スワンナ
No.581 タイプ:みず/ひこう 特性:するどいめ/はとむね 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト
| 水/飛行組 | 体力 | 筋力 | 抵抗 | 知力 | 精神 | 瞬発 | |
| スワンナ | 75 | 87 | 63 | 87 | 63 | 98 | |
| ギャラドス | 95 | 125 | 79 | 60 | 100 | 81 | |
| ペリッパー | 60 | 50 | 100 | 85 | 70 | 65 | |
| マンタイン | 65 | 40 | 70 | 80 | 140 | 70 |
| ばつぐん(4倍) | でんき |
| ばつぐん(2倍) | いわ |
| いまひとつ(1/2) | ほのお/みず/かくとう/むし/はがね |
| いまひとつ(1/4) | --- |
| こうかなし | じめん |
スワンナ「座んな(座るな)」
スワンナ「吸わんな」
スワンナ「諏訪んな」
ムンナ「眠んな」
↑おマル「座んな(座るな)」
↑スワロウ「座ろう」
↑全部 タッツー「立っつー」
↑カイリュー「僕もうカイリュー」
↑ライチュウ「ではまたライチュウ」
↑カイリキー「もう帰る気ー?」
↑ソーナンス「そうなんすwwww」
↑タブンネ「たぶんねー。」
↑タットレイ「立っとれぃ!!」
↑コバルオン「こまるよん♪」
↑コマタナ「困ったなー」
↑ラプラス「座んな(座りなさい)」
↑全ダルマッカ「ミナマッタ」
↑お前は“ッ”しか合ってないじゃないか
↑ドッコラー「どっこらしょ」
スワンナ「吸わんな」
スワンナ「諏訪んな」
ムンナ「眠んな」
↑おマル「座んな(座るな)」
↑スワロウ「座ろう」
↑全部 タッツー「立っつー」
↑カイリュー「僕もうカイリュー」
↑ライチュウ「ではまたライチュウ」
↑カイリキー「もう帰る気ー?」
↑ソーナンス「そうなんすwwww」
↑タブンネ「たぶんねー。」
↑タットレイ「立っとれぃ!!」
↑コバルオン「こまるよん♪」
↑コマタナ「困ったなー」
↑ラプラス「座んな(座りなさい)」
↑全ダルマッカ「ミナマッタ」
↑お前は“ッ”しか合ってないじゃないか
↑ドッコラー「どっこらしょ」
羽マニア「
ま た お ま え か
」
↑羽根マニアかつ色マニア「またおまえk…(キラン!) 誰だお前は!」(実話)
↑元羽根マニア「エンカウント→またおまえか(キラッ☆「消音」)→逃げると同時に画面見る→( д ) ゚゚ 」(実話)
画面見てなかったし音消してたんだよ…。
↑羽根マニアかつ色マニア「またおまえk…(キラン!) 誰だお前は!」(実話)
↑元羽根マニア「エンカウント→またおまえか(キラッ☆「消音」)→逃げると同時に画面見る→( д ) ゚゚ 」(実話)
画面見てなかったし音消してたんだよ…。
タイプとモチーフ的に多分ゴルダックポジ(対戦に関しては色々違うが)
あっちはアヒル兼カモノハシだったが、こっちはアヒルからハクチョウになった
特に進化前同士が色々似ている。とぼけた雰囲気とか名前とか
あっちはアヒル兼カモノハシだったが、こっちはアヒルからハクチョウになった
特に進化前同士が色々似ている。とぼけた雰囲気とか名前とか
2/24に放送されたコアルヒー×3の鳴き声
(゜∀゜)(゜∀゜)(゜∀゜)「アッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャ!!」
(゜∀゜)(゜∀゜)(゜∀゜)「アッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャ!!」
スワンナ「ホオオオオオォォォォォ・・・!シャァオ!」
↑???「秘孔・新血愁!」
↑???「秘孔・新血愁!」
羽広げたときのでかいことでかいこと。
↑今のところグラフィックで一番でかいのはこいつかルギアだな
↑今のところグラフィックで一番でかいのはこいつかルギアだな
ペリッパー「蓄える積んだ後噛み砕くとかで防御下げられると困るんではと胸が欲しいです。雨乞いで毒回復、熱湯の火力UPが同時に行える潤いボディが欲しいです。私の欲しい特性が全部スワンナさんに持っていかれます…」
↑イメージ的にも実力的にも、白鳥にはすいすいが似合いそうなのになぁ…
↑イメージ的にも実力的にも、白鳥にはすいすいが似合いそうなのになぁ…
BWで新たに登場した水/飛行組…だが、ぶっ飛んだ種族値や特性が増えまくった今作にあって
別に序盤組でもないくせに100越え種族値が一つもなしという、いまいちぱっとしない扱いな薄幸の白鳥。特性もちょっと空気。
…まあ一応、同タイプのなかでは特攻と素早さが一番高く二刀も可能で、飛行技だけは物理特殊ともに充実しているのだが
ハイドロを覚えなかったり他の技は絶望的(冷凍ビームくらい)だったり、と、どうにも中途半端感を拭いきれない。
↑種族値がフローゼルに比べて、特攻の差2と防御面以外負けているのも痛い。
まあ、こっちには飛行タイプがあるから地面技読みで交代出しできるけど…
↑ついでに言えば、同世代の同じ水タイプであるヒヤッキーに酷似した種族値で、かつ完全に負けている。
まあ飛行(ry だけど向こうもアクロバットを使えるし、サブウェポンを見てもアタッカーとしては肩身が狭いんだよな…
↑種族値配分自体は中途半端でもないんだけどね・・・(耐久低めで火力面を重視、しかも素早さを優先している)
合計値の低いポケモンで両刀にする事自体が無茶なんだよな。
↑仕方ないから攻撃無振りでもさきどり珠逆鱗で無振りオノノクス確一って事を活かしてさきどり型にでもしようと思う。
↑物理か特殊に特化させて、あまり変にひねらない素直な構成の方がおそらく強い。
↑ま、そうだけどね。使ってる身としては別に言ってもらわなくてもわかってる事だ。素早さ1上、半端な攻撃使って能力落とさずオノノクス倒せると面白いかなと思っただけ。どうせ普通の特殊型でも波乗り冷凍暴風で技スペ余るし。
別に序盤組でもないくせに100越え種族値が一つもなしという、いまいちぱっとしない扱いな薄幸の白鳥。特性もちょっと空気。
…まあ一応、同タイプのなかでは特攻と素早さが一番高く二刀も可能で、飛行技だけは物理特殊ともに充実しているのだが
ハイドロを覚えなかったり他の技は絶望的(冷凍ビームくらい)だったり、と、どうにも中途半端感を拭いきれない。
↑種族値がフローゼルに比べて、特攻の差2と防御面以外負けているのも痛い。
まあ、こっちには飛行タイプがあるから地面技読みで交代出しできるけど…
↑ついでに言えば、同世代の同じ水タイプであるヒヤッキーに酷似した種族値で、かつ完全に負けている。
まあ飛行(ry だけど向こうもアクロバットを使えるし、サブウェポンを見てもアタッカーとしては肩身が狭いんだよな…
↑種族値配分自体は中途半端でもないんだけどね・・・(耐久低めで火力面を重視、しかも素早さを優先している)
合計値の低いポケモンで両刀にする事自体が無茶なんだよな。
↑仕方ないから攻撃無振りでもさきどり珠逆鱗で無振りオノノクス確一って事を活かしてさきどり型にでもしようと思う。
↑物理か特殊に特化させて、あまり変にひねらない素直な構成の方がおそらく強い。
↑ま、そうだけどね。使ってる身としては別に言ってもらわなくてもわかってる事だ。素早さ1上、半端な攻撃使って能力落とさずオノノクス倒せると面白いかなと思っただけ。どうせ普通の特殊型でも波乗り冷凍暴風で技スペ余るし。
ストーリー攻略では秘伝要員になるし、水の少ない今作ではそのまま戦力にもなり、敵に格闘が多いので一致飛行技も便利なんだけど…
空を飛ぶ+波乗りを覚えられるので、移動要員としてはぴか一。今回は水ポケモンが少なめなので、尚更である。
ダイビングも覚えてくれるが、なぜかたきのぼりだけは覚えられない。
↑水面に浮かぶ水鳥、餌をとるため潜水する水鳥は見たことある。でも滝を登る水鳥なんか見たことないし想像もしたくないw
↑んなこと言ったら滝を登るタコはもっと想像出来んわいw
もっと言えば金魚も本来滝は登らないしなw
↑そもそも滝の流れに逆らって泳げる生き物がそういないからなぁ。せいぜいシャケくらいではなかろうか。
↑河川や渓流に卵を産む生き物は安全な上流目指してウナギやオオサンショウウオでも滝登りするよ。
空を飛ぶ+波乗りを覚えられるので、移動要員としてはぴか一。今回は水ポケモンが少なめなので、尚更である。
ダイビングも覚えてくれるが、なぜかたきのぼりだけは覚えられない。
↑水面に浮かぶ水鳥、餌をとるため潜水する水鳥は見たことある。でも滝を登る水鳥なんか見たことないし想像もしたくないw
↑んなこと言ったら滝を登るタコはもっと想像出来んわいw
もっと言えば金魚も本来滝は登らないしなw
↑そもそも滝の流れに逆らって泳げる生き物がそういないからなぁ。せいぜいシャケくらいではなかろうか。
↑河川や渓流に卵を産む生き物は安全な上流目指してウナギやオオサンショウウオでも滝登りするよ。
モチーフは進化前も含めて恐らく「みにくいアヒルの子」。
ついでに「白鳥の湖」のイメージからかバレエのチュチュっぽい外見だが……当然のように♂もいる。
↑みにくいくいくいアヒルの子♪ホントはホントはスワンスワン♪
↑ニックネームはキッグナスですねわかります
ついでに「白鳥の湖」のイメージからかバレエのチュチュっぽい外見だが……当然のように♂もいる。
↑みにくいくいくいアヒルの子♪ホントはホントはスワンスワン♪
↑ニックネームはキッグナスですねわかります
マイナーチェンジ版でタマゴ技にちょうのまい追加!!!……という夢を見た。
夢特性のうるおいボディも解禁されて、蝶舞眠る波乗り暴風…なんてことができたら雨パで流行りそうなのに。
……え、コイツが蝶の舞を覚えるわけがないだろって??
いやいや、すぐ上にも書かれてるようにバレエの白鳥の湖がモチーフに含まれてるからバレエ=舞い、だし
それどころか、「(はく)ちょうのまい」だと解釈すればいいんですよ!!!つまり、ちょうのまいは鳥の舞でもあったのだ!…という、そんな夢。
↑天 才 現 る
一致飛行技の火力を活かせ、姿もお美しいスワンナにはぴったりの技だ!
…などと妙に納得してしまった。自分には納得しかできない。
いや、実際ドレディアが覚えるのだから全く問題ないぞ!つーかマジで覚えてくれ頼む。
夢特性のうるおいボディも解禁されて、蝶舞眠る波乗り暴風…なんてことができたら雨パで流行りそうなのに。
……え、コイツが蝶の舞を覚えるわけがないだろって??
いやいや、すぐ上にも書かれてるようにバレエの白鳥の湖がモチーフに含まれてるからバレエ=舞い、だし
それどころか、「(はく)ちょうのまい」だと解釈すればいいんですよ!!!つまり、ちょうのまいは鳥の舞でもあったのだ!…という、そんな夢。
↑天 才 現 る
一致飛行技の火力を活かせ、姿もお美しいスワンナにはぴったりの技だ!
…などと妙に納得してしまった。自分には納得しかできない。
いや、実際ドレディアが覚えるのだから全く問題ないぞ!つーかマジで覚えてくれ頼む。
こいつの図鑑No.581(こはい=こわい)と考えているのは俺だけでいい。
↑えっ
↑↑501「ごめん、ちょっとよく聞こえなかった。」
↑↑↑何気にワンダーブリッジは今回の心霊スポットだし。
↑あれ幽霊だったのか?お婆ちゃんがケーシィと遊んでた少女がいたとか言ってたから、その少女がテレポート習得したのかとw
↑あれはてっきりそこに行った白井黒子かとw
↑えっ
↑↑501「ごめん、ちょっとよく聞こえなかった。」
↑↑↑何気にワンダーブリッジは今回の心霊スポットだし。
↑あれ幽霊だったのか?お婆ちゃんがケーシィと遊んでた少女がいたとか言ってたから、その少女がテレポート習得したのかとw
↑あれはてっきりそこに行った白井黒子かとw
タマゴ孵化のためワンダーブリッジうろうろしながら羽集めしてる時ついでに素早さ努力値稼ぎに使わせてもらってる。
弱めの電気ですぐ逝ってくれるし。レベルによりブレバ先制されたりして涙目だったりするけど。
↑ゼブラの努力値こいつで稼いだわw
弱めの電気ですぐ逝ってくれるし。レベルによりブレバ先制されたりして涙目だったりするけど。
↑ゼブラの努力値こいつで稼いだわw
フキヨセジムリーダーフウロさんの切り札。
上記の事情があってもバチュルやエモンガでいじめられる・・・。
↑俺の手持ちにゼブライカがいたにも関わらずケンホロウの恩返しで強行突破したのは俺だけだろう
↑なんという俺 ラス1のBGMとフウロさんとの戦いを終わらせるのが惜しくて決着引き延ばしてた
↑コイツのエアスラとブレバで無双されかけたのは俺だけなのね
というかフウロさんかわいい
↑↑↑↑フウロさんってハチクと並んでもっとも3タテしやすいジムリーダーだからな。
ハチクの3タテを自重してた(本当のことを言うとバオッキーの技PPがかなりきつかったのと手持ちのLvバランスの調整の為)が、
こちらは特に事情も無かったのでゼブライカで3タテ余裕だった。ごめん、俺はただシナリオをとっとと進めたくて焦ってただけなんだ…
擁護すると、特に意識せずとも対策がほぼ自然に完了しているハチクと違いパーティに草、虫、格闘ばかりいると苦戦するかもしれない。
というか、ギガイアスどこいった。スワンナには不利だが先鋒と前座は狩れるぞ。
↑実は虫縛りでもそんなに苦戦しない。頑丈持ちのイワパレスの岩雪崩やデンチュラのエレキボールでかなり楽勝
上記の事情があってもバチュルやエモンガでいじめられる・・・。
↑俺の手持ちにゼブライカがいたにも関わらずケンホロウの恩返しで強行突破したのは俺だけだろう
↑なんという俺 ラス1のBGMとフウロさんとの戦いを終わらせるのが惜しくて決着引き延ばしてた
↑コイツのエアスラとブレバで無双されかけたのは俺だけなのね
というかフウロさんかわいい
↑↑↑↑フウロさんってハチクと並んでもっとも3タテしやすいジムリーダーだからな。
ハチクの3タテを自重してた(本当のことを言うとバオッキーの技PPがかなりきつかったのと手持ちのLvバランスの調整の為)が、
こちらは特に事情も無かったのでゼブライカで3タテ余裕だった。ごめん、俺はただシナリオをとっとと進めたくて焦ってただけなんだ…
擁護すると、特に意識せずとも対策がほぼ自然に完了しているハチクと違いパーティに草、虫、格闘ばかりいると苦戦するかもしれない。
というか、ギガイアスどこいった。スワンナには不利だが先鋒と前座は狩れるぞ。
↑実は虫縛りでもそんなに苦戦しない。頑丈持ちのイワパレスの岩雪崩やデンチュラのエレキボールでかなり楽勝
正直シナリオ後半で戦うジムリーダーの切り札ポケモンとしては微妙な感じが漂う。
前座のケンホロウと合計種族値あんまり変わらないし。
歴代飛行ジムの中でも初回プレイで電気ポケで挑むと返り討ちを食らいかねないチルタリス、GB版では弱かったがDS版では一番目のジムながら回復技で粘ってくるピジョンと比べると……
↑ちなみに切り札ポケモンの癖して、ジム攻略でもらえるマシン技の「アクロバット」を覚えられない。
まあ、物理はブレバがあるし特殊もエアスラも暴風も使えるから、実用上は覚えないからどうだというわけではないんだけど…何か悲しい。
↑というかフウロさんが使ってくるポケモンって全部弱ポk(ry 何となくBWの他のひこうポケを調べてみたら他に居るのが
カトレアお嬢(とN)が使うとりもどきと嫁のカミツレが使ってくる2匹のモモンガと
その時期に相手するには鬼畜すぎる勇猛ポケモンと骨鷲ポケモンと準伝説のコピペロス(それとスピンロトム)…何となくフウロのポケモンって残り物臭がするんだよなあ…
↑↑アクロバットを使えないのはバランス考慮だろうな。シナリオで敵が使ってくるポケモンは基本手ブラ(あって切り札にオボン)なので
必然的に威力110という、シナリオ中盤にしては厳しすぎる性能になる。だからといって誰も使ってこないのもアレなので攻撃の終わってるココロモリが抜擢されたんじゃないかと。もしも手持ちが全員アクロバット使えたらフウロさんもそこそこのトラウマリーダーになれたのにな。
↑全 弱気の攻撃140アクロバット使い「切り札が僕だったらやっぱトラウマ過ぎるのかな?」
↑↑別に威力110ってそこまで高くない気もするが。第1世代は3つ目のジムで10万ボルトを打たれるし、第2世代では5つ目のジムでばくれつパンチ、6つ目のジムでアイアンテール、第3世代は4つ目のジムでオバヒ、5つ目で気合パンチ、6つ目でりゅうまいじしんと高火力技は普通に多い。
ちなみに歴代6つ目のジムの切り札はフーディン、ハガネール、チルタリス、トリデプス。
これを見ると世代を重ねるごとに徐々に難易度を下げていっているように見えるな…。
↑エメではトウキのアサナンも気合P持ってる。二個目だからヨガパワーもあって相当強い。
↑↑威力110は相当高いし、何より無効属性なしの命中100技を一致で連打できるって時点でヤバイ。
命中不安定技やオバヒは回復道具使っていれば突破口見えるし、気合パンチは対処が比較的容易。だがこれはそういった戦法が取れなくなる。
火力面も不一致地震は言うに及ばず、一致10万の1.15倍。これが1ターン目から予備動作無しに飛んでくるのはしんどいw
前座のケンホロウと合計種族値あんまり変わらないし。
歴代飛行ジムの中でも初回プレイで電気ポケで挑むと返り討ちを食らいかねないチルタリス、GB版では弱かったがDS版では一番目のジムながら回復技で粘ってくるピジョンと比べると……
↑ちなみに切り札ポケモンの癖して、ジム攻略でもらえるマシン技の「アクロバット」を覚えられない。
まあ、物理はブレバがあるし特殊もエアスラも暴風も使えるから、実用上は覚えないからどうだというわけではないんだけど…何か悲しい。
↑というかフウロさんが使ってくるポケモンって全部弱ポk(ry 何となくBWの他のひこうポケを調べてみたら他に居るのが
カトレアお嬢(とN)が使うとりもどきと嫁のカミツレが使ってくる2匹のモモンガと
その時期に相手するには鬼畜すぎる勇猛ポケモンと骨鷲ポケモンと準伝説のコピペロス(それとスピンロトム)…何となくフウロのポケモンって残り物臭がするんだよなあ…
↑↑アクロバットを使えないのはバランス考慮だろうな。シナリオで敵が使ってくるポケモンは基本手ブラ(あって切り札にオボン)なので
必然的に威力110という、シナリオ中盤にしては厳しすぎる性能になる。だからといって誰も使ってこないのもアレなので攻撃の終わってるココロモリが抜擢されたんじゃないかと。もしも手持ちが全員アクロバット使えたらフウロさんもそこそこのトラウマリーダーになれたのにな。
↑全 弱気の攻撃140アクロバット使い「切り札が僕だったらやっぱトラウマ過ぎるのかな?」
↑↑別に威力110ってそこまで高くない気もするが。第1世代は3つ目のジムで10万ボルトを打たれるし、第2世代では5つ目のジムでばくれつパンチ、6つ目のジムでアイアンテール、第3世代は4つ目のジムでオバヒ、5つ目で気合パンチ、6つ目でりゅうまいじしんと高火力技は普通に多い。
ちなみに歴代6つ目のジムの切り札はフーディン、ハガネール、チルタリス、トリデプス。
これを見ると世代を重ねるごとに徐々に難易度を下げていっているように見えるな…。
↑エメではトウキのアサナンも気合P持ってる。二個目だからヨガパワーもあって相当強い。
↑↑威力110は相当高いし、何より無効属性なしの命中100技を一致で連打できるって時点でヤバイ。
命中不安定技やオバヒは回復道具使っていれば突破口見えるし、気合パンチは対処が比較的容易。だがこれはそういった戦法が取れなくなる。
火力面も不一致地震は言うに及ばず、一致10万の1.15倍。これが1ターン目から予備動作無しに飛んでくるのはしんどいw
フェザーダンスをした後に冷凍ビームを放つと良い感じにはくちょう座の聖闘士になれるかもしれない。
ただ氷技が、あられと冷凍ビームだけというのが残念だが(´・ω・`)
「舞え、白鳥よ、ダイヤモンドダスト!」
こいつこそ絶対零度を覚えるべき
↑なんで氷飛行にしなかったんだろうな…。
サンタさんの立場がなくなるわけでもあるまいし
↑基本一致冷凍B、白鳥なのでサブに波乗り、そして暴風。加えて氷飛行最速。氷の火力はフリーザーに劣るがサブ、一致飛行ともにフリーザーを超える。十分使えるポケモンだったよな…。
↑差別化という点ではそうなのだが、能力不足を技威力で補うこいつの場合
暴風の雨天必中を生かす時に、もう一つのメイン武器のなみのりがタイプ不一致になる難点もある
↑すいすいがあったらな…。無いから絶対ダメじゃないが、やはり雨降らすなら特性もシナジーが欲しい。キングドラ以上の素早さに必中、威力低下も無くヌケニンで止まらない一致大技持ちなんだからすいすいあれば他に劣らぬ水としての運用ができた。
単純に無天候、シングルで考えれば氷であったほうが嬉しかったというだけ。飛行使いとしてはね。
ただ氷技が、あられと冷凍ビームだけというのが残念だが(´・ω・`)
「舞え、白鳥よ、ダイヤモンドダスト!」
こいつこそ絶対零度を覚えるべき
↑なんで氷飛行にしなかったんだろうな…。
サンタさんの立場がなくなるわけでもあるまいし
↑基本一致冷凍B、白鳥なのでサブに波乗り、そして暴風。加えて氷飛行最速。氷の火力はフリーザーに劣るがサブ、一致飛行ともにフリーザーを超える。十分使えるポケモンだったよな…。
↑差別化という点ではそうなのだが、能力不足を技威力で補うこいつの場合
暴風の雨天必中を生かす時に、もう一つのメイン武器のなみのりがタイプ不一致になる難点もある
↑すいすいがあったらな…。無いから絶対ダメじゃないが、やはり雨降らすなら特性もシナジーが欲しい。キングドラ以上の素早さに必中、威力低下も無くヌケニンで止まらない一致大技持ちなんだからすいすいあれば他に劣らぬ水としての運用ができた。
単純に無天候、シングルで考えれば氷であったほうが嬉しかったというだけ。飛行使いとしてはね。
暴風を自力で覚えるコイツが吹雪を覚えないとかマジ意味不明
サブウエポンの決定力が同じタイプのマンタやギャラに抜かれてるとか…
まあ暴風があるおかげで特殊決定力はナンバー1なんだけど
ちなみにブレイブバードのおかげで物理の決定力もギャラに勝ってます
サブウエポンの決定力が同じタイプのマンタやギャラに抜かれてるとか…
まあ暴風があるおかげで特殊決定力はナンバー1なんだけど
ちなみにブレイブバードのおかげで物理の決定力もギャラに勝ってます
マイナーチェンジ版でなんとレシラムに進化!
↑ケンホロウはゼクロムに進化しませんでした
↑ケンホロウはゼクロムに進化しませんでした
こいつらの落とすハネはそれぞれ能力値に関係した技能を鍛えるアイテムで、
| HP | → | たいりょくのハネ |
| 攻撃 | → | きんりょくのハネ |
| 防御 | → | ていこうのハネ |
| 特攻 | → | ちりょくのハネ |
| 特防 | → | せいしんのハネ |
| 素早 | → | しゅんぱつのハネ |
と対応した能力の努力値を
1
上げられる。ポケルス感染後の細かな調整用といったところか。
↑1番道路でのこうげき、タワーでのとくこう、プルリルのとくぼうなど+1ずつ入る努力値の稼ぎ方は、ポケルス+パワー系アイテムでやると+10ずつ入り、25体狩れば250稼げる。つまり最後2ポイント足りなくなるので、それを調整するのに大変重宝するアイテム。
また、基本的なことだけど羽は一枚1500円で売れるので、努力値1ポイント=1500円で売れる。一方ドーピングアイテムは1個9800円で買えるので、1ポイント=980円で買える。ただ努力値を稼ぎたいだけなら羽をショップで売ってその金でドーピングアイテムを買ったほうが得。各種数枚だけ残して換金しちゃったほうがよろしい。
↑孵化作業でせっせと集めてたら全部カンストしたんですけど。ドーピングとあわせて152枚使っても問題ないよね?
↑↑手ぶらで倒せばいいじゃんw
↑全 羽は各4枚とっておけばバトル検定と合わせて個体値の特定に使うのが一番かな
↑1番道路でのこうげき、タワーでのとくこう、プルリルのとくぼうなど+1ずつ入る努力値の稼ぎ方は、ポケルス+パワー系アイテムでやると+10ずつ入り、25体狩れば250稼げる。つまり最後2ポイント足りなくなるので、それを調整するのに大変重宝するアイテム。
また、基本的なことだけど羽は一枚1500円で売れるので、努力値1ポイント=1500円で売れる。一方ドーピングアイテムは1個9800円で買えるので、1ポイント=980円で買える。ただ努力値を稼ぎたいだけなら羽をショップで売ってその金でドーピングアイテムを買ったほうが得。各種数枚だけ残して換金しちゃったほうがよろしい。
↑孵化作業でせっせと集めてたら全部カンストしたんですけど。ドーピングとあわせて152枚使っても問題ないよね?
↑↑手ぶらで倒せばいいじゃんw
↑全 羽は各4枚とっておけばバトル検定と合わせて個体値の特定に使うのが一番かな
やはりバトルにおける素早さ=瞬発力で、図鑑等に書かれている移動速度とは別関係っぽい。
ポケモンカードBWではなかなかの強ポケ。
フェザーダンス+アクアリングのコンボで80ダメージ与えて、即座に逃げるというコンボが使える。
フェザーダンス+アクアリングのコンボで80ダメージ与えて、即座に逃げるというコンボが使える。
ふ~しぎな はねを の~まされて~♪
ところで、羽でどうやってドーピングしてるのか、kwsk
↑匂いを嗅ぐとか、すりつぶして粉薬とかハネを刺すとか考え方は人それぞれ
↑俺はハーブみたいに使えるんだと思って、食材マニアのとこにいったらはねられました。
↑はねだけにか
ところで、羽でどうやってドーピングしてるのか、kwsk
↑匂いを嗅ぐとか、すりつぶして粉薬とかハネを刺すとか考え方は人それぞれ
↑俺はハーブみたいに使えるんだと思って、食材マニアのとこにいったらはねられました。
↑はねだけにか
アニメで20話にコアルヒー登場決定だその回にはメグロコも登場する
http://twitpic.com/3vc3mn
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1354796123
↑マメパトがいない気がする。
↑↑コアルヒー「ア ヒ ヒ ヒ ヒ ! !」
↑↑↑ぶっ飛ばされたときロケット団かよ!って思ったのは俺だけか?
http://twitpic.com/3vc3mn
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1354796123
↑マメパトがいない気がする。
↑↑コアルヒー「ア ヒ ヒ ヒ ヒ ! !」
↑↑↑ぶっ飛ばされたときロケット団かよ!って思ったのは俺だけか?
今作の能力値がアレなポケモンにはそれぞれケンホロウは先輩達と比べられ、クイタランは餌に逆に返り討ちにあったり、
オーベムも空気っぷりが逆に注目を集めるかつてのハンテールのような立場だったりそれぞれにネタがある。
オーベムも空気っぷりが逆に注目を集めるかつてのハンテールのような立場だったりそれぞれにネタがある。
…あれ?こいつは…?
↑オーベムは注目なんて集めてないだろ 空気なのは分かるが
こいつは言うほど弱くないからな…誰の劣化とも言われないし、種族値バランスも悪くない。冷B+ブレバはスワンナの個性
強いて言うなら特性不遇とドロポン無しくらいか?
↑オーベムは注目なんて集めてないだろ 空気なのは分かるが
こいつは言うほど弱くないからな…誰の劣化とも言われないし、種族値バランスも悪くない。冷B+ブレバはスワンナの個性
強いて言うなら特性不遇とドロポン無しくらいか?
どっかの雑誌には「ハクリビス」とかいう意味のわからない名前に誤植されている
同じ雑誌(?)のうるおいボディにされた高圧ポケモンよりマシかもしれんがww
↑前者は雑誌でもなんでもないただのコラ画像。実際に誤植された後者の方がひどいです。
同じ雑誌(?)のうるおいボディにされた高圧ポケモンよりマシかもしれんがww
↑前者は雑誌でもなんでもないただのコラ画像。実際に誤植された後者の方がひどいです。
みんなが「フウロなんて3タテ楽勝」とか言うからアニメで鬼になっちゃったじゃないか…。
他の不遇ジムポケもアニメ強化は当たり前だが、
絶好調のデントを未来予知で…面目丸つぶれに…。
↑某雑誌にエアバトルって載ってたから昔グライオンがやってたやつかと思って見たら大違い。
次回予告にサトシ納得せずと書いてある意味が分かった。
↑↑そしてアクアリングにチート性能を追加させる荒業まで・・・フウロ曰く祖父の真似らしい・・・
他の不遇ジムポケもアニメ強化は当たり前だが、
絶好調のデントを未来予知で…面目丸つぶれに…。
↑某雑誌にエアバトルって載ってたから昔グライオンがやってたやつかと思って見たら大違い。
次回予告にサトシ納得せずと書いてある意味が分かった。
↑↑そしてアクアリングにチート性能を追加させる荒業まで・・・フウロ曰く祖父の真似らしい・・・
物理型
努力値:攻撃252、素早さ調整or252
持ち物:火力upアイテム、こだわりスカーフorハチマキ
技:ブレイブバード ダイビング はがねのつばさ さきどり
AもCと同じ87で一致威力180技があるが、もう片方の一致技はダイビングのみでサブウェポンも心もとない
持ち物:火力upアイテム、こだわりスカーフorハチマキ
技:ブレイブバード ダイビング はがねのつばさ さきどり
AもCと同じ87で一致威力180技があるが、もう片方の一致技はダイビングのみでサブウェポンも心もとない
一応物理決定力はギャラドスより上。ブレバ撃ってるだけでも充分使える
フウロ型
性別:♀
Lv:35
性格:不明
特性:はとむね
努力値:無し
持ち物:無し
技:アクアリング/つばめがえし/バブルこうせん/エアスラッシュ(ゲーム)
バブルこうせん/ブレイブバード/ぼうふう/アクアリング(アニメ)
Lv:35
性格:不明
特性:はとむね
努力値:無し
持ち物:無し
技:アクアリング/つばめがえし/バブルこうせん/エアスラッシュ(ゲーム)
バブルこうせん/ブレイブバード/ぼうふう/アクアリング(アニメ)
アニメの技構成はゲームの飛行技2つを強くした感じ。代わりにフウロのキャラが改悪されてしまった
火傷を治したり電気技を完全防御できるほど優秀なアクアリングも備えている
火傷を治したり電気技を完全防御できるほど優秀なアクアリングも備えている
みにくいアヒルの子型
ポケモン:コアルヒー
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:しんかのきせき
技:アクアリング、どくどく、はねやすめ、そらをとぶその他耐久戦に向く物。
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:しんかのきせき
技:アクアリング、どくどく、はねやすめ、そらをとぶその他耐久戦に向く物。
進化前を強化するアイテム進化の輝石。しかし、コアルヒーの耐久は輝石持ちでもスワンナを超えない。
そしてスワンナでも耐久型をする奴は少ないだろうが、そんなスワンナの完全劣化のこの型は殆ど作られないだろう。
つまりランダムマッチでも大会でも見にくいアヒルの子である。お後がよろしいようで。
そしてスワンナでも耐久型をする奴は少ないだろうが、そんなスワンナの完全劣化のこの型は殆ど作られないだろう。
つまりランダムマッチでも大会でも見にくいアヒルの子である。お後がよろしいようで。
秘伝要員型
性格:何でも
努力値:何でも
持ち物:何でも
技:波乗り、空を飛ぶ、ダイビング、(霧ばらい)
努力値:何でも
持ち物:何でも
技:波乗り、空を飛ぶ、ダイビング、(霧ばらい)
空を飛ぶ要員と水上移動要員を兼ねそろえる。滝登り?別にストーリーに支障は無いからいいじゃないk(ry
残りの一枠は旧秘伝技の霧ばらいでも入れとけ!
残りの一枠は旧秘伝技の霧ばらいでも入れとけ!
アニメ型(コアルヒー)
性格:不明
個性:いたずらがすき
努力値:無振り
持ち物:無し
技:みずでっぽう/れいとうビーム/ねっとう/つばさでうつ
個性:いたずらがすき
努力値:無振り
持ち物:無し
技:みずでっぽう/れいとうビーム/ねっとう/つばさでうつ
昨日(2011年2月24日)放送のBWにて登場した悪戯好きコアルヒー。3体登場した。
サトシの帽子やメグロコのサングラスなどを奪っていき、サトシ達を翻弄した。
こいつ以来久しぶりとなる「やなかんじ~」を披露したり、
熱湯でミジュマルに上島○兵のギャグをやらせたり、
さらには、 ヒロイン(アイリス)の顔に熱湯をぶっかけるという暴挙に出た。
サトシの帽子やメグロコのサングラスなどを奪っていき、サトシ達を翻弄した。
こいつ以来久しぶりとなる「やなかんじ~」を披露したり、
熱湯でミジュマルに上島○兵のギャグをやらせたり、
さらには、 ヒロイン(アイリス)の顔に熱湯をぶっかけるという暴挙に出た。
筆者の個人的意見が入ってるが、何よりこいつの出た回は今のところBW最大のネタ回だと思うんだ
↑最大のネタっつっても所詮20話しかやってない。
きっとこれ以上のネタが出てくると思うよ。こいつはBW以前のロケット団ポジのレギュラーかな?
↑勘違いしてるようなので修正。
↑最大のネタっつっても所詮20話しかやってない。
きっとこれ以上のネタが出てくると思うよ。こいつはBW以前のロケット団ポジのレギュラーかな?
↑勘違いしてるようなので修正。
それにしてもこいつの技2つが技マシンってどういうことだ?あと性格は生意気推奨だね。
↑アニメではミミロルが冷B自力だったりエネコが吹雪自力だったりするし特に考えてないんじゃない?
↑アニメではミミロルが冷B自力だったりエネコが吹雪自力だったりするし特に考えてないんじゃない?
サブウェイ型
性格:いじっぱり
持ち物:たべのこし
努力値:AS252
技:ブレイブバード/からげんき/ついばむ/はねやすめ
持ち物:たべのこし
努力値:AS252
技:ブレイブバード/からげんき/ついばむ/はねやすめ
ノーマルトレインでたまに出てくる。最速80族辺りなら個体値が高ければ抜けるのであれ?と思った人も多いだろう。
とりあえず技がいろいろ意味不明。持ち物も耐久低いこいつには相性悪い。
とりあえず技がいろいろ意味不明。持ち物も耐久低いこいつには相性悪い。
こんなんでも手抜きのパーティでは先制ブレバでウルガモス辺りを倒されることも多い。
覚える技
レベルアップ
| コアルヒー | スワンナ | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
| 1 | 1 | みずでっぽう | 40 | 100 | みず | 特殊 | 25 | |
| - | 1 | みずあそび | - | - | みず | 変化 | 15 | |
| - | 1 | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | |
| - | 1 | つばさでうつ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 35 | |
| 3 | 3 | みずあそび | - | - | みず | 変化 | 15 | |
| 6 | 6 | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | |
| 9 | 9 | つばさでうつ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 35 | |
| 13 | 13 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
| 15 | 15 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
| 19 | 19 | バブルこうせん | 65 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
| 21 | 21 | フェザーダンス | - | 100 | ひこう | 変化 | 15 | |
| 24 | 24 | アクアリング | - | - | みず | 変化 | 20 | |
| 27 | 27 | エアスラッシュ | 75 | 95 | ひこう | 特殊 | 20 | |
| 30 | 30 | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | |
| 34 | 34 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
| 37 | 40 | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 30 | |
| 41 | 47 | ブレイブバード | 120 | 100 | ひこう | 物理 | 15 | |
| 46 | 55 | ぼうふう | 120 | 70 | ひこう | 特殊 | 10 |
技マシン
| マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
| 技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 |
| 技07 | あられ | - | - | こおり | 変化 | 5 |
| 技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| 技13 | れいとうビーム | 95 | 100 | こおり | 特殊 | 10 |
| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 |
| 技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 |
| 技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 |
| 技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
| 技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| 技55 | ねっとう | 80 | 100 | みず | 特殊 | 15 |
| 技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 |
| 技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技88 | ついばむ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 20 |
| 技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 秘02 | そらをとぶ | 90 | 95 | ひこう | 物理 | 15 |
| 秘03 | なみのり | 95 | 100 | みず | 特殊 | 15 |
| 秘06 | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 |
タマゴ技
| 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
| はがねのつばさ | 70 | 90 | はがね | 物理 | 25 | |
| しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | |
| かぜおこし | 40 | 100 | ひこう | 特殊 | 35 | |
| エアカッター | 55 | 95 | ひこう | 特殊 | 25 | |
| オウムがえし | - | - | ひこう | 変化 | 20 | |
| さきどり | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
| おまじない | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
遺伝
| タマゴグループ | 水中1/飛行 |
| 孵化歩数 | 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
| 性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路
| はがねのつばさ | : | オニスズメ(卵)、エアームド(L34)など |
| しおみず | : | プロトーガ(L28)、ポッチャマ(L29)、オムナイト(L28)など |
| オウムがえし | : | オニスズメ(L21)など |
| さきどり | : | ネイティ(L20)、ブイゼル(卵)など |
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