ミツハニー
No.415 タイプ:むし/ひこう 特性:みつあつめ(戦闘後、あまいミツを拾ってくることがある。レベルが高いほど拾ってくる確率が高くなる。) 隠れ特性:はりきり(攻撃力が1.5倍になるが命中率が0.8倍になる)※正規の入手方法は現在不明 体重:5.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HS/SS/BW/
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | |
| ミツハニー | 30 | 30 | 42 | 30 | 42 | 70 | 244 |
| ビークイン | 70 | 80 | 102 | 80 | 102 | 40 | 474 |
| コイキング | 20 | 10 | 55 | 15 | 20 | 80 | 200 |
| ヒンバス | 20 | 15 | 20 | 10 | 55 | 80 | 200 |
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | ||
| しんかのきせき ミツハニー |
30 | 30 | 73 89 |
30 | 73 89 |
70 | 無振り 全振り |
しんかのきせきで超耐久を手に入れたぞ!やったねミツハニー!!
↑まあ他のポケモンの劣化扱いだろうなwww
↑↑一応アメモースに素早さ以外全て負けている。
↑↑完全劣化は同タイプでストライクだけっぽい。少し感動してしまった。
↑ヤンヤンマ「ふはははははははは」
↑まあ他のポケモンの劣化扱いだろうなwww
↑↑一応アメモースに素早さ以外全て負けている。
↑↑完全劣化は同タイプでストライクだけっぽい。少し感動してしまった。
↑ヤンヤンマ「ふはははははははは」
| ばつぐん(4倍) | いわ |
| ばつぐん(2倍) | ほのお/でんき/こおり/ひこう |
| いまひとつ(1/2) | むし |
| いまひとつ(1/4) | くさ/かくとう |
| こうかなし | じめん |
PDWでお馴染みアイスクリームづくりの看板ポケモン。
恐らく最もプレイに幅があるであろうミニゲーム。
最速で終わらせるなら巨大玉一個でOKだし、逆にスコアを狙うならせっせとマウスクリックに勤しむことになる。
ちなみに監視してるミツハニーは♀。
↑PDW限定の技で「アイスボール」でも習得したりする伏線かも?
↑↑他のミニゲームだと低くても30000点、うまくいきゃ70000はいけるのもあるのに対してアイスのやつはどんなに頑張っても20000前半くらいしかいかないからやる気そがれて20cmのラインで放置するのは俺だけだろうか…
↑むしろ、アイス固定の裏技が面白くてこのゲームだけマジメにやる奴がここに。
スコアが稼ぎにくいというのには激しく同意。
↑↑空でしか取れないけどキーのみなら結構いける。やや大きめのサイズを指定されればうまくいって140cmの40,000前後ぐらい出せるぞ
でも俺もオタチとかに作ってやるアイスはもったいないからクラボとかで巨大玉作る
↑↑↑しかしこのアイス玉、時間に比例して直径が増える不思議仕様。
まあ、高さ勝負である以上、そうでないと小玉製作が超有利になってしまうのだが。
…ちなみに正攻法(多分)をマジレスすると、
恐らく最もプレイに幅があるであろうミニゲーム。
最速で終わらせるなら巨大玉一個でOKだし、逆にスコアを狙うならせっせとマウスクリックに勤しむことになる。
ちなみに監視してるミツハニーは♀。
↑PDW限定の技で「アイスボール」でも習得したりする伏線かも?
↑↑他のミニゲームだと低くても30000点、うまくいきゃ70000はいけるのもあるのに対してアイスのやつはどんなに頑張っても20000前半くらいしかいかないからやる気そがれて20cmのラインで放置するのは俺だけだろうか…
↑むしろ、アイス固定の裏技が面白くてこのゲームだけマジメにやる奴がここに。
スコアが稼ぎにくいというのには激しく同意。
↑↑空でしか取れないけどキーのみなら結構いける。やや大きめのサイズを指定されればうまくいって140cmの40,000前後ぐらい出せるぞ
でも俺もオタチとかに作ってやるアイスはもったいないからクラボとかで巨大玉作る
↑↑↑しかしこのアイス玉、時間に比例して直径が増える不思議仕様。
まあ、高さ勝負である以上、そうでないと小玉製作が超有利になってしまうのだが。
…ちなみに正攻法(多分)をマジレスすると、
① アイス固定の裏技前提なので、とにかくすくいやすさ重視で半減実を使う。
② すくいやすさ5、くっつきやすさ3のアイスの最大玉を1個目に作る。
このとき、指定された大きさは無視してよい。理由は後述。
③ 以後は大きさを指定に合わせて、1個目と同じアイスを2個目~4個目に。
すくいやすさ4、くっつきやすさ2のアイスを5~8個目に。
すくいやすさ3、くっつきやすさ1のアイスを9~12個目に。
下の方にくっつきやすさ大のアイスを持ってくることで、
万が一倒れだしたとしても被害を最小限にできる。まあ気休め程度の差だけど。
むしろ、マウスの動きを最小限に、慣れを最大限にしてミスを減らす恩恵の方がでかい。
④ 色合いボーナスは、(2.5-1.5×最多の色の個数/全個数)倍。最高2倍。
食べやすさボーナスは、(1+指定大きさ個数/全個数)倍。最高2倍。
前者は小数点3位切捨てだが、後者は小数点2位切り上げ。
アイスの個数が11個以上なら、1個だけなら大きさが狂っても2倍を保てる。
だから、②でその1個を最初に充てて最大玉にしてしまうのが一番手間が省ける。
なお、12個なんて積めないというのなら、そもそもそれほど高得点が狙えないので
のほほんと適当に積んだほうがいい。
また、指定された大きさがかなり小さい場合は、
「アイスの個数が21個以上なら2個狂っても2倍」を利用して
2個目も最大玉を作ってから各色7個を目標に。
⑤ 12個積んだ時点であまり時間は残っていないだろうが、基本的に
色合いの微々たる損失<<更なる積みによる追加点であることを忘れない。
時間を見つつ、今度は各色を1個ずつ順に積む。
② すくいやすさ5、くっつきやすさ3のアイスの最大玉を1個目に作る。
このとき、指定された大きさは無視してよい。理由は後述。
③ 以後は大きさを指定に合わせて、1個目と同じアイスを2個目~4個目に。
すくいやすさ4、くっつきやすさ2のアイスを5~8個目に。
すくいやすさ3、くっつきやすさ1のアイスを9~12個目に。
下の方にくっつきやすさ大のアイスを持ってくることで、
万が一倒れだしたとしても被害を最小限にできる。まあ気休め程度の差だけど。
むしろ、マウスの動きを最小限に、慣れを最大限にしてミスを減らす恩恵の方がでかい。
④ 色合いボーナスは、(2.5-1.5×最多の色の個数/全個数)倍。最高2倍。
食べやすさボーナスは、(1+指定大きさ個数/全個数)倍。最高2倍。
前者は小数点3位切捨てだが、後者は小数点2位切り上げ。
アイスの個数が11個以上なら、1個だけなら大きさが狂っても2倍を保てる。
だから、②でその1個を最初に充てて最大玉にしてしまうのが一番手間が省ける。
なお、12個なんて積めないというのなら、そもそもそれほど高得点が狙えないので
のほほんと適当に積んだほうがいい。
また、指定された大きさがかなり小さい場合は、
「アイスの個数が21個以上なら2個狂っても2倍」を利用して
2個目も最大玉を作ってから各色7個を目標に。
⑤ 12個積んだ時点であまり時間は残っていないだろうが、基本的に
色合いの微々たる損失<<更なる積みによる追加点であることを忘れない。
時間を見つつ、今度は各色を1個ずつ順に積む。
非常にどうでもいい話だが、小玉の連続がどうも苦手な人は、小玉が指定された場合、
時間の8割を使って最大玉連打+その上に指定小玉ピラミッド
の方がよっぽど点数が上がる。不思議ったら不思議。
時間の8割を使って最大玉連打+その上に指定小玉ピラミッド
の方がよっぽど点数が上がる。不思議ったら不思議。
こいつの専用特性だった「みつあつめ」はPGLで
ヒメグマに取られることが確定。
だいたいBWでは蜜を塗れる木が存在せずただの道具版あまいかおりになっている上に、
こいつはあまいかおりを自力で覚える。
要するにあまいミツ自体ゴミ=みつあつめはゴミ特性。
ついでにあまいミツは50円で売れるが…リーグ撃破でもしたほうが圧倒的に金稼ぎには有効。
↑専用特性が取られるとは…ミツハニーの神格さがちょっと下がってしまったな。
さらにミツハニー自身の夢特性を見たかい? 物凄く始まってたよ、ネタ的な意味で
↑虫食いしか物理技が無いミツハニーにとって最高の特性だ。
ミツハニー始まったな!
↑×3あまいミツは5番道路のグッドスメルさんに売れば一応500円になる。
↑×4一応ポケダンではおいしいミツ(=あまいミツ)を宝箱から入手できる唯一の存在だったぞ
そのおいしいミツの効果自体好物のグミ2個分というなかなかのものだし
専用道具の効果もこの特性を考慮してあったから、本家以外での活躍は十分期待できると思う。
↑追記 よく見たら普通に下でこのことについて触れてあった。やっぱりみつあつめはいらない子なんかじゃない。
ヒメグマに取られることが確定。
だいたいBWでは蜜を塗れる木が存在せずただの道具版あまいかおりになっている上に、
こいつはあまいかおりを自力で覚える。
要するにあまいミツ自体ゴミ=みつあつめはゴミ特性。
ついでにあまいミツは50円で売れるが…リーグ撃破でもしたほうが圧倒的に金稼ぎには有効。
↑専用特性が取られるとは…ミツハニーの神格さがちょっと下がってしまったな。
さらにミツハニー自身の夢特性を見たかい? 物凄く始まってたよ、ネタ的な意味で
↑虫食いしか物理技が無いミツハニーにとって最高の特性だ。
ミツハニー始まったな!
↑×3あまいミツは5番道路のグッドスメルさんに売れば一応500円になる。
↑×4一応ポケダンではおいしいミツ(=あまいミツ)を宝箱から入手できる唯一の存在だったぞ
そのおいしいミツの効果自体好物のグミ2個分というなかなかのものだし
専用道具の効果もこの特性を考慮してあったから、本家以外での活躍は十分期待できると思う。
↑追記 よく見たら普通に下でこのことについて触れてあった。やっぱりみつあつめはいらない子なんかじゃない。
何気に素早さが進化後より30も高い。
いわゆるコイキング体系。
でもコイキングよりちょっぴり合計種族値が高い。
しかし他は進化で化ける為、進化しない上に技も乏しい♂の将来性の無さは群を抜く。
いわゆるコイキング体系。
でもコイキングよりちょっぴり合計種族値が高い。
しかし他は進化で化ける為、進化しない上に技も乏しい♂の将来性の無さは群を抜く。
名前の由来は蜜+Honey(蜜蜂)から。
↑俺は上海ハニーとかのハニーかと思った。
メスしか進化しない所を見ると。
↑俺は上海ハニーとかのハニーかと思った。
メスしか進化しない所を見ると。
こいつの色違いを厳選しようと思った人、少し待って欲のしい
こいつの雄雌比は♂7:1♀と、♀が出る確立が極端に低くやっとの思いで生まれた色ミツハニーは大概が♂である
その困難を乗り越える覚悟があるなら、チャレンジしてみるのもいいだろう
↑特性がメロメロボディの♂がいれば、少しは楽に・・・。ならないか。
余談だが、現実の蜂の雄は繁殖以外する事がない(働き蜂は全て♀)。
そのため、巣の中でウロウロするしかなく、邪険に扱われている。
蜂に限らず雄の扱いが悪い生き物は多い・・・そう、僕らも。
↑この前テレビで、「働き蜂は全て♀で♂はいない。繁殖期にのみ♂が発生する。」という主旨のことが言われてた
よくメカニズムがわからんが、本当なら♂♀比は逆で良かったな・・・
↑ミツバチの性別って特殊で、女王蜂が卵産んでそのまま受精しないと雄が生まれるんだよ。そうして生まれた雄が次の卵に受精してやると雌が生まれるというわけで、雌雄比は雄がどのぐらい女王の卵に受精するかで決まる。
つまり、より忠実にするならビークイン単独で育て屋に預けると雄ハ二―がうじゃうじゃ・・・
一番上↑BWの野生で色♂が出てしまって三つしか技を覚えないこいつをどうしろと
こいつの雄雌比は♂7:1♀と、♀が出る確立が極端に低くやっとの思いで生まれた色ミツハニーは大概が♂である
その困難を乗り越える覚悟があるなら、チャレンジしてみるのもいいだろう
↑特性がメロメロボディの♂がいれば、少しは楽に・・・。ならないか。
余談だが、現実の蜂の雄は繁殖以外する事がない(働き蜂は全て♀)。
そのため、巣の中でウロウロするしかなく、邪険に扱われている。
蜂に限らず雄の扱いが悪い生き物は多い・・・そう、僕らも。
↑この前テレビで、「働き蜂は全て♀で♂はいない。繁殖期にのみ♂が発生する。」という主旨のことが言われてた
よくメカニズムがわからんが、本当なら♂♀比は逆で良かったな・・・
↑ミツバチの性別って特殊で、女王蜂が卵産んでそのまま受精しないと雄が生まれるんだよ。そうして生まれた雄が次の卵に受精してやると雌が生まれるというわけで、雌雄比は雄がどのぐらい女王の卵に受精するかで決まる。
つまり、より忠実にするならビークイン単独で育て屋に預けると雄ハ二―がうじゃうじゃ・・・
一番上↑BWの野生で色♂が出てしまって三つしか技を覚えないこいつをどうしろと
そう言えば、「昆虫物語 みなしごハッチ」というアニメがあったなぁ・・・
ミツハニー(♂)の進化系って今後出ないのかな?
現実、雄蜂は「お猿さん」だからどうしようもないかもしれないがw
↑事実をいうなら雄蜂はもっと少ない。もし進化するならアニメで壁状に合体していたアレだろう。
↑↑英語では雄蜂=怠け者という悲しい現実
きっと特性は怠けでしょうしかし身体は大きいから耐久でいけるか?
でるならばケッキング並みの種族値でタイプ一致威力120と威力100以上の相性関係優秀のサブウェポンがいるが
ケッキングと違い本当に怠けている(ケッキングは反撃パワーUPらしい)雄蜂はそんなものないだろ
↑リアル参照にしたらそうなるかもしれないが…
自分の妄想では三匹とも蜂になって三匹で1体扱い。特性はさんみいったい(連続技の威力三倍)とか。
↑本気でスピアーを絶滅させる気か
↑↑文字・ドロポン・ソラビですね
現実、雄蜂は「お猿さん」だからどうしようもないかもしれないがw
↑事実をいうなら雄蜂はもっと少ない。もし進化するならアニメで壁状に合体していたアレだろう。
↑↑英語では雄蜂=怠け者という悲しい現実
きっと特性は怠けでしょうしかし身体は大きいから耐久でいけるか?
でるならばケッキング並みの種族値でタイプ一致威力120と威力100以上の相性関係優秀のサブウェポンがいるが
ケッキングと違い本当に怠けている(ケッキングは反撃パワーUPらしい)雄蜂はそんなものないだろ
↑リアル参照にしたらそうなるかもしれないが…
自分の妄想では三匹とも蜂になって三匹で1体扱い。特性はさんみいったい(連続技の威力三倍)とか。
↑本気でスピアーを絶滅させる気か
↑↑文字・ドロポン・ソラビですね
プロフェッショナルとポリス、さらに最近注目されてる話題の「プロポリス」を引っ掛けた
「ごえいポケモン」なんてのを考えた。名前は知らんが、ビークインのことをダブルバトルでサポートするようなポケモンが出てほしい。
「ごえいポケモン」なんてのを考えた。名前は知らんが、ビークインのことをダブルバトルでサポートするようなポケモンが出てほしい。
プラチナの教え技に「あやしいかぜ」「エアカッター」「いびき」「スピードスター」「どろかけ」「がむしゃら」が追加!始まったな!
さらにHGSSで「いとをはく」と「おいかぜ」が追加
↑他の技はリトルカップぐらいなら使えそうだが、やっぱりいびきだけは使えそうに無いな
↑↑ちょwwwミツハニー始まりすぎだろwwww俺歓喜wwwww
↑↑↑新しい型を追加してみた。問題あれば削除して頂戴。
↑↑おれも歓喜(黙
↑BWでは追い風強化で更に始まったぞ!!
実際、風タスがむは実用に耐えうる性能な気がする。ガチ環境は(ry
さらにHGSSで「いとをはく」と「おいかぜ」が追加
↑他の技はリトルカップぐらいなら使えそうだが、やっぱりいびきだけは使えそうに無いな
↑↑ちょwwwミツハニー始まりすぎだろwwww俺歓喜wwwww
↑↑↑新しい型を追加してみた。問題あれば削除して頂戴。
↑↑おれも歓喜(黙
↑BWでは追い風強化で更に始まったぞ!!
実際、風タスがむは実用に耐えうる性能な気がする。ガチ環境は(ry
教え技でそこそこ技が追加されたというものの火力は最低レベル。
リトルカップでも使いづらい部類なのは変わらない気がする・・・
リトルカップでも使いづらい部類なのは変わらない気がする・・・
ポケダンでは専用特性「みつあつめ」が超高性能な特性になっている。
なぜかというと、その特性でたまに手に入る「おいしいミツ」を使うと、
かしこさが好きなグミの2倍ほど上がるからだ。
つまりミツハニーを育ててリーダーにしておけば、かしこさ上げまくりも夢ではない!
さらにかしこさ「コレクター」や、専用道具「ハニーリボン」を使えば入手確率もUP!
多くのポケモンが覚える「すいへいぎり」は覚えず、攻撃技が「かぜおこし」のみだったが、
空の探検隊で「むしくい」を覚えられるためPP不足も解消!
これでプラチナ教え技があれば神になっていたのだが、まあ贅沢は言わないでおこう。
↑空の探検隊だとバグで仲間の技をコピーすることが出来る。
上手く活用して「あやしいかぜ」「ぎんいろのかぜ」を連結、モンハウで荒稼ぎも。
なぜかというと、その特性でたまに手に入る「おいしいミツ」を使うと、
かしこさが好きなグミの2倍ほど上がるからだ。
つまりミツハニーを育ててリーダーにしておけば、かしこさ上げまくりも夢ではない!
さらにかしこさ「コレクター」や、専用道具「ハニーリボン」を使えば入手確率もUP!
多くのポケモンが覚える「すいへいぎり」は覚えず、攻撃技が「かぜおこし」のみだったが、
空の探検隊で「むしくい」を覚えられるためPP不足も解消!
これでプラチナ教え技があれば神になっていたのだが、まあ贅沢は言わないでおこう。
↑空の探検隊だとバグで仲間の技をコピーすることが出来る。
上手く活用して「あやしいかぜ」「ぎんいろのかぜ」を連結、モンハウで荒稼ぎも。
ブーンwwwwwwブンwwwwwww釈迦wwwwwwwww
⊂二二二二( ^ω^)二二二⊃⊂二二二(^ω^ )二二二二⊃
ブブンwwwwwwブーンwwwwwwwwwwwww
草食系とかマジ勘弁wwwwwwwwww
⊂二二二二( ^ω^)二二二⊃⊂二二二(^ω^ )二二二二⊃
ブブンwwwwwwブーンwwwwwwwwwwwww
草食系とかマジ勘弁wwwwwwwwww
みんなもミツハニーをガチで使ってみよう型
性格:素早さ↑ タスキの場合は耐久↓推奨
性別:♂推奨
努力値:素早さ252 残りは仮想敵に合わせてご自由に
持ち物:きあいのタスキ/こだわりスカーフ
確定技:おいかぜ/がむしゃら
選択技:むしくい/エアカッター/あやしいかぜ/どろかけ/あまいかおり
性別:♂推奨
努力値:素早さ252 残りは仮想敵に合わせてご自由に
持ち物:きあいのタスキ/こだわりスカーフ
確定技:おいかぜ/がむしゃら
選択技:むしくい/エアカッター/あやしいかぜ/どろかけ/あまいかおり
初登場時の不遇が嘘のようにどんどん強化されてきているミツハニーに、主に追い風サポートをやらせようという型。
BWで追い風のターンが4ターンに伸びたことで、ミツハニーの株が上昇した。
素早さは70とそこそこ。追い風をすれば神速を誇る。
BWで追い風のターンが4ターンに伸びたことで、ミツハニーの株が上昇した。
素早さは70とそこそこ。追い風をすれば神速を誇る。
基本的に先発。先制技のない相手には追い風→タスキ耐え→がむしゃらで散って後続に暴れてもらう。
先制技持ちが相手の場合は、追い風かがむしゃらかのどちらかを諦める。
低耐久ゆえ、先制技程度の威力でもがむしゃらで大ダメージを与えられるようになる。
少なくとも1匹は機能停止に追い込める力を持っているといえよう。
先制技持ちが相手の場合は、追い風かがむしゃらかのどちらかを諦める。
低耐久ゆえ、先制技程度の威力でもがむしゃらで大ダメージを与えられるようになる。
少なくとも1匹は機能停止に追い込める力を持っているといえよう。
注意すべきはタスキ貫通の連続技。
何も出来ずに退場の危険があるので、見せ合いでロックブラスト使い等がいる場合は名残惜しいが選出は控えた方がいいだろう。
がむしゃらがゴーストに通らない点も気をつけておこう。よく知っている人はミツハニー対策をしてくる恐れがある。
また、火力がないのをいいことに積みの起点にされないよう注意。
特に素早さUP系の積み技をされると、ミツハニーは速いので問題ないが後続が追い風下ですら相手に抜かれる危険がある。
対処できるかどうかをよく見極めておきたい。
何も出来ずに退場の危険があるので、見せ合いでロックブラスト使い等がいる場合は名残惜しいが選出は控えた方がいいだろう。
がむしゃらがゴーストに通らない点も気をつけておこう。よく知っている人はミツハニー対策をしてくる恐れがある。
また、火力がないのをいいことに積みの起点にされないよう注意。
特に素早さUP系の積み技をされると、ミツハニーは速いので問題ないが後続が追い風下ですら相手に抜かれる危険がある。
対処できるかどうかをよく見極めておきたい。
あえてタスキではなくスカーフを持たせて、先制追い風→一撃死で後続に追い風ターンをフル活用させる作戦も一考。
余裕があれば虫食いで存在感をアピールし、どろかけで相手をおちょくってみよう。
ミツハニーのアイデンティティであるあまいかおりは、後続が低命中技を使うなら採用の余地があるかもしれない。
エアカッターは特攻252振りでHP4振りキノガッサを高乱数1発。スカーフで性格をひかえめにすればインファ後のヘラクロスを確定1発。
ミツハニーのアイデンティティであるあまいかおりは、後続が低命中技を使うなら採用の余地があるかもしれない。
エアカッターは特攻252振りでHP4振りキノガッサを高乱数1発。スカーフで性格をひかえめにすればインファ後のヘラクロスを確定1発。
酷いといわれる複合タイプではあるが、地面無効、草格闘1/4とメジャーどころに耐性を持つので
しんかのきせきを持たせて耐久特化し、追い風始動を複数回狙うのもアリかもしれない。タスキよりは安定しないが。
輝石を使う場合はがむしゃらが使いにくくなるが、個性を発揮するためには必須。
しんかのきせきを持たせて耐久特化し、追い風始動を複数回狙うのもアリかもしれない。タスキよりは安定しないが。
輝石を使う場合はがむしゃらが使いにくくなるが、個性を発揮するためには必須。
ミツハニー♂参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13100856
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13100856
特殊型
性格:おくびょうorひかえめ
性別:♂推奨
努力値:特攻252 素早さ252 HP6
持ち物:こだわりスカーフ・こだわりメガネ・ものしりメガネ・たつじんのおび・いのちのたまなど
技:エアカッター/スピードスター/どろかけ/あやしいかぜ
性別:♂推奨
努力値:特攻252 素早さ252 HP6
持ち物:こだわりスカーフ・こだわりメガネ・ものしりメガネ・たつじんのおび・いのちのたまなど
技:エアカッター/スピードスター/どろかけ/あやしいかぜ
プラチナで教え技を6つも貰って大幅にパワーアップしたんだぜ!
どろかけで牽制しつつあやしいかぜでのパワーアップを狙う…、強引か。
回避率を上げた相手にはあまいかおりを放つと見せかけてスピードスターで攻撃! これで間違いなく意表はつける。
どろかけで牽制しつつあやしいかぜでのパワーアップを狙う…、強引か。
回避率を上げた相手にはあまいかおりを放つと見せかけてスピードスターで攻撃! これで間違いなく意表はつける。
こだわりスカーフ型
性格:おくびょう
性別:♂
努力値:特攻252 素早さ252 HP6
持ち物:こだわりスカーフ
技:エアカッター/あまいかおり
なんと最速であの130族まで抜ける!
性別:♂
努力値:特攻252 素早さ252 HP6
持ち物:こだわりスカーフ
技:エアカッター/あまいかおり
なんと最速であの130族まで抜ける!
困ったら甘い香りで敵の戦意を喪失させろ!
間違えて進化させないように性別は♂にしておくのといいだろう
こだわりメガネ型
性格:おくびょう
性別:♂
努力値:特攻252 素早さ252 HP6
持ち物:こだわりメガネ
技:エアカッター/あやしいかぜ/どろかけ/あまいかおり
性別:♂
努力値:特攻252 素早さ252 HP6
持ち物:こだわりメガネ
技:エアカッター/あやしいかぜ/どろかけ/あまいかおり
相手の個体値が6Vでも無振りキノガッサを確定一発で葬り去れるという脅威の攻撃能力
そして相手のメイン技の草技と格闘技は1/4!まさにキノガッサ受けとして最高の能力と言えよう。
そして相手のメイン技の草技と格闘技は1/4!まさにキノガッサ受けとして最高の能力と言えよう。
素早さは同じなので先手を取れるかどうかは運なので注意
間違えて進化させないように性別は♂にしておくのといいだろう
↑ストーンエッって何をすくぁwせdrftgyふじこlp
↑ストーンエッジなんて大技使わなくてもいわおとしで充分……あれ、オスハニーさん?何で僕にエアカッターを撃とうとしてるんですか?
間違えて進化させないように性別は♂にしておくのといいだろう
↑ストーンエッって何をすくぁwせdrftgyふじこlp
↑ストーンエッジなんて大技使わなくてもいわおとしで充分……あれ、オスハニーさん?何で僕にエアカッターを撃とうとしてるんですか?
こだわりハチマキ型
努力値:攻撃素早さ252 HP6
持ち物:こだわりハチマキ
技:むしくい/あまいかおり
持ち物:こだわりハチマキ
技:むしくい/あまいかおり
がむしゃら♪型
性格:なんでも(素早さ↓推奨)
性別:どっちでも
努力値:どうでも(HP0,素早さ0推奨)
特性:みつあつめ
持ち物:きあいのタスキ
技:がむしゃらonly
性別:どっちでも
努力値:どうでも(HP0,素早さ0推奨)
特性:みつあつめ
持ち物:きあいのタスキ
技:がむしゃらonly
何ミツハニーだと…くらえ!
霰or砂パかスピアーの毒びしと組み合わせて1匹をもっていく
擬似みちづれ型
または後続の先制技持ちに繋げる
はるか♪がバトルタワーで使用する
対戦者の精神破壊が主な目的♪
↑霰or砂嵐じゃあ自分のタスキが死ぬ件について
↑相手の攻撃を襷で耐えてがむしゃら。その後砂嵐or霰で相手もろとも逝くから擬似道連れなんだろ?
↑死に出し限定な訳な。理解した。
霰or砂パかスピアーの毒びしと組み合わせて1匹をもっていく
擬似みちづれ型
または後続の先制技持ちに繋げる
はるか♪がバトルタワーで使用する
対戦者の精神破壊が主な目的♪
↑霰or砂嵐じゃあ自分のタスキが死ぬ件について
↑相手の攻撃を襷で耐えてがむしゃら。その後砂嵐or霰で相手もろとも逝くから擬似道連れなんだろ?
↑死に出し限定な訳な。理解した。
テガミバチ型
性別:♂
持ち物:メール
技:他の型を参照。
持ち物:メール
技:他の型を参照。
※なりきり型ではない。便宜上の型名称です。
「トリック」・「すりかえ」による「拘り系」の押し付けを防止する。
その後、相手を一撃を与える。
体感的には、特性「ねんちゃく」と同類の効果がある。
「トリック」・「すりかえ」による「拘り系」の押し付けを防止する。
その後、相手を一撃を与える。
体感的には、特性「ねんちゃく」と同類の効果がある。
最大の弱点は、見せ合いの時点で道具がばれる事。
奇跡的な展開により、ロトムに勝ったという伝説がある。
この項とは関係ないがなりきりのテガミバチをみてすごく悲しい気分になったのは俺だけでいい…
覚える技
レベルアップ
| Lv. | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| 1 | あまいかおり | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
| 1 | かぜおこし | 40 | 100 | ひこう | 特殊 | 35 |
| 13 | むしくい | 60 | 100 | むし | 物理 | 20 ★ |
★プラチナバージョン以降
技マシン
技マシン技無し
教え技
| Pt | HS | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| ○ | ○ | あやしいかぜ | 60 | 100 | ゴースト | 特殊 | 5 |
| ○ | ○ | エアカッター | 55 | 95 | ひこう | 特殊 | 25 |
| ○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 |
| ○ | ○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
| ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| ○ | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 |
| ○ | いとをはく | - | 95 | むし | 変化 | 40 | |
| ○ | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 30※ | |
| ○ | むしくい | 60 | 100 | むし | 物理 | 20 |
※BWでは持続ターンが増加(3ターン→4ターン)
|
【教え技
※ビークインのみ
】
| ○ | ○ | れんぞくぎり | 20 | 95 | むし | 物理 | 20 |
| ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 |
遺伝
| タマゴグループ | 虫 |
| 孵化歩数 | 3840歩 |
| 性別 | ♂:♀=7:1 |
遺伝経路
タマゴ技無し。
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