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    <title>ネタポケまとめWiki</title>
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    <description>ネタポケまとめWiki</description>

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    <dc:date>2012-02-15T01:02:09+09:00</dc:date>

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    <title>バタフリー</title>
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    <description>
      *バタフリー
 No.012 タイプ：むし/ひこう
 特性：ふくがん：わざの めいちゅうりつが あがる。
 　　　　　　　　わざの基本命中率が1.3倍される。さいみんじゅつ等の状態異常技にも
 　　　　　　　　効果は及ぶが、「いちげきひっさつ！」の技には適用されない。
 入手可能ソフト：FR/LG/XD/HG/SS
|CENTER:同志たち|CENTER:BGCOLOR(#000066):COLOR(white):ＨＰ|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):COLOR(black):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#000066):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):COLOR(black):特攻|CENTER:BGCOLOR(#000066):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):COLOR(black):素早|
|バタフリー|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#FFFFCC):80|CENTER:BGCOLOR(#FFFFCC):80|CENTER:70|
|[[スピアー]]|CENTER:BGCOLOR(PINK):65|CENTER:BGCOLOR(PINK):80|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:BGCOLOR(#FFFFCC):80|CENTER:BGCOLOR(PINK):75|
|[[ドクケイル]]|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(PINK):70|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(PINK):90|CENTER:65|
|[[アゲハント]]|CENTER:60|CENTER:BGCOLOR(#FFFFCC):70|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(PINK):90|CENTER:50|CENTER:65|
----
|ばつぐん(4倍)|いわ|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/でんき/こおり/ひこう|
|いまひとつ(1/2)|むし|
|いまひとつ(1/4)|くさ/かくとう|
|こうかなし|じめん|
----
ブラック・ホワイトにて特攻、特防、素早が上がる「ちょうのまい」が登場！
これで弱ポケからは脱却だ！ふははー！すごいぞーかっこいいぞー
↑・・・・・・・・その一方、相方の蜂さんは10年来の専用技が他ポケに解禁されたのであった
さらに強化された同志たちの中で取り残される羽目に・・・もうやめて、とっくに蜂のライフは０よ！
↑↑贅沢を言うと暴風も覚えてほしかったな。複眼眠り粉→蝶の舞→複眼暴風でﾋｬｯﾊｰみたいな
↑春になればその辺にウジャウジャ湧いてくるような蝶一匹一匹が暴風引き起こすとかえらいことになるぞオイwww
まあ、確かに戦闘面としてはこれ以上無いぐらいこいつにピッタリな技だけど…

他の虫ポケたちが忙しく羽ばたく中、こいつはゆっ………くり羽ばたく。
なぜ？
↑ほら、バタフリー使いの某ゆっくり実況者がいるじゃん

12月25日から「スーパーマリオクラブ」が復活するぞ！
トランセル種市氏にまたあえるのだろうか。

なんと！ひらけた空にでるバタフリーの特性は色眼鏡！
これで蝶の舞色眼鏡ができるぞ！決して[[モルフォン]]や[[メガヤンマ]]でおｋとは言ってはいけない

PDWで使うと部屋の中の「仲良くなったポケモン」の掲示板とピッタリ(?)重なり掲示板を読むことができなくなってしまうｗ

BWではレベル40～50代のトランセルが野性にいる。こんなにレベルの高い蛹は初めてだが当然技はかたくなるのみ。
↑頑なに進化しようとしないんだな

アニメではあの名シーンで有名。
↑しかし色違いはピンクではないと言う真実orz
↑昔はピンクだったはず
↑いや色違いはピンクだ。ピンクだが眼の色が赤じゃなくて緑なだけだ。
↑いやピンクじゃなくて少し赤が入った青だろ目は緑だが
[[バイバイバタフリー&gt;http://usokomaker.com/yoji/?a=Maker&amp;oo=%A5%D0%A5%BF%A5%D5%A5%EA%A1%BC]]だったよな？どこにいったんだろうな
↑3http://www.spriters-resource.com/gameboy/pokegs/sheet/30293
色違いバタフリー自体は昔でも今でもほとんど同じ
だがアニメのバタフリーは完全に別種

キャタピーが初代では緑版のほうが出現しやすかったのに、リメイクだとFRの方が出現しやすいのは何でだ？
↑後期生産ROMだと、初代と同様にビードルのほうが出やすいみたいだ。キャタピーが出やすい初期生産のほうは、単なるミスだと思われ。
all↑初代赤緑では赤でヤドン系、緑でコダック系が出やすくなってたけどFRLGではこれも逆になってる。こちらの場合は単純にFRLGで対になってるポケモンのうち、RSで入手可能でないポケモンの数を均等にするために逆にしたんだと思う。また、ニャースマンキーは初代では対だったけど両方のバージョンに出るよう換えられてしまった。がんせきふうじを覚えたタケシのポケモンをヒトカゲで相手にするのはあまりにつらいため、マンキーを無理矢理両バージョンに詰め込んでゲームバランスを整えたためと思われる。

コンパンとバタフリーって目のあたりがよく似てるよな。
↑本当はコンパンの進化がバタフリー予定だったという話を聞いた事がある。そちらの方が整合性が取れているような気がする・・・
↑間違えてコンパンの進化をモルフォンにしてしまったという可能性もある
手違いで[[ゴースト技はエスパーに無効というデータにしてしまった&gt;http://wiki.ポケモン.com/wiki/%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%91%E3%83%BC#.E6.A6.82.E8.A6.81]]初代なら無くもない…かも。いや、やっぱりそれは無いか？
↑ゴースト→エスパーが無効なのは手違いだったのか。｢2つのタイプを無効化できるかわりに2つのタイプに無効化される｣ってバランス取りなのかと思ってた。
防御タイプとしては優秀。攻撃タイプとしては厳しいって鋼みたいなもんかと。
↑そもそもしたでなめる（とナイトヘッドとあやしいひかり）以外ゴースト技なかったから弱点も何も…って感じではあったけどな
まぁドラゴンなんか更に悲惨でりゅうのいかりしかなかったけど。

いつかきっと、進化前のキャタピーが腕にムチと鎌がついた怪獣に進化してくれるさ…
↑殺し屋超獣バラバの素体がアゲハの幼虫なんてネタわかりにくいわｗ（つーか怪獣ではなく超獣）
どう見てもアゲハの幼虫からモンシロチョウ、しかも何気にモチーフで格上（？）なアゲハより強い

↑+↑↑↑でもモルフォンもアゲハチョウには見えない
↑ピカ版でグラ変わっちゃったが、最初のモルフォンはモルフォ蝶よりアゲハっぽい柄
↑[[アゲハチョウ&gt;アゲハント]]「呼んだ？」

初代では、ヒトカゲ選択者にとって唯一のタケシ対策だった希ガス
イワークに等倍で技を通せるのってコイツの念力ぐらいだったよな
一応粉もあるけど、確かなんでもなおし持ってたっけ
↑ニドランのにどげりは？低レベルで覚えなかったっけ。
↑それはピカチュウ、青まではLv43まで上げないと覚えられない
↑そのピカチュウ版もマンキーのけたぐりでオッケーだしね。
↑逆に言うとピカ版ではタケシ戦の救済策としてニドランのにどげりやマンキーを用意したんだよな
流石に電光石化でイワークを倒せとは言えないしｗ
あれっでもバタフf(ry
↑↑↑↑↑↑技マシンで水鉄砲がなかったっけ？
↑それタケシ戦前には手に入らないけど？(おつきみやまで手に入る)
↑全部　常にピカチュウの電光石火でゴリ押しした俺は異端ですかそうですか

アニメのバタフリーの鳴き声を真似しようとするとかなり難しい
↑バタフリー「フリー（↑）フリー（↓）」
しかもエコーというかビブラートというかなんか変なエフェクトかかってた気が……。

トランセル「イヤンセル、イヤンセル・・・」
↑やぁー　おかえり
↑懐かしやｗｗバタフリーでいい点数取るのって意外と難しかった記憶がある。
↑↑↑サトシのポケモンの中で喋ったのはこいつだけか?

子供のころバタフリーを虫/エスパーだと思ってたのは俺だけじゃないはず。

トランセルは「でんじは」を受けると粉々に砕け散るらしい・・・？
↑主人公「トランセルか、いらないから電磁波でもかけちゃえ」
ピカチュウ「マイクロ波～」ガガガ
主人公「マイクロ波？」
ピカチュウ「間違えちゃった」
→トランセル破裂
……って4コマがあったんだけどそれかな？
↑それすっげえ懐かしいなｗ

バイバイバタフリーの名シーンを筆頭に、バタフリー一族はアニポケでは結構優遇されていたりする。
こいつの進化前であるトランセルはトキワの森でカイロスに勝利しているし、恐ろしいことにアニポケの世界ではキャタピーだけでポケモンリーグを制覇したとんでもない猛者がいるらしい。
↑現実でもいそうだけどなw
↑現実でもいるよ。http://www.nicovideo.jp/watch/sm450395

XDでは終盤にダークポケモンとして登場するがリライブしきる前にねむりごなを取り戻せるので、
ダークバタフリーは相手ダークポケモンの眠らせ役として活躍できる
素のステータスやLVこそ低めなものの、威力が低めの技が多いダーク技をさらに半減する事が可能なので結構耐えられる
ただし普通のポケモンに対してはレベルやステータスが祟ってやや不利なので過信は禁物

キャタピーはサトシが初めてゲットしたポケモンであることを覚えているかな？
何？当たり前だと？
では野生のピジョンとバトって捕まえたまではよかったもののサトシはカスミにビンタされてたところまでは覚えていないだろ。
何？それも当たり前？
ではロケット団に襲われてピンチのサトシたちを糸を吐くで見事に一泡吹かせたことは覚えていまい

----
#contents
----
**完封狙い型
特性：ふくがん
性格：おくびょう
努力値：素早さ252　HP調整　残り特攻
持ち物：たべのこし
攻撃技：むしのさざめきorシグナルビーム
補助技：ねむりごな/みがわり/蝶の舞

追い風からつなぐか、こいつより遅いやつに死に出しし、
先制眠り粉→みがわり＆蝶の舞で、魔のロジックにはめて完封を狙う型。

眠り対策や先制技、連続技、低確率でねむりごなのミス、回避耐久型など不安要素は多いが、
バタフリーで勝負を決めたい人におすすめ。
サポート役に持ち物破壊技を入れたり、不眠もちなど苦手な相手に対して有利な相方を選んだりして活躍させてあげよう。

HP4n＋1調整にするなら楽だが、16n＋1調整は難しい。
HPが135なので、実値145にするには最低でも76の努力値が必要になる。
耐久に振る気が無いのなら、HP個体値19以下で「実値129」にするのがおすすめ。
ちなみに一番多い配分で204振りの実値161。

この型強そうだが、ガッサでやれと言われそうだ。

強かったから本家に載せた。
しかし、バタフリーに限らず催眠使い全般に言えることだが、
相手が催眠対策していればこちらが何もできずに倒されるし、
相手が催眠対策してなければハメ状態になったあげく切断される。
使っていて爽快感が全くないな。
↑逆に考えろ
相手の選出に催眠対策ポケモンを強制させられ、対策していなければ完封。
切断されたときは相手の顔面涙目クリムガンを想像すれば爽快だ！

**物理型
性格：いじっぱりorようき
努力値：攻撃252　素早さ252　HP6
持ち物：きあいのタスキorいのちのたまorソクノorヤチェの実or飛行のジュエル
攻撃技：むしくいorとんぼがえり/アクロバット/おんがえしorすてみタックル/しぜんのみぐみ
補助技：ねむりごな/しびれごな/みがわり/いばる/ふきとばし

高威力技はおろか、アクロバット以外まともな技がない。

**まさかの耐久型
性格：おだやかorずぶとい
努力値：HP252　物理型か特殊型かで選択
持ち物：たべのこしorヨロギのみ
必須技：ゆうわくorてっぺきorちょうのまい/ねむりごなorしびれごな/はねやすめorあさのひざし
選択技：ちょうのまい/みがわり/いばる/むしのさざめき/ギガドレイン/ゆめくい/どくどく/ふきとばし/メロメロ/まもる
特防特化は、誘惑が決まれば無補正特攻全振り珠ゴウカザルのオバヒ確定で耐えちゃう
防御無振りでもインファイトを2発耐える。今流行の草結びも無力。後攻で眠り粉をブチ込んでやれ!
(というかしかし防御特化のこいつが鉄壁積んだ状態よりも
防御特化で防御指令したビークインの方が硬いので差別化を図るためにも眠り粉は必須)
反対に、防御特化は、鉄壁が決まれば無補正物理全振り珠猿のフレアドライブを耐える。
ただしオバヒは無振りでも耐えられません。ストーンエッジ？アンコール？挑発？何それ
というか猿のことばっか書いてるけど、岩技持ちでない相手ならそこそこ耐えると思う。ひかえめエンペの冷凍ビームや
いじっぱりグロスのコメットなんかは誘惑・鉄壁なしでも特化なら十分耐える。
確2なので後出しでは勝てないが、一発耐えればコイツには眠り粉がある。眠らせた後の処理（主にウェポン）に困るのはご愛嬌。
当然ながら性別が同じだと誘惑が決まりません。ただ猿は必然的に♂が多いので決めやすいといえば決めやすい。

現実：素の物理耐久が紙+メジャー弱点多数のこいつでは単なる気休め。ドクケイルでやれ

耐久というほどではないけど
色眼鏡ずぶといHB振り 蝶の舞/みがわり/さざめき/めざ氷＠残飯で使ってる
味方の壁貼りが必須でかつ積む相手を見極める必要もあるけど結構活躍する
どうしてもこいつを使いたい人向け

**固定概念を覆す型
性格　ひかえめorおくびょう
努力値　特攻252　素早さ252　残りHP
持ち物　きあいのタスキorいのちのたま
技　むしのさざめき　シャドーボール　サイコキネシス　めざめるパワー(氷)or(岩)　ねむりごな
バタフリーといえば複眼催眠が有名、相手に不眠持ちがいたらぶつけてくるはず
それを読み、あえてフルアタにし相手の不眠を返り討ちにしてやる型
なお、最終進化系で不眠を持つのは
アリアドス→サイコキネシス
ジュペッタ→シャドーボール
スリーパー→シャドーボール
ドンカラス→めざパ
ヨルノズク→めざパ　で対策可能、しかしドンカラスはバタフリーより早く、ヨルノズクは同速
なのでスカーフと性格と相談しよう
相手の1匹目を倒したらねむりごなを撒いて逃げる、相手の2匹目を無力化に成功したら
勝利は目の前だ

**追い風型
性格：ひかえめ
努力値：特攻252　素早さ88　残りHP
持ち物：ソクノとかヤチェとか
必須技：おいかぜ/ねむりごな
技：むしのさざめきorサイコキネシスorエナジーボール/しびれごな

使用者の少ない追い風をなんとかして使ってやろうとする型。素早さVだとこれで130族が抜ける。スカーフも抜きたい場合は調整もあり。
基本は半減の実で半減できるタイプの技を使ってくる相手に死に出し、ねむりごな。そして相手が寝てるか交代するかの時においかぜだ！
交代先が素早い奴だったらしびれごなを打ち込んで後続に繋げ！遅い奴なら普通に叩け！

サンダースとか相手だと身代わり読みでいきなりおいかぜもGOODだ。ソクノなら10万ボルトでもでんこうせっか耐えるHP残る。

実際使ってみたら…追い風5ターンだったらなぁ…。まあ麻痺と眠り一体ずつ撒けたら後が楽なのは確かです。
↑つ「ダブル」

**サトシ型
性別：♂
性格:それっぽいの
努力値:それっぽいの
持ち物:シルクのスカーフorこだわりスカーフ
技:たいあたり/ふきとばし/ねむりごな/しびれごな

あの涙のシーンをもう一度･･･

「バイバイバタフリー！」本放送を観賞して涙腺崩壊した人は数知れず。この涙涙のお別れの数ヵ月後に、ポケモンのみならずテレビ業界そのものを震撼させたポリゴン事件が･･･現実は非情である

バタフリー「フリー↑↑↑ーーフリー↑↑↑ーー！！！！！」

**トランセル型
性格：いじっぱりorわんぱくorようき
努力値：攻撃252　防御252or素早さ252
持ち物：たべのこし
技：むしくい/たいあたり/てっぺき/いとをはく

ご存知さなぎ組の一角。コクーンに負けず劣らず親しみやすいポケモン。
ポケダンではさなぎ組の中で唯一移動できたりする特権をもつ。

だが、さなぎ組の中でタイマンした場合種族値や技の関係上中々不利だったり。
先手でてっぺきをうまく積めばカラサリス＆マユルドには勝てるかも知れないが、相手に読まれててっぺき合戦になると負けるかも。

**6ばんどうろ型(初代)
レベル：20
性格：知らん
努力値：適当
持ち物：当時そんなものはない
技：ねんりき/どくのこな/しびれごな/ねむりごな

赤緑青版の6番道路の虫取り少年が繰り出すバタフリーの型。
様々な状態異常を仕掛けてくる上にレベルも若干高いので、結構手こずった人も多いはず。

**重力パ型
性格：おくびょうorひかえめ
努力値：特攻252素早さ252HP6 or 特攻252素早さ調整 残り耐久
持ち物：きあいのタスキ
確定技：むしのさざめき/ねむりごな/ちょうおんぱ
選択技：しびれごな/どくどく/おいかぜorいとをはく/みがわり/まもる

誰かに重力をしてもらい命中の低い技でサポートする。ダブル推奨。
眠り粉の命中も97.5％と不安だったが、なんとその命中率は75×1.3×1.7＝165相当！
なんとあの超音波でさえ命中は121相当だぜ！！！
ちなみに、計算上は命中率45％までが100％を超える。
重力パで強い奴は鈍足が多い(ガラガラ等)から追い風や糸をはくが案外有効かもしれない。

**粉型
性格：おくびょう
努力値：素早さ252残り耐久
特性：ふくがん
持ち物：ひかりのこな
技：ねむりごな/しびれごな/どくのこな/いかりのこな

**眠り撒き耐久型
性格：のんきorなまいき
努力値：HP252 防御or特防252
特性：ふくがん
持ち物：オボンのみ/たべのこし/ヨロギのみ/こうかくレンズ
確定技：ねむりごな/ふきとばし
選択技：ちょうのまいorてっぺき/はねやすめ/どくどく/ギガドレイン

先制眠り粉は2ターン目に30%で相手が起きてしまうが、後攻なら心配はないので吹き飛ばしまで確実に決まる。
問題は命中安定な分、相手の攻撃を耐えられる耐久が怪しいこと。交換読みで蝶の舞が成功すれば大きいが。

またフォーカスレンズは特性複眼により命中率が上がるので必要ない。こうかくレンズで十分。

**バトルエンピツ型
努力値、Lv：HPが100になるように調整
確定技：ものまね（お好きな一撃必殺）

あなたは覚えているだろうか。一撃必殺技と化したふきとばしで敵を葬り去る恐怖のバタフリーが存在したことを

**催眠悪夢型
性格：素早さが上がる補正
特性；ふくがん　　持ち物：たべのこしorタスキ
努力値：HPor特攻252　素早さ252
確定技：ねむりごな/あくむ
選択技：いとをはく/みがわり/はねやすめ/蝶の舞/むしのさざめき/ギガドレイン

高い命中率のねむりごなを使い、その後悪夢でじわじわと相手を倒す型
実際に　特攻,素早さ全振り　ねむりごな、あくむ、みがわり、さざめき、で使ってみたら案外強い。
起きなければサマヨールやポリゴン２、ナットレイと言った鈍足高耐久のポケモンを狩れるのが魅力。
選択技の いとをはく 一回使うだけ交代も誘えるし130族を抜く事が出来るため候補。
しかし、悪夢はXDの教え技
厳選のしにくさとその苦労分の活躍をしてくれるかどうか・・・



*バタフリーの歴史
**第1世代
スピアーの対になる虫ポケ。この頃は緑版の方がやや出現しやすかった。
序盤で大量出現するキャタピー、トランセルをレベル10に上げるだけで入手できる。
タイプ一致の虫技・飛行技を全く覚えないが、汎用性の高いエスパー技を習得できる。
全体的な種族値は低く、弱点が非常に多いため耐久力はかなり低かった。
リフレクターや影分身などで一応の補強は出来るが、あまり使う余裕は無かった。
上述のエスパー技に加え、眠り粉を覚えるのでシナリオで連れ回すには結構便利だった。

アニメではサトシに進化、そして別れというものを最初に体験させたポケモン。
バタフリーとの涙の別れは今なお忘れがたい名シーンだろう。
「大乱闘スマッシュブラザーズ」ではステージの背景にバタフリーが登場。
対となるスピアーもモンスターボールで登場し、共演を果たした。
↑ちょｗｗｗサトシに進化したかと思ったじゃねぇかｗｗｗｗ
↑いや、サトシを進化させたんだよｗｗｗ
**第2世代
自然公園の虫捕り大会や二番道路で野生のものが出現。特殊の分離による特攻と特防は変動しなかった。
補助技として神秘の守りを獲得したがこの時代はヘラクロス、ハッサムの二枚看板や
クリスタル前は唯一の撒き菱使いだったフォレトスがいた。
めざパでやっとタイプ一致技を使えるようになったとはいえ、攻撃種族値が45で威力が70以下では
たかが知れている上、ねむねごの登場もあり対戦においてバタフリーにお呼びがかかることは無かった。

一方、対となるスピアーは技マシンでヘドロ爆弾を覚えられるようになった。

シナリオでは、ヒワダジムジムリーダーのツクシが初っ端にまさかのトランセルを繰り出してくる。
技は当然、たいあたり、いとをはく、かたくなる…せめて進化してからジム戦で使ってあげて欲しかった…。
**第3世代
一撃必殺以外の技の命中率が1.3倍に上がる「複眼」の特性を得たのは大きい。
複眼眠り粉は100％に近い命中率を誇るようになり、バタフリーのアイデンティティを確立した。
攻撃手段としては教え技で夢食いを習得した程度で、実用性のある技は少なかった。
ＸＤでは朝の日差しを覚えたバタフリーが登場したが、耐久力が低いので回復できないケースが多い。

この時代から蝶仲間にアゲハントが追加された。
**第4世代
ハートゴールド・ソウルシルバーでは第二世代同様直接バタフリーをゲットできるようになった。
それ以前はGBA版からパルパークで持ってくるかダブルスロットによる出現でしか入手できなかった。
物理特殊の細分化によりタイプ一致の特殊技として虫のさざめきを得る。
特殊化しためざパ飛行、シャドーボールや安定した草技のエナジーボールなど、
メイン・サブともに攻撃手段が豊富になった。
補助技にもダブルで有効な追い風を覚えるようになり、技のバリエーションが広がった。
相変わらず虫タイプの代表格ヘラクロスは好調であり、虫/飛行にもメガヤンマやストライクがいるが、
今作の虫タイプ強化の波に多少なりとも乗れたと言える。
**第5世代
高性能な積み技ちょうのまいを獲得し、半端な火力と素早さを補えるようになった。
ただし蝶・蛾仲間は軒並み使える上、高スペックなウルガモスが登場したため、特性での差別化が重要になる。

PDWの夢特性はいろめがね。複眼眠り粉がアイデンティティのバタフリーには微妙なところ。

*覚える技
**レベルアップ
|ｷｬﾀﾋﾟｰ|ﾄﾗﾝｾﾙ|ﾊﾞﾀﾌﾘｰ&amp;br()GBA|ﾊﾞﾀﾌﾘｰ&amp;br()DS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|1|-|-|-|たいあたり|35|95|ノーマル|物理|35|
|1|-|-|-|いとをはく|-|95|むし|変化|40|
|-|7|-|-|かたくなる|-|-|ノーマル|変化|30|
|-|-|10|10|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25|
|-|-|13|12|どくのこな|-|75|どく|変化|35|
|-|-|14|12|しびれごな|-|75|くさ|変化|30|
|-|-|15|12|ねむりごな|-|75|くさ|変化|15|
|-|-|28|16|かぜおこし|40|100|ひこう|特殊|35|
|-|-|18|18|ちょうおんぱ|-|55|ノーマル|変化|20|
|-|-|23|22|ふきとばし|-|100|ノーマル|変化|20|
|-|-|34|24|サイケこうせん|65|100|エスパー|特殊|20|
|-|-|47|28|ぎんいろのかぜ|60|100|むし|特殊|5|
|-|-|-|30|おいかぜ|-|-|ひこう|変化|30|
|-|-|40|34|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25|
|-|-|-|36|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|
|-|-|-|40|むしのさざめき|90|100|むし|特殊|10|
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|技06|どくどく|-|85|どく|変化|10|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技19|ギガドレイン|60|100|くさ|特殊|10|
|技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10|
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|
|技48|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10|
|技51|はねやすめ|-|-|ひこう|変化|10|
|技53|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技62|ぎんいろのかぜ|60|100|むし|特殊|5|
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20|
|技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技89|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|秘05|きりばらい|-|-|ひこう|変化|15|
**教え技
|FL|Em|XD|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
||CENTER:○||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○|CENTER:○|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
||CENTER:○||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|
|||CENTER:○|あくむ|-|100|ゴースト|変化|15|
**その他
|技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細|
|あさのひざし|-|-|ノーマル|変化|5|XD|

*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[虫&gt;http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/タマゴ【虫】]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|3840歩|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂：♀＝１：１|
**遺伝経路
タマゴ技無し。    </description>
    <dc:date>2012-02-15T01:02:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/194.html">
    <title>ルージュラ</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/194.html</link>
    <description>
      *ルージュラ
 No.124 タイプ：こおり/エスパー
 特性：どんかん（メロメロ、ゆうわくが無効になる）
 　 　 よちむ（相手の技が1つわかる）
 夢特性：かんそうはだ（水を受けるとHPを1/4回復するが、炎のダメージが1.25倍になる。※解禁
 体重：40.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
 入手可能ソフト：FR/LG/ダイヤモンド/パール
|鳴き声2秒以上|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):ＨＰ|CENTER:BGCOLOR(#DC143C):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):防御|CENTER:BGCOLOR(#DC143C):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):特防|CENTER:BGCOLOR(#DC143C):素早|CENTER:長さ|
|ルージュラ|CENTER:65|CENTER:50|CENTER:35|CENTER:115|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:2.24|
|[[ゼクロム]]|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:90|CENTER:2.13|
|[[ダイケンキ]]|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:85|CENTER:108|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:2.10|
|[[ギギギアル]]|CENTER:60|CENTER:100|CENTER:115|CENTER:70|CENTER:85|CENTER:90|CENTER:2.06|
抜けてると思うので追加お願いします
↑ギギギアルが0.1秒多かったので修正した
↑↑ルージュラ以外イッシュ勢かよｗｗ
↑↑↑[[ホエルオー]]「あと0.02秒長ければ・・・」（1.98秒）
----
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/むし/いわ/ゴースト/はがね/あく|
|いまひとつ(1/2)|エスパー/こおり|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
----
[[(#ﾟДﾟ)&gt;ルージュラ]]「ふはははははは!遂に、夢特性が解禁だぶるぁぁぁぁぁぁ!!
氷漬けにした[[唯一王&gt;ブースター]]を吸収は失敗に終わったが、
この能力で、ピチピチの水ポケ供を吸収してくれるわぁ！！」
↑乾燥肌か。おば…お姉さんみたいなこいつの外見にあったいいチョイスだね。
&quot;戦闘面よりイメージを重視(のはず)&quot;って夢特性のコンセプトをいい感じに体現してると思う。

//新米の萌えポケモンに私の美貌が負ける筈など無いのだ!!
//↑紋章の力で超進化して胸がメタル化！！そこから「ギガデストロイヤー」を発射するぜ！！

個人的に、こいつが進化できない理由は微妙すぎる種族値のせいだと思うんだ。次形態を与える以上種族値を底上げするのは至極当然だけど氷複合で高速高火力なんてさすがにまずいだろうし、かといってこの耐性で[[先走った同期&gt;エレキブル]]のように素早さを下げると下手すれば弱体化する。[[奴&gt;エレキブル]][[等&gt;ブーバーン]]と同じ種族値計で程良い強化をするにはどうすればよいのだろうか。
↑75 75 65 125 95 105…うん、強すぎるな。かといって75 95 65 125 95 85とかしたら途端に微妙になっちゃうし。難しいなこれ。
↑115 50 90 115 105 65とかどう？ドラゴンに後出し可能。交換読みのキッスや高火力特殊技は健在。
かといって耐性死んでるから、そんなに強すぎることもない・・・気がする。
あるいは、龍が暴れまくってる以上Sがラティ超えてもいい気がするんだが、そんなにまずいかな？
↑命中75のあくまのキッスがあるからタイプ関係なしに素早さが高いのは危険だと思われる。ガブ抜きの103あればいい方

立てばルージュラ座ればプリン、歩く姿はナゾノクサ…

元祖[[着&gt;ダゲキ]][[衣&gt;ナゲキ]]ポケモ
残念ながらBWでも[[こいつ&gt;エレキブル]]や[[こいつ&gt;ブーバーン]]に置いていかれたままでした
↑ルージュラは女神に進化するから大丈夫
↑しとらんしとらん
↑コイツの顔がむっちゃ可愛かったらポケモンの歴史が変わっていたであろう
↑＆↑↑懐かしすぎワロタｗｗｗｗｗｗ
こいつに「女」という名前ほつけたもの、手をあげろ。
電気・炎・氷の3セットは今まで何回か出てきたけど
エレキブル/ブーバーン/ルージュラ
(エレキッド/ブビィ/ムチュール)
サンダー/ファイヤー/フリーザー
ゼクロム/レシラム/キュレム
並べてみると氷だけ貧相に見えてくる・・・
↑キュレム「いいこと思いついた。お前俺の吹雪を食らって永遠に凍りつけ。」
↑ヌケニン「うわー，永遠に凍りつけだなんてキュレムさんこわーい（棒読み）」

ご存知、ポケモン界の&amp;bold(){美しき魅惑の堕天使}

こいつキック覚えられるけどこいつのドレスの中って空洞って聞いたぞ　どうやってキックするんだ？
でもアニメのポケモン劇団のルージュラには足あった…　そうかアニメのルージュラは亜種か！　…亜種って言葉は便利だな
↑足どんなだったか知りたい。ググっても出ない
↑↑モンスターファームのガリみたいなもんじゃない？
↑↑↑ポケスタだとメガトンキックのときには普通にスカートの中から脚が生えてキックしてた

もしジラーチの映画で乙女座がこいつだったら？
↑[[左手&gt;ピカチュウ]]&amp;[[本体&gt;サーナイト]]「ｸﾞｷﾞｬｰ」

こんなの考えた
ルージュラでニックネーム「Ｔひめ１」
キレイハナ♀でニックネーム「Ｔひめ２」
サーナイト♀でニックネーム「Ｔひめ３」
ほか3匹ていうパーティ　ＴはトリプルのＴ
↑チャーリーズエンジェルかとおもた

ルージュラとかサーナイトって
普通のRPGで言ったらサキュバスみたいなもんだろうか？
女性型モンスターという位置づけでは
↑サキュバスは[[この娘&gt;ムウマージ]]。夢魔だしね
↑でもあいつはどちらかと言うと魔女重視なきガス
↑↑こっちのほうが各種キッスに舌で舐める、そして搾り取ると技がそれっぽい

この娘、実は昔のやられ方では一瞬で消えてるんじゃなくて髪に吸い込まれるように消えてるんだぜ
なんでポケスタのルージュラの倒れ方はああなったんだろう
なんで普通に倒れるようにしなかったんだろう
↑バナナの皮かと思ってたぜ･･････
↑↑ああ、バナナねｗ個人的にはラフレシアの倒れ方も最初見たときビビった
↑でろ～ん…ﾋﾟｸﾋﾟｸｯ

こいつは鳴き声が全ポケモンで一番長いと思う。
↑ミロカロス、ミカルゲもかなり長いぞ
↑ジバコイルも長い。ミカルゲはそこまで長くない気がする。
↑もっと言うとホエルオーとかハガネールとかも長い
↑さらに言えばロリーパーやルギアも長い
↑×5パネポンのhard以上の難易度だとうるさいのなんのって・・。
↑負けるとポケスタみたいにバナナの皮残すよなｗ
↑↑↑ダイノーズとかミミロップも地味に長い気が
↑×8コロトック「････」
↑全員で比べてみたらルージュラが最長（ry
↑×9実はミロカロスよりメタグロスとかの方が長いｗ
↑×7スリーパーここで挙げるほど長くないぞ。ロリーパーって言いたかっただけだろｗ

↑BWで鳴き声は図鑑で時間測定がされるので見てみたら…なんと&quot;2:24&quot;！…これを越える奴は果たして？
↑その長さのせいで鳴き終わる前に着地し、鳴き終わってから動き出すというシュールなものに…
↑↑最近のポケモンは滑らかな減退（フェードアウト）や鳴き声以外の音で長さを稼いでる者が居たりして、
鳴き声の長さ勝負だと、初代や金銀はやや不利な感じがするな。
ルージュラはそんな並み居る強豪達を押しのけて1位を守り続けてるけどさｗ
アーボが五十音順で敗れたように、この記録もいつか破られるのか？そんな長い鳴き声で誰得って話だが。
↑そんな長い鳴き声って･･･そりゃあルージュラの最終形態だろう。最低でも第6世代までお預けだがな。

BWに入ってもなお同じ複合タイプのポケモンが存在しない初代ポケモンの一匹。
ほかにはゴルバット（クロバット）、ゲンガー程度。
卵では2種類生めるニドラン系統（ニド夫妻）も数えられるかもしれないが。
↑[[レアコイル]]「一応初代からいたけどノーカン？」
↑初代からいたとはいえ、当時は鋼ないしなぁ…
　金銀初登場の複合タイプってことで、立場的に近いのは[[ランターン]]じゃないか？
↑ランターンはロトムで亡くなったぜ。
ついでに専用技を守り続けてる初代ポケモンの一匹。他はガラガラ系ぐらい？ピカ版いれるとフーディン系も
↑[[コイン9999枚&gt;ポリゴン]]「ヒトツ [[ケッショウ&gt;フリージオ]]ガ オボエタガ マダ フタツ ノ センヨウワザ ガ アルゾ　
↑↑ナッシーもいたな。↑は初代からだと一つだけになる
↑セレビィを忘れないでください。
↑専用技のことだと思うぞ。たまなげというめちゃくちゃ地味で弱い専用技を持ってるｗ

1つ上の余談だが同じ複合タイプが存在しないポケモンは調べると
第2世代ではタイプ変更の加わったレアコイル（ジバコイル）、ヘラクロス、ニューラ（マニューラ）、
マグカルゴ、イノムー（マンムー）、エアームド、ヘルガー、バンギラス。
第3世代ではルンパッパ、アメタマ、ヌケニン、バクーダ、ネンドール、ユレイドル。
第4世代ではドダイトス、エンペルト、フワライド、ドクロッグ、ユキノオー、ユキメノコ、ロトム、ディアルガ、ヒードラン、ギラティナ。
第5世代では氷ロトム、炎ロトム、草ロトム、ワルビアル、ズルズキン、メブキジカ、ブルンゲル、デンチュラ、ナットレイ、シャンデラ、マッギョ、ゴルーグ、キリキザン、サザンドラ、ウルガモス、テラキオン、トルネロス、レシラム、ゼクロム、キュレム、メロエッタ（ステップ）。
あとは修正なり消すなり自由に。
↑ちょｗｗ第5世代すごく多いなｗｗ
↑ちなみにかつて唯一の複合だったポケモン
第1：パラセクト、ニョロボン、ドククラゲ、ナッシー、ギャラドス、プテラ、フリーザー、サンダー、カイリュー
第2：ランターン、ワタッコ、ヌオー、ハガネール、ツボツボ、キングドラ
第3：バシャーモ、キノガッサ、ツチニン、ボスゴドラ、チャーレム、フライゴン
第4：無し
予想通り第1世代に多いな

ミロカロスに次ぐ美しいまさこ（コリンダ）。
彼女の美貌にやられたものは数知れず。
エレブー、ブーバー、ストライクと番号が近いポケモンが進化していくのに
何故か、[[唯一王&gt;ブースター]]のご加護をうけれなかった世界一の不幸な美少女。
かくして、その実態やいかに…
↑バリヤードと対だから無問題
↑だがそのバリヤードも今はウソッキーと対になってしまってる
↑↑↑[[唯一王&gt;ブースター]]｢ポケモン界のアイドルは君じゃない・・・この私だ！！｣

この娘、意外と特攻高いな。115・・・こおりタイプ2位か・・・
1位はグレイシアだが、グレイシアと違ってこいつはスカーフで130族を抜けるすばやさを持つ。
技もやつより断然豊富だし、進化しなかったけどなんとか
やっていけるんじゃね？
↑実力は間違いなくあるんだけど何でか陰が薄いんだよなー
↑似たような種族値でこいつを上回る実力者が多いのが原因と思われる。
↑ヤチェ持ちカイリューを1発で葬った時から信じて使ってるぜ。
↑×3耐久の問題で先制技に弱すぎるからかと
↑×4さらに第四世代で[[似たようなやつ&gt;ユキメノコ]]が現れたからな
↑×5ここ風でサンダー確2だからすごい方なんだが･･･
↑全　こいつの問題はあの紙と呼ばれるフーディン以下の物理耐久がなぁ…
タイプ一致バレットパンチが飛んでくるだけで死ぬ

計算してみると臆病252珠持ち冷凍ビームでほぼ確実にH振りカイリューを
「マルチスケイルごと」沈めることができる。よっぽど日頃の行いが悪くない限り倒せる。
さらにこの状態だと特防特化ハッサムですらめざ炎で7割くらいで一撃。
ルージュラ始まってるぜ！
バレパン？普通に確1ですが何か？

あ、でも攻撃特化カイリューの神速は無振りでも耐えます。（5割くらいで珠の反動で沈むけど）
ただ防御とHPの個体値が甘いと乱数で落ちる。（大体片方がVならもう片方が20くらいから乱数に入る）
↑最近流行の鉢巻神速で余裕の確一ですワロス

以前は肌が真っ黒だったが今では変わっている
黒人差別の影響だとかなんとか…
↑本当は初代当時流行っていたガングロの女子高生や女子大生がモデルなんだがな。勘違いといえば勘違い
↑↑BW発売前はブラックとホワイトというタイトルは「白人と黒人の差別をイメージしてしまうのでは？」と言われてたけど
特に問題も起きず、2011年3月に海外でも元のタイトルで発売することになった。
↑wikipediaによると、アメリカに住んでいる（たしか）黒人の人に「どのような呼び方で呼ばれたいか」というアンケートをとったら
「ブラック」が一位（44.15%）で、ブラックが差別っぽいという理由で後から作られた「アフリカ系アメリカ人」は二位（28.07%）だったそうだ
こちらが過剰に意識するほど気にしてないみたいだね
勿論使い方によっては蔑称になりかねないからそこは注意すべきだけど

ゆきなだれを自力習得するのはコイツだけだ！
ドーブルに教えて陸上グループに遺伝させることもできるぞ！！
現実：遺伝できるのはニューラとホエルコだけです。ウリムーやたまちゃんは進化しないと覚えないから無理。
↑さらにHGSSでタマムシデパートで売られるように。

ポケダンでは「よちむ」が「あらゆる攻撃を一定確率で回避」という鬼畜特性になっている。
よちむで回避しまくりながらほろびのうたを連発されることも…。
↑だが見事仲間に出来ればその分心強い味方になるんだよね。
それに進化前のムチュールに至っては、
LV1ダンジョンで大活躍出来るのもとても頼りになるし…。

ポケスロンの一チームにブーバーン、ルージュラ、エレキブルと言う構成のチームが存在する。
他のは元同僚の新進化系なのにこいつだけは元のまま。三匹並んでると明らかにルージュラだけが貧相だという憂き目に遭う。
しかも他二匹は元々立場が同じ同僚だったと言う所を鑑みるとゲーフリは狙ってこのチーム構成にしたのではないかとまで思えてくる。
↑そしてジャンプコースに出るのも一種のネタ。エレキブル・ブーバーンにジャンプは向かない。ほかのチームのポケモンが[[ひ&gt;オオスバメ]][[こ&gt;ネイティオ]][[う&gt;ヨルノズク]][[タ&gt;ドンカラス]][[イ&gt;グライオン]][[プ&gt;メガヤンマ]][[ば&gt;ピジョット]][[か&gt;ムクホーク]][[り&gt;ワタッコ]]なのを考えると一層・・・
↑↑しかもこのチームのコメントときたら、「わたしたち、いつまでもいっしょです！」なんだぜ。
狙ってないとはとても思えない。

なぜかルージュラは石進化とダンバル、アンノーンを除けばエスパーで唯一レベルアップでエスパー技を覚えることが出来ない。
進化前のムチュールなら覚えることができるのだが、いったいどうしたというのだろうか。
↑昔は技マシンの技をレベルで覚えるポケモンは居なかったからそのなごりかも。なんで改善されないんだろう？
↑↑BWでハートスタンプを覚えるようになりました
↑↑初代からマシン技をレベルで覚えられる奴はたくさんいるしルージュラも当時マシン技だったのしかかりを覚えるのは黙っといてやろう。
↑↑↑それはジムリーダーに貰えるマシンな

ポケモンキッズのあくまのキッスを使うルージュラに不覚にも萌えたのは俺だけでいい。

初代(赤・緑)ではゲーム中の通信交換でしか手に入らない。
それ故当時のルージュラはほぼ全て&amp;bold(){まさこ}だった。

各所にてBWの話題がチラホラしているけれど、
果たして、BWで娘の「進化したい」という願いは[[唯一王&gt;ブースター]]に届くのだろうか？
↑某所によると進化できない上に新特性が「乾燥肌」って……
そこはせめて潤いボディぐらいにするべきだろうに。♀のみ相手にこれは酷いぜ
↑ちなみにムチュールはうるおいボディですwでも水が受けられるから実用性は乾燥肌のがいいな
ムチュール(子供)のみずみずしい肌は、ルージュラへと進化(老化)することによってカサカサ肌へ変貌…ゲーフリ酷ぇ
↑なんか悪意を感じるよな
↑しかしバトル面において乾燥肌はなかなか強力。コイツの耐久で潤いボディとかもらっても嬉しくないし、
ネタに走りつつ、実用的な特性もらえた分、結構愛されてる気がする

今更だがこいつパルシェン並に強弱変わりすぎだな
初代→催眠的、タイプ的にも最強クラス
金銀→氷最底辺。デリバードニューラよりマシ程度
RS→やっぱり微妙。物理防御がオワタッコ
DP→進化できなかったが催眠強化霰強化で返り咲く
Pt→催眠弱体化ハッサム見参でオワタッコ
さぁ･･･BWでどうでる？
↑物理高速アタッカーの増加、霊、悪にも強ポケや600族追加、虫、炎が大躍進、それに伴い岩技の需要も前作以上に増え、方々から弱点技が飛び交う…
一方で氷が有利な草タイプも強くなり、一般にも氷2倍ドラゴンが出てきてめざパ氷ではドラゴン対策にはならない時代でもあるので、
まだまだ一致氷技も捨てたもんじゃない…けど、肝心のドラゴンどもに素の素早さで負けている上にスカーフの奴も多い。
頑張れルージュラ負けるなルージュラ
↑特化冷凍ビームでもHP振りマルチスケイルカイリューになんとヤチェ無しでも耐えられちゃうんだが･･･
↑そりゃマルチの効果はダメージ半減で初撃に限ればヤチェと同じだし、カイリューはドラゴンの中でも特防高いからな
一番↑金銀でルージュラが氷最底辺なんてありえないよガッチガチの環境でも通用するし、型も非常に多い
レベル50～55どのレベルでも使えるし
金銀でどうしようもないのはどこぞの[[青い鳥&gt;フリーザー]]の方
↑フリーザーはのろいふきとばしで3タテもできるしこいつより遥かに強い。ルージュラはどのレベルでも使えないの間違いじゃないのか？
具体的にこいつは何ができるんだよ

ブーバーン「よぉ、久しぶりだな。エレブー…あれ？ずいぶんおっさんになったな」
エレキブル「お前こそ腹でてるじゃないか」
ルージュラ「久しぶりね。2人とも」
エレキブル「おお、ルージュラ。お前は昔のまんまだな」
という同窓会を想像してしまった
↑なんか微笑ましくていいな

女の子パ(人型に近いものに限る)を組むなら、どの子を入れるべきだろ。
DPの時点で5種。(ルージュラ/キレイハナ/サーナイト/ミミロップ/ユキメノコ)
ダブルで一匹余り、フルだと一匹足りなかった。
BWでは更に増えた(ハハコモリ/ゴチルゼル/ドレディア/(エルフーン))が、相変わらず中途半端な数だ…。
人型じゃない(ラティアス)とか女の“子“じゃない(ガルーラ)とかで
12匹まで無理やり頭数を増やし、フルチーム×2にするしかないか？
↑マラカッチ、クチート、ムウマージ、コジョンド辺りも人型に近いと思う
↑コジョンドは二足歩行ではあるけど人型には近くないだろどう考えても
全↑[[モヒカン&gt;ズルズキン]]「ヒャッハー！(タイプ的に)食い放題だー！」

ところでコイツって見事に半減が自分のタイプだけだけど他にこういうやつっているのかな
↑レジアイス、グレイシア、バイバニラ、ツンベアー、フリージオ、オニゴーリ「ん？」
↑結局氷タイプばっかりｗｗｗ
↑↑水、エスパー、どく、ほのお、でんき、くさのポケモンたちがこちらをみているようです。
↑キミアホやな

ふと思ったんだが、もしコイツがBWで初登場したとしたら、
周りの反応ってどうなるのだろうか。
ナゲキダゲキが初期のころ「直球すぎる」と賛否両論だった様に、コイツも物議を醸すのだろうか
↑進化前のムチュールが出てきて、「カワイイ、メンバー入り決定♪」進化→「…えっと…何これ？」みたいな流れを想像してしまった。
↑↑懐古主義（笑）の方々のことだから多分バッシングの嵐だろうね。
逆にナゲキダゲキが初代に出てたら「初代だから許される」としらばっくれると思う。
↑結局は慣れの問題だよなｗミジュマルだってキモいキモい言われてたのにアニメに出だしてからは結構人気みたいだし。
↑↑＆↑新ポケ登場の際の「こんなのポケモンじゃない」はもはや通過儀礼だからなぁ…結局は好みの問題である

2011年春、フジテレビ系列にて放送されていたアニメ『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』にて、名前のみだが登場している。
（しかしアニメ本編では別のものに修正されているので、確認できるのは絵コンテや小説版のみ。）
唇ほら、こんなにぶっといもん。
↑名前以外関連性がないが[[某戦隊&gt;アバゴーラ]]には[[ルー&gt;ルージュラ]][[ジュラフ&gt;キリンリキ]][[レシア&gt;ラフレシア]]が登場する

こいつの名前を「ルージェラ」だと思っていたのは俺だけでいい。発音似てるんだもんよ…。
↑発売当初のしばらくの間うちのクラス全員がそう呼んでたよ

こいつの鳴き声「[[コリンダ&gt;ルージュラ]]ダダダ[[コリンダ&gt;ルージュラ]]ダダダァ」

サブウェイの話はサブウェイ型へ。

ルージュラはフォルムチェンジでA寄りの♂になると予言しておく

----
#contents
----
**もらいびルージュラ
特性：かんそうはだ
性格：おくびょうなど 
努力値：特攻252　素早さ252　 
持ち物：きあいのタスキ/ほのおのジュエル
確定技：スキルスワップ/まねっこ 

特性もらいびの炎ポケモン（ヒードランなど）と対面して、先制スキルスワップで炎技を吸収。
かんそうはだになった相手にまねっこで炎技を返す。
以前これで天敵のヒードランをマグマストームで焼いた。

**無限ルージュラ
特性：かんそうはだ
性格：おくびょう 
努力値：素早さ252　HP調整 
持ち物：たべのこし 
技：みがわり/まもる/あくまのキッス/サイコキネシス/れいとうビーム/どくどく/めいそう/わるだくみ/あまごい 

なんとなく嫌な響きのする型名である。

**輝石ムチュール
特性：うるおいボディ
性格：おくびょう 
努力値：素早さ252　HP252 
持ち物：しんかのきせき 
技：ねむる/どくどく/まもるorみがわり/くろいまなざし

雨下で使えば要塞間違いなし。はじまったな。

**ヨガ式物理型
性格：いじっぱり/ようき
努力値：攻撃252　素早さ252　残りの4はHPか防御か特防
持ち物：ちからのハチマキ/きあいのタスキ/たつじんのおび/ひかりのこな
確定技：れいとうパンチ/あくまのキッス/ヨガのポーズ
選択技：おんがえし/かわらわり/しっぺがえし/みがわり/しねんのずつき

数少ないヨガのポーズ使い。
何とか活かせないかと考えてみた。

**じこあんじ＋いばる式物理型
性格：いじっぱり/ようき
努力値：攻撃252　素早さ252　残りの4はHPか防御か特防
持ち物：ちからのハチマキ/きあいのタスキ/たつじんのおび/ひかりのこな
確定技：れいとうパンチ/じこあんじ/いばる
選択技：おんがえし/かわらわり/しっぺがえし/みがわり/あくまのキッス/しねんのずつき

所詮はネタ。
ただ間違いなく意表は突ける。

**フルアタ物理型
性格：いじっぱり/ようき
努力値：攻撃252　素早さ252　残りの4はHPか防御か特防
持ち物：ちからのハチマキ/きあいのタスキ/たつじんのおび/こだわりハチマキ/いのちのたま
確定技：れいとうパンチ
選択技：おんがえしorメガトンキックorギガインパクト/かわらわりorばくれつパンチ/しっぺがえし/ねこだまし/しねんのずつき

いちいち積んだり眠らせるのが面倒な人向け。
どっちにしろ大した活躍が出来ない。

**ネタ特化型
性格：いじっぱり
持ち物：火力↑↑系
技：しっぺがえし、ゆきなだれ、ねこだまし、トリックルーム

ゆきなだれやトリックルームを選んだが最期。
あなたは私を殺してしまうｗ
↑これどういう事？
↑『後攻技選んだらその前に相手の攻撃で死ぬぜ！』ってことじゃない？

**ロリーパキラー型
性格：ゆうかん
個性：きがつよい、がまんづよい等を推奨
持ち物：きあいのタスキ(ハチマキも可)、ひかりのこな(痴漢よけスプレーのつもり)など
確定技：フラッシュ、しっぺがえし、おうふくビンタ(目覚ましビンタでも可)
選択技：あくまのキッス、ゆうわく、しぼりとる等

スリーパーの項を見ていたらおもわず作りたくなってしまった。選択技を使うとどっちが被害者なのかわからなくなるのは仕様。
↑こいつどちらかというと襲う側だよなｗ。ムチュールだったら危ないところだったが。
でも悪魔のキッスで昏倒しないということは、ロリーパまさか熟女にも興味があるということなのか？！
↑人生いろいろ、ロリーパの好みもいろいろ
↑↑ムチュールｗｗ

**変態型
性格：変態っぽいの
個性：変態っぽいの
持ち物：変態っぽいの
技：あくまorてんしのキッス/したでなめる/のしかかり/しぼりとる

ゲーフリは覚える技からして絶対狙ってる。
ベトベトンにも似たような型あるし、消さないで
↑こだわり系もちもの持たせて、しぼりとるオンリーを考えていた俺が通りますよ

**バトルタワー型
性格：不明（耐久寄り？）
努力値：適当で
特性：どんかん
持ち物：不明
技：ほろびのうた/まもる/あくまのキッス/くろいまなざし

ダイパのバトルタワーでシングルバトル4,5週目辺りによく登場する型。
くろいまなざしで逃げられなくして、ほろびのうたを仕掛ける。
そして、3ターンをまもるやあくまのキッスで乗り切り確実に相手を葬りさるという戦法を取ってくる。
…しかし、私が対戦した時は相手はなぜかコイツを最後に出してくることが非常に多い。
そして、こっちがまだ3匹残ってるのにほろびのうた⇒勿論3匹も倒せるはずなく自殺 というパターンが殆ど。
というか、それ以前になぜこの型を耐久の低いコイツでやるのかが不明。
↑パールでこいつが先発で出てきたからゲンガー達が三タテされました…

**ゴキブリとの戦い型
性格:冷静(普段冷静な人でも…+素早さダウン)
努力値:素早さには振らない。ゴキブリの速さを実感する。
特性:よちむ(なんだか嫌な予感が…気配が…)
持ち物:虫除けスプレー(殺虫剤的な意味で)
技候補:はたく(スリッパで)/おうふくビンタ(新聞紙で)/れいとうビーム(スプレー発射)/なげつける(物を)/こらえる(恐怖を)/じこあんじ(死んだ？…死んだよね…？)/ねがいごと(誰かどうにかしてっ)

人型でありタイプ的に[[ゴキブリ&gt;ヒードラン]]が出ると恐怖なあたりとかもうばっちりなんで作った。
素早さ上昇補正無振りのヒードランの素早さ＞素早さ下降補正無振りのルージュラの素早さなので基本性能で負けることも可能。
ヒードランの先制かげぶんしんではたくを華麗に避けられよう！

言うまでもないが固定シンボルゆえにヒードランは虫除けスプレーに耐性を持つ。
スプレーの効かない絶望を味わおう！
↑ワロタｗｗｗ
↑↑しかもゴキブリは火を吐いてくるぞ！どうしよう…
↑↑↑その上スプレーは4分の1、その他攻撃は2分の1どうするルージュラｗ

欲を言えばあばれる(パニック状態)とかバトンタッチ(アレなんとかして！)とか欲しかった。
↑昔な、あるマンガでルージュラがあばれるを繰り出してたんだぜ…。
初代では暴れられたのにな･･･なんで覚えられなくなっただろ。

**変質者型
性格:特攻↑(瞬間破壊力重視)or防御・特防↑(しつっこさ重視)
補助性格:イタズラがすき、かけっこがすき、ものおとにびんかん、たべるのがすき、(アダルトな領域になりそうなそっ)ちのけがおおいの5択
努力値:性格で伸びる能力中心に配分
特性:どちらでもいい
持ち物:こうかくレンズ、あまいミツ、あかいいと、ねばりのかぎづめ、たべのこし等
確定技:わ　る　だ　く　み、しぼりとる
選択技A:くろいまなざし、あくまのキッス、てんしのキッス、メロメロ、ゆうわく
選択技B:やつあたりorおうふくビンタ、めざめるパワー

HGSSでの新タマゴ技わるだくみを使って、[[スリーパー]]の後を追うかのような変態型を目指す。

活きのいい、そしてできれば若々しい♂のポケモン読みで「わるだくみ」。その後は選択技Aで相手の♂ポケモンをロック。
わるだくみで高まった特攻で強引にしぼりとるを仕掛け、ヘヴン状態再現も兼ねてめざめるパワーで追撃する。
ただし♀のポケモンが出てきた場合はわるあがき代わりのわるだくみ連打でおとなしく倒されるか、他に交代するしかない。
♀で止まりたくない場合はやつあたりかおうふくビンタで殴りかかるのが安定。

とにかく♂狙いなら攻撃面に、待ち伏せたのに期待に反してやってきた♀と女の戦いをするなら耐久寄りにして、魅せろ！

**つみな女型
性格:ずぶといなど
特性:どんかん以外
技:メロメロorゆうわく、どろぼうorトリック、めいそうorヨガのポーズorかげぶんしんorわるだくみ(わるだくみ推奨)、ほろびのうた

相手をメロメロに誘惑し、道具を貢がせる罪な女。
積み技で能力を上げまくる積みな女。
そして滅びの歌で詰みな女。　

**サブウェイ型
性格:おだやか
努力値:HB252
持ち物:ナゾのみ
技:あくまのキッス/メロメロ/ゆうわく/くろいまなざし

♂ポケが捕まってしまったら最後
クオリティも合わさって延々と魅了され続けるハメになる
↑これ相手に攻撃できないんじゃないの？
↑↑それなんてサ○ュバスクエスト
↑↑↑バッテリーランプが赤くなった辺りで♂の特殊アタッカーがコイツに捕まり、
倒して貰えば後続のかげうちで倒せると思っていたら攻撃ワザが無いことに気づいた。
あの時の絶望感は異常。結局、勝つことも負けることもなく連勝数ストップした。
↑つ「にげる」

とりあえず♂の特殊アタッカーがぶつかれば最後、永遠に誘惑され続ける運命になる。
対策としては、
その1:物理アタッカーを出す。
最悪♂でもメロメロで運ゲに持ち込まれるだけだし、積むわけではない。ただし♂の場合結構積む。
その2:♀のポケモンを出す。
特殊アタッカーでも悪魔のキッスと黒いまなざししか効かないので普通に倒せる。
その3:頑張る
倒すのに時間はかかるが、相手は攻撃してこないためPP切れでもない限り頑張れば必ず倒せる。
倒したら是非とも記録しておきたいところである。
↑力尽特殊ニドキングがメロメロ食らってもそのままつのドリルで昇天させた俺は勝ち組ｗ

**雨パに一泡吹かせる型
特性：かんそうはだ
性格：おだやか 
努力値：H252&amp;D252 
持ち物：たべのこし 
技：くろいまなざし/ほろびのうた/まもる/あられ

後輩のニョログドラを一泡吹かせるためだけに作った型。
先発ニョロトノをくろまなでロック。ほろびのうたをかけ、ニョロが倒れる前にあられで天候を奪い去って共倒れor離脱する。
きあいだまは3割程度に抑えられるのでまもるで回復が余裕で間に合う。

あくまのキッスいれたら普通に強そう

*ルージュラの歴史
**第1世代
赤緑時代は交換でのみ入手できる貴重な存在。また当時は珍しい冷凍パンチの使い手でもある。
氷やエスパーが最強と目されていた時代、その両方の技をタイプ一致で放てるルージュラは自身の低い物理耐久を補うほどの魅力が有り、
見た目にも強烈な悪魔のキッスは催眠術以上の命中精度を誇るという強みもあった。 
物理耐久の低さゆえケンタロスの破壊光線で瞬殺されてしまうが、その点を差し引いても評価が高かった。
弱点の岩、炎、虫がマイナー傾向だったのも追い風であろう。
当時氷は炎に半減されなかった上、岩技も２つと少なく、
虫に関してはまともな技はスピアーのダブルニードルくらいで、
実質弱点なしと考えても良いようななものだった。
ちなみになぜかこの時代は暴れるが使える。
ポケスタでの瀕死モーションはなかなか衝撃的であった。

三色パンチ仲間のエレブーは99カップでポストサンダースとして抜擢された。
その一方でブーバーは炎タイプが苦戦していた時期ということも有ってマイナーに甘んじていた。

**第2世代
新属性追加やゴーストの仕様変更、吹雪の命中率低下、炎や格闘の見直しで氷･エスパー帝国が崩壊。
さらに2世代から追加されたあく,はがね　どちらもそのまま丸ごと弱点に追加されてしまったのも痛い。
ねむねご普及による悪魔のキッス弱体化、物理技の需要増加で致命的になった紙物理耐久、
前作では実質弱点なしだったが岩･炎技の需要増加、メガホーンやシャドーボールの登場などで弱点の多さが露呈。
特攻が20上昇したものの吹雪弱体化はかなりの痛手だった。
この逆風でダグトリオやペルシアン同様前作のメジャーから一気にマイナーポケモンに格下げ。
新たに滅びの歌を覚えたのだが、そちらの方面ではムウマと言うより強い使い手がいた。

この世代から前作の三色パンチ仲間だったエレブー、ブーバーと共に進化前のポケモンが現れ、リトルカップで注目された。

**第3世代
メロメロにならない「鈍感」の特性は、相手次第なので狙って発動させにくい。
他のポケモン同様、努力値の仕様変更により耐久力が低下しており、特にもともと物理耐久が低いルージュラはその傾向が顕著であった。
ねむねごの性能が改められ再び眠り技の需要がそこそこ上がったため、
マイナー級ながら悪魔のキッスと滅びの歌で何とか頑張っていた。

仲間のエレブーやブーバーも耐久力は良くないので、ルージュラと同じく個性を出す方向で頑張っていた。

この世代から肌の色が黒から紫に変わった。

**第4世代
眠り技が強力になったため性能はアップ。気合玉等の新技も追加された。
相手の技を知る新特性「予知夢」は、後続のポケモンに交代する際には生きてくるかも知れない。
霰＋吹雪が必中となり強力になったので、霰パでスカーフを巻く事もあるが、
ダブルではグレイシアという強豪がいる上、メタグロスという天敵がおり、出番に恵まれない状況が続く。
エテボースの命の珠＋猫騙しでも落とされる恐れがあり、打たれ弱さは変わらず。
強化はされているのだが、それ以上の周りの強化についていけていないというのが現状か。
特攻と素早さはそれなりに高いので、ダブルでグレイシアの控えに入れておく、という使い方も有る。

プラチナでは眠りターンの修正がされたため、悪魔のキッスが弱体化した。
教え技では補助技にトリックが追加された。

仲間だったエレブーとブーバーはそろって進化したが、残念ながらルージュラは置いていかれた。


**第5世代
今回も進化系は登場せず、相変わらずブーバー、エレブーとは一歩退いた位置にいる。
サイコショックの登場は、特殊受けで止まりやすいルージュラにはうれしいところ。
しかし催眠の眠りターン数減少で、あくまのキッスが弱体化。
４倍弱点を持たないドラゴンが多数増加した事はタイプ一致氷使いのルージュラにはプラスだが、
新参のドラゴン勢はクリムガンを除き皆ルージュラより速く、そのクリムガンもふいうちを使える。
さらに岩・格闘タイプの需要増加、ナットレイ、ブルンゲル等の強力な受けポケの登場、とルージュラにとっては逆風気味。
一応、流行りのマルチスケイルカイリューをねこだまし→冷凍ビームで確殺できる（精神力かどうかを読めたら、の話だが）のはそれなりにプラス。

夢特性「かんそうはだ」が解禁され水無効、氷半減をいかした雨メタ・守護神を務める事ができるようになった。


*覚える技
**レベルアップ
|ﾑﾁｭｰﾙ&amp;br()GBA|ﾙｰｼﾞｭﾗ&amp;br()GBA|ﾑﾁｭｰﾙ&amp;br()DS|ﾙｰｼﾞｭﾗ&amp;br()DS|ﾑﾁｭｰﾙ&amp;br()BW|ﾙｰｼﾞｭﾗ&amp;br()BW|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|1|1|1|1|1|1|はたく|40|100|ノーマル|物理|35|
|1|1|-|-|-|1|したでなめる|20|100|ゴースト|物理|30|
|-|-|-|-|-|1|あくまのキッス|-|75|ノーマル|変化|10|
|-|-|-|-|-|1|こなゆき|40|100|こおり|特殊|25|
|-|-|5|5|5|5|したでなめる|20|100|ゴースト|物理|30|
|9|-|8|-|8|-|てんしのキッス|-|75|ノーマル|変化|10|
|-|9|-|8|-|8|あくまのキッス|-|75|ノーマル|変化|10|
|13|13|11|11|11|11|こなゆき|40|100|こおり|特殊|25|
|21|-|15|-|15|-|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25|
|-|21|-|15|-|15|おうふくビンタ|15|85|ノーマル|物理|10|
|25|-|18|-|18|-|うたう|-|55|ノーマル|変化|15|
|-|25|-|18|-|18|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|
|-|-|-|-|21|21|ハートスタンプ|60|100|エスパー|物理|25|
|33|35|21|21|25|25|くろいまなざし|-|-|ノーマル|変化|5|
|37|41|25|25|28|28|うそなき|-|100|あく|変化|20|
|-|-|28|-|31|-|おまじない|-|-|ノーマル|変化|30|
|-|-|-|28|-|33|めざましビンタ|60|100|かくとう|物理|10|
|-|-|31|33|35|39|ゆきなだれ|60|100|こおり|物理|10|
|45|-|35|-|38|-|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10|
|-|-|38|-|41|-|まねっこ|-|-|ノーマル|変化|20|
|-|51|-|39|-|44|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|
|-|-|-|44|-|49|しぼりとる|-|100|ノーマル|特殊|5|
|49|57|41|49|-|55|ほろびのうた|-|-|ノーマル|変化|5|
|57|67|45|55|48|60|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5|
**新技マシン
|マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|
|技03|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10|
|技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20|
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10|
|技07|あられ|-|-|こおり|変化|5|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|
|技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10|
|技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5|
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|
|技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技19|テレキネシス|-|-|エスパー|変化|15|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10|
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|
|技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技33|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20|
|技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|
|技49|エコーボイス|40|100|ノーマル|特殊|15|
|技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|
|技53|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10|
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|
|技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10|
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20|
|技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|
|技79|こおりのいぶき|40|90|こおり|特殊|10|
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|
|技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10|
|技92|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5|
**旧技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|
|技48|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技60|ドレインパンチ|75|100|かくとう|物理|10|
|技67|リサイクル|-|-|ノーマル|変化|10|
|技72|ゆきなだれ|60|100|こおり|物理|10|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
**タマゴ技
|GBA|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|○|ヨガのポーズ|-|-|エスパー|変化|40||
|○|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|技マシン|
|○|ねこだまし|40|100|ノーマル|物理|10||
|○|ねがいごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15||
|DPt|ミラクルアイ|-|-|エスパー|変化|40||
|HS|わるだくみ|-|-|あく|変化|20||
|BW|めざましビンタ|60|100|かくとう|物理|10|自力Lv|
|BW|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|前作技マシン|
**教え技
|FL|Em|XD|Pt|HS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|CENTER:○|CENTER:○||||メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20|
|CENTER:○|CENTER:○||||メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○||||カウンター|-|100|かくとう|物理|20|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|
|CENTER:○|CENTER:○||||ゆびをふる|-|-|ノーマル|変化|10|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||||ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|
||CENTER:○||||じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|
||CENTER:○||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|
||CENTER:○|CENTER:○|||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
||CENTER:○||||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|||CENTER:○|||あくむ|-|100|ゴースト|変化|15|
||||CENTER:○|CENTER:○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|
||||CENTER:○|CENTER:○|トリック|-|100|エスパー|変化|10|
||||CENTER:○|CENTER:○|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|
||||CENTER:○|CENTER:○|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15|
|||||CENTER:○|マジックコート|-|-|エスパー|変化|15|
|||||CENTER:○|なりきり|-|-|エスパー|変化|10|
|||||CENTER:○|いやしのすず|-|-|ノーマル|変化|5|
|||||CENTER:○|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|
*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[人型&gt;http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/%E4%BA%BA%E5%9E%8B]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|6630歩　(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3570歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♀のみ|
**遺伝経路
|ヨガのポーズ|：[[アサナン&gt;チャーレム]]（L4）/[[バリヤード]]（L8）など|
|ねこだまし|：[[ヤミラミ]]（L18）/[[ヒコザル&gt;ゴウカザル]]（卵）/[[グレッグル&gt;ドクロッグ]]（卵）など|
|わるだくみ|：[[ヒコザル&gt;ゴウカザル]]（L23）/[[グレッグル&gt;ドクロッグ]]（L36）など|    </description>
    <dc:date>2012-02-14T23:18:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1341.html">
    <title>シュバルゴ</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1341.html</link>
    <description>
      *シュバルゴ
 No.589 タイプ：むし/はがね
 特性：むしのしらせ/シェルアーマー
 入手可能ソフト：BW

|CENTER:BGCOLOR(#ff3300):ナイトと忍者のＬＳ信頼度|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):ＨＰ|CENTER:BGCOLOR(#ff3300):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):防御|CENTER:BGCOLOR(#ff3300):特攻|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):特防|CENTER:BGCOLOR(#ff3300):素早|
|CENTER:[[謙虚なナイト&gt;シュバルゴ]]|CENTER:70|CENTER:135|CENTER:105|CENTER:60|CENTER:105|CENTER:20|
|CENTER:[[汚い忍者（その1）&gt;アギルダー]]|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:40|CENTER:100|CENTER:60|CENTER:145|
|CENTER:[[汚い忍者（その2）&gt;テッカニン]]|CENTER:61|CENTER:90|CENTER:45|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:160|
----
相性という名の破壊力
|ばつぐん(4倍)|ほのお|
|ばつぐん(2倍)|---|
|いまひとつ(1/2)|エスパー/ノーマル/むし/ゴースト/こおり/あく/はがね/ドラゴン|
|いまひとつ(1/4)|くさ|
|こうかなし|どく|
----

たべのこしを持たせてもらいびをスキスワで貰うことによって、特性を変更されたり無視されない限りは弱点の無い耐久型として使えるぞ!
中々落ちない上に、種族値135から繰り出される物理攻撃はつよいぞーかっこいいぞー・・・実用性？知らんがな
↑浪漫が…あるじゃないか…。
↑↑充分どころじゃない実用性のような気がする。
ランクルスとそう変わらん耐久にハッサム以上の攻撃力だぜ?それで弱点無しは強すぎる…
↑↑↑もらいびを手に入れると鬼火と毒毒が効かなくなるのか・・・
あれ、マジで強いんじゃないか？
↑↑問題はどうやってもらいびをスキスワするかだが…。キュウコンが覚えないのは意外だな

攻撃種族値135、素早さ種族値20、鋼ポケモン…
これでなぜジャイロボールを覚えないんだ…
↑攻撃高くて硬くてメガホーン覚えてしかもジャイロボールを最大限に生かせる素早さだから、さすがにバランス崩れるってゲーフリも思ったんじゃないかな
↑同じ素早さ20かつ高耐久の[[棘玉&gt;ナットレイ]]のほうは攻撃94とはいえ一致パワーウィップとジャイロにのろい大爆発まで自力習得するけどな！
まあ、あまり深く考えてないんだと思う
↑ジャイロボール「体を　高速に　回転させて　体当たりする」
単純に回転できるような形じゃないからじゃないか？ネールとかナットレイさんは丸いし
↑アニメのドンファンっぽく回転できないだろうか。ほら、こう腕を真横に突き出して・・・
↑ゴー、シューッ！！　と某米ブレードよろしく回転する図しかでてこないんだが。
↑×6真のジャイボ使い手は[[若本&gt;ハガネール]]だけでいいと個人的に思っている。
↑↑↑↑[[巨神兵&gt;ゴルーグ]]ですら覚えるんだぞ？どう考えても手抜きとしか
俺はジャイロ習得を信じて勇敢最遅を粘った
↑allジャイロボールを覚えるポケモンはだいたい&quot;元々丸い&quot;or&quot;こうそくスピンを覚える&quot;or″まるくなるを覚える″みたいなかんじだと思う。
ナットレイとかドンファンとかゴルーグとか然り。他にもスターミーとかバクフーンとかぺンドラーとか色々。
それにギガイアスやドリュウズを見る限りBWのA135族は技が冷遇気味だから威力80以上の一致技が2つあるだけ恵まれてる方だし。
要するにまずは高速スピンかまるくなるを覚えるべきだと思う。
↑allもしおぼえたら最遅鉄球サイコクラッシャーで素早さ66以上に威力150をぶっ放せる。ハチマキなら132以上ないと最高威力を出せないがせっかちなお猿さん(焼かれるだろうが)や205ガブも一撃粉砕の超火力。
↑覚えてたらトリパで大暴れしてただろう・・恐ろしい　それとサイコクラッシャーｗｗｗ

名前の由来はシュバリエ（騎士）＋エスカルゴか？ずいぶんとおフランスである。
↑いやドイツだろ？なんでドイツかって？「ネオドイツのガンダムファイター、シュバルゴ・ブルーダーだ！！」
↑自分も真っ先にそれ思いついた。でも実際はシュバリエサーベルの方なんだよな…。
確かに見た目はドイツっぽいけどフランス語ですね。ちなみにシュバルツ・ブルーダーはドイツ語で「黒い兄弟」だけどこいつは黒くない。
↑こいつを機体、[[相方&gt;アギルダー]]をパイロットと考えるとハマり役じゃないかな？
↑↑↑ちなみにドイツ語で騎士は「リッター」。残念だがシュバルゴ成分はない。

まだ技確認してないけど、種族値みる限りむしろハッサムよりシュバルゴのほうが使いやすそうな気がする
↑うん、少なくとも劣化ではないと思うな。
↑↑虫鋼って結構棲み分けできてると思う
アイアント…高速ＡＴ
ハッサム……中速ＡＴ
シュバルゴ…鈍足ＡＴ
フォレトス…サポート
…ミノマダムは分からん
↑攻撃範囲だとフォレトスにすら負けるけどな。
↑↑ミノマダムは身震いすることで鋼虫全てを戦慄に包む係だなｗ
↑↑むしろフォレトスこそ物理攻撃範囲が虫鋼で一番広いと思う。
唯一虫鋼で炎を頑丈岩雪崩か地震によって返り討ちできるし　襷は知らん


シュバルゴは乙女座です。何故かって？シュ『バルゴ』だから。
↑[[最強の青銅聖闘士&gt;ホウオウ]]に一瞬で消し炭にされるな
↑青っぽい最強の機体に恋する乙女座の武士道さんもいるぞ
…すまんなんでもない
↑[[バスラオ&gt;バスラオ]]「読んだ？」
↑のやりとり見てたら
シュバルゴはグラハム、アギルダーはエクシア、
んでもってウルガモスはスローネ３（ドライ）ってNNにしたくなっちまったｗｗｗ
↑シュバルゴはGNアーマーTYPE-Eじゃね？

カブルモA「カラをよこせぇ！」チョボマキA「フン！好きにしろ！」チョボマキB「ま、まさか…」カブルモB「かぁん違いするな。進化するのだからな。」カブルモc「俺とやらないか♂」チョボマキc「カッ！気持ち悪りぃ！ヤダオメェ！」チョボマキD「アハ☆」

こいつの図鑑説明を見て交換中のカブルモとチョボマキの妙な絡みを考えた俺(男)
↑チョボマキ♂「・・・っあ、だめぇ！　鎧とっちゃイヤぁっ！！」
カブルモ♂「へっへへ、ホントはこんな事されて嬉しいんだろう？　なぁ？＾＾」
……みたいなカブ×チョボなネタ、シキミさん（女）辺りが考えてそうだな。
↑シキミさんは確かに腐女子の雰囲気がある。あと花澤香菜臭。
↑余談だがシキミさんの元ネタであるシキミは毒のある植物で特に果実や種子が猛毒をもち
食べると死ぬ可能性も。
↑↑それは某妹と某姫のイメージかね。ポケモンのキャラで腐女子ならもっと適任がいる気もするが･･･
↑↑ポケモンのシキミさんの最初のセリフもちょっと毒あるしなw特にエンディング前
↑5抵抗するチョボマキとドSなカブルモが思い浮かんで萌えた。
ダンゴムシは食べられるポコでもまずいポコ

チョボマキ♀「なんのようなのっ！」カブルモ♂「お前が欲しい。」 
↑アルルとシェゾか？違ってたらすまん。でもこの台詞言うの奴以外思い浮かばんｗｗｗ
↑カブルモ♀「あなたが欲しいっ、ですわ！」チョボマキ♂「な、ななな・・・・・・なに、なにを～」カブルモ♀「もとい、あなたのその白い服が欲しいだけですわ。」
↑ウィッチとシェゾだなｗ殻を材料にした結果爆発してシュバルゴに？


こいつはメガ「ホーン」を覚えるが……
どう見たってこいつの頭はモヒカンなんだよなぁ……
↑腕でメガホーンするのってこいつぐらいかな？他の使い手はちゃんと角使ってるけど。
↑↑＆↑頭の兜を外してカブルモの角でメガホーンやるんじゃね？
↑よっこらしょっと・・・ふう・・・・いくぞぉ・・・とおー！！って感じを想像して和んだ
↑↑↑人間から見れば腕に見えるけどシュバルゴにとっては腕でなく2本の角なんだろう。
↑全　きっとカブルモの時前提なんだよ。ほら、人間にもあるあの角で(強制終了
…メスはシラネ
↑うちのシュバ♀なのですが
こいつのメガホーン見るたび仮設五号機思い出すのは俺だけでいい

角ドリル、ドリルライナーの習得に期待したい
前者は新たなるｱｯｰなネタ要素として、後者は相性補完が非常にいい（炎鋼に抜群）。
↑カブルモの夢特性は「ノーガード」
そんな技手に入ったらやばいことになるｗｗゴーストで止まるけど
↑そこで「おいうち」ですよ。
↑↑そもそもなんでノーガードなのかな？進化後に比べてガード(鎧)が無いから？
↑↑↑まさかのカブルモが厨ポケに…胸が熱くなるな
↑カブルモでドリルは無理･･･そしてシュバルゴの夢特性「ぼうじん」っていうね。
元々砂嵐はききません。安定で夢の必要ありません。ところであれはドリルではなくランスでは？
↑ランス装備してるのにカブルモでしか突進を覚えないのはなぜだｗ

念のため言っておくが、こいつの進化前はカブトムシではなく&amp;bold(){マイマイカブリ}である。
つまりこいつチョボマキを…。
↑チョボ「僕を食べないで！そうだこの殻をあげるよ！」カブ「むぅ･･･それなら許そう。」
　アギル「わーい！殻がなくなって軽くなったぞ！」シュバ「ぐぬぅ、重い･･･」　とかこんなんだと思ってた。
↑アギルダーの頭の十字のくぼみはきっと食べかけで出来たものだと考えている
だからこうだと思う
カブ「オラ、鎧よこせ！あ、腹減ってるしちょっとかじるか」
チョボ「だめえ！剥がさないで！頭食べないで！あ、ああ・・・表面が乾いていくうううぅう」
↑実際マイマイカブリにはまったく似てないけどな
↑↑↑こうじゃね？
チョボマキ「俺を食うのはやめろ！そうだ、この殻をやろう！ちょうど邪魔だから捨てたかったんだ」
カブルモ「うわー何それカッコいいぜ！とっととくれよ！！」
進化
アギルダー「身軽になったぜ！でもなんか体がひょろいような気が…」
シュバルゴ「うわっ、カッコいい、俺カッコいい、でもなんか重いな」

そりゃ、「おや？チョボマキのようすが･･･どうやら、チョボマキはカブルモにたべられていなくなってしまったようだ･･･」じゃ、システム的にも倫理的にも問題があるじゃないか。
↑[[マンタイン]]「…[[ゲップ！&gt;テッポウオ]]」
↑↑[[ヤドラン]]「何かがシッポに噛みついた気がしたけど関係ないよね」
まあ交換したのに片方が消えちゃうのは大問題だわな。
↑マジレスするとお互いに手持ちが一匹ずつだった場合、チョボマキをもらうはずのほうのプレイヤーに戦うポケモンがいなくなるからじゃないのか？
↑手持ちが1匹だと交換できないだろ

日本固有種で有名なマイマイカブリのくせに、日本じゃなくアメリカがモデルの舞台に初登場した凄い奴
アメリカにマイマイカブリが現れるのなんて[[ウェザーリポート&gt;ポワルン]]が記憶を戻した時ぐらいである
大人は嘘をつくのではなく、間違いをするだけなのです
↑6部ネタと2部ネタを混ぜるなよ

鳴き声は「リンゴーン♪」としか聞こえない・・・orz
↑あっ,りンゴントウか
↑↑うぃぃーぱーーって聞こえる

ところでチョボマキ側が進化キャンセルした場合はこいつどうやって進化してんの？
↑一応言っておくと通信進化はキャンセルできない。あと、片方変わらずの石を持たせても、持ってない方は進化する。
↑↑殻をどこから調達してるかってことだよね。謎としか言いようがない。そもそも通信交換中にどう渡してるのかも謎。
↑分子レベルまで分解して再装着とかそんな感じかと思った。

進化条件を勘違いして電気石の洞窟を彷徨った人は俺だけじゃないと信じたい。
↑もしかして、チョボマキ手持ちに入れてバチュルの電気技が飛んでくるのをwktkしながら待っていたのは俺だけじゃなかったのか？
↑いや、俺は2匹を連れて電気石の周りのバリバリを浴びながら歩き回ってたｗ
↑3 俺は雷の石かと思ってたぜｗ
↑トリプルバトルで放電を二匹に当てるものだと思ってたｗ
↑一方「電波とは通信のことだ」と気付いた俺は2匹を手持ちにいれた上でC-GEARの電源を入れて誰かすれ違うのをわくわくしながら待っていた。
↑惜しいｗｗ

旅の途中で手に入れたこいつがメスだったので進化させたときがっかりした。
ナイトなのに女て・・・ん？
↑シュバルゴ♀「あなたって、本当に最低の屑だわ!」
↑↑シュバルゴ♀「し、仕方ないわね、守ってあげるわよ！」
↑シュバルゴ♀「ならば問おう　貴方が私のトレーナーか？」
↑↑↑↑シュバルゴ♀「人の夢と書いて儚い… 何か物悲しいわね…」
↑↑[[小次郎&gt;オオスバメ]]「さて、し合おうぞ」
↑[[聖&gt;ビリジオン]][[なる&gt;コバルオン]][[剣&gt;テラキオン]]：「？」
↑6女騎士ネタの始発がこれとかどういうことなんだよｗ
↑7 シュバルゴ♀「バトルの事なんかより[[育て屋&gt;メタモン]]の方が大切に決まってるでしょ！本当に使えないトレーナーらだわ！」
↑all名前の由来が主(キリスト)+Virgo(乙女座)だと考えるんだ
シスターになるぞ
↑allサーナイト「…皆分かっててスルーしてるでしょ？」
アイアンヘッド覚えるんだしナイトヘッド覚えてもいいんじゃなイカ？
↑ナイトヘッドは頭突きじゃねえｗｗ

イッシュ地方のチャンピオン・アデクの切り込み隊長。
何故かメガホーンではなくシザークロスを使ってくるのかが疑問に残る。
↑切り込むからだろw
↑切り込むってか切り裂いてる気がするw
↑↑↑メガホーンがタマゴ技だからとマジレスしてみる
↑アデクさん手抜きｗｗってか誰と交換したんだ?
↑無難な線でアーティだろうか
↑↑アギルダーも持ってるし、DS2台使って自分と交換・・・なわけないか

カブルモとチョボマキの関係についてだけど、実際は互いに良しと思ってやってるんじゃね？
カブルモは、戦闘に適した硬い鎧が欲しいけど持っていない。
チョボマキは、殻を外して素早く動きたいが、身体が乾いてしまうから殻を外せない。
でもカブルモの皮とチョボマキの殻を交換すれば、カブルモは硬い殻を纏って戦闘力向上出来る。
そしてチョボマキは軽い皮を纏って、身体の乾きを防ぎつつ高速で動ける。
と言う事なのでは？
↑今後アニメにこの二匹が登場すれば、そういう事になるだろうね。
↑↑共生関係みたいな感じかな？

カブルモの状態では状態異常を治すために積極的に「だっぴ」していたのだが
チョボマキの「シェルアーマー」の居心地を覚えた途端にガッチリと装備を固めて急所を避ける事に徹するようになった。

マイマイカブリではあるが、[[別のカタツムリ&gt;マグカルゴ]]にはほぼ100%負ける。
タイプ一致で4倍弱点を突かれるあげく、すばやさでも負けている。
↑マグカルゴがかなりの強ポケに見えてきた
「カルゴより遅いってどんだけだよｗ」と上の種族値見てシュバルゴの素早さが20である事に初めて気づいた

黄金の虫の塊。素早さ20とかちょとsYレならんしょこれは・・・。
･･･狙ったのかは不明だけど、なんか今回こんなネタ多くね？レシラムの「滅びのry」っぽさとか。
↑攻撃種族値135すごいですね
↑それほどでもない
ARMSを思い出したのは俺だk…誰かARMS型よろ
↑3ここ読んでから相性欄がばつ牛ﾝになっている事に気付いてワロタ
↑↑↑↑攻撃力や耐久は上がるのではなく上がってしまうのがナイト
だが素早さまで上がると最強すぐるのは確定的に明らかなのでここで一歩引くのが大人の醍醐味なのさ
メダチェンジで鉄壁の防御になるガンキングを思い出したのは俺だけでいい
↑この攻撃力と防御力バランス見てるとブロントネタよりは内藤ネタのほうがふさわしい気がするがそれほどでもない　だろうか
↑↑がんきんぐなつかしすぐるｗおれはこいつ見て某3のアイギスのﾍﾟﾙｿｰﾅを思い出した
↑↑シュバルゴ「西京の俺様ｗｗｗｗ居間個々に後輪wwwうはｗｗｗ素早さ種族値20.俺遅すぎる」
↑こだわりスカーフなら速くなるぜ!両手剣にこだわっているから内藤にあっているな！

カブルモとチョボマキがジョグレス進化したポケモン
↑ヘラクルカブテリモンとグランクワガーモンみたいな関係を連想してしまった
↑GTSで出）カブルモ　求）チョボマキ探して変わらずの石もたして交換した鬼畜は俺だけか？w

今すぐこいつの図鑑説明を見てみよう!
『高速で　飛びまわり　鋭い　やりで　相手を　突く』
……高速？
↑これ描いたの絶対忍者だろ･･汚いなさすが忍者きたない
↑すまんがなんでアギルダーが汚い忍者扱いされてシュバルゴが謙虚なのか教えてくれ
なんでそういう扱いになっているのか図鑑見たりしたけど分からんので
↑ブロントさんネタ。
#region
↑そもそもブロントネタ自体、世間一般から見れば「なにそれ？」なレベルだからなぁ…知名度が違いすぎるよ。
↑おいィ？ブロントさんを知名度がないと言うか？…まぁ一部の台詞しか知名度ないのは認めるけどさ
↑あくまでネ実での内輪ネタで知名度も高くはなかったブロントさんネタが流行っているのはなぜかと思ったらニコニコ動画で上げられているmugenでブロントさんってキャラがいるからなのね・・・リアルタイムでブロントさん見てた奴はほとんどいなさそうだ
↑mugenに興味がないブロンティストなんざいくらでもいる
そんなことより肝心のシュバルゴについて語ろうぜ！
あまり関係のない話ばかりしていると裏世界でひっそりと幕を閉じることになる

グラットンソードはどうする？
キリキザンと組ませると光と闇が備わり最強に見えるか
↑ダークパワーっぽいのはナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える悪タイプが持つと
逆に頭がおかしくなって死ぬ

ブロントネタを知らない俺が言うのもなんだけど
本作ではカブルモがチョボマキの鎧を奪ってるわけだし
どっちかというとシュバルゴが汚くて、チョボマキが謙虚だよね
↑しかもチョボマキの鎧は自身の乾燥を防ぐもので、それを奪われたチョボマキことアギルダーは体中に膜を張る羽目になったって言うね
↑↑これが証拠ログ
俺＞こんにちはシュバルゴさん
シュバルゴ＞ 何か用かな？
俺＞ 鎧すごいですね
シュバルゴ＞それほどでもない
やはり謙虚だった
鎧着てるのに謙虚にそれほどでもないと言った
↑他人から奪ったもんなのにかwww
#endregion

パンチ技覚えて欲しいな、おれパンチングマシンで１００とか普通に出すし
↑雷属性の左を絡んできたオヤジのジョーにヒットさせてクリ代ぶんどったしな

色違いカブルモ捕まえたんだが，性格がせっかち…。
最初はヘラみたいな中速アタッカーになるといいなってウキウキしてたんだがな…。
図鑑説明的に高速移動覚えて欲しかったぜ。そうすりゃ素早さ100とか普通に出すし。
↑色違いで性格不一致というのは稀によくある

カブルモの夢特性ばっかり挙げられているので一応触れておくとシュバルゴの夢特性は「ぼうじん」
砂嵐は元より効かないので霰パのちょっとしたアクセントに使っておけということか。

スパイラルシェーバー！！！
↑♀ならフルール・ド・オラージュ！！

エマリオン・バスカード！！！
↑ジェットさんあなたの魔物はあっちですよ

「る」が時々こいつに見えるんだが、俺だけだろうか。
↑「／る/」　やっつけ

アタックファンクション　ライトニングランス！
↑シュバルゴ量産型が2期で大暴れするんですね、分かります

動きがダイナマイト四国に見えるのは俺だけか？

余談だが、特防特化のコイツは臆病C252珠ラティオスのめざ炎を超ギリギリで確2にできるっぽい

ラティオスLv50 → シュバルゴLv50
技:めざめるパワー炎 [珠]
威力:70 ほのお/特殊
特攻:182 (特防:172 ＨＰ:177)
天候:undefined
倍率:4*1
ダメージ:149～176 [確定2]
(割合:84.1～99.4%)

こいつ、見た目はいかにも鎧騎士って感じだしステータスも鈍重だけど体重は33kgしかないのな
ダグトリオやドードー、ヒトデマンなんかよりも軽い…実は中身はスカスカなんじゃないだろうか
ちなみにアイアントも33kg
↑ウソだろ…！？じゃあなんでこんな足が遅いんだ…もっと重量あるかとおもってたのに…
↑そもそもシュバルゴってどうやって動くんだ？
槍を杖にして地面をこいで移動するとか……それなら遅そう。

今まで総スルーされていたがついにアニメで通信交換による進化の話題が触れられた
そして初のお披露目となるのがこいつと[[アギルダー]]らしい
↑というより、「通信交換」っていう言葉を使うこと自体がアニメだと初めてな気がする。
これまでの交換って、「１つの機械に隣り合わせにボールをセットしてガチャッ」だからな。
転送は気軽にできるのに、交換はトレーナー同士が一緒にいないとできないという理不尽さ。
…交換と通信交換ってどう違うんだろう。
↑↑ベルの手持ちにシュバルゴが加わったな
ただ身代わりアギルダーやからをやぶるイワパレス無双のせいで初登場にしてはちょっぴり地味になってしまった
↑↑↑今回がアニメで初めて通信交換による進化シーンなんだよね。今までは交換なしで進化してたし・・・。
今回のケースからするとサトシのガントルとシューティのドテッコツの通信交換があるかもしれない。
↑よく覚えてないんだけど、ハンテールとサクラビスが進化した時はどうだったっけ？
↑それぞれの道具の成分で進化する、としか説明はなかったよ。
カスミのニョロゾも王者の印を持った状態でモンボに入れただけで進化した。

----
#contents
----

**進化先勘違い特殊型
特性：むしのしらせorシェルアーマー
性格：おくびょう
努力値：特攻252素早さ252あとはなんか
持ち物：何でも
技：むしのさざめき エナジーボール 残り特殊っぽいもの
カブルモがどこぞの忍者に進化すると勘違いしてできた型
努力値を振り、通信させてみたらビックリ！呆然したのは俺だけではないはず。そう信じたい。
↑ﾜﾛﾀｗ　まぁ俺も図鑑見るまでは半信半疑だったけどな！
**特殊型
特性：どちらでも
性格：れいせいorひかえめ努力値：HP252特攻252
持ち物：お好きに
技：むしのさざめき エナジーボール めざめるパワー(水or岩or地面or炎) 
特殊型ハッサムがいるので作ってみた
上とかぶっているがまあ気にするな
**アデク型
Lv:75
性格:不明
性別:♂
努力値:0
特性:シェルアーマー
持ち物:無し
技:シザークロス/アイアンヘッド/つばめがえし/ギガインパクト

技不足過ぎて切り札でもないのにギガインパクト。
**カブルモスカーフ型
性格:ようき
努力値:攻撃252素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
技:メガホーンorシザークロス/つばめがえし/すてみタックルorおんがえし/どくづき/だましうち

カブルモのまま頑張ってみよう考え、無理やり作った型。別名友達いない型。
最速の[[☆&gt;スターミー]]を抜けるため、相手にひと泡吹かすことができる。

攻撃種族値は75あり、意外と低くない。
↑夢のノーガードで使えるのがメガホだけw

**トウヤ(トウコ)型
性格:やんちゃ
努力値:HAに全振り
持ち物:せんせいのツメ
技:シザークロス/おいうち/つるぎのまい/カウンター

敵が出してきたときはうざいことこの上ないが、トウヤ(トウコ)が出してくるとやっぱり地雷。
剣の舞でやたらターンを消費させてくるわ、追い打ちは不便だわ最悪。

**ベル(アニメ)型
性格:?
性別:?
特性:?
技:はかいこうせん/みだれづき/てっぺき/ファストガード/つつく（進化前）/とっしん（進化前）

元はアララギ博士のカブルモだったが、ベルのチョボマキと交換し進化した後にベルのポケモンとなった。

**受け出しゴースト狩り型
性格:いじっぱり
努力値:H252 A252
持ち物:悪のジュエル/こだわりハチマキ/せんせいのツメ
確定技:だましうち
選択技:シザークロス/アイアンヘッド/つばめがえし/すてみタックル/おいうち/つるぎのまい

シュバルゴに受けで出てくるゴースト（特にシャンデラ）に対し、騙し討ちで痛手を負わせる型。
シュバルゴは追い打ちは有名なのだが、騙し討ちは知らないプレーヤーが多いため決まりやすい。

というかシュバルゴのタイプ、覚える技の少なさから考えて騙し討ちはなかなか使い勝手が良いのだ。
では、なぜネタなのか？
わからない人は技をよく見ましょう。大切な技が抜けています。


*覚える技
**レベルアップ
|ｶﾌﾞﾙﾓ|ｼｭﾊﾞﾙｺﾞ|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|1|1|つつく|35|100|ひこう|物理|35|
|-|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30|
|-|1|ファストガード|-|-|かくとう|変化|15|
|-|1|ダブルニードル|25|100|むし|物理|20|
|4|4|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30|
|8|-|こらえる|-|-|ノーマル|変化|30|
|-|8|ファストガード|-|-|かくとう|変化|15|
|13|-|れんぞくぎり|20|95|むし|物理|20|
|-|13|ダブルニードル|25|100|むし|物理|20|
|16|16|みだれづき|15|85|ノーマル|物理|20|
|20|20|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|
|25|25|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40|
|28|28|むしのさざめき|90|100|むし|特殊|10|
|32|32|きりさく|70|100|ノーマル|物理|20|
|37|-|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20|
|-|37|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15|
|40|-|こわいかお|-|90|ノーマル|変化|40|
|-|40|てっぺき|-|-|はがね|変化|15|
|44|44|シザークロス|80|100|むし|物理|15|
|49|-|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15|
|-|49|きしかいせい|-|100|かくとう|物理|15|
|52|52|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|56|-|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
|-|56|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|

**技マシン
|マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP||
|技06|どくどく|-|&amp;color(purple){90}|どく|変化|10|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|
|技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|
|技53|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10|
|技54|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40|
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|
|技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|技76|むしのていこう|30|100|むし|特殊|20|
|技81|シザークロス|80|100|むし|物理|15|
|技84|どくづき|80|100|どく|物理|20|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|
|秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30|

**タマゴ技
|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|メガホーン|120|85|むし|物理|10|
|おいうち|40|100|あく|物理|20|
|カウンター|-|100|かくとう|物理|20|
|つのでつく|65|100|ノーマル|物理|25|
|だましうち|60|-|あく|物理|20|
|むしくい|60|100|むし|物理|20|
|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40|
|はたきおとす|20|100|あく|物理|20|

*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[虫&gt;http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/66.html]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|3840歩　(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂：♀＝１：１|
**遺伝経路
|メガホーン|：[[ヘラクロス]]（L55）[[ペンドラー]] (L1) |
|カウンター|：[[ヘラクロス]]（L25）|
|おいうち|：[[ヘラクロス]]（卵）[[ペンドラー]](L12) |
|つのでつく|：[[ヘラクロス]]（Lv1）|
|だましうち|：[[グライガー&gt;グライオン]]（Lv23）、[[ナックラー&gt;フライゴン]]（Lv17）、[[イシズマイ&gt;イワパレス]]（Lv13）|
|むしくい|：[[イシズマイ&gt;イワパレス]]（Lv23）|
|いやなおと|：[[グライガー&gt;グライオン]]（Lv31）、[[フシデ&gt;ペンドラー]]|（Lv8）|
|はたきおとす|：[[グライガー&gt;グライオン]]（Lv12）|

*外部リン
・ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - [[シュバルゴ&gt;http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/130.html]]g    </description>
    <dc:date>2012-02-14T22:37:06+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1319.html">
    <title>ペンドラー</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1319.html</link>
    <description>
      *ペンドラー
 No.545 タイプ：むし/どく
 特性：どくのトゲ
 　　　むしのしらせ
       はやあし(夢)
 入手可能ソフト：ブラック・ホワイト
|CENTER:ムカデ仲間|CENTER:BGCOLOR(#cc6699):ＨＰ|CENTER:BGCOLOR(#555555):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#cc6699):防御|CENTER:BGCOLOR(#555555):特攻|CENTER:BGCOLOR(#cc6699):特防|CENTER:BGCOLOR(#555555):素早|
|ペンドラー|CENTER:60|CENTER:90|CENTER:89|CENTER:55|CENTER:69|CENTER:112|
|[[ギラティナ（オリジン）]]|CENTER:150|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:90|

↑正式な百足の登場により、もう[[ギラティナ]]が百足呼ばわりされなくなるんだ！と歓喜してたら
むしろ並べられてて[[ギラティナ]]好きの俺涙目
[[ギラティナ]]は百足なんかじゃない！ドラゴンさんなんだよッ！(｀；ω；´)
↑どっちもカッコイイからいいじゃないか。百足だって嫌われたくて生きてるんじゃないだろ
↑[[千本の腕があったっていう奴ならいます&gt;アルセウス]]
↑このやりとりがなぜか消されていたので復元。理由があるなら先に述べてくれ。
比べられてる以上、この訴えは残しておくべきだと思うんだ。
↑↑↑ごめん、百足っていう虫そのものをを否定してるつもりはなかったんだ。
ペンドラーも好きだし、すごくカッコイイと思う。
ただ、ギラティナがあまりにも百足百足馬鹿にされててかわいそうでな‥‥

----
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/ひこう/エスパー/いわ|
|いまひとつ(1/2)|どく/むし|
|いまひとつ(1/4)|くさ/かくとう|
|こうかなし|---|
----
バトラ幼虫形態
↑ウルトラ怪獣のムカデンダーのほうが…。
↑グドンとツインテールを足して2で割るとこいつになる。反論は聞かん
↑最近までやってた、ウルトラギャラクシー大怪獣バトルとかいう特撮にはスペース&amp;bold(){ペンドラ}ゴンという宇宙船が存在する。…狙ってるのか？
↑マジレスするのも野暮かもしれんが名前はオオムカデ属の属名『Scolopendra』から
↑↑見たことないがアーサー・ペンドラゴンじゃないか、元ネタは。
↑なんでその持論を自信持って言い切れるんだｗ
↑↑王様じゃないかそれじゃあｗｗ
↑×5狙ってるかは知らないけど、おれも最初に名前を聞いたときにその宇宙船を想像した
ちなみにその大怪獣バトルの続編？の『ウルトラ銀河伝説』には「惑星&amp;bold(){デント}」が登場し、なおかつこの作品で初登場したウルトラマンゼロの声優はデントと同じ人

#AA{{
　　　　　　　　　　　　.、
　　　　　　　　　　　　|,ヽ,,
　　　　　　＜￣&#039;&#039;&#039;─ 、ヽ 丶
　　　　 　 　　｀￣丶 ｀ヽ|　｀|
　　　　　　　　　　　＼　｜　｀|´｀ヽ,
　　　　　　　　　　　　 `、ヽ、ﾉ＿ﾉヽ´´￣｀ヽ,
　　　　　　　　　　　　　 レ´ﾞ/　└ノ´　|　/｀|ヽ,
　　　　　　　　　　　　　　　/　　ノノ｀｀┐レ´ﾉ ｀|
　　　　　　　　　　　　　　 ├-´∠’┘ﾚ┬´´　 ｜
　　　　　　　　　　　　　　　丶´∠｀ﾉ　ノ &gt; &lt;⌒&gt;ﾉ　　　　　　　　　　,、
　　　　　　　　　　　　　　　　　∠ ﾉ　ﾚへ─´ノ,　　　　　　　　　 /´／　　/￣ﾉ
　　　　　　　　　　　　　　　　 ／ /　∠ﾉ&lt;⌒&gt;　)　　　　　　　 ,/　/ 　　 /　 /
　　　　　　　　　　　　　　　　 ⌒/　　,＞ ￣ &lt;´　　　　　 /⌒ヽv´｀ヽ、|　 /
　　　　　　　　　　　　　　　＿ /　　｜ &lt;⌒｀&gt;ﾉヽ＿／￣`丶、/　　|　ﾉ丶/
　　　　　　　　　　　　　　 / , /　　/´｀,　￣ノ ,ヽ |　ヽ ⌒ヽ( ヽ`, ﾉ⌒丶,丿
　　　　　　　　　　　　　　 ｀　|　　 ´￣｀|´´　(　,)｜(　)|（　)｀|ﾉ｜ﾉ
　　　　　　　　　　　　　　　　|,　　　　　｜　　｀´ ﾉ丶｀ﾉ ｀´　|　 丶、、
　　　　　　　　　　　　　　　　`、　　　　 丶,　　丿　　|丶,　 ﾉ　 ノ　｀ ﾉ
　　　　　　　　　　　　　　　　　丶,、　　　　レ´ヽ,,／ |,,-｀|丿｀´｜/ /
　　　　　　　　　　　　　　　　　/　ノー、＿,ー´ |,｀´｜　 ｀　　　|　 /
　　　　　　　　　　　　　　　　└´　　　　　　　 /　｀ノ　　　　　 └´
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　￣´　　　　　　　         ﾄﾞｼｨｨｨｨｨｨｨﾝ
}}

孵化作業で色が出れば、良い感じに赤いぞ。さて、いつになったら火炎車を覚えt(ry
↑ヤグルマで防御の努力値ぶりしてたら色フシデ出てきたんだが、しんちょうすばやさ逆Vだった。こいつはどうすればよい？
↑どくのトゲなら特防極振りで接触の多い物理を誘うタイプ、むしのしらせならタスキ持たせて後攻虫食いorメガホーンとかかな？


徹底攻略サイトのオリポケツールのホイーガの能力が壊れてる健について
http://yakkun.com/game/opa/?n=%A5%DB%A5%A4%A1%BC%A5%AC
↑[[ペンドラー&gt;http://yakkun.com/game/opa/?n=%A5%DA%A5%F3%A5%C9%A5%E9%A1%BC]]で調べてみたら[[ホイーガ&gt;http://yakkun.com/game/opa/?n=%A5%DB%A5%A4%A1%BC%A5%AC]]より能力が低い。というか低すぎ。

最近まで「ベ」ンドラーと勘違いしてた俺・・
アニメで初めて「ペ」だと気づく、かっこいい名前だなあと思ったら急にかわいくなってしまった

[[ハハコモリ]]と対になる第五世代の虫ポケモン。
そのカッコいい見た目は全国の虫ポケファンの心を鷲掴みにしたとか
↑虫タイプであんなにでっかくて重量感あるのが初めてだったから本当にビックリした。
すぐにでも育てたい。あの鳴き声と容姿は最早怪獣ですぜ･･･
↑こいつ本当かっこいいよね。初めて見た時ゾクゾクしたわ
↑↑↑同時に妙に愛嬌のある顔やプニプニしてそうなお腹の為か各地で大変可愛いらしいと評判でもある。
まさか百足キャラがこんなに人気になるなんて。
↑あのお腹はいいよな～。そのうちアブスブレイクとかいう技でないかなー

初見で龍虫かと思ってwkwkしたのは俺だけでいい
↑進化前の見た目せいで未だに毒鋼と間違える俺がいます

第五世代では強力な虫ポケが増えた中、このポケモンの特長はなんといっても待望のタイプ一致メガホーン使いということだろう
長らく[[ヘラクロス]]に独占されていたがようやく解禁されたぞ！
ちなみに同世代の[[シュバルゴ]]も遺伝で使えるように。こっちは思い出し技。
↑まずこの重量感でこの素早さに驚くわｗ攻撃は控えめだが
↑てかツノはどこにあるのやらw
↑頭にしっかり2つもあるだろうが
↑触角ならわかるが、あれ角なのか？
メガホーン覚えるってことは角なんだろう。まぁ普通ムカデに角は無いからなぁ
↑全　11月4日の予告で&amp;bold(){ツノ}ということが判明。
↑普通にブラックの図鑑に角って載ってたけどね
↑全　さらにさらにオーキド博士のポケモンライブキャスターによれば、ケツに生えてるのもまさかの&amp;bold(){ツノ}。
おまけにどちらも触覚の役割を果たさないただの武器らしい。ジト目でも視力はいいのだろう。

ハードローラーだッ！
URYYYYYYYYAAAAAぶっつぶれよッ！！
↑サブウェイで出会ったペンドラーにうちのガブが三連続で怯まされなすすべもなく落ちました…
「もうおそい！脱出不可能よッ！無駄無駄無駄無駄ァ──ッ！！」
「ごめんね～？僕のペンドラーが君をハードローラーでひいちゃって＾＾」
↑[[研&gt;シェイミ]]：「ペンドラーくうん？ハードローラーは見世物でもないし、そんな無闇に使うことは許されないんＤＡ。」
↑よくもこんな[[キチ○イスタンド&gt;ドーブル]]を！
↑[[ママ&gt;ガルーラ]]「お医者様に(作者を)見てもらいましょうか^ ^」
↑全　よくもこのwikiでチャー研ネタをする気だな！
↑昔はもっとチャー研ネタが多かったけど、いつの間にかどこかのキチ○イが全削除して滅ぼされてしまったようなんDA。でも[[これの左下&gt;http://www29.atwiki.jp/chaergemanken?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=185&amp;file=%E7%9C%9Fpandemic+kitigai%EF%BC%92.JPG]]をみればペンドラーがジュラル星人に若干似てるのがわかるだろう？
↑×7 アニメのアーティさん、一度も「だッ！」をつけてくれなかったな…。
↑8[[ザ･ワールド！&gt;ディアルガ]]

名前に「ペン」とあるが[[ペンギン&gt;エンペルト]]ではありません。
↑エクスカリバーとも関係ないよね。

そういや名前が[[レントラー]]と似ている。母音も全く同じだし。
種族値は魔逆と言っていいほど似通ってないけど
↑毘沙門天つながりということか。まさかペンドラーに「ほしくん」と名づける日がくるとは・・・。
↑たなびたい事があるんだ、ちょっと。

工事現場でペンドラーを見かけたならグリグリされている姿でしょう
↑作業員に人差し指でほっぺたぐりぐりされてる手の平サイズのぺんどら想像して萌えた

デビルドーザー
↑墓地のフシデとホイーガ除外ですねわかります。
↑[[終焉の王デミス&gt;ミュウツー]]は必須だな
↑デミスドーザーとか懐かしすぎるわｗ

進化前のホイーガのポーズが「はーい！」と手を挙げて発表してるように見えるのは俺だけだろうな。
↑俺は鳴き声でドゴームと間違えかけた。ノイズ混じりの甲高い声が何とも特徴的。

進化前のホイーガを味方相手共にダブルバトルで4匹だせば…。
↑うるせえええええｗｗｗｗ
↑↑4WDだな
↑4輪駆動ﾜﾛﾀｗｗｗ

普通にストーリーを進めていたら、おそらく一番最初に、ボールから出てきた時に砂埃を上げてくれるポケモン。（アーティ戦時）
↑それも人気の一つかもしれないね。俺もそれを見たときただならぬ何かを感じたぜ
↑あの演出はウルトラマンガイアを思い出す
↑↑↑アーティが出すのはホイーガ。ペンドラーを一番最初に見るのはどっかのたんパンこぞうが出してくるヤツ。
↑たしか七番道路じゃなかったっけ。
↑↑曜日によるけど、ホドモエジム突破した後にライモンドーム(バスケ)に戻れば最初にペンドラーに会える。
↑↑↑↑↑↑フシデに惚れて育てたから、自分のペンドラーが一番最初に砂埃をあげてなんとも言えぬ衝撃を受けた。その後ストーリーで大活躍してくれたよ。

トレーナー戦でムーランドとコイツを出してくるトレーナーと戦ってるとき俺はムーランドにシンボラーで応戦した。
苦戦しつつなんとかムーランドに勝ちペンドラーを出してくると知ったので続行。
見た目で遅そうなのでやった余裕だなとか思ってたら先制されて乙。
なんなんだこの速さ。
↑[[デブ猫さん&gt;ブニャット]]と同速か
↑↑一方形状から速そうに見えるホイーガは進化前のフシデより遅いのであった。
↑↑ランダムでスカーフ巻いてないのにラティを抜いたときは思わず目を疑った。
↑すばやさは112。ムカデに狩られるラティって一体…
↑古来から日本では竜の天敵はムカデなんだぜ。人間の協力がないと竜はムカデに勝てない
↑トレーナーがついてるから人の協力はあるはずだよな・・・

フシデもホイーガもこいつも鳴き声がやたらうるさい。
↑怪獣のようでカッコいいじゃないか

昆虫（昆虫じゃないけど）は詳しくないんだがムカデ→サナギ→でかいムカデって、そんなムカデいるの？
↑いないです。あと進化前はムカデじゃなくてヤスデだと思います。
まぁ、見た目的には大してかわりはないですがw(明確な違いは脚の生え方)
進化前はワラジムシ、ダンゴムシじゃないの？　特にホイーガはダンゴムシにしか見えない
↑ホイーガはタマヤスデだよ（ttp://www.ishidashiki.sakura.ne.jp/sonota/musekitsui/tamayasude.html）
↑↑見た目も仕草もだいぶ違うよ。以前オオヤスデ飼ってた事あるが、ムカデみたいなのを想像してると面食らう。
個人的にはこいつらほど平和的な毒蟲はいねぇなｗと感じた
↑↑↑フシデはシミとも形が似ているな。

こいつの地震でゴウカザル倒したときはガチで感動した
↑ジュエルメガホーンであれだけ苦戦したゲーチスのサザンドラをゴミクズのように蹴散らしてくれました。意外と刺さる相手は多いようで。

～(　0` )～
ホイーガのアスキーアートを作ってみた

[[クモ&gt;アリアドス]]＆[[ハチ&gt;スピアー]]「・・・・・・・・(泣)」
↑まぁ序盤で登場する虫毒の君達と同じポジションだが、優遇されっちゃったな。

今はもう消されてるが実際に本家wikiであったやりとり

&gt;ところでメガホーンじゃなくてシザークロスってどう？
&gt;メガホーンは確かに魅力的だけど安定しないような気もする。メガホーンじゃないと威力不足かな？
&gt;↑無補正道具無しシザクロじゃ折角抜けるラティが乱数ですら落ちない（確2）
&gt;攻撃90しかない（しかも最速で使いたい＝攻撃に補正かけられない）こいつにとってはメガホーンは是が非でも入れたい技だと思うよ
&gt;後個人的には85％はギリギリ信頼できる命中だと思う
&gt;↑メガホの方が良い　85%は普通に信頼できる数値　正直90%の方がよく外れる
&gt;↑同上で信頼できる数値だとは思う。ただ当たり前ですが90%より85%の方が外れます。

まさか本家wikiに笑わされるとは思わなかったｗ
↑ありすぎて困るｗｗｗｗｗ確かに大文字とかメガホーンとか全然外れないもんなｗ
↑全然外れない×　自分が使うと当たらないのに相手のはやたら突き刺さる〇　な俺は一体どうすれば。
↑個人的に空を飛ぶが結構外しやすい希ガス　２ターン技だから外れたときのむなしさも２倍・・・
↑↑↑↑熱風は3回連続で外れたのに大文字はｒｙ
↑「85％はギリギリ信頼できる」にすごく同感ｗ文字やコメパンは普通に撃てるけど、ドロポンやエッジになるとヒヤヒヤする・・・5しか違わないのにｗ
↑しかしサブウェイクオリティの前には皆無力と化す・・・こともないか。
アーケオスのストーンエッジがやたら外れたおかげでシングルの３回戦でクマシュンに狩られたトラウマがｗｗｗｗ
↑サブウェイとかバトルタワーばっかやってると、９５％すら信用できなくなるｗ
↑同じ95でもエアスラは当たるのにチャージビームはやたらはずれる気がする。
↑だってチャージビームは90ｄ(ry
てかガチで命中90外れすぎじゃね？大文字のほうが体感じゃ当たるわｗ
↑命中50の電磁砲は素で撃つとよく当たるのに　とぐろを巻くほど当たらなくなる…どうしてこうなった
↑恐らく低命中技を搭載してるポケモンは広角orフォーカス持ちのケースがあるから体感でそう感じてるのかもしれん
あと低命中が「当たった！」ってのと高命中が「外れたorz」ってのは自然と印象に残るもんだよ
↑だよな。90%は信用してないようで内心信用しちゃってるから、外れたのばっか覚えてる。
一方85%は外れてもおかしくないと内心思ってるから外れた記憶が残りにくい。
と言いつつ自分も90%より85%の方を信頼してる気がするがｗ

これで次回作でヘチマポケモンが登場すればX2ボスのモチーフがコンプリートされる。
↑[[きゅうりポケモン&gt;レックウザ]]ならいるがな
↑↑えーと…アリゲイツとクラブとオドシシとドクケイルとこいつとマグカルゴとドードー…でＯＫ？
↑ドクケイルはダメだ。ガーメイルにするがよい(ミノムシ→蛾に変化しますから)

すごく腹がﾌﾟﾆﾌﾟﾆしてそうである
↑むしポケモンのおなかをつまんだときのぷにぷにしたかんしょく！　アレがいいのにっ！
↑↑「ペンドラー お腹」でググると約 13,700 件ヒットする件
↑↑「ペンドラー お腹」をyahooだと約 14,800 件ヒットする件
↑＆↑↑すごい数だな…

ホイーガの後姿はただ逆さまになったように見える
↑こっちをさも憐れんでいるかのような目で見てくる
↑ペンドラー「なんて目で見てんのよ！」

ホイーガを始めて見たときにカー○ィのウィリーライダーを思い浮かべた人、出てきなさい。
↑はーい（挙手）
↑↑型作ってみた

卵技のラインナップが控えめなのは、恐らく自力で覚える技がどれも良いものばかりの影響を受けていると思われる。
↑まきびしどくびし覚えてひかえめっすか。でも攻撃技だけ見るとひかえめか。
↑スピアー先輩の元専用技を受け継いでも控え目と申すか

そして何気にフォレトスから卵技をほぼ全てを覚えさせる事が可能だったりする。
↑今回初登場のポケモンの大半は卵技にいいものがないと思ってるのは俺だけかな？おかげで性格と特性を選んで野性を捕まえるだけでいい。ボールもいろんなものに入れれて見栄えもいい。まあ卵で性格遺伝はするけど。
↑[[ローブシン]]なんかは鈍足だからマッパ遺伝させないと少しキツいかも。
↑[[バルジーナ]]も羽休めがほぼ必須だな
↑3 [[三つ首龍&gt;サザンドラ]]「メインウェポンが卵技なのもいるんだがな・・・」
[[弱気&gt;アーケオス]]「エッジじゃ不足だ！諸刃に限るッ！！」
[[剣士&gt;キリキザン]]、[[不遇&gt;クイタラン]]「不意打ち無しでどうしろと・・・」
[[蛇&gt;ジャローダ]]、[[無進化龍&gt;クリムガン]]「私たちのアイデンティティが卵技にあるというのに！？」
[[ヤンキー&gt;ズルズキン]]「ドレパに竜舞に三色パンチもある俺もいいものがないというのか・・・！」
[[悪戯っ子&gt;エルフーン]]「アンコールとおきみやげがなくてもまだやっていけるけどさぁ・・・」
[[猫&gt;レパルダス]]「イカサマもアンコも抜きじゃやっていけないですよ・・・」
[[棘玉&gt;ナットレイ]]「やどりぎ使っちゃいけないの俺？」
[[騎士&gt;シュバルゴ]]「シザークロスじゃ火力不足なのだが・・・」
[[3猿中&gt;ヤナッキー]][[の2匹&gt;ヒヤッキー]]「[[残り&gt;バオッキー]]と違って僕たちはタイプ一致最強技が卵技なんだけどなぁ・・・」
・・・こんだけ被害者が出るのに卵技が控えめだというのかね。

ところで、こいつの夢特性（はやあし）ってどうやって使うんだろう
毒状態にはならないし、ねむねごは使えないし・・・
火炎玉持たせて特殊アタッカーとか？
↑A．「第5世代の夢特性を無かったことにしてやる！！」
↑↑麻痺させられてもバトン役を遂行出来るって利点があるじゃないか！７５％の確率で！

ホイーガの外見に、ドンファンとの関連性を疑ったのは俺だけなのかな？
↑それもそうだが俺はVガンダムに出てきたアインラッドやツインラッドなどと瓜二つだと思ったぜ。
↑↑[[コモルー&gt;コモルー]]「・・・。」
↑↑身ぐるみはがすと中からフシデが出てくるんですね解かります

次回のアニメに登場確定
だが対戦相手はよりにもよって[[地鋼&gt;ドリュウズ]]、どうしてこうなった
↑じしん覚えるから全く抵抗できないわけじゃないが
↑案の定一方的にやられた挙句空の彼方に吹っ飛ばされました
でも地味に超至近距離でりゅうのくしゃみ（暴発した&#039;&#039;りゅうのいかり&#039;&#039;）受けてるのに無傷だったり
↑アニメのこいつの耐久には驚いたな……ボルテッカー補正を受けていたとはいえ、あのタクトのラティオスのラスターパージをぶった切ったピカチュウのアイアンテールを受けてピンピンしてるなんて……
↑注：ピカチュウは現在電気玉非所持です。つまりそういうことです
↑↑↑↑↑もう知られていると思うが3月10日の放送でフシデがメインゲストとして登場する。
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/pokemon_bw/
↑その回でフシデが異常発生したんだがその次の日に宮城で震度七の地震が起きた、これって…
↑[[2代目ナマズン&gt;ナマズン]]？でもその次の日でよか・・・よくないな
↑↑↑その回のフシデでアルゴスの戦士を思い出したのは俺だけ？

ドラゴンセンチピード
↑焼きゴテでチュッてするのよ
↑↑INFの「絶対包囲」は突破に１年費やした。第一波も第二波も鬼畜すぎる・・・

１１月１１日のアニメに登場。
外見のせいであまりそう思わせないが終始清々しいまでの被害者だった。
↑BWでやらなくなった「やな感じ～」をこいつで拝めるとは思わなんだ
↑ペンドラーハ…ナニモワルクナイノニ……

パープルムカデ・・・いやなんでもない
↑ＮＮは「いがらし」で俺のＰＴのエースになることが今確定した

イッシュテレビの「せいざべつ！せいかくしんだん！」では１１月担当。
元ネタはさそり座か。

思ったんだがこいつの高さ2,5mって単純に体格の大きさなのか？
それとも蛇とかみたいに体の長さを表しているのか？
↑こいつは[[ギャロップ]]とか[[キリンリキ]]みたいに馬型の体してるから、たぶん前者だと思うな。
…だとしたらとんでもないでかさだな。ムカデにあるまじき大きさ…メガムカデポケモンたる所以か?

ポケモンのイラストサイト見て回ってたら、
ペンドラーのイラストの多い事多い事・・・。
改めてコイツの人気っぷりを感じたわ。ペンドラー、かっこいいよ。ペンドラー
↑[[バリカン&gt;ツボツボ]]「オイラもだ～い好きで下衆＾＾」
↑↑こいつタイプの割には結構強いからな。俺の学校の中でも使っている人が意外と多くてびっくりした。
↑↑↑俺今だから言うけど、こいつに魅かれたのpixivで誰かが描いた擬人化見てからなんだ…


ペンドラーペンドラーと唱えても[[UFO&gt;ジバコイル]]は飛来しません。
↑くそ、さきに書かれちゃった。しかしこのネタわかる人がどれくらいいるのだろうか・・・
↑↑その前に神隠しに遭わないように気をつけないとな。
↑↑↑[[腕を引っ張&gt;デスカーン]]られないようにしないと
↑↑↑某少女漫画が真っ先に頭に浮かんだが↑と↑↑からすると違うのかしら
↑パワポケネタだと思われ、７ではちょいキャラだった彼も意外と知っている人いるのかなｗ

ペンドラーは[[猿&gt;ゴウカザル]]や[[ラ&gt;ラティオス]][[テ&gt;ラティアス]][[ィ&gt;ギラティナ]]などを抜いて弱点をつけることができる
素早さをホイーガままにした
↑てめっｗｗｗ俺の腹筋をホイーガままにしやがってｗｗｗｗｗそして誰が上手いこｔ（ｒｙ
↑↑どフシデそんなこと思ひつくんだ？
↑＆↑↑↑うめぇｗｗｗ腹筋ホイーガしたｗｗｗ
↑全 どうでもホイーガ何で皆そんなに思いつくんだ?

ポケカに登場するこいつは、驚異のHP150を誇る(エンブオーと同等)
↑ゲームじゃ低いのに・・・（ＨＰ種族値６０）

実はイワパレスよりもほんの少しだけ重い。
なので、鳳凰とか銅鐸とか磁場よりも重い。
↑ペンドラー「けたぐりもくさむすびも1/4だぜヒャッハー！」

ちなみにフシデは初期技でまるくなるところがるを覚えている
教え技なしでLv1からまるころできるのはフシデだけ!
↑遺伝もありなら結構いますよ
まあ遺伝無し教え技なしならフシデだけですね

NintendoDREAM 2011年7月号発表のBWポケモン人気投票で14位にランクイン。この結果を見てアニメスタッフが今後のペンドラーの扱いを考えてくれることを切に望みます。

どうでもいいが、コイツの登場により、ようやくラッキークローバーがそろって歓喜したのは俺だけだね。うん
↑[[北崎さん&gt;ラティオス]]、私はこの時を待っていたんですよ
↑その北崎じゃ瞬殺されるぞww

サイズ2.5mのムカデはなんと実　在　し　た。（今は絶滅しているが）
古生代の石炭紀にいたアースロプレウラ（Arthropleura）と呼ばれる種で最大でそのくらいのサイズになったことが化石証拠から判っている。イメージ画像は[[こちら&gt;http://www.animalpicturesarchive.com/view.php?tid=3&amp;did=26092]]
まぁ[[メガネウラ&gt;メガヤンマ]]みたいなバケモノトンボがいた時代なのでペンドラーがいてもおかしくないでしょう。
↑迫力すげぇwwwそしてコメントの「seem delicious!!」にワロタwww
　

----
#contents
----
**耐久型
特性:どくのトゲ
性格:わんぱくorしんちょう
努力値:HP252　防御or特防or素早さ252
持ち物:くろいヘドロ/オボンのみ/カゴのみ等
確定技:てっぺき、むしのていこう
候補技:どくどく、いばる、いやなおと、メガホーン、どくづき、じしん、どくびし、ねむる、まるくなる、

技レパートリー的には出来なくも無さそうな耐久型。
せっかくなのでスピードをいかせる技を活用したい。
↑虫の抵抗と丸くなる追加した　鉄壁の完全劣化？　両方使えば劣化じゃない！ってカイロスがいってた
バトン覚えるから嫌な音より剣舞の方が実用性は上かも

ハードローラーとか岩なだれでひるみ狙ったほうがよくね？

こいつの耐久種族値は防御と特防を入れ替えたドクケイルとほぼ同じ
**特殊型
特性：どくのトゲ推奨
性格：ひかえめorおくびょう
努力値：特攻252　素早さ252orHP252
持ち物：パワフルハーブ
確定技：ベノムショック
選択技：むしのていこう/ヘドロばくだん/ソーラービーム/りんしょう/はかいこうせん/どくびし/どくどく

定番。　どくのトゲとどくびしで毒状態を狙いつつ、ベノムショックを発射する型。
どう考えても[[毒の女王&gt;ニドクイン]]の方がいい。　意外にもソーラービームを覚える。

[[明ら&gt;ハハコモリ]][[かに&gt;デンチュラ]][[羽根の&gt;シュバルゴ]][[無い&gt;アギルダー]]奴らでも
むしのさざめきを覚えることができるこのご時世に覚えなかった男らしいポケモン。
↑[[同じく羽根のない奴&gt;アイアント]]「よう仲間」
**ホイーガ型
特性：どくのトゲ推奨
性格：ゆうかんorのんきorなまいき
努力値：HP252・防御252or特防252or調整、残り攻撃
持ち物：しんかのきせきorくろいヘドロorくろいてっきゅう
確定技：どくづきorどくどくorどくびし
選択攻撃技：/むしくい/おいうち/おんがえし/しっぺがえし/いわくだき/むしのていこう/ころがる+まるくなる/ハードローラー/ジャイロボール
選択補助技：てっぺき/まもる/にほんばれ/かげぶんしん/ねむる/メロメロ/いばる/みがわり/こうそくいどう

進化前のホイーガの耐久と遅さを生かした型。この見た目だけあって防御・特防の種族値が10高い。といっても実際HPが20も低かったりするので、無振りの耐久力は若干ペンドラーに劣ったりする。耐久力で差別化を目指すならしんかのきせき安定だが、回復手段が無くなるためこいつの役割をしっかり考える必要がある。
最も威力の高い技はジャイロボールだが、鉄球無しではどくづきが最も高威力となる。
素早さを活かすなら、しっぺがえしの方が適任か。ただしペンドラーの交代おいうち≧ホイーガの後攻しっぺ。威力の出しやすさではしっぺが勝る。
どくづきと同じく威力120のすてみタックルがあるが、体力の低いこいつに反動技はかなり痛い。

しんかのきせきを持たせれば防御特化ならドサイドン先生のがんせきほうも乱数に持っていける。
鉢巻だろうが鉄壁一回で確定２発。ただしこちらからは姿通り（？）手も足も出ない。ソーラービームでも撃てば別だが･･･

高速移動+ハードローラーならようき推奨。意表付ける以外こいつでやる意味は無いだろうが･･･
因みにバトンタッチはペンドラーのみ習得。ますますこいつでやる意味が･･･
**アーティ型(ホイーガ)
レベル:21
性別:♂
性格:実用性ならわんぱく
持ち物:無し
努力値:無振り
技:ポイズンテール/むしのていこう/おいうち/いやなおと(ゲーム)
　 どくばり/てっぺき/ハードローラー/ソーラービーム(アニメ)

おそらくハチク、シャガに次いで3番目に%%人気が無い%%影が薄いであろうジムリーダー、アーティの先鋒。
技構成から見るにサポート重視だろうか。嫌な音やめて頂きたい。
防御が高いため、ダルマッカの炎の牙を耐えることも。

&amp;bold(){フシデはLv22で進化するので、レベルの方は再現不可能です！}

アニメでは純情ハートが燃えまくっていたが、クルマユに敗れる。
**サブウェイ型(フシデ)
性格:わんぱく
持ち物:カゴのみ
努力値:A252B252
技:べノムショック/むしのていこう/まもる/どくどく

物理技が一個も無いのにAに全振りしてるカオス型。
Cは無振り下降補正種族値30なので火力は皆無。
**専用技ふんだくり型
性格：ようき
努力値：攻撃252/素早さ252
持ち物：ふといほね/ながねぎ/ラッキーパンチ
技：メガホーン/ダブルニードル/ポイズンテール/ハードローラー

タイプ一致メガホーンが専用だったヘラクロスからふんだくり、スピアーからダブルニードルをふんだくり、
ハブネークからポイズンテールを取ったと思ったら優々と自身の専用技を使いこなす。（[[岩団子&gt;ゴローニャ]]もできるけど）
なんという害虫。

**ちいさくなるメタ型
性格：いじっぱりorようき
特性：むしのしらせ
努力値：攻撃252 素早さ252
持ち物：こだわりハチマキ
確定技：ハードローラー

ちいさくなるラッキーをハードローラーで倒す型。
[[キングラー]]のふみつけを計算してたらペンドラーでも可能性ありだったので。

いじっぱり攻撃全振りの拘りハードローラーで、小さくなったずぶとい防御特化輝石ラッキーを確定2発。
性格ようきなら、同条件ラッキーを乱数2発(77%)。B252のみラッキーを確定2発。

持ち物はこれ以外だとすべて確3～低乱数2なので、鉢巻一択。

ちなみにHP124振りで地球投げを3発耐える。ラッキーより圧倒的に素早いので2耐えでも問題ないのだが、
回避率の変化がどうなるのかわからないので。

実は[[ゴローニャ]]にも以前から同じ型があって、そちらのほうが攻撃種族値が高いのだが、
タイプ不一致のせいで、どうやっても確3になってしまう…。

追記：拘りメガホーンでも高乱数2発にできるので、ハードローラーはネタ…なのか？
↑メガホーンの命中は85だがハードローラーは命中100だぜ！

*覚える技
**レベルアップ
|ﾌｼﾃﾞ|ﾎｲｰｶﾞ|ﾍﾟﾝﾄﾞﾗｰ|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|-|-|1|メガホーン|120|85|むし|物理|10||
|1|1|1|まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40||
|1|1|1|ころがる|30|90|いわ|物理|20||
|-|1|1|どくばり|15|100|どく|物理|35||
|-|1|1|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40||
|5|5|5|どくばり|15|100|どく|物理|35||
|8|8|8|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40||
|12|12|12|おいうち|40|100|あく|物理|20||
|15|15|15|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|19|19|19|ポイズンテール|50|100|どく|物理|25||
|-|22|-|てっぺき|-|-|はがね|変化|15||
|22|23|23|むしくい|60|100|むし|物理|20||
|26|28|28|ベノムショック|65|100|どく|特殊|10||
|-|-|30|バトンタッチ|-|-|ノーマル|変化|40||
|29|32|33|こうそくいどう|-|-|エスパー|変化|30||
|33|37|39|ハードローラー|65|100|むし|物理|20||
|36|41|44|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|40|46|50|ロッククライム|90|85|ノーマル|物理|20||
|43|50|55|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15||

**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技09|ベノムショック|65|100|どく|特殊|10||
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15||
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10||
|技26|じしん|100|100|じめん|物理|10||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技36|ヘドロばくだん|90|100|どく|特殊|10||
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技74|ジャイロボール|-|100|はがね|物理|5||
|技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30||
|技76|むしのていこう|30|100|むし|特殊|20||
|技78|じならし|60|100|じめん|物理|20||
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技81|シザークロス|80|100|むし|物理|15||
|技84|どくづき|80|100|どく|物理|20||
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15||
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15||
|秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30||
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15||
**タマゴ技
|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|ダブルニードル|25|100|むし|物理|20||
|ミサイルばり|14|85|むし|物理|20||
|どくびし|-|-|どく|変化|20||
|まきびし|-|-|じめん|変化|20||
|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20||
|ロッククライム|90|85|ノーマル|物理|20||
**遺伝経路
|ダブルニードル|：[[スピアー]]（Lv13）、[[シュバルゴ]]（Lv1or13）、[[イトマル&gt;アリアドス]]（卵）、[[スコルピ&gt;ドラピオン]]（卵）|
|ミサイルばり|：[[スピアー]]（Lv28）、[[イトマル&gt;アリアドス]]（Lv36）、[[スコルピ&gt;ドラピオン]]（Lv12）、[[クヌギダマ&gt;フォレトス]]（卵）、[[バチュル&gt;デンチュラ]]（卵）|
|どくびし|：[[スピアー]]（Lv25）、[[フォレトス]]（Lv1）、[[スコルピ&gt;ドラピオン]]（Lv28）、[[コンパン&gt;モルフォン]]（卵）、[[イトマル&gt;アリアドス]]（卵）|
|まきびし|：[[クヌギダマ&gt;フォレトス]]（Lv28）、[[イシズマイ&gt;イワパレス]]（卵）、[[チョボマキ&gt;アギルダー]]（卵）|
|とっしん|：[[クヌギダマ&gt;フォレトス]]（Lv12）、[[ヘラクロス]]（Lv31）、[[カブルモ&gt;シュバルゴ]]（Lv37）、[[メラルバ&gt;ウルガモス]]（Lv20）|

//**教え技
//|技|威|命|タイプ|分類|PP|
*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[虫&gt;http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/79.html]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|3840歩　(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂：♀＝１：１|    </description>
    <dc:date>2012-02-14T20:44:35+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1353.html">
    <title>キュレム</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1353.html</link>
    <description>
      *キュレム
 No.646 タイプ：こおり/ドラゴン
 特性：プレッシャー（受けた技のPPを1多く減らす）
 体重：325kg（けたぐり・くさむすびの威力120）
 入手可能ソフト：ブラック/ホワイト
|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):○○レム|CENTER:BGCOLOR(#999999):&amp;color(#FFFF99){ＨＰ}|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#999999):&amp;color(#FFFF99){防御}|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):特攻|CENTER:BGCOLOR(#999999):&amp;color(#FFFF99){特防}|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):素早|
|キュレム|CENTER:125|CENTER:130|CENTER:90|CENTER:130|CENTER:90|CENTER:95|
|[[チャーレム]]|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:75|CENTER:60|CENTER:75|CENTER:80|
|[[ゴーレム&gt;ゴルーグ]]|CENTER:89|CENTER:124|CENTER:80|CENTER:55|CENTER:80|CENTER:55|
|[[GOLEM&gt;ゴローニャ]]|CENTER:80|CENTER:110|CENTER:130|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:45|
----
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|かくとう/いわ/ドラゴン/はがね|
|いまひとつ(1/2)|みず/くさ/でんき|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
----
とある漫画雑誌によると、こいつの氷がどうにかなるらしい。

2012年のポケモン映画は「キュレムVS[[聖&gt;コバルオン]][[剣&gt;テラキオン]][[士&gt;ビリジオン]]」に決定！
キュレムは最強のドラゴンとされているが…タイプや素早さの関係上ゲームではフルボッコにされてしまう。
更にここに[[もう一匹&gt;ケルディオ]]加わることは確実なのでキュレムが可哀想になってくる。
しかし映画の演出上はキュレムが圧倒するのだろう。なんだか複雑な気分だ。
↑いや、待て。確かにフラットバトルなら惨敗だがゲームでのレベル差ならどうだろうか！？
すなわちキュレムLv75と三闘Lv42なら……やれるか…？でもケルディオは配信だから多分Lv50だろうしなあ…

ポケモンカードゲームBW第3弾「ヘイルブリザード」のメインになるそうだ。
ちなみにもう一つの拡張パックは[[「サイコドライブ」&gt;ミュウツー]]だ。
ポケカ史上類を見ない強力なカードになるという話を聞いたが、なんか逆に不安…
↑ポケカの能力はタイプが違うとはいえミュウツーにだいぶ劣っているマイチェンでるまではここでもガマン
↑この能力で「だいぶ劣ってる」とかポケカのインフレ本格的にやばくないか…
↑キュレムEXは十分強い。だが、それ以上にミュウツーEXが強すぎるんだ。

マイナーチェンジで能力変化リセットの「凍てつく波動」習得してくれんかなww

ポケモン図鑑完成を目指している皆さんへ衝撃の事実。
なんとコイツ幻のポケモンでもないくせに&amp;bold(){イッシュ図鑑の完成には必要ない}らしいのだ。
こんなことになってしまうとマイナーチェンジ登場は厳しいか・・・？
もしくは[[鳳凰&gt;ホウオウ]]や[[子連れ&gt;ルギア]]のように図鑑に必要な存在に返り咲くか・・・？
↑単にツタージャからゼクロムまでがイッシュ図鑑でランドロス以降はクリア後＝全国図鑑だからじゃないのか
その地方の図鑑に必要ないのはＤＰ(シンオウ図鑑)のギラティナやヒードランなんかもそうだし
マイナーチェンジ云々は何を言っているのかよくわからないのだが、ギラティナはプラチナでシンオウ図鑑に含まれたはずだ
↑一応付け足しておくと&amp;bold(){全国図鑑にも必要ありません}。
↑そっちを早く言ってくれよ。でも、別にマイナーチェンジとは関係ない気がするが。
↑↑もう片方の[[通常捕獲可能なのに完成に必要ないやつ&gt;ランドロス]]は
入手難易度の厳しさからまだ納得できるが、こいつはクリア後に
普通に手に入れられるのになぜ・・・。
↑伝説で唯一イベントがないからじゃない？極端な話、ネットも何も無い環境だと、ゲーム中で何も示唆されてないし。
ランドロスだって二匹連れていかないと会えないなんてゲームだけやっただけじゃ絶対わからん。
↑DP時代のギラティナやレジギガスも同じじゃね?それ
ランドロスはともかくキュレムまで図鑑完成に関係ないなんてちょっと納得いかないな。
↑↑一応カゴメタウンにいるおばあさんのジャイアントホールの言い伝えがそれっぽくなってる
↑↑↑恐らく、図鑑ナンバーがランドロスの後だからだと思う。ナンバーがランドロスの前だったら完成対象になっていたと思う。
↑↑↑ギラティナはマップに泉の説明があるから、ゲーム内で全く示唆されていないわけじゃない。

ポケットモンスターブラック 
きょうりょくな　れいとうエネルギーを　たいないで　つくりだすが　もれだした　れいきで　からだが　こおっている。 
ポケットモンスターホワイト 
きょくていおんの　れいきを　つくるちからを　もっているが　じぶんのからだを　こおらせてしまっている。 

図鑑説明が[[ゴキブロス&gt;ヒードラン]]を想像させられる
マイナーチェンジ版ではきっと大丈夫だろう、[[多分ね。&gt;ギャラドス]]
↑キュレム「おい白黒、喧嘩はそこまでだ。これが冷気を完全に操り氷の翼と甲殻を作り出した姿!
その名もフリーズフォルムだ!![[白&gt;レシラム]]も[[黒&gt;ゼクロム]]も凍りつかせ！その境界に新しい透明な世界を創る!!」
っていう展開なんだろう。[[多分。&gt;ゲノセクト]]
↑↑極低温の冷気を操れるのにぜったいれいどを覚えないのはつかうと自分がこおりになるからだろうか
↑極低温は&amp;bold(){絶対零度に限り無く近い}、だから絶対零度ではないということらしい。
↑↑さらにコイツは&amp;bold(){氷の息吹を覚えない}という
覚えれば流星群→氷の息吹というすばらしい組み合わせが出来たのに

鳴き声は「ヒュラララ!」
↑ノーランド「お前も好きなのか？この鐘の音が。」
↑ウワバミww　こんな鳴き声だったなｗ
それよりデュラr(ry
↑↑↑[[シャンデラ]]の火を灯せ！！！

[[レシラム]]「モ　エ　ル　ー　ワ　！　！ｗｗｗｗンバーニンガガッ！！ｗｗ」
[[ゼクロム]]「ババリバリッシュｗｗｗバｗｗリｗｗバｗｗリｗｗダー！！ｗｗ」
キュレム（……俺にどうしろって言うんだ……？）
↑そんな彼も今は元気に「ヒュラララ！」
↑↑キュレム「カッチカチヤゾ！」とか 
↑↑↑「コゴエルーワ！！」「ブルブルサムイッシュ！」･･･とか。
↑↑↑↑「シ　バ　レ　ル　ワ　ー　！」
↑allキュレムはレシゼクディアパルレック（グラカイ）等の変な鳴き声伝説と並ぶとかなりまともだな

マイナーチェンジ版で主人公がキュレムをゲットするとしたら、Ｎは何をゲットするんだろうね。
↑N「残念だな。君には　期待していたんだけど。どうやら　レシラムも　ゼクロムも　僕を　選んだみたいだよ。」
↑N「君はたった一匹の　ドラゴンの力で　レシラムと　ゼクロム　両方の力を持つ　この僕に　さかららららら
↑ヒュラララ！
↑↑N「この僕が負けるかもだと・・・！」
↑↑↑↑↑ゲーチス「息子よ　キュレムは　手ごわい　私の　サザンドラを　授けよう」
↑↑↑キュレム「このキュレムに　ひゅららら…!!」こうですか、分かｒ（ry
↑6白黒がＮに味方したなら「Ｎこそ真の英雄！Ｎこそ正しい！」状態だよね。
そこに白黒の抜け殻というか残飯みたいなキュレムが異議を唱えるのか・・・。
↑↑↑↑↑↑↑↑ゲーチスがゼクロム、Nがレシラム、主人公がキュレム＋＠で
ダブルバトル…ないか。
↑全多分こうじゃね？ゲーチス「息子よ　廃人たちは手強い　私の　6vCS振りゼクロムを　授けよう」
勿論こちらは旅パを使いヘビーユーザー向けの鬼畜仕様で
↑ゼクロムならＣＳじゃなくてＡＳかＨＡじゃね？
↑多分偉大なるゲェェェェチス様は年のため振り間違えてしまったと私は予想する
一番上↑つーかそもそも、マイナーチェンジで従来どおりレシゼクキュレが３体とも手に入る仕様なら、Nは何もゲットできない恐れが…まさか主人公がゲーム内でキュレムしか手に入らないなんてことはない…はず
↑Nが主人公なれば全て解決！

ついでにコイツが入ってるストーンの名称も気になる
ライトとダークが混ざったなら…「ディム」ストーン？
↑言っていいのか分からんがゴットストーンなるものがデータ上存在するらしい

レシゼクは真実と理想を追い求める英雄の前に現れるが、キュレムはクリアマインドの境地に至ったデュエリストの前に現れる
↑主人公がト裸ンザムするんですねわかりません
↑↑レシゼクと合体したNもしくはゲーチスのリアル腹筋崩壊が見れるのか･･･胸熱
↑ゲーチスがおじいちゃんポジションだとするとNのしろの廊下を全力ダッシュしながら合体する恐れがある
↑↑↑↑ブラックのシャガのセリフから、マイナーチェンジでキュレムが象徴するのは「夢」だと思ったりした
　　　Nの別れの言葉ともつながるし
↑「夢」だと、ゼクロムの「理想」と被る気もするから「幻想」でどうだろう？
　そこに真実のように理想的な姿で存在している幻想、まさにどっちつかずの境界っぽいだろ？
↑キュレムが司るのは無や０等、「存在しないこと」だと勝手に思ってみる。真実、理想、虚無。
真実とは一つに定まる１、理想とは限りなく広がる∞と考えると、次は０じゃないかと。正の数でも負の数でもない境界だしね。

よく見るとこいつの尻尾もレシゼクと同じようにエンジンのような形をしている。
･･･明らかに退化しているけど。
↑尻尾のみならずツノや羽も退化･･･というよりは何かによって折られたような構造をしている。上のほうに書いてある図鑑説明の設定を意識したものだろうけど、カゴメのばあさんの話意外まともな情報がないので詳細不明。
ここからは妄想なんだけど、キュレム自体が、対極の位置にいる[[レシ&gt;レシラム]][[ゼク&gt;ゼクロム]]に対してのやぶれた世界みたいなな役割をしていて、もともとは1体だったそいつらが分裂してから自分の体も崩れていったとか･･･
そんな設定があるかもしれない。

バトル中落ち着いていないポケモン。

ヒュ～ララ～凍える～風に～乗る～
…こいつもサザンも2つのボイス覚えるんだね…
↑ロビンソンか
ハイパーじゃないけど多分大半のヤツが輪唱とエコーボイス覚えるよ
まいに～ち～ふぶきふぶき凍える世界～♪
…ちと古いか

デデデデストローイナインボー ナインボールセラフだとおもうゲイヴンだっているんだぞ！
魂「このふたりより僕のほうが有名なのさ！」

手札を2枚まで捨ててもフィールドのカードは破壊できません。

マップ見てて気付いたんだけどレシゼクのいるリュウラセンのとうと
こいつのいるジャイアントホールって位置が対称なんだな
↑おまけにキュレムの居場所にたどり着くには螺旋の形を描くように移動しなければならないときたもんだ。
↑それに塔は上へ行くけど、穴は下の方へ行くよね。まぁジャイアントホールは大きくても深くないけど。
↑↑↑地味にBGMも同じだったりする
↑何をイマサラタウン ちなみに正確に言うと微妙に違う
↑と思ったら戦闘曲じゃなくてダンジョンBGMの方か？スマン

そらをとぶを覚えることが出来るが・・・どうやって飛ぶんだ・・・？
↑[[バニラアイス&gt;バイバニラ]]のページに書いてあったけど、昔は超伝導物質を浮かせるせるとき、超低温にする必要があったらしいからその関係なんでない？「超伝導」とかなんかプラズマっぽいし……それはないか
↑日番谷隊長と同じでしょ
↑あっちはどういう原理で飛んでるんだろうか、漫画だから分からん
↑浮いてる水素を凍らして自分の身体にくっつけてるって言う説はどうかな。自分の羽っぽくしてて、あんなに氷より下だと落ちやすいと思うけど・・・
↑全あれだよ、マイナーチェンジ版でのフォルムチェンジはレシゼクみたいなちゃんとした翼(としっぽ)をもった姿だってフラグなんだよ
…あれ？いままでフォルムチェンジによって技マシンで覚えられる技が変わったことってなかったよね？
↑ちょっと違うがミノマダムがそうじゃないか？なしではないと思う。
↑↑技マシンじゃないがHGSSだと[[ムカデさん&gt;ギラティナ]]はオリジンとアナザーで教え技に違いがあるよ。
↑8キュレムの翼って、片方破れてて？格好いいと思うんだ
今までポケモンでそういうのなかったから
だからなんだと言われると困るが

こごえるせかいはクロスフレイムやサンダーと比べても正直微妙過ぎるので、あおいほのおやらいげきみたいな強い専用わざをLv100で覚えてくれることを期待
…していたのに現実は厳しかった。マイナー版までお預けってことなのだろうか？ギラティナはDPの時点でシャドーダイブ解禁されてたけどね
↑コールドフレアとフリーズボルトに期待・・・したいけど常時パワフルハーブみたいなチート特性にでもならないかぎり、一発ネタ扱いだろうなぁｗ 
↑2つの技を動画で見てみたがフリーズボルトは見た感じキュレムではなく配信(可能性としては色違い)ゼクロムが覚えていそうな印象を受けた。 
コールドフレアは完全冷気なのに対しフリーズボルトはらいげきのエフェクトの一部入っているからなぁ･･･ 
↑クロスフレイム（サンダー）には「きょだいなでんげき（ほのお）のあとにくりだすといりょくがあがる」とあるが上の２つのわざはこの説明にあてはまるのだろうか・・・ 
↑クロス系には当てはまらない。というより威力、追加効果、背景(コールドフレアにはあおいほのお、フリーズボルトにはらいげきの背景が使用されている)を考えるとLv100専用技のほうに当てはまる。 
↑×4使いにくそうな専用技よりも氷の礫の方が欲しいな。襷がむしゃらマンムーみたいに使えるかも。 
↑×6微妙なのか？こごえるかぜの上位互換ではあるのでダブルでは役に立ちそうだが。クロスフレイムだって実質かえんほうしゃの威力がちょっと上がっただけだし。クロスサンダーは……ワイルドボルトに酷いことしたよね 
↑×6なんとなく想像してみたが、普通に使う分にはタダの溜め技だが溜めているときにクロスフレイムorサンダーを食らうとそのターンに反撃…って感じかな 
一応レシゼクよりは素早いし、実際ＢＷでも最初ターンは絶対にクロスフレイムorサンダーを撃つようになってるらしいし 
↑×9きゅうれいとう：体を急速に冷やして力を溜めこみ、すぐに技を使うことができる。…こんな感じの特性か？ 


てか、レシラムとゼクロムとキュレム両方最後にムつくし、４文字ってほぼ確定じゃね？
↑レシラムは「０白無」、ゼクロムは「０黒無」かも。･･･え？キュレム？･･････「９０６」？
↑「クリア０無」じゃね？さすがに&quot;無&quot;すぎるか。
↑↑906って点対象だな、だから何だって話だけど・・・
でもって原子番号96はキュリウム、だから何？って聞かれてもなんとも言えんけど・・・
↑↑↑理想や真実とかは夢みたいなもんだからレシラムは「０白夢」ゼクロムは「０黒夢」キュレム「旧０夢」なんじゃないかな。それで分裂前の脱殻みたいな感じで。単に急冷を少し変えただけかもしれんけど

↑少し話題が変わるが、まぁ歴史関係ということで。
「独立戦争」、ジャイアントホール、つまり「螺旋状の巨大な穴」とくると、
どうしても「黒人奴隷による金鉱採掘跡」が思い浮かんでしまうんだが・・・・・
マイナーチェンジ版が重く暗くならない事を祈りたいが、Ｎがそもそも重い過去を持ってるしなぁ・・・

キュレム「ヒュラララ…Dr.ゲーチスのコンピューターは言っていた！
　　　　　 私は[[17号&gt;ゼクロム]]と[[18号&gt;レシラム]]を吸収して完全体となるのだ！！マイナーチェンジでな！！」
↑セル？
↑↑完全体は[[こいつ&gt;ハガネール]]ですね
↑↑↑ちょｗｗｗ似合いすぎてワロタｗｗｗ
↑いこうか…華麗に…　変身！　ウェイクアップ！
↑×5　[[王子の息子&gt;エルレイド]]「絶対にお前を未来（マイナーチェンジ）には行かさん！！！」

攻撃はマンムーと同じ、特攻はグレイシアと同じ。つまり、攻撃能力だけを見るなら氷タイプ最強ランク。･･･しかし、氷物理を全く覚えない。不一致のハイパーボイスやこごえるせかいの下位互換こごえるかぜを覚えている暇があれば、ゆきなだれやつららおとしでも覚えて欲しいものである。
↑タイプ一致吹雪や封印があるのでダブルバトルの方に向いている気がするな
↑↑素早さもヤンヤンマ並みに速いから二刀スカーフアタッカーとか流行りそうだけど…使用者が少ないつららおとしと元技マシンの雪雪崩は教え技化されそう

イッシュの英雄レシラム、ゼクロムと密接に関係するポケモンだが、タイプの関係上チャンピオンロードにうじゃうじゃいるアイアントのアイアンヘッドで一撃アボン。いくら一致弱点とはいえ、抵抗できぬまま30cmの働きアリの攻撃で粉々にされていいのかキュレム･･･。もしくはアイアントが強すぎるのか。
↑え？いくら一致弱点でも伝説が負けるわけが･･･って思って計算機使ってみたら耐久無振りだと
補正無し極振りはりきりアイアントのアイアンヘッドで確1だったんだが･･･
↑まぁ、アニメでそんなことになったらキュレームの嵐だろうから無いだろうがな。

キュレム「ヒュラララ！」
サトシ「あれが伝説のポケモン･･･キュレム！」
↓
アイアント「アイアーン！」
アイアントの　アイアンヘッド！　キュレムはたおれた！
↓
視聴者「( ﾟДﾟ)」

アニメ『ヒュラララ！』
池袋を舞台にした３体のポケモンの物語

レックウザやらギラティナの如く[[白&gt;レシラム]][[黒&gt;ゼクロム]]二体をまとめるはずなのに何故か二体よりも種族値が20も劣っているというなんか残念な子
↑ギラティナは違くね？あいつは同格。
↑格上→同格→格下という変遷を辿っているというのか･･･

「真実」のレシラムと「理想」のゼクロム。
じゃあ、コイツは一体なんなのだろうか？
名前的にも「虚無」が一番それっぽいが、　　　　なんとも中二病である。

「キュレムはマイナーチェンジでフォルムチェンジするんだよ！」　という理想を追うものと
「キュレムはこういうポケモンなんだから今のうちに活路を見出さないと」という現実を追うもの
なんだか知らないけど怖いくらい2つに分かれてるから困る

何故かこいつは専用特性ではなく浮遊でもなくそれに幻ポケでもないくせに
夢特性を与えられていない。
↑図鑑完成に必要がないあたりこいつは元々幻ポケモンに当たる位置なのかもしれない。
つーかそもそも炎、電気の方に夢特性があるのかどうかが疑問だが…
↑ゼクレシは専用特性だから夢特性はない。
それに図鑑完成に必要がないのはランドロスにもあてはまるけど・・・
↑↑↑おそらくグレー（仮）でフォルムチェンジしてレシゼクみたいな専用特性を得るからだと思われる。
「キュレムは こごえる オーラを はなっている！」
↑それだと直接攻撃してきた相手を３割で凍らせるみたいに聞こえるな

キュレム（ティラノ）とプテラ（プテラ）、トリデプス（トリケラ）をトリプルバトルで一緒に戦わせるとプトティラコンボが再現できるかもしれない。
３体共こおり技（プテラはこおりのキバのみだが）を覚えるところも共通。
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#contents
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**もしこいつが初代に居たら
||CENTER:BGCOLOR(#999999):&amp;color(#FFFF99){ＨＰ}|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#999999):&amp;color(#FFFF99){防御}|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):特殊|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):素早|
|キュレム|CENTER:125|CENTER:130|CENTER:90|CENTER:130|CENTER:95|

技：ふぶき、きりさく、どくどく、はかいこうせん、リフレクター、ひかりのかべ等

BWでは不遇のこいつも初代なら一致吹雪で活躍できる！…と思ったら技が殆ど無い
こおりタイプ以外の技でめぼしいものはいわなだれとサイコキネシスぐらい
ただ特殊130の一致吹雪に加えて攻撃130の切り裂くもあるため決して弱くはないだろう
↑弱くないどころかチートレベルだろｗ
↑↑半減が水と氷しかないこの時代ならフリーザーを超える特攻から吹雪してるだけで十分すぎるほど強いと思う。攻撃も130あるからペルシアンに遜色ないくらいの切り裂くも撃てるだろうしミュウツーに次ぐレベルな気がする。後破壊光線はどう考えてもいらない気がするのだが。壁も交代で消えてしまうこの時代は微妙。代わりに分身とかどうよ？
↑はがねタイプはそもそも存在しない、ドラゴンも攻撃技がりゅうのいかりのみ、格闘最強技はじごくぐるま止まり＋自身はサイコキネシス習得可能、岩ももめぼしい技がいわなだれ位
……ふぶき、サイコキネシス、かげぶんしん、ねむるorきりさくで十分戦えるな。凍らないし
怖そうなのはダグトリオのじわれあたり？
↑ゲンガーが苦手かな。毒々と切り裂くは無効だからあの特殊耐久なのに特殊で攻めないといけない。サイキネはあるけど不一致だから良くて確定2発。俺の予想では当時の仕様だから多分3発いると思う。向こうのほうが速いから催眠でハメられる。
↑↑ダメージがふぶき＝サイキネだからサイキネなくても強そう
どうもサイキネはゲンガーにギリギリ確定3くさい。まぁ味方に眠ってもらえば火力のないゲンガーはなんとかなるだろう
↑6今更突っ込むけど、技が殆どないって言っても
初代フリーザーだってれいビとふぶきのたった二つで攻撃が足りてしまってたから問題ない

**イッシュ四天王周回型
Lv:100
性格:おくびょう推奨
持ち物:ものしりメガネ推奨
努力値:素早さ・特攻
技:シャドーボール/れいとうビーム/サイコキネシス/げんしのちから
パートナー:ウルガモス

あくまで一人で周回するのではなく、ウルガモスとの相性補完で四天王＋アデクを周回する型。
シャドーボールはシキミ、カトレアのポケモンに、れいとうビームはワルビアル、キノガッサ、等倍相手辺りに、
サイコキネシスはレンブのポケモンに。げんしのちからは対アギルダー、ウルガモス用。
HPが高くレンブのダゲキのエッジは耐える(はず)なので原始の力で削ってからサイキネで倒せ。
↑キュレム相手なら普通インファうってくると思うんだが？

勝てない相手リスト
サメハダー・ズルズキン:原始の力でようやく等倍。ズルズキンはウルガモスで相手するのもきつい(諸刃の頭突きを覚えている)。サメハダーのアクアジェットは流石に耐えるので、ウルガモス安定。
キリキザン・ドータクン・メタグロス・シュバルゴ:鋼タイプの為、等倍とるのがやっと(キリキザンに至っては等倍取れない)。ウルガモスで倒せ。
バッフロン:耐久が高いため一撃で倒すのは困難。(しかもエッジ持ち)

ウルガモス・キュレムの両方で勝てない相手
バッフロン・ズルズキン:両方が格闘弱点。
↑自分もウルガ、キュレムで周回しているが、補正なしC252のキュレムに流星群を覚えさせればその２匹は突破可能。また、ブルンゲル、ウルガモスも流星群で確一にできる。

結果:この技構成のキュレムと炎技一つでも覚えたウルガモスと攻撃の高い格闘がいれば倒せる。
↑3匹の内の一匹で周回型ってどうなんだよｗウルガモスと組ませるなら原始の力とシャドボは要らない。気合い玉でも入れるべき。

**物理型
性格:ようき
持ち物:こだわりスカーフ、こだわり鉢巻、命の玉、各種ジュエル、半減実
努力値:素早さ252、攻撃252、HP6
技:げきりんorドラゴンクロー/ストーンエッジ/ドラゴンテール/つめとぎorふういん/がむしゃら

本家で物理か特殊か分からないのが強み、とあるものの本家にない物理型
こうして見ると本家に型としてないのも無理はない技の狭さで
格下の600属ドラゴンの劣化と言われてもおかしくはない
なんせドラゴン技二つ入れるぐらい技がないのである(氷物理技を1つも覚えない)
（もっとも、テールは純粋な攻撃性能を期待する物ではないが）

とはいえこいつの攻撃数値は優秀で、また伝説戦では特殊振りが多いため
物理構成の方が下手すりゃダメージが期待できそうではある
氷技がないのだが、伝説は氷一倍のドラゴンも多く、なかなか氷技を撃つ機会がない
ネタポケの構成としてはそれなりに実戦的であり、ネタとして全然笑える部分がないのだが
本家に書いたら100％｢ネタウィキ行け」と言われる型であろう

*覚える技
*覚える技
**レベルアップ
|キュレム|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|BW|~|~|~|~|~|~|~|
|1|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15||
|1|りゅうのいかり|40|100|ドラゴン|特殊|10||
|8|ふういん|-|-|エスパー|変化|10||
|15|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5||
|22|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10||
|29|りゅうのいぶき|60|100|ドラゴン|特殊|20||
|36|きりさく|70|100|ノーマル|物理|20||
|43|こわいかお|-|90|ノーマル|変化|10||
|50|こごえるせかい|65|95|こおり|特殊|10||
|57|りゅうのはどう|90|100|ドラゴン|特殊|10||
|64|ふういん|-|-|エスパー|変化|10||
|71|がむしゃら|-|100|ノーマル|変化|5||
|78|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5||
|85|げきりん|120|100|ドラゴン|物理|15||
|92|ハイパーボイス|90|100|ノーマル|特殊|10||

**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|技01|つめとぎ|-|-|あく|変化|15||
|技02|ドラゴンクロー|80|100|ドラゴン|物理|15||
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|15||
|技07|あられ|-|-|こおり|変化|10||
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15||
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10||
|技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5||
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10||
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技33|リフレクター|-|-|ノーマル|変化|15||
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技49|エコーボイス|40|100|ノーマル|特殊|15||
|技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5||
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|技65|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15||
|技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5||
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技82|ドラゴンテール|60|90|ドラゴン|物理|10||
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15||
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技91|ラスターカノン|80|100|はがね|特殊|10||
|技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15||
|秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|||
|秘02|そらをとぶ|90|95|ひこう|物理|15||
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15||

**教え技
|BW|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|CENTER:○|りゅうせいぐん|140|90|ドラゴン|特殊|5||

*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[タマゴ未発見&gt;http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/88.html]]|
|BGCOLOR(SILVER):性別|[[ふめい&gt;http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/89.html]]|    </description>
    <dc:date>2012-02-14T19:47:21+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1616.html">
    <title>ポケモンスマッシュ/2012.2/コメント</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1616.html</link>
    <description>
      - 今日あたり新ポケ来るか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-05 07:19:17} 
- おｗｗｗばｗｗｗさｗｗｗんｗｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-05 08:18:44} 
- 新しいダゲキは個体値しっかりしてるっぽいか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-05 08:24:48} 
- NEWダゲキだがスーパーボールから出てなかった？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-05 08:28:43} 
- ダゲキのHP145だったからVかと勘違いしてたわｗVならHP150なんだな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-05 08:51:02} 
- しょこたんがおばさんやったら、全国の女の人おばさんだろｗｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-05 08:56:32} 
- 屁こきネシスｗｗどこのパサー氏だよww   --  (しんどう)  &amp;size(80%){2012-02-12 07:59:13} 
- ヘｗｗコｗｗｗキｗｗｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 07:59:32} 
- 整体師そこかわれ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 08:09:32} 
- ダークライで耐久すなｗ  --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 08:24:46} 
- 今年はやるんだな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 08:25:26} 
- しょこたんのサザンドラって最速なんだろうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 08:26:33} 
- バンギスカーフで補助技ｗｗしかもどくどくってｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 08:31:22} 
- バンギは爪じゃなかったか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 08:36:04} 
- ↑爪だった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 09:13:14} 
- 来週の挑戦者は厨ポケ使い?　　　　　　　厳選ポケVS厨ポケw   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 09:15:57} 
- ↑↑爪のエフェクト見てなかった、ありがとう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 18:26:06} 
- しかしポケスマに挑戦してくる子供たちでダークライ出す子は必ずと言っていいほどダクホ使わないな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 20:10:56} 
- ↑ひとまず威力の高い技でガッチガチに固めた消防時代を思い出した。真っ先にダークホールを消してふぶき覚えさせたころが懐かしいわ。。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 21:32:45} 
- 馬場は今後Vジェネレックウザの挑戦者と戦うことになるのかな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-12 21:48:21} 
- 誰だよコメント書き換えたやつ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-13 10:02:14} 
- ポケサンの頃でしょこたんが催眠とナイトメアが猛威を振るってたのが懐かしいなw   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-14 02:06:07} 
- ↑そんなことあったな…。もしかしたら、それこそが悪タイプの四天王に選ばれた「理由の一つ」かもしれないな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-14 12:31:32} 
- 「悪タイプが好き」っていうのもあると思うけど、まさか戦い方が「悪」だから、じゃないよね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-14 17:49:44}     </description>
    <dc:date>2012-02-14T17:49:44+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/847.html">
    <title>ポケモン強弱の変動記/タイプ別/どく</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/847.html</link>
    <description>
      *毒タイプの歴史
----
#contents()
----
**毒タイプの性能
|攻撃面||防御面||
|弱点|くさ|弱点|じめん・エスパー|
|半減|どく・じめん・いわ・ゴースト|半減|かくとう・どく・むし・くさ|
|無効|はがね|無効|なし|
|その他|毒、猛毒状態にならない。&amp;br()飛行・浮遊を持っていない場合場に出るだけで「どくびし」を消滅させる。&amp;br()くろいヘドロを持っている時に毎ターンHPの1/16回復する。|

***攻撃面
くさタイプしか弱点を突けない（初代では虫タイプにも弱点を突けたが）上、半減は4つ、鋼タイプに対しては無効という不遇と言うしかない相性。
鋼等と並びサブウェポンとしての価値はほとんど無い。
ただし無効・半減が鉱物系に特化しているため、等倍狙いのメインウェポンとしてはそこそこ有効。
また、全体的な追加効果発動率はさり気なく高かったりする。

***防御面
弱点2つ、半減4つ。
特に有効タイプが多く高威力技の多い格闘への耐性があるのは大きい。
これと毒にならない、くろいヘドロ回復ということも合わせてタイプ的には耐久型向きと言える。
弱点の地面・エスパーは初代より突出して脅威だったが、最近はかつてほど気にならなくなっている。

**毒タイプの平均種族値
|CENTER:BGCOLOR(#996699):|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):ＨＰ|CENTER:BGCOLOR(#996699):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):防御|CENTER:BGCOLOR(#996699):特攻|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):特防|CENTER:BGCOLOR(#996699):素早|
|CENTER:BGCOLOR(#996699):平均|CENTER:77|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):85|CENTER:74|CENTER:78|CENTER:BGCOLOR(e4ccff):79|CENTER:77|
|CENTER:BGCOLOR(#996699):最大|CENTER:114|CENTER:106|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):130|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):130|
|CENTER:BGCOLOR(#996699):最小|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:55|CENTER:30|
（最終進化系25種、平均値切り捨て） 

ややこうげきが高めの傾向はあるが平均的。
全体数はそこまで多くないものの、物理or特殊アタッカー＆受け、両刀、補助要員など一通りの役割のポケが揃っていて意外と芸達者。

**種族値ランキング
***合計値
|順位|総合|ポケモン|種族値|
|1|67|クロバット|535|10|175|ドクロッグ|490|
|2|89|フシギバナ|525|12|212|ラフレシア|480|
|3|114|ドククラゲ|515|~|~|ウツボット|~|
|4|129|ロズレイド|505|14|228|スカタンク|479|
|5|136|ベトベトン|500|15|230|ペンドラー|475|
|~|~|ゲンガー|~|16|245|ダストダス|472|
|~|~|ドラピオン|~|17|255|マルノーム|467|
|8|160|ニドクイン|495|18|263|モロバレル|464|
|~|~|ニドキング|~|19|275|ハブネーク|458|
|10|175|マタドガス|490|20|279|ゴルバット|455|
毒タイプは現時点(第5世代)に至るまで（アルセウスを除き）600族も伝説も存在しない唯一のタイプである。
***能力別
|&gt;|&gt;|HP|&gt;|&gt;|特攻|
|順位|ポケモン|種族値|順位|ポケモン|種族値|
|1|モロバレル|114|1|ゲンガー|130|
|2|ベトベトン|105|2|ロズレイド|125|
|3|スカタンク|103|3|ゴースト|115|
|4|マルノーム|100|4|フシギバナ|100|
|5|ニドクイン|90|~|ラフレシア|~|
|6|クロバット|85|~|ウツボット|~|
|7|ドクロッグ|83|~|ゴース|~|
|8|ダストダス|82|~|ロゼリア|~|
|9|ニドキング|81|~|ハブネーク|~|
|10|フシギバナ|80|10|モルフォン|90|
|~|ウツボット|~||||
|~|ベトベター|~||||
|&gt;|&gt;|攻撃|&gt;|&gt;|特防|
|順位|ポケモン|種族値|順位|ポケモン|種族値|
|1|ドクロッグ|106|1|ドククラゲ|120|
|2|ベトベトン|105|2|ロズレイド|105|
|3|ウツボット|~|3|フシギバナ|100|
|4|ハブネーク|100|3|メノクラゲ|~|
|5|ハリーセン|95|~|ベトベトン|~|
|~|ダストダス|~|6|ラフレシア|90|
|7|スカタンク|93|~|ドクケイル|~|
|8|マタドガス|90|8|ニドクイン|85|
|~|アリアドス|~|9|マルノーム|83|
|~|クロバット|~|10|ダストダス|82|
|~|ドラピオン|~||||
|~|ペンドラー|~||||
|&gt;|&gt;|防御|&gt;|&gt;|素早|
|順位|ポケモン|種族値|順位|ポケモン|種族値|
|1|マタドガス|120|1|クロバット|130|
|2|ドラピオン|110|2|ペンドラー|112|
|3|ホイーガ|99|3|ゲンガー|110|
|4|ドガース|95|4|ドククラゲ|100|
|5|スコルピ|90|5|ゴースト|95|
|6|ペンドラー|89|~|ドラピオン|~|
|7|ニドクイン|87|7|ゴルバット|90|
|8|ラフレシア|85|~|モルフォン|~|
|9|フシギバナ|83|~|ロズレイド|~|
|~|マルノーム|~|10|ニドキング|85|
||||~|ハリーセン|~|
||||~|ドクロッグ|~|
HP、攻撃以外はベスト5圏内に進化前がいるという厳しいランキングとなっている。
**種族値ランキング（ワースト）
最終形態のみが対象。
***合計値
|順位|ポケモン|種族値|
|1|スピアー|385|
|~|ドクケイル|~|
|3|アリアドス|390|
|4|ハリーセン|430|
|5|アーボック|438|
|6|モルフォン|450|
|7|ハブネーク|458|
|8|モロバレル|464|
|9|マルノーム|467|
|10|ダストダス|472|
***能力別
|&gt;|&gt;|HP|&gt;|&gt;|特攻|
|順位|ポケモン|種族値|順位|ポケモン|種族値|
|1|アーボック|60|1|スピアー|45|
|~|ゲンガー|~|2|ドクケイル|50|
|~|ドクケイル|~|3|ハリーセン|55|
|~|ロズレイド|~|4|ペンドラー|55|
|~|ペンドラー|~|5|アリアドス|60|
||||~|ドラピオン|~|
||||~|ダストダス|~|
|&gt;|&gt;|攻撃|&gt;|&gt;|特防|
|順位|ポケモン|種族値|順位|ポケモン|種族値|
|1|ドクケイル|50|1|ハリーセン|55|
|2|モルフォン|65|2|ウツボット|60|
|~|ゲンガー|~|~|アリアドス|~|
|4|ドククラゲ|70|~|ハブネーク|~|
|~|ロズレイド|70|5|スカタンク|61|
|&gt;|&gt;|防御|&gt;|&gt;|素早|
|順位|ポケモン|種族値|順位|ポケモン|種族値|
|1|スピアー|40|1|モロバレル|30|
|2|ロズレイド|55|2|アリアドス|40|
|3|モルフォン|60|3|ラフレシア|50|
|~|ゲンガー|~|~|ベトベトン|~|
|~|ハブネーク|~|5|マルノーム|55|
**毒タイプをもつ複合タイプとその主なポケモン
|CENTER:BGCOLOR(#996699):複合タイプ|CENTER:BGCOLOR(#996699):主なポケモン||CENTER:BGCOLOR(#996699):複合タイプ|CENTER:BGCOLOR(#996699):主なポケモン|
|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):ノーマル|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):(なし)||CENTER:BGCOLOR(#9966cc):飛行|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):クロバット(1)|
|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):炎|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):(なし)||CENTER:BGCOLOR(#9966cc):エスパー|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):(なし)|
|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):水|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):ドククラゲ・ハリーセン(2)||CENTER:BGCOLOR(#9966cc):虫|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):スピアー・アリアドス・ドクケイル等(5)|
|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):草|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):フシギバナ・ウツボット・ロズレイド等(5)||CENTER:BGCOLOR(#9966cc):岩|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):(なし)|
|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):電気|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):(なし)||CENTER:BGCOLOR(#9966cc):ゴースト|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):ゲンガー(1)|
|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):氷|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):(なし)||CENTER:BGCOLOR(#9966cc):ドラゴン|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):(なし)|
|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):地面|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):ニドクイン・ニドキング(2)||CENTER:BGCOLOR(#9966cc):悪|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):スカタンク・ドラピオン(2)|
|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):格闘|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):ドクロッグ(1)||CENTER:BGCOLOR(#9966cc):鋼|CENTER:BGCOLOR(#e4ccff):(なし)|

毒タイプは複合タイプ8タイプで、最終進化系で全25種中20種。
第1世代こそ数が多めだったが、他タイプで新種の複合が増加する中
第2世代以降3～4種ずつしか増えていないことを思うと案外少なめといえる。
数的には初代から＋草、＋虫が多く、＋ゴーストや＋飛行は初代から1種のまま。

毒自体の攻撃範囲は狭いものの、
草・水・格闘などと組み合わせれば攻撃範囲をカバーできるため、等倍狙いで毒技が採用されることも多い。
また、毒の耐性の良さから、抵抗数の多いものが多く、＋水や＋草、飛行は毒タイプがついたことでもとのタイプとは異なる耐久型ができる。
特に、＋飛行は羽休めによって、耐性を大きく変えることもできる。

毒単はアーボック、ベトベトン、マタドガス、マルノーム、ハブネーク、ダストダスの6種。
**毒タイプのおもな技
|CENTER:技名|CENTER:直接攻撃|CENTER:BGCOLOR(#DCDCDC):物理特殊変化|CENTER:BGCOLOR(#FFEEEE):威力|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):命中|CENTER:BGCOLOR(#ccccff):PP|CENTER:対象|CENTER:BGCOLOR(#0066ff):追加効果・備考|
|CENTER:ダストシュート|CENTER:×|CENTER:物理|CENTER:120|CENTER:70|CENTER:5|CENTER:単体|CENTER:30％で毒|
|CENTER:どくづき|CENTER:〇|CENTER:物理|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:単体|CENTER:30％で毒|
|CENTER:ヘドロばくだん|CENTER:×|CENTER:特殊|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:単体|CENTER:30％で毒|
|CENTER:技名|CENTER:直接攻撃|CENTER:BGCOLOR(#DCDCDC):↓は変化|CENTER:BGCOLOR(#FFEEEE):威力|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):命中|CENTER:BGCOLOR(#ccccff):PP|CENTER:対象|CENTER:BGCOLOR(#0066ff):追加効果・備考|
|CENTER:どくどく|CENTER:×|CENTER:変化|CENTER:---|CENTER:90|CENTER:10|CENTER:単体|CENTER:猛毒状態にする|
|CENTER:どくガス|CENTER:×|CENTER:変化|CENTER:---|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:周囲の敵全体|CENTER:毒状態にする|
|CENTER:どくびし|CENTER:×|CENTER:変化|CENTER:---|CENTER:---|CENTER:20|CENTER:相手の場|CENTER:1回使えば出てきたポケモンを毒状態にし、2回使えば猛毒状態にする|
|CENTER:とぐろをまく|CENTER:×|CENTER:変化|CENTER:---|CENTER:---|CENTER:20|CENTER:自分|CENTER:攻撃↑防御↑命中率↑|
|CENTER:いえき|CENTER:×|CENTER:変化|CENTER:---|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:単体|CENTER:相手をいえき状態にし、特性の効果をなくす|
|CENTER:とける|CENTER:×|CENTER:変化|CENTER:---|CENTER:---|CENTER:40|CENTER:自分|CENTER:防御↑↑|

攻撃技の多くは30％で追加効果というのは優秀なのだが、攻撃範囲の狭さから物理特殊共に毒タイプのポケモンにしか使われないような状況。
第5世代では個性的な技が幾つか追加された。

物理技の「ダストシュート」は高威力だが、命中率が不安。おまけに毒タイプ一致で使えるポケモンは数少ない。
一方、「どくづき」は技マシンでも覚えられ、安定した威力がある。しかし前述の理由から、採用率自体はやはり低い。
また物理の急所技として「クロスポイズン」があり、ドラピオンなど一部の毒ポケモンには採用されることもある。
特殊技のほうはだいたい「ヘドロばくだん」と「ヘドロウェーブ」の二択。
前者は追加効果の発動率が高く、後者は単純な威力が高く、ダブル等での使用感にも差がある。また互いに習得ポケモンが結構違う。
毒状態なら高威力となる「ベノムショック」は「どくびし」と組み合わせて使ったりすることが期待される。
「クリアスモッグ」「アシッドボム」は威力は低いながら追加効果がいずれも強力で、受け型や耐久型のポケモンなら採用の価値はあるだろう。

一方、変化技は、数は少ないものの、効果が優秀なものが多く、
技マシンを使えれば全てのポケモンが覚える「どくどく」、使い手の数は少ないが恒常的に相手を毒or猛毒状態にしてしまう「どくびし」、
防御力を2段階も上げられる「とける」と採用率が高いものが多い。「いえき」もダブルで味方に使ったりと用途は多い。
更に第5世代ではビルドアップの上位互換となる強力な積み技の「とぐろをまく」が登場。
だが、やはりたいていの受けポケモンを骨抜きにしてしまうどくどくの使用率が一番高いかもしれない…。

以下はマイナーか、習得者の少ない技。
|CENTER:技名|CENTER:直接攻撃|CENTER:BGCOLOR(#DCDCDC):物理特殊変化|CENTER:BGCOLOR(#FFEEEE):威力|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):命中|CENTER:BGCOLOR(#ccccff):PP|CENTER:対象|CENTER:BGCOLOR(#0066ff):追加効果・備考|
|CENTER:クロスポイズン|CENTER:〇|CENTER:物理|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:単体|CENTER:10%で毒・急所ランク+1|
|CENTER:ヘドロウェーブ|CENTER:×|CENTER:特殊|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:周囲の敵味方全体|CENTER:10%で毒|
|CENTER:ベノムショック|CENTER:×|CENTER:特殊|CENTER:65(130)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:単体|CENTER:毒状態の相手には威力2倍|
|CENTER:クリアスモッグ|CENTER:×|CENTER:特殊|CENTER:50|CENTER:---|CENTER:10|CENTER:単体|CENTER:能力変化を元に戻す|
|CENTER:アシッドボム|CENTER:×|CENTER:特殊|CENTER:40|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:単体|CENTER:100%で特防↓↓|

**登場ポケモン早見表
・第１世代
フシギバナ、アーボック、マタドガス、ベトベトン、ニドキング、ニドクイン、ゲンガー、ラフレシア、ウツボット、ドククラゲ、スピアー、モルフォン（＋ゴルバット）
・第２世代
アリアドス、クロバット、ハリーセン
・第３世代
ドクケイル、マルノーム、ハブネーク（＋ロゼリア）
・第４世代
ロズレイド、スカタンク、ドクロッグ、ドラピオン
・第５世代
ペンドラー、ダストダス、モロバレル

一見して分かるように、バランス型が多いとされる第1世代に極端に偏っているのが特徴。
種族値合計自体も抑え目にされている傾向がある為、全タイプ中130超の種族値が無いのもやむなしか。
**第１世代
当初から13種と毒タイプの種類は多かった。
しかし、エスパータイプ全盛期だったため、それを弱点に持つ毒タイプはあまり注目されなかった。
加えて当時威力が最も高い毒技は威力65のヘドロ攻撃だった上、
弱点を突けたタイプが当時不遇だった草・虫の２種類しかなかったので攻撃技としての価値も低かった。

だが、こうした状況の中でも一部のポケモンは使われていた。
ゲンガーは最速の催眠術、当時猛威を振るっていた破壊光線を無効にする点などから注目された。
フシギバナはエスパー複合のナッシーの影ではあったが、強力なやどりぎ＋どくどくバグ(宿木ダメージも増える)を持っていた。
99カップでは、ウツボットが急所技のはっぱカッターによって、同時期に人気を博していたドわすれヤドランなどに対抗出来たため注目された。
他には、ニドキングが99カップのチャンピオンの持ちポケモンに抜擢された。
同じく特殊・素早さの高さからドククラゲもそれなりに使われた。

これらのポケモン達は全て複合タイプ。もう一つのタイプを利用した活躍が目立つため、毒タイプ単体の価値は低かったと言える。

余談であるが相手を猛毒状態にするどくどくはこの時期から存在しており、技マシンとして皆勤賞を果たしている。

**第２世代
鋼、悪タイプの登場によりエスパーが第一世代と比べて弱体化したため毒タイプが活躍しやすくなった。
ただし鋼に毒が効かない、というデメリットも発生した。
攻撃面でも虫に対して効果抜群でなくなり、弱点を突けるタイプが草タイプのみとなった。
同時に虫→毒に対する相性も変更され、弱点だったのが一転して半減するようになった。
なお、毒タイプはこの頃強化され始めた格闘に耐性を持っているが、カイリキーは地震を持っていることも多い。

新しく登場した毒タイプは、アリアドス、ハリーセン、そして新しく進化したクロバットと少なかった。
クロバットはサンダースと同じ素早さ130族としてデビューしたが、覚える技の威力は高くなかった。
ちなみにスピアーの専用技ダブルニードルで鋼を毒状態にできたりもした。

新技はヘドロ攻撃の上位であり、使い勝手の良いヘドロ爆弾が登場した。
ドククラゲは強力なヘドロ爆弾を覚えたために、水＋毒という独特なタイプが生き始めたことで活躍。
ベトベトンは特防が上昇して耐久力が向上し、対鋼用に大文字を入れて採用されるようになる。
一方でゲンガーは、ねむねごの流行により催眠術の使い勝手が悪化したことで需要を落としていた。
ヘドロ爆弾だけでなく、手に入れたまともな威力のゴースト技、シャドーボールすら物理技だったことも災いしたのかもしれない。

**第３世代
新しく登場した毒タイプは単毒タイプでは唯一冷凍ビームを使えるマルノーム、
同じく単毒タイプで攻撃面が高いが耐久にやや難があるハブネーク、
特防がやや高めのドクケイル、毒タイプでは数少ないまきびしを使えるロゼリア。

マタドガスは特性「浮遊」を手に入れたことにより弱点が一つになった上、遺伝技でおにびを習得出来たため、
物理受けとして活躍するようになった（特にこの時代から強化されたギャラドスに対してはかなり強かった）。
ゲンガーも特性「浮遊」を手に入れ、大きな弱点であった地震を克服したことで盛り返した。
クロバットはヘドロ爆弾を習得したことにより攻撃面で強化され、ダブルで使用頻度が高かった草タイプを潰すのに使われ始めた。

新技は追加効果がどくどく状態になるどくどくのキバやほぼ専用技のポイズンテールが登場した。

公式大会が草だらけだったのでダブルでは当時のどくタイプは攻め、守りともになかなか優秀だった。
ゲンガーは特攻130を投げ捨てて物理型に走るものが多かったほど。（だいばくはつが物理依存威力500全体攻撃なのも原因だったが）
05になるとメタグロスだらけになったため攻撃面での採用価値は下がったが、エスパー技がマイナーだったためゲンガーやクロバットは強かった。

ただし強かったのは浮いているどくタイプだけで、地面に足のついているどくタイプは当時のダブル最強技のひとつだったじしんで瞬殺されてしまうため不遇だった。

**第４世代
新たに＋格闘のドクロッグ、ロゼリアの進化前後としてスボミーとロズレイド、＋悪で弱点が少ないスカタンク、ドラピオンが登場した。

毒技の物理特殊分離によりゲンガーやロズレイド、マタドガスがヘドロ爆弾を使いこなせるようになった。
滝登り、アクアテールの物理化がプラスに働いたハリーセン、
同じく滝登りと毒突きを手に入れ、剣の舞が使いやすくなったドククラゲ、
また、新特性「とうそうしん」の効果により、ニドクインは馬鹿力でハピナスを突破できるようになった他、
ニドキングはそれなりの特攻とタイプ一致により一時は大地の力を最大限に生かせるポケモンと言われていた。
虫のさざめきと特性「色眼鏡」を手に入れたモルフォン、そしてダストシュートや先制技の影討ちを得たベトベトンが主に強化されている。
防御面では、たくわえるの仕様変更によりマルノーム、アーボックが耐久型として注目を浴びるようになった。

中でもクロバットはブレイブバードをはじめ打ち逃げができるとんぼ返り、エアスラッシュ、悪の波動、などを覚え、
補助技にも悪巧み、再生回復ができ弱点を変えられる羽休め、強化された挑発、催眠術、怪しい光、身代わりと、
優秀な技が第四世代になって大幅に増えたことで大きく強化された。
プラチナでは熱風を獲得して悪巧み等を用いた特殊型が強化されたが、同時にゲンガーともども催眠術の価値低下の影響を受けた。

草・毒タイプもPt・HGSSで強化されている。
ウツボットはPtの登場により、リーフブレードやふいうちを獲得し、さらにHGSSの発売でウェザーボール
まで手に入れたので、物理特殊どちらも大幅に強化された。しかしアンコールとウェザーボールとの同時習得は不可。
フシギバナははHGSSでパワーウィップを獲得。物理の決定力が増した。
ロズレイドは目立った強化はないものの、相変わらずの強さを誇っている。
ラフレシアはフラフラダンスや種爆弾を習得したが、相変わらずフシギバナの壁が大きい。

他にも、ptでドクロッグが冷凍パンチを獲得するなど、Pt・HGSSで強化された毒タイプのポケモンは多い。

ダブルバトルではいかりのまえばを手にしたクロバットとミュウツーやパルキアとのコンビが注目され、
公式で優勝経験もあり、カイオーガ環境に強いドクロッグなども注目された。
エスパータイプの使用率が非常に高いものの、エスパー技が使われにくいためタイプ上はかなり優秀だった。
攻撃タイプとしてはメタグロス、ドータクンが幅を利かせまくっていたので残念だった。
GSでも前作ほどの草ゲーではなくなってしまったためRSほどの活躍は期待できない。ディアルガに無効にされるのも大きい。
ドクロッグやクロバットはもう片方の一致技がなかなか優秀だったので微妙。
特にクロバットの場合ブレイブバードを手に入れたため攻撃範囲で飛行技に完全に劣っている上ヘドロばくだんが特殊化したので採用意義がなくなってしまった。
唯一一致火力が低すぎるゲンガーは09、GSともにヘドロばくだんがそこそこ採用された。

相変わらず攻撃属性としては微妙な毒タイプだが防御面としては格闘・虫の攻撃技が強化された結果、
それを半減できる面が強く生きるようになってきた。ストーンエッジやバレットパンチの登場や
3色パンチの物理化による地震採用率の低下も大きい。
エスパータイプを悪、地面タイプを飛行や浮遊で無効化できるためそれぞれ毒タイプとしての欠点を消してくれる。
また、毒菱の登場により、浮遊又は飛行タイプではない毒ポケモンは
毒タイプであることが生きてきた。

新技にはクロスポイズン、どくづき、高威力のダストシュート、設置技にどくびし、相手の特性を一時的に消すいえきが追加された。

新アイテム黒いヘドロが登場、毒専用食べ残しで毒以外が持つと逆にダメージを受ける。

**第５世代
新たに登場した毒タイプは3体。
虫複合で物理高速アタッカーのペンドラー、ゴミをモチーフとしたあまりに直球なデザインのダストダス、
草複合でキノコのほうしが使用できるモロバレル。フィールドでアイテムに擬態するビリリダマポジションでもある。
追加数こそこれまでと大差はないが、今作ではクリアまで既存ポケモンが登場しないという中にあってはやたら少ない。

一方、新技のほうは個性的なものが増えた。
特殊技として高威力でダブルでは敵味方全員にあたる「ヘドロウェーブ」、条件で威力2倍の「ベノムショック」、積みを無効化できる「クリアスモッグ」、
必ず特防二段階ダウンの「アシッドボム」。更に補助技では強力な積み技の「とぐろをまく」が登場。
とぐろをまくはそのイメージ通りヘビのようなポケモン、毒ポケモンでいえばアーボックやハブネークが覚えることに。
特にアーボックはタイプ一致のダストシュートを覚えるため、へびにらみも相まってかなり相性がよい。
ベノムショックは実用するならばどくびし撒きがほぼ前提となるだろう。

また、既存の技ではどくどくの命中率が85から90に上昇、
どくガスは55から80に上がり更に効果範囲が相手側全体になった。

ダブルバトルではエスパー技の使用率が第4世代とは比較にならないほど上がってしまったので
初代ほどではないが弱点をつかれまくるようになってしまった。前作と比べるとタイプだけで見れば大きく弱体化している
今まではエスパーでありながらエスパー技を持たなかった600エスパー3体がサイコショックやしねんのずつきを使うのが原因である
殆ど草タイプでしかないが一応新ポケモンの中ではモロバレルが、豊富な草技を使いこなし活躍している。イッシュダブルでもかなりの活躍を見せた
また、アクロバットが強化されたクロバット、ようりょくそを得たフシギバナ、ニョロトノにより特性を生かしやすくなったドクロッグも強くなった
フシギバナとモロバレルの場合、無駄に高いヘドロばくだんのどく3割が相手を眠らせられず足を引っ張るからかどく技はほとんどなかったことにされているが
草タイプ対策としてたまに搭載されることがある。今回もゲンガーは例外的に一致火力の問題や追加効果狙いからヘドロばくだん、ヘドロウェーブを使うことがある。
しかし全体から見れば一致技なのにほとんど攻撃技として利用されていない数少ないタイプである。

//ちなみに毒系で最高の全体火力は（通常での厳選困難なPDWを除けば)ニドキングのちからずくヘドロウェーブだが、使用者の問題や味方にあたること、
//PDWを考慮するとゲンガーの方が強かったりするので、珠反動をなくせるのを考慮してもダブル・トリプルともに全く使われない。

**歴代の主な毒使い
第一世代にキョウ(と事実上キクコ)、第二世代にアンズが登場した。
キョウは忍者らしく状態異常による搦め手を得意とし、いろいろとかき乱した。
金銀では四天王に昇格。セキチクジムの後釜は娘のアンズに譲る。戦法は基本的に同じ。

ほかにもロケット団員が好んで使っていた。アニメのムサシも毒のエキスパートである。

しかし、第三世代以降毒使いは登場していない。

**議論所
クロバットにあったものは荒れる危険性があったため削除

主な技を追加。変化技も入れたのは仕様。修正or削除よろしく
↑攻撃技と変化技を分離した。
↑いえき、とける追加。

複合タイプ表追加。修正・加筆お願いします。
↑ドクケイルがカウントされていなかったので＋虫に追加。

第4世代での対格闘性能に関してはストーンエッジやバレットパンチの登場と3色パンチ物理化等による
地震採用率の低下も大きいと思う
↑追加しました。

新技追加。とりあえずマイナー技の区分を作っていれておいた。今後の対戦などでの状況次第で上げたり下げたりどうぞ。

第五世代でのどくどくの命中率アップの記述を追加しました。
↑毒ガスの強化についてはどうなんだ？
↑追加しておきました。ご指摘ありがとうございます

第5世代でエスパー技の普及で毒タイプの肩身狭くなったってあるが、それよりも砂パの強化のほうが痛いと思う
バンギラスもガブリアスもドリュウズも弱点をバンバンついてくる上にこっちの有効打はほとんどないし
↑ガブリアスは相変わらずマイナー気味だしバンギラスが地面技持ってるなんて見たことがないが
そもそも有力などくタイプはドクロッグ以外地面弱点じゃないし、最メジャーのモロバレルは砂パの相性補完で入れられてるはずだが

ハブネークが攻撃種族値100で3位になるので攻撃種族値ランキングを修正しました
間違えていたら修正お願いします

一応アルセウスを含めれば毒タイプの伝説も存在するので、そこの記述に少し付け足しておきました。    </description>
    <dc:date>2012-02-14T14:49:39+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/835.html">
    <title>ポケモン強弱の変動記/タイプ別/こおり</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/835.html</link>
    <description>
      *氷タイプの歴史
ここでは氷タイプの歴史を書いていってください。
冗談は書かないでください。随時追加お願いします。
----
#contents()
----
**氷タイプの性能
|攻撃面||防御面||
|弱点|くさ・じめん・ひこう・ドラゴン|弱点|ほのお・かくとう・いわ・はがね|
|半減|ほのお・みず・こおり・はがね|半減|こおり|
|無効|なし|無効|なし|
|その他|天候「あられ」のダメージを受けない。&amp;br()状態異常「こおり」にならない。|

***攻撃面
何と言ってもドラゴンを狩れるメリットが際立つ。
また、多くのポケモンが併せ持つ飛行タイプや、電気を止める地面・草タイプを倒せるのも嬉しい。
ほぼ水タイプ標準装備のれいとうビームやめざめるパワーなど、サブウェポンとしても人気。

***防御面
メジャーなタイプ複数を含む弱点4つに対し耐性1つと、全タイプ最悪であろう酷過ぎる相性。ほとんどの複合も弱点が減らず、むしろ増えている。
鋼タイプとは弱点がかぶり、鋼対策の炎・格闘技で狩られてしまう事も多い。さらに鋼タイプ自身にも弱く、氷タイプ最大のジレンマといえる。

**氷タイプの平均種族値
|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):|CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):ＨＰ|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):防御|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):特攻|CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):特防|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):素早|CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):合計|
|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):平均|CENTER:82(80)|CENTER:83(81)|CENTER:84(83)|CENTER:BGCOLOR(#6B6BFF):90(88)|CENTER:BGCOLOR(#6B6BFF):94|CENTER:79(78)|CENTER:512(504)|
|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):最大|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:BGCOLOR(#6B6BFF):180|CENTER:130|CENTER:BGCOLOR(#6B6BFF):200|CENTER:125|CENTER:660(580)|
|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):最小|CENTER:45|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:50|CENTER:330|
（最終進化系19種、平均値四捨五入） 
()内はキュレム除外時
↑キュレムの合計種族値は660じゃないか？

能力は平均的。初代で特殊扱いだったためか特殊型がやや多いようである。
一部を除きそこまで早いポケモンもそこまで遅いポケモンもあまりいなく大抵60～80辺りに集まっている。
「氷は固い」というイメージと「元々は水」という点からか防御・特防の水準は悪くない。
一部を除き大半が物理か特殊に偏っていて二刀流で戦うポケモンは殆ど居ない。
基本的には「攻撃面で強いが弱点も多く打たれ弱い」というのがコンセプトの様子。

ストーリーではレア度が高くあまり手に入りにくく、また終盤にしか居ないポケモンが多い。
世界観的には「寒い場所にのみ住む」というポジション。

*種族値ランキング
***合計値
|順位|総合|ポケモン|種族値|
|1|2|キュレム|660|11|120|マニューラ|510|
|2|37|フリーザー|580|12|174|ユキノオー|494|
|~|~|レジアイス|~|13|204|ツンベアー|485|
|4|67|ラプラス|535|~|~|フリージオ|~|
|~|~|バイバニラ|~|15|212|オニゴーリ|480|
|6|78|トドゼルガ|530|~|~|ユキメノコ|~|
|~|~|マンムー|~|17|230|ジュゴン|475|
|8|89|パルシェン|525|18|279|ルージュラ|455|
|~|~|グレイシア|~|19|…|イノムー|450|
|10|102|フロストロトム|520|20|…|ニューラ|430|
***能力別
|&gt;|&gt;|HP|&gt;|&gt;|特攻|
|順位|ポケモン|種族値|順位|ポケモン|種族値|
|1|ラプラス|130|1|グレイシア|130|
|2|キュレム|125|~|キュレム|~|
|3|トドゼルガ|110|3|ルージュラ|115|
|~|マンムー|~|4|バイバニラ|110|
|5|イノムー|100|5|フロストロトム|105|
|6|ツンベアー|95|6|レジアイス|100|
|7|ジュゴン|90|7|フリーザー|95|
|~|フリーザー|~|~|トドゼルガ|~|
|~|トドグラー|~|~|フリージオ|~|
|~|ユキノオー|~|10|ユキノオー|92|
|&gt;|&gt;|攻撃|&gt;|&gt;|特防|
|順位|ポケモン|種族値|順位|ポケモン|種族値|
|1|マンムー|130|1|レジアイス|200|
|~|キュレム|~|2|フリージオ|135|
|3|マニューラ|120|3|フリーザー|125|
|4|ツンベアー|110|4|フロストロトム|107|
|5|イノムー|100|5|ジュゴン|95|
|6|パルシェン|95|~|ルージュラ|~|
|~|ニューラ|~|~|ラプラス|~|
|~|バイバニラ|~|~|グレイシア|~|
|9|ユキノオー|92|~|バイバニラ|~|
|10|ラプラス|85|10|トドゼルガ|90|
|~|フリーザー|~|~|キュレム|~|
|&gt;|&gt;|防御|&gt;|&gt;|素早|
|順位|ポケモン|種族値|順位|ポケモン|種族値|
|1|パルシェン|180|1|マニューラ|125|
|2|グレイシア|110|2|ニューラ|115|
|3|フロストロトム|107|3|ユキメノコ|110|
|4|フリーザー|100|4|フリージオ|105|
|~|レジアイス|~|5|ルージュラ|95|
|6|トドゼルガ|90|~|キュレム|~|
|~|キュレム|~|7|フリーザー|85|
|8|バイバニラ|85|8|フロストロトム|82|
|9|ジュゴン|80|9|オニゴーリ|80|
|~|ラプラス|~|10|マンムー|~|
|~|イノムー|~|~|バイバニラ|79|
|~|オニゴーリ|~||||
|~|マンムー|~||||
|~|ツンベアー|~||||
**種族値ランキング（ワースト）
最終形態のみが対象。
***合計値
|順位|ポケモン|種族値|
|1|デリバード|330|
|2|ルージュラ|455|
|3|ジュゴン|475|
|4|オニゴーリ|480|
|~|ユキメノコ|~|
|6|ツンベアー|480|
|~|フリージオ|~|
|8|ユキノオー|494|
|9|マニューラ|510|
|10|フロストロトム|520|
***能力別
|&gt;|&gt;|HP|&gt;|&gt;|特攻|
|順位|ポケモン|種族値|順位|ポケモン|種族値|
|1|デリバード|45|1|マニューラ|45|
|2|パルシェン|50|~|デリバード|65|
|~|フロストロトム|~|3|ジュゴン|70|
|4|ルージュラ|65|~|マンムー|~|
|~|グレイシア|~|~|ツンベアー|~|
|~|フロストロトム|~||||
|&gt;|&gt;|攻撃|&gt;|&gt;|特防|
|順位|ポケモン|種族値|順位|ポケモン|種族値|
|1|ルージュラ|50|1|パルシェン|45|
|~|レジアイス|~|~|デリバード|~|
|~|フリージオ|~|3|マンムー|60|
|4|デリバード|55|4|ユキメノコ|70|
|5|グレイシア|60|5|オニゴーリ|80|
||||~|ツンベアー|~|
|&gt;|&gt;|防御|&gt;|&gt;|素早|
|順位|ポケモン|種族値|順位|ポケモン|種族値|
|1|フリージオ|30|1|レジアイス|50|
|2|ルージュラ|35|~|ツンベアー|~|
|3|デリバード|45|3|ラプラス|60|
|4|マニューラ|65|~|ユキノオー|~|
|5|ユキメノコ|70|5|トドゼルガ|65|
||||~|グレイシア|~|
**氷タイプをもつ複合タイプとその主なポケモン
|CENTER:BGCOLOR(#6B6BFF):複合タイプ|CENTER:BGCOLOR(#6B6BFF):主なポケモン（というか全部）||CENTER:BGCOLOR(#6B6BFF):複合タイプ|CENTER:BGCOLOR(#6B6BFF):主なポケモン（というか全部）|
|CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):ノーマル|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):(なし)||CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):飛行|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):フリーザー・デリバード(2)|
|CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):炎|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):(なし)||CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):エスパー|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):ルージュラ(1)|
|CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):水|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):パルシェン・ジュゴン・ラプラス・トドゼルガ(4)||CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):虫|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):(なし)|
|CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):草|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):ユキノオー(1)||CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):岩|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):(なし)|
|CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):電気|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):フロストロトム（第5世代）(1)||CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):ゴースト|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):ユキメノコ(1)|
|CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):地面|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):マンムー(1)||CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):ドラゴン|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):キュレム(1)|
|CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):格闘|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):(なし)||CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):悪|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):マニューラ(1)|
|CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):毒|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):(なし)||CENTER:BGCOLOR(#00AAFF):鋼|CENTER:BGCOLOR(#AACCFF):(なし)|

複合タイプは上記9タイプ、単色もあわせると全18種。
氷の耐性の少なさから複合は弱点が増加傾向にあるが、攻撃面の優秀さと氷技への耐性から
それなりに使える組み合わせが多い。
特にユキノオーは抜群7つの4倍弱点持ちであるため当初は不遇とされていたが、
攻撃範囲の広さとピンポイントでの耐性の強さからむしろ良い方といえる。

初代から数の多い氷水も実は弱点4つと決して少なくないが、
うち2つをタイプ一致技で返り討ちにできる点から使い勝手がよい。
ちなみにその組み合わせは（わかりやすいとはいえ）初代の氷タイプの過半数であったため、
初代で炎が涙目だった理由もうなずけるというもの…。

ちなみに氷単は第2世代までは登場せず、第3世代以降6種まで増加。
特に第5世代は単氷のほうが数が多い。

**氷タイプの主な技
|CENTER:技名|CENTER:直接攻撃|CENTER:BGCOLOR(#DCDCDC):物理特殊|CENTER:BGCOLOR(#FFEEEE):威力|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):命中|CENTER:BGCOLOR(#ccccff):PP|CENTER:対象|CENTER:BGCOLOR(#0066ff):追加効果・備考|
|CENTER:ぜったいれいど|CENTER:×|CENTER:特殊|CENTER:---|CENTER:30|CENTER:5|CENTER:単体|CENTER:一撃必殺技|
|CENTER:ふぶき|CENTER:×|CENTER:特殊|CENTER:120|CENTER:70(必)|CENTER:5|CENTER:周囲の敵全体|CENTER:10％で凍り・天気が霰の時は必中|
|CENTER:れいとうビーム|CENTER:×|CENTER:特殊|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:単体|CENTER:10％で凍り|
|CENTER:こごえるかぜ|CENTER:×|CENTER:特殊|CENTER:55|CENTER:95|CENTER:15|CENTER:周囲の敵全体|CENTER:100％の確率で相手の素早さを1段階下げる|
|CENTER:れいとうパンチ|CENTER:〇|CENTER:物理|CENTER:75|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:単体|CENTER:10％で凍り|
|CENTER:こおりのつぶて|CENTER:×|CENTER:物理|CENTER:40|CENTER:100|CENTER:30|CENTER:単体|CENTER:先制技(優先度＋1)|
もっとも狩れる範囲の広い一撃必殺の絶対零度から霰やダブルで猛威を振るう吹雪、
安定した冷凍ビームに先制技のこおりのつぶてと、幅が広い。
物理はやや威力が低い。

↓は使用者があまり多くない。
|CENTER:技名|CENTER:直接攻撃|CENTER:BGCOLOR(#DCDCDC):物理特殊|CENTER:BGCOLOR(#FFEEEE):威力|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):命中|CENTER:BGCOLOR(#ccccff):PP|CENTER:対象|CENTER:BGCOLOR(#0066ff):追加効果・備考|
|CENTER:ゆきなだれ|CENTER:×|CENTER:物理|CENTER:60(120)|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:単体|CENTER:後攻技(優先度－3)・攻撃前にダメージを受けてると威力120・物理・ラプラス・パルシェンが主|
|CENTER:こおりのキバ|CENTER:〇|CENTER:物理|CENTER:65|CENTER:95|CENTER:15|CENTER:単体|CENTER:10％で怯み又は凍り|
|CENTER:アイスボール|CENTER:〇|CENTER:物理|CENTER:30|CENTER:90|CENTER:20|CENTER:単体|CENTER:外れるまで毎ターン攻撃・命中するたびに威力が2倍になるが外れると元に戻る・5回目で最大威力|
|CENTER:つららばり|CENTER:×|CENTER:物理|CENTER:25|CENTER:100|CENTER:30|CENTER:単体|CENTER:2～5回連続攻撃・パルシェンのメイン技|
|CENTER:つららおとし|CENTER:×|CENTER:物理|CENTER:85|CENTER:90|CENTER:10|CENTER:単体|CENTER:3割でひるみ・マンムー、ツンベアーのメインウエポン|
|CENTER:こごえるせかい|CENTER:×|CENTER:特殊|CENTER:65|CENTER:95|CENTER:10|CENTER:周囲の敵全体|CENTER:100％の確率で相手の素早さを1段階下げる・キュレム専用技|
|CENTER:あられ|CENTER:×|CENTER:変化|CENTER:‐‐‐|CENTER:‐‐‐|CENTER:5|CENTER:全体の場|CENTER:天候変化…霰・全体発動・ユキノオーの特性に劣る|
//|CENTER:フリーズボルト|CENTER:×|CENTER:物理|CENTER:140|CENTER:90|CENTER:5|CENTER:単体|CENTER:まだ解禁されていない|
//|CENTER:コールドフレア|CENTER:×|CENTER:特殊|CENTER:140|CENTER:90|CENTER:5|CENTER:単体|CENTER:まだ解禁されていない|

**登場ポケモン早見表
・第１世代
ジュゴン、パルシェン、ルージュラ、ラプラス、フリーザー
・第２世代
デリバード（＋ニューラ、イノムー）
・第３世代
オニゴーリ、トドゼルガ、レジアイス
・第４世代
ユキノオー、マニューラ、グレイシア、マンムー、ユキメノコ（フロストロトムは当時雷霊）
・第５世代
フロストロトム、バイバニラ、ツンベアー、フリージオ、キュレム

***第１世代
当時の仕様では「こおり」状態は自然に解除されず、凍ればほぼひんし確定という効果だった。
さらに吹雪は90％の命中率を誇り、加えて3割の確率で凍り状態というとんでもない強さの技だった。
また氷タイプを持つことの優位性として、この「こおり」状態を防げると言う点もあり、
対戦パーティに氷タイプのポケモン、あるいは技として吹雪が当たり前のように入っていた。
またこの頃の氷は炎に対しても等倍でダメージを通すことができ、エスパーと並び最強のタイプの一角と言われる。

氷の入っていないスターミーは一致技であるハイドロポンプを入れずに吹雪を入れるケースも多かった。
一致の水技で弱点を突ける岩・炎・地面が当時不遇だったことも影響している。
但し吹雪の仕様はポケモンスタジアム等で調整が入った為、対戦ツールがポケモンスタジアム等に変わった98年度以降の大会では、
氷タイプの需要は97年度の大会よりは大分落ち着いた模様。

当時からいた氷タイプはジュゴン・パルシェン・ルージュラ・ラプラス・フリーザー。
特に後者３体は氷タイプの優遇性に加え、ルージュラは当時氷と同様に強かったエスパータイプ、
ラプラスは高い耐久力と充実したサブウエポン、フリーザーは非常に高い特殊能力を持っており、
99年の大会では使用禁止になるほどの実力を備えていた。
パルシェンはそこそこの需要はあったものの、特殊が微妙・素早さが低めと言う点から
第一線級とは言えなかった。ジュゴンも当時はラプラスの影に埋もれていた感が強い。

***第２世代
悪・鋼タイプが登場。このうち鋼ではハッサム、エアームド、フォレトス、ハガネールらが頭角を現す。
これらの鋼ポケモンの登場による炎タイプや格闘タイプの見直しにより、相対的に氷タイプの価値が下がる。
加えて氷タイプ以外にも幅広く愛用された吹雪も、命中率が70％に下がり使い勝手が悪くなった。
多くの氷タイプが軒並み弱体化を遂げることとなる。

この頃に地面・氷タイプのウリムー系列を始めとし、氷タイプはムチュール、ニューラ、デリバードが追加。
ただ、ニューラは悪・氷タイプにも関わらず特攻が低い為、一致氷技を打てることの恩恵を殆ど得られず、
デリバードも種族値の低さと氷タイプの弱体化により、日の目を見る事は無かった。

この時代で使用率が高かった氷タイプといえば、イノムーやクリスタル版発売以降のパルシェンくらいだろうか。
イノムーは猛威を振るう電気タイプをほぼ完封でき、地面技と氷技の攻撃相性のよさを売りに活躍。
パルシェンは当初は氷最底辺とまで言われていたが、
クリスタル以降まきびしの習得と水＋氷＋大爆発の攻撃面の相性の良さ、リフレクター持ちと、撒き役として新たな活躍の場が与えられた。

前作で猛威を振るったフリーザーは特攻が大きく低下、ラプラスも実質的な弱点増加で需要が減少した。
ルージュラに至っては、氷と同時にエスパー弱体化の影響に加え物理耐久面の低さが露呈してしまった。
その上、強みである筈の悪魔のキッスも寝言による相対的な眠り技の需要減少のあおりをうけ、対戦の場からほぼ姿を消した。

但し技としての需要は、前作ほどではないにせよ中々高かった。
例を挙げると、技マシンとなった冷凍パンチと安定技の冷凍ビームが
それぞれ人型ポケモン、水ポケモンのサブウェポンとして選択肢に入ったほか、
めざめるパワー氷が電気タイプなどに多用された。
また、新技は粉雪と凍える風のみ。粉雪は勿論、ダブルのなかった当時は凍える風もあまり使われなかった。

***第３世代
抜群の耐久を誇るレジアイスやトドゼルガ、種族値ALL80のオニゴーリが参入する。
ちなみに、オニゴーリ、レジアイスといった氷単タイプのポケモンはこの世代で初登場。
氷タイプの一撃必殺技「ぜったいれいど」が追加され、多くの氷ポケモンが習得。
同時に氷タイプに有利な天候の「あられ」が追加されるが、まだこの頃は「すなあらし」と効果に大差が無く、
砂嵐と異なり、特性「ゆきふらし」をもつポケモンが登場していなかったため、実用性はあまり見当たらなかった。

既存のポケモンでは、特性「シェルアーマー」と絶対零度を入手したラプラスにかなりの強化が見られる。
フリーザーも高めの耐久＋心の眼＋絶対零度によって新たな戦法を見出す。
その一方でジュゴンはラプラスやトドゼルガに押され、目立つ事は殆ど無かった。
パルシェン・ルージュラは努力値の仕様変更による耐久面の低下で
前者は特殊攻撃、後者は物理攻撃への脆さが更に浮き彫りになり、かなりの弱体化を被る事となってしまった。
ニューラにも目立った救済は無く、デリバードも特性の「はりきり」を得てつばめがえしを習得したとは言え、耐久力が低すぎて満足に戦えなかった。
恐らくこの時期が、氷タイプの中でメジャーとマイナーの二極化が最も進んだ時期かも知れない。

新しく始まったダブルバトルでは氷技は相手２体攻撃が多かった。
すばやさが重要だったため、相手２体のすばやさを同時に奪うこごえるかぜが猛威を振るった。
ちなみに吹雪は今の７割以下の威力の上、当時は「あられ」状態でも必中にならず全く役に立たなかった。

ちなみに天敵の一つであるメタグロスが登場したのもこの時期だったりする。

***第４世代
天候が「あられ」の際の恩恵として吹雪必中の効果が追加された。
第3世代からふぶきはダブルバトルにおいて敵２体への攻撃となっていたが、
この世代では更に威力も当時の1.5倍に増したため、ダブルでのあられ状態の吹雪はかなり凶悪となった。
約2割の確率でどちらかが凍るという初代よりは有情程度の高性能である。
但し、氷が溶ける確率は25％と上昇したため、あっさりと溶けるケースも多くなった。
それを差し引いても、行動不能に陥る氷状態は脅威であり、ダブルでの氷タイプが強いと言われる原因は殆どこれである。

また、技の物理・特殊分化により、冷凍パンチや雪なだれ、氷の礫といった氷タイプの物理技が登場。攻撃の高かったポケモンが新たな活躍を見せ始める。
ニューラから進化する新顔マニューラは、攻撃と素早さの高さからドラゴンタイプなどのキラーポケモンとして一躍名を轟かせるようになる。
ただし、一致技の最高威力は75と威力が低いため、火力にはあまり期待できない。
また、イノムーの進化系マンムーはもともと高い攻撃力がさらに高まり、地震や氷の礫使いとして注目を浴びる。

その他新登場のポケモンとしては、草タイプを併せ持つユキノオーが登場。
弱点が最も多いながらも、電気・地面・水とメジャーどころに耐性を持ち、
半永久的に霰を降らせる新特性「ゆきふらし」を持つことから、霰パーティには必ずといっていいほど組み込まれ、単体での評価も非常に高い。
また、ユキワラシからの分岐進化としてユキメノコが加えられた。
素早さがドラゴン連中やグライオンより高く、特性「ゆきがくれ」を持つため霰パーティに入ることも多い。
そしてイーブイの新進化形として現れたグレイシアは、種族値130という非常に高い特攻とタイプ一致吹雪で大抵のポケモンに大ダメージを与える破壊力が際立つ。

既存のポケモンもほとんどが強化される。
これまで厚遇と不遇を繰り返したパルシェンは新たにガブリアスを始めとした得意な相手に対して有利に戦えるようになる。
毒菱を獲得し、再び昆布戦法でも活躍するようになる。
ジュゴンも特性「うるおいボディ」を生かした戦法を編み出し、トドゼルガやラプラスとは別の道を取り始める。
特性「アイスボディ」を獲得したトドゼルガは、霰状態での余りに高い耐久力から「無限トド」と称されることも。
ルージュラは[[同&gt;エレキブル]][[僚&gt;ブーバーン]]と違い進化は与えられず、耐久力が依然ネックではあるが、催眠技の強化によりあくまのキッスが非常に凶悪。
高い特攻とそれなりに高い素早さから霰パーティに組み込まれ始める。
この一方でデリバードだけは張り切りこおりのつぶてなどで強化こそされたものの、元が元のため
ひどく使いづらいままなのは残念至極といったところ。

新たな敵としてドータクンやゴウカザル、また気合玉の登場等により弱点が増えたようにも思えるが、
強力なドラゴンを簡単に潰せるメリットはやはり大きいため、使用頻度はむしろ高まったと思われる。
ただしプラチナバージョンの発売によりやや向かい風が吹く。
強力な弱点技の馬鹿力や熱風の普及、天敵ハッサムの大幅強化、更に、そのハッサムに対応できるヒードランの公式戦使用が可能となるなど、
第4世代後期に入りやや立場が苦しくなってきてしまった。
特にルージュラは主力のあくまのキッスが大きく弱体化してしまい、またしても対戦から姿を消した。

それでもダブルでは全国大会で霰パが複数地区優勝するなど、相変わらず強さを保っているようではある。
09など国内準優勝を成し遂げるぐらいの活躍も。その原動力は勿論ユキノオーとグレイシアのふぶきの火力。
ＧＳルールではユキノオーが多く採用され、それとシナジーする吹雪を多くのポケモンが所有している傾向が強い。
中でも特攻と素早さの高いミュウツーとのコンビ、通称「ノオツー」が流行っている。

***第５世代
新登場のポケモンは４種類（＋フロストロトム）と、毒やゴーストタイプと並んで少ない。またロトム、キュレム以外は全て氷単タイプ。
ツンベアーはクマ仲間のリングマと似たような種族値配分をもつ物理型。
フリージオは素早さが高い最速の零度使いで、特防はかなり高いが物理耐久はルージュラ並の紙装甲。
バイバニラは種族値合計は高いものの平均的に割り振られており、ぶっとんだ種族値配分が多い第５世代の中では異色のバランス型で、初代～金銀の没ポケとの説も。
電気/ゴースト→氷とタイプ変更されたフロストロトムは攻撃タイプの組み合わせとしては優秀なものの、代償として弱点が増えてしまった。
キュレムは氷＋ドラゴンという初の組み合わせを持つ禁止伝説だが、特性は伝説恒例のプレッシャー。
攻撃面ダウンＨＰアップしたレックウザのような種族値配分で二刀的なため他に比べてやや中途半端、さらに合計値も660と一段低い。

新技はこおりのいぶき、つららおとし、こごえるせかい、フリーズボルト、コールドフレア。
こおりのいぶきは必ず急所に当たる技だが、冷凍ビームに比べて使いづらい感が否めない。
つららおとしはツンベアーやマンムーのメインウェポン候補となる物理技。
ひるみ三割と優秀な追加効果をもつが使えるポケモンはそろって速くなく、一番活かせそうなマニューラは残念ながら覚えない。
こごえるせかいはキュレム専用で、こごえるかぜがわずかに威力アップしたような性能。
後者２つは2011年11月現在習得ポケモンなし（恐らくキュレム用）。性能的には氷版ゴッドバード（各数値が同じ、ため技）で、パワフルハーブが必須。

弱点となる炎、岩、格闘、鋼タイプにはそれぞれ強豪の追加、既存技の強化などがあり、氷タイプにとっては向かい風となっている。
特に今作で強化された特性「がんじょう」を持つポケモンのほとんどが上記のタイプ（炎を除く）に属しているため、これまで倒せたポケモンにも手痛い反撃をもらう危険性が増大。
ただでさえ禁止級以外の新顔が単色だらけである事も考えると、ユキノオーの反動から来る調整とするにも限度を超えているといえる。

既存のポケモンもあまり目立った強化は見られない中、飛躍したのがパルシェン。
連続技「つららばり」の威力が25に上昇、特性「スキルリンク」と合わさって実質威力188という大幅なパワーアップ。
連続攻撃は仕様変更により、きあいのタスキを貫通するようになった点も非常に大きい。
さらに防御面を一段階落とす代わりに攻撃面と素早さを二段階上昇させる新技「からをやぶる」も習得。
他にもシェルブレードやハイドロポンプの獲得、ロックブラストの命中率上昇などにより一気に力をつけた。
ラプラスは同期のジュゴンに一代遅れで「うるおいボディ」を獲得。雨パならばすさまじい耐久力を得られるだろう。
第４世代での氷ポケモンの代表ユキノオーは、「氷に強い草タイプ」という役割においては耐性面で圧倒的に上回るナットレイが現れるが、
タスキ＆頑丈潰し、暴走を続ける竜への牽制、天候変化特性の一般解禁や砂パの強化によって過熱しそうな天候合戦など、活躍できる場は依然として多い。

ダブル以上でのルールでは相変わらず霰下での一致ふぶきが強力。
ダブルではグレイシアに変わりフロストロトムがグレイシア以上の素早さからふぶきを放つようになり、
トリプルではユキノオーと上記の2匹がトリオとなってふぶきを連射すれば相手は死ぬ。
ただし前作のGSふぶきゲー等の全体攻撃ゲーによる反省からかワイドガードが登場し、止められる可能性も出てきた。
また、マニューラがテラキオンをふくろだたきして火力を上げるのに使われるようになった。
ここでも新規の氷たちはグレイシアに敵わないため使われることはほとんどない。

**歴代の主な氷使い
第一世代にカンナ、第二世代にヤナギ、第三世代にプリム、第四世代にスズナ、第五世代にハチクが登場した。
いずれも7番目のジムか四天王であるが、トレーナー間の格差が激しい。
カンナの切り札ラプラスは当時鬼性能の吹雪を乱発し、四天王先鋒として挑戦者に手痛い洗礼を与えたがピカ版以外はラプラス以外の技が弱かった。
リメイクでも四天王としての実力はそれなり。本来は手持ち全てが♀だが、ミスで再戦時の手持ち全てが♂になっている。
ヤナギは氷の弱体化に加え、なんと切り札のレベルがミカン以下、さらにどの御三家からも一致で弱点を突かれるため実力はかなり低かった。
ただしリメイク強化後では先発にユキノオーを出して霰を降らし、切り札がマンムーに進化、特性もフル活用するなど実力は大幅に向上した。
プリムは四天王としてのの実力はそれなりだが、低レベルのポケモンにぜったいれいどをおみまいした。
スズナはダイパでは氷ポケモンの不足を冷凍パンチ持ちのチャーレムで補っていた。
プラチナではイノムーに替わり、切り札もユキノオーからユキメノコになった。
ハチクは新氷ポケモン三種が全て氷単の都合上弱点を突きやすく、なぜか門下のトレーナーが使う冷凍ビームを忘れているなど
歴代ジムリーダー最弱の烙印を押されている。

**ご意見所
鋼タイプの記述が明らかにおかしいので修正。
バトンハッサムとかまきびし役のフォレトスとかこの頃からかなり厄介だった
↑その修正がおかしいと思うので修正。攻防とも以前に奴らはほぼ、フォレトスにいたっては確定で鋼技ないから
防御的にはまったく問題はない。エアームドハガネールへの相性は悪くないし
それに攻撃にしても水複合も地面複合もそいつらに等倍とれるから問題はない

よく使われる技を掲載。なんかあったら修正削除願います。
↑「こごえるかぜ」を追加
↑「ゆきなだれ」は技マシンあるしラグラージなどの一部の水ポケや素早さの低い氷ポケが使うから結構使われると思うんだが。

説明だけ聞くと第五世代は氷冷遇期だな。

　&gt;ユキノオーは霰パーティには必ずといっていいほど組み込まれることから御大という異名を取る。
弱点の多さを馬鹿にされていたから、ブースターの唯一王みたく御大って呼ばれていたと思うけど……。一応ソース。
[[【弱点の数は】ユキカブリ・ユキノオー【No.1】&gt;http://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/poke/game11.2ch.net/poke/kako/1160/11604/1160488919.dat]]
↑「御大」という部分を削除。

無・毒・虫・竜の複数タイプ表作ってたものだが、手間が省けました。サンクス。

氷水もあんまり弱点消せてない気がする。消さなくても弱点突けるから問題ないという方が近いか。

内容ではなく言葉の問題なんだが、「第2世代まで」だと「第2世代にはいた」の意味にならないか？俺が間違ってるってだけなら無視してかまわんが

4倍弱点のないサザンドラ、オノノクス。またマルスケカイリューの登場は、
タイプ一致で弱点を突くことができる氷ポケモンの需要を高めたかもしれない。

ダブルトリプル追加。もうふぶきのピキピキは初代で調整したって言ったじゃないですかー！
そしてここでもグレイシアの劣化にしかならない新規氷3人組    </description>
    <dc:date>2012-02-14T13:57:34+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1325.html">
    <title>エモンガ</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1325.html</link>
    <description>
      *エモンガ
  No.587 タイプ：でんき／ひこう
  特性：せいでんき
  入手可能ソフト：ブラック、ホワイト
|CENTER:BGCOLOR(#333333):&amp;color(White){似た者同士}|BGCOLOR(#FFCC33):ＨＰ|CENTER:BGCOLOR(#333333):&amp;color(White){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#FFCC33):防御|CENTER:BGCOLOR(#333333):&amp;color(White){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#FFCC33):特防|CENTER:BGCOLOR(#333333):&amp;color(White){素早}|CENTER:BGCOLOR(#FFCC33):合計|
|CENTER:エモンガ|CENTER:55|BGCOLOR(#FFFF99):CENTER:75|CENTER:60|CENTER:75|CENTER:60|BGCOLOR(#FFFF99):CENTER:103|BGCOLOR(#FFFF99):CENTER:428|
|CENTER:[[パチリス]]|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):60|CENTER:45|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):70|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:45|BGCOLOR(#FFFF99):CENTER:90|CENTER:95|CENTER:405|
|CENTER:[[プラスル]]|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):60|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):85|CENTER:75|CENTER:95|CENTER:405|
|CENTER:[[マイナン]]|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):60|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):40|CENTER:50|CENTER:75|CENTER:85|CENTER:95|CENTER:405|
|CENTER:[[ピカチュウ]]|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):35|CENTER:55|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):30|CENTER:50|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:40|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):90|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):300|
↑タイプが違うから比較しにくいが種族値は全ステータスがピカチュウを上回っているんだな
つかピカチュウのHP低っｗ
↑無進化だからせめて素のピカチュウより強く、という感じがずっとしたよ。「でんきだま」が解禁されれば大きく変わるけど。
↑↑合計種族値も先輩たちより高いんだな。こうしてみるとそろそろ先輩たちも進化をさせるべきなのかもしれない。
↑そもそもタイプも出現時期もぜんぜん違うからなんかこのカテゴリとは微妙に違う気がするのは気のせいかな。
↑同じタイプの奴ら置いたら可哀想なことになるだろ
↑つーか合計種族値４２８(渋谷)ｗｗｗｗ
↑[[No.428&gt;ミミロップ]]「呼んだ？」
----
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|こおり/いわ|
|いまひとつ(1/2)|くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|じめん|
----
BWにおける、[[パチリス]]等のポジションにあたるモモンガポケモン。
第五世代電気タイプのアイドルになることが約束されていたかに思われたが、現在そのポジションは[[バチュル&gt;デンチュラ]]のものになっている。
雑誌「ニンドリ」にて行われた第五世代ポケモンの人気投票において、エモンガ16位に対して[[バチュル&gt;デンチュラ]]8位と大きく水を開けられてしまったことからもそれが伺えるだろう。
[[バチュル&gt;デンチュラ]]「お前の可愛さっていうのはその程度か！」
エモンガ「クソッタレ！(人気を)取り戻しきれねえ！！」
↑何言ってんだ？　そのポジションは[[マッギョ]]だろ？
↑今作の電気ポケってみんな可愛いから好きだわ。[[ゼクロム]]？よく見たら目がくりくりしてるだろ？
↑[[ボルトロス]]はさすがに可愛くないと思うが・・・。
まあ俺はボルトロスかっこよいから好きだぜ！
↑ヒント：特性
↑↑↑流石に[[シビルドン]]はかわいいとは思えんなぁ…
↑あの可愛さがわからないとは可哀想に。

種族値についてはパチリスの耐久面を攻撃と速さに振った感じになっている。
↑電気タイプでギリギリガブリアスを抜ける素早さ…まさかゲーフリは電気＝めざパ氷の流れを黙認しているのだろうか
尤も、電気・飛行タイプの場合は相性補完でなら地面や草の方がいいんだけど
↑こいつの速さはピンポイントでガブを狩れるように設定されてるっぽいな
地震読み降臨→めざパで確殺　もし逃げたらスカーフだと分かる
ガブを狩るだけならサンダーより優秀？ボルトロス？知らん

卵技はパチリスはこのゆびとまれを新たに覚えたのにエモンガは覚えない。
もし覚えたら夢特性と相まってなかなか活躍しそうなのに残念だ…。

ライモンジムが電気タイプ主体だからといって、無闇にメグロコ等の地面タイプのポケモンを先手に出すと、コイツに見事に返り討ちにされます・・・。ちなみに戦法はつばめがえし、ボルトチェンジの連打である。
俺は見事にされた・・・orz
↑メグロコ捕まえずに来たらボルトチェンジUZEEEEE!になった、しかも最初に水選んだからジム戦でかなり苦戦した
穴を掘るも効かんしさ
地面きかないからって他の打撃でいくとせ　い　で　ん　き。
カミツレさんはこいつを２体も出すからやっかい。あとの[[シマウマ&gt;ゼブライカ]]はあなをほるで瞬殺なのに
↑シマウマの立場が全くないよな…切り札がオマケ扱いとは
↑↑↑↑↑↑電気・飛行タイプの脅威が改めてわかったよ･･･育て屋に預けてた[[モグリュー&gt;ドリュウズ]]がいなければ詰んでた
一番の難関はヒウンジムだったかな。炎も飛行も育てずに行ったから弱点多いのにハハコモリに苦戦してしまった。
↑避雷針[[ゼブライカ]]でいくと楽勝だけどなｗでんげきはtueee。
↑↑進化の輝石を持たせたデスマスがいい感じ。おにび撒いた後たたりめを連発すればモモンガ2タテはできなくもない
一番悪質なのは配下のトレーナーたちですら平然と使ってきて分身してくることだよな。もうBWのジムリーダーにおけるトラウマポジションでいい気がしてきた。
いちばん↑ メグロコでも技マシンで岩石封じ覚えさせれば楽勝だったり。ボルチェンしてこないしゼブライカが最後まで温存されるから安全に穴を掘るをぶち込める
↑ダルマッカだった俺は涙目。はりきり岩石封じ＋影分身で泣きかけた。
↑ガマガルで突破した紳士は俺だけか。
↑安心しろ俺もガマガルで突破した
↑俺はイシズマイかな。ステロまいてるのに相手がボルトチェンジして勝手にダメージ受けて吹いたw
↑　アーケンの原始の力で無双したのは俺だけのようだな！

こいつの夢特性は「でんきエンジン」らしいぞ。
まあせいでんきのほうが通常は使えますけど…。
↑いやいや静電気より電気エンジンのほうが使えるでしょｗ
電気無効化で繰り出しやすくなるし、デンチュラやカットロトム安全に狩れるし
なによりアンコールの的が増えるのは大きいとおもうぞ。

ライモンシティのトリビアを１つ。
&amp;bold(){ライモンシティの入口にラーメンの器の模様「雷門」がある。}３日前ぐらいに気付いた。
↑というかイッシュ地方の街の名前は全部模様が由来。たしか他の街にもモチーフの模様があったと思う。
↑つ[カラクサタウン]
↑↑とりあえず町の名前を漢字変換してみた。
カノコ：鹿の子、麛
カラクサ：唐草
サンヨウ：山陽、三洋、山容、三陽、三様、算用、山洋、三用
シッポウ：七宝
ヒウン：悲運、非運、否運
ライモン：雷門
ホドモエ：(?)
フキヨセ：吹き寄せ、吹寄せ
セッカ：石化、赤化、雪花、石火、拙家、石貨、
ソウリュウ：走流
カゴメ：籠目、篭目、Kagome
サザナミ：さざ波、漣、小波、細波、淪、佐々波
↑模様で統一すると、カノコ=鹿の子、カラクサ=唐草、サンヨウ=三葉(クローバー)、シッポウ=七宝、ヒウン=飛雲、ライモン=雷門、
ホドモエ=一つ帆巴、フキヨセ=吹寄せ、セッカ=雪花、ソウリュウ=双竜、カゴメ=籠目、サザナミ=漣、カナワ=金輪紋、が由来だと思うんだけど
実際に模様やそのモニュメントがあるのはサンヨウ、ヒウン、ライモン、ホドモエ、セッカ、ソウリュウ、サザナミと、半分しか見つからなかった…
↑ちょっとムリやりかもしれないけど、カラクサは建物に絡まるツタ、ヒウンは引いたときに見える雲、カゴメはマンホール、カナワは電車の車輪、と解することは……できないか
あと、吹寄せは、料理のことを指しているのではないかと思う

[[初代エモンガ&gt;http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcScMWKBNP588fl2Oaup2spMEMFFJge9aQQWmrDDDnFchfff6mo&amp;t=1&amp;usg=__sLVLIeJDUSHTdCpQDSEtbZz782Y=]]
↑ちょｗｗｗｗｗｗ吹いたwwwwwww
↑2エモンガｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗヒラヒラだけじゃねぇか共通点www
↑初代エモンガは全員飛行持ち、二代目エモンガは電気・飛行
つまり飛行こそがキーワードだったのだ！

ところで、アニメのエモンガの鳴き声はどんなのになると思う？
個人的には「エモ～ン」とか「モモ～ン」とかいったものが可愛いと思うんだけど。
↑「モンガー！」とか
↑↑主に「エモエモ～」でした。かわゆす
↑↑↑かわいいけど腹黒いね。可愛いから許す
↑背中なんかまっ黒だぜ！
↑いや、確かに背中のほうが黒いけどさｗｗｗ

30レべ位のこいつは影分身を積んだ後、威力倍のアクロバットを連発する戦法をとってくる中々の曲者である。
↑トレードで手に入るエモンガは確かレベル30だから経験値増加もあいまって無双状態になったぞ！
↑↑影分身を積まれせいでんきでまひにされたたきつけるがまるで当たらずキレかけたジャノビー使いは俺だけじゃないはず。タブンネ狩りの時に出ても素早さ高くて逃げにくいわでウザい

ちなみに待機のモーションでは飛んではいるがたまに地上に足が着くタイミングがある
このタイミングで地震を起こすと攻撃が当たる…という夢をみたんだ
↑[[ギガイアス]]「任せろ、撃ち落としてやるぜ」
↑「なんてこった。地震を当てる前に倒れちまった……」
↑↑[[ダイノーズ]]「そんなことしなくても重力かければいい話じゃないですか。ほっほ」
↑×4 デフォで笑顔なのに着地する瞬間に一瞬だけ真顔になるんだよなこいつｗ
↑全、ミュージカルでこいつを使うと、ジャンプする時タイミングによっては他のポケモンより高く飛んでるように見える。
しかもこの体の大きさでアクセサリー頭耳腕体腰全部付けられるのでアクセサリーの塊がピョンピョン跳ね回る演劇が見られるww

某ネコ型ロボットとは一切関係ありません。
↑むしろそこはエモンつながりの絶対生物…ってお前中身[[ピカチュウ]]だろ！モンガー！！
当然だがテレポートもおしゃべりも覚えません。

初めてライモンでこのポケモンに出会ったとき、「あ、うさくん…」
と思ったいけない大人は私だけだと信じたい。
ちなみによい子は「うさくん」でググってはいけない。
…ていうか、うさくん本人だろこいつ
↑読んだ瞬間理解してしまった自分は悪い大人ｗｗｗ

なぜパチリスとつながりがないのか小一時間問い詰めたい
↑[[ラブカス似&gt;ママンボウ]]「あたしも一緒にいいですか」
↑↑[[ケンタロス似&gt;バッフロン]]「ぼくモー」

エモンガが進化するとゴエモンガになるって電波を受信してしまった
↑がんばれゴエモンガ2〜奇天烈将軍[[マッギョネス&gt;マッギョ]]〜
がんばれゴエモンガ〜[[ゆき姫&gt;ユキメノコ]]救出絵巻〜
がんばれゴエモンガ3〜[[獅子&gt;レントラー]]重禄兵衛の[[カラカラ&gt;ガラガラ]]卍固め〜
がんばれゴエモンガ きらきら道中〜ぼくが[[ダンサー&gt;バッフロン]]になった理由〜
↑↑まっったく同じこと考えてた
↑↑マッギョネスwwww
↑↑↑冒険時代活劇[[ゴエモンガ&gt;パチリス]]
↑新世代襲名するのはいつになるんだろうな
ゴエモンガ・インパクトは[[コイツ&gt;ゴルーグ]]で決まりだな！ 

[[タブンネ]]狩り中に中途半端に出現率の高いこいつがよくでてきて、しかも素早いから逃げられない。
タブンネさんの耐久力や秘密の力追加効果眠りやメロメロや往復ビンタと並んでわざと時間かかるようにしてるのだろうか。

カミツレさんのエモンガは一体はフウロちゃんと交換したものという夢を見た。
↑あなたが天才か
シロナさんとこで水着の話できゃっきゃうふふしてて非常に俺得。
フウロ「･･････今考えていたの。　水着って魅せるものなの？それとも隠すものなの？」
カミツレ「言ってしまえば水着なんてただの布でしょ？」
↑↑の者だがマイナーチェンジではカミツレがバチュル辺り/ゼブライカ/エモンガ（親フウロ）、
フウロがケンホロウ/スワンナ/エモンガ（親カミツレ）になるという妄想まで発展した。
↑＆↑↑百合好きの俺としてはあんたらとはいいモーモーミルクが飲めそうだ
↑allマイナーチェンジではフウカミとダブルバトル出来たらいいなぁと思う俺。自分の相方はベルちゃんで。
↑プラチナでは、シンオウの仲良しコンビであるニートとドナルドとのダブルバトルイベントが追加されたし十分ありえるでしょう。でも彼らの使用ポケモンは[[ブイ&gt;サンダース]][[ズ&gt;ブースター]]と[[人&gt;エレキブル]][[型&gt;ブーバーン]]で対になっててわかりやすかったけど、フウロとカミツレの場合メンバーはどうなるのかな。　いきなり先発で二人同時にエモンガ繰り出すとか・・・？
↑↑その発言と合わせて考えてみた。
ポッド＆デント＆コーン：ローテーションバトル
アロエ＆アーティ：マルチバトル　相方・チェレン
フウロ＆カミツレ：マルチバトル　相方・ベル
ヤーコン：トリプルバトル
ハチク：シングルバトル
シャガORアイリス：ダブルバトル　　ちょっと長くなったのでいつ削除されてもかまわない。
↑×4その夢はあきらめてNN「ホモンガ」に変更してカイリキー釣ってみては？
↑×6「[[俺&gt;サンダー]][[達&gt;ボルトロス]]も架け橋になるぜ（タイプ的な意味で）」

色合いからしてハイパーボールが１番似合うポケモンだと思う。
↑[[クチート]]「呼ばれた気がした」

絶対に劣化ボルトロスとか劣化サンダーとか言うんじゃないぞ！120%ファンに殺されるから。劣化スピンロトム？火力で負けてても補助技と素早さではこっちが勝っているジャマイカ。
↑伝説じゃない故にいい親がいれば高個体値やめざパを簡単に粘れるぞ！
ロトムにも同じような事が言えるけど
↑能力は低いけど他の同タイプとはやれることが違うし絡め手でもやれることが違うロトムとは一長一短的な感じだと思う。電気エンジンが出ればさらに強くなるだろうし。
↑↑↑こいつサンダーより速いぞ！

妹がこの子かわいいーと言いながらニックネーム何が言いかとか聞いてきた。で、ニックネームが&amp;bold(){パチモンガ}になった
パチリスポジなのは分かるけどこれはひどい
↑ちょ、それ俺の友達のエモンガの名前ｗｗｗ由来はパチリスのパチモンだからって言ってたけど｡

ピカチュウポジの中で唯一妖精グループではない。ゆえに[[こい&gt;プラスル]][[つら&gt;マイナン]]とはタマゴを作れない。「妖精」の定義って一体何なのだろうか。
↑「怪獣ではないかわいい非動物モチーフ」あるいは「その要素を含んでいる」が一番しっくりくる気がする。エモンガはモモンガだから非動物モチーフではないし、その要素も含まれてない。
↑パチリスはリスだけど作り手側のイメージとしては妖精の要素も入ってるってことだね。
↑↑↑[[鬼氷&gt;オニゴーリ]]「鬼だけど妖精ですが何か?」

おそらく第五世代のポケモンの中でもトップクラスに嫌われているポケモン。
理由？前述の通りタブンネ絡みと考えれば分かるはず。
↑タブンネ狩りの時に中途半端に出てきて、しかもいざ捕獲したいってなるとなかなか出ない、みたいな？
でも可愛いから嫌いにはならないはず。俺だったらな
↑↑シナリオ中、エモンガ墜落しろと思ったことは数知れず


#asciiart(){{　　　　　　　　　　　　　　＿＿＿△ △＿ 
　　　　　　　　　　　 　⊂　　　　　　・ ・ 　⊃ 
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ∀　 　　　俺の時代が来たな 
　　　　　　　　　　　　 ⊂＿＿＿＿＿＿⊃}} 
↑絶対に許さない

[[素早いエモンガ&gt;http://www.google.co.jp/images?q=%E7%B4%A0%E6%97%A9%E3%81%84%E3%83%A2%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AC&amp;oe=utf-8&amp;rls=org.mozilla:ja:official&amp;hl=ja&amp;client=firefox-a&amp;um=1&amp;ie=UTF-8&amp;source=univ&amp;ei=a7vLTLSnNIHKvQP996zsDw&amp;sa=X&amp;oi=image_result_group&amp;ct=title&amp;resnum=7&amp;ved=0CEgQsAQwBg&amp;biw=1280&amp;bih=555]]

今バトルビデオの通信対戦ランキング１位が熱い。
我らの衛門がが大活躍。63-77567-76147
↑エモンガがすごいというより…エアスラがすごいというか…ww
↑↑他の2体は何なんだよ…

第五世代でついに猫にぴったりのポケモンが現れた。
何ともペーチャである。
↑コイツのどこがネコなんだ？と思ったらＤＴＢのマオか。確かに似てる。
つーワケで作品なりきりＷｉｋｉの方に加えてみた。

劇場版にあわせて毎年発売されているポケモンキャラウォッチの今年ver.は
・ビクティニ（メッキver有）
・ピカチュウ
・ズルッグ
・エモンガ
・ヤナップ
・映画登場ポケモンA（メッキver有）
・映画登場ポケモンB（メッキver有）
らしいが
http://www.et-c.com/takarajima/333/products/detail.php?product_id=4991
これはエモンガのレギュラー入りフラグか?
↑レギュラー入りするかは知らんけど諸々の事情でアニメの順番繰り上げられた結果３/２４の放送でエモンガが出るっぽい。
ツタージャやチラ見同様メロメロ持ちのようだ。更にベルも登場
↑その流れで行くとベルの手持ちに入りそうな希ガス
↑題名が「エモンガでシビレビレ！！」・・・。タケシがよく言っていた言葉が題名になるなんて思ってもいなかった。
↑↑↑↑エモンガはアイリスゲット確定!
http://www.tv-tokyo.co.jp/program/detail/21304_201103311900.html
サトシやデントのポケモンにまで影響が出るボルトチェンジやメロメロ、嘘泣き(技ではない)を使って
♂ポケモンを翻弄する中でツタ姐さんが活躍するらしい。
↑全３月２４日の放送でアイリスの手持ちになりました。
リンゴ目的でメロメロしたりと腹黒キャラ？[[たまラッコ&gt;ミジュマル]]が虜にされてたのはワロタ
↑[[ドリュウズ]]が虜になったところで吹いた奴はいないのか？
ってかこのエモンガのキャラがなんか[[サトシのツタージャ&gt;ツタージャ]]に被ってるキガス。
次回はそんな件があるみたいだから来週の3月31日に期待だな。
↑♀でメロメロ使いって点ではそうだけど個人的にツタージャはエモンガほど腹黒くない希ガス
↑↑確かにあのドリュウズにはワロタwwそしてベルがドジすぎるww
↑↑↑ツタはツンツンデレ、エモはデレツンデレ、かな？
思ったことなんだがアイリスもサトシと一緒にジムリーダーとバトればいいと思う。
バッジさえ増やせばこいつも[[あいつ&gt;ドリュウズ]]も言うこと聞くようになるんじゃねーのか？
↑↑いっそのことドリュウズとズルッグを交換したらどうだろうか。
でもそうなるとカミツレさん戦が楽勝すぎるなｗ
ニトロしか怖くない。
↑アイリスにLv低いポケモンだけで(ってエモンガもいるが)旅をしろと。
↑↑いっそのことデントのイシズマイと交換すれば・・・
↑5ツタはツンじゃなくね？どっちかというとクーデレかと
↑↑↑、↑４のものだが竜の怒りで無双できるようになったからおｋだ！　[[ タブンネ… &gt;タブンネ]]
↑ただ完成verの竜の怒りがやたらとかっこよく見えたのは俺だけでいい。[[ タブンネ… &gt;タブンネ]]
どうでもいいが、タブンネ…が階段っぽくなってるがもちろん別人物である。[[ タブンネ… &gt;タブンネ]]
↑会談が微妙だから少しいじってみた。これですこしは階段っぽくなるであろう。[[ タブンネ… &gt;タブンネ]]
実はアイリスと前髪の形状がおそろいだったりする。もっとも彼女の前髪はドラゴンの牙がモチーフらしいけど
うまく聞き取れなかったんだがアイリスがエモンガをゲットしたときに何て言ったんだ？
↑記憶が正しかったら「エモンガゲットでどどーんと来い！」と言ってたはず。
ってか何気にこいつアニメでは記念すべきアイリスの初ゲットだったんだな。
↑俺は「エモンガゲットでドドンガドーン！！」と聞こえた
↑「ドドンガドーン！！」で合ってる
↑↑↑の者だ。スマソ。そこはそんなに真剣に見てなかったんだ。でもアイリスよ。日本語をしゃべりなさい
↑ベル「ウゾダドドンガドーン」
↑↑「アタマがパーン！！」の親戚だと思い込むと違和感が全くなくなる不思議。
『ドドン』（名詞）＋が＋『ドーン』（擬音）……ドドンって何だ？トリトドン？ドサイドン？
↑全[[マタドガス]]「どっ　どっ　どがーす　どどっ　が　ど」
↑「シャーｗｗｗ」
↑？シビレビレの元はロケット団のはず？

割と最近、エモンガ2匹とカミツレが描かれた（どちらかというと、エモンガがおまけ）カードプロテクターが発売。
キャラのプロテクター発売とは、何だかギャルゲみたいになってきたな・・・という個人の感想はさておき。
ポケカをやっていない自分には、32枚で一組というのが中途半端な感じがしたんだけど、ポケカでは具合のいい枚数なのかね？
↑ハーフデッキは30枚だから2枚余る。なので正直中途半端。
というか俺の周りでは殆ど60枚デッキでの対戦しかしないからそのプロテクターじゃ不便…
↑↑32枚がものすごくキリがいい数字だと思ったオレは理系なのか…
↑↑↑ポケモンカードは基本２人対戦だから、『友達同士でバトル三昧』みたいなことをやると
自然と『２人』の次は『３人』ではなく『４人』が集まることになる。
さすがに６人集めるのは厳しいだろうし……。
そんなとき、３の倍数の３０枚よりは４の倍数の３２枚で１組だと共同購入に便利。
あとは、１人で買ったときデッキとして２枚余る分、中途半端というよりはお得感があって
プレイヤーの購買欲を誘える。……こんなとこか？
↑ほらトランプ買ったら無くしたとき用のため無地で数字やマークが書けれるのが2枚くらいある･･･よね?
そんな感じで無くしたときようなんじゃね?あるいは鑑賞用として2枚サービスか。
一番↑売ってるお店がポケモンセンターと&amp;bold(){アニメイト}ってのがおかしいなこれ
↑逆にポケセンが無い県に住んでいる俺歓喜。ちょっとメイト行ってくる
↑ポケモンセンターオオサカが移転して抜けた所にアニメイト出来てるんだぜ…俺歓喜…
まだ一回も行ってないけどな、ポケモン配信も何も無いし
↑↑↑メイトだとＮのカードケースも売ってたね。近所では「化粧入れにもなるよ！」って宣伝文句で置いてあったわ。

どうでもいいことだが「ガ」（カタカナ）でBing検索するとなぜかエモンガの画像が結構でてくる

----
#contents
----
**アイリス型（アニメ）
性別：♀
性格：きまぐれ？
技：メロメロ、ほうでん、ボルトチェンジ、めざめるパワー
BW24話で登場し、アイリスとキバゴを気に入り自分から仲間になったエモンガ。
一言で表すと小悪魔とか腹黒とかいう感じ。リンゴを貰う為に演技使ったり♂ポケをメロメロで虜にしたり。
しつこくつきまとうベルやミジュマルは相当ウザがられてた。

こいつのボルチェンはサトシやデントのポケモンも交換対象になり、しかも自分はボールに戻らないトンデモ性能。
25話ではこいつのせいで人間もポケモンも多くのキャラが被害者になった。
ツタ姐さんだけはエモンガの性格の悪さを見抜いていて、度々喧嘩している。

しかし自分から仲間になっただけあり、言う事を聞かないわけではない。
ダゲキを倒す時にボルトチェンジで決めたが、入れ替わる効果は自分でコントロールできるんだろうか。
ケニヤンに飛行技を覚えてないのかと突っ込まれたのは、いずれアクロバットを覚えるフラグ？

**カミツレ型
レベル：25
性格：？
努力値：無振り
持ち物：なし
技：ボルトチェンジ/つばめがえし/おいうち/でんこうせっか（ゲーム）
アクロバット/つばめがえし/メロメロ/エレキボール（アニメ）

ライモンジムのリーダー、カミツレの手持ち。2体いるが技構成は同じ。性別は♂と♀それぞれ1体。
電気飛行なため、[[御&gt;ジャローダ]][[三&gt;ダイケンキ]][[家&gt;エンブオー]]いずれの弱点をも突いてくる。御三家に頼った布陣の場合、苦戦は必死だろう。
ＲＯＭ2個買ったので御三家3体でストーリーするぜ！という試みをした人もいるだろうが、
そういう人は間違いなくここで大苦戦することになる。
↑待った！[[豚&gt;エンブオー]]を進化させていなければ弱点は突かれないし、逆に転がるで弱点突いて攻撃できるぞ！
まぁ、弱点突かれなくてもあっさり倒されるんですけどね…

ジム入口のおじさんは、地面タイプをつれてくることを勧めてくるが、実際はジムにいるポケモンの半分以上がエモンガ。
地面技は無効化されてしまう。岩か電気のポケモンをつれて来なさい。

アニメではカミツレの2体目として♀が登場。
体力が残り少ないガマガルと相性で有利なツタージャをあっさり倒すも、サトシの最後のピカチュウの電光石火で一発KO。
ツタージャはアイリスのエモンガとは互角って感じだが、そんなにレベルが違いすぎるのか。

**ずっと俺のターン!型
性格：素早さが上がるやつ
努力値：素早252　後お好きに
持ち物：するどいキバorおうじゃのしるし オボンのみ ラムのみ
技：アンコール/でんじは/エアスラッシュ/とんぼがえり/はねやすめ/とか

相手の地震技、補助技をアンコールでロックし交代読みで電磁波！
後はエアスラを連打してずっとエモンガのターン！
…行動不能率は65%、期待するほどじゃない。
↑臆病HCS生まれたんでゲー振りにして実際に使ってみたぜ!今の所ほんとネタでしかないが
エアスラしても怯まないし何しろ威力が無いｗｗｗそれでも可愛いから愛で使ってやんぜ｡

↑ひるみアイテム持たせてエアスラ撃っても確率上がりません。
↑[[本家&gt;http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/185.html#id_64a876cd]]エアスラは効果があるみたいだが

**耐久型
特性：電気エンジン(PGL)
性格：ずぶといなど
努力値：防御特防素早さをお好みで
持ち物：半減実とか
決定技：羽休め、甘える
選択技：電磁波、身代わり、ひかりのかべ、アンコール、ボルトチェンジ、とんぼがえり、など

パチリスで出来るならエモンガだって(ry
怒りの前歯の存在はでかかった…　羽休めと甘えるは遺伝技。
↑ほぼ全ての相手に一貫して有効打を与えられるからなぁ・・・交代への牽制にもなるし
致命傷にはならないものの、確実に削げるいかりのまえばは、耐久やサポートには優秀過ぎた

**物理型
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/ひこうのジュエル
確定技:ワイルドボルト
選択攻撃技:アクロバット/おんがえし/とんぼがえり/おいうち/でんこうせっか/アイアンテール
選択補助技:アンコール/でんじは/あまえる/はねやすめ

ギガインパクトは覚えられない。自分で書いててなんだがアイアンテールってありなんだろうか…

**バトン型
性格:おくびょう
努力値:HP252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ
技:バトンタッチ/こうそくいどう/かげぶんしん/みがわり

折角タマゴでバトンできるので作ってみた。
こいつがバトンで引き継げるものは他には「じゅんでん」ぐらい。
↑準伝のみなさん「!?」
電磁波とみがわりバトンを使ってるけど普通に使い勝手が良くて困る。コイツだけ残ると困る。

**交代特化型
性格:おくびょうとか
努力値:素早さ252推奨。残りは適当に
持ち物:だっしゅつボタン
技:ボルトチェンジ/とんぼがえり/バトンタッチ/おいうち

ボルトチェンジやとんぼがえりでダメージ与えつつ控えと交代。
何かの弾みで能力上昇でもすればバトンで引き継ぎ。
先制されてもだっしゅつボタンで交代。その前に倒れるとか言わない。
そのくせ相手が交代しようものならおいうち。

他のポケモンでも可能だけどボルチェンがエモンガのイメージ強かったからここに作ってみた。
他のページにあったら消してくれ。

*覚える技
**レベルアップ
|エモンガ|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|1|でんきショック|40|100|でんき|特殊|30||
|4|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30||
|7|しっぽをふる|-|100|ノーマル|変化|20||
|10|じゅうでん|-|-|でんき|変化|20||
|13|スパーク|65|100|でんき|物理|20||
|16|おいうち|40|100|あく|物理|20||
|19|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|22|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20||
|26|エレキボール|-|100|でんき|特殊|10||
|30|アクロバット|55|100|ひこう|物理|15||
|34|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30||
|38|アンコール|-|100|ノーマル|変化|5||
|42|ボルトチェンジ|70|100|でんき|特殊|20||
|46|こうそくいどう|-|-|エスパー|変化|30||
|50|ほうでん|80|100|でんき|特殊|15||

**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15||
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15||
|技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10||
|技62|アクロバット|55|100|ひこう|物理|15||
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20||
|技72|ボルトチェンジ|70|100|でんき|特殊|20||
|技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20||
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15||
|技89|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20||
|技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10||
|技93|ワイルドボルト|90|100|でんき|物理|15||
|秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30||

**タマゴ技
|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|はねやすめ|-|-|ひこう|変化|10||
|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15||
|おどろかす|30|100|ゴースト|物理|15||
|エアスラッシュ|75|95|ひこう|特殊|20||
|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20||
|あまえる|-|100|ノーマル|変化|20||
|ほしがる|60|100|ノーマル|物理|40||
|くすぐる|-|100|ノーマル|変化|20||
|バトンタッチ|-|-|ノーマル|変化|40||

**教え技
なし

*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上&gt;りくじょうグループ]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩　(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂：♀＝１：１|
**遺伝経路
全て[[ドーブル]]でＯＫ。    </description>
    <dc:date>2012-02-14T12:38:07+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1547.html">
    <title>見た目系PT（外見系）</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1547.html</link>
    <description>
      *見た目系PT（外見系）
[[生物系PT]]、[[作品なりきりネタwiki&gt;http://www23.atwiki.jp/pokecharaneta/]]、[[実在人物系PT]]以外の、見た目に関する要素で組まれたPTを扱う。

容量がいっぱいになってたので二つに分けた
ポケモンを何かに見立てるPTの場合はこちらに→[[見た目系PT]]
----
#contents
----
**色P
同じ体色のポケモンだけで構成するPT。
色違いなどで意外なポケモンが入ったりもする。

赤や青などの原色にすると範囲が広く、紫やピンクなどはかなり絞られる。
全てのポケモンを区分けするときりが無いので割合、そもそも色自体も主観が多分に含むことなので。
↑一応「色」のデータはあるけどな
↑↑預ける時のボックス内縮小画像で判別すればおｋ。
見たところ、赤、青、黄、緑、紫、橙、白、黒、灰、桃の10色があるっぽい。
↑↑それなら「形」Pもできそうだな（図鑑検索）

基調が統一されているので自然とタイプが偏る傾向もある。
↑と思ったら[[ガブリアス]]、[[メタグロス]]、[[ギャラドス]]っていうWi-fiタワーさながらのガチパができたりする

～参照・色のデータ別ポケモン表（実用的ポケ＋その色での最終進化のみ）～
・青
|[[カメックス]]|[[ニドクイン]]|[[クサイハナ&gt;ラフレシア]]|[[ゴルダック]]|[[ニョロゾ&gt;ニョロボン]]|
|[[ニョロボン]]|[[ドククラゲ]]|[[シードラ&gt;キングドラ]]|[[ギャラドス]]|[[ラプラス]]|
|[[シャワーズ]]|[[オムスター]]|[[フリーザー]]|[[ハクリュー]]|[[オーダイル]]|
|[[ランターン]]|[[マリルリ]]|[[ワタッコ]]|[[ヌオー]]|[[ソーナンス]]|
|[[ヘラクロス]]|[[キングドラ]]|[[ゴマゾウ&gt;ドンファン]]|[[スイクン]]|[[ラグラージ]]|
|[[オオスバメ]]|[[アメタマ&gt;アメモース]]|[[アメモース]]|[[バクオング]]|[[ルリリ&gt;マリルリ]]|
|[[アサナン&gt;チャーレム]]|[[サメハダー]]|[[ホエルオー]]|[[チルタリス]]|[[ナマズン]]|
|[[チリーン]]|[[トドゼルガ]]|[[パールル]]|[[ハンテール]]|[[ボーマンダ]]|
|[[メタグロス]]|[[レジアイス]]|[[ラティオス]]|[[カイオーガ]]|[[エンペルト]]|
|[[レントラー]]|[[ラムパルド]]|[[ガブリアス]]|[[ルカリオ]]|[[ドクロッグ]]|
|[[ネオラント]]|[[タマンタ&gt;マンタイン]]|[[モジャンボ]]|[[グレイシア]]|[[アグノム]]|
|[[フィオネ]]|[[マナフィ]]|[[ダイケンキ]]|[[ヒヤッキー]]|[[ギガイアス]]|
|[[ココロモリ]]|[[ガマゲロゲ]]|[[ダゲキ]]|[[アバゴーラ]]|[[コアルヒー&gt;スワンナ]]|
|[[カブルモ&gt;シュバルゴ]]|[[シビルドン]]|[[リグレー&gt;オーベム]]|[[フリージオ]]|[[サザンドラ]]|
|[[コバルオン]]|[[ボルトロス]]|

・茶色
|[[ビードル&gt;コクーン]]|[[ピジョット]]|[[ラッタ]]|[[オニドリル]]|[[ロコン&gt;キュウコン]]|
|[[ダグトリオ]]|[[オコリザル]]|[[ウインディ]]|[[フーディン]]|[[ゴローニャ]]|
|[[カモネギ]]|[[ドードリオ]]|[[ガラガラ]]|[[サワムラー]]|[[エビワラー]]|
|[[ガルーラ]]|[[ヒトデマン&gt;スターミー]]|[[カイロス]]|[[ケンタロス]]|[[イーブイ]]|
|[[カブトプス]]|[[カイリュー]]|[[オオタチ]]|[[ヨルノズク]]|[[ウソッキー]]|
|[[リングマ]]|[[オドシシ]]|[[カポエラー]]|[[エンテイ]]|[[ジグザグマ&gt;マッスグマ]]|
|[[ダーテング]]|[[キノココ&gt;キノガッサ]]|[[ケッキング]]|[[ヌケニン]]|[[ハリテヤマ]]|
|[[コータス]]|[[パッチール]]|[[ナックラー]]|[[ヤジロン&gt;ネンドール]]|[[ヒンバス]]|
|[[レジロック]]|[[ゴウカザル]]|[[ムクホーク]]|[[ビーダル]]|[[フローゼル]]|
|[[ミミロップ]]|[[カバルドン]]|[[マンムー]]|[[ヒードラン]]|[[ミルホッグ]]|
|[[ヨーテリー&gt;ムーランド]]|[[ローブシン]]|[[ワルビル&gt;ワルビアル]]|[[メブキジカ]]|[[オーベム]]|
|[[マッギョ]]|[[バッフロン]]|[[バルジーナ]]|[[ランドロス]]|
(カバルドンは♀でも茶色扱い)

・黄色
|[[コクーン]]|[[スピアー]]|[[ピカチュウ]]|[[ライチュウ]]|[[サンドパン]]|
|[[キュウコン]]|[[ペルシアン]]|[[コダック&gt;ゴルダック]]|[[ギャロップ]]|[[スリーパー]]|
|[[ナッシー]]|[[エレブー&gt;エレキブル]]|[[サンダース]]|[[サンダー]]|[[ファイヤー]]|
|[[バクフーン]]|[[デンリュウ]]|[[ヒマナッツ]]|[[キマワリ]]|[[キリンリキ]]|
|[[ノコッチ]]|[[ツボツボ]]|[[ライコウ]]|[[アゲハント]]|[[ペリッパー]]|
|[[テッカニン]]|[[マクノシタ&gt;ハリテヤマ]]|[[ライボルト]]|[[プラスル]]|[[マイナン]]|
|[[ドンメル&gt;バクーダ]]|[[ルナトーン]]|[[ジラーチ]]|[[ガーメイル]]|[[ミツハニー]]|
|[[ビークイン]]|[[リーシャン&gt;チリーン]]|[[ユクシー]]|[[クレセリア]]|[[ビクティニ]]|
|[[クルミル&gt;ハハコモリ]]|[[ハハコモリ]]|[[ズルッグ&gt;ズルズキン]]|[[デスカーン]]|[[アーケオス]]|
|[[シキジカ&gt;メブキジカ]]|[[デンチュラ]]|[[オノノクス]]|[[コジョフー&gt;コジョンド]]|

・紫
|[[コラッタ&gt;ラッタ]]|[[アーボック]]|[[ニドキング]]|[[コンパン&gt;モルフォン]]|[[モルフォン]]|
|[[ベトベトン]]|[[パルシェン]]|[[ゲンガー]]|[[マタドガス]]|[[スターミー]]|
|[[メタモン]]|[[プテラ]]|[[ミュウツー]]|[[クロバット]]|[[エーフィ]]|
|[[フォレトス]]|[[グランブル]]|[[マンタイン]]|[[バ&gt;エビワラー]][[ル&gt;サワムラー]][[キー&gt;カポエラー]]|[[マユルド&gt;ドクケイル]]|
|[[エネコロロ]]|[[ヤミラミ]]|[[イルミーゼ]]|[[マルノーム]]|[[ブーピッグ]]|
|[[リリーラ&gt;ユレイドル]]|[[トリトドン]]|[[エテボース]]|[[フワライド]]|[[ムウマージ]]|
|[[スカタンク]]|[[ミカルゲ]]|[[ドラピオン]]|[[グライオン]]|[[パルキア]]|
|[[レパルダス]]|[[ゴチルゼル]]|[[コジョンド]]|

・赤
|[[リザードン]]|[[ラフレシア]]|[[パラセクト]]|[[キングラー]]|[[マルマイン]]|
|[[アズマオウ]]|[[ルージュラ]]|[[ブーバー&gt;ブーバーン]]|[[コイキング]]|[[ブースター]]|
|[[レディアン]]|[[アリアドス]]|[[ヤンヤンマ&gt;メガヤンマ]]|[[ハッサム]]|[[マグカルゴ]]|
|[[オクタン]]|[[デリバード]]|[[ポリゴン２]]|[[ホウオウ]]|[[バシャーモ]]|
|[[ケム&gt;アゲハント]][[ッソ&gt;ドクケイル]]|[[チャーレム]]||[[キバニア&gt;サメハダー]]|[[バクーダ]]|[[ソルロック]]|
|[[シザリガー]]|[[ラティアス]]|[[グラードン]]|[[デオキシス]]|[[コロトック]]|
|[[ブーバーン]]|[[ポリゴンZ]]|[[ロトム]]|[[エンブオー]]|[[バオッキー]]|
|[[ナゲキ]]|[[フシデ&gt;ペンドラー]]|[[ペンドラー]]|[[ワルビアル]]|[[ヒヒダルマ]]|
|[[イワパレス]]|[[ズルズキン]]|[[アギルダー]]|[[クリムガン]]|[[キリキザン]]|
|[[ウォーグル]]|[[クイタラン]]|

・緑
|[[フシギバナ]]|[[トランセル&gt;バタフリー]]|[[ウツボット]]|[[ストライク]]|[[メガニウム]]|
|[[イトマル&gt;アリアドス]]|[[ネイティオ]]|[[キレイハナ]]|[[ニョロトノ]]|[[ポポッコ&gt;ワタッコ]]|
|[[バンギラス]]|[[セレビィ]]|[[ジュカイン]]|[[ドクケイル]]|[[ルンパッパ]]|
|[[キノガッサ]]|[[ラクライ&gt;ライボルト]]|[[ゴクリン&gt;マルノーム]]|[[フライゴン]]|[[ノクタス]]|
|[[ユレイドル]]|[[カクレオン]]|[[トロピウス]]|[[レックウザ]]|[[ドダイトス]]|
|[[ロズレイド]]|[[ドータクン]]|[[マスキッパ]]|[[メガヤンマ]]|[[リーフィア]]|
|[[シェイミ]]|[[ジャローダ]]|[[ヤナッキー]]|[[クルマユ&gt;ハハコモリ]]|[[エルフーン]]|
|[[ドレディア]]|[[バスラオ]]|[[マラカッチ]]|[[ダストダス]]|[[ランクルス]]|
|[[オノンド&gt;オノノクス]]|[[ゴルーグ]]|[[ビリジオン]]|[[トルネロス]]|
(シェイミスカイフォルムは確認不可)

・灰色
|[[カイリキー]]|[[レアコイル&gt;ジバコイル]]|[[イワーク]]|[[ムウマ&gt;ムウマージ]]|[[クヌギダマ&gt;フォレトス]]|
|[[ハガネール]]|[[ハリーセン]]|[[テッポウオ]]|[[エアームド]]|[[ドンファン]]|
|[[サナギラス&gt;バンギラス]]|[[グラエナ]]|[[ツチニン&gt;テッカニン]]|[[ボスゴドラ]]|[[バルビート]]|
|[[ドジョッチ&gt;ナマズン]]|[[アノプス&gt;アーマルド]]|[[アーマルド]]|[[オニゴーリ]]|[[ジーランス]]|
|[[レジスチル]]|[[トリデプス]]|[[ミノマダム]]|[[ブニャット]]|[[ジバコイル]]|
|[[ドサイドン]]|[[ダイノーズ]]|[[アルセウス]]|[[ムーランド]]|[[ケンホロウ]]|
|[[ドリュウズ]]|[[ドテッコツ&gt;ローブシン]]|[[ホイーガ&gt;ペンドラー]]|[[ゾロアーク]]|[[チラチーノ]]|
|[[シュバルゴ]]|[[ナットレイ]]|[[ギギギアル]]|[[アイアント]]|[[テラキオン]]|
|[[キュレム]]|


・ピンク
|[[ピクシー]]|[[プクリン]]|[[ヤドラン]]|[[タマタマ&gt;ナッシー]]|[[バリヤード]]|
|[[ポリゴン&gt;ポリゴン2]]|[[ミュウ]]|[[モココ&gt;デンリュウ]]|[[ハネッコ&gt;ワタッコ]]|[[ヤドキング]]|
|[[ブルー&gt;グランブル]]|[[サニーゴ]]|[[ムチュール&gt;ルージュラ]]|[[ミルタンク]]|[[ハピナス]]|
|[[ゴニョニョ&gt;バクオング]]|[[エネコ&gt;エネコロロ]]|[[ミロカロス]]|[[サクラビス]]|[[ラブカス]]|
|[[チェリム]]|[[ベロベルト]]|[[エムリット]]|[[ムシャーナ]]|[[タブンネ]]|
|[[ママンボウ]]|

・白
|[[バタフリー]]|[[ジュゴン]]|[[メリープ&gt;デンリュウ]]|[[ドーブル]]|[[ルギア]]|
|[[マッスグマ]]|[[カラサリス&gt;アゲハント]]|[[キャモメ&gt;ペリッパー]][[サーナイト]]|[[ヤルキモノ]]|
|[[ザングース]]|[[ポワルン]]|[[アブソル]]|[[コモルー]]|[[パチリス]]|
|[[ユキノオー]]|[[トゲキッス]]|[[エルレイド]]|[[ユキメノコ]]|[[ディアルガ]]|
|[[レジギガス]]|[[スワンナ]]|[[バイバニラ]]|[[エモンガ]]|[[モロバレル]]|
|[[ブルンゲル]]|[[シビシラス&gt;シビルドン]]|[[ヒトモシ&gt;シャンデラ]]|[[ツンベアー]]|[[ワシボン&gt;ウォーグル]]|
|[[ウルガモス]]|[[レシラム]]|
(ルギア・ポワルンは通常時のみデータあり)

・黒
|[[カビゴン]]|[[ブラッキー]]|[[ヤミカラス&gt;ドンカラス]]|[[アンノーン]]|[[ヘルガー]]|
|[[クチート]]|[[バネブー&gt;ブーピッグ]]|[[ハブネーク]]|[[ネンドール]]|[[ジュペッタ]]|
|[[サマヨール]]|[[ドンカラス]]|[[ペラップ]]|[[マニューラ]]|[[ヨノワール]]|
|[[ギラティナ]]|[[ダークライ]]|[[ゼブライカ]]|[[シンボラー]]|[[デスマス&gt;デスカーン]]|
|[[シャンデラ]]|[[ゼクロム]]|

一部疑問符の出る設定もあるが、一応どの色もガチパ作成可能なようだ
↑心理的に同じ色のポケモンが多いと相手は似たようなタイプのポケモンばかりと錯覚するから見せ合いに強いかも

**色違いP
色違いのポケモンだけで組まれるPT。
ポケトレのおかげで入手はしやすくなったが、改造と疑われるのは覚悟した方がいいかも。
ゲーム中で固定で出現する色違いは赤い[[ギャラドス]]だけか？
ポケトレのやり方なり、ポケトレでは入手できないポケモンなども書くつもり。
↑これで十分
http://www19.atwiki.jp/irotigai/

**浮いている？P
[[スピアー]]
[[ポリゴンZ]]:進化前も
[[ドクケイル]]
[[ポワルン]]：全姿共通
[[ジバコイル]]：進化前も、地面４倍
[[モルフォン]]：毒虫代表、スピアーとドクケイルも
[[オニゴーリ]](or[[ユキメノコ]])：ユキワラシは浮いていない
[[メタング]]：進化前も
[[ヨノワール]]：サマヨールは浮いていない、ヨマワルは浮遊
[[ダイノーズ]]：ノズパスは足つき、地面４倍
[[ムシャーナ]]：進化前も
[[デスマス&gt;デスカーン]]
[[ランクルス]]：進化前も
[[バニプッチ&gt;バイバニラ]]
[[ナットレイ]]
[[ギギギアル]]：地面２倍
[[オーベム]]
[[シャンデラ]]：進化前も、地面２倍
[[ウルガモス]]

見た目明らかに浮いているのに地震を受けてしまうポケモンたち
なんで飛行でも浮遊でもないの？と言われる奴ら、一部は電磁浮遊できる

バトレボなどではいわゆる泳いでいる姿のポケモンも浮いているが、そこは除外で。
攻撃の時など一時的に浮くだけの奴らも除外。
地面無効のヌケニンも除外。耐熱ドータクンも除外。

禁止級にはミュウ、セレビィ、ジラーチ、ダークライがいる
ついでにいうと牧場ではサーナイトが浮遊している。

勝手ながらスピアーとドクケイル追加。昔某雑誌に投稿されてた漫画でこの2匹が地震当たるんだよなぁ、なんていう4コマがあったモンで。

**形ある不定形Ｐ
[[フワライド]]
[[ジュペッタ]]
[[サマヨール]]
[[チリーン]]
[[サーナイト]]
[[エルレイド]]
[[シビルドン]]

**神様はこんな俺をきっと許してくれるＰ
[[グレイシア]]：♂
[[サーナイト]]：♂
[[キレイハナ]]：♂　
[[ミミロップ]]：♂
[[カイリキー]]：♀
[[ゴチルゼル]]：♂

きっとこれは何かの罰か、さもなくばご褒美だ
これから[[カイリキー]]♀姐さんを抜くと
小野（電ピカ）敏広＝上雀連Ｐ　というものになる
↑ハリテヤマ♀は？
ムウマージ♂入れるのはどう？
↑クチート♂はどうだろう？
↑ロズレイド♂、ミロカロス♂、チェリム♂辺りも。
↑まあサーナイト以外は見た目だけどな
↑ラグラージ♀とかもいいんじゃね?
↑↑見たらオニゴーリ♀がいないことに気付くだろ…
↑むしろダイノーズ♀かフーディン♀でしょ。♀であの髭はねーよｗ
こっちはそれほど違和感ないけどな。
↑ハンテール♀とサクラビス♂もありかと。
↑↑髭言うなら[[この方&gt;コロトック]]を忘れないでください
↑まあ、ダイノーズはどちらかというと鼻毛かもしれんが。どっちでもいいか。
↑ラブカス♂やサニーゴ♂もやばくないか？
↑↑↑いやいや[[こいつ&gt;トドゼルガ]]も髭だよ。しかも白い。あと↑のサニーゴは微妙。
あと俺が育ててるフーディンとオニゴーリは♀、サーナイトとグレイシアとミミロップは♂だ。クチート、ロズレイド、チェリムは微妙。
***勝手に続編
ディグダ×3
コイル×3
別名「つもりＰ」
↑ダンバル×４orメタング×２もありじゃね？
↑てか続編なのか？
↑ダグトリオやレアコイルが手に入らないので仕方なくつもりになってる自分を神は許してくれるだろうという
↑レ　　ベ　　ル　　あ　　げ　　ろ
↑毎回Ｂボタン押すかかわらずのいし持たせているのに気づかないほどのうっかりさんが育ててるんだよ

**こっちは18匹だぜ！Ｐ
[[ドードリオ]]、[[ダグトリオ]]、[[レアコイル]]、[[ジバコイル]]、[[ナッシー]]、[[ミツハニー]]、[[サザンドラ]]

どっかで見かけた気がするので。
ミツハニーはほぼ戦力外だが、どうしても使いたいならダブルでナッシーと一緒に。甘い香りで眠り粉がほぼ必中になる。
全体的に炎に弱いので、ダグトリオをどう使うかがカギになる。
ジバコイルにはオッカの実＋ミラーコートを使わせるのも手。
もしくはいっそ、苦手な奴はみんなレアコイルのスカーフ大爆発でぶっとばせ！

ナッシーの進化前だがタマタマを入れるとさらに数が増える
↑ダイノーズは、無しかな？
↑メタグロスは？図鑑の説明によるとダンバル４匹＝メタング２匹＝メタグロス１匹のはず
ミツハニーの代わりにレアは？
↑サンダースは？３ダースで36だぜ！！！１１…趣向が違うかな？
↑二匹だけどマタドガスとか…駄目？
↑たまに3匹生まれるらしいからありなんじゃね？
↑ハニーの代わりにマタド･･･
↑ガチならグロスやドガス、3匹に拘るならハニー、多数に拘るならタマタマでいいんじゃね？
しかし個人的にジバコは１体にしか見えない
↑同感。ジバコの横についてるのは腕だろ。
↑バトレボでは眠り状態になるとちゃんと横の目をつむる(なぜか真ん中は開けっ放しだが)
よって三体で間違いないと思われる
↑バトレボの攻撃時など見ると横二つは両目で真ん中はセンサーの様な物だと思う

タマタマ×６でこっちは36匹だぜ！PTも可
↑こんなところにおれが…
ナッシーって頭４つだよ　ポケダンで確認できる
↑ポケダンでも３つな件
**舌P
[[ベロリンガ]]、[[ベロベルト]]、[[グライガー]]、[[シェルダー]]、[[ゲンガー]]、[[ゴルバット]]、[[カクレオン]]
（バトレボ限定[[カゲボウズ]]）

**充血Ｐ
|[[エレキブル]]|[[ガーメイル]]|[[カバルドン]]|[[ゲンガー]]|[[ネオラント]]|
|[[バクオング]]|[[ハブネーク]]|[[ププリン&gt;プクリン]]|[[ザングース]]|[[ブラッキー]]|
|[[ホーホー&gt;ヨルノズク]]|[[ラムパルド]]|[[ワカシャモ&gt;バシャーモ]]|など|…五十音順|
（バトレボ限定[[フシギバナ]]）

あなたの健康と安全のために、ゲームをするときは
1時間ごとに10～15分の休憩をおすすめします。
www.nintendo.co.jp/anzen/
↑一瞬何のことだと思ったけど、目が赤い連中を集めたのかｗｗ
↑フライゴンは目が赤いんじゃなくて、目を覆うカバーが赤いだけっすよ。
↑×3ザングースが泣いてますよ＾＾
↑ハブネークがいるのにかわいそうだな、よし、フライゴンの代わりに追加
↑ジュペッタ、ネンドール、フワライド、ラフレシアとかも目が赤いよね？
↑そういっちゃきりがなさそうだよね？

**触手Ｐ
[[モジャンボ]]・[[ドククラゲ]]・[[ツボツボ]]・[[オムスター]]・[[ユレイドル]]・[[デオキシス]]・[[オクタン]]・[[ナットレイ]]

全体的に覚えるポケモンはくすぐる、からみつく等があるとそれっぽい
ユレイドルを多めに見ても一匹足りない…
わりとタイプ的には戦えるか？
↑[[チームカラミツキのリーダー&gt;オクタン]]がいないとはどーゆーことだｗ
↑と言うことで追加。ついでにデオキッちゃんも。
全員まきつくorしめつけるorからみつくorくすぐるを覚えるとか狙ってるとしか思えんwww
ねばりのかぎづめかしめつけバンドでさらにいやらしくなれる。
下のスカートＰなんかに対して繰り出してやればこうかはばつぐんだ！
↑第5世代でナットレイが出たので追加。
からみつくなどを覚えないのが残念。

**進化系に見えるP
[[コンパン&gt;モルフォン]]と[[バタフリー]]　
[[カラナクシ&gt;トリトドン]]と[[ラプラス]]　
[[ケンタロス]]と[[バッフロン]]
[[アンノーン]]と[[シンボラー]]
[[ラブカス]]と[[ママンボウ]]

実際には赤の他人だけど、見た目が似ている･進化系っぽく見えるポケモンを集めてみました。
ダブルバトルで一緒に出してみてはどうでしょう？
他にもあったら追記お願いします。
↑ママンボウがラブカスの進化系？とよく言われるので追加してみた。

**スカートＰ
[[ムウマージ]]♀
[[ユキメノコ]]
[[ルージュラ]]
[[キレイハナ]]♀
[[サーナイト]]♀
[[ビークイン]]
[[ドレディア]]

1匹着物だけど。

エビワラーは？
↑上のを見ると♀に拘ってるっぽいからなぁ…。
レディース男子と言えばごまかせるか？
↑厳密にはローブらしい。

ヒヤッキーなんてはいてないぞ

**「馬」「鹿」P
[[ギャロップ]]・[[ゼブライカ]]・[[メブキジカ]]・[[オドシシ]]・[[キリンリキ]]・[[ヤドラン]]
馬と鹿を集めて、「馬鹿」P。一体本物が混ざってるのはご愛嬌で。

意外とバランスが取れてたりする。
しかし、「ばかぢから」は誰も覚えない…

**腹芸P
[[アーボック]]・[[イトマル&gt;アリアドス]]・[[ネイティオ]]・[[ハッサム]]・[[アメモース]]・[[ヨノワール]]
控え：[[ハンテール]]

顔みたいな模様が描かれているポケモンたち。腹芸じゃないのもいるけど。
特性威嚇は2匹だけだった。虫多し。

おいおい、マンタインを忘れちゃいけないだろ

**武器持ちP
[[ユンゲラー・フーディン&gt;フーディン]]・[[カモネギ]]・[[スリーパー]]・[[カラカラ・ガラガラ&gt;ガラガラ]]・[[ドッコラー・ドテッコツ・ローブシン&gt;ローブシン]]

明らかに体の一部ではないものを使って戦ってるポケモン達。
↑デリバードのプレゼント袋はしっぽでは？　基本的に変な道具持ってるのは初代だけのはず。
↑見てみたら図鑑に確かにそう書いてた。
↑ハピナスは?攻撃手段ではないけどあれも強力な武器だと思うんだけど…
↑ミジュマル系は？体の一部だが武器持ってるぞ。（ミジュマル・フタチマルはホタチ、ダイケンキはアシガダナ）

**ファンシーP
[[マリルリ]]：特性ちからもち推奨。
[[エネコロロ]]：地面に無効化されないでんじは等を生かそう。
[[ポリゴンZ]]：可愛いか？という声はいってはいけない。そういう事いうなら[[２&gt;ポリゴン２]]の方を使おう。
[[プクリン]]：多彩な特殊技とうたうを生かせば多分強い。
[[キレイハナ]]：晴れソラビを使う。ロズレイドの劣化とか聞こえない。
[[ピクシー]]：いのちのたまを持たせよう。

見た目Pの真髄。
小学生女子が可愛いポケモンしか選ばない！というパーティを作るがその状況でどこまで強くできるか。
技はガチで組もう。
wifiで使って性別間違われても責任は取らない。
↑コンセプトが良く分からん？偏見で好きそうなポケモン並べたって事？
好みとかの問題だろうが、あからさまに可愛い系統のポケモンって事だな
共通項分かりにくいし、ファンシーPTとかどうだろ

無理やり共通項を探ってみる

目が丸くてくりくり、色合いが水色やピンクなど淡い、全体的に丸め。まあ進化前って大体こんなだが。
大好きクラブのトレーナーが使ってそうではあるが・・・

まさしく「好きなポケモンで最強を目指す」を実践するPだな
偏見Pだと意図が分かりにくいと思ったのでとりあえず↑↑のファンシーPに名前を変えてみた
苦情は大いに受け付ける。
他に可愛くて使える、ていうとミルタンク・ハピナス・ワタッコ・ランターン・ミミロップなんかが候補だろうか
ミルタンク・ハピナスあたりは素で強いからここの趣旨とは合わないかな
↑関係ないかも知れないけど、いわゆる可愛い見た目のポケって、卵グループで言うと妖精に固まってるからこのＰを変形させて卵グループ妖精統一Ｐとか出来そうだ(その場合厳つい外見のグランブルとかは外れるかもだけど)。というか、今実際作ろうとしてる。
↑↑BWでは[[ドレディア]]、[[チラチーノ]]、[[エルフーン]]あたりが候補に入りそう。
↑全　ここまで電気玉ピカチュウに触れられてない不思議。
↑今なら電気玉[[ピカ&gt;ピカチュウ]]もありやね
似たようなコンセプトでなるだけガチな構成にしようとしたら
[[マリルリ]]、[[チラチーノ]]、[[ムウマージ]]、[[カビ&gt;カビゴン]]、[[キッス&gt;トゲキッス]]、[[ハピ&gt;ハピナス]]ってなパーティになったな
･･･どうしても相性補完用のムウマージの出番が多くなるが

**宝石P
[[スターミー]]:はっこう・スピードスターなど
[[ヤミラミ]]:するどいめ
[[パールル]]:こいつは光らなくていいか、でも持ち物は真珠
[[パルシェン]]:↑同
[[ブーピッグ]]:持ち物は真珠
[[ペルシアン]]:ねこにこばん・パワージェム必須
[[ニャース]]:額の小判
[[サニーゴ]]:珊瑚
[[エーフィ]]:額の宝石
[[ハクリュー]]:竜の首の珠
[[ムウマージ]]:ネックレス
[[ヤドキング]]:シェルダーについてる宝石

宝石っぽい部分を持つ…って真珠ばっかだな、[[ニャース]]とかも入れてもいいかもしれない
ディアパルとか言ったやつ出て来い

**ボールP
[[マルマイン]]:ジャイロボール/ころがる
[[マルノーム]]:まるくなる/ころがる
[[プクリン]]:シャドーボール/ジャイロボール/きあいだま/まるくなる/ころがる/なげつける から
[[タマタマ&gt;ナッシー]]:エナジーボール/たまなげ
[[タマザラシ&gt;トドゼルガ]]:まるくなる/アイスボール
[[ゴローニャ]]:まるくなる/ころがる/ジャイロボール/きあいだま/なげつける から
[[ポワルン]]:ウェザーボール/シャドーボール/エナジーボール/まるくなる
[[オニゴーリ]]:まるくなる/ころがる/シャドーボール/ジャイロボール
の中から6匹選択。

もちもの：でんきだま・どくどくだま・かえんだま・きんのたま・いのちのたま・おおきなしんじゅ・モンスターボール系の中から選択-
ただまるっこそうなやつとか技で～ボール、～だま、まるくなる、ころがるを使えるやつとかでかためてみた。
持ち物もまるっこいもので統一。
↑モンスターボールは投げつける不可能
↑そうだった…ちょっと修正。
↑というかニャースの歌を思い浮かべたのは俺だけか？

ミュウドーブルは反則っぽいし特に丸いわけでもないから消した。
あとなげつけるといったら黒い鉄『球』だろ。

**ハサミＰ
[[ハッサム]]・[[グライオン]]・[[キングラー]]・[[シザリガー]]・[[カイロス]]・[[クチート]]・[[ナックラー]]

なんと7匹中6匹がかいりきバサミ持ち。おまけに4匹がハサミギロチン習得！
ハッサムにはどちらもないって？分類：はさみポケモンと名前一つでエース候補だ！

**お貴族P
[[エンペルト]]：皇帝
[[ニドキング]]：まんまキング
[[ニドクイン]]：これまたそのまんまクイーン
[[ヤドキング]]：王様
[[ビークイン]]：女王様
[[キングドラ]]：これも名前からしてキング
[[ニョロトノ]]：和のテイストを入れたいなら
[[ユキノオー]]：雪の王
[[ケッキング]]：欠勤王
[[ミロカロス]]：名前の由来『Milord（貴族）』
[[ペルシアン]]：何か貴族のペットっぽい
[[ミツハニー]]：女王様の手下
[[コイキング]]：そういえばこいつも王様
[[ジャローダ]]：ロイヤルポケモン
から６匹

貴族とか王族っぽい高貴なポケモンを集めてみた。
いばるとか覚えさせて、きんのたまやおうじゃのしるしを持たせるといいかも。
↑ミロカロスは「弥勒」から来てると思ってたですよ。
↑おうじゃのしるし進化や初代王族他を忘れてたみたいなんで足しといた。
　普通にそこそこガチパが組めそうな気がしてきたが。
　あとサーナイトや三犬とかも貴族っぽいかも。
↑↑ミロカロスは「ミロのヴィーナス」の「ミロ」とギリシャ語の「カロス」じゃない？
↑全おまえらキングラーは？
**ファッションP
[[サーナイト]]：サーコート
[[ルージュラ]]：ドレス
[[ムウマージ]]：ドレス？
[[ユキメノコ]]：着物
[[クチート]]：袴
[[ハリテヤマ]]：もんぺ
[[エンペルト]]：貴族服
[[ロズレイド]]：マント
[[キレイハナ]]：パウスカート
[[イルミーゼ]]：蝶ネクタイスーツ
[[バルビート]]：同じくスーツ？
[[コロトック]]：音楽家的な服装
[[カイリキー]]：海パン
[[ヘラクロス]]：スク水
[[エビワラー]]：スカート
[[キルリア]]：ミニスカート
[[ルージュラ]]：十二単
[[チャーレム]]：スパッツ
[[アーマルド]]：燕尾服
[[ユキワラシ]]：嵩みの？
[[ナゲキ]]、[[ダゲキ]]：道着
[[ドレディア]]：ドレス
[[ゴチルゼル]]：ゴスロリな服
[[プルリル]]：貴族服

思いつきで作成。しかしファッションに疎いため名称が…
意外とバランスの良いパーティが作れそう。

図鑑見ていくつか追加してみた。ちと苦しいのもあるけど･･･。

海パンスク水がアリなら[[道&gt;ナゲキ]][[着&gt;ダゲキ]]もアリだろ。

髪型や装飾品をファッションに含むなら
[[リーゼント&gt;ヤナッキー]]、[[モヒカン&gt;ズルズキン]]、[[アフロ&gt;バッフロン]]、[[サングラス&gt;ワルビアル]]もありかもしれない。

**切り裂きＰ
全ポケモン入場！

元祖刃物は生きていた!　進化の輝石を手にかまきりポケモンが甦った!　蟷螂![[ストライク]]だァ―!
太古の四千年の鎌技が今ベールを脱ぐ!　こうらのカセキから[[カブトプス]]だ!
バーリトゥード（ながねぎあり）ならこいつが怖い!　初代のピュアバード[[おしょう&gt;カモネギ]]だ!
真のリーフブレードを知らしめたい!　三代目御三家[[ジュカイン]]だァ! 
ザングース対策は完璧だ!　キバへびポケモン[[ハブネーク]]!
映画の仕事はどーしたッ　&quot;正義の悪&quot;人気衰えずッ!　晴れも雨も思いのまま![[アブソル]]だ! 
特に理由はないッ御三家が強いのは当たり前!　ミカンには内緒だ!　皇帝![[エンペルト]]がきてくれた―!
刃の本場は今や虫にある!　オレを驚かせる奴はいないのか!　[[コロトック]]だ!
我が子の前でならオレはいつでも全盛期だ!　燃える母性[[ハハコモリ]]　弱点多めで登場だ!
斬りたいからここまできたッ　進化過程一切不明!　イッシュのラッコファイター[[ダイケンキ]]だ!
超一流ドラゴンの超一流の攻撃種族値だ!生で拝んでオドロキやがれッ　ソウリュウの斧竜![[オノノクス]]!
刃だったらこのポケを外せない!　超Ａ級剣士[[キリキザン]]だ!
キルリア♂が進化したッ　どこへ行っていたンだッ　やいばポケモンッッ
俺達は君を待っていたッッッ　[[エルレイド]]の登場だ――ッ!

爪以外のもので切り裂くポケモンを集めてみた。剣の舞が似合うぞ！
↑「刃物を持ってるポケモン」で統一してみた　シュバルゴは槍だし除外

**フルーツＰ
[[チェリンボ&gt;チェリム]]：さくらんぼ
[[トロピウス]]：バナナ
[[ルンパッパ]]：パイナップル
[[ズルズキン]]：オレンジ
[[プルリル&gt;ブルンゲル]]♀：桃
[[テッシード&gt;ナットレイ]]：ドリアン

果物っぽいポケモンを集めたパーティ。
あまいかおりを覚えさせたり、お香を持たせたり等して相手を誘惑させながら戦おう。

**腕組みＰ
[[ミルホッグ]]・[[ワルビル&gt;ワルビアル]]・[[アギルダー]]・[[トルネロス]]・[[ボルトロス]]・[[ランドロス]]

待機モーションで腕を組んでいるポケモンを集めたパーティ。
将来的にマイナーチェンジでポケモンの待機モーションが変わることが予想できるのでｂｗ限定か？

**機械Ｐ
[[ロトムin新世代]]洗濯機・電子レンジ・草刈り機・冷蔵庫・扇風機
[[ギギギアル]]歯車
[[マルマイン]]自走爆弾
[[ハッサム]](見た目)軽量２脚ロボ
[[レジロック]]・[[レジスチル]]・[[レジアイス]]：２脚重装甲ロボ
[[ギガイアス]]・[[メタグロス]]多脚ロボ
[[レアコイル]]・[[ジバコイル]]ＳＦロボ
[[ゴルーグ]]・[[キリキザン]]スーパーロボ

機械っぽい見た目のポケモンだらけを集めた浪漫パーティ。
鋼が多くて弱点が被るが意外とバランスよくパーティを作れそうな印象。

ポリゴンは見た目が機械というよりもプラスチックに見えたので外しました。    </description>
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