グレイシア
No.471 タイプ:こおり
特性:ゆきがくれ(霰のときに回避率が1.25倍になる)
夢特性:アイスボディ(霰のときに最大HPの16分の1を回復)
体重:25.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:DPt/みんなのポケモン牧場/BW2
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
グレイシア |
65 |
60 |
110 |
130 |
95 |
65 |
フリーザー |
90 |
85 |
100 |
95 |
125 |
85 |
ユキメノコ |
70 |
80 |
70 |
80 |
70 |
110 |
ルージュラ |
65 |
50 |
35 |
115 |
95 |
95 |
レジアイス |
80 |
50 |
100 |
100 |
200 |
50 |
しんせつポケモン |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
グレイシア |
65 |
60 |
110 |
130 |
95 |
65 |
バニプッチ |
36 |
50 |
50 |
65 |
60 |
44 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
ほのお/かくとう/いわ/はがね |
いまひとつ(1/2) |
こおり |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
ちなみに兄弟(姉妹)たちは
サンダース…「はやあし」ネタ扱いされてるもののスカーフやすいすいに先手取れるのはポイント高い
シャワーズ…「うるおいボディ」雨パの要塞、物理耐久はママンボウに劣るが火力が高い分攻めにも向いている
ブースター…「こんじょう」念願の馬鹿力を手にしバンギなどに強くなった
エーフィ…「マジックミラー」最早説明不要。おそらく第五世代では夢ブイズで一番注目されていた
ブラッキー…「せいしんりょく」ピンポイントではあるがキッスのエアスラ連打に強い。元の特性もシンクロなので相手も下手に電磁波は打てない
リーフィア…「ようりょくそ」リーフガードが発動するより葉緑素が活きる場面の方が多いので実用性はあると思う
ニンフィア…「フェアリースキン」これも説明不要。こいつのおかげに物理特殊共にフェアリー決定力一位に。
そしてグレイシアは「アイスボディ」…柔らかいわけじゃないけど特別硬いわけでもないこいつの耐久ではなんか微妙…
雪隠れの運ゲクオリティが優秀すぎて見劣りしてしまうだけかもしれんが。
だが真のブイズ使いなら当然夢グレイシアも使いこなせるよな?
純粋な氷タイプというのはかなり弱い立場だけど同じタイプのレジアイスと比べて決定力が高い。
何より特攻種族値130の一致ふぶきは脅威
というか特攻130は氷タイプ最強の数値である。
↑霰パに組み込めば雪隠れも手伝って凄まじい脅威になるもんなぁ。
↑↑それ故に、ブイズで唯一、最強クラスポケモンに選ばれた(氷タイプ特殊最強)。
↑サンダースやブラッキーでさえ選ばれなかったもんな。いかにこの子が強いか分かる。
↑まぁ、あれはDPポケが優遇されてたからな。ダースがデンリュウに負けたのは疑問だがなw
↑ダースのことか?ダースは確かに強いがデンリュウに特攻負けてるし、攻撃技も泣けるほど差があるぞ?
↑↑あの最強クラスは単純な攻撃と特殊能力で一番高い奴が選ばれているからな。
↑ジュペッタ「技って大事だね、ホントに」
さりげなくレベル技で「バリアー」を習得。しかし習得レベルが78。
ここまで来るともはや苦行の領域である。
↑
ジーランス「ナカーマ」
↑↑
同世代の兄弟「ボクなんかメインウェポンがですね…」
ブイズバトンをやろうにもシャワーズと被っている。
わるだくみやド忘れの方がネタ的にもいい感じだったのにな。
↑全 さりげなくBW2ではバリアー
をLv20台で習得。
BW2では全体的に習得Lvが引き下げられてはいるがこれは………
PGLにてアイスボディのグレイシアが手に入る。アイスボディって・・・この子は耐久力微妙なのに・・・
↑ずぶとい防御特化の子強いよ。でも霰パじゃないからどっちにしろ意味ないな…。
どうせなら霰関係ない特性が良かったぜ… 最悪メロメロボディとかでも。
↑なあ、シャワが潤いボディでグレがアイスボディなんだよな?
てことは、他のブイズにも「天候効果がある新ボディ特性」がくるかも… 最悪他の天候特性かも知れないが…
↑ダース→すいすい、唯一王、レタス→ようりょくそorサンパワーってとこか。
エーフィとブラッキーは知らん。
名前の由来は氷河(glacier)より。
忘れられたグレイシャバッチ涙目
↑そうか。道理でオレのバッジ真っ黒になってると思ったよ。
↑↑やさしい,親切な(gracious)にも由来していると思われる。「しんせつポケモン」だし。
↑深雪とかけているのか
↑感動した
↑ちなみに深雪じゃなくて新雪だぞ
↑新説だね?
↑真説だろ?
↑↑↑親切だな
全↑皆のセンスに心折
↑まだ続く新節
最↑ちなみに国内版でヤナギを倒すと貰えるアイスバッジは英語版ではグレイシャバッジである
となると気になるのはスズナを倒すと貰えるグレイシャバッジだが英語版ではアイシクルバッジになっている
さらにさらにアイシクルバッジは国内版でハチクから貰えるようになった、そして海外版でハチクから貰えるのはフリーズバッジ
↑↑まだまだ続く信雪
↑↑その法則だから第六世代では日本語版の場合フリーズバッジかと思いきや、日本語版でも英語版でもアイスバーグバッジだったとさ。
ところでコロコロコミックで連載中のポケットモンスター
通称 穴久保版のグレイシアがツンデレっぽかったがこいつをどう思う?
ちなみにカードでは雪雪崩を使用。実戦での実用性は0だが。
ほか、雪隠を攻撃に利用。
↑『れ』を忘れるなバカ!それじゃまるで『お手洗いで攻撃』みたいじゃないか!
↑最初見たときわけがわからなかったが・・・雪隠(せっちん)かwww
↑ちなみに雪隠とは便所のこと。覚えておけばいつか役立ちます。
↑ここを見てグレイシアの名前を刹那的な意味で“せっちゃん”にしました。
↑由来が便所って嫌だなwww
ポケカBWでは、バトル強化デッキレシラムEXにて初登場。リーフィアとは対をなす格好。
これを機に、の拡張パックでほかのブイズやハピナス・ハッサムなどここでBWシリーズ初登場したポケの進化形は出るのはいつになるのだろうか。
次のダークラッシュでポッチャマ・シギバナなどの旧作御三家は出るようだが…
と思ったが、ダークラッシュ キャンペーンパックにてオリジナルイラストのブラッキーが登場。これで全ブイズBWシリーズ解禁が現実的に?
つーかみずのはどうがもうちょい威力あればなぁ…
↑初代では威力が5も高い水技の技マシンがあってだな…
つまり、人々は少しの威力よりも追加効果を望んだってことだ。
…自分でも何が言いたいのかが分からなくなってきたorz
↑↑というよりこの娘もシャワーズ同様『なみのり』覚えればシナリオでも目立ったのに。
しかもそうすればほとんど同じ技構成で『攻めのグレイシアと守りのシャワーズ、あなたはどっち?』てなこともできたのに…。
確かに実力はあるけど………惜しいポケモンだ、悔しいな……。
↑『攻めのグレイシアと受けのシャワーズ』と読み間違えて変な妄想が始まりかけたのは俺だけでいい
↑おまえが変なこと言うから萌えた。ありがとう。
↑↑ありがとう。
↑↑↑不覚にも(ry ありがとう。
↑↑↑↑ありがとう。
↑↑↑↑↑ありがとう。
↑↑↑↑↑↑萌え感謝祭りに盛大に吹いたww でも萌えたのでありがとう。
↑↑↑↑↑↑↑お前のお陰でニヤニヤが止まらない。ありがとう。
↑↑↑↑↑↑↑↑ありがとう、本当にありがとう。
↑↑↑↑↑↑↑↑↑想像してニヤけてしまった、ありがとう。
↑全部
クイタラン「ここに俺のエサが10匹いると聞いて」
↑「ありがとう」×9で90匹じゃね?
まあそんな集団でまとまってたら命がいくつあっても足りない気がするが
ハルカはイーブイをグレイシアに進化させました
そして何故かアイアンテールを使うという、なんともグレイシアらしくない技チョイス
ハルカの主な活躍の場であるコンテスト、そしてなによりアニメで大事なのは演出だがこの尻尾をどうコンテストに使ってくれるのか
どうでもいいが静岡県のワールドチャンピオンシップ日本代表決定大会の優勝者は優勝後の質問でこう答えていたようだ
Q.好きなポケモンとその理由は?
A.グレイシア
グレイシア可愛いよ。
だそうだ
↑それを聞いた男子ユーザーは皆頷いたに違いない
↑イケメンサンダーよりはマシだww
↑ガチでサンダーをイケメンだと思ってる俺に謝れw
↑イケメンサンダーは違和感がないが、「他の漫画やアニメなどに氷系の技を使うイケメンが多い」せいか「イケメングレイシア」も違和感がない私がいる。
なお彼は全国2位の模様
1位がサンダース使い、ベスト4にシャワーズ
10位が「あかいいとを持たせた」エーフィ♀とブイズ使いが揃い踏み。ブラッキー涙目
…ブースター?リーフィア?さすがに全国決勝で勝ち抜くのはむr(ry
PBRの攻略本にて
氷タイプ特殊最強クラスグレイシア
「こうかくレンズ」を持たせれば天気に関係なく、わざ「ふぶき」の命中率を高められる
◇(・_・)◇<・・・
↑ホラ、アレだ!ブイズPTやる時に天候変えると不便だからw
↑↑「天気に関係なく」ってとこがポイントじゃね?
トライアルハウスで霰パに遭遇して黒星が一個付いた俺がいる
最近、ランダムマッチでコイツのスカーフ型入れたブイズパをよく使うんだが、
600族ドラゴンの皆さん+αの使用率が異常なおかげで、
グレイシアの出番が一番多い。今作では4倍弱点無しドラゴンも多いし、まだまだタイプ一致氷技使いも捨てたもんじゃない?
↑俺もレーティングで5戦程やってみたがいずれもグレイシア大活躍だった。
俺の場合は霰パに入れて吹雪/欠伸/守る/めざぱ地@ヨロギだったが(ヨロギは道具不足のせい)竜じゃなくても雪隠クオリティでなんとかなるし
炎技が強化されたとはいえ普通に強い子だと思う。
↑上のほうにある雪隠(せっちん)を見てからこれを見たので変な妄想をしてしまった。悪くない。
↑↑俺は霰パでHC振り眼鏡持ちで使ってるが使いどこは厳しいが一発の威力がやばい。隣にこの指持ち置いとくと大惨事になる。
↑シングルでも眼鏡吹雪の威力はやばいな。シャワーズで受けようとしてもHD無振りだと低乱数2とか…
少し体力減った状態だともう後出しできないな。さすが攻めのグレイシア
某フリー格ゲーでは、ギガインパクトやらアイアンテールやらを使う、
普段見られないパワフルなグレイシアがみられる
型が多いので順番を整理してみた。ついでに鈍い物理型・鈍い二刀型を鈍い型として統合・改良。
物理型ネタが多いので統合を検討してもいいかもしれない。容量多そうだし。
あのシロナさんが、アニメでもゲームでも新しくPTに加えたポケモン。グレイシア嫁の人歓喜
ただし手持ちに入れられるのは殿堂入り後。旅パにグレイシアを入れたかった人は残念でした
なんとあのNも霰パでグレイシアを使用。しかもなぜかこいつだけ♀である。彼の趣味か?
↑シロナも♀のグレイシアを使うのよな。ストーリーでこういう仕様は異例。制作スタッフの趣味じゃね?
本家でも全然話題にならないアイスボディ型
性別:どちらでも
性格:ずぶといorおだやかorおくびょう
努力値:HP252 性格と一致したものに特化
持ち物:残飯、半減実 等
技:ビーム/吹雪/めざパ/シャドボ/バリアー/ミラコ/身代わり/守/眠/霰/礫/願い事
ラビリンスで先行発表された時にうるおいシャワーズに話題を持っていかれがちだったアイスボディグレイシアさん
遺伝技やらバトンやらが使えないのが痛すぎるアイスボディグレイシアさん
めざパ厳選は愛と情熱をもって臨みましょう
一度も出会ったことがないんだけどマジメに厳選して育てた方はいるのだろうか…
雪隠れに勝っている点は、霰パでもミラコが使いやすいこと。
素早さに振るならまもみが、それ以外はミラコでも?
耐性が終わっているせいで低耐久なイメージがあるが、特化すると驚きの硬さに。特化+半減実だとミラコで確殺できないことすらある。
何より「♂しか出ない」ということがこの型のマイナーさに拍車をかけている。
アニメのイケメンチラーミィみたいなイメージを考えれば♂も割と悪くないんじゃね?
「
多分ね」↑現在は♀解禁されてますぜ
図太いHB特化で吹雪/守る/身代わり/願い事@残飯の無限グレイシア使ってるけど、すごい使えるんだけどなぁ。
ハッサムのバレパン程度だったら身代わり張れるし、不一致抜群技なら拘ってても問題なく受けれる。
他の無限型と差別化するために願い事入れたけど、これがあったら霰がなくても受けきれたり、サポートもできる。守るとの相性もいい。
素の特攻が高いのも相まって、吹雪なら無振りでもかなりのダメージを与えられる。
あと、アイスボディグレイシアがマイナーすぎて警戒されないのか、挑発が飛んでこないのもでかい。
交換で挑発持ちがきても、そのまま吹雪で落とせたりと、甘く見ると痛い目みるぜ。
本家で無限型が候補に上がっているバイバニラよりHPが6低いが、特防は同値で、防御はこちらがだいぶ高い。
その上あくびや願い事といった補助技に恵まれ、特攻が高くいざとなったら無振吹雪を打っても十分なダメージが出る。
使えないわけがないと思う。
フロストロトムをリスペクトしたドラゴンキラー型
性格:臆病
努力値:HP136 特攻28 特防148 素早さ196
実値:H157-B130-C154-D134-S121
持ち物:拘りスカーフ
確定技:吹雪、冷凍ビーム
本家のフロストロトムを参考に作成。BとCは振らなくてもロトムより高い。
単純なCSぶっぱにスカーフ持たせただけでは相手もスカーフだと先制流星群で死ぬ可能性があるが、
この型はそういった場合も想定し耐久に振っておくことで確実にドラゴンを狩ることに特化している。
以下はフロストロトムのページからコピペ
仮想敵は
ガブリアス、ボーマンダ、オノノクス、サザンドラ、ラティオス
ポイント
①性格補正252振り弱点技を一撃耐えられる(ひかえめサザンドラ大文字を耐える)。
②ヤチェ、タスキ持ちでなければタイプ一致ふぶきで耐久無振りH6振りを一撃で倒せる(H6ラティオス確1)。
③スカーフ持ちでなければ先制がとれる(臆病最速ラティ抜き調整)。
仮想敵が
○珠持ち
ふぶきで確1
○AorC極振りスカーフ持ち
耐え→ふぶきで確1
○ヤチェ持ち
ガブ・マンダ:ふぶきで確1
オノノクス・サザンドラ・ラティオス:ふぶき→耐え→ふぶきで確定
○タスキ持ち
ふぶき→耐え→ふぶきで確定
フロストロトムに勝る点は冷凍ビームを使えること。
無振りオノノクスやヤチェ持ちマンダは冷凍ビームで十分なので吹雪をはずすリスクがなくなる。
一方ボルトチェンジやトリックといったスカーフ型と相性のいい技がないのが欠点。
ブイズパのドラゴンキラー要員としてはそれなりに活躍してくれるはず。
最初から霰パに入れれば吹雪の命中なんて気にする必要はないけれどね。
水の滴るグレイシア
性格:ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ調整 残りHP
持ち物:たつじんのおび
技:あまごい にほんばれ みずのはどう めざめるパワー(炎)
あまごい水の波動で狩りにきた炎タイプを返り討ちだ!
日本晴れめざパ炎で耐えにきた鋼、氷タイプを返り討ちだ!
さぁ、シャワーズで受けようかw
↑水の滴るですげえ変な妄想してしまったんだが・・・
どうしてくれようか。
↑ありがとう。
↑↑不覚にも萌えた。ありがとう。今日からこの型使いまくるぜ・・
かわいい型
性別:♀
性格:むじゃき、すなおとか
持ち物:ピッピにんぎょう
技:じたばた くすぐる あまえる ほしがる うそなき なきごえ あくび しっぽをふる
かわいい。それだけ
↑ねむるとねごとはどうした
バトレボ限定ならふぶきも候補に入りそう。
ツインテール型
性別:♀推奨。好みで男の娘でもよい
性格:実用性も考えていじっぱりでツンデレっぽく。
努力値:攻撃252 素早さ252or調整 HP
確定技:アクアテール/アイアンテール/しっぽをふる のうちから2つ
選択技:メロメロ/ゆうわく/あまえる/あくび/なきごえ/うそなきetc
グレイシア可愛いよ
↑思ったんだがここまでなんで♂じゃなく男の娘ってのが出てこなかったんだ?
↑娘⇒「女」の方が「良」い、なのさ!
↑おま・・・全ての男の娘を否定する気かwww
↑↑そういうことかはいはい↑を説得しに行きますよ
クーデレ型
性別:♀
性格:おとなしい、れいせいなど
努力値:ガチ振りでおk
技: クール:ねむる? デレ方面:なきごえ、あまえる、貴方は私が「まもる」から、ナノマシン注射「かみつく」?
クチートツンデレに対抗したつもりがクールっぽい技が何にも無いや
↑ホントにcoolな氷技があるじゃないか。ネタ要素が目立たなくなるが。
ハルカ型(アニメ)
性別:♀推奨
性格:攻撃上昇(ゆうかんorいじっぱり)
努力値:HP252 攻撃252 何か6
技:ひみつのちからorアイアンテール・こおりのつぶて・ミラーコート・シャドーボール
彼女もコーディネーターとはいえ、何故こうも物理寄りなんだろう。
持ち物にはお好みで「あかいバンダナ」or「みどりのバンダナ」でもどうぞ。
レストランの回では「アイアンテール」と「れいとうビーム」も使用していた。流石天才児……
やってられない物理型
性格:意地っ張り
努力値:HP252攻撃252
持ち物:不明
技(確定):ゆきなだれor氷の牙(技マシンもったいないので牙推奨) こおりのつぶて
技(候補):かみつく おんがえし とっておき アイアンテール しぜんのめぐみ くすぐる アクアテール
ネタとかその前に唯一王にも殺される
↑鉢巻ギガインパクトで確一。同速だから運ゲーだが先制できればまけないさ。
↑↑そもそも、グレイシアでブースターの相手は無謀だろw
普通にやりあえば、相性最悪でまず負ける。
アクアテール追加
唯一王…物理グレイシアにも勝てないのか…
↑でも珠持ちでようやく中乱数程度と、ハチマキなければ厳しそう。
その上、同速で命中が劣ると考えると、少し分が悪いかな?
まぁ、ネタにマジレスするのもなんだけど。
↑↑唯一王は素早さに割きまくることが多いから大概は抜かれて一撃でやられる
氷の礫に命を賭けて型
性格:意地っ張り
努力値:HP252 攻撃252 特防4
持ち物:ひかりのこな/きあいのタスキ/半減の実
技(確定):こおりのつぶて/のろい
技(候補):まもる/ねがいごと/ミラーコート
「のろい」を積んだ「こおりのつぶて」に命を賭けろ!!
足の遅さなんか「こおりのつぶて」で補えば良い。
→そうすると今度は攻撃力の低さが気にかかる。
→「のろい」だ、「のろい」! 積め積め!!
ブラッキーののろいバトンで繋ぐと良いかも知れない。何と麗しい兄妹愛。
↑意外に実用性があるんじゃね?と思ったらどう考えてもマンムー様の劣化です本当にry
鈍い型
性格:ゆうかん/れいせい/のんき/いじっぱりetc
努力値:HP252 攻撃252 特攻252 から2項目(耐久調整も一考)
持ち物:つららプレート、たべのこし、オボンのみ、ラムのみ、カゴのみ、半減実etc
確定技:のろい/ゆきなだれorこおりのつぶて
選択物理技:アクアテール、おんがえし、とっておき
選択特殊技:れいとうビームorふぶき、めざめるパワー(炎・地面・電気・格闘)、シャドーボール
選択補助技:ミラーコート、ねむる、ねがいごと、まもる、あくび、バトンタッチ
結構強いんじゃね?って事で作成。
鈍いは雪雪崩や礫との相性はいい。
ただ鈍い積まなくちゃならないので意表の付きようがない。
種族値が種族値なので技は雪雪崩推奨
↑リゾートエリアのトレーナーマンダ相手に実験してみたので、相手の性格とか個体値努力値振分はレベル差で代用でご勘弁を
HP攻撃Vの252振り 防御特防はLv50数値で両方125個体値は失念 性格は生意気で食べ残しもち
相手Lv56でこちらはLv50、威嚇込みの積み無しの後攻雪雪崩で落とせた、育成段階から倒せてたからおそらくヤチェ無しは確1いけるんじゃないかと
相手ドラゴンクローだったけどダメージが約70でHP172、多分アイテム無しなら特化振り逆鱗でも耐えれると思う
まもるがないと願い事が厳しいし礫が無いとヤチェ持ちが厳しい印象
もうちょっといろいろためしてみまする
↑なんでわざわざ実測してるんだよw ちなみに計算したところ、補正有攻撃252振りグレイシアからの後手雪雪崩だと、防御無補正無振りボーマンダを威嚇込み確1。ヤチェがあると確2だが礫で落とせる。HP振られてるとそれでも乱数だが、そんなマンダは少ないだろう。逆に向こうからの逆鱗は確2だからタイマンなら勝てる。攻撃補正有+珠持ちだと乱数で落ちるが。その他の氷2倍弱点の奴も紙耐久なら技の威力のおかげで押していけそう。積まなくてもこれだから、積んだら意外といい線いけそうだな。
↑↑↑ネタだからマンムーなんて全然気にしないが、サブウェポンがきついな・・・。バトンタッチも入れたほうが鋼や水から逃げられていいんじゃない?ヌオー辺りに渡せるといいかも。
ゆうかん、れいせいなどの素早さ↓で二刀もアリ。
特攻は振らなくても高水準なので、鈍いを積んだのを見て物理受けなんかが出てきたときに撃つのも面白い。
同じ鈍い礫使いのマンムーに圧倒的に攻撃力が負けているものの、向こうは耐性が酷いため鈍いの防御UPの恩恵を受け辛い。
そのため、鈍いグレイシアは耐久調整やもともと高い特攻を活かした二刀を行えば、マンムーの劣化とはもう言えまい。
のんき♀冷B/鈍い/氷礫/ミラコ@オッカのみ で、ほぼHP攻撃振りで使ってるが、とにかく鈍いの防御と礫威力UPがおいしい。
鈍いを見せると特殊アタッカーを呼びやすく、ミラーコートがいい感じに決まる。回復技が欲しいこともあるが、技スペが足りない。
一見ネタ、いや本家では削除ものだが、副産物で鈍い型として使えそうなのが出たら一度育ててみるといいよ!
攻撃補正↑V252振り鈍い1回のプレート礫でガブリアス、カイリュー確定1発。ボーマンダも確1だが、威嚇でランク補正戻されると確2に。
普通に冷凍ビームすればいいとか言われるかもしれないが、グレイシアの礫でスカーフガブなどを仕事させる前に落とせたりしたら、嬉しさも4倍!
冷静C176Aぶっぱ残りHで鈍い/雪雪崩/礫/めざ炎@炎ジュエルで運用しているが、ネタにはもったいないレベル
鈍いを見せるとナット、ハッサムがよく出てくるので、交替読みジュエルめざ炎を当てて封殺出来た事が何度もあった
187-135グロスも計算上はジュエルめざ炎→めざ炎で確殺だが、この子で相手するのは厳しかった
礫、雪雪崩に関しても使い勝手は悪くないと感じている
Aを削ってHに振るのも一考だったかもしれない
アンチガブリアス型
性格:おくびょう
努力値:素早さ114調整 特攻152調整 残り耐久
持ち物:こだわりスカーフ
技:こごえるかぜ
これでHPや特防に4振っただけのガブを倒せる…。
というか、凍える風で確定1発ってどれだけだよ。
ガブの持ち物が
①タスキ→ガブの攻撃を普通に一発を耐える。HPに振ればエッジすら確定。次ターンで終了。
②スカーフ→やっぱり耐えて凍える風で終了。
③ヤチェ→タスキ同様に終了。
④こらえるカムラ→追加効果でカムラ無効化。次ターンで完封。
⑤鉢巻きや命の珠など→先制して終了。
と、見事にガブ瀕死エンディングが待っている。凍える風を外さなければ。
↑そして201ガブにこごかぜを高乱数で耐えられて鉢巻逆鱗されるのですね、わかります
ちなみに耐久が高ければ、マンダのエッジや文字も耐えれるので、アンチガブマンダ型になる。
ヤチェ込みで凍える風確定2調整するヤツとか、いないよな?
ふつうに臆病最速でスカーフ冷凍ビームすればいいとかは言わないで。
もしも彼女が初代にいたら型
性別:勝手にしてください
性格:変化のないやつ
努力値:無難にALL85
技:ふぶき、ねむる、どくどくorのしかかりorはかいこうせん、かげぶんしん
HP |
攻撃 |
防御 |
特殊 |
素早 |
65 |
60 |
110 |
130 |
65 |
このころなら特防も130なので、最低でもHPにしっかり努力値を振っておけば耐久型もイケたはず。もっとも今では特防95だし、努力値の使用もアレなので結果現代の彼女の耐久力はせいぜいダンボール並みにしかならないのだった…。ちなみに今でも水の波動を覚えることだし、初代ならきっとバブル光線も覚えられたに違いない。そして進化の方法は当時ではきっと通信ケーブルだったに違いない。
↑そして性別厳選の必要がないと。かなり環境いいなwww
↑……いい感じだ。初代なら現代は若干微妙な吹雪も活かせる。
防御特化バリアー型
特性:どちらでも
性格:ずぶとい
努力値:HB252
持ち物:食べ残し/オボンのみ/カゴのみ/こおりのジュエル
確定技:れいとうビームorふぶき/バリアー
選択技:あくび/まもる/ねがいごと/ねむる/めざめるパワー(炎・格闘)
あえて闘岩鋼弱点のこいつで、110の防御種族値とバリアーを利用して
とにかく物理に耐えてみることに特化した型。
素の耐久力目安は、攻撃特化メタグロス(A205)のコメットパンチを一発耐えるほど(132~156ダメージ)。
バリアー1積みで確定3発(66~80ダメージ)に抑えることが可能。
3回積めれば乱数5発という一致弱点とは思えない耐久力を見せてくれる。
これに「食べ残し+守る+あくび」や「守る+ねがいごと」を組み合わせれば
鋼や格闘と殴り合って勝てる可能性が生まれてくる。
Sは遅いので、基本的には相手を上手く流す状況を作り交代際に積もう。
ただし上記のグロスがプレートをもった場合、素の状態だと中乱数1発なので注意。
先にバリアーを貼っていても乱数2だが食べ残しで確3にできる。
ジュエルを持つと冷凍ビームでH振りマルスケカイリューを確1にできるだめ
大方の物理ドラゴンは耐えて迎撃できる。ハチマキ逆鱗ももちろん耐えます。
しかし特殊ドラゴン相手だと、持ち物なし臆病サザンの文字くらいまでしか確定で耐えないので注意。
霰パで使うのも面白いかも。どちらの特性でもこの型だったら役立ちやすい。
ちなみに陽気ダルマのちからづく珠フレアドライブはやっと3積みで確定3発。
特殊に弱いので、相手に物理を多く選出させるような構築をするか、
あくびをうまく使って交代で出てきた特殊を流す立ち回りで処理する必要がある。
相手の残りが物理型のみのときにバリアーを積めれば、ネタとは思えない活躍をしてくれるハズ
- 急所にさえ当たらなければ。剣舞積むのもやめてくれ!
バトルサブウェイ型
その1
性格:うっかりや
努力値:HP 特攻252
持ち物:先制の爪
技:こおりのつぶて ふぶき ミラーコート てだすけ
バトルサブウェイに出てくる型。
先制の爪の発動率はほぼ100パーセントを誇りミラコをしようとするときですら発動する。
そこから放たれる吹雪は脅威。吹雪以外の技は爪が発動しても意味がない気がするがそこはゲーフリの爪の甘さといえる。
その2
技:バリアー/ねむる/こおりのいぶき/シャドーボール
性格:ずぶとい
特性:ゆきがくれ
努力値:HB252
持ち物:カゴのみ
物理受けに特化したグレイシア。弱点を突き切れない物理ATだと苦戦を強いられる。
Hに振られているため特殊耐久も結構あり、眠るでどくどくも通らない。
挑発乙・・・かと思えば無振りでもグレイシアの火力は侮れないので押し負けることもあり油断禁物。
スーパートレインででかなり早い段階から出てくるので注意しよう。
その3
性格:ひかえめ
努力値:特攻と防御
持ち物:きあいのタスキ
技:あられ/ふぶき/ミラーコート/はかいこうせん
弱点一致技で倒そうとしても襷で耐え反撃を許すことに。あられで攻撃回避され隙を生じれば特功種族値(130)の高威力一致吹雪を喰らう羽目になるのでコイツを居座らせるのは危険。
その4
性格:ひかえめ
努力値:BC255
持ち物:ひかりのこな
技:ふぶき/シャドーボール/シグナルビーム/みきり
吹雪の破壊力は健在、耐久面は軟ではないがHP無振りの為火力ある弱点技で倒すのが勝機。見切って飛び膝蹴り読みして自滅狙いしてくることも。
対霰吹雪ミラコ型
性格:特防が上がればなんでも
努力値:HP 特防全振り
個体値:HP 特防V(推奨)
持ち物:食べ残しorオボン
技:ミラーコート(必須)/ねがいごと/まもる/冷B
意外にも、特殊型レシラムのアイテムなし火炎放射に確定で耐えてくれる(アイテムありなら確1)
オーバーヒートでもアイテム無しなら、特殊120族まで乱1で耐えてくれる。意外と耐久あるんだな。
漢型
性格:ずぶとい
特性:任意
努力値:防御212 特高高め,HP,素早さ等
個体値:採用するめざめるパワーのタイプに合わせたもの
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:冷凍ビームor吹雪/めざめるパワー(攻撃範囲が広がるタイプ全般)
候補技:こおりのつぶて/こおりのいぶき/ミラーコート
とつげきチョッキを利用し、比較的高めな物理耐性を基準とし同水準の特殊耐性をもたせてひたすら殴る型。
採用アイテムの関係でブイズ系の特徴の一つとされる豊富な補助技が制限されることになるが、
これで少しでも活躍の場がひろがればとXYから始めた初心者が先人たちの知恵をもとに考えたしだい。
補助技は制限される=攻撃技が充実できると変換、うまく活用したい。
努力値の配分をもう少し具体的にできるようになりたい。
オボンガブ狩り特化型
性格:のんき
特性:どちらでも
努力値:HP252 防御252
持ち物:オボンのみ
確定技:冷凍ビームor吹雪/氷の礫
選択技:めざめるパワー/ミラーコート/甘える/願い事etc
ガブリアスを後出しから狩ることに特化した型。
物理耐久特化+オボンで珠ガブの逆鱗までなら確3で耐え、鉢巻以外(メガ含め)のあらゆる型に後出しで勝つことが出来る。
無補正無振りの冷凍ビームでもH252ガブが確1。襷でも礫で止めを刺せる。
どのみち攻撃範囲の狭いグレイシアにエースの役割は不可能なので、攻撃技は氷技だけで十分。
めざパを入れるなら基本交代読みで。現環境ならばファイアローに撃てるめざ岩が第一候補か。
ただ、交代読みで撃つなら甘えるの方が汎用性が高そう。
冷凍ビーム/氷の礫/ミラーコート/甘える で数十戦ほど潜ってみたが、かなり安定してガブを狩ってくれた。
グレイシアをナメてるのかなんなのか、ガブに後出ししてもそのまま突っ張ってくるパターンがマジで多かった。
オボン込みで耐える範囲は案外広く、ガブ以外のドラゴンを対面から倒してくれることも。
また、水ロトムなどに対してミラコが異様に刺さる。受けたダメージをオボンで補えるので持ち物との相性は良く、ミラコもお勧め。
フェアリーの登場は確かに向かい風だが、耐久に全努力値を回してなおドラゴン相手に確1を取るなんて芸当はまさにこの娘の専売特許。
クレベースでおkとか言われるかもしれないがこちらには特殊技でも簡単に崩されないという強みがある。
第六世代のグレイシア弱体化で絶望に暮れる紳士諸氏、諦めるにはまだ早い。まずは一度この型を試してみてほしい。
覚える技
レベルアップ
GBA |
DS |
BW2 |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
イーブイ |
イーブイ |
グレイシア |
イーブイ |
グレイシア |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
しっぽをふる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
たいあたり |
50 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
|
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
8 |
8 |
8 |
5 |
5 |
すなかけ |
- |
100 |
じめん |
変化 |
15 |
|
16 |
15 |
- |
9 |
- |
なきごえ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
- |
- |
15 |
- |
9 |
こごえるかぜ |
55 |
95 |
こおり |
特殊 |
15 |
|
23 |
22 |
22 |
13 |
13 |
でんこうせっか |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
30 |
|
30 |
29 |
29 |
17 |
17 |
かみつく |
60 |
100 |
あく |
物理 |
25 |
|
- |
- |
- |
21 |
- |
ほしがる |
60 |
100 |
ノーマル |
物理 |
40 |
|
- |
- |
43 |
- |
21 |
こおりのキバ |
65 |
95 |
こおり |
物理 |
15 |
|
42 |
43 |
- |
25 |
- |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
- |
- |
36 |
- |
25 |
こおりのつぶて |
40 |
100 |
こおり |
物理 |
30 |
|
- |
- |
- |
29 |
- |
あまえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
- |
- |
78 |
- |
29 |
バリアー |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
★ |
36 |
36 |
- |
33 |
- |
バトンタッチ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
- |
- |
57 |
- |
33 |
ミラーコート |
- |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
|
- |
- |
- |
37 |
- |
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
- |
- |
64 |
- |
37 |
あられ |
- |
- |
こおり |
変化 |
10 |
|
- |
50 |
50 |
41 |
41 |
とっておき |
140 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
- |
57 |
- |
45 |
- |
きりふだ |
- |
- |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
- |
- |
71 |
- |
45 |
ふぶき |
120 |
70 |
こおり |
特殊 |
5 |
|
★プラチナ以降のみ
技マシン
マシン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
技05 |
ほえる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
|
技07 |
あられ |
- |
- |
こおり |
変化 |
5 |
|
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
|
技13 |
れいとうビーム |
95 |
100 |
こおり |
特殊 |
10 |
|
技14 |
ふぶき |
120 |
70 |
こおり |
特殊 |
5 |
|
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
|
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技30 |
シャドーボール |
80 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
|
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技49 |
エコーボイス |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技67 |
かたきうち |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技79 |
こおりのいぶき |
40 |
90 |
こおり |
特殊 |
10 |
|
技83 |
ふるいたてる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
※以下は第4世代までの技マシン |
5th |
技03 |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
× |
技23 |
アイアンテール |
100 |
75 |
はがね |
物理 |
15 |
教え |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
× |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
タマゴ |
技72 |
ゆきなだれ |
60 |
100 |
こおり |
物理 |
10 |
× |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
× |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
教え |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
タマゴ |
タマゴ技
GBA |
DS |
BW |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
○ |
○ |
○ |
あまえる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
○ |
○ |
○ |
じたばた |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
○ |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
○ |
○ |
のろい |
- |
- |
ゴースト |
変化 |
10 |
|
○ |
○ |
○ |
くすぐる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
○ |
○ |
○ |
ねがいごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
○ |
○ |
あくび |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
○ |
○ |
うそなき |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
|
|
○ |
○ |
ほしがる |
60 |
100 |
ノーマル |
物理 |
40 |
|
|
HS |
○ |
みきり |
- |
- |
かくとう |
変化 |
5 |
|
|
|
○ |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
|
|
○ |
アシストパワー |
20 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
|
|
|
○ |
シンクロノイズ |
70 |
100 |
エスパー |
特殊 |
15 |
|
教え技
FL |
Em |
XD |
Pt |
HS |
BW2 |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
5th |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技90 |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
|
○ |
|
|
|
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
タマゴ |
|
○ |
|
○ |
○ |
|
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
× |
|
○ |
○ |
|
|
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技87 |
|
○ |
|
|
|
○ |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
○ |
|
○ |
○ |
|
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
PDW |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
こごえるかぜ |
55 |
95 |
こおり |
特殊 |
15 |
(Lv.) |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
(Lv.) |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
とっておき |
140 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
(Lv.) |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
アクアテール |
90 |
90 |
みず |
物理 |
10 |
|
|
|
|
○ |
○ |
○ |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
|
|
|
|
|
○ |
○ |
いやしのすず |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
|
|
|
|
|
○ |
|
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
|
|
|
|
|
○ |
アイアンテール |
100 |
75 |
はがね |
物理 |
15 |
|
|
|
|
|
|
○ |
ハイパーボイス |
90 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
|
|
|
|
|
○ |
ほしがる |
60 |
100 |
ノーマル |
物理 |
40 |
(イーブイ:Lv.) |
その他
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
詳細 |
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
PDW |
遺伝
タマゴグループ |
陸上 |
孵化歩数 |
8960歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4480歩) |
性別 |
♂:♀=7:1 |
進化前 |
イーブイ |
進化条件(第4世代) |
イーブイを217番道路でレベルアップさせる |
進化条件(第5世代) |
イーブイをネジ山でレベルアップさせる |
分岐進化 |
シャワーズ / サンダース / ブースター / エーフィ / ブラッキー / リーフィア |
遺伝経路
外部リンク
- ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - グレイシア
- ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - グレイシア
最終更新:2013年12月18日 09:32