ブロスター
No.693 タイプ:みず
特性:メガランチャー(はどうの技の威力が上がる)
体重:35.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
クラブハンマー使い |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
ブロスター |
71 |
73 |
88 |
120 |
89 |
59 |
キングラー |
55 |
130 |
115 |
50 |
50 |
75 |
シザリガー |
63 |
120 |
85 |
90 |
55 |
55 |
ロックマンX |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
エックス |
71 |
73 |
88 |
120 |
89 |
59 |
ペンギーゴ |
84 |
86 |
88 |
111 |
101 |
60 |
カメリーオ |
60 |
90 |
70 |
60 |
120 |
40 |
アルマージ |
75 |
100 |
110 |
45 |
55 |
65 |
クワンガー |
65 |
125 |
100 |
55 |
70 |
85 |
イーグリード |
100 |
123 |
75 |
57 |
75 |
80 |
ナウマンダー |
90 |
120 |
120 |
60 |
60 |
50 |
オクトパルド |
75 |
105 |
75 |
105 |
75 |
45 |
マンドリラー |
150 |
160 |
100 |
95 |
65 |
100 |
ライト博士「わしが残した4つの波動…正しく使ってくれると信じているよ」
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
でんき/くさ |
いまひとつ(1/2) |
みず/ほのお/こおり/はがね |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
そういえばこいつの夢特性に関する情報が全くないな…
伝説達や
ギルガルドのように夢特性が無いのか…
もしくは
こいつらと違って発見報告が無いだけなのか…
↑種族値や技で同タイプに劣りやすく強化を求む声が多いそいつらと違ってこいつは今でも誰の劣化にもならず十分戦えるからね
わざわざバトルハウスで面倒臭い検証する気になる人が少ないのかもしれん
クラブハンマー使い3代目。この系統で種族値が特攻>攻撃となるのは初
体色も初代と2代目が赤ベースなのに対してこちらは青と対になっている
進化前のウデッポウは体の大きさ>鋏の大きさだったが、こいつは体<鋏になってしまった
キングラーのようにサトシの手持ちになれるか。
初代、二代目とは違いハサミギロチンは覚えてくれなかった・・・
四天王のズミの先発
鶏と卵のごとく、料理人という設定だからブロスターを使うのか、ブロスターを使うから料理人という設定にしたのかは不明
技は水の波導、波導弾、悪の波導、竜の波導と全て波導技なので、波導の勇者型でもある。しかもメガランチャーなので火力が思いのほか高い
釣り上げたり進化させた直後でもウロコで全波動を思いだせる。
シナリオで即戦力として期待できるぞ。
ロブスターをちょっといじってブラスターっぽくするという単純明快さはむしろ感心に値するレベルである
↑むしろ近年のポケモンの中でもトップクラスのネーミングセンスだと思う
進化前のウデッポウってテッポウオと名前もタイプも似てるからややこしいよね
メガランチャーの補正は1・5倍。実はいやしのはどうも補正対象でありこの場合は回復量が3分の2へと上昇する。
こいつもきっちりと覚えます。
某波導の勇者よりも波導を極めてる侮れない海老である
↑レベルだけで波動技5つ覚えるのはこいつだけか
他の
2匹は遺伝技や技マシンが必要
さすがに殺意の波動は覚えない
↑セビ滅ならぬエビ滅は無理か
元ネタがロブスターなだけあり色違いはきっちり赤色である。
原色がロックマンなら色違いはブルースと言った所か。
タマゴ技でなかまづくりを覚える模様、ちなみにテッポウエビには
アリのように社会性を持つ物がいるよ!
↑調べたけど、テッポウエビは本当に水の波動を攻撃に使えるんだな。準専用特性なのも納得だ。
物理型
性格:いじっぱり
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:いのちのたま/しずくプレートなど
確定技:クラブハンマー/アクアジェット
選択技:とんぼがえり/いわなだれ/おんがえし/つるぎのまい
水物理最高威力になったエビカニ伝統のクラブハンマーに加え、アクアジェットも覚えるので意外と火力はある。
更に剣の舞で決定力を上げることも可能だが物理サブは少ない。
優秀なサブと特性、高い種族値を捨てる程の強さはやはり無いだろう。
波動の勇者型
性格:ひかえめ/れいせいなど
努力値:特攻252
持ち物:火力強化アイテム
確定技:みずのはどう/はどうだん/あくのはどう/りゅうのはどう
ガチ構成とあまり変わらない。ガチ構成だと先制技のアクアジェットやマリルリ対策のヘドロウェーブが入ることもあるが
元祖波動の勇者と違って、みずのはどうをもネタ要素無しで組み込める
ダブルならいやしのはどうもアリ
技構成はそのままズミのものと同じであるため、レベルを63にし、努力値を一切振らず、持ち物をなしにするとズミ型となる
覚える技
レベルアップ
ウデッポウ |
ブロスター |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
- |
1 |
いやしのはどう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
- |
1 |
あくのはどう |
80 |
100 |
あく |
特殊 |
15 |
|
- |
1 |
りゅうのはどう |
80 |
100 |
ドラゴン |
特殊 |
10 |
|
- |
1 |
はどうだん |
85 |
100 |
かくとう |
特殊 |
10 |
|
1 |
1 |
はねる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
1 |
1 |
あわ |
40 |
100 |
みず |
特殊 |
30 |
|
7 |
7 |
みずあそび |
- |
- |
みず |
変化 |
15 |
|
9 |
9 |
はさむ |
55 |
100 |
ノーマル |
物理 |
30 |
|
12 |
12 |
みずでっぽう |
40 |
100 |
みず |
特殊 |
25 |
|
16 |
16 |
じたばた |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
20 |
20 |
バブルこうせん |
65 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
|
25 |
25 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
30 |
30 |
クラブハンマー |
100 |
90 |
みず |
物理 |
10 |
|
34 |
34 |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
|
39 |
42 |
うちおとす |
50 |
100 |
いわ |
物理 |
15 |
|
- |
47 |
アクアジェット |
40 |
100 |
みず |
物理 |
20 |
|
48 |
53 |
だくりゅう |
90 |
85 |
みず |
特殊 |
10 |
|
- |
57 |
あくのはどう |
80 |
100 |
あく |
特殊 |
15 |
|
- |
63 |
りゅうのはどう |
80 |
100 |
ドラゴン |
特殊 |
10 |
|
- |
67 |
はどうだん |
85 |
100 |
かくとう |
特殊 |
10 |
|
技マシン
マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
|
技09 |
ベノムショック |
65 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
技10 |
めざめるパワー |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技13 |
れいとうビーム |
90 |
100 |
こおり |
特殊 |
10 |
|
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
|
技20 |
しんぴのまもり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
25 |
|
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技23 |
うちおとす |
50 |
100 |
いわ |
物理 |
15 |
|
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技30 |
シャドーボール |
80 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
|
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技34 |
ヘドロウェーブ |
95 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
技36 |
ヘドロばくだん |
90 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
|
技55 |
ねっとう |
80 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
|
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技75 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技88 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技89 |
とんぼがえり |
70 |
100 |
むし |
物理 |
20 |
|
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技91 |
ラスターカノン |
80 |
100 |
はがね |
特殊 |
10 |
|
技97 |
あくのはどう |
80 |
100 |
あく |
特殊 |
15 |
|
技100 |
ないしょばなし |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
秘01 |
いあいぎり |
50 |
95 |
ノーマル |
物理 |
30 |
|
秘03 |
なみのり |
90 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
|
秘05 |
たきのぼり |
80 |
100 |
みず |
物理 |
15 |
|
タマゴ技
XY |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
○ |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
○ |
なかまづくり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
教え技
その他
遺伝
遺伝経路
外部リンク
最終更新:2014年01月29日 22:14