ハリーセン
No.211 タイプ:みず/どく
特性:すいすい :雨時に素早さ2倍。
どくのトゲ:接触攻撃を受けた際30%の確率で相手を毒状態に。
夢特性:いかく :相手の攻撃を1段階下げる
入手可能ソフト:コロシアム/FR/ダイヤモンド/パール/プラチナ
水・毒 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
ハリーセン |
65 |
95 |
75 |
55 |
55 |
85 |
ドククラゲ |
80 |
70 |
65 |
80 |
120 |
100 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
でんき/じめん/エスパー |
いまひとつ(1/2) |
ほのお/みず/こおり/かくとう/どく/むし/はがね/フェアリー |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
XYでは釣る事で登場するのだが…なんかでかくないか?
第6世代にて最強のマリルリ受け……となれるだろうか。
水・氷・格闘・妖精技を半減し、腕白HB252威嚇によりハチマキアクアテールすら高乱数4発(さらに雨降ってると確3だけど)。
対してこちらのどくづきは無補正無振りでも確定2発。
妖精物理威力120とか出たら高乱数3発だからちょっと厳しいかも知れんが落とされそうになったら即みちづれだ。
ハリーセン始まるかも。
↑低種族値かつピンポイントすぎるからPTの負担になるし別のポケモンで簡単にやられそう。
↑でも意外とピンポでもないぞ。バシャとパルシェンに後出しからでんじは浴びせられるしな。地震もってない格闘にも割りと強気にいけるし。後続に「でんじは」「みちづれ」出来るのも美味い。でも特殊で1撃死なのが惜しいな。高火力物理や地面技も止められないし。
毒タイプのこいつだがモデルであるハリセンボンは卵にしか毒を持っていない
要するに毒ではなく針で身を守っているのである。
で「毒と針一緒に持てばもっと守り硬くなるんじゃね?」って思ったのがこいつらってわけか?
「アッ、アイツ怖いよー!鬼だよー!!
ハリーセンみたいなトゲトゲ頭してるくせに!!」
↑ハリーセン「俺は今から怒るぜッ!」
↑↑これでハリーセンブームが巻き起これば次回作で進化させてもらえるかもしれないぞ!まあ今でも十分戦えるけど。
↑↑↑このセリフに噴いてサブROMのライバル名ハリーセンにしたのは俺だけか
↑むしろハリーセンのNNをヒュウにした俺がいる
第2世代で登場したドククラゲに次ぐ水毒タイプ。
雨パの先方で雨乞い爆発したりする。
ハリーセンって弱いイメージがずっとあったけど、いざ戦わせてみるとけっこう強い。
爆発したり、道連れできたり、それに割と攻撃力ある。雨ならさらに活躍した。
使ってみないと分からないこともあるって実感したよ。
↑だよね。こいつ種族値はパッとしないくせに相手に回すと先発雨乞いからの爆発やら道連れやらで苦戦させられるわ。
タイプがまた優秀で耐久やらせても65・75・55って紙にしてはなかなかに立ち回りやがるし。ゴーストのロトムとかにも言えるけど、
タイプと技と特性の組み合わせ次第では種族値を遥かに上回る働きができるってのは面白いよね。
↑↑使ってみたが本当にそのとおりだった。最初は小さくなるで運ゲーさせてたけど小さくなるをどくづきに変えて威嚇アタッカーさせたら、
物理のギャラドスやウインディを割りと安定して狩ってくれた。格闘もかみなりパンチと地震さえなければ見られるし、電磁波で後続サポートも出来る。
今では相棒です。
NNは『シモノセキ』でOK?
↑自分は『ツッコミ』でしたがなにか?
↑↑『パフトス』……だけど、分かる奴いるかな
↑「ドンキーコング64」のステージ「ガリオンとうだい」のボスだったよな。
他にも『
アーミィ・ジロー』とか『
ドカドン』とかも居たっけな…。
↑↑↑角野卓三のことか?
記事無さすぎワロタww
↑水タイプの中でも1、2を争うぐらい陰薄いよな。
コイツのネタは時々みるけどハリーセンはネタですら見ない。
リメに期待か。
↑ハリーセン一度使ってみ。リメに期待するほど弱くないから。
↑別にハリーセンが弱いとは言ってないだろ。
まあ俺もハリーセンはそこまで弱くはないと思うが、対戦で見かけないのは確か。
ダークホース的存在じゃない?
↑弱いと言ってないなら「リメに期待」の意味がわからんがな。
↑何かネタ要素が欲しいのだろう。
ポケスペの巨大ハリーセン的イベント・・・無理だね絶対
↑↑ジョウト出身だから金銀リメイクによって知名度が上がれば良いな~ってことじゃない?
↑↑上にも書いてあるがまさか公式でハリーセンがネタにされる日がBW2で来るとは誰も予想だにしなかったよな。
何気にこいつはGBA経由だけで剣舞を覚えたり
こいつはバトレボの時、色違いの目が怖い
それと何気にカイオーガに先制大爆発できるからハリーセンを使う人が増えそうな気がする。
HG、SSではアクアジェットを習得
wcsでは一部の人が使っていた。
地味から脱却できるか?
↑使ってたといっても決勝じゃ殆ど空気だったからな
5世代Wikiで同タイプのドククラゲはページが充実してるのにハリーセンのページはスカスカなのが悲しくて使ってみようと思って、仕様変更されたちいさくなるを絡めた耐久型を作ったが、気付いたら技構成が影分身ビーダルと殆ど同じだった(ちいさくなる/たきのぼり/でんじは/ちょうはつ)
一応タイプが違うから劣化じゃないとは思うがどうなんだろう・・・
↑タイプが違うから劣化にはならんよ。やっぱ格闘半減ってのは大きい。
このハリーセン、強くもなくかといって弱いわけでもない技と種族値のせいでとても地味なのだが名前、
相方の進化を考えると実はイカに進化するかもしれない
鉄砲魚から
タコに進化した例もあるから絶対ないとはいえないし何よりイカともタコとも取れる伝説の怪物クラーケンとハリーセン、響きが似ている
↑テッポウオ→オクタンは一応口から何かを噴射できるつながりだけど、ハリセンボンとイカは共通点ないからないと思う。
無進化の種族値とか余計な事は考えずいずれ進化する事を祈ろう。何せイカポケモンはまだいないのだから
↑
イカ似「……」
名前がイカ「……」
↑全部、昔からコイツ好きなんだが進化したらどんな種族値になるんだろうな?
タイプと特性を考えればただ全体にプラス10でもなかなか。75 105 85 65 65 95になってそれでも500未満。500以上に進化したら今以上に使うようになるわ。…でもイカになったらどうしようか。
↑↑↑↑ヤリイカならどうだろう。針→槍と順当な気がしないでもない。武器としての面目も保ってると思う
↑ヤリイカ+クラーケンで「ヤリーケン」とかどうよ。語感もハリーセンと似てるぜ
↑↑↑75 115 85 55 75 105で510ってのは夢見すぎかな…。
イカでもいいじゃなイカ!
↑↑↑↑進化したら輝石ハリーセンが捗るな。
↑↑こいつみちづれ ちいさくなる どくびし だいばくはつ アクアジェット たくわえると技は一級品で、複合タイプ優秀で特性も優秀ときてるから
かなりの厨ポケになるな。特に毒状態にならないS105からのみちづれとちいさくなるはやばい。
みちづれを嫌って交換してもどくびしがささるという有様。低く見積もってもクレセリア辺りより強いポケモンになると思う。
180.198.229.126
論オナ語法ほざいてんじゃねーよカス
論オナWikiに帰れよ
HGSSでコイツ釣るのに滅茶苦茶苦労したのはたぶん俺だけじゃないはず
すいすいでジャイロボール使いって他にいるかな?だからどうしたとか言われても困るが…
↑オムスター
つまりハリーセンは特性込みで最速ジャイロ使いになるのか
第五世代では小さくなるの強化、隠れ特性威嚇の獲得でかなり嫌らしい戦いが可能になった…
というか実際にまひるみ回避使ってるけど自分でもウザいと思うほどの性能、被切断率も半端じゃない。
なのに何故か悪い意味でも話題にのぼらない。叩かれてもおかしくないのに。
現状ではタイプすら知られてないのかよくどくどくを打たれる始末。
↑こいつ自体マイナーだからあまり叩かれないのかも ただそういう意味では噂が起きないのは型を知られないのはいい事だと思うぞ
↑そうだよね。警戒されないのは何よりおいしい。それによく考えたら似たようなことができるピクシーなんかもさほど注目浴びてないか。
↑ピクシーは小さくなるで運ゲするよりコスモ積んで硬くなった方が堅実だしね。回避上げてもカイリキー出てきたら終わるし。他の格闘が多いせいか最近見かけなくなったけど。
特殊型(二刀流型)
性格:ひかえめorおくびょうorうっかりやorむじゃき(爆破させる場合)
努力値:特攻252 HPor素早さ252
持ち物:こだわりメガネ/こだわりスカーフ/いのちのたま/たつじんのおび
確定技:ハイドロポンプ
選択技:アシッドボム/ヘドロばくだんorヘドロウェーブ/れいとうビーム/シグナルビーム/シャドーボール/でんげきはorめざめるパワー(電気/草/炎)/でんじは/だいばくはつ
型が少なすぎるので作ってみた。
技もないし、特攻55では威力もない。
↑技が結構豊富なのがなんか腹立つな。でんげきは覚えるぐらいならスパーク覚えてほしかったな。
スカーフ爆破に命をかければ意表がつける・・・のか?
↑bwでアシッドボムが出てきたからそれで頑張れというお告げだろう
これそんなに悪くないと思うが。
特攻55だからって、代わりに技自体の威力が高いんだから結局トントンだろう。
実際、攻撃全振り滝登りと特攻全振りハイドロポンプなら、ハイドロポンプのほうが威力が高い。
アシッドボムと合わせれば普通に戦っていけると思うよ。
↑ポジション的にはギャラの特殊型に近いな。種族値が無くても技が強ければなんとかなる感じ
↑↑しかしアクアテールとハイドロポンプを比べるとアクアテールの方が火力あるという。
防御特化剣舞型
性格:わんぱく
努力値:HP252 防御252
持ち物:ラムのみ/オボンのみ
確定技:つるぎのまい/たきのぼりorアクアテール
選択技:どくづき/リベンジ/おんがえし
ギャラドスのように威嚇を利用して積み、オーダイルのようにアクアジェットで攻めるという作戦が使えると思いきや、
技マシンでつるぎのまいを覚えず、第3世代の教え技でしか習得できない。
よって威嚇&剣の舞&アクアジェットのコンボは現状不可能である。
結構強そうだっただけに残念だ。
ころがる型
特性:いかく
性格:いじっぱり
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:たべのこし/こうかくレンズ/メトロノーム
確定技:ころがる/ちいさくなる/みがわり
選択技:積み技orどくびしorでんじは
ちいさくなるが強いせいで、そこまでネタよりでもないってのが恐ろしい。
交代(出てくる)、それは死を意味する型
性格:素早さ↑
努力値:素早さ攻撃252
もちもの:スピーダー
特性:すいすい
技:だいばくはつ/じばく/みちづれ/みがわり
ハンテなりサクラビスなりの雨バトンを受けてから登場。
すぐに自爆、大爆発。相手がゴーストなら身代わりで体力を削ってからみちづれ。
この型の意味はでてきたらすぐに死ぬ事にある。
スピーダー吹いたww
撒き型
性格:わんぱくorしんちょう
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:オボンのみ/弱点半減のみ など
特性:すいすい
技(必須):でんじは/まきびし/どくびし/
技(選択):みちづれorだいばくはつorたきのぼりorあまごい
とにかく、まきびし・どくびしを仕掛ける。
余裕がある場合やひこうや浮遊の敵に遭遇した場合は電磁波を放つ。
やばくなったら、みちづれやだいはくはつで退場。
ちょうはつで終わる・・・・
雨パ粉砕型(ダブル)
特性:すいすい
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6
持ち物:きあいのタスキ
確定技:だいばくはつ どくびし たきのぼり
選択技:あまごい まもる どくづき じたばた
相方 ヤミラミ
性格:わんぱくorしんちょう
努力値:防御特化or特防特化
持ち物:ラムのみorオボンのみ
確定技:ねこだまし フェイント かげうち
選択技:ナイトヘッド みやぶる みきり よこどり
さあ大会もいよいよ大詰め。相手の最初の2体はカイオーガ+α!
そんなときに先発で出して大活躍できそうな型。
とりあえず猫騙しでカイオーガに黙ってもらって毒びし。
カイオーガ読みが外れたときは自力で雨乞いするのもアリ?
相手の+αに攻撃を食らったとしてもタスキで耐え、
フェイント爆発でカイオーガを確実に潰しながら退場。
上手くいけば+αのほうもお陀仏になり、場には毒びしが残る。
……あれ、なんか強くないかこれ?
身代わりで爆発をかわそうとする不届き者に横取りが決まると凄く嬉しい。
でもあんまり期待しないように。
守るを入れておくと、乾燥肌ドクロッグとかの猫騙し対策になる。
相手の+αもすいすいだった場合は素早さ関係に要注意。勝てるなら問題ないが、
負けるときは1ターン目からフェイント爆破を仕掛けた方が安全。
幸い、意地っ張りハリーセンを抜けるすいすいで猫騙しを使える奴はいない。
爆破を止められることはないだろう。
↑ルンパッパ「・・・」
↑書き方が悪すぎたか、スマン。修正しといた。
あいかわらず、+αあるいは交代で湿り気ヌオーを出されると歯が立たないのはお約束。
パルキア程度なら大丈夫。
覚える技
レベルアップ
GBA ホウエン |
GBA カントー |
DS/BW |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
1 |
1 |
1 |
まきびし |
- |
- |
じめん |
変化 |
20 |
1 |
1 |
1 |
たいあたり |
50 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
1 |
1 |
1 |
どくばり |
15 |
100 |
どく |
物理 |
35 |
10 |
9 |
9 |
かたくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
10 |
9 |
9 |
ちいさくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
19 |
13 |
13 |
みずでっぽう |
40 |
100 |
みず |
特殊 |
25 |
- |
- |
17 |
ころがる |
30 |
90 |
いわ |
物理 |
20 |
- |
- |
21 |
どくびし |
- |
- |
どく |
変化 |
20 |
- |
- |
25 |
たくわえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
- |
- |
25 |
はきだす |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
- |
25 |
29 |
リベンジ |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
- |
- |
33 |
しおみず |
65 |
100 |
みず |
特殊 |
10 |
28 |
21 |
37 |
ミサイルばり |
14 |
85 |
むし |
物理 |
20 |
37 |
33 |
41 |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
- |
- |
45 |
アクアテール |
90 |
90 |
みず |
物理 |
10 |
- |
- |
49 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
- |
45 |
53 |
みちづれ |
- |
- |
ゴースト |
変化 |
5 |
46 |
37 |
57 |
ハイドロポンプ |
120 |
80 |
みず |
特殊 |
5 |
技マシン
マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
|
技07 |
あられ |
- |
- |
こおり |
変化 |
5 |
|
技09 |
ベノムショック |
65 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
|
技13 |
れいとうビーム |
95 |
100 |
こおり |
特殊 |
10 |
|
技14 |
ふぶき |
120 |
70 |
こおり |
特殊 |
5 |
|
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
|
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技30 |
シャドーボール |
80 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
|
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技34 |
ヘドロウェーブ |
95 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
技36 |
ヘドロばくだん |
90 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技55 |
ねっとう |
80 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
|
技64 |
だいばくはつ |
250 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技66 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
技73 |
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
|
技74 |
ジャイロボール |
- |
100 |
はがね |
物理 |
5 |
|
技84 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
|
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
秘03 |
なみのり |
95 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
|
秘05 |
たきのぼり |
80 |
100 |
みず |
物理 |
15 |
|
秘06 |
ダイビング |
80 |
100 |
みず |
物理 |
10 |
|
※以下は第4世代までの技マシン |
|
技03 |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
|
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技55 |
しおみず |
65 |
100 |
みず |
特殊 |
10 |
|
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
秘05 |
うずしお |
35 |
85 |
みず |
特殊 |
15 |
|
タマゴ技
GBA |
DS |
BW |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
○ |
○ |
○ |
じたばた |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
○ |
○ |
くろいきり |
- |
- |
こおり |
変化 |
30 |
○ |
○ |
○ |
バブルこうせん |
65 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
○ |
○ |
○ |
ちょうおんぱ |
- |
55 |
ノーマル |
変化 |
20 |
○ |
○ |
○ |
おどろかす |
30 |
100 |
ゴースト |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
|
○ |
× |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
|
HS |
○ |
アクアジェット |
40 |
100 |
みず |
物理 |
20 |
|
|
○ |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
|
|
○ |
しおみず |
65 |
100 |
みず |
特殊 |
10 |
|
|
○ |
アシッドボム |
40 |
100 |
どく |
特殊 |
20 |
教え技
FL |
Em |
XD |
Pt |
HS |
BW2 |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
○ |
○ |
|
|
|
|
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
○ |
○ |
|
ころがる |
30 |
90 |
いわ |
物理 |
20 |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
こごえるかぜ |
55 |
95 |
こおり |
特殊 |
15 |
|
○ |
|
|
|
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
○ |
|
|
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
○ |
|
|
|
○ |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
○ |
○ |
|
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
|
○ |
|
|
|
|
まるくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
|
○ |
|
|
|
じばく |
200 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
|
|
○ |
○ |
|
ダイビング |
80 |
100 |
みず |
物理 |
10 |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
アクアテール |
90 |
90 |
みず |
物理 |
10 |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
|
|
|
|
○ |
○ |
いたみわけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
|
|
|
○ |
|
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
※技マシンで「つるぎのまい」を覚えないので注意!
その他
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
どくばり |
15 |
100 |
どく |
物理 |
35 |
DW |
アクアジェット |
40 |
100 |
みず |
物理 |
20 |
DW |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
DW |
遺伝
タマゴグループ |
水中2 |
孵化歩数 |
5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 |
♂:♀=1:1 |
遺伝経路
※アクアジェットとアシッドボムの両立は不可
最終更新:2014年03月29日 12:23