93.5%)。
特殊耐久は特攻↑補正C252振りメガルカリオのはどうだん(A211×威力120×4)でようやく低乱数1(37.5%)*実際は適応力のため落ちるけど。
フェアリーが多少蔓延っても対策などいくらでもあるだろう。やっぱり強いぞバンギラス!ただしメガクチートだけはマジ勘弁。交代読みきあいパンチとか決められたら目も当てられない。
↑特防がアホみたいに高くなるしなぁ…フェアリーは殆どが特殊寄りだから、クチートやマリルリ以外でコイツを突破するのは相当難儀しそうな気がする。
あと、メガルカリオの場合は、無補正でもC252振りならHP252振りだけの砂嵐付きメガバンギを適応力波導弾で確1っぽい。
(なお、居るのかどうかは知らないけど、HD振りメガバンギは流石に同条件で乱数圏内に入る模様)
バンギのモデルはゴジラであるとはよく言われているが
メガバンギラスは… どう見てもスペースゴジラだなあれは
↑そらをとぶを覚えないのが残念だな。
↑↑ステロ(結晶フィールド展開)からのかえんほうしゃ(コロナ・ビーム)ですね分かります
弱点は増えたが、悪→鋼が等倍になったので悪いことばかりではない。
これでもうハッサムやグロスを噛み砕いても歯を傷めることはなくなったぞ!
さらに突撃チョッキという、耐久と火力を合わせ持つバンギラスに相性のいい道具も登場。
「気合玉が命中したのに半分も減らせず返り討ち」「等倍じゃ1/8も減らせない」
という信じがたい声も聞かえるようになった。バンギさんは今日も元気らしいです。
巷じゃメガ進化がどうとか散々騒がれているが、BW2の映画撮ってこい。
一足先にメガ進化ならぬメカ進化したメカバンギラスを見ることができるぞ!
↑今なら、メガゴドラvsメガバンギで映画さながらの怪獣大決戦を見ることも出来そうだな…!(対戦的意味で)
↑そこにメガプテラかメガリザードンも入れて3大怪獣大決戦にできるな [[蛾>ウルガモス]]と[[三首竜>サザンドラ]]がメガ進化すればなぁ…
XYでのねっとうが某怪獣王の放射熱線にしか見えない。こいつが覚えたらピッタリだったんだが。
XYでフェアリータイプの追加により[[ダーテング]]、[[ノクタス]]と共に弱点7つと1位タイになってしまった。フェアリーが第五世代でマイナーだった悪に強いのはこいつとサザンドラ、改造の[[霊>ヤミラミ]][[悪>ミカルゲ]]対策だろう。ちなみに[[草>ナッシー]][[複>セレビィ]][[合>ユキノオー]]以外で弱点7つはこいつが初
↑[[ノクタス]]「先輩はそれでもやっていけそうなぶんまだマシじゃないですか」
↑↑テラキオンもだな
↑↑↑ソルロック「おっそうだな」
まあこいつは浮遊あるけど
↑↑↑超紙耐久なノクタスさんが今更弱点増えてもなんの問題もない。むしろ悪技を軽減されることの方がヤバいんじゃ…?
↑↑↑↑↑このページ見るまで弱点数1位タイとは気づかなかった。現環境がフェアリーや[[先制>カイロス]][[飛行技>ファイアロー]]で格闘殺しにかかってきてるし。
↑↑↑↑↑↑[[パンプジン]]「格闘にお悩みのアナタにこそ、ハロウィンがオススメですよ」
タイプ:[[イワーク]]
↑確かに「いわあく」だな
↑ヨーギラスのタイプ=イワーク
[[サナギラス]]のt(ry
バンギラs(ry
つまり タイプ的にヨーギラス=サナギラス=バンギラス
↑つまりヨーギラス=サナギラス=バンギラス=イワークか…
↑イワークさん超強化だな!
↑幼生からイワークとなる運命を...強いられているんだ!
#asciiart(){{{{{
ドリーム ランド
夢 の 国 バ ン ギ ラ ン ド へ よ う こ そ ____
// _ _-―‐ニ、 |ヽiヽ、 `ー―――ュ‐ 、
r^/ _/- ュ´ ̄ / _ / >ー'´ ̄' \__ / ヽ
/ / ヽ___/::.:| lΛ> <Λ> '_,- ノ | |
r 、 / /、 \ ノ::.::.::.ヽ 、--'‐'´_`――ュ t‐' | /
/|/\ /^i^\ t- 、__. | i / 。 ´ ^ ' ヽ'_::.::/゙ー`┬v';;;;;;゙ーv'´ ヽ ヽ_ノ
/ /| ヽ {ヽ. / | ヽ ヽ::ヽニヽ、_| レ'´7/L -――-ュ ハ  ̄> _(└'´ ゙┘ ) 、~ ̄
/ ム__| ヽ ,,-‐ニ―) \_|ヽ | k  ̄ヽi └7´ / ヽニ=' L/ / `ヽ___,,-‐'´⌒ヽ::ヽ
| /| |´ / ー- .ヽ| \ | く、_ ゝ | ,....:::、  ̄ > γ´ |::.|
. | / | |(_______  ̄\| _/r―‐(へ)v(へ)'i´ /:::> <::::::::ノ ―<_ \ /::.|
k、ム-‐'´ ,,i| ┬-___`ヽ  ̄ ̄ | ヽ/ ,,-― ▼ ‐-、i /:::> λ / \ ̄ー‐'`ー ___ ノ/::.::.|)
|  ̄ ―  ̄ | i、=Z ヽ^ノ  ̄ヽo /_ノ ム┐_,, ヽ'´/ / ヽ ヽ:::::ノ / _ -ヽ、⊥ / |::.::.|
ヽ rヽ | L,,_ 、__ヽ /:/ /'´ レ^tj^^i| 〉ノ /ー-―ヽ ー⊥_ ( /ヽ > _ ( /::.:./
ヽL 〉 | ィ ̄ ̄´// /ーt ,--、jヽ、_ノ__ / ヽ r、_ TーヽΛ_>⌒ー'´ ヽ'´ヽ⌒\
\__ ノ ィ / | ヽ'´::| /:::::::::::k |_/lー-----‐ 入 / -‐' |::.::.V::.ー‐'´i ゙̄ー、 ヽ
| l^´ | λ/ | 〈 |::/ /::::::::::::く | !、 / \/ >-┤::.::.::.::.::.::.  ̄rュノ ノ
| l -' | リ レ| / {:::::::::::::ヽ/k \ー‐‐/ / / :::、ヽ― ::.::.::./ |―'´l ーュ
/ ヽ ^i x'´ |ヽ |::::::::::::i、| \ \/ / <:::::::ノ ヽ  ̄ ̄  ̄/ ノー-‐―ュ_
| ヽ | / / |_ /:::::::::::::| :::> \ | <:::::::| <__人 ノ、_/^ ̄
| Λ | V_ < _> /:::::::::::: |゙'ヽ \_ \ / ̄ ヽ / _ - ヽ  ̄ー'´
\ V / ̄ ̄ー、-‐‐く´_/::::::::::/ Vヽ| | ̄ー 、 /i  ̄ー―ヽ/ V__ ―  ̄
|`ーT´ ` _〉 ^^^^^^^y^ー'k{ュュtj <7ヽ、_ ー__,┘ >、 |
L__ノ tュュェj └-〈__,jー'´ ム__」_「 ~)_ノ\
V  ̄
}}}}}
↑前は(雨とか降らない限り)24時間営業だったのに、時間制限がついたから閉店の危機が訪れちゃったね…
でもダブルだと5ターンでも足りるし、格闘も減ったから意外と盛況してたりして…
↑今なら時間切れや上書きに対しても、メガシンカで更新という芸当も可能になったし、寧ろ閉店の危機は遠ざかったような…[[多分ね>タブンネ]]。
カイリューとバンギラスはぜひとも同じパーティに入れたいところ。
バンギラスの「きんちょうかん」が解禁されればパーティに組みやすくなる。
(マルチスケイル,襷持ちの妨害をしないため)
↑カイリュー、バンギラス、メタグロス、ボーマンダ、ガブリアス、サザンドラの600族パーティですね。わかります。
↑解禁されたら普通にそのパーティーに出会いそうで困る
↑*3 スケイルが潰れようとも「すなおこし」安定。緊張感だと基本性能ガタ落ちだもの。
↑普通のパーティに組み込めていいなんて思ってたがなかったらなかったで何かと不便なんだよな、ユキノオーでも同じこと言えるが。
シングル・ダブル・トリプル・ローテと幅広くトップクラスに存在する化け物
馬鹿力の採用理由の九割がこいつの存在のせい こいつ用に不要なハッサムとか採用率低いし
BWではレベル「50」の個体が出現する。
ワタルやR団幹部はイッシュから輸入していただけだったんだな。
あと、ポケモンスタジアムのレンタル。
↑カイリューの最低レベルも50だからやはりワタルはチートだろw
悪タイプなのに「どろぼう」を覚えないという事態は、プラチナでかなり落胆させられたであろうポケモン。
こいつが「どろぼう」覚えられたらポケモン屋敷で大活躍だったハズ・・・何故かって?
メイド5人抜きで、道中のピッピに「堪える」されても問題なしに仕留められるし、
そのまま最後のハピナスから飴をかっぱらえる。
[[ビクティニ]]サンドバックに非常に便利なポケモン。
ビクティニがこらえるをしても砂嵐で倒せる。
ちなみに噛み砕くのPPを増やしておけば18となり
(HP努力値3+パワー4)×ポケルス2×18=252
PPで倒した回数を確認しつつちょうどHPをふりきれる。
えっ?[[カバルドン]]のほうが楽だって?
↑交代した時の念力を食らわない=混乱しないから、むしろバンギのほうが楽じゃねーか?
↑やきつくすと石化はまるでダメージがない、念力効かないから混乱しない、こらえるは砂で終了。
かみくだく悪波シャドクロ波乗りっていうPP15の技で抜群とれるのを4つ覚えて努力値振りも間違えない。
ビクティニ狩るなら最高峰のポケモンではないだろうか。
プラチナのしょうぶどころではヒョウタの切り札。
父親トウガンの切り札である[[ボスゴドラ]]には負けないらしいが、地震もないのに勝てるのだろうか。
↑自信はあるけどな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8180957
↑バンギラスフェスティバル2009会場
今更だけど、ポケモンHG・SSのCMではやたら[[バンギラス]]がでてきたし、
ニコニコ動画ではバンギラスのMADも作られてたし、さりげなく有名なんだよな
↓バンギラスのMAD(ニコニコなのでアカウント必須)
[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm9769823]]
Ptまでは第二世代の悪ポケモンで唯一公式イラストが描き直されていなかった。
ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。
なぜか一度に回復するゲージの量がかなり多い。少なくとも8分の1くらいは回復する。
ヒポポタスで倒してくださいって言ってるようなものだけど…
それと仲間にすると結構強い。Sランクとるのが大変だけどな!
特性:すなおこし
バンギラスが登場するだけで、バトルフィールドはどこからかともなく砂嵐が巻き起こる。バトルでは非常に便利なのは言うまでもない。
だがこの特性、日常生活を送る場合はバンギラスに過酷な運命が待っていると思われる。
具体的な例を挙げると、
<食事のとき>
バンギラス「一緒にお昼食べませんか?」
トレーナー「こっち来んなよ! 弁当に砂が入るだろ!?」
バンギラス「ごめんなさい(´・ω・`)ショボーン」
<就寝時>
バンギラス「ふぁあ……、おやすみなさい……」
トレーナー「痛ッ! 砂が顔に! マジうぜぇ!」
バンギラス「ごめんなさい(´・ω・`)ショボーン」
<旅先で>
張り紙『当旅館では、施設内・温泉などに砂が混入するのを防ぐため、特性すなおこしのポケモンの携帯並びに連れ歩きを固くお断りしています』
トレーナー「お前のせいで今夜は野宿になりそうだ……。半径10mより離れて寝ろよな」
バンギラス「ごめんなさい(´・ω・`)ショボーン」
おまけ
<ダンジョンにもぐる時>
バンギラス「よし、いくか!」
フーディン「今回は護衛の依頼だからお前待機な」
バンギラス「いってらっしゃい(´・ω・`)ショボーン」
がんばれ! バンギラス!
まけるな! バンギラス!
↑ヨーギラスの時ですら大きな山を一つたいらげるこいつのお昼って、いったいなんだろう。
↑↑第3世代の七宝渓谷で捕まえて進化させてPTに入れてたが砂起こしが異常に邪魔だったな、タイプがバラバラだから
加えて救助隊でもダメージくらうしモーション長いし、今はいい時代になったもんだ
↑↑↑ボールに入れてやれよwww
↑↑↑↑そんなバンギラスもついに夢特性ですなおこし以外の特性を獲得!
バンギラス「もう砂嵐は起こしません。トレーナーさん、一緒に昼食を食べましょう!」
現実:&bold(){バンギラスのきんちょうかん! トレーナーは弁当が食べられない!}
↑緊張感が封じるのはきのみだけだし、対象も敵だけだから一緒に弁当が食べれるぜ!
↑しかし砂起しじゃないと上でも言われてた通り使いづらいんだよな
タマゴ技でおいうちを覚えるがプラチナ,HGSSはギャグ技でしかなかったりする
レックウザがいてもしっかり発動するぞかっこいいぞー!
タイプや見た目のおかげか、アニメ作品でも劇場版を筆頭に悪役が多いが
その一方で、サトシ一行が出会ったはぐれヨーギラスの母親である個体も登場。
傷を負わせた上にわが子までさらった密猟者達に見事一矢報いてみせた。
悪タイプだからってそのポケモン自身に罪はないことがわかる話だった。
↑[[電化製品に入り込む奴>ロトム]]とか[[影に潜む暗殺者>ゲンガー]]とか[[魂を燃やしつくす>シャンデラ]]とか、
ゴーストのほうが悪そうな設定多いぞw
金銀時代は技の構成上、ミュウツーキラーの有力候補だった
当時は波動弾、瓦割りも無く、バンギラスが悪技も最も威力の高い噛み砕くを覚えたため
能力が高く、悪タイプでエスパー技も効かないコイツは必然的にミュウツーを倒し易かった
BW2、ベテラントレーナーの出すこいつで死にかけたのは俺だけでは無いはず
↑それよりBW2でギーマの手持ちになったことに対して、話題がいまだに無いのが以外だった。
しかも持ち物はタスキ。四天王で一番やりやすかったギーマが一転、かなりやっかいになった。
↑ギーマのバンギラスの持ち物は気合の鉢巻だぞ。それでも結構発動してくれるから困る
ここまでポケウッドのメカバンギの話題がないことに絶望した。
初めてCMで見た時、対戦で使いたい!と思ったのは俺だけじゃないはず。分岐進化とかしないかな…
BW2でのネタバレ注意
#region
PWTチャンピオンズトーナメントでは600族の中で唯一使われなかった・・・。
↑FRLGでは一応使ってたグリーンもレッドと同様カントー限定パーティになったしな…
#endregion
BW1では 正面グラでは口が開いているのに背後グラだと口が閉じているというミスがあったのだが、BW2では修正されていたりする
[[バンギラスと全く同じミスのある奴>アーケオス]]は修正されていないのを見るに、改めてゲーフリから優遇されている様子が窺える
↑[[???>ガラガラ]]「・・・・」
ちなみに中央アフリカ共和国の首都は&bold(){バンギ}である。
[[こちら参照>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AE]]
↑まさにバンギランド…
ところでメガバンギラスの胸部がサナギラスにしか見えない件
↑というかメガにならなくても面影あったりする。あとメガバンギの頭の一本角は多分ヨーギラス時代にあったあれだろうなと思ったり
----
#contents
----
**グリーン型
・FRLG強化版
Lv:72
性別:♂
性格:
持ち物:なし
技:10まんボルト/つばめがえし/じしん/かみくだく
タイプ一致の岩技はないが、色んなポケモンに対抗できるのでけっこう使いやすい。
・HGSS強化版
Lv:70
性別:♂
性格:
持ち物:なし
技:けたぐり/ほのおのキバ/じしん/いわなだれ
今度は悪技がない。しかしながら相変わらず色んな相手に刺さる。
**ヒョウタ型
Lv:65
性別:♂
性格:
持ち物:オボンの実
技:つばめがえし/ほのおのキバ/かみくだく/ストーンエッジ
普通に使いやすい。だがトウガンのボスゴドラには勝てなさそう。
**ワタル型(ポケモンスタジアム金銀)
レベル:50
性 別:♀
性 格:攻撃あるのみの性格
努力値:80ずつ
持ち物:表 キーのみ 裏 せんせいのツメ
技
表:りゅうのいぶき/いわなだれ/かみくだく/はかいこうせん
裏:じしん/いわなだれ/かみくだく/はかいこうせん
うわさのレベル50バンギラス。
[[オーダイル]]も手持ちにいれよう。後はわかるな……?
なんで♀なんだ。
↑ワタル「♀で何が悪い」
↑♀のハガネールといいワタルさん。
アンタは少しズレている。アンタの嫁はカイリューだろうに。
↑ポケスタの手持ちは色々カオスだから仕方ないよ。
**ワルダック型(コロシアム)
LV:55
性別:ランダム
性格:ランダム
持ち物:きんのたま
技:かみなり/ふぶき/いわなだれ/かみくだく
シャドーのボス、ワルダックが繰り出してくる最強のダークポケモン(ちなみにルギアが究極のダークポケモンらしい)。
ワルダックが自画自賛(?)している通りストーリー攻略中は結構油断ならない強さだったりする。
↑スイクンでスナッチに専念しようかと思ったら雷で殺された思い出
なおコロシアムではXDとは違って
どろぼうやトリック等の技が敵に普通に効くため、
捕獲さえしなければ何度でも「きんのたま」を奪う事が可能だったりする
**ギーマ型(BW2強化)
LV:77
性別:♂
性格:不明
努力値:CPUなので無振り
個体値:6V
持ち物:きあいのハチマキ
技:ストーンエッジ/あくのはどう/だいもんじ/じしん
BW2のチャレンジモードでまさかのギーマの手持ちに。普通の両刀型。格闘に強い飛行技は未搭載。[[真の切り札>キリキザン]]は持ってるというのに…
というかギーマよ、これでは格闘4倍が2匹になるぞ…
それでもこいつで砂嵐になると厄介。特防が1.5倍になるので、きあいだまだと不一致だったりレベル不足だったりだと耐えられる事もよくある。
自分は[[ルカリオ]]の波動弾耐えられ地震でやられました… 格闘でも複合タイプあると弱点突かれやすいよね…
なお、チャレンジモードの強化後ではバンギラスだけに限らずギーマの手持ちポケモンの性別は全て♂である。
**ベテラントレーナーのジュンイチ型
レベル70
持ち物:無し
性格と努力値は恐らくは無補正無振り
技構成:ストーンエッジ/きあいだま/れいとうビーム/だいもんじ
BW2の18番道路にいるベテラントレーナーが所持してるバンギラス
モブトレーナーとは思えない二刀流フルアタ構成だが、前作のタイガさんの事を考えるとさほど驚くことではない
コイツ一匹でパーティーが壊滅されかけた人も少なくはないだろう
また、同じ道路には[[600族ドラゴン>ボーマンダ]]のみを所持するベテラントレーナーがいる
**砂塵の壊し屋型(配布)
特性:すなおこし
持ち物:きあいのタスキ
技:だいもんじ/れいとうビーム/ストーンエッジ/かみくだく
「シングルバトル 最強クラスのポケモン」としてポケモンセンターで配布されたレベル100のバンギラス。
↑"砂塵の壊し屋"ってこいつのキャッチコピーなんか他より中二的にかっこいいなw
技自体は両刀バンギとしてそこそこ実戦的。ただ火力が足りないので道具補強した方がいい
**無双の夢想?型
持ち物:ヒメリのみ
技:まもる こらえる
砂嵐でこらえるでHPを1にすればまもる→こらえるの繰り返しで岩、鋼、地面タイプとレックウザ、
そして一部の,ノーてんき以外を砂嵐ダメージだけでPPが持つ限り何匹でも殺せるぞ!
現実:○○のちょうはつ
○○のフェイント
○○のおにび
○○のどくどく
○○はユキノオーをくりだした
↑むしろそれが妄想だろw
現実の現実 まもるこらえるは判定が同じ。まもる2連成功とまもる→こらえるの成功率は同じ。よって失敗。
**天気変えてくれ型
性格:れいせい
努力値:とくこう252残り耐久
技:なみのり かみなり ふぶき かえんほうしゃorだいもんじ
あられ以外なら自分でもできるが人に変えさせるのがワルのやり方。
相手が水か草ならうまくいけば面白いことに。
**波動の悪者型
性格:ひかえめ
努力値:特攻252は確定、残り耐久にでも
技:みずのはどう/あくのはどう/りゅうのはどう/ものまね
ダブルで波動弾をものまねすれば[[波導の>ルカリオ]][[勇者>ミュウ]]と同じのが作れる。
え?[[悪タイプの入らない某凶悪ポケモン>ギャラドス]]でもできる?
**三色型
性格:ひかえめorいじっぱり
努力値:特攻252or攻撃252
技
パターン1 かみなりのキバ こおりのキバ ほのおのキバ
パターン2 かみなりパンチ れいとうパンチ ほのおのパンチ
パターン3 10万ボルト れいとうビーム かえんほうしゃ
パターン4 かみなり ふぶき だいもんじ
プラチナで全部覚えられる。すごいぞー かっこいいぞー!
12の三色技をすべて覚えるのは他はドサイドンとドーブルだけ。
残念賞としては、[[バクオング]](雷と10万が不可)[[グランブル]](吹雪と冷凍ビームが不可)がいる。
↑画伯なら電気ショック・粉雪・火の粉や追加効果が三色のトライアタックも使えるぞ!
↑↑炎・電気・氷以外では、ストーンエッジ、れいとうパンチ、アイアンテールでレジ3色(と呼べばいいのかな?)もできます
**タッグバトルで味方に嫌われる型
性格:特に
努力値:気にしません
持ち物:お好みで
技:地震、波乗り、逆鱗、暴れる、追い打ち
特性“砂起こし”:味方「タスキつぶれちまったじゃねえか」
地震、波乗り:味方「俺にも当たってるぞ」
逆鱗、暴れる:味方「どっちに攻撃してんだよ」
追い打ち:味方「おい、バグったぞ」
※この型は追い討ちバグが発生するプラチナ、HGSS限定のネタ型です!
**ロケット団幹部型(ポケスタ金銀)
性格:無振り
NN:だい6バン
努力値:均等に
持ち物:ピントレンズ
技:いわなだれ、じしん、いばる、いやなおと
一応悪ポケモンということだから、あのロケット団幹部も使っている。
当然LVは、50。電波を使ったのか・・・?
**対格闘型
性格:意地っ張り
努力地:攻撃252 防御252
持ち物:ヨプのみ
技:つばめがえし
格闘の中で耐久と攻撃が高いローブシン相手に計算。
こちらの攻撃個体値がVで252振りならば、
相手が防御HPがVでどちらかに全振りしていても相手を確3。
耐久に全振りならば、確定4。
つまり、作戦としては、
バンギラス出す
↓
相手が格闘に交換するのを読んでつばめがえし(1回目)
↓
先制で相手にもう一度つばめがえし(2回目)
↓
相手に攻撃される
※ローブシンの意地っ張り攻撃V252振り持ち物なし特性不発動で、こちらの防御HPがVでどちらかに252振り半減の実ならば確2
↓
とどめのつばめがえし(3回目 これで相手は落ちる)
というわけだ。急所に一回当たれば確2になる。
現実;相手の ローブシンの マッハパンチ!
↑むしろドレイn…
**自殺型
性格:ようきorおくびょう
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:どくどくだまorかえんだま
確定技:電磁波orのしかかり/ステルスロック/冷凍/文字/エッジ
バンギが電磁波を撃つと、相手は砂ガブを警戒して倒してくれなくなるので、
自ら力尽きて退場する型。ステロ撒いた後は死ぬまで電磁波orのしかかりでOK。
↑倒してくれないなら積んで突破して次の奴の攻撃耐えてor先制で麻痺らせればいいは禁句?
相手に、砂ガブの起点にされるのと積みバンギの起点にされるののどっちがいいか択れれば...
**サブウェイ型
その1
性格:わんぱく
努力値:特防とHP
持ち物:くろいてっきゅう
技:いわなだれ/ステルスロック/でんじは/なげつける
トリパ型。
電磁波→岩雪崩→怯みのコンボがウザく、投げつけるも一致(180)で撃てるので威力は大きい。大抵彼と戦うときには[[攻撃種族値140から放つマッパ]]がいれば苦戦はしない。
その2
性格:せっかち
努力値:攻撃と素早さ
持ち物:おうじゃのしるし
技:いわなだれ/かみくだく/れいとうビーム/りゅうのまい
両刀型。
特殊技が冷ビだけでドラゴンや草に刺さるが無振りの為、火力はお察しの通り4倍弱点で突いても一撃で落とせない。龍の舞で積むが意地っ張りなので遅いので2回積まれなければ大丈夫。
その3
性格:ようき
努力値:攻撃と素早さ
持ち物:ヨプのみ
技:ストーンエッジ/かみくだく/じしん/りゅうのまい
竜舞型。
↑と違ってこちらはガチなのでこちらの攻撃を耐えたり4倍弱点で突かないとキツイので竜舞で一回積むと手がつけられなくなるので手強い。全てを半減できるのは[[ビリジオン]]と[[キノガッサ]]のみ。
その4
性格:いじっぱり
努力値:攻撃とHP
持ち物:きあいのタスキ
技:いわなだれ/じしん/ばかぢから/ドラゴンテール
物理型。
4倍弱点で突いたとしてもタスキで耐えるので反撃を喰らうことになる。突っ込みたい所は悪タイプの技が無いことと何故ドラゴンテールを選んだのか…まぁ普通に強いが
**バトルファクトリーにいた型
性格:いじっぱり
努力値:AB全振り
持ち物:しろいハーブ
技:ばかぢから/ドラゴンクロー/シャドークロー/アクアテール
馬鹿力のリスクを無くすためハーブ装備、ドラゴン対策にドラクロ掲載し影爪で急所狙い…こりゃ手強い。
突っ込みどころ
1、タイプ一致が無い!!
2、何故、範囲の被る影爪を入れたんだ…
3、ドラクロなんて範囲の狭い技より冷パン入れたほうが多くのタイプに弱点付けられるのに
D無振りとは言え特性により硬く特殊弱点突いても耐えることが多い。
*覚える技
**レベルアップ
|>|>|BGCOLOR(#FEE):GBA|>|>|BGCOLOR(#EEF):4th|>|>|BGCOLOR(#FEE):BW|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|&small(){ヨーギラス}|&small(){サナギラス}|&small(){バンギラス}|&small(){ヨーギラス}|&small(){サナギラス}|&small(){バンギラス}|&small(){ヨーギラス}|&small(){サナギラス}|&small(){バンギラス}|~|~|~|~|~|~|
|-|-|-|-|-|1|-|-|1|かみなりのキバ|65|95|でんき|物理|15|
|-|-|-|-|-|1|-|-|1|こおりのキバ|65|95|こおり|物理|15|
|-|-|-|-|-|1|-|-|1|ほのおのキバ|65|95|ほのお|物理|15|
|1|1|1|1|1|1|1|1|1|かみつく|60|100|あく|物理|25|
|1|1|1|1|1|1|1|1|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30|
|-|-|-|-|-|-|-|1|1|すなあらし|-|-|いわ|変化|10|
|-|-|-|-|-|-|-|1|1|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40|
|8|8|8|5|5|5|5|5|5|すなあらし|-|-|いわ|変化|10|
|15|15|15|10|10|10|10|10|10|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40|
|-|-|-|-|-|-|14|14|14|なしくずし|70|100|ノーマル|物理|20|
|22|22|22|14|14|14|19|19|19|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|36|38|38|19|19|19|23|23|23|こわいかお|-|100|ノーマル|変化|10|
|29|29|29|23|23|23|28|28|28|あばれる|120|100|ノーマル|物理|10|
|-|-|-|28|28|28|32|34|34|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15|
|-|-|-|32|34|34|37|41|41|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10|
|43|47|47|37|41|41|41|47|47|かみくだく|80|100|あく|物理|15|
|50|56|61|41|47|47|46|54|54|じしん|100|100|じめん|物理|10|
|-|-|-|46|54|54|50|60|63|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5|
|57|65|75|50|60|70|55|67|73|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|
|-|-|-|-|-|-|-|-|82|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|
**技マシン
|No.|わざ|威力|命中|タイプ|分類|PP||
|技01|つめとぎ|-|-|あく|変化|15||
|技02|ドラゴンクロー|80|100|ドラゴン|物理|15||
|技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20||
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15||
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10||
|技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5||
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技23|うちおとす|50|100|いわ|物理|15||
|技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15||
|技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10||
|技26|じしん|100|100|じめん|物理|10||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10||
|技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技35|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15||
|技37|すなあらし|-|-|いわ|変化|10||
|技38|だいもんじ|120|85|ほのお|特殊|5||
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10||
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20||
|技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5||
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|技59|やきつくす|30|100|ほのお|特殊|15||
|技65|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15||
|技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|技67|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技69|ロックカット|-|-|いわ|変化|20||
|技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5||
|技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20||
|技78|じならし|60|100|じめん|物理|20||
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技82|ドラゴンテール|60|90|ドラゴン|物理|10||
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15||
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15||
|技95|バークアウト|55|95|あく|特殊|15||
|秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30||
|秘03|なみのり|95|100|みず|特殊|15||
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15||
|>|>|>|>|>|>|※以下は第4世代までの技マシン|''5th''|
|技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|&color(red){×}|
|技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20|&color(red){×}|
|技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|教え/タマゴ|
|技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20|&color(red){×}|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|&color(red){×}|
|技58|りゅうのはどう|90|100|ノーマル|特殊|10|教え|
|技59|こらえる|-|-|ノーマル|物理|10|&color(red){×}|
|技72|ゆきなだれ|60|100|こおり|物理|10|&color(red){×}|
|技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|教え/タマゴ|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|&color(red){×}|
|技79|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15|Lv./教え|
|技82|ねごと|-|100|ノーマル|変化|10|教え|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|
|秘05|うずしお|35|85|みず|特殊|15|HGSSのみ|
**タマゴ技
|GBA|DS|BW|技|威|命|タイプ|分類|PP||
|○|○|○|おいうち|40|100|あく|物理|20||
|○|○|○|ふみつけ|65|100|ノーマル|物理|20||
|○|○|○|げきりん|120|100|ドラゴン|物理|15|4th:教|
|○|○|○|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30||
|○|○|○|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5|4th:教|
|○|○|○|りゅうのまい|-|-|ドラゴン|変化|20||
|○|○|○|のろい|-|-|ゴースト|変化|10||
|×|○|○|てっぺき|-|-|はがね|変化|15|4th:教|
|×|○|○|ダメおし|50|100|あく|物理|10||
|×|○|○|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15|4th:教|
|×|×|○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|4th:技23|
|×|×|○|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|4th:技76|
**教え技
|FL|Em|XD|Pt|HS|BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP|''5th''|
|CENTER:○|CENTER:○|||||メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20|&color(red){×}|
|CENTER:○|CENTER:○|||||メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5|&color(red){×}|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|
|CENTER:○|CENTER:○|||||カウンター|-|100|かくとう|物理|20|&color(red){×}|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20|&color(red){×}|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|&color(red){×}|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||でんじは|-|100|でんき|変化|20|技73|
|CENTER:○|CENTER:○|||||いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|技80|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|技90|
||CENTER:○|||||ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|&color(red){×}|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15||
||CENTER:○|||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|&color(red){×}|
||CENTER:○|CENTER:○||||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|技87|
||CENTER:○||||CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15||
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||れんぞくぎり|20|95|むし|物理|20|&color(red){×}|
|||CENTER:○||||あくむ|-|100|ゴースト|変化|15|&color(red){×}|
||CENTER:×||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15||
||CENTER:×||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15||
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|うらみ|-|100|ゴースト|特殊|10||
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|15||
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5||
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15|(タマゴ)|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|アクアテール|90|90|みず|物理|10||
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|げきりん|120|100|ドラゴン|物理|15|(タマゴ)|
||||CENTER:○|CENTER:○||げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5|タマゴ|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10||
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|てっぺき|-|-|はがね|変化|15|(タマゴ)|
|||||CENTER:○|CENTER:○|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5||
|||||CENTER:○|CENTER:○|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20||
|||||CENTER:○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|
||||||CENTER:○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15||
||||||CENTER:○|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15||
||||||CENTER:○|イカサマ|95|100|あく|物理|15||
||||||CENTER:○|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20||
||||||CENTER:○|りゅうのはどう|90|100|ドラゴン|特殊|10||
//HGSSまで ※てっぺきはサナギラスの時の間だけ習得可能
**その他
|技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細|
|バークアウト|55|95|あく|特殊|15|[[ポケスマのゾロアークから遺伝>http://www.pokemon-sp.jp/news-sp/2011/01/0109_01.html]](ゾロアーク→ズルッグ→クリムガン→ヨーギラス)|
|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|PDW|
*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[怪獣>かいじゅうグループ]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1|
|BGCOLOR(SILVER):進化条件|ヨーギラス L30→ サナギラス L55→ バンギラス|
**遺伝経路
|おいうち|:|[[キモリ>ジュカイン]](L16)/[[ズガイドス>ラムパルド]](L10)/[[カビゴン]](卵)/[[クリムガン]](卵)|
|ふみつけ|:|[[ベロリンガ>ベロベルト]](L21)/[[サイホーン>ドサイドン]](L8)/[[ゴニョニョ>バクオング]](L25)/[[トロピウス]](L17)|
|げきりん|:|[[キバゴ>オノノクス]](L56)/[[クリムガン]](L62)|
|きあいだめ|:|[[ニドラン♂>ニドキング]](L7)/[[カラカラ>ガラガラ]](L17)/[[ズガイドス>ラムパルド]](L6)|
|げんしのちから|:|[[ズガイドス>ラムパルド]](L33)/[[タテトプス>トリデプス]](L28)|
|りゅうのまい|:|[[キバゴ>オノノクス]](L32)/[[ヒトカゲ>リザードン]](卵)/[[ラプラス]](卵)/[[ワニノコ>オーダイル]](卵)/[[トロピウス]](卵)|
|のろい|:|[[ヤド>ヤドラン]][[ン>ヤドキング]](L1)/[[ナエトル>ドダイトス]](L17)|
|てっぺき|:|[[ココドラ>ボスゴドラ]](L18)/[[タテトプス>トリデプス]](L19)|
|ダメおし|:|[[ズガイドス>ラムパルド]](L24)/[[キバゴ>オノノクス]](L7)|
|アイアンヘッド|:|[[ココドラ>ボスゴドラ]](L29)/[[タテトプス>トリデプス]](L42)|
|アイアンテール|:|[[ココドラ>ボスゴドラ]](L39)|
|ステルスロック|:|[[ココドラ>ボスゴドラ]](卵)/[[タテトプス>トリデプス]](卵)/自力(旧マ)/[[ニドキング]](旧マ)/[[サイホーン>ドサイドン]](旧マ)/[[ナエトル>ドダイトス]](旧マ)/[[ズガイドス>ラムパルド]](旧マ)/[[フカマル>ガブリアス]](旧マ)|
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - [[バンギラス>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/179.html]]
-ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - [[バンギラス>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/66.html]]
-ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - [[バンギラス>http://www43.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/117.html]]
-リトルカップルール考察まとめ @ wiki - [[ヨーギラス>http://www27.atwiki.jp/littlecup/pages/118.html]]
-ポケモン対戦の記録wiki - [[バンギラス>http://www57.atwiki.jp/pokeroku/pages/90.html]]
2024-02-06T02:28:53+09:00
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