ボーマンダ
No.373 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:じしんかじょう(敵を倒すごとに攻撃力アップ) 体重:102.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/パール
| 飛竜 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| ボーマンダ | 95 | 135 | 80 | 110 | 80 | 100 |
| カイリュー | 91 | 134 | 95 | 100 | 100 | 80 |
| チルタリス | 75 | 70 | 90 | 70 | 105 | 80 |
| レックウザ | 105 | 150 | 90 | 150 | 90 | 95 |
| ヒャッハードラゴン | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| ボーマンダ | 95 | 135 | 80 | 110 | 80 | 100 |
| ギャラドス | 95 | 125 | 79 | 60 | 100 | 81 |
| ズルズキン | 65 | 90 | 115 | 45 | 115 | 58 |
| ワルビアル | 90 | 117 | 70 | 60 | 70 | 92 |
いかく+じしんかじょう+タマゴグループ:ドラゴン。ワルビアルはおまけ。
| ばつぐん(4倍) | こおり |
| ばつぐん(2倍) | いわ/ドラゴン |
| いまひとつ(1/2) | ほのお/みず/むし/かくとう |
| いまひとつ(1/4) | くさ |
| こうかなし | じめん |
何とポケモン+ノブナガの野望で
600族で唯一不参戦になってしまった
ボーマンダさん。
マンダは人気あるんだよ!ビーダルとかマスキッパとかは出てるのにどういうことなんだ!
マンダは人気あるんだよ!ビーダルとかマスキッパとかは出てるのにどういうことなんだ!
ワタル「ポケモン ブラックホワイトの キャンペーンだよ!
プレゼント期間:2012年1月6日(金)~2012年2月5日(日)
受け取り対象店舗: ポケモンセンター全店
受け取り対象店舗: ポケモンセンター全店
でドラゴンタイプになる ポケモンの タマゴが もらえるんだ
しかも かならず いろちがい! さいだい 4かいまで もらえるんだ 4かいとも もらうしかないね」
ちなみに面目はタッツー・ナックラー・チルット・タツベイ・クリムガン・モノズ。これらのポケたちが合わさったシールももらえるぞ!
しかも かならず いろちがい! さいだい 4かいまで もらえるんだ 4かいとも もらうしかないね」
ちなみに面目はタッツー・ナックラー・チルット・タツベイ・クリムガン・モノズ。これらのポケたちが合わさったシールももらえるぞ!
11/11/16夢特性解禁
↑さて、繰り出し性能が下がり、マンダは基本的に特殊技をベースにするので微妙と言われてるが、受けにくさは更に増すときた
A振りベースマンダなるものが君臨するようになるのだろうか
↑正直マンダクラスになれば何やっても強いわ。
↑さて、繰り出し性能が下がり、マンダは基本的に特殊技をベースにするので微妙と言われてるが、受けにくさは更に増すときた
A振りベースマンダなるものが君臨するようになるのだろうか
↑正直マンダクラスになれば何やっても強いわ。
実はHGSSワタル(強化後)が使ってくれなかったら
600族の中で唯一ラスボスに使われることのないポケモンだった。
↑確かワルダックが使ってなかったか?まぁバンギの影に隠れがちだが・・・
↑↑ゲンジさんは四天王だから厳密にはラスボスじゃないか。
600族の中で唯一ラスボスに使われることのないポケモンだった。
↑確かワルダックが使ってなかったか?まぁバンギの影に隠れがちだが・・・
↑↑ゲンジさんは四天王だから厳密にはラスボスじゃないか。
アニポケではポケモンハンターJの相棒として登場し、
常にどのような状況でもJと共に切り抜ける凄まじい精神力の持ち主であった。
↑そしてJとリッシ湖の水中に沈み、飛行艇の爆発で華と散った……
アニポケであんな展開が出るとは正直思わなかったな。
常にどのような状況でもJと共に切り抜ける凄まじい精神力の持ち主であった。
↑そしてJとリッシ湖の水中に沈み、飛行艇の爆発で華と散った……
アニポケであんな展開が出るとは正直思わなかったな。
ボーマンダ「何でワタルさんはアイツやコイツに逆鱗とか流星群与えて、俺はドラゴンクローなの?」
↑混乱や能力低下が無くて使いやすいじゃないか!、と言ってみる
↑↑ガブはガチ仕様だが切り札のカイリューは流星群で特攻ダウンで非力になるわ下がった特攻のまま破壊光線打ってくるわで正直強くはない。
↑強さは関係ない、チルタルスにすら破壊光線あるのに見ろボーマンダの技の寂しさを…
↑↑↑↑せめてダイブなら・・・、あんまり変わらんか。
↑ワタルさんならきっとハイドロポンプも覚えさせているだろう
↑混乱や能力低下が無くて使いやすいじゃないか!、と言ってみる
↑↑ガブはガチ仕様だが切り札のカイリューは流星群で特攻ダウンで非力になるわ下がった特攻のまま破壊光線打ってくるわで正直強くはない。
↑強さは関係ない、チルタルスにすら破壊光線あるのに見ろボーマンダの技の寂しさを…
↑↑↑↑せめてダイブなら・・・、あんまり変わらんか。
↑ワタルさんならきっとハイドロポンプも覚えさせているだろう
なお、素早さではラティガブ、タスキで耐えて先制技をを撃たれる可能性があるフライゴン等
同じドラゴン相手のタイマンだと、ほとんどの相手と相性が悪い。
そしてリメイク金銀でカイリューが神速を手に入れたことで……
カイリュー「逆鱗獲得で調子に乗ってたマンダざまぁwww」
ガブリアス「あれどうしたんですかマンダ先輩www」
↑一応龍舞型のHPに振ってある奴なら逆鱗耐えてくるけどな
まあ今では微妙だろうが
↑↑正直カイリュー相手なら結構勝てる気がする
神速じゃ落ちないだろうし流星群ぶっ放せばカイリューは大体一撃だし、カイリューは襷持ってることも少ないし
↑カイリューが特防特化していても臆病252龍星群でかなり削れる。命の珠持たせれば確定1発みたいだ。
まあ、ハバン持ってて向こうも龍星群撃ってから神速しました、とかやれば結果は解らなくなるけれどな。
↑カイリューはそのハバン神速もってそうだなw
↑夢特性カイリューならハバンタスキなしでも耐えそうだ。
↑↑↑↑マルチスケイルなら珠控えめでも乱数なんだが・・・
↑どう考えても夢解禁前の話。現状精神力前提で計算しないだろ。
同じドラゴン相手のタイマンだと、ほとんどの相手と相性が悪い。
そしてリメイク金銀でカイリューが神速を手に入れたことで……
カイリュー「逆鱗獲得で調子に乗ってたマンダざまぁwww」
ガブリアス「あれどうしたんですかマンダ先輩www」
↑一応龍舞型のHPに振ってある奴なら逆鱗耐えてくるけどな
まあ今では微妙だろうが
↑↑正直カイリュー相手なら結構勝てる気がする
神速じゃ落ちないだろうし流星群ぶっ放せばカイリューは大体一撃だし、カイリューは襷持ってることも少ないし
↑カイリューが特防特化していても臆病252龍星群でかなり削れる。命の珠持たせれば確定1発みたいだ。
まあ、ハバン持ってて向こうも龍星群撃ってから神速しました、とかやれば結果は解らなくなるけれどな。
↑カイリューはそのハバン神速もってそうだなw
↑夢特性カイリューならハバンタスキなしでも耐えそうだ。
↑↑↑↑マルチスケイルなら珠控えめでも乱数なんだが・・・
↑どう考えても夢解禁前の話。現状精神力前提で計算しないだろ。
ニックネームはゴーマンダとかドーナンダとかでいこう。相手爆笑間違いなし。
↑タマンタ、マンタインと組ませてボーマンタってのはどうよ?
↑それいいな。おれはソーナノとかと組んでソーナンダとかソーナノカとか考えたけれどな。
↑それなんてそーなのかー
そもそもゴーマンダが有りならボウマンダでいい気がする
↑↑↑↑俺のボーマンダ♀はウーマンダにしてる。
↑↑ポケモンも10進法を採用したんだろうな。&↑ちょwwwなんていう発想www
しかし冗談で書き込んだのにいろいろ出たな。ちなみに友達のマンダが何故にか「ドーマンダ」噛み砕くで悪霊退散…らしい。
↑気合い溜め流星群もちで「ローマンダorロウマンダ」……ごめん忘れてくれ。
↑↑↑↑↑↑↑ぱっと見ゴーダンナに見えた
↑一
↑どうせ5文字までだから…
↑俺のはハンマーダだぜ。
↑俺のはマンダはんになってる
↑ミナミの帝王ワロタwwww
↑↑何となく「ボーちゃん」にしてみたらかなり愛着がわいてきた。
↑タマンタ、マンタインと組ませてボーマンタってのはどうよ?
↑それいいな。おれはソーナノとかと組んでソーナンダとかソーナノカとか考えたけれどな。
↑それなんてそーなのかー
そもそもゴーマンダが有りならボウマンダでいい気がする
↑↑↑↑俺のボーマンダ♀はウーマンダにしてる。
↑↑ポケモンも10進法を採用したんだろうな。&↑ちょwwwなんていう発想www
しかし冗談で書き込んだのにいろいろ出たな。ちなみに友達のマンダが何故にか「ドーマンダ」噛み砕くで悪霊退散…らしい。
↑気合い溜め流星群もちで「ローマンダorロウマンダ」……ごめん忘れてくれ。
↑↑↑↑↑↑↑ぱっと見ゴーダンナに見えた
↑一
↑どうせ5文字までだから…
↑俺のはハンマーダだぜ。
↑俺のはマンダはんになってる
↑ミナミの帝王ワロタwwww
↑↑何となく「ボーちゃん」にしてみたらかなり愛着がわいてきた。
↑に書いてある通りポケモンはオマージュが多い。実はポケモン以外もそうなんだが…、黙っておこう。
↑村健「テレビってオマージュだらけだよね。で、ピラメキーノで黙らずピー吐いた俺。」
↑村健「テレビってオマージュだらけだよね。で、ピラメキーノで黙らずピー吐いた俺。」
なお現在、進化前のタツベイは第四世代では600族のドラゴン族で一番入手しづらいポケモンとなっている。
というのも道中でトレーナーが使用してくるのが、コモルーやボーマンダばかりで
こいつ自身が出現するのもパールとプラチナの限られた場所でポケトレ使用しないと出てこない為に気づきにくく、
リメイク金銀ではサファリゾーンでは出現するのに、特殊な過程と100日以上というかなりの時間が必要とする
めんどくさい奴である。
↑入手困難な第3世代ポケの情報を見るとRSEリメイク発売にますます期待が高まるな。
↑↑まあ進化後が手に入りゃあタマゴでOKなんすけどね。
↑↑↑BWでもホワイトフォレスト限定。しかも出現するためにはレアキャラであるマダムのグレースを連れてこなければいけないという鬼畜設定
というのも道中でトレーナーが使用してくるのが、コモルーやボーマンダばかりで
こいつ自身が出現するのもパールとプラチナの限られた場所でポケトレ使用しないと出てこない為に気づきにくく、
リメイク金銀ではサファリゾーンでは出現するのに、特殊な過程と100日以上というかなりの時間が必要とする
めんどくさい奴である。
↑入手困難な第3世代ポケの情報を見るとRSEリメイク発売にますます期待が高まるな。
↑↑まあ進化後が手に入りゃあタマゴでOKなんすけどね。
↑↑↑BWでもホワイトフォレスト限定。しかも出現するためにはレアキャラであるマダムのグレースを連れてこなければいけないという鬼畜設定
ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。
600族ドラゴンなだけあり、初代では3つの試練のうちの一つのボス、バトナージではキャプチャ・アリーナの最後のボスの一匹、
そして今作では闇の神殿のボスになっている。ドラゴン特有の青い炎を使いこなし、プレイヤーを苦しめる。
地味にアルセウスを除くと過去ミッションでは興奮ゲージがナンバーワン。なので結構苦戦することになる。
↑実際はパターンと攻撃範囲がわかりやすくゲージと攻撃力の高い正統派ボスだからそんなに苦労しなかったな。闇の神殿のボスは回転しながら針飛ばすビークインとかポケアシスト設置しにくいグライオンの方がうざったい。
600族ドラゴンなだけあり、初代では3つの試練のうちの一つのボス、バトナージではキャプチャ・アリーナの最後のボスの一匹、
そして今作では闇の神殿のボスになっている。ドラゴン特有の青い炎を使いこなし、プレイヤーを苦しめる。
地味にアルセウスを除くと過去ミッションでは興奮ゲージがナンバーワン。なので結構苦戦することになる。
↑実際はパターンと攻撃範囲がわかりやすくゲージと攻撃力の高い正統派ボスだからそんなに苦労しなかったな。闇の神殿のボスは回転しながら針飛ばすビークインとかポケアシスト設置しにくいグライオンの方がうざったい。
余談だがブラックシティでマダムのグレースが使うボーマンダはLv40である
↑ほかにも
ガクトがLv40のボスゴドラを使ってきたり、
カルロスがlv30のムクホークを使ってきたりする。
↑ほかにも
ガクトがLv40のボスゴドラを使ってきたり、
カルロスがlv30のムクホークを使ってきたりする。
某和田氏の手持ちポケモン。当時は覚えられないはずのげきりんを使っていた。
だが現在はプラチナの教え技で簡単に再現できたりする。ゲーフリの隠蔽工作?
↑違う違う。実は和田はトランクスみたいな未来人だったんだよ。
↑↑特性自信過剰にすれば二代目ワダマンダに・・・ならないか
だが現在はプラチナの教え技で簡単に再現できたりする。ゲーフリの隠蔽工作?
↑違う違う。実は和田はトランクスみたいな未来人だったんだよ。
↑↑特性自信過剰にすれば二代目ワダマンダに・・・ならないか
英語名もSalamander+Violence(暴力)=Salamenceで、まんまボーマンダ。
つめとぎダイブ型
性格:いじっぱりorようき
特性:いかく
努力値:AS252
持ち物:ハバンのみorヤチェのみ
確定技:つめとぎ、ドラゴンダイブ
選択肢:ほのおのキバorだいもんじ、ストーンエッジ じしん かみなりのキバ そらをとぶ
攻撃と命中両方上がる積み技をもらったことに誰にも気づいてもらえないので作成。
特性:いかく
努力値:AS252
持ち物:ハバンのみorヤチェのみ
確定技:つめとぎ、ドラゴンダイブ
選択肢:ほのおのキバorだいもんじ、ストーンエッジ じしん かみなりのキバ そらをとぶ
攻撃と命中両方上がる積み技をもらったことに誰にも気づいてもらえないので作成。
いかくで流したスキに爪をといでダイブをかませ!
こおりタイプにはエッジをお見舞い!
ほのお4倍どもには噛みつけ,もしくは大文字を撃て!
こおりタイプにはエッジをお見舞い!
ほのお4倍どもには噛みつけ,もしくは大文字を撃て!
わりと爪を研いでいるヒマがないのが現実。
りゅうのまいと違いあとから来たガブリアスに抜かれるのも問題。ハバンで強引に突破できないこともない。
ところで、補正あり252振りランク+1のほのおのキバと、補正なし無振りだいもんじってどっちが強いんだろう。
↑本家wikiにこの型が転載されてたが、だいもんじはC76振り無補正@命の珠でナットレイを確1にできる。
質問に答えると、どっちも確2なので強さはほぼ同格だが、ネタ的にはほのおのキバだな、ひるみも狙えるし。
↑型を作成した者だが、回答ありがとう。ていうかホントに本家にあって驚いた。
ついでにそらをとぶ追加。威力と命中両方上がるし、一致だし。ボーマンダだし。ネタだし。
りゅうのまいと違いあとから来たガブリアスに抜かれるのも問題。ハバンで強引に突破できないこともない。
ところで、補正あり252振りランク+1のほのおのキバと、補正なし無振りだいもんじってどっちが強いんだろう。
↑本家wikiにこの型が転載されてたが、だいもんじはC76振り無補正@命の珠でナットレイを確1にできる。
質問に答えると、どっちも確2なので強さはほぼ同格だが、ネタ的にはほのおのキバだな、ひるみも狙えるし。
↑型を作成した者だが、回答ありがとう。ていうかホントに本家にあって驚いた。
ついでにそらをとぶ追加。威力と命中両方上がるし、一致だし。ボーマンダだし。ネタだし。
物理受け型
性 格:わんぱくorずぶとい
努力値:HB252
持ち物:ヤチェのみ
確定技:鉄壁 はねやすめ どくどく そらをとぶ or だいもんじ
努力値:HB252
持ち物:ヤチェのみ
確定技:鉄壁 はねやすめ どくどく そらをとぶ or だいもんじ
もともと特性が威嚇なので物理はそこそこ受けられる。
鉄壁はコモルーの時に教え技で覚えられます。
積めば物理技では突破は無理だと思われる。
マンムーの礫など積めば怖くないキリッ
鉄壁はコモルーの時に教え技で覚えられます。
積めば物理技では突破は無理だと思われる。
マンムーの礫など積めば怖くないキリッ
正直、そらをとぶはどくどくのターン稼ぎ
威力は無振りでもタイプ一致なので割とくらう。
威力は無振りでもタイプ一致なので割とくらう。
鋼でつむのがいやだったら控えに任せるか
だいもんじをいれて対策をしておくといいだろう。
だいもんじをいれて対策をしておくといいだろう。
ハピナスとかと組み合わせると強いかもしれない。
ずぶといHB252波動/文字/鉄壁/羽やすめ@残飯で使ってるが、正直かなり強い
物理なら大抵は止められる
今までに3回くらい切断されたぜ・・・
↑第四世代一軍にてダイブ/吠える/羽休/鉄壁で使ってたが。うん、強かった
ドサイ相手に羽休め読み地震読み鉄壁→吠えるでステロ踏ませつつ翻弄したり、暴走してたハッサムや剣舞ルカリオを容易く止めてくれた
状態異常が痛かったのでラムも良かったかもしれない
↑威嚇や鉄壁もあるから穏やかHD252でもいける気がするんだがどうだろうか?
↑特防特化だと持ち物無し特攻100族の特化不一致冷凍Bまでは確定で耐えるようになる
物理なら大抵は止められる
今までに3回くらい切断されたぜ・・・
↑第四世代一軍にてダイブ/吠える/羽休/鉄壁で使ってたが。うん、強かった
ドサイ相手に羽休め読み地震読み鉄壁→吠えるでステロ踏ませつつ翻弄したり、暴走してたハッサムや剣舞ルカリオを容易く止めてくれた
状態異常が痛かったのでラムも良かったかもしれない
↑威嚇や鉄壁もあるから穏やかHD252でもいける気がするんだがどうだろうか?
↑特防特化だと持ち物無し特攻100族の特化不一致冷凍Bまでは確定で耐えるようになる
一時期第5世代wikiに載ってたと思ったらいつのまにか消されてたな。
基本スペックが高いから4倍弱点あるとはいえ耐久ムクホよりよっぽど使いやすいと思うんだが…。
↑ガブの特殊型然り、バンギの耐久型然り、本家はお堅いからね。600族なんだから何やってもそれなりに強い。
↑↑当時のwiki見てないんだが、この型どういう理由で削除されたんだ?
カイリュー、ギャラドス、レントラーの耐久型が活躍してるのに、威嚇持ちで回復技も積み技も使えるこの子で「強いけどやっぱりネタ送り」は俺には不思議なんだが。
上記のガブバンギや、他にもアリアドス、ドダイトス等はそれ相応の理由がすぐに思いつくんだが……。
基本スペックが高いから4倍弱点あるとはいえ耐久ムクホよりよっぽど使いやすいと思うんだが…。
↑ガブの特殊型然り、バンギの耐久型然り、本家はお堅いからね。600族なんだから何やってもそれなりに強い。
↑↑当時のwiki見てないんだが、この型どういう理由で削除されたんだ?
カイリュー、ギャラドス、レントラーの耐久型が活躍してるのに、威嚇持ちで回復技も積み技も使えるこの子で「強いけどやっぱりネタ送り」は俺には不思議なんだが。
上記のガブバンギや、他にもアリアドス、ドダイトス等はそれ相応の理由がすぐに思いつくんだが……。
ねむねごテール型
性格:ようき
努力値:素早さ252 攻撃調整 残り耐久
確定技:ねむる/ねごと/ドラゴンテール
選択技:じしん/だいもんじ/ドラゴンクローorドラゴンダイブ/ほえる
努力値:素早さ252 攻撃調整 残り耐久
確定技:ねむる/ねごと/ドラゴンテール
選択技:じしん/だいもんじ/ドラゴンクローorドラゴンダイブ/ほえる
新技のドラゴンテールを使う型。6on6向き。
砂昆布などに組み込み、優先度-6のドラゴンテールを優先度無視の寝言から出す。ガブの方が安定するかもしれないが、こちらには威嚇がある。
↑HB252で鉄壁ドラゴンテールどくどくはねやすめ@で使ってるけどこれはそんな感じの受け型にしないのか?
前の第4世代wikiでは物理受けボーマンダは消されたけどドラゴンテールやまわりの環境で少しは変わらないのか?
↑これ耐久とは別だから。本来優先度マイナスのドラゴンテールや吠えるを寝言を使って強引に優先度ゼロで使うのが狙い。
相手が攻撃してくる前に吹っ飛ばすのが狙いだから最速は必須。
砂昆布などに組み込み、優先度-6のドラゴンテールを優先度無視の寝言から出す。ガブの方が安定するかもしれないが、こちらには威嚇がある。
↑HB252で鉄壁ドラゴンテールどくどくはねやすめ@で使ってるけどこれはそんな感じの受け型にしないのか?
前の第4世代wikiでは物理受けボーマンダは消されたけどドラゴンテールやまわりの環境で少しは変わらないのか?
↑これ耐久とは別だから。本来優先度マイナスのドラゴンテールや吠えるを寝言を使って強引に優先度ゼロで使うのが狙い。
相手が攻撃してくる前に吹っ飛ばすのが狙いだから最速は必須。
散々議論して誰も使ってないので作って使ってきた
「第五世代になって昆布環境がまだ全体的に対応してこないのでハマれば勝てる
ただしプテラ等に比べて遅いのが難点、あと礫が怖い
使えなくはない、ただし、63より66向き
100属より遅い奴も増えたし、見せ合い63で出す出さないを決めるべき
なによりボーマンダは流星群ぶっぱや竜舞型などが多く型を悟られ難い」
ってのが昨日作って使ってみた感想
「第五世代になって昆布環境がまだ全体的に対応してこないのでハマれば勝てる
ただしプテラ等に比べて遅いのが難点、あと礫が怖い
使えなくはない、ただし、63より66向き
100属より遅い奴も増えたし、見せ合い63で出す出さないを決めるべき
なによりボーマンダは流星群ぶっぱや竜舞型などが多く型を悟られ難い」
ってのが昨日作って使ってみた感想
6-3で砂パで使ってみたけど、ステロと砂だけだと時間がかかってだるい
相手に氷技がないPTだったらよく動けたけど、砂パにマンダの時点でそんなものはほとんど無かった
あられパでは使ってないからまだ分からん
相手に氷技がないPTだったらよく動けたけど、砂パにマンダの時点でそんなものはほとんど無かった
あられパでは使ってないからまだ分からん
陽気HS ドラゴンテール/ほえる/ねむる/ねごと@たべのこし これでフリーに潜って10回選出してみたが一度もうまくいかなかった
ステロエンペ+ガッサで使っていたがこいつが置物すぎて話しにならなかった
ステロエンペ+ガッサで使っていたがこいつが置物すぎて話しにならなかった
バーチャルトレーナー型(XD)
個体値:ALL0
努力値:振らない
性格:陽気
性別:♀
持ち物:なし
確定技:じしん りゅうのまい かわらわり ドラゴンクロー
努力値:振らない
性格:陽気
性別:♀
持ち物:なし
確定技:じしん りゅうのまい かわらわり ドラゴンクロー
メタグロスがあったのでカッとなって作った。持ち物見忘れたし、3回ぐらいの結果なので違うかも。
個体値努力値持ち物しっかりすれば普通に使えそう・・・
当時はドラゴン技が特殊だった。
このイベントバトルを最も早く終わらせる方法は地震×2でなく降参である。
↑ちょうど今新しく始める所だったので見てみたが、
持ち物は所持していなかった事が分かったので変更しておいたぞ。
個体値努力値持ち物しっかりすれば普通に使えそう・・・
当時はドラゴン技が特殊だった。
このイベントバトルを最も早く終わらせる方法は地震×2でなく降参である。
↑ちょうど今新しく始める所だったので見てみたが、
持ち物は所持していなかった事が分かったので変更しておいたぞ。
ついでに言っとくが、バトルディスクの1つに、ボーマンダが『足手まとい』としかいえないバトルディスクがある。
下に書き込んでおいたから、そっちも見てくれ。
下に書き込んでおいたから、そっちも見てくれ。
足手まといなバトルディスクの型(XD)
個体値:ALL0
努力値:振らない
性格:がんばりや
性別:♀
持ち物:もっていない
確定技:こわいかお まもる きあいだめ ねむる
努力値:振らない
性格:がんばりや
性別:♀
持ち物:もっていない
確定技:こわいかお まもる きあいだめ ねむる
XDのバトルディスクの1つにあるなんとも足手まといしかいえないボーマンダ。
相手の影ふみがいるせいで戻せない。その中でヘルガーを出すのだが、
そのためにはこいつを味方のサマヨールによって、瞬殺する必要がある。そうすれば、ヘルガーが出せるので、あとはヘルガーとサマヨールで無双する。(こいつらならカウンター・ミラーコートも無効)
そういった内容だが、とにかくここでのマンダは酷い技構成で足手まといである。
ちなみに、ダメージを算出すると(ダイパ基準だが)、サマヨ特攻振り性格補正なしのれいとうビーム(要は特攻112からの不一致れいとうビーム)はHP,とくぼう個体値0のボーマンダ(HP155,とくぼう85)だとダメージ193~228で確1だが、HPとくぼうをVにするだけで(HP170,とくぼう100)、ダメージ163~192の高乱数1になる。(いずれの場合もヤチェもちなら耐えます。ちなみにとくぼう特化ヤチェなし(HP202,とくぼう145)、なら性格アップでこだわり持ちサマヨール[特攻184]のれいとうビームがダメージ187~220で乱数1。)
とりあえず、概要を述べておいた。サマヨールとヘルガーも参考にしてくれ。
相手の影ふみがいるせいで戻せない。その中でヘルガーを出すのだが、
そのためにはこいつを味方のサマヨールによって、瞬殺する必要がある。そうすれば、ヘルガーが出せるので、あとはヘルガーとサマヨールで無双する。(こいつらならカウンター・ミラーコートも無効)
そういった内容だが、とにかくここでのマンダは酷い技構成で足手まといである。
ちなみに、ダメージを算出すると(ダイパ基準だが)、サマヨ特攻振り性格補正なしのれいとうビーム(要は特攻112からの不一致れいとうビーム)はHP,とくぼう個体値0のボーマンダ(HP155,とくぼう85)だとダメージ193~228で確1だが、HPとくぼうをVにするだけで(HP170,とくぼう100)、ダメージ163~192の高乱数1になる。(いずれの場合もヤチェもちなら耐えます。ちなみにとくぼう特化ヤチェなし(HP202,とくぼう145)、なら性格アップでこだわり持ちサマヨール[特攻184]のれいとうビームがダメージ187~220で乱数1。)
とりあえず、概要を述べておいた。サマヨールとヘルガーも参考にしてくれ。
まるころ型
性格:特攻↓系(役割破壊を入れるなら特防↓)
努力値:性格に合わせてお好みで
持ち物:たべのこし、ヤチェのみ、こうかくレンズなど
確定技:まるくなる/ころがる
選択技:はねやすめ/だいもんじ/ハイドロポンプ/みがわり/お好みで物理技
努力値:性格に合わせてお好みで
持ち物:たべのこし、ヤチェのみ、こうかくレンズなど
確定技:まるくなる/ころがる
選択技:はねやすめ/だいもんじ/ハイドロポンプ/みがわり/お好みで物理技
まるころ使いの中ではミルタンク等と同様に最速で、攻撃種族値はグラードンを除けばメタグロスと同じく最大。
攻撃無補正,努力値無振りでも5回目のころがるでエアームドが確定、ドータクンが乱数で1発。
攻撃無補正,努力値無振りでも5回目のころがるでエアームドが確定、ドータクンが乱数で1発。
勿論冷凍で瞬殺される上に交代不可になるので成功率は低い
↑「まるころ」→ころっと死ぬ
↑「まるころ」→ころっと死ぬ
正直竜舞もないし扱いに困るな・・・好きだけど。
威力120統一型
性格:確かおっとりだった
努力値:特攻素早255
持ち物:覚えてない,多分なし。
技:ドラゴンクロー だいもんじ ハイドロポンプ すてみタックル
努力値:特攻素早255
持ち物:覚えてない,多分なし。
技:ドラゴンクロー だいもんじ ハイドロポンプ すてみタックル
俺がRS時代に育てた奴。
ドラゴンクローは一致で120,他も不一致だが120。
遺伝技や努力値に関してはある程度把握していたものの
個体値についてはまだ気にしていない時期だったため
攻撃≒特攻
それでなんとなく自己満足してた。
今のボーマンダにとって捨て身はクローの完全劣化です。
↑あんたはおれかw
ドラゴンクローは一致で120,他も不一致だが120。
遺伝技や努力値に関してはある程度把握していたものの
個体値についてはまだ気にしていない時期だったため
攻撃≒特攻
それでなんとなく自己満足してた。
今のボーマンダにとって捨て身はクローの完全劣化です。
↑あんたはおれかw
カイリュー「それしか威力120技がないのか…」
↑カイリューは120/70/5の特殊技で統一できる(多分)唯一のポケモンだからな
画伯はでてくんな
↑カイリューは120/70/5の特殊技で統一できる(多分)唯一のポケモンだからな
画伯はでてくんな
GBAの型
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早252
持ち物:ラムのみ,ひかりのこななど
技:つばめがえし/じしん/かわらわり/りゅうのまい
努力値:攻撃252 素早252
持ち物:ラムのみ,ひかりのこななど
技:つばめがえし/じしん/かわらわり/りゅうのまい
ドラクロ?あいにくドラクロは特殊技です><
↑おれがはじめて努力値を意識して育てたのがこれだった。性格はやんちゃだったけど
ちなみにDSに送った後の技はドラクロ、地震、文字、龍舞
↑おれがはじめて努力値を意識して育てたのがこれだった。性格はやんちゃだったけど
ちなみにDSに送った後の技はドラクロ、地震、文字、龍舞
まんが4つ星のタワー型(ホウエン)
持ち物:かいがらのすず
努力値:多分HP実数値は181でしょう、だがその他一切のことは分かりません!
技:だいもんじ/つばめがえし/ドラゴンクロー/かわらわり
努力値:多分HP実数値は181でしょう、だがその他一切のことは分かりません!
技:だいもんじ/つばめがえし/ドラゴンクロー/かわらわり
なんで誰も「だがその他一切のことは分かりません!」に突っ込まないんだw
↑多分どう突っ込めば良いのか分からないからでしょう、だがその他(ry
↑多分どう突っ込めば良いのか分からないからでしょう、だがその他(ry
とっても悲しいポケダン型
性格:好きにして
努力値:好きにして
持ち物:ポケダンに出るもの
技:ひのこ・ずつき・にらみつける・きあいだめ
ラスダンやレベル1ダンジョンの深層で主に雰囲気を出すために登場する。
強そうな外見に反し能力は低めで技のラインナップも最悪。
おまけに本編ではネタ扱いのきのことかHA☆GAくんの切り札の方が圧倒的に強いとくる
挙句のはてにとうとうゼロ南でクビに(´・ω・`)
↑ついでにいうと次元の塔のボーマンダは厨性能の竜の息吹を放ってくるが、同じ場所に範囲が圧倒的に広い放電狂いがいる...
↑さらに怪光催眠封印銅鐸もいるわけで移動不能の時にそいつらに囲まれて放電されたら・・・(ry
↑↑正しくは、「時限の塔」
↑↑↑だが時限の塔最大の恐怖は開幕大砲発射兵器金剛
努力値:好きにして
持ち物:ポケダンに出るもの
技:ひのこ・ずつき・にらみつける・きあいだめ
ラスダンやレベル1ダンジョンの深層で主に雰囲気を出すために登場する。
強そうな外見に反し能力は低めで技のラインナップも最悪。
おまけに本編ではネタ扱いのきのことかHA☆GAくんの切り札の方が圧倒的に強いとくる
挙句のはてにとうとうゼロ南でクビに(´・ω・`)
↑ついでにいうと次元の塔のボーマンダは厨性能の竜の息吹を放ってくるが、同じ場所に範囲が圧倒的に広い放電狂いがいる...
↑さらに怪光催眠封印銅鐸もいるわけで移動不能の時にそいつらに囲まれて放電されたら・・・(ry
↑↑正しくは、「時限の塔」
↑↑↑だが時限の塔最大の恐怖は開幕大砲発射兵器金剛
一方進化前のタツベイは「時闇空」では、
ガラガラ道場での経験値稼ぎのポケモンとして活躍している。
ガラガラ道場での経験値稼ぎのポケモンとして活躍している。
なにせドラゴンの間にはタツベイしか出ないので、
常にタツベイに挑めるからである。
常にタツベイに挑めるからである。
ゼロ北部に出現、全体攻撃のりゅうせいぐんを打ち込んでくる鬼畜ポケモン。おまけにいかくで倒しにくい。
ただ、りゅうせいぐんが味方一匹に当たるたびに特攻がガタ落ちするのはシュール。
ただ、りゅうせいぐんが味方一匹に当たるたびに特攻がガタ落ちするのはシュール。
ワタル型
レベル:72
性 格:先発っぽいの。
努力値:0
持ち物:ラムのみ
確定技:ドラゴンクロー シャドークロー かえんほうしゃ ねむる
性 格:先発っぽいの。
努力値:0
持ち物:ラムのみ
確定技:ドラゴンクロー シャドークロー かえんほうしゃ ねむる
カントー地方・ジョウト地方チャンピオンの強化後ワタルの先発。
覚えている技の火力は高くはないが命中率がが高く使いやすい。
はかいこうせんは覚えていない。
いかく、ドラゴンタイプの基本ステータスも相まって、なかなか硬い。
ラムのみが非常にうざったい。
↑四天王+チャンピオンのポケモンではこいつが一番積みの起点にしづらいな。
ドラゴンクローが急所にあたってギャラドスが死にかけたことがある。
ニ刀流だから炎半減じゃない限りスペシャルガードも積まないと積みづらいし。
まあイツキのドータクン(攻撃89からの不一致竹箆返し)とキョウのスカタンク(あなをほる連打、何故か使わない大爆発)とシバのカポエラー(カウンター絶対不発)、カリンのマニューラ(かなりの低火力)がカスすぎるからかな。
覚えている技の火力は高くはないが命中率がが高く使いやすい。
はかいこうせんは覚えていない。
いかく、ドラゴンタイプの基本ステータスも相まって、なかなか硬い。
ラムのみが非常にうざったい。
↑四天王+チャンピオンのポケモンではこいつが一番積みの起点にしづらいな。
ドラゴンクローが急所にあたってギャラドスが死にかけたことがある。
ニ刀流だから炎半減じゃない限りスペシャルガードも積まないと積みづらいし。
まあイツキのドータクン(攻撃89からの不一致竹箆返し)とキョウのスカタンク(あなをほる連打、何故か使わない大爆発)とシバのカポエラー(カウンター絶対不発)、カリンのマニューラ(かなりの低火力)がカスすぎるからかな。
もしこいつが初代にいたら
| HP | 攻撃 | 防御 | 特殊 | 素早 |
| 95 | 135 | 80 | 110 | 100 |
性格:補正がかからないの
努力値:全て85
技:破壊光線、影分身or身代わり、大文字、地震、岩雪崩
努力値:全て85
技:破壊光線、影分身or身代わり、大文字、地震、岩雪崩
こいつ初代風にしたら防御以外の能力はカイリューを上回ってるよな・・・と気になって考えた初代風構成のボーマンダ
技の構成と汎用性はカイリューを下回るが進化するレベルはカイリューよりも下で素早さは上なのでカイリュー涙目www
技の構成と汎用性はカイリューを下回るが進化するレベルはカイリューよりも下で素早さは上なのでカイリュー涙目www
影分身と身代わりは氷タイプの吹雪対策
雷と10万ボルトが無いため、氷対策は大文字か岩雪崩で代用
タイプの構成上、炎タイプでは無いがナッシー狩りもいけたかも知れない
雷と10万ボルトが無いため、氷対策は大文字か岩雪崩で代用
タイプの構成上、炎タイプでは無いがナッシー狩りもいけたかも知れない
また第1世代で凶悪な性能を誇った氷ポケモンに対してはボーマンダは電気技は覚えないが
第1世代においてボーマンダを上回る素早さを持つ氷タイプは存在しないので
影分身を覚えていれば97大会は運が良ければタイマンで氷タイプと戦っても勝てたかも知れない
特に水タイプと複合ではないフリーザーとルージュラに関しては圧勝できた可能性あり
第1世代においてボーマンダを上回る素早さを持つ氷タイプは存在しないので
影分身を覚えていれば97大会は運が良ければタイマンで氷タイプと戦っても勝てたかも知れない
特に水タイプと複合ではないフリーザーとルージュラに関しては圧勝できた可能性あり
ただしこいつよりも素早さが高くて
当時大多数が吹雪を覚えてたスターミーが最大の天敵になったと思われる
↑カイリューは初代時点じゃ地震や雪崩を使えなかったからこいつが覚えるのはおかしい
それに習うとこうなるだろう
当時大多数が吹雪を覚えてたスターミーが最大の天敵になったと思われる
↑カイリューは初代時点じゃ地震や雪崩を使えなかったからこいつが覚えるのはおかしい
それに習うとこうなるだろう
攻撃技:破壊光線/大文字/のしかかり
補助技:/影分身/身代わり
補助技:/影分身/身代わり
…これはひどい
↑いくらなんでもカイリューと違って雷を覚えない分、地震か岩雪崩のどっちかは覚えられたんじゃね?
そうじゃなかったら波乗り(実際のボーマンダは水技ならハイドロポンプを覚える)が使えたりとか
↑プテラ「甘えるな」
↑いくらなんでもカイリューと違って雷を覚えない分、地震か岩雪崩のどっちかは覚えられたんじゃね?
そうじゃなかったら波乗り(実際のボーマンダは水技ならハイドロポンプを覚える)が使えたりとか
↑プテラ「甘えるな」
実際に居たとしたらカイリューより進化レベルが低いし特殊は80になりそうだ。110だと合計種族値520でカイリューの500より上だが80なら490。
雨乞い始動アタッカー型
性格:臆病/せっかち/無邪気
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:しめったいわ/きあいのタスキ
確定技:ハイドロポンプ/あまごい
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:しめったいわ/きあいのタスキ
確定技:ハイドロポンプ/あまごい
ハイドロポンプを活かす型。
それにボーマンダのあまごいは読まれないから意表をつけるぞ!
晴れパ、砂パ使いをボコボコにできるかもしれない。
きあいのタスキを持たせておけば、バンギラスとのタイマンでエッジ急所をおそれずにあまごいができる。
スカーフラティオス、ガブリアス、サザンドラにも勝てるのでタスキは使いやすい・・・はず。
正直にニョロトノで雨降らせとか言っちゃだめだぞ!
それにボーマンダのあまごいは読まれないから意表をつけるぞ!
晴れパ、砂パ使いをボコボコにできるかもしれない。
きあいのタスキを持たせておけば、バンギラスとのタイマンでエッジ急所をおそれずにあまごいができる。
スカーフラティオス、ガブリアス、サザンドラにも勝てるのでタスキは使いやすい・・・はず。
正直にニョロトノで雨降らせとか言っちゃだめだぞ!
カイリューを起点にしてやる型
性 格:いじっぱり
努力値:HP4 攻撃116 防御204 素早さ156 余り30適当に
持ち物:りゅうのきば
確定技:りゅうのまい/げきりん
選択技:だいもんじ/じしん/かわらわり/ドラゴンダイブ/みがわり
努力値:HP4 攻撃116 防御204 素早さ156 余り30適当に
持ち物:りゅうのきば
確定技:りゅうのまい/げきりん
選択技:だいもんじ/じしん/かわらわり/ドラゴンダイブ/みがわり
上記の調整で威嚇を入れると、攻撃特化カイリューの逆鱗を最高乱数以外耐えられる。
(ドラゴンダイブ+しんそくは残念ながら耐えられない)
対してこちらは、竜舞1回後の逆鱗でHP252カイリューを確定1発。
相手が鉢巻なら、他ポケで神速ロックした後に出して起点にすればOK。
(ドラゴンダイブ+しんそくは残念ながら耐えられない)
対してこちらは、竜舞1回後の逆鱗でHP252カイリューを確定1発。
相手が鉢巻なら、他ポケで神速ロックした後に出して起点にすればOK。
後付け強化されたカイリューに一泡吹かせてやろう!
覚える技
レベルアップ
| GBA | DS | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |||||
| タツベイ | コモルー | ボーマンダ | タツベイ | コモルー | ボーマンダ | |||||||
| - | - | - | - | - | 1 | ほのおのキバ | 65 | 95 | ほのお | 物理 | 15 | |
| - | - | - | - | - | 1 | かみなりのキバ | 65 | 95 | でんき | 物理 | 15 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | いかり | 20 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| - | - | - | - | 1 | 1 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
| - | - | - | - | 1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
| - | - | - | - | 1 | 1 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
| 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
| 17 | 17 | 17 | 16 | 16 | 16 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| 21 | 21 | 21 | 20 | 20 | 20 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
| 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | ひのこ | 40 | 100 | ほのお | 特殊 | 25 | |
| - | 30 | 30 | - | 30 | 30 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 33 | 38 | 38 | 31 | 32 | 32 | りゅうのいぶき | 60 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | |
| - | - | - | 35 | 37 | 37 | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
| 37 | 47 | 47 | 40 | 43 | 43 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
| - | - | 50 | - | - | 50 | そらをとぶ | 90 | 95 | ひこう | 物理 | 15 | |
| 41 | 56 | 61 | 46 | 50 | 53 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
| 49 | 69 | 79 | 50 | 55 | 61 | ドラゴンクロー | 80 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
| 53 | 78 | 93 | 55 | 61 | 70 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| - | - | - | - | - | 80 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | BWのみ |
技マシン
| マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
| 技01 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 |
| 技02 | ドラゴンクロー | 80 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 |
| 技05 | ほえる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
| 技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 |
| 技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| 技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 |
| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 |
| 技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 |
| 技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
| 技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技35 | かえんほうしゃ | 95 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 |
| 技38 | だいもんじ | 120 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 |
| 技39 | がんせきふうじ | 50 | 80 | いわ | 物理 | 10 |
| 技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 |
| 技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
| 技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| 技59 | やきつくす | 30 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 |
| 技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 |
| 技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 |
| 技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 |
| 技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 |
| 技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 |
| 技82 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 |
| 技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 技94 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
| 秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 |
| 秘02 | そらをとぶ | 90 | 95 | ひこう | 物理 | 15 |
| 秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
第4世代まで
| マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | BW |
| 技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | × |
| 技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
| 技47 | はがねのつばさ | 70 | 90 | はがね | 物理 | 25 | × |
| 技51 | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | × |
| 技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | タマゴ |
| 技59 | りゅうのはどう | 90 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | タマゴ |
| 技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | × |
| 技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
| 技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × |
| 秘05 | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | × |
タマゴ技
| GBA | 4th | BW | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
| ○ | ○ | ○ | ハイドロポンプ | 120 | 80 | みず | 特殊 | 5 | |
| ○ | ○ | ○ | あばれる | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
| ○ | ○ | ○ | りゅうのいかり | - | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
| ○ | ○ | ○ | たつまき | 40 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | |
| ○ | ○ | ○ | りゅうのまい | - | - | ドラゴン | 変化 | 20 | |
| ○ | ○ | ほのおのキバ | 65 | 95 | ほのお | 物理 | 15 | ||
| ○ | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | BW:技65 | ||
| ○ | ○ | ドラゴンダイブ | 100 | 75 | ドラゴン | 物理 | 10 | ||
| ○ | りゅうのはどう | 90 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | 4th:技59 | ||
| ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 4th:技58 | ||
| ○ | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 |
- 同時遺伝不可
- ハイドロポンプ & ドラゴンダイブ
教え技
| FL | Em | XD | DP | Pt | HS | BW | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | BW |
| ○ | ○ | ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||||
| ○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||||
| ○ | ○ | ○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |||||
| ○ | ○ | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | ||||||
| ○ | ○ | ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||||
| ○ | ○ | ○ | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | |||||
| ○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |||||
| ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||||||
| ○ | ○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |||||
| ○ | ○ | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | ||||||
| ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||||||
| ○ | ○ | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |||||
| ○ | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |||||||
| ○ | ○ | ○ | れんぞくぎり | 20 | 95 | むし | 物理 | 20 | |||||
| ○ | ○ | あやしいかぜ | 60 | 100 | ゴースト | 特殊 | 5 | ||||||
| ○ | ○ | エアカッター | 55 | 95 | ひこう | 特殊 | 25 | ||||||
| ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 5 | ||||||
| ○ | ○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | ||||||
| ○ | ○ | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 | ||||||
| ○ | ○ | たつまき | 40 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | ||||||
| ○ | ○ | ねっぷう | 100 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | ||||||
| ○ | ○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | ||||||
| ○ | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 30 | |||||||
| ○ | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||||||
| ○ | ○ | ○ | ○ | りゅうせいぐん | 140 | 90 | ドラゴン | 特殊 | 5 |
※「てっぺき」はコモルーの時のみ
その他
| 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
| リフレッシュ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | XD |
| りゅうのまい | - | - | ドラゴン | 変化 | 20 | XD |
| てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | 配布(ポケセン) |
| ねがいごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 配布(ポケセン) |
| げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 | PDW |
遺伝
| タマゴグループ | ドラゴン |
| 孵化歩数 | 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
| 性別 | ♂:♀=1:1 |
| 進化前 | コモルー |
遺伝経路
| ハイドロポンプ | :タッツー(L35)/ミロカロス(L37)/ギャラドス(L41) |
| りゅうのまい | :タッツー(L38)/チルタリス(L39)/ギャラドス(L44)/ミニリュウ(L45)など |
| ほのおのキバ | :自力(Lv.)など |
| ドラゴンダイブ | :ミニリュウ(L35)/フカマル(L37)/チルット(卵)など |
| りゅうのはどう | :タッツー(L42)/チルット(L50)/キバゴ(L41)/モノズ(L32)/ミニリュウ(卵)/ヒトカゲ(卵)/ヒンバス(卵) |
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