オーダイル

No.160 タイプ:みず
特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる)
入手可能ソフト:コロシアム/E/XD/HGSS
水御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
オーダイル 85 105 100 79 83 78
カメックス 79 83 100 85 105 78
ラグラージ 100 110 90 85 90 60
エンペルト 84 86 88 111 101 60
ダイケンキ 95 100 85 108 70 70
ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/くさ
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

夢特性はちからずく。
ウェポンがことごとく追加効果持ちなこいつにはピッタリの特性だろう。
↑滝登り、冷凍パンチ等の威力が更に強くなる。そしてアクアテールとこおりのキバの価値が更に下がった
↑たきのぼり れいとうパンチ いわなだれ りゅうのまい@いのちのたま ですごく始まりそうな予感
↑しかし現状では御三家の夢特性は特別配布のみで、しかも♂限定になりそうな感じだ…(♀ありだと増やしてしまえるからだとは思うが)
♂のみだと竜舞も冷凍パンチも遺伝だから両立できないし、剣舞型にしてもやっぱり遺伝のアクアジェットが使えない、とどうにもこうにも。
カントー解禁、シンオウ、ホウエンも配布の情報は出てきた。とくれば次はジョウトだけど、それまでに状況は変わってくれるかなあ?
↑↑↑↑力ずく補修があればギャラドスを越えることができる、特殊型も結構補修かかるのあるし♂だったらこっちもありかな
↑↑↑エッジ覚えられないこいつにとって岩雪崩強化はうれしいな
↑↑↑高速移動覚えるからアギルダー抜きくらいにして冷凍パンチのかわりに吹雪か冷凍ビーム覚えさせればいけそう
でもこいつのアイデンティティである竜舞冷凍がないと悲しいな、力ずく珠持ちの竜舞滝登冷拳噛砕のオーダイルをいつか使いたいものだ
↑どうでもいいけどこれでコイツをネットボールで捕獲できるってっことだよな。たしかアニメでは・・・・
↑↑最悪氷牙も84になるから、激流の冷Pより強いから使えないこともないと思う 命中95だけど
↑↑ネットならポケコロ産のアリゲイツでも可能。ルアーボールは…
↑×8 つまりはたきのぼり こおりのキバ いわなだれ つるぎのまい@いのちのたまとかにするしかないってことだな
↑BW2で冷凍パンチ習得、カムラも解禁したので上手いこと調整してやれば竜舞なしでも大活躍してくれそうだな。

夢ジョウト御三家がBWで解禁されたなかったのは、こいつの夢特性ががんじょうあごに変更されたからではないか?
内部データだったら解禁しない限り変更してもセーフだし、XYの企画段階でがんじょうあごが考案されてたら十分にあり得る
↑しかしコイツの頑丈顎は威力面でかみつく、かみくだく以外劣化力ずくなんだよなぁ…実は顎氷の牙=力冷Pという現実。
力ずくとの相性がいいだけに不安である。
↑バトルハウスで相方として出てきたし公式に見せておいて解禁しないなんてことはあるまい。

神速のゲノセクト ミュウツー覚醒ではポケモンヒルズの池に住んでいた。
意外にもかなりの活躍を見せ、ヒルズのポケモン達の中でリーダー的な存在感を発揮していたのでオーダイルファンは必見。

水でドラゴンクローを使えるのはオーダイル系とパルキアのみ。

カロス御三家、メガカントー追加、フシギバナがメガ化ででかくなり抜かれた、追いつけ追い越せ
ジャローダ3.3mメガフシギバナ2.4mオーダイル2.3mドダイトス2.2mフシギバナ2.0mバシャーモ1.9mメガニウム1.8mリザードン1.7mメガリザードンX1.7mメガリザードンY1.7mバクフーン1.7mジュカイン1.7mエンペルト1.7mカメックス1.6mメガカメックス1.6mエンブオー1.6mブリガロン1.6mラグラージ1.5mダイケンキ1.5mマフォクシー1.5mゲッコウガ1.5mゴウカザル1.2m
↑ドダイトスより大きいのか、知らなかった。
てか、ラグラージって結構小さいな。そう考えるとやっぱりキモクナ・・・キモイな。
↑それより猿2匹とオーダイルで差が10cmって…。
↑猿は体勢低くしての身長だからなぁ、それでも1.3or4近辺だと思うから大して変わらないと思うが
↑↑↑↑カイリューやバンギラスよりも大きいのは意外だな。
一番↑当初はオーダイルが最長だったから御三家の身長はこのページにまとめてあったんだよなぁ…
ポケモンと言うかネタポケの歴史を感じる


↑身軽そうなジュカインはやっぱり体重も軽いな。バシャーモと0.2kg違いで下から二番目か。
というか、ホウエン御三家は全員軽めだね。
にしてもドダイトスは同じ亀のカメックスの三倍以上か……重いな。
それとメガニウムが二番目に重いのは結構意外だ。
↑つまりジュカインゴウカザルはかなり人型に近いんだな。
↑ラグラージやバクフーンにバシャーモも恰幅良い人間と言われてデータを見ればそんな気がする…BMIとか出したくなってきたw
↑バクフーンの身長と体重は大体小太りの人間と同程度。ラグラージはもはやデブ。バシャーモは・・・人に比べるとかなり軽い気がする。
↑鳥は飛べない奴でも骨とか軽くなる構造になってる。エンペは金属製だから仕方ない。

ポケパークでの彼の岩を破壊するシーンはほとんどの人がその剛腕で岩を破壊すると思った事だろう
だが彼はハイドロポンプで岩を破壊したのであった
↑そりゃ岩タイプには効果抜群だからな、正しい判断だろう
↑でも岩を動かしたり壊したりするのは怪力や岩砕きっていうちゃんとした技があるんだぜ

なんとポケモンスタジアム金銀の裏ジムリーダーの城のワタルが使用するぞ
ドラゴンクローとりゅうのまい合わせてワタル風の技構成なんてのも面白いかもしれない
ワタル「オーダイル はかいこうせん」
↑しかもこのワタル、持ち物重複というルール違反と思われき行為までしちゃってます。
↑↑↑これやべぇ

サトシのワニノコが踊ってるあれは竜の舞の原型と思われる。わにわにわ~
↑ワニが竜の原型になったという説があるので違うと思う。
↑ネタにマジレ(ry
↑↑むしろワニが竜の原型だったらワニの舞が竜の舞の原型でも何らおかしいところがない件

ワニノコには昔無表情という設定があった、ゴールデンボーイズでは再現してくれたのを覚えている、だがアニメやポケダン(主人公は人間だがパートナーは普通のポケモン)に至っては喜怒哀楽が普通のポケモンよりも多いくらい顔に表れている

ポケダンでワニノコをパートナーにしたら一人称オイラだろうなと思ったら本当に一人称オイラだった
たぶんサトシのワニノコが元気っ子だったためだと思うが…

HGSSでアクアジェットをゲットしたが、もともとの威力が40なので散り際の威力が90になって強いが、ほとんど効果抜群以外のポケモンには神速級のダメージしか与えられない。
↑舞えば180で結構なポケモンが落ちていく・・・が、水で止まる。ギャラドスとかミロカロスとか帰れ
ハッサムと違って特性発動条件が限定的過ぎるし、おとなしく竜舞した方がよさげ
↑無振り81族抜きでの攻撃特化プレート持ちで使ってみたがなかなか強かった、ジェット持ちの中でも耐久攻撃剣舞があって独自の道を進んでる、
だがやはり技スペがきついな…
↑まぁ、先制技は実際に持つかより「覚えられること」自体が牽制になるからやっぱり覚えたのは大きいかと

パルパークではなぜか山に登場する。
同立場のカメックスとラグラージ、進化前のワニノコ、アリゲイツは水辺に登場するのに、
なぜコイツは山なのだろうか。

GB版の金銀では、水タイプなのになみのりは覚えるけどたきのぼりは覚えなかった。
なので最初にこいつを選んだ人はたきのぼり用にもう一匹水タイプを用意せねばならず、
「秘伝用だけのポケモンを連れ歩くなんてイヤだ!!」な人や「パーティに同じタイプを何匹も入れるのは気に食わない」な人にとっては悩ましい存在だった。

ちじょうでは からだを ささえるのが つらいので よつんばいだが とても すばやく いどうできる。(銀図
鑑説明文より)
現実:連れ歩くとしっかり後ろ足だけで付いてくる
    素早さ種族値は78。「とても すばやく」とは言えない
    ただ、第四世代からはこうそくいどうを覚えてくれる
↑無理して二本足で歩いてるから遅いんだよきっと。
↑↑レンジャーではたしか四つんばいで突進してきたな、結構速かった気がする
四つんばいオーダイルはスピードは上がるが技が減りそうだな
↑トレーナーに歩き速度を合わせるため無理してると考えたらオーダイルがとても愛しく思えてきた俺。
↑これ見たら俺も思えてきたんだぜ

ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。ゲージの回復が早いのが特徴。
上にも書いてある通り四つんばいでやたら突進してくる。
本編と違い画面外に出ないので連続突進のスキを突けば攻撃中も囲める。
がどう考えてもでかい水たまりのほうが厄介。設置型+ヘロヘロ効果付きのアシストが使える、
ゴルバットかクロバットを持ってないと苦戦必至。持ってたら結構ザコだけど。
↑寧ろ潜水艦の方が大変だった。こいつに勝ってもその後の脱出ミッションにおいて、エネルギーが0に近い場合は苦戦必至である。

こいつOVAでやたら出てる気がする。町の路地裏にやたら居るような・・・
↑野生のこいつが街のど真ん中を徘徊してるのはかなり怖いと思うぞ、街の中で生活できるのは飛行ポケか小さくて可愛いポケモンだけなんです・・・

カイリューがアクアジェット習得するようになったので竜舞とアクアジェットが同時遺伝できるようになった。でも竜舞なら滝登りだよね。
非伝説ではラプラス・カイリューに次ぐ竜舞先制技使い。伝説を含むとレックウザがいる。

個人的なことですまんがリメイクにおけるこいつのシナリオでの使いやすさは異常。
きりさくやかみくだくを覚えるからポイントアップ無しで一般トレーナーをバッタバッタなぎ倒せるし、進化キャンセルを利用すればLv50程度でアクアテールを使えるし、
何気にワタルのポケモン全部に弱点取れるし、秘伝に関してもこいつで子供作るだけで実は空を飛ぶ以外の全ての秘伝を任せられるので驚愕の図鑑3匹でクリア可能。
空を飛ぶ要員を作れば図鑑4匹になってしまうがクリアまでのプレイ時間を9時間弱に抑えることが可能。薬漬けにして不利な相手も突破。自慢の物理耐久でカイリューの逆鱗も2発耐える。
ちなみにプラチナではシロナまで薬無しでゴウカザル一匹殿堂入りが可能。マッハパンチでエスパーだろうが飛行だろうがバッタバッタ殴り倒していく。
愛があればオタチ、コイキングなんかでも可能だったりするが、プレイ時間を最小に抑えたければこいつらを使うことを強くオススメする。
↑シナリオで、水御三家が使いやすいのは、初代から言われてる事だしな。
↑↑3匹ってワニノコ、メタモンとあと誰だ?シナリオ上で仲間になるのって誰かいたっけ
↑その2体を育て屋に預けるときの手持ち用にもう一体いるんじゃね?
↑トゲピーの卵が必ず手に入るから、飛行要員にこいつ使えばボール投げるのはメタモン相手の一回きりで済むなw
↑つーことは図鑑5匹(6匹)でクリア可能か。オーキド博士がどんな反応するのか楽しみだw
↑図鑑5匹ってワニノコ、メタモン、トゲピー、トゲチックとあと誰だ?
↑↑↑ドーブルに1回きりで投げて、通信で「怪力空を飛ぶロッククライム穴を掘る」ドーブルと交換すれば図鑑2匹で済むぜ!
ワニノコは居合切り波乗り滝登り渦潮覚えて、波乗りあればドーブルには会える(怪力いらない) シジマ戦(怪力)にギリ間に合う
…オーダイルじゃないと怪力覚えてくれないぞ

微妙に実用性ある型をポケ録に移転


カズナリ型(アリゲイツ)

性格:ようき
技:かみくだく アクアテール ばかちから ハイドロポンプ

タケシと同じくポケモンブリーダーを目指すカズナリの相棒のワニノコ。
10月15日の放送でついに進化するものの、
しかしこの場限りの登場となってしまった。

だが後に何らかのフラグがありそうなのでまだ活躍の余地はありそうではあるが…。

ドラゴン型

性格:ゆうかん
努力値:攻撃252 HP252
持ち物:りゅうのプレートorりゅうのキバ
技:りゅうのはどう げきりん りゅうのまい ドラゴンクロー ドラゴンテール

同じ竜舞使いカゲにもあったので作ってみた
一致たきのぼり=げきりんなので火力はある
鰐なんだしこいつもタマゴグループドラゴンでいいんじゃないかな?遺伝も色々便利だしね

大顎ポケモン型

性格:わんぱく辺りか?
努力値:攻撃255 素早さ255(噛むときに素早く動くため)
持ち物:ちからのハチマキとか
技:かみくだく かみつく りゅうのはどう こおりのきば 

図鑑説明「大きく力強い顎で噛み付くとそのまま首を振って相手をずたずたに引きちぎる」
実際にも鰐は顎の力はとてつもなく1t近くある
ちなみに救助隊のオーダイル曰く「この顎の力は世界一さ」とのこと、だがこの頃は噛み砕くは卵技、こおりのきばもなく
噛む技がかみつくのみ、現在対戦でも滝昇ったり尻尾振り回したり殴ったり地震おこしたり踊ったりあまり噛まない、アニメでも泳いだり
相撲したり冷凍ビームしたり、まぁ、アニメは噛む描写がグロになるから封印だろうが…
鰐の必殺技「デスロール」でも覚えないものだろうか…
↑ぜひ覚えてほしいもんだ。今後別のワニポケモンが出れば何とか…
でもオーダイルと被るという理由でみずタイプのワニは出ない気がするから、
もしワニポケモンとデスロール出てもオーダイルはタイプ不一致とかで効果的に使えなさそうだ
↑デスとかついてても悪にわざわざしなくてもよさそう、自爆とかノーマルだし
オーダイルに悪つけるっていうのもあるが悪の波動とか覚えない辺りパルキア共にワルではないのだろう
↑ ↑↑の文の者だが、
ちょい待ち、別にデスロールをあくタイプにしろとは言ってないぞw
仮に新しく出たワニポケモンが、溶岩の中に潜むという設定の「マグマワニポケモン」とかだったら
恐らくみずタイプは持ち合わせてないだろうからデスロはほのおタイプになるだろう、といった趣旨の事を言いたかったんだよ
まあ、現存ポケモンのタイプ変更はありえないだろうなあ
↑↑デスロールってのは実在するワニの行動。
獲物に噛み付いて、そのまま体を回転させて引きちぎる。グロい。
ところでマグマワニと聞いて炎・竜タイプかなぁとか、アグナコトルみたいな奴だといいなぁとか思った。
↑↑↑↑砂漠鰐が新ポケででるみたい、地面:悪だからもしかしたらデスロールてきな技がくるかもね、悪タイプで・・・
オーダイルもそうなったら覚えそうだけどタイプ一致の高威力専用技がほしいところ・・・
↑そういやなんでゲーフリは本来何かのエキスパートであるものを、わざわざそれに弱くさせて出したがるんだろうな
サメとかカバとかカカシとかハエトリグサとか。サメはドラゴンのお陰で等倍だけど
↑見た目重視だからじゃね?ウツボットなら一応虫倒せる。サメはもう1匹いる。カバは…水ポケ多いから地面にしたんだろ多分。
↑分かってて敢えて言ってるのなら申し訳ないが、ハエトリグサはマスキッパの事だよ
↑勿論、分かった上で。だからわざわざ「なら」なんだけど。
↑もし第六世代で出たら出たらこんな感じだろうか
悪物理
顎で挟んで回転を加える。相手を一撃で倒す
オーダイル以外にはヤンキーツンデレコジロウの相棒とかが覚えそう

サトシ型(ワニノコ)

性別:♂
特性:不明
性格:ようき
個性:あばれる(踊る)ことがすき
努力値:適当に
持ち物:なし
確定技?:りゅうのまい
確定技:みずでっぽう/かみつく
選択技:こわいかお/ひっかく/きりさく

同期の2匹にあってこの子はなかったので作ってみた、うろ覚えなので詳しい人は修正お願いします
↑色々修正してみた。DP再登場時にきりさくを使用したので追加。個性が微妙…。誰かもっといいの頼む

初登場時からとにかく踊っている、上にあるようにワニノコ系統が竜の舞を覚えるのはおそらくこの子が原点
でもタマゴ技なのでサトシのワニノコは使うかどうかは不確定
他の手持ちポケモンとは違うのはルアーボールであること、なにかとモンスターボールばかりに入っているためか少し目立つ
ちなみにジム戦ではコガネジムのみしか出場していない(しかもかなりかませ的な感じ)、活躍したのはうずまきカップくらいか?
シンオウリーグ編で一時登場したもののその時は水鉄砲を使っていたのが泣ける、その時ポッチャマはハイドロポンプを使っていた
そんな中ヒノアラシが進化してしまいワニノコのみ同時期では進化できなかった
↑つ「チコリータ!つるのムチだ!」
ちなみに同期の中じゃメンバー加入はかなり遅いし色々不遇だが、バトルパークのリザードンを倒したこともある。
↑チコはベイリーフに進化した気がするんだが…

ちなみに声優は西村ちなみ。ジュンサーさんやアチャモやマメパトと同じ。

ワタル型

性格: はかいこうせんが急所に当たりそうな性格。
努力値:はかいこうせんがいざというとき外れない努力値。
特性:げきりゅう
持ち物:せんせいのツメ
技  :なみのり じしん ふぶき は か い こ う せ ん

バンギラスにもせんせいのツメを持たせよう!

サブウェイ型

その1
性格:しんちょう
努力値:HD全振り
持ち物:のんきのおこう
技:いやなおと/アクアジェット/じしん/とおせんぼう

バトルサブウェイにいた型。一致技がジェット止まり。
とはいえ呑気のお香は普通に脅威。
↑とうせんぼう+いやなおとジェットなら強いだろ…と思ったらD特化なのねww
まあ剣舞に比べりゃ抜き性能は無いな

その2
性格:いじっぱり
努力値:HPと攻撃と素早さ
持ち物:チイラのみ
技:ばかぢから/アクアテール/こおりのキバ/りゅうのまい

竜舞で積む型。
なぜ持ち物が白いハーブじゃないんだ?まぁ竜舞で積めば元に戻るが…。素早さも振っているので油断していると積まれて抜かされる。

その3
性格:いじっぱり
努力値:HPと攻撃と特攻
持ち物:ラムのみ
技:アクアジェット/たきのぼり/じしん/れいとうパンチ

普通に強いが…なぜ特攻振ったんだ?まぁそれ以外は問題はない。
↑たしかにACには振っていたがHじゃなくてDじゃね?

その4
性格:いじっぱり
努力値:攻撃と素早さ
持ち物:チイラのみ
技:りゅうのまい/たきのぼり/かみくだく/みがわり

みがチイ型。
身代わり+竜舞で決めてさらにHPが減ればチイラ発動して面倒なことになる。

覚える技

レベルアップ

ワニノコ アリゲイツ オーダイル
GBA DP Pt/HS BW GBA DP Pt/HS BW GBA DP Pt/HS BW タイプ 分類 PP
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
- - - - - - - 1 - - - 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25
- - - - - - - - - - - 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20
13 6 6 6 13 6 6 6 13 6 6 6 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25
7 8 8 8 7 8 8 8 7 8 8 8 いかり 20 100 ノーマル 物理 20
20 13 13 13 21 13 13 13 21 13 13 13 かみつく 60 100 あく 物理 25
27 15 15 15 28 15 15 15 28 15 15 15 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
- 20 20 20 - 21 21 21 - 21 21 21 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15
- - 22 22 - - 24 24 - - 24 24 じたばた -- 100 ノーマル 物理 20
- - - - - - - - - 30 30 30 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
- 27 27 27 - 30 30 30 - 32 32 32 かみくだく 80 100 あく 物理 15
- - - 29 - - - 33 - - - 37 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20
35 29 29 34 37 33 33 39 38 37 37 45 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
43 34 34 36 45 39 39 42 47 45 45 50 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
- 22 36 41 - 24 42 48 - 24 50 58 あばれる 120 100 ノーマル 物理 20
- 36 41 43 - 42 48 51 - 50 58 63 アクアテール 90 90 みず 物理 10
- 41 43 48 - 48 51 57 - 58 63 71 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
52 43 48 50 55 51 57 60 58 63 71 76 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技01 つめとぎ - - あく 変化 15
技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 5
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15
秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10
※以下は第4世代までの技マシン
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10
技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 HGSSのみ

タマゴ技

GBA DS BW タイプ 分類 PP
かみくだく 80 100 あく 物理 15
あばれる 120 100 ノーマル 物理 15
ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
どろあそび - - じめん 変化 15
みずあそび - - みず 変化 15
ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
メタルクロー 50 95 はがね 物理 35
りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20
アクアジェット 40 100 みず 物理 20 HGSS以降
うそなき - 100 あく 変化 20
とおせんぼう - - ノーマル 変化 5
みずのはどう 60 100 みず 特殊 20

教え技

FL Em XD DP Pt HS BW BW2 タイプ 分類 PP
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20
ダイビング 80 100 みず 物理 10
うらみ - 100 ゴースト 変化 10
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
アクアテール 90 90 みず 物理 10
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
けたぐり - 100 かくとう 物理 20
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
みずのちかい 50 100 みず 特殊 10
ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5

その他

タイプ 分類 PP 詳細
ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 XD
かみくだく 80 100 あく 物理 15 XD

遺伝

タマゴグループ 怪獣/水中1
孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別 ♂:♀=7:1

遺伝経路

げんしのちから サニーゴ(L32)、カブト(L46)ヒトカゲ(卵)、ヘイガニ(卵) など
れいとうパンチ ユキノオー(L1)、デリバード(卵)、ゴルダック(教え技)、カイリュー(教え技)、フローゼル(教え技)、自力(教え技) など
りゅうのまい タッツー(L38)、ミニリュウ(L51)、キバゴ(L32)、ヒトカゲ(卵)、ヘイガニ(卵) など
アクアジェット ゴルダック(L1)、ブイゼル(L21)、パウワウ(L31)、ゼニガメ(卵)、ミニリュウ(卵) など
うそなき クチート(L6)→ルリリ(卵)、ヒメグマ(L1)orゾロア(L9)→ゴニョニョ(卵) など

※アクアジェット・りゅうのまいの同時遺伝はミニリュウ系のみ

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最終更新:2013年12月28日 22:37