アリアドス
No.168 タイプ:むし/どく
特性:むしのしらせ(HPが残り1/3以下になると、虫タイプの技の威力が1.5倍になる)
ふみん(ねむり状態にならない)
隠れ特性:スナイパー(攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが2.25倍になる)
体重:33.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:FRLG/エメラルド/XD/DPt/HG/BW/BW2
毒虫 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
特性 |
アリアドス |
70 |
90 |
70 |
60 |
60 |
40 |
むしのしらせ/ふみん |
スピアー |
65 |
80 |
40 |
45 |
80 |
75 |
むしのしらせ |
モルフォン |
70 |
65 |
60 |
90 |
75 |
90 |
りんぷん/いろめがね |
ドクケイル |
60 |
50 |
70 |
50 |
90 |
65 |
りんぷん |
ペンドラー |
60 |
90 |
89 |
55 |
69 |
112 |
どくのトゲ/むしのしらせ |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
ほのお/ひこう/エスパー/いわ |
いまひとつ(1/2) |
どく/むし/フェアリー |
いまひとつ(1/4) |
くさ/かくとう |
こうかなし |
--- |
XYでメガホーン遺伝確認しました。
ミサイルばり威力上がったけど安定して入るこっちのがいいよね、やっとアドスさんスタメンやー
↑ペンドラーとかいう強力なライバルがいるせいで話題にもならんアリアドスさん…。
ねばねばネットって覚えるかな?
↑58で覚えます
金銀の四天王キョウの先発。
蜘蛛の巣バトンでフォレトス出されてなすすべもなく爆殺される。
↑新作では娘が二匹出してきます。やはり親子というわけか。
「やあ!みんな、俺だよ!ダイヤモンド&パールでおなじみのアリアドスだよ!!」
ヒカリ「ま た お ま え か」
何故こうもヒカリのトラウマなんだろう。アリアドス。
ふみんでねむり受けができ、くさとかくとうに強い
相手のキノガッサがストーンエッジを持っていなければ、確実に潰せるはず。
使っている人は皆無に等しいので、びっくりさせられるだろう
↑タスキを持たせれば、エッジ有りでも潰せる。
あと、向いていないがバトンタッチをタマゴわざでおぼえる。
キノガッサに当てて高速移動を積み、バトンタッチもありといえばありかもしれない。
高めの攻撃は技の貧相さによりまるで生かせず、プラチナの催眠弱体化により不眠の価値も低下。
熱風や思念の頭突きが教え技に登場したのも地味ながら辛い。
同タイプ中でやや高めの物理耐久を生かそうにも回復技は眠るのみ。ドクケイルには月の光があるのに。
バトンをしようにも遅い上に耐久は微妙、バトンできる技は影分身と高速移動のみ
捕捉技があるとは言え前述の通り素早さも耐久もないので使う隙はあまりにも少ないというイジメ。
こいつは間違いなくブースターをも越えた。
↑蜘蛛の巣バトンを忘れるとは不届きな・・・涙目は変わらんが
↑上位互換同然のブラッキーの黒眼バトンを忘れるとは不届きな…
↑アリアは束縛と高速移動も同時にバトンできるから上位互換はいない
ドーブルなんて知りませんサクラビスなんて知りません
↑今回蜘蛛の巣バトンができなくなり、同タイプで高速移動とバトンが同時に習得できるペンドラーが登場。
ペンドラーは虫技の火力が倍もあるし、速さもあっちのほうが72も勝ってるし。
こいつ頭に角あるのになんでメガホーン覚えないんだろう?
↑きっと『キロ』ホーン止まりなんだろ。…キロでいいから覚えてほしいが
↑ヘラクロス「俺ぐらいの強さがあれば"ギガ"ホーンでもよくね?どうせインフレだし。」
ニドキング「火力インフレの中 やはり威力の高い技はほしいですね。」
ドサイドン「もはや"テラ"ホーンでいいだろ・・・jk」
↑そもそもメガホーンはヘラクロスの専用技だったんだからヘラはギガ名乗っちゃダメだろう
影討ちも不意打ちもナイトヘッドも覚えるんだぜ!もうこいつは幽霊蜘蛛だ!
こいつに限らずゴーストやエスパー技覚える虫が多いのは仕様?
ナイトヘッドや影討ち、サイコキネシスをレベルで覚えるコイツといい、なぜかエスパー技を多く覚える
このむしたちといい、なぜか夢食いができる
蝶と
蜻蛉といい。
↑初代で基礎能力が低い
蝶と
蛾に攻略用として装備させたらそのまま伝統になったとかじゃ?
↑蛾は基礎能力が低くないぞ
↑↑初代にはまとも?な虫技がダブルニードルだけでそれが
初代ランス使いの専用技だから、そこそこの戦闘させるためにはエスパー技使わせるくらいしかなかったんだろう。氷や炎、電気使うよりはよっぽどましだと思うし。
なおアニメではポッチャマとヒカリの定番の敵になりつつあるポケモンである。
↑もしもポッチャマが来なかったら…ゾッ
↑思った。ネイティオの回でヒカリが小さくなった時にアリアドスに捕まったが、ポッチャマがもう少し遅いタイミングで来ていたらポケモンDPはヒロインをなくしていたやも知れぬ。
↑PTAに目を付けられて番組終了という可能性も…
↑↑きっとそのアリアドスたちはハルカの手先かもね
↑カスミが虫タイプ嫌いを克服したと言う事やも知れない。
カスミ「サトシの元祖恋人はこの私なのよッ!」
名前の由来はアリ+アリアドネ(糸繋がりで)かと思われる。進化前が糸丸だし。
↑ギリシア神話のヒロインが語源とは、見た目に反して神秘的な名前だよな。
↑蟻はないだろう、どこらへんに蟻要素があるのか小一時間ほd(ry
↑基本的なアリ系統は実は口から糸を出す機関を持つ……ってのはさておき、六本足だからじゃないか?
こいつの糸を
可愛いリスに盗まれるとhageる可能性が飛躍的に上がる
↑!ああっと!
↑↑そもそも糸を持ち忘れて深層まで行ってhageた事が何度もある。
↑↑↑プラチナやってたらやたらとあなぬけのヒモをパチリスが拾ってきて吹いたわw
同期のハッサムがHGSSでむしくいを習得してしまった…。さらにオドシシがこいつを差し置いてメガホーンを習得。ポケモンの格差社会は厳しい…。
↑もっと言うとアブソルもメガホーン習得。
そしてゴキブロスがむしくい習得。
↑↑その代わり進化しなくてもむしくいが使えるようになったぞ!やったねイトマル!
↑↑↑アリアドス「今度は新参者のクモが僕の専用技を習得しそうで夜も眠れません(もともと不眠だけど)><だからメガホーンください!!」
↑しかも
新しいクモは特攻寄りのステータスなのにコイツができないシザクロを覚える…なんだろうこの感じ
↑さらに物理火力はあっちのほうが勝ってる。酷い。
B2W2でついに念願のシザークロス習得。やったねアリアドス
↑メガホーン来れば最高だったんだが…まあそれでも嬉しいな
一方ポケダンでは本家とは打って変わって状態異常敷きの厄介なポケモンとして君臨。
特に「時・闇・空」では序盤のムックルと同様存在感溢れる相手として待ち構えている。
なにを間違えたのかコイツの夢特性は「スナイパー」
クロスポイズンとかダブルニードルを覚えるようなのでスナイパーと相性いいんだがイメージに合わない…
↑ほら、スパイダーとスナイパーで・・・いや何でもない
ハートゴールドでは序盤虫として登場するが、
タイプ一致技はきゅうけつ()を境に全く覚えなくなり、レベル41にして覚えるタイプ一致技はミサイルばり。
まともな一致技はレベル50で覚えるどくづきのみと、シナリオ中慢性的な火力不足に悩まされる。
途中で覚える技も微妙な技が多く、ナイトヘッドすら主力技になる始末。
ただ虫タイプのポケを使いたいなら、自然公園の虫取り大会で優秀な虫ポケがゴロゴロ出てくるので、
シナリオでこの子を起用するのはかなりの愛が必要。
…というか、せめて『とんぼがえり』くらい覚えてください…。
↑とんぼかえりはまぁ無理だろう。あれは虫が使える技というより、身軽そうでヒットアンドアウェイができそうなやつが覚える技だし。アクロバットも同じ理由で飛行だからって習得できる技じゃない。
ポケカには うざいはり という技がある。
ハリーセンにも同じ技がある。
バトルフロンティア型
性格:いじっぱり(まじめ)
努力値:HP255攻撃255
持ち物:ぎんのこな(のんきのおこう)
技:むしくい(シグナルビーム)/かげうち(ナイトヘッド)/どくどく/くものす
カッコ内はエメ版
ファクトリー序盤では最強クラスの攻撃力を誇る。
こいつにお世話になった人も多いはず。
↑あーwあるある
俺コイツでほとんど勝ち進んだし耐久力もわりとあるからマジオススメ
↑↑物理アタッカーとしてはこいつとドガースの二択になる。単純な火力はこっちが上だけどドガースは黒い霧で分身効果を消せる。しかも火力upアイテム持ち。
総合的にはどっちが上なんだろう
拘束された【スパイ】ダー型
性格まじめ等スパイっぽいもの
うたれづよいorものおとにびんかん。
持ち物:きのみNo.007・ナナのみ
技:(捕われてアジトへ連行される)拘束移動→(敵に対し)毒づき→(過激な拷問に)こらえる→(ついに心が折れて)意図を吐く→(隠し持っていた手榴弾で)道連れ
最期まで粘って悪あがきも良いかもしれない。
キョウ型(金銀)
性格努力値自由
持ち物なし
技:ギガドレイン、くものす、バトンタッチ、かげぶんしん
ネタに見えないのは気のせいだ。
ヒカリとポッチャマのトラウマ型
性別:どちらでも
性格:あったのかどうか分からない
確定技:ヘドロばくだん どくばり いとをはく クモのす はかいこうせん サイコキネシス
作中何回も襲われているのでそろそろヒカリ達もトラウマになる頃だろう。
今まで襲ってきたアリアドスは例外なくヘドロばくだんやどくばりを撃ってきた気がする。
やられる時は勿論ポッチャマのがまんでやられよう
サイコキネシスを追加しました
まさか色違いが出るとは…
↑トレーナーと全てのポケモン縛りつけるとかサイキネ強すぎだろw
敵とはいえ色違い吹っ飛ばしたのはもったいないと思った
リオンのアリアドス型
性別:たぶん♂
性格:れいせい、すなお辺り?
特性:どちらでも
努力値:適当にどうぞ
持ち物:無し、気付かせたいなら心のしずく
確定技:いとをはく/ナイトヘッド
その他選択技:クモのす(カノンとボンゴレを捕えた)/こうそくいどう(種族値40のくせにエーフィとほぼ同等の素早さ)/こわいかお(ちょっと無理があるか)/どろぼう(共犯者)/からみつく
エーフィと違って出演回数が少ない
心のしずくを持てるかどうか分からないので誰か編集お願い
↑どうやって気付かせるかが問題だな
個人的には劇場版だったから動きが実に滑らかでエーフィより圧倒的に印象に残ってたわ。
ヌケニンバトン型
特性:ふみん
性格:わんぱくorしんちょう
努力値:HP252、防御or特防252 素早さ6
持ち物:黒いヘドロor半減実
確定技:クモのす バトンタッチ まもる
選択技:ナイトヘッド どくどく どくびし こうそくいどう
出したターンはクモのす、次のターンは守るで様子見、ヌケニンの弱点を突く技を
使ってきたら素直に諦める、使われずに持って居なさそうと思ったらヌケニンへバトン!
弱点を突かれず、悠々自適に剣の舞を積み、6段階上がったら倒す
ヌケニンもかなり遅いので影打ちやノーマルタイプ対策の不意打ちくらいしか使えないが
ハマれば無双できる、問題はハマることがほぼ無い。
↑第五世代ではクモのすバトンが仕様変更で・・・
キノコ狩りの男型
特性:ふみん
性別:♂
性格:いじっぱり
努力値:HP252、攻撃252 防御6
持ち物:ヨロギor黒いヘドロ
確定技:どくづき かげうち
選択技:クモのす とびはねる かなしばり
キノコ型ポケモンのアイデンティティである強技キノコの胞子を無効にでき、やる暇があるかはさておき一応クモの巣で拘束もできる。
ヨロギで余裕を持ってエッジを耐え、タスキ持ちの多いキノガッサはどくづき→影うちで倒せる。
パラセクトからは基本的に有効打がなく、つばめ返しがあったとしても乱2。こちらからは基本的にどくづき2発で倒せる。
モロバレルは防御特化しているとどくづきが乱4なので泥沼になる可能性あり。相手からの技は大体いまひとつなのでヘドロを持って粘ろう。まさか転がる持ちは居まい。
これで皆もキノコ狩りの男スパイダーマッ!
え?普通の型とあまり変わらないって?
↑というか正直コイツらしさを活かしてまともに戦わせるならこれがガチ型になるよなww
胞子使いは身代わり持ち多いからせっかく手に入れたダブルニードルを活かせるかと思えば、
H252パラセクトくらいしか一発で破壊できないとか…まぁエッジ持ちガッサもだいぶ減ったし有利なことには変わりないとはいえさぁ…
虫毒不眠という組み合わせは、ローキ種爆胞子のテンプレガッサを完全に止められる。
……ことは確か。役割遂行の毒突きorサイキネorナイトヘッドは確定として、
交代際に毒びしを撒いたり、エレキネット撃ち逃げ、身代わりなどを置いておこう。
覚える技
レベルアップ
イトマル GBA |
アリアドス GBA |
イトマル DS |
アリアドス DS |
イトマル BW |
アリアドス BW |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
- |
- |
- |
1 |
- |
1 |
むしくい |
60 |
100 |
むし |
物理 |
20 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
どくばり |
15 |
100 |
どく |
物理 |
35 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
いとをはく |
- |
95 |
むし |
変化 |
40 |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
こわいかお |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
10 |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
からみつく |
10 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
6 |
6 |
5 |
5 |
5 |
5 |
こわいかお |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
10 |
11 |
11 |
8 |
8 |
8 |
8 |
からみつく |
10 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
23 |
25 |
12 |
12 |
12 |
12 |
きゅうけつ |
20 |
100 |
むし |
物理 |
15 |
17 |
17 |
15 |
15 |
15 |
15 |
ナイトヘッド |
- |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
- |
- |
19 |
19 |
19 |
19 |
かげうち |
40 |
100 |
ゴースト |
物理 |
30 |
30 |
34 |
22 |
23 |
22 |
23 |
みだれひっかき |
18 |
80 |
ノーマル |
物理 |
15 |
- |
- |
26 |
28 |
26 |
28 |
ふいうち |
80 |
100 |
あく |
物理 |
5 |
37 |
43 |
29 |
32 |
29 |
32 |
クモのす |
- |
- |
むし |
変化 |
10 |
45 |
53 |
33 |
37 |
33 |
37 |
こうそくいどう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
- |
- |
36 |
41 |
36 |
41 |
ミサイルばり |
14 |
85 |
むし |
物理 |
20 |
53 |
63 |
40 |
46 |
40 |
46 |
サイコキネシス |
90 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
- |
- |
43 |
50 |
43 |
50 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
- |
- |
- |
- |
47 |
55 |
クロスポイズン |
70 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
技マシン
マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
技01 |
つめとぎ |
- |
- |
あく |
変化 |
15 |
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
技09 |
ベノムショック |
65 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技22 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
技29 |
サイコキネシス |
90 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
技36 |
ヘドロばくだん |
90 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技46 |
どろぼう |
40 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技70 |
フラッシュ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技76 |
むしのていこう |
30 |
100 |
むし |
特殊 |
20 |
技81 |
シザークロス |
80 |
100 |
むし |
物理 |
15 |
技84 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
※以下は第4世代までの技マシン |
BW |
技19 |
ギガドレイン |
75 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
× |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
× |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
× |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
※シザークロスはBW2でのみ習得可能
タマゴ技
GBA |
DS |
BW |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
○ |
○ |
○ |
サイケこうせん |
65 |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
○ |
○ |
○ |
かなしばり |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
○ |
○ |
○ |
ソニックブーム |
- |
90 |
ノーマル |
特殊 |
20 |
○ |
○ |
○ |
バトンタッチ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
○ |
○ |
○ |
おいうち |
40 |
100 |
あく |
物理 |
20 |
○ |
○ |
○ |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
|
○ |
○ |
どくびし |
- |
- |
どく |
変化 |
20 |
|
○ |
|
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
|
|
○ |
ダブルニードル |
25 |
100 |
むし |
物理 |
20 |
|
|
○ |
エレキネット |
55 |
95 |
でんき |
特殊 |
15 |
|
|
○ |
いかりのこな |
- |
- |
むし |
変化 |
20 |
|
|
○ |
つじぎり |
70 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
教え技
FL |
Em |
XD |
Pt |
HS |
BW2 |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
○ |
|
|
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
○ |
|
|
|
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
○ |
○ |
|
|
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
○ |
|
○ |
○ |
|
ころがる |
30 |
90 |
いわ |
物理 |
20 |
|
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
|
○ |
○ |
|
|
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
|
○ |
|
|
|
○ |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
|
|
○ |
○ |
|
ふいうち |
80 |
100 |
あく |
物理 |
5 |
|
|
|
|
○ |
○ |
○ |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
|
|
|
|
○ |
○ |
○ |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
|
|
|
|
|
○ |
|
いとをはく |
- |
95 |
むし |
変化 |
40 |
|
|
|
|
|
○ |
○ |
むしくい |
60 |
100 |
むし |
物理 |
20 |
|
|
|
|
|
|
○ |
イカサマ |
95 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
|
|
|
|
|
|
○ |
エレキネット |
55 |
95 |
でんき |
特殊 |
15 |
|
|
|
|
|
|
○ |
ギガドレイン |
75 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
その他
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
詳細 |
リフレッシュ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
XD |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
XD |
エレキネット |
55 |
95 |
でんき |
特殊 |
15 |
PDW |
むしくい |
60 |
100 |
むし |
物理 |
20 |
PDW |
遺伝
タマゴグループ |
虫 |
孵化歩数 |
3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 |
♂:♀=1:1 |
遺伝経路
同時遺伝する場合
おいうち&バトンタッチ&どくびしは
ペンドラー及びXD
スピアーから
かなしばり&バトンタッチ&どくびしは
モルフォンから可能。
金縛りと追い討ちの同時遺伝は不可。四世代以前の教え技と両立するには前者が必要。
外部リンク
- ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - アリアドス
- ポケモン対戦考察まとめwiki - アリアドス
- マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - アリアドス
- ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - アリアドス
- リトルカップルール考察まとめ@wiki - イトマル
- ポケモン対戦の記録wiki - アリアドス
最終更新:2013年12月07日 14:47