チルタリス
No.334 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:しぜんかいふく(状態異常がひっこむと治る) 夢特性:ノーてんき(互いのポケモンが天候の影響を受けなくなる) 体重:20.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/ポケモンボックス/コロシアム/XD/ダイヤモンド/パール
| ドラゴンっぽくない | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| チルタリス | 75 | 70 | 90 | 70 | 105 | 80 |
| フライゴン | 80 | 100 | 80 | 80 | 80 | 100 |
| 小鳥ちゃん | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| チルット | 45 | 40 | 60 | 40 | 75 | 50 |
| ホーホー | 60 | 30 | 30 | 36 | 56 | 50 |
| チルット(輝石) | 45 | 40 | 112 | 40 | 136 | 50 |
| ポッポ | 40 | 45 | 40 | 35 | 35 | 56 |
| はとさん | 50 | 55 | 50 | 36 | 30 | 43 |
| ばつぐん(4倍) | こおり |
| ばつぐん(2倍) | いわ/ドラゴン |
| いまひとつ(1/2) | ほのお/みず/むし/かくとう |
| いまひとつ(1/4) | くさ |
| こうかなし | じめん |
統合案が出ていたので、チルットのページの内容を一部変更を加え、統合しました。
わたぼこりみたいな翼でも 木の芽みたいな頼りない爪でも♪
明日 僕は 竜の足元へ 崖を登り 呼ぶよ 「さあ 行こうぜ」♪
↑「翼でも」でデジモンのBUTTER-FLYかと思った俺ガイル。
↑Cold しがちなコットンだらけの 頼りない龍でも♪
↑きっと越えるさ Oh Kai Ryuu♪
↑ウカレタ龍になって イッシュの風に乗って♪
キミに会いにいこう♪
明日 僕は 竜の足元へ 崖を登り 呼ぶよ 「さあ 行こうぜ」♪
↑「翼でも」でデジモンのBUTTER-FLYかと思った俺ガイル。
↑Cold しがちなコットンだらけの 頼りない龍でも♪
↑きっと越えるさ Oh Kai Ryuu♪
↑ウカレタ龍になって イッシュの風に乗って♪
キミに会いにいこう♪
BWにて、コットンガード習得(防御をぐぐーんと上げる技)チルタリス始まったな!
↑チルとは関係ないんだが、この間サザンでタブンネ狩りやってたらシンプルビームくらってりゅうせいぐんの反動ががくーんと表示されてワロタ。ちゃんと下がる方も用意されてたみたいですヨ。
↑あまのじゃくのやつで殻を破るやったら面白そうだなww ん?どうやってやるかって?そんなもんかいzうわ、何するやめ
↑そんなもんスキスワものまねに決まって…あれ、パッチールで「ねこのて」か「まねっこ」すればいいんじゃね?
↑チルとは関係ないんだが、この間サザンでタブンネ狩りやってたらシンプルビームくらってりゅうせいぐんの反動ががくーんと表示されてワロタ。ちゃんと下がる方も用意されてたみたいですヨ。
↑あまのじゃくのやつで殻を破るやったら面白そうだなww ん?どうやってやるかって?そんなもんかいzうわ、何するやめ
↑そんなもんスキスワものまねに決まって…あれ、パッチールで「ねこのて」か「まねっこ」すればいいんじゃね?
さらにPGLにて、新たに特性ノーてんきを取得の模様。
キュウコンやニョロトノの件もあることだし、これで活躍の場も大幅に増えたかな?
↑ニョロトノのれいとうビームとノオーだけ何とかすればいけるかも でも天候を無効にするだけであって、天候ポケとは実際相性悪い
↑逆に考えるんだ。天候パの相手をするのではなく天候パに組み込むのだ。
例えば雨パに入れれば天敵のナットレイに雨補正を無視して大文字をぶち込めるぜ。
キュウコンやニョロトノの件もあることだし、これで活躍の場も大幅に増えたかな?
↑ニョロトノのれいとうビームとノオーだけ何とかすればいけるかも でも天候を無効にするだけであって、天候ポケとは実際相性悪い
↑逆に考えるんだ。天候パの相手をするのではなく天候パに組み込むのだ。
例えば雨パに入れれば天敵のナットレイに雨補正を無視して大文字をぶち込めるぜ。
ヒワマキ(Notヒ「マワ」キ)シティジムリーダー・ナギの切り札
↑ずっとヒマワキだと思ってた俺ってww
↑俺もそう思ってたw 有名な誤植だが、エメラルドではナギ自身がヒワマキシティをヒワマキ「タウン」と間違える
↑↑↑を「ヒマワキ」と書いた者だが知らんかったww 修正サンクス
↑↑「ポケモンの地名で最も間違えやすいのは?」と聞いたらおそらくヒワマキって大半の人は答えるんじゃないですか?
↑そして一部の人は自分が間違ってる事にすら気付かんのだろう…
↑↑俺はハジツゲタウンの方が気付かなった。ヒワマキも気付くのに時間がかかったがww
↑ずっとヒマワキだと思ってた俺ってww
↑俺もそう思ってたw 有名な誤植だが、エメラルドではナギ自身がヒワマキシティをヒワマキ「タウン」と間違える
↑↑↑を「ヒマワキ」と書いた者だが知らんかったww 修正サンクス
↑↑「ポケモンの地名で最も間違えやすいのは?」と聞いたらおそらくヒワマキって大半の人は答えるんじゃないですか?
↑そして一部の人は自分が間違ってる事にすら気付かんのだろう…
↑↑俺はハジツゲタウンの方が気付かなった。ヒワマキも気付くのに時間がかかったがww
能力値はどれも平均的だが特防が抜き出ている。
技はレパートリーが多くかつ強力なものが多いので、状況に応じた柔軟な戦いが出来る。
ドラゴンを使いたいけど種族値600禁止、もしくは気が引ける人にはかなり重宝する。
ライバルはフライゴン。守備面はチルのほうが有利、火力と素早さでは劣る。
補助技が充実している他、流星群撃ち逃げするときに状態異常食らっても自然回復ができる点は○
あるいは自然回復持ちゆえに相手は催眠電磁波などを撃つのを躊躇させる効果もあり、心理戦に強い。
↑技はむしろ足りてないだろ、タイプ一致のまともな飛行技がゴトバのみで耐久にしても補助も電磁波や壁がない
種族値もHPはドラゴン最終進化では最低クラスの75族、まぁ、それでも俺は使うんですけれどね
↑こいつで技が足りてないとか、どんだけ高い基準設けてるんだよ。
物理特殊ともに、メインウエポンが威力重視・安定重視の双方そろっていて、範囲を補完する技も持っている。
積み技はかなり優秀なものが揃っているし、他の補助技もそれなりにある。
技はレパートリーが多くかつ強力なものが多いので、状況に応じた柔軟な戦いが出来る。
ドラゴンを使いたいけど種族値600禁止、もしくは気が引ける人にはかなり重宝する。
ライバルはフライゴン。守備面はチルのほうが有利、火力と素早さでは劣る。
補助技が充実している他、流星群撃ち逃げするときに状態異常食らっても自然回復ができる点は○
あるいは自然回復持ちゆえに相手は催眠電磁波などを撃つのを躊躇させる効果もあり、心理戦に強い。
↑技はむしろ足りてないだろ、タイプ一致のまともな飛行技がゴトバのみで耐久にしても補助も電磁波や壁がない
種族値もHPはドラゴン最終進化では最低クラスの75族、まぁ、それでも俺は使うんですけれどね
↑こいつで技が足りてないとか、どんだけ高い基準設けてるんだよ。
物理特殊ともに、メインウエポンが威力重視・安定重視の双方そろっていて、範囲を補完する技も持っている。
積み技はかなり優秀なものが揃っているし、他の補助技もそれなりにある。
どうでもいいが、タマゴグループ名とタイプ名が全く同じ。他にはタツベイ(コモルー)くらい。
↑1つでいいなら虫にそれなりにいっぱいいるけど、2つならこいつだけか。
↑1つでいいなら虫にそれなりにいっぱいいるけど、2つならこいつだけか。
リメイク金銀ではチート王・ワタルの強化版の手持ちとして登場、火力はそれ程無いが滅びの歌や龍の息吹、
影分身などワタルには珍しい長期戦タイプ。当然破壊光線はきっちり覚えています、なんだかんだでチャンピオン使用の立派な実力あるドラゴンです。
だがルビ・サファ・エメでフライゴンやキングドラ出て来た時とは違い火の翼生えた蜥蜴はともかく、
デビュー作から一緒の暴慢な竜、元祖凶悪な龍、剣舞い逆鱗で暴走する陸鮫竜、
Lv70台のミロカロスも瀕死に追い込む流星群を放つ初代竜がいるのでいかにも場違いな気がしてならない。
↑同じ手持ちの600族ドラゴンよりレベル高いけどね
↑あれはむしろフライゴンがはいるべきだったと思うんだが・・・。
種族値がガブリアスに勝るところがないからか。
影分身などワタルには珍しい長期戦タイプ。当然破壊光線はきっちり覚えています、なんだかんだでチャンピオン使用の立派な実力あるドラゴンです。
だがルビ・サファ・エメでフライゴンやキングドラ出て来た時とは違い火の翼生えた蜥蜴はともかく、
デビュー作から一緒の暴慢な竜、元祖凶悪な龍、剣舞い逆鱗で暴走する陸鮫竜、
Lv70台のミロカロスも瀕死に追い込む流星群を放つ初代竜がいるのでいかにも場違いな気がしてならない。
↑同じ手持ちの600族ドラゴンよりレベル高いけどね
↑あれはむしろフライゴンがはいるべきだったと思うんだが・・・。
種族値がガブリアスに勝るところがないからか。
一方ポケダンでは味方に引き入れた途端、
「りゅうせいぐん+くろいきり(要タマゴからだが)」でアタッカーとして、
「リフレッシュorしんぴのまもり+こうそくいどう(上記と同様)」で
サポーターとして大活躍を見込めるポケモンと化す。
是非仲間に出来た際はお供として引き連れてみるべし。
「りゅうせいぐん+くろいきり(要タマゴからだが)」でアタッカーとして、
「リフレッシュorしんぴのまもり+こうそくいどう(上記と同様)」で
サポーターとして大活躍を見込めるポケモンと化す。
是非仲間に出来た際はお供として引き連れてみるべし。
本家wikiに
自慢の特防はHPが低いせいで、同条件ならばカイリューに劣る。
ただカイリューは特防振りは珍しいので差別化は十分に可能。
と書いてあるがこれって屁理屈にしか見えないんだけどどうなの?
↑アタッカーと特殊受け両方できるけどアタッカーにすることが多いカビゴンとほぼ特殊受け一択のハピナスみたいな関係だって事を言いたいんじゃないかな。まあ屁理屈と言えば屁理屈かも。本家のトップページにもある通り「鵜呑みにするなよ」としか言えないかな。
↑インターネット環境があるひとなら誰でも編集できる仕様上ちょっとずれた意見がでるのはしゃあないキガス
自慢の特防はHPが低いせいで、同条件ならばカイリューに劣る。
ただカイリューは特防振りは珍しいので差別化は十分に可能。
と書いてあるがこれって屁理屈にしか見えないんだけどどうなの?
↑アタッカーと特殊受け両方できるけどアタッカーにすることが多いカビゴンとほぼ特殊受け一択のハピナスみたいな関係だって事を言いたいんじゃないかな。まあ屁理屈と言えば屁理屈かも。本家のトップページにもある通り「鵜呑みにするなよ」としか言えないかな。
↑インターネット環境があるひとなら誰でも編集できる仕様上ちょっとずれた意見がでるのはしゃあないキガス
BWのアニメーションでは、浮いていない
BWにてコットンガード、チルットは進化の輝石を得た。
輝石チルットは、ノーマル縛りをしてたりする奇特な方が使ったりするかも知れない。
輝石チルットは、ノーマル縛りをしてたりする奇特な方が使ったりするかも知れない。
PDWで見たときこいつの特性がムラっけだったような…?
まあ単なる見間違いだろうけど。
↑それってあなた自身がゆめをみていたんじゃあ・・
本当はノーてんきだけど。
↑↑この人がノーテンキなだけですね。
まあ単なる見間違いだろうけど。
↑それってあなた自身がゆめをみていたんじゃあ・・
本当はノーてんきだけど。
↑↑この人がノーテンキなだけですね。
こいつはドラゴン色より鳥色が強いからタイプ1が飛行ならよかったと思う。同期の蜻蛉みたいに
ついにBWの全国図鑑ガイドが発売。特別なチルタリスが手に入るあいことばがついてくるようだが夢特性は既に解禁済みなので技に期待したいところ。
↑通常では覚えることができない特別な技「みねうち」を覚えたチルタリスをあいことばでGET!
その昔、みねうちチルットというものがいてだな…
↑そこまでみねうちが好きなら普通に覚えられるようになってもいいと思うけどな。
せめてクリアスモッグぐらいは欲しかった…。
↑誰でも入手できる合言葉制だからそれは仕方ない
シリアルだったら何かあっただろうけどな
↑全 観賞用としてハイリンクの森に飾れるから実用性のない技でよかったようにも思える
↑全 ところで、みねうちチルットが初登場したのってポケモンボックスだったっけか?
もしそうだとしたら、ポケモンボックスつながりで神速ジグザグマの選択肢はなかったんだろうか?
夢特性の速足だってジグザグマ系の特性では一番使い勝手がよさそうだし
↑逆に考えるんだ。ポケモンボックスつながりで神速ジグザグマ配布フラグだと考えるんだ
↑↑アレだ、金銀リメイクで神速カイリューが復活して遺伝もできたように、
ルビサファリメイクではジグザグマも神速を使えるようになると予想。
…まぁこの子の場合はみねうちが遺伝できたところで何もいいことはないけど…
↑神速ミニリュウはソフト1本で手に入れることができてたけど、神速ジグザグマはそうじゃないからね・・・
ある意味配布個体限定技に近いかもしれない
↑通常では覚えることができない特別な技「みねうち」を覚えたチルタリスをあいことばでGET!
その昔、みねうちチルットというものがいてだな…
↑そこまでみねうちが好きなら普通に覚えられるようになってもいいと思うけどな。
せめてクリアスモッグぐらいは欲しかった…。
↑誰でも入手できる合言葉制だからそれは仕方ない
シリアルだったら何かあっただろうけどな
↑全 観賞用としてハイリンクの森に飾れるから実用性のない技でよかったようにも思える
↑全 ところで、みねうちチルットが初登場したのってポケモンボックスだったっけか?
もしそうだとしたら、ポケモンボックスつながりで神速ジグザグマの選択肢はなかったんだろうか?
夢特性の速足だってジグザグマ系の特性では一番使い勝手がよさそうだし
↑逆に考えるんだ。ポケモンボックスつながりで神速ジグザグマ配布フラグだと考えるんだ
↑↑アレだ、金銀リメイクで神速カイリューが復活して遺伝もできたように、
ルビサファリメイクではジグザグマも神速を使えるようになると予想。
…まぁこの子の場合はみねうちが遺伝できたところで何もいいことはないけど…
↑神速ミニリュウはソフト1本で手に入れることができてたけど、神速ジグザグマはそうじゃないからね・・・
ある意味配布個体限定技に近いかもしれない
色違いドラゴンポケモンのタマゴが配信
ここにもいるとは、最近チルタリス優遇されているなぁ…みねうちはないだろうけど。
ここにもいるとは、最近チルタリス優遇されているなぁ…みねうちはないだろうけど。
ハミングポケモン型
性格:おだやか
努力値:素早さ252
持ち物:カムラのみ
技:うたう/リフレッシュ/オウムがえし/ほろびのうた/りんしょう/エコーボイス
↑ないとは思うが、これをガチで使ったら挑発で乙
努力値:素早さ252
持ち物:カムラのみ
技:うたう/リフレッシュ/オウムがえし/ほろびのうた/りんしょう/エコーボイス
↑ないとは思うが、これをガチで使ったら挑発で乙
りんしょうとかエコーボイスも追加されたし挑発にはそこそこ強くなった。
ゆめくい型
性格:ひかえめ
努力値:HP252 とくこう252
持ち物:こうかくレンズ
必須技:うたう/ゆめくい
努力値:HP252 とくこう252
持ち物:こうかくレンズ
必須技:うたう/ゆめくい
ドラゴンで唯一眠らせてからゆめくいができる…が、うたうの命中率が終わってるので重力でもしない限り実用性は皆無。
一応、重力+広角レンズで歌うの命中率が100になる。
ただ、先制されて冷凍ビームで一撃死するとネタを分かってもらえなくて悲しい。
一応、重力+広角レンズで歌うの命中率が100になる。
ただ、先制されて冷凍ビームで一撃死するとネタを分かってもらえなくて悲しい。
ニコニコ動画型
性格:それっぽいの
努力値:御好きに
持ち物:ながねぎ
技:りゅうせいぐん/りゅうのまい/フェザーダンス/メロメロ/うたう/げきりん/ほろびのうた 等々...
努力値:御好きに
持ち物:ながねぎ
技:りゅうせいぐん/りゅうのまい/フェザーダンス/メロメロ/うたう/げきりん/ほろびのうた 等々...
ミク型の派生。
流星群を歌って踊れるのはコイツだけ!
他にも七色的な意味でホウオウとダブルで一緒に出すもよし、
おしゃべりをものまねして実況プレイするもよし、
性格をゆうかんにして稀に現れる勇者を模すもよし、
流星群を歌って踊れるのはコイツだけ!
他にも七色的な意味でホウオウとダブルで一緒に出すもよし、
おしゃべりをものまねして実況プレイするもよし、
性格をゆうかんにして稀に現れる勇者を模すもよし、
カスタマイズ性は意外に高い。
ちなみにこの型にねむるを組み込むとガチ化する。
ちなみにこの型にねむるを組み込むとガチ化する。
竜舞の無駄使い型
性格:おっとり
努力値:攻撃、素早さ255
持ち物:ヤチェ
技:りゅうせいぐん、りゅうのまい、ついばむ、ドラゴンクロー
努力値:攻撃、素早さ255
持ち物:ヤチェ
技:りゅうせいぐん、りゅうのまい、ついばむ、ドラゴンクロー
竜舞からの物理と思いきやなんと流星群!
さらに性格もおっとり!もはや何がしたいんだ!!!
無論鋼で止まる
↑一応ドラゴンクローとついばむの威力があがるぜ。結局鋼で止まるがw
さらに性格もおっとり!もはや何がしたいんだ!!!
無論鋼で止まる
↑一応ドラゴンクローとついばむの威力があがるぜ。結局鋼で止まるがw
捕獲要員型
性別:ランダム
性格:ランダム
努力値:好きなようにどうぞ
技:みねうち うたう リフレッシュ 他攻撃技の中から1つ
性格:ランダム
努力値:好きなようにどうぞ
技:みねうち うたう リフレッシュ 他攻撃技の中から1つ
GCのポケモンボックスでのみ手に入る、
普通では覚えない技「みねうち」を覚えたチルットを最大限生かした型。
他の捕獲役のポケモンと同様、きっとこのチルタリスも役に立つ事間違いなし…のはずである。
普通では覚えない技「みねうち」を覚えたチルットを最大限生かした型。
他の捕獲役のポケモンと同様、きっとこのチルタリスも役に立つ事間違いなし…のはずである。
なお他の捕獲役のポケモンと比べての利点は、
もし相手にどくまひやけど等の状態異常の技を掛けられても、
自身の力で直せたり引っ込めれば直ぐに復帰出来る所である。
↑PGLで配布されたチルタリスは特性がノーてんきだったから
砂嵐下でダメージを受けるポケモンたちもHP1にできるし空も飛べる!
もし相手にどくまひやけど等の状態異常の技を掛けられても、
自身の力で直せたり引っ込めれば直ぐに復帰出来る所である。
↑PGLで配布されたチルタリスは特性がノーてんきだったから
砂嵐下でダメージを受けるポケモンたちもHP1にできるし空も飛べる!
↑アロマセラピーが使えるパラセクト「眠らせる確率が55パーセントのくせに捕獲要員とかおこがましいね。」
↑ポイズンヒールキノガッサ「・・・ん?」
↑、↑↑でもどっちも速度と弱点の数で負けてるんだぜ。
それに特性も必ず思い通りの特性になるとは限らない。
↑チルだって攻撃低いし、性格選ぶのパラガッサの特性より大変だぞ。
それに眠り確率100%と55%じゃ雲泥の差がある。
↑捕獲要員はそもそも他人にどうこう言われても
最終的に自分の好きなようにすればいいから、
其処の所は好みで良いんじゃないか?
現にチルタリスと同じ捕獲環境を持つクチートを捕獲要員に使っている人だっているんだし。
↑ポイズンヒールキノガッサ「・・・ん?」
↑、↑↑でもどっちも速度と弱点の数で負けてるんだぜ。
それに特性も必ず思い通りの特性になるとは限らない。
↑チルだって攻撃低いし、性格選ぶのパラガッサの特性より大変だぞ。
それに眠り確率100%と55%じゃ雲泥の差がある。
↑捕獲要員はそもそも他人にどうこう言われても
最終的に自分の好きなようにすればいいから、
其処の所は好みで良いんじゃないか?
現にチルタリスと同じ捕獲環境を持つクチートを捕獲要員に使っている人だっているんだし。
ワタル型
レベル:73
性格:不明
努力値:不明
持ち物:無し
技:ほろびのうた/りゅうのいぶき/かげぶんしん/はかいこうせん
性格:不明
努力値:不明
持ち物:無し
技:ほろびのうた/りゅうのいぶき/かげぶんしん/はかいこうせん
まさかあのワタルの手持ちに入ってくると誰が想像しただろうか。
竜の息吹で麻痺させつつ影分身で回避率アップの戦法はなかなかタチが悪い…が滅びの歌使って自ら退場、
最後の一匹でも使用することがあり、勝手に自滅してくれる。一体何がしたいんだか…。
竜の息吹で麻痺させつつ影分身で回避率アップの戦法はなかなかタチが悪い…が滅びの歌使って自ら退場、
最後の一匹でも使用することがあり、勝手に自滅してくれる。一体何がしたいんだか…。
いばスワ両刀型
性格:お好きに
努力値:お好きに
持ち物:お好きに
技:いばる/パワースワップ/りゅうせいぐん/ドラゴンクローorげきりんorじしんor他物理技
努力値:お好きに
持ち物:お好きに
技:いばる/パワースワップ/りゅうせいぐん/ドラゴンクローorげきりんorじしんor他物理技
HGSSの新たな遺伝技、パワースワップを使って敵をかく乱してみる型。
普通に耐久や打ち逃げに組み込む方法は本家にもあるので、
ついでに威張って混乱させた上で攻撃上昇も狙おうという誰もが考えたであろう欲張りな発想だ!
物理なら素直に竜舞しとけとか言っちゃダメです。
普通に耐久や打ち逃げに組み込む方法は本家にもあるので、
ついでに威張って混乱させた上で攻撃上昇も狙おうという誰もが考えたであろう欲張りな発想だ!
物理なら素直に竜舞しとけとか言っちゃダメです。
もちろんパワースワップと自身の能力低下技を両立できるポケなら同じような型が可能なんだけど、
一致流星群を主力にでき、割と物理技の選択肢が広く、元が耐久系のこの子には向いていると思う。
(ちなみに両立できるのは、キュウコン系、ダーテング系、ナッシー系、モジャンボ系、そしてチルタリス系とドーブル)
一致流星群を主力にでき、割と物理技の選択肢が広く、元が耐久系のこの子には向いていると思う。
(ちなみに両立できるのは、キュウコン系、ダーテング系、ナッシー系、モジャンボ系、そしてチルタリス系とドーブル)
実際やってみると、パワスワまでに互いが生きていて居座るケースがあまり無かったりする現実。
ナギ型
レベル:33
性格:影響ないもの
努力値:無い
持ち物:無い
技:じしん りゅうのいぶき りゅうのまい つばめがえし
誰もがしてやられたであろう初見殺しの型。
レアコイルで無双しようとすると電気がなぜか等倍になりそのまま4倍の地震で死んでいくという恐ろしい型である。
ちなみに最も賢い方法はミナモまで行きハルカを倒してからデパートで技マシン14を買うことだったりする。
↑きれいにこの通りになってしまった。こいつを倒すために飛行の弱点をつけて、かつ地震が効かないやつがいないか考えた結果、白羽の矢が立ったのがルナトーン。こいつを鍛え上げてみごと突破した記憶がある。
↑↑マジで?ポワルンの唯一の活躍の場だと思って霰ウェザボで倒してた俺。
性格:影響ないもの
努力値:無い
持ち物:無い
技:じしん りゅうのいぶき りゅうのまい つばめがえし
誰もがしてやられたであろう初見殺しの型。
レアコイルで無双しようとすると電気がなぜか等倍になりそのまま4倍の地震で死んでいくという恐ろしい型である。
ちなみに最も賢い方法はミナモまで行きハルカを倒してからデパートで技マシン14を買うことだったりする。
↑きれいにこの通りになってしまった。こいつを倒すために飛行の弱点をつけて、かつ地震が効かないやつがいないか考えた結果、白羽の矢が立ったのがルナトーン。こいつを鍛え上げてみごと突破した記憶がある。
↑↑マジで?ポワルンの唯一の活躍の場だと思って霰ウェザボで倒してた俺。
バトルサブウェイ型
性格:おだやか
努力値:特防特化
持ち物:
技:コットンガード はねやすめ うたう エコーボイス
クオリティにより眠り粉並の命中を誇る歌うからのコットン積みや羽休めでの無償回復が非常にウザい。
しかし何故か攻撃手段がエコーボイスのみなのだ。ゴーストで止まる。防音でも止まる。何故エコーボイスなのか。
努力値:特防特化
持ち物:
技:コットンガード はねやすめ うたう エコーボイス
クオリティにより眠り粉並の命中を誇る歌うからのコットン積みや羽休めでの無償回復が非常にウザい。
しかし何故か攻撃手段がエコーボイスのみなのだ。ゴーストで止まる。防音でも止まる。何故エコーボイスなのか。
あ…そうか最後の優しさか。
↑メガニウム「攻撃手段があるだけマシだよ…」
↑ルージュラ「攻撃技無いのに時間稼ぐだけとかマジ害悪すぎ」
↑トリデプス「何か文句でも?」
↑サーナイト「攻撃手段ないのに瞑想積まなきゃいけないんですよ私・・・」
↑メガニウム「攻撃手段があるだけマシだよ…」
↑ルージュラ「攻撃技無いのに時間稼ぐだけとかマジ害悪すぎ」
↑トリデプス「何か文句でも?」
↑サーナイト「攻撃手段ないのに瞑想積まなきゃいけないんですよ私・・・」
超物理受け型
性格:わんぱく
努力値:HB252 A4
持ち物:たべのこし等
確定技:コットンガード フェザーダンス いかり
選択技:はねやすめ ゴットバード等の物理攻撃技をお好みで
物理しかない相手を弱めて、自分は固めていかりでAも上げて、ぶん殴れ!
?「レベルをあげて物理でなぐれ」
現実:冷ビ乙
努力値:HB252 A4
持ち物:たべのこし等
確定技:コットンガード フェザーダンス いかり
選択技:はねやすめ ゴットバード等の物理攻撃技をお好みで
物理しかない相手を弱めて、自分は固めていかりでAも上げて、ぶん殴れ!
?「レベルをあげて物理でなぐれ」
現実:冷ビ乙
スカーフ型
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特功、素早さ252or調整振り 残り耐久
確定:りゅうせいぐん/だいもんじ
選択:うたう/れいとうビーム/どくどく/ほろびのうた/めざ(飛)
努力値:特功、素早さ252or調整振り 残り耐久
確定:りゅうせいぐん/だいもんじ
選択:うたう/れいとうビーム/どくどく/ほろびのうた/めざ(飛)
受けが主流なので奇襲が決まりやすく、実際使ってみた感じでも悪くはなかった。
それでもマンダの壁が高すぎる・・・
自然回復がスカーフと相性がいいので完全劣化ではない がそれでもネタだろう
それでもマンダの壁が高すぎる・・・
自然回復がスカーフと相性がいいので完全劣化ではない がそれでもネタだろう
ノー天気習得したし、すいすい砂かき同時に対策できるこの型もかなり実用的になったと思うんだが。
ノーてんき両刀型
性格:さみしがり/おっとり/ようき
特性:ノーてんき
努力値:攻撃・特攻・すばやさで調整
持ち物:パワフルハーブ/きあいのタスキ
確定技:ゴッドバード/だいもんじ
選択技:りゅうせいぐん/じしん/りゅうのまい/みがわり/ほろびのうた
特性:ノーてんき
努力値:攻撃・特攻・すばやさで調整
持ち物:パワフルハーブ/きあいのタスキ
確定技:ゴッドバード/だいもんじ
選択技:りゅうせいぐん/じしん/りゅうのまい/みがわり/ほろびのうた
※要検証と判断したため考察wikiから移動しました。以下転載
基本理念的にはノー天気で処理したい雨ルンパや雨グドラ、砂ドリュを対処する役割を持たせたいということを念頭に置く。
試験的に色々考察した結果を以下に記しておく、ここから参考にして振ってみてほしい。(個人的データメモのため耐久調整も乗ってます)
↑地震読みくらいでしか後出しできない時点で役割を持ててるとは言えない
タイマン襷前提でピンポイントで狩れる程度なら他にいくらでもいるし
すいすい砂かき無効なのに素で抜かないのもどうなのか
↑ちょっと何言ってるかわからない
ノー天気で地面無効読み後出しできるのはチルタリスのみ
そして対天候パで地震読みで繰り出すのはドリュ位なもん(ガブには死に出しが安定)
いじっぱドリュの場合なら臆病228振り以上で抜けるから襷耐えの後に大文字で襷圏内まで持っていける可能性がある
それに、タイマン襷で狩れるやつはいっぱいいるとのことですが砂パにも雨パにも比較的選出しやすいという意味では
ノー天気という特性を生かすことに成功していてなおかつ差別化できていると思うのですが。。
試験的に色々考察した結果を以下に記しておく、ここから参考にして振ってみてほしい。(個人的データメモのため耐久調整も乗ってます)
↑地震読みくらいでしか後出しできない時点で役割を持ててるとは言えない
タイマン襷前提でピンポイントで狩れる程度なら他にいくらでもいるし
すいすい砂かき無効なのに素で抜かないのもどうなのか
↑ちょっと何言ってるかわからない
ノー天気で地面無効読み後出しできるのはチルタリスのみ
そして対天候パで地震読みで繰り出すのはドリュ位なもん(ガブには死に出しが安定)
いじっぱドリュの場合なら臆病228振り以上で抜けるから襷耐えの後に大文字で襷圏内まで持っていける可能性がある
それに、タイマン襷で狩れるやつはいっぱいいるとのことですが砂パにも雨パにも比較的選出しやすいという意味では
ノー天気という特性を生かすことに成功していてなおかつ差別化できていると思うのですが。。
補正なし
H252 B76 ハッサムのA2↑バレパン確3 最大49.4%
B124 グロスの大爆発確2 最大98.9%
C52 HAハッサム大文字確1
C140 HDガブ冷ビ確2 最大59.5%
A140 H252B4ルンパゴトバ確1
H4フシギバナゴトバ確1
C148 H4グドラ確1
S4 S上昇1段階でグドラ全抜き
S28 〃 でドリュウズ全抜き
S108 〃 でエモンガまで抜ける(ガブも抜ける)
H252 B76 ハッサムのA2↑バレパン確3 最大49.4%
B124 グロスの大爆発確2 最大98.9%
C52 HAハッサム大文字確1
C140 HDガブ冷ビ確2 最大59.5%
A140 H252B4ルンパゴトバ確1
H4フシギバナゴトバ確1
C148 H4グドラ確1
S4 S上昇1段階でグドラ全抜き
S28 〃 でドリュウズ全抜き
S108 〃 でエモンガまで抜ける(ガブも抜ける)
補正あり
H252 B228 グロスの岩雪崩乱2(2%) グロスの冷パン乱1(6.3%)
B236 〃 確3 最大49.4% 〃 確2 最大98.9%
C116 H252D4ユキノオー大文字で確1 ナットレイ確2
S212 準速グドラ抜き抜き調整
A236 A上昇1段階でじしんでドリュウズ確1
H252 B228 グロスの岩雪崩乱2(2%) グロスの冷パン乱1(6.3%)
B236 〃 確3 最大49.4% 〃 確2 最大98.9%
C116 H252D4ユキノオー大文字で確1 ナットレイ確2
S212 準速グドラ抜き抜き調整
A236 A上昇1段階でじしんでドリュウズ確1
私が育成したのは
- ルンパ格闘狩り用
おっとりA140C116C252振り
ゴッドバード 滅びの歌 りゅうせいぐん 大文字@パワフルハーブ
ゴッドバード 滅びの歌 りゅうせいぐん 大文字@パワフルハーブ
- ドリュグドラ対策用
さみしがりA236C164S108振り
りゅうせいぐん 地震 竜の舞 大文字@襷
どちらも対象によく刺さりお薦めです。
りゅうせいぐん 地震 竜の舞 大文字@襷
どちらも対象によく刺さりお薦めです。
↑後者の方いろいろ勿体ない。
天候パのグドラドリュをピンポイントで対策するだけなら ひかえめC236S28 流星/文字/地ならし@襷 だけで十分。
こっちの方がドリュの襷も対策できるし、空いた技スペで追い風とか滅びやって後続に繋げるとかもできる。
努力値の余りで耐久上げてもどうにもならないのはチルタリスとして辛いところだけど。
↑追い風はノー天気と両立不可
↑↑ドリュグドラ狩った後にガブ抜いて手痛いダメを与えたいので竜舞いれてました。
考察し直して控えめCS高速移動地ならし流星群大文字@襷で20戦ほど運用してきました。
2段階低下の火力がゴミなので流星を打つタイミングがシビアで間違えるとかなりきつかったです、が、動きがいい意味で単調になるので運用はしやすかったです。
天候パのグドラドリュをピンポイントで対策するだけなら ひかえめC236S28 流星/文字/地ならし@襷 だけで十分。
こっちの方がドリュの襷も対策できるし、空いた技スペで追い風とか滅びやって後続に繋げるとかもできる。
努力値の余りで耐久上げてもどうにもならないのはチルタリスとして辛いところだけど。
↑追い風はノー天気と両立不可
↑↑ドリュグドラ狩った後にガブ抜いて手痛いダメを与えたいので竜舞いれてました。
考察し直して控えめCS高速移動地ならし流星群大文字@襷で20戦ほど運用してきました。
2段階低下の火力がゴミなので流星を打つタイミングがシビアで間違えるとかなりきつかったです、が、動きがいい意味で単調になるので運用はしやすかったです。
以上転載
本家がこの型について、物凄いエキサイトしててワロタ
↑上級者さんが竜舞なんてワードに過剰反応してるだけじゃないのあれ?
↑上級者さんが竜舞なんてワードに過剰反応してるだけじゃないのあれ?
上に書いてある型のルンパ狩りの方、滅びの代わりにパワスワの選択肢は無いのかな?
CSチルタリスしか使ってないのだが、舞ってくるガモスがやたら多くて、流星パワスワで逆に2ランク↑を貰えることが多い
A↑なら確か28、無補正でも100振ればゴドバで確1だし、両刀ならどうだろうと思った次第
これは天候関係ない話だしガモスピンポイントだし、めざ氷乙とかもありえそうだが
CSチルタリスしか使ってないのだが、舞ってくるガモスがやたら多くて、流星パワスワで逆に2ランク↑を貰えることが多い
A↑なら確か28、無補正でも100振ればゴドバで確1だし、両刀ならどうだろうと思った次第
これは天候関係ない話だしガモスピンポイントだし、めざ氷乙とかもありえそうだが
↑↑↑だが、やっぱりこういう型はネタwikiで考察する方がいいのかもな
こいつこうすればこんなこともできるぜ!まあこうされたらこうだからダメだけどな!!みたいな
↑それは本家でも同じだろう。
コジョンドのスカーフこらきし型みたく、再生力なんて欠陥を笑って済ませるのがここだと思う。
↑↑↑パワスワ流星大文字ゴトバで運用してきました、流星うけに出てきたヤドラン等にパワスワぶち込めるので使い勝手はなかなかでした。
滅びの場所は毒々パワスワなどの補助をいれるとよく動けるようです。
また、これは経験則ですが毒々や流星パワスワ見せると、耐久と読んでハッサムやナットレイが居座ってくるので大文字で落としやすく感じました。
こいつこうすればこんなこともできるぜ!まあこうされたらこうだからダメだけどな!!みたいな
↑それは本家でも同じだろう。
コジョンドのスカーフこらきし型みたく、再生力なんて欠陥を笑って済ませるのがここだと思う。
↑↑↑パワスワ流星大文字ゴトバで運用してきました、流星うけに出てきたヤドラン等にパワスワぶち込めるので使い勝手はなかなかでした。
滅びの場所は毒々パワスワなどの補助をいれるとよく動けるようです。
また、これは経験則ですが毒々や流星パワスワ見せると、耐久と読んでハッサムやナットレイが居座ってくるので大文字で落としやすく感じました。
実際にこのチル霰パに入れて使ってるけど、この型は天候パのかゆい所の対策にうってつけだと思う。
文字で鋼が対策できる。上の方なら地震やゴトバで晴れパ≒炎草や砂パ霰パの天敵の格闘に強い。
技の範囲はアクロ猿に近いけど、こっちには流星があるし、冷Bでグライオンも叩ける。
ただ下のドリュグドラ用の奴は、素早さが欲しいだけなら、もう一つ上のスカーフ型の方がいい。後出し利くし、ラティも射程圏に入る。
文字で鋼が対策できる。上の方なら地震やゴトバで晴れパ≒炎草や砂パ霰パの天敵の格闘に強い。
技の範囲はアクロ猿に近いけど、こっちには流星があるし、冷Bでグライオンも叩ける。
ただ下のドリュグドラ用の奴は、素早さが欲しいだけなら、もう一つ上のスカーフ型の方がいい。後出し利くし、ラティも射程圏に入る。
以下は本家で「反論=悪口」として消された記事。ちびっ子の口喧嘩じゃないんだし、反証あげてもらうありがたさを知ろうよ。
「竜舞からの」なんて竜舞積める前提の話してる時点でただの机上論。
この環境下で耐久に振らない最速にもしない鈍足4倍弱点持ちの紙チルでいつ積めと言うんだ?
ナットレイに後出し?耐久無振りなのに?
チルの火力でAにもCにもSにも振るなんて半端な振り方の文字じゃナットレイなんか落とせないし流せないよ?
普通に耐えられるし「後だし→文字」の間に電磁波喰らったらアウトだし二発ジャイロ喰らっても乙だよ?
フシギバナやルンパにゴドバ?まずどうやってルンパフシギバナ相手に繰り出すの?
その上そこから舞うんでしょ?その間に眠り粉や冷B喰らうという想定は?
それとも耐久振ってるこいつらをチルの積みなしゴドバで落とせるの?それすら繰り出し時に眠り粉冷B喰らう可能性は?
それとも竜舞積んだ時点で何狙ってくるかバレバレなのに、積んだチルに向こうが都合よくルンパフシギバナを出してくれるのを待つの?
この環境下で耐久に振らない最速にもしない鈍足4倍弱点持ちの紙チルでいつ積めと言うんだ?
ナットレイに後出し?耐久無振りなのに?
チルの火力でAにもCにもSにも振るなんて半端な振り方の文字じゃナットレイなんか落とせないし流せないよ?
普通に耐えられるし「後だし→文字」の間に電磁波喰らったらアウトだし二発ジャイロ喰らっても乙だよ?
フシギバナやルンパにゴドバ?まずどうやってルンパフシギバナ相手に繰り出すの?
その上そこから舞うんでしょ?その間に眠り粉や冷B喰らうという想定は?
それとも耐久振ってるこいつらをチルの積みなしゴドバで落とせるの?それすら繰り出し時に眠り粉冷B喰らう可能性は?
それとも竜舞積んだ時点で何狙ってくるかバレバレなのに、積んだチルに向こうが都合よくルンパフシギバナを出してくれるのを待つの?
そもそもその振り方構成で全体的に天候パ相手にいつ繰り出すの?
雨パ砂パの先発はほぼ9割9分ニョロトノバンギだよ?ニョロは当然としてコットンなしではバンギだってまず絶対に出せないよね?
そして肝心のグドラやドリュウズも特性無効にしたって素で素早さ負けてんだから後出しどころか死に出しもできないよ?
こいつら抜くまでSに振って、なおかつ竜舞のためにAにも振った残りのCなんかじゃ落とせないし返り討ちだ。
こいつら抜かして大文字流星群で突破するほどCSに振るってんなら、それもうほぼ最速CSで上の型だよ?
雨パ砂パの先発はほぼ9割9分ニョロトノバンギだよ?ニョロは当然としてコットンなしではバンギだってまず絶対に出せないよね?
そして肝心のグドラやドリュウズも特性無効にしたって素で素早さ負けてんだから後出しどころか死に出しもできないよ?
こいつら抜くまでSに振って、なおかつ竜舞のためにAにも振った残りのCなんかじゃ落とせないし返り討ちだ。
こいつら抜かして大文字流星群で突破するほどCSに振るってんなら、それもうほぼ最速CSで上の型だよ?
その上の型は最速近くまでS振るからこそギリギリいじっぱりひかえめのこいつらを抜かせて、
かつ先制流星群や先制コットンの一発で対処できることに意味がある。ドロポンや地震読みから後出しも狙える。
そもそもゴルダックのページでもノーてんきは臆病CSが基本。
そして最速からのコットン自体は一番上の基本型にも意見が上がってる。何が支離滅裂なのかの意味不明。
かつ先制流星群や先制コットンの一発で対処できることに意味がある。ドロポンや地震読みから後出しも狙える。
そもそもゴルダックのページでもノーてんきは臆病CSが基本。
そして最速からのコットン自体は一番上の基本型にも意見が上がってる。何が支離滅裂なのかの意味不明。
ニョロトノやバンギがいるから絶対先発で出せない。
二匹目にグドラやドリュウズが出てきても出せない。死に出しですら出せない。
「運よく積める相手と鉢合わせして、運よく竜舞積めたときにだけ突破できます。」
この時点で天候キラーとして終わってる。仮想敵が狭すぎる上に想定のご都合が良すぎる。ノーてんきである必要性が感じられない。
どうしても型を作りたいなら「対晴れパ両刀」とでも変えるべき。雨パ砂パは実質無理なんだから。
二匹目にグドラやドリュウズが出てきても出せない。死に出しですら出せない。
「運よく積める相手と鉢合わせして、運よく竜舞積めたときにだけ突破できます。」
この時点で天候キラーとして終わってる。仮想敵が狭すぎる上に想定のご都合が良すぎる。ノーてんきである必要性が感じられない。
どうしても型を作りたいなら「対晴れパ両刀」とでも変えるべき。雨パ砂パは実質無理なんだから。
この型は余地があるんじゃなくて、まだ完成してないデータをだらだら書いていたように見える。
まだまとまってないものをこっちに載せるのはどうかと思うし、それでメジャーポケでもないのにこの型だけだらだら↑や↑↑と続いていくのはどうかと思う。
ネタかどうかじゃなくても、向こうでじっくり練り上げて検証してから簡潔にまとめたものをこっちに載せるべきでは?
まだまとまってないものをこっちに載せるのはどうかと思うし、それでメジャーポケでもないのにこの型だけだらだら↑や↑↑と続いていくのはどうかと思う。
ネタかどうかじゃなくても、向こうでじっくり練り上げて検証してから簡潔にまとめたものをこっちに載せるべきでは?
輝石600竜潰し型(チルット)
性格:ずぶとい
特性:ノーてんき/しぜんかいふく
努力値: HP252 防御108 特防150 or HP252 防御108 特防94 特攻56
必須技:コットンガード/はねやすめ
選択技:フェザーダンス/メロメロ/どくどく/れいとうビーム/しろいきり
特性:ノーてんき/しぜんかいふく
努力値: HP252 防御108 特防150 or HP252 防御108 特防94 特攻56
必須技:コットンガード/はねやすめ
選択技:フェザーダンス/メロメロ/どくどく/れいとうビーム/しろいきり
ようきガブの逆鱗を1発耐え、コットンガードを貼ると2発目も耐える。3発目を受けて回復すれば相手涙目(机上の空論)
特攻に56振ればH6振りのガブ、マンダ、カイリューなら確2。マルスケ?他のやつ?そんなんはしらん。
特防150振れば控えめマンダの流星群耐えて-2段階補正込みで確定3くらいかな。
この場合でもマンダは冷ビで確2で倒せる。
特攻に56振ればH6振りのガブ、マンダ、カイリューなら確2。マルスケ?他のやつ?そんなんはしらん。
特防150振れば控えめマンダの流星群耐えて-2段階補正込みで確定3くらいかな。
この場合でもマンダは冷ビで確2で倒せる。
チルット見て相手が油断してくれると助かるんだが、輝石が出てきちゃった以上進化前でも警戒してくるだろうから、やっぱり机上の空論だな。
↑陽気ガブ、マリルリ、陽気オノノクス等を問題なく突破。机上の空論でもないかも知れない。
相手が鋼、毒以外の物理ならほぼ流せる。地味に特殊も行けるかもな。むしろ特攻56振りしないで特防に振るべきだろうな、ぶっちゃけ4倍狙いじゃないと冷ビ撃っても意味ないし。毒々あるから、わざわざ冷ビで確2にする必要もないしな。
↑陽気ガブ、マリルリ、陽気オノノクス等を問題なく突破。机上の空論でもないかも知れない。
相手が鋼、毒以外の物理ならほぼ流せる。地味に特殊も行けるかもな。むしろ特攻56振りしないで特防に振るべきだろうな、ぶっちゃけ4倍狙いじゃないと冷ビ撃っても意味ないし。毒々あるから、わざわざ冷ビで確2にする必要もないしな。
夢特性とはねやすめの両立は可能だが、輝石と自然回復の相性のよさも捨てがたい…どっちがいいだろう。
↑本当は夢特性ほしいんだけどね……俺持ってないんだ……
砂パ相手するのにノーてんきだとそこそこいける気がするけど。結局、ドリルさん等、鋼さんがが出てきちゃってどくどくだけでは対処できず終了になるかも。
まぁこいつで砂パ相手するのは無謀だし自然回復でもいいかも。
↑本当は夢特性ほしいんだけどね……俺持ってないんだ……
砂パ相手するのにノーてんきだとそこそこいける気がするけど。結局、ドリルさん等、鋼さんがが出てきちゃってどくどくだけでは対処できず終了になるかも。
まぁこいつで砂パ相手するのは無謀だし自然回復でもいいかも。
あと「はたき落す」には滅法弱いんで,そこんとこは他のポケモンに任せよう。
↑コットンガード積んじゃえば、物理ならいけるな。
↑コットンガード積んじゃえば、物理ならいけるな。
覚える技
レベルアップ
| GBA | 4th | BW | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | ||||
| チルット | チルタリス | チルット | チルタリス | チルット | チルタリス | |||||||
| - | - | - | 1 | - | 1 | ついばむ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 20 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | つつく | 35 | 100 | ひこう | 物理 | 35 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
| 8 | 8 | 5 | 5 | 5 | 5 | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
| 11 | 11 | 9 | 9 | 9 | 9 | うたう | - | 55 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 18 | 18 | 13 | 13 | 13 | 13 | みだれづき | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 21 | 21 | 18 | 18 | 18 | 18 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
| 28 | 28 | 23 | 23 | 23 | 23 | しろいきり | - | - | こおり | 変化 | 30 | |
| 31 | 31 | 28 | 28 | 28 | 28 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| - | - | 32 | 32 | 32 | 32 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| - | 35 | - | 35 | - | 35 | りゅうのいぶき | 60 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | |
| 38 | - | 36 | - | 36 | - | オウムがえし | - | - | ひこう | 変化 | 20 | |
| - | 40 | - | 39 | - | 39 | りゅうのまい | - | - | ドラゴン | 変化 | 20 | |
| - | - | - | - | 40 | 46 | コットンガード | - | - | くさ | 変化 | 10 | |
| 41 | 45 | 40 | 46 | 45 | 54 | リフレッシュ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
| - | - | 45 | 54 | 50 | 62 | りゅうのはどう | 90 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
| 48 | 54 | 50 | 62 | 55 | 70 | ほろびのうた | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
| - | 59 | - | 70 | - | 77 | ゴッドバード | 140 | 90 | ひこう | 物理 | 5 | |
技マシン
| マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
| 技01 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 | |
| 技02 | ドラゴンクロー | 80 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
| 技05 | ほえる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 技06* | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
| 技10* | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技11* | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
| 技13* | れいとうビーム | 95 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
| 技17* | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技18* | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
| 技20* | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
| 技21* | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技22* | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
| 技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
| 技27* | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技32* | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技35 | かえんほうしゃ | 95 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
| 技38 | だいもんじ | 120 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
| 技40* | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
| 技42* | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技44* | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
| 技45* | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技46* | どろぼう | 40 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
| 技48* | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技49* | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技59 | やきつくす | 30 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
| 技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| 技77* | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
| 技85* | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
| 技87* | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技88* | ついばむ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 20 | |
| 技90* | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技94 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
| 秘02* | そらをとぶ | 90 | 95 | ひこう | 物理 | 15 |
第4世代まで
| マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | BW |
| 技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | × |
| 技43* | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
| 技47* | はがねのつばさ | 70 | 90 | はがね | 物理 | 25 | タマゴ |
| 技51* | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | タマゴ/PDW |
| 技58* | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
| 技59* | りゅうのはどう | 90 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | Lv. |
| 技78* | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | × |
| 技82* | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
| 技83* | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × |
タマゴ技
| GBA | 4th | BW | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
| ○ | ○ | ○ | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
| ○ | ○ | ○ | くろいきり | - | - | こおり | 変化 | 30 | |
| ○ | ○ | ○ | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
| ○ | ○ | ○ | いかり | 20 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| ○ | ○ | フェザーダンス | - | 100 | ひこう | 変化 | 15 | ||
| ○ | ○ | ドラゴンダイブ | 100 | 75 | ドラゴン | 物理 | 10 | ||
| HS | ○ | パワースワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | ||
| ○ | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |||
| ○ | はがねのつばさ | 70 | 90 | はがね | 物理 | 25 | 4th:技47 | ||
| ○ | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | 4th:技51 |
- 同時遺伝不可
- 不明
教え技
| FL | Em | XD | DP | Pt | HS | BW | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | BW |
| ○ | ○ | ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × | ||||
| ○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × | ||||
| ○ | ○ | ○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | × | ||||
| ○ | ○ | ○ | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | 技85 | ||||
| ○ | ○ | ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 | ||||
| ○ | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技77 | ||||||
| ○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | × | ||||
| ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × | ||||||
| ○ | ○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | × | ||||
| ○ | ○ | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | 技87 | |||||
| ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × | ||||||
| ○ | ○ | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | × | ||||
| ○ | ○ | ゴッドバード | 140 | 90 | ひこう | 物理 | 5 | Lv. | |||||
| ○ | ○ | あやしいかぜ | 60 | 100 | ゴースト | 特殊 | 5 | × | |||||
| ○ | ○ | エアカッター | 55 | 95 | ひこう | 特殊 | 25 | × | |||||
| ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | × | |||||
| ○ | ○ | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 | × | |||||
| ○ | ○ | たつまき | 40 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | × | |||||
| ○ | ○ | ねっぷう | 100 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | × | |||||
| ○ | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 30 | × | ||||||
| ○ | いやしのすず | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | × | ||||||
| ○ | ○ | ○ | ○ | りゅうせいぐん | 140 | 90 | ドラゴン | 特殊 | 5 |
その他
| 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
| みねうち | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | ポケモンボックス |
| いやしのすず | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | XD |
| つつく | 35 | 100 | ひこう | 物理 | 35 | PDW |
| フェザーダンス | - | 100 | ひこう | 変化 | 15 | PDW |
| はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | PDW |
遺伝
| タマゴグループ | 飛行/ドラゴン |
| 孵化歩数 | 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
| 性別 | ♂:♀=1:1 |
| 進化前 | チルット |
| 進化条件 | Lv.35でチルタリス |
遺伝経路
| こうそくいどう | :エアームド(L12)/ミニリュウ(L25)/ポッポ(L29)など |
| フェザーダンス | :コアルヒー(L21)/ポッポ(L25)/ネイティ(卵)など |
| ドラゴンダイブ | :フカマル(L37)/ミニリュウ(L41)/モノズ(L42)など |
| パワースワップ | :ネイティ(L47) |
| はがねのつばさ | :エアームド(L34)/ポッポ(卵)/ネイティ(卵)/コアルヒー(卵)など |
| はねやすめ | :カイリュー(L1)/コアルヒー(L30)/ポッポ(L37)/ネイティ(卵)など |
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