オノノクス
No.612 タイプ:ドラゴン
特性:とうそうしん(相手が自分と同性なら『技の威力』が1.25倍、異性なら0.75倍。性別不明相手には変化なし)
かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる)
入手可能ソフト:ブラック/ホワイト
体重:105.5kg
| 540族 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| オノノクス | 76 | 147 | 90 | 60 | 70 | 97 |
| エレキブル | 75 | 123 | 67 | 95 | 85 | 95 |
| ブーバーン | 75 | 95 | 67 | 125 | 95 | 83 |
| ヒヒダルマ(ダルマモード) | 105 | 30 | 105 | 140 | 105 | 55 |
| ミロカロス | 95 | 60 | 79 | 100 | 125 | 81 |
| ギャラドス | 95 | 125 | 79 | 60 | 100 | 81 |
| キングドラ | 75 | 95 | 95 | 95 | 95 | 85 |
| ハピナス | 255 | 10 | 10 | 75 | 135 | 55 |
| カビゴン | 160 | 110 | 65 | 65 | 110 | 30 |
↑オノノクスが540族だとこの㌻で知って驚いた自分はもしこいつが600族だったらどうなるか想像してみた
…よい子は真似しないでね!
↑96-147-90-80-90-97みたいな感じになりましたが何か。
↑ ↑2だけど自分の脳内では106/147/90/60/80/117になってしまったんだよorz
さすがにこれは無いと思ったけどそれでも86/147/90/80/90/107。Sを上げてしまったから悪いんだがw
↑↑↑攻撃種族値が207になったぜ!なんてこった!!
↑↑↑↑おいィ…素早さ157とかもはや想像しただけで怖ぇよガクブル
↑↑↑これは酷いと思ったが106/147/110/60/90/97になった。
耐久の高さとこの物理攻撃力が合わさったらちょっと強すぎる。
↑それでも素早さが97を保ってさえいれば決して鬼畜というわけでも無い気がする。
つまりアレだ…こいつはおかしいってことだ、うん。
↑↑↑↑↑↑↑90/197/100/10/100/103になった。まあ曲者抜き調整してしまったからだ。同じようにボツボツなんて40/85/230/10/230/5だぜ。
↑全 96/167/80/10/80/167 になったんだが、こいつをどう思う?
↑すごく…強いです…
↑全 特攻が120になったぜ!種族地はマンダに近いけど炎技がカスだから厨ポケではないはず!
↑全ダルマの種族値フォルム混ざってね?
↑どうやらダルマモードの時だけ540族になるらしい。
普通の時は480族。
…よい子は真似しないでね!
↑96-147-90-80-90-97みたいな感じになりましたが何か。
↑ ↑2だけど自分の脳内では106/147/90/60/80/117になってしまったんだよorz
さすがにこれは無いと思ったけどそれでも86/147/90/80/90/107。Sを上げてしまったから悪いんだがw
↑↑↑攻撃種族値が207になったぜ!なんてこった!!
↑↑↑↑おいィ…素早さ157とかもはや想像しただけで怖ぇよガクブル
↑↑↑これは酷いと思ったが106/147/110/60/90/97になった。
耐久の高さとこの物理攻撃力が合わさったらちょっと強すぎる。
↑それでも素早さが97を保ってさえいれば決して鬼畜というわけでも無い気がする。
つまりアレだ…こいつはおかしいってことだ、うん。
↑↑↑↑↑↑↑90/197/100/10/100/103になった。まあ曲者抜き調整してしまったからだ。同じようにボツボツなんて40/85/230/10/230/5だぜ。
↑全 96/167/80/10/80/167 になったんだが、こいつをどう思う?
↑すごく…強いです…
↑全 特攻が120になったぜ!種族地はマンダに近いけど炎技がカスだから厨ポケではないはず!
↑全ダルマの種族値フォルム混ざってね?
↑どうやらダルマモードの時だけ540族になるらしい。
普通の時は480族。
| ばつぐん(4倍) | |
| ばつぐん(2倍) | こおり/ドラゴン |
| いまひとつ(1/2) | ほのお/みず/でんき/くさ |
| いまひとつ(1/4) | |
| こうかなし |
※容量の関係で、キバゴの話題はキバゴのページに移動。アニメ関連の話もそちらでお願いします
ホウエン地方の四天王フヨウはアイリスの親戚という説を提唱してみる。
異論は認める。
異論は認める。
本家によると「闘争心とかナンセンス(キリッ」らしい。俺の逆鱗/地震/竜舞/メロメロ@とうそうしんオノノクス超エースなんだが。
↑先生のニドキング参考に逆鱗/竜舞/メロメロ/ギロチン@とうそうしん使ってるけどメロメロが成功すれば大体2タテか3タテしてくれる
↑↑(性別固定じゃないナットレイ対策に)闘争心とかナンセンス、じゃなかったか?「(キリッ」でもなんでもない文だったと思うが・・・。で、自信ないから本家に確認に行ったらそのやりとり消えてるっぽいなww
↑先生のニドキング参考に逆鱗/竜舞/メロメロ/ギロチン@とうそうしん使ってるけどメロメロが成功すれば大体2タテか3タテしてくれる
↑↑(性別固定じゃないナットレイ対策に)闘争心とかナンセンス、じゃなかったか?「(キリッ」でもなんでもない文だったと思うが・・・。で、自信ないから本家に確認に行ったらそのやりとり消えてるっぽいなww
このポケモンをデザインしたのは新人の女性デザイナーで、なんとマッギョを描いたのと同一人物である。
ちなみに杉森氏はこのデザイン対して「ポケモンぽくない」と評している。しかしそこに魅力を感じてあえて採用したんだとか
イッシュポケの中ではかなり初期のほうにデザインされたらしい
↑その新人さん凄いなw
オノノクスはその見た目からちびっ子に大人気だし、マッギョ様は俺たちに大人気w
↑まさに型破りだな
↑ちょっwwww誰ウマ
ちなみに杉森氏はこのデザイン対して「ポケモンぽくない」と評している。しかしそこに魅力を感じてあえて採用したんだとか
イッシュポケの中ではかなり初期のほうにデザインされたらしい
↑その新人さん凄いなw
オノノクスはその見た目からちびっ子に大人気だし、マッギョ様は俺たちに大人気w
↑まさに型破りだな
↑ちょっwwww誰ウマ
攻撃種族値147から繰り出されるタイプ一致逆鱗、
特性・型破りで地震もハサミギロチンも当て放題、
その能力に周りのポケモンは皆恐れおののくす。
↑ゼクロム、レシラム並個体は余裕で抜けるから、伝説厨の小学生キラーにもいいよな。
キュレムも頑張れば抜けるし。
特性・型破りで地震もハサミギロチンも当て放題、
その能力に周りのポケモンは皆恐れおののくす。
↑ゼクロム、レシラム並個体は余裕で抜けるから、伝説厨の小学生キラーにもいいよな。
キュレムも頑張れば抜けるし。
ブラックホワイトのゲーム内オープニングではヒヒダルマに龍の波動かます小野さんの姿が。逆鱗のほうが威力的にも
グラフィック的にもいいと思うのだが…
グラフィック的にもいいと思うのだが…
攻撃力の数値147は同タイプにして最初のドラゴンポケモンであるミニリュウの図鑑番号と同じ数字。
↑このネタはさておき、BWって初代を意識してる要素多いよな。
↑「革新的に生まれ変わる」のと同時に「原点回帰」も狙ってると俺は思った。
↑確かに。バージョンが色だし、ED後までだがその世代のポケモンしか出ないし
↑博士がオーキドとアララギというのもかかってるよな。どちらも漢字で「蘭」。
↑このネタはさておき、BWって初代を意識してる要素多いよな。
↑「革新的に生まれ変わる」のと同時に「原点回帰」も狙ってると俺は思った。
↑確かに。バージョンが色だし、ED後までだがその世代のポケモンしか出ないし
↑博士がオーキドとアララギというのもかかってるよな。どちらも漢字で「蘭」。
なあ…自分でオノノクス使ってて思ったんだ…
コイツ、対策してないとマジ恐ろしいって…
バトルビデオ 46-42997-19744
コイツ、対策してないとマジ恐ろしいって…
バトルビデオ 46-42997-19744
ソウリュウシティジムのジムリーダー、シャガあるいはアイリスの切り札。
進化前のキバゴはアニメBWでアイリスのパートナーポケモンとなっている。
↑そういやヒロイン枠にジムリーダーが入るのってカスミ以来だよな
↑↑イマイチキャラが定まってなくて空気と呼ばれる。しかし3話では温泉でガッチリとガードの固さをみせたorz
進化前のキバゴはアニメBWでアイリスのパートナーポケモンとなっている。
↑そういやヒロイン枠にジムリーダーが入るのってカスミ以来だよな
↑↑イマイチキャラが定まってなくて空気と呼ばれる。しかし3話では温泉でガッチリとガードの固さをみせたorz
ちなみに(植物の)アイリスとシャガは同じアヤメ科である。深い関係があるかも…?
↑アイリスはシャガさんの孫娘であるという説を提唱してみる。
↑シャガの家に居るし「シャガおじーちゃん」って言ってるし確定だと思う
↑どっかで「アイリスの才能をシャガが見出した」とかいう話聞けなかったっけ?
そのせいでずっと孤児→シャガに才能を買われ養子に、の流れだと思ってた。
↑サザナミで「産まれた村のこと思い出すけど」って言ってるし、俺は孤児案に賛成かな。
↑自分は ↑の発言でソウリュウシティの出身ではないとわかったとき、
高校球児みたいに才能を見込まれてシャガのもとに弟子入り留学してるのだと思った。
そして、アニメの設定を見てたらさらにそのイメージが強くなった。
↑ここで、アイリスの出身地はほうじょうの森であるという説を提唱してみる
↑↑どうやらソウリュウに留学している設定の様だ(ニンドリ2011年4月号のインタビューより)
ちなみに上に着ている民族衣装しかきてなかったのでシャガが靴とレギンズを買い与えて着せたそうだ
こらそこ、想像しない。アグ○○がくるぞ!
↑想像してみたが、何よりも上下のアンバランス加減がものすごく気になった。長袖にレギンスなしの超短スカート(?)は合わないと思う。
↑↑スリーパー「さあて、イッシュへの旅支度をするか…………」
↑↑↑これか。アンバランス感が半端ない。
↑↑↑↑留学中のヤツがジムリーダーなのかw ↑Oh,no no no!ワロタw
↑アイリスはシャガさんの孫娘であるという説を提唱してみる。
↑シャガの家に居るし「シャガおじーちゃん」って言ってるし確定だと思う
↑どっかで「アイリスの才能をシャガが見出した」とかいう話聞けなかったっけ?
そのせいでずっと孤児→シャガに才能を買われ養子に、の流れだと思ってた。
↑サザナミで「産まれた村のこと思い出すけど」って言ってるし、俺は孤児案に賛成かな。
↑自分は ↑の発言でソウリュウシティの出身ではないとわかったとき、
高校球児みたいに才能を見込まれてシャガのもとに弟子入り留学してるのだと思った。
そして、アニメの設定を見てたらさらにそのイメージが強くなった。
↑ここで、アイリスの出身地はほうじょうの森であるという説を提唱してみる
↑↑どうやらソウリュウに留学している設定の様だ(ニンドリ2011年4月号のインタビューより)
ちなみに上に着ている民族衣装しかきてなかったのでシャガが靴とレギンズを買い与えて着せたそうだ
こらそこ、想像しない。アグ○○がくるぞ!
↑想像してみたが、何よりも上下のアンバランス加減がものすごく気になった。長袖にレギンスなしの超短スカート(?)は合わないと思う。
↑↑スリーパー「さあて、イッシュへの旅支度をするか…………」
↑↑↑これか。アンバランス感が半端ない。
↑↑↑↑留学中のヤツがジムリーダーなのかw ↑Oh,no no no!ワロタw
ドット絵だとわかりにくいが公式絵を見るととてもかわいらしい目と口をしている。オノノクスかわいい。
ギガイアスと共にチェレンの最後に追加された手持ちポケモン。
こいつのおかげでチェレンは何とかメンツを保っているといえる。
…とりあえずストーリー中では間違いなくベルの方が強い。異論は認めない
↑ケンホロウやバオッキーの使いにくさに辟易して、ジャローダの弱点を突けるポケモンをろくに育てず
とぐろをまくを積まれて何度も全滅したのは…俺だけだな
↑まぁジャロはベルが使うこともあるしな。オノノさえいなきゃ圧倒的にベル>>チェレン
こいつのおかげでチェレンは何とかメンツを保っているといえる。
…とりあえずストーリー中では間違いなくベルの方が強い。異論は認めない
↑ケンホロウやバオッキーの使いにくさに辟易して、ジャローダの弱点を突けるポケモンをろくに育てず
とぐろをまくを積まれて何度も全滅したのは…俺だけだな
↑まぁジャロはベルが使うこともあるしな。オノノさえいなきゃ圧倒的にベル>>チェレン
ヒヒダルマと並んでぶっ飛んだ攻撃力を誇る。
オノンドからの面影は全く無くなってしまったが、これはこれで子どもが喜びそうな出で立ち。
ドラゴンの中ではクリムガンと同じく初の単ドラゴンの最終進化系。
そしてドラゴン族の中では珍しく翼がない。
かたやぶりで鯰を地震で屠るもよし、闘争心で同姓をフルボッコにするもよし。
↑鯰じゃなくて鰻だろw電気鯰はこっち
↑↑あの見た目の割に目がクリクリしているんだよな
↑しかもブラックの図鑑説明で『優しい性格』って書かれてあるんだぜ。
強さ、かっこよさ、可愛さ、ストーリーでお世話になったと、どこをとっても惚れたぜb
↑↑ゼクロムも同じく目がくりくりしてるよな。こいつとゼクロムって何らかの関係があるんじゃないのか?
↑映画のタイトルが黒き英雄VSオノノクスで、MC版のタイトルがポケットモンスターオノノクスなんだよ
↑↑↑カイリュー「僕と同じだね!」
オノンドからの面影は全く無くなってしまったが、これはこれで子どもが喜びそうな出で立ち。
ドラゴンの中ではクリムガンと同じく初の単ドラゴンの最終進化系。
そしてドラゴン族の中では珍しく翼がない。
かたやぶりで鯰を地震で屠るもよし、闘争心で同姓をフルボッコにするもよし。
↑鯰じゃなくて鰻だろw電気鯰はこっち
↑↑あの見た目の割に目がクリクリしているんだよな
↑しかもブラックの図鑑説明で『優しい性格』って書かれてあるんだぜ。
強さ、かっこよさ、可愛さ、ストーリーでお世話になったと、どこをとっても惚れたぜb
↑↑ゼクロムも同じく目がくりくりしてるよな。こいつとゼクロムって何らかの関係があるんじゃないのか?
↑映画のタイトルが黒き英雄VSオノノクスで、MC版のタイトルがポケットモンスターオノノクスなんだよ
↑↑↑カイリュー「僕と同じだね!」
公式イラストを見るとしっかりドラゴンだが、ゲーム中のドット絵ではドラゴン/虫タイプに見える。
↑なんかウルトラマンシリーズに出てくる怪獣っぽいな。
↑全体的なシルエットはウルトラマンティガに出てくるゴルドラスに似てると思う
↑↑↑ゲームではオノンドが挑発使ってきたからってドラゴン悪かと思った俺がとおりますよ
↑↑↑↑こいつは虫だと決め付けて虫パに入れてるのは俺だけでいい
↑全 フライゴン「僕こそが最初のドラゴン虫になる予定だったのに…」
↑なんかウルトラマンシリーズに出てくる怪獣っぽいな。
↑全体的なシルエットはウルトラマンティガに出てくるゴルドラスに似てると思う
↑↑↑ゲームではオノンドが挑発使ってきたからってドラゴン悪かと思った俺がとおりますよ
↑↑↑↑こいつは虫だと決め付けて虫パに入れてるのは俺だけでいい
↑全 フライゴン「僕こそが最初のドラゴン虫になる予定だったのに…」
こいつの名前の由来は斧+慄く+アックス+(ティラノサウルス・)レックス(Rex:暴君)と思っている俺が来ましたよ
↑由来説のどれにでもいえることだが、ただ単語を混ぜてるんじゃなくて語感その他からある程度その場で創造しているって言う可能性も忘れんなよ
↑↑「おののくバトルレックス」の略かと思(ry
↑↑↑お前それ思いついたの全部足しただけだろ…オノノクスクスになっちまうよ
↑クスクス「呼ばれた気がした。」
↑由来説のどれにでもいえることだが、ただ単語を混ぜてるんじゃなくて語感その他からある程度その場で創造しているって言う可能性も忘れんなよ
↑↑「おののくバトルレックス」の略かと思(ry
↑↑↑お前それ思いついたの全部足しただけだろ…オノノクスクスになっちまうよ
↑クスクス「呼ばれた気がした。」
こいつハサミギロチン覚えるんだな。ドラゴンで一撃技って初じゃね? え?カイリュー? …彼は初代の栄光を引きずったままなんですよ
↑フライゴン「……」
↑↑あのキバでどうやってギロチンするんだろうかw
↑↑ごめん素で忘れてたwww
↑覚えるのはナックラーのときだけだから忘れるのも無理ないな
↑↑↑俺は最初あのオノが昆虫みたいに動いてギロチンすると思ってたが、未だに動く気配は無い
↑↑↑↑キバをへし折って武器として扱ってギロチンすんのかと思ってたけど、生え変わるのはキバゴの時だけだった。
↑フライゴン「……」
↑↑あのキバでどうやってギロチンするんだろうかw
↑↑ごめん素で忘れてたwww
↑覚えるのはナックラーのときだけだから忘れるのも無理ないな
↑↑↑俺は最初あのオノが昆虫みたいに動いてギロチンすると思ってたが、未だに動く気配は無い
↑↑↑↑キバをへし折って武器として扱ってギロチンすんのかと思ってたけど、生え変わるのはキバゴの時だけだった。
こいつの色違いに惚れたのは俺だけか?
黒っぽくて渋い感じでたまらんのだが。
↑に同意。黒いボディに赤の斧とかかっこよすぎる
↑http://www.youtube.com/watch?v=Gl0w4OKJKGw
↑↑↑今日厳選中に陽気で型破りな♀の子が産まれました。
黒っぽくて渋い感じでたまらんのだが。
↑に同意。黒いボディに赤の斧とかかっこよすぎる
↑http://www.youtube.com/watch?v=Gl0w4OKJKGw
↑↑↑今日厳選中に陽気で型破りな♀の子が産まれました。
ゼクレシ厳選用に素早さ120調整して使っているのは俺だけか?
↑俺はテラキオン厳選に117調整して使ったな。挑発で手助け封じて正確に素早さが測れるぜ!
↑↑むしろ最速厳選するのにはかなりメジャーなやり方と思う。型作ってみた。
↑作ってもらった型改造して火力特化のも対応させておいた。
↑↑↑↑竜ワザが抜群だし特性の発動だけだと同速の可能性があるから、
ブラックならダイケンキ、ホワイトならハハコモリのが良い気がする。
その2匹ならNのゼクロムorレシラムに負けるのも容易だし。
↑厳選に向いていないな。その2匹だと攻撃しないとすばやさ測れないし。それに1ターンクイックが不可能になる。
同速特性発動も報告されていないしこっちが安定かつ早くて済む。
心配なら捕獲要因か保険持って行くと良い。N戦で効果ない道具使えば全滅も容易。
ただ、準備が面倒なのと最速以外はすばやさ補正性格で引っかかる可能性は出るが。
↑オノノクス使うって所からみねうち前提だと思ってたが、ワザは使わないのか。
つかレシゼクは1ターンクイック程度で捕まる捕獲難易度なのかよwずっとHP減らしてからボール投げてたw
クイックに賭けないならダイケンキ・ハハコモリも良いと思う。
↑2番手はオノノクス等で確定だが、その調整したすばやさレベルだと攻撃以外の能力が低いと言うデメリットがある。
それを考慮するとダイケンキ・ハハコモリも十分捕獲要因として妥協できる。まぁ、こだわり無いのならクイックが多いのだろうけど。
all↑本気で厳選したいのなら効率からしてMB使うだろうし、その場合はオノノクス確定だろうね
↑ノクスだとりゅうのいぶきで一致抜群食らうんだが、他にみねうち覚えるヤツじゃダメなのか?
あと個人的にはレシラムはプレミアボール1択だな。ま、人の好き好きってコトで。
↑ゴメン。MBってマスボのことね。だから息吹抜群は関係ないんだ
あと、オノノクスが一番良いっていうのは「みねうち」を習得するからでなく「かたやぶり」があるから。
型破りが先か「ターボブレイズ」が先かでターンが始まる前に相手のSがVorUであるかが判定できる。
まぁムーランドやワルビアルの威嚇でも良いんだが、そこは好みの違いだねw
逆にMB使わない場合こそ、型破り&みねうちのあるオノノクスがレシゼク厳選最高峰だろうね
↑俺はテラキオン厳選に117調整して使ったな。挑発で手助け封じて正確に素早さが測れるぜ!
↑↑むしろ最速厳選するのにはかなりメジャーなやり方と思う。型作ってみた。
↑作ってもらった型改造して火力特化のも対応させておいた。
↑↑↑↑竜ワザが抜群だし特性の発動だけだと同速の可能性があるから、
ブラックならダイケンキ、ホワイトならハハコモリのが良い気がする。
その2匹ならNのゼクロムorレシラムに負けるのも容易だし。
↑厳選に向いていないな。その2匹だと攻撃しないとすばやさ測れないし。それに1ターンクイックが不可能になる。
同速特性発動も報告されていないしこっちが安定かつ早くて済む。
心配なら捕獲要因か保険持って行くと良い。N戦で効果ない道具使えば全滅も容易。
ただ、準備が面倒なのと最速以外はすばやさ補正性格で引っかかる可能性は出るが。
↑オノノクス使うって所からみねうち前提だと思ってたが、ワザは使わないのか。
つかレシゼクは1ターンクイック程度で捕まる捕獲難易度なのかよwずっとHP減らしてからボール投げてたw
クイックに賭けないならダイケンキ・ハハコモリも良いと思う。
↑2番手はオノノクス等で確定だが、その調整したすばやさレベルだと攻撃以外の能力が低いと言うデメリットがある。
それを考慮するとダイケンキ・ハハコモリも十分捕獲要因として妥協できる。まぁ、こだわり無いのならクイックが多いのだろうけど。
all↑本気で厳選したいのなら効率からしてMB使うだろうし、その場合はオノノクス確定だろうね
↑ノクスだとりゅうのいぶきで一致抜群食らうんだが、他にみねうち覚えるヤツじゃダメなのか?
あと個人的にはレシラムはプレミアボール1択だな。ま、人の好き好きってコトで。
↑ゴメン。MBってマスボのことね。だから息吹抜群は関係ないんだ
あと、オノノクスが一番良いっていうのは「みねうち」を習得するからでなく「かたやぶり」があるから。
型破りが先か「ターボブレイズ」が先かでターンが始まる前に相手のSがVorUであるかが判定できる。
まぁムーランドやワルビアルの威嚇でも良いんだが、そこは好みの違いだねw
逆にMB使わない場合こそ、型破り&みねうちのあるオノノクスがレシゼク厳選最高峰だろうね
ちなみに風船は流石に無視できないようだ
どうしてもかたやぶりばかりが注目されるが、とうそうしんでもナメてかかると痛い目に遭う。
例え異性相手でもいじっぱり攻撃全振りならば補正あり種族値97に相当し、一致を食らうと意外なほど削られる。
同条件で同性相手になるとレックウザやラムパルドは愚か デオキシスアタックフォルムすら超えてしまう 素晴らしい超攻撃力。
…だが、かたやぶりのメリットが得られなくなるのはあまりに大きすぎるため、使いこなせなければ数値だけの最強。
↑ダブルで味方の浮遊に地震が当たらないという長所があるじゃん。
相手を選ぶとはいってもサブウェイで相手が♂出してきた時の狂喜感は異常。闘争心オノノクス愛用してるぜ。
↑↑因みに攻撃特化でジュエル+竜舞一回の逆鱗で、同性なら物理耐性全振りのドサイドンでも乱一にする程。
剣舞も足せれば全振りナットレイでも落ち無くは無いし、足さなくても珠持てば乱二…ごめん、無理やり突破する夢を見たんだ。
↑それだけ補助技しても先生が乱1って微妙だなぁ
↑先生の物理耐久がすごいだけだろ、あいつはギガイアスやゴローニャと同等の防御力と唯一神様並のHPを兼ね備えてんだから!
一番↑技の威力込みだとラムパルドのもろはのずつき>オノノクスの闘争心逆鱗でした。さすがはラムパルドといったとこかな
同条件で同性相手になるとレックウザやラムパルドは愚か デオキシスアタックフォルムすら超えてしまう 素晴らしい超攻撃力。
…だが、かたやぶりのメリットが得られなくなるのはあまりに大きすぎるため、使いこなせなければ数値だけの最強。
↑ダブルで味方の浮遊に地震が当たらないという長所があるじゃん。
相手を選ぶとはいってもサブウェイで相手が♂出してきた時の狂喜感は異常。闘争心オノノクス愛用してるぜ。
↑↑因みに攻撃特化でジュエル+竜舞一回の逆鱗で、同性なら物理耐性全振りのドサイドンでも乱一にする程。
剣舞も足せれば全振りナットレイでも落ち無くは無いし、足さなくても珠持てば乱二…ごめん、無理やり突破する夢を見たんだ。
↑それだけ補助技しても先生が乱1って微妙だなぁ
↑先生の物理耐久がすごいだけだろ、あいつはギガイアスやゴローニャと同等の防御力と唯一神様並のHPを兼ね備えてんだから!
一番↑技の威力込みだとラムパルドのもろはのずつき>オノノクスの闘争心逆鱗でした。さすがはラムパルドといったとこかな
Wi-FiトレインでNN「いもこ」のこいつと遭遇した。
それっぽい型はつくれないかなー。
↑波乗り必須で頼んだ
それっぽい型はつくれないかなー。
↑波乗り必須で頼んだ
名前の通り牙が特徴だが三色牙も噛み砕くも一切覚えません。
↑こいつは牙で噛みつくのではなく牙で斬るんだろう。
↑↑「ほのおのキバ」だけでも覚えてくれれば完璧だったのに…「だいもんじ」でも可。
まあ地面等倍以下鋼に対してはかたやぶり+ギロチンでも十分厨性能だけど。
↑こいつは牙で噛みつくのではなく牙で斬るんだろう。
↑↑「ほのおのキバ」だけでも覚えてくれれば完璧だったのに…「だいもんじ」でも可。
まあ地面等倍以下鋼に対してはかたやぶり+ギロチンでも十分厨性能だけど。
そんなオノノクスだが、本家ではコイツが要注意かどうかについての議論がヒートアップ。
ヒヒダルマといい、シャンデラといい。発売当初話題を呼んだポケモンがどんどん要注意から外されていく…。
オノノクスはまだ結論が出ていないようだが。
↑本家の人間からすれば重要なのは「純粋な火力」というより「パターン行動することの無い柔軟性」や「どんな技構成にも耐え得る汎用性」だからじゃないのかね。火力的に明らかに劣っている連中が筆頭の要注意ポケであるあたり。
↑こいつは必要以上に攻撃に配分が行き過ぎて、耐久面が死んでるからな。耐久だけ見ると540族だとはとても思えん。
↑↑物理はまだましだけど特殊耐久はゴウカザル以下だもんな…
↑2 つっても他ポケじゃ手を焼くカイリュー・ロトムや頑丈ポケには軒並み有利とれるしな、多少後だししにくいといえど厄介ポケには変わらん
、炎技が無いのは痛いけどね。本家は竜とのタイマン性能意識しすぎだ
「マンダは初手竜舞や」なんて言われてるがマンダよりも初手竜舞率が高いのは間違いなくこっち、つーかそれくらいしかすることがない。
あとはたまに耐久ポケに挑発がくるかこないかって程度な気がする。
↑スカーフ持たせていきなりキレてくる奴も結構いる。
後はギロチンしてくる輩も。
どちらにしろコイツのしてくることは結構限られてくる
↑まあ技デパのカイリューと二刀マンダ以外はやる事限られてるけどな、ガブリの方も風船とかの都合で他の技も入れざるをえない状況になってるけどな
ALL↑結局発売1年以上経ってもガチ環境で使われるガチポケでしたとさ。この種族値で竜舞ができて逆鱗チョップ完備、型破りのせいで地震とギロチンが一貫する場面が非常に多くて受けにくい、先に暴れられるとみんな大好きカイリューが動きにくい。よくよく考えたら弱い訳が無い。物理竜対策をこいつら基準で考えてるパーティに綺麗に刺さるというこいつらとは違った受けにくさがある
↑↑↑でっすよねーwwこいつの初手竜舞率は異常。体感的には竜舞型:スカーフ型が8:2くらいの割合な気がする。
あとギロチン持ってるのは意外に少ないね。エアームド出したら7割くらいの確率で受けれる印象を受ける。
↑オノノクスは純ドラゴンってのが長所でもあり短所でもあるな
結局ドラゴンタイプ以外の火力はあまりでないからちょっと耐久高いやつにあたると返り討ちに合うこともある
と、毎回イカサマスカタンクでオノノクスを返り討ち俺は思う
↑↑りゅうまいやとうそうしんメロメロ型だと技スペが足りず、スカーフ型だと技の変更が出来ないからな。
ヒヒダルマといい、シャンデラといい。発売当初話題を呼んだポケモンがどんどん要注意から外されていく…。
オノノクスはまだ結論が出ていないようだが。
↑本家の人間からすれば重要なのは「純粋な火力」というより「パターン行動することの無い柔軟性」や「どんな技構成にも耐え得る汎用性」だからじゃないのかね。火力的に明らかに劣っている連中が筆頭の要注意ポケであるあたり。
↑こいつは必要以上に攻撃に配分が行き過ぎて、耐久面が死んでるからな。耐久だけ見ると540族だとはとても思えん。
↑↑物理はまだましだけど特殊耐久はゴウカザル以下だもんな…
↑2 つっても他ポケじゃ手を焼くカイリュー・ロトムや頑丈ポケには軒並み有利とれるしな、多少後だししにくいといえど厄介ポケには変わらん
、炎技が無いのは痛いけどね。本家は竜とのタイマン性能意識しすぎだ
「マンダは初手竜舞や」なんて言われてるがマンダよりも初手竜舞率が高いのは間違いなくこっち、つーかそれくらいしかすることがない。
あとはたまに耐久ポケに挑発がくるかこないかって程度な気がする。
↑スカーフ持たせていきなりキレてくる奴も結構いる。
後はギロチンしてくる輩も。
どちらにしろコイツのしてくることは結構限られてくる
↑まあ技デパのカイリューと二刀マンダ以外はやる事限られてるけどな、ガブリの方も風船とかの都合で他の技も入れざるをえない状況になってるけどな
ALL↑結局発売1年以上経ってもガチ環境で使われるガチポケでしたとさ。この種族値で竜舞ができて逆鱗チョップ完備、型破りのせいで地震とギロチンが一貫する場面が非常に多くて受けにくい、先に暴れられるとみんな大好きカイリューが動きにくい。よくよく考えたら弱い訳が無い。物理竜対策をこいつら基準で考えてるパーティに綺麗に刺さるというこいつらとは違った受けにくさがある
↑↑↑でっすよねーwwこいつの初手竜舞率は異常。体感的には竜舞型:スカーフ型が8:2くらいの割合な気がする。
あとギロチン持ってるのは意外に少ないね。エアームド出したら7割くらいの確率で受けれる印象を受ける。
↑オノノクスは純ドラゴンってのが長所でもあり短所でもあるな
結局ドラゴンタイプ以外の火力はあまりでないからちょっと耐久高いやつにあたると返り討ちに合うこともある
と、毎回イカサマスカタンクでオノノクスを返り討ち俺は思う
↑↑りゅうまいやとうそうしんメロメロ型だと技スペが足りず、スカーフ型だと技の変更が出来ないからな。
ちなみにダブルではガチや要注意以前にドラゴン最弱クラスである
フライゴンの足元にも及ばずチルタリスやクリムガンと何とか争える程度でイッシュダブルでもほとんど使われなかった
フライゴンの足元にも及ばずチルタリスやクリムガンと何とか争える程度でイッシュダブルでもほとんど使われなかった
意外と知らない人が多いので言っておきますが、型破りのポケモンが地震をダブルバトルで使うと、
味方の浮遊持ちにも地震が当たります。
しょこたんはこいつの特性を忘れて味方のシビルドンに地震を当ててしまった。
↑初歩的ミスだよな、あの
回見て以降ポケスマのバトル八百長やってんじゃねえのかって心配になった
↑初歩的なのか;数年ポケモンやってる俺も一瞬だけ、何で当たるの??って思ってしまったぜ;
↑八百長やってるかどうかはわからんが、ポケスマの対戦希望のはがきに使用したいポケモンを書かないといけないあたり、ポケスマメンバーはある程度の対策をたてることができると考えてもおかしくないと思うがな。
しかしあれはひどかったのと同時に勉強にもなったな
味方の浮遊持ちにも地震が当たります。
しょこたんはこいつの特性を忘れて味方のシビルドンに地震を当ててしまった。
↑初歩的ミスだよな、あの
回見て以降ポケスマのバトル八百長やってんじゃねえのかって心配になった
↑初歩的なのか;数年ポケモンやってる俺も一瞬だけ、何で当たるの??って思ってしまったぜ;
↑八百長やってるかどうかはわからんが、ポケスマの対戦希望のはがきに使用したいポケモンを書かないといけないあたり、ポケスマメンバーはある程度の対策をたてることができると考えてもおかしくないと思うがな。
しかしあれはひどかったのと同時に勉強にもなったな
初めて名前だけ聴いた時「つき明かーり草木眠る頃~ オーノー 残酷なMonster」を思い浮かべたのは俺だけじゃないはず。
↑モンスターが残酷なのは12時を少し過ぎる頃の方。月明かりはオーノー蘇るだぞ
↑モンスターが残酷なのは12時を少し過ぎる頃の方。月明かりはオーノー蘇るだぞ
こいつって600族であるかの違いを除けば、ガブリアスとポジションが被っているような気がする。
進化レベルに、登場する場所、(キバゴとフカマルは、ストーリーでは行かなくても良い場所にいて、進化系の
オノンド、ガバイトはチャンピオンロードにいる。)攻撃力と素早さの高さ(若干違うけど)、
キバゴとフカマルの丸っこさ、ガブリアスとこいつの二足歩行型怪獣みたいな容姿等凄く似ている。
↑どっちもアニメでレギュラー入りしたじゃないか‼‼‼
進化レベルに、登場する場所、(キバゴとフカマルは、ストーリーでは行かなくても良い場所にいて、進化系の
オノンド、ガバイトはチャンピオンロードにいる。)攻撃力と素早さの高さ(若干違うけど)、
キバゴとフカマルの丸っこさ、ガブリアスとこいつの二足歩行型怪獣みたいな容姿等凄く似ている。
↑どっちもアニメでレギュラー入りしたじゃないか‼‼‼
オノノクスは氷タイプとの戦いも行けそう…
瓦割り覚えるし…
瓦割りで大半の氷ポケモンはノックアウト
↑フリージオ「襷冷ビ礫で余裕でした。」
マニューラ「襷冷パン礫で余裕でした。」
ユキメノコ「そもそも瓦割り当たりませんでした。」
とゆうかそもそも抜群かわらわり<等倍げきりんなんだけどね。
クロスチョップなら上回るんだが。
↑オノノクス 「おい、そこのタスキに頼ってる愚か者、ダブルチョップって知ってるか?」
↑マニューラ「ダブルチョップ耐えて冷パン余裕でした。」
フリージオ「ごめんなさい」
↑全ツンベアー「いいからかかってこいよ」
↑バイバニラ「僕たちも一緒に頑張るよ!!」
↑結論:とりあえず氷からは逃げろ
↑6、4、2 オノノクス「こだわりチョップ^^」
瓦割り覚えるし…
瓦割りで大半の氷ポケモンはノックアウト
↑フリージオ「襷冷ビ礫で余裕でした。」
マニューラ「襷冷パン礫で余裕でした。」
ユキメノコ「そもそも瓦割り当たりませんでした。」
とゆうかそもそも抜群かわらわり<等倍げきりんなんだけどね。
クロスチョップなら上回るんだが。
↑オノノクス 「おい、そこのタスキに頼ってる愚か者、ダブルチョップって知ってるか?」
↑マニューラ「ダブルチョップ耐えて冷パン余裕でした。」
フリージオ「ごめんなさい」
↑全ツンベアー「いいからかかってこいよ」
↑バイバニラ「僕たちも一緒に頑張るよ!!」
↑結論:とりあえず氷からは逃げろ
↑6、4、2 オノノクス「こだわりチョップ^^」
ドラゴンにしては進化レベルが低めだから厳選する⇒努力値振る⇒育成がそれほど重労働ではないと思う。
げきりんがレベル66だけどな!
げきりんがレベル66だけどな!
ちなみに進化前のキバゴ、オノンドはギガインパクトは覚えてはかいこうせんは覚えない数少ない珍しいパターンである。
関係ないが、タグがカイロスのみでふいたw
本家でもここでも注目されてないが、何気にきしかいせいを覚える。
特殊型
特性:どちらでも
性格:おくびょうorひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりメガネ/いのちのたま/ジュエル/こだわりスカーフ
確定技:りゅうせいぐんorりゅうのはどう
技:きあいだま/くさむすび/はかいこうせん/ハサミギロチン/なみのり/めざめるパワー(炎)/ちょうはつ/どくどく/みがわり
性格:おくびょうorひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりメガネ/いのちのたま/ジュエル/こだわりスカーフ
確定技:りゅうせいぐんorりゅうのはどう
技:きあいだま/くさむすび/はかいこうせん/ハサミギロチン/なみのり/めざめるパワー(炎)/ちょうはつ/どくどく/みがわり
特攻たったの60で役割破壊の大文字すら覚えない。つまり二刀流にしてもネタ。それにしてもこいつ特殊技貧相だな・・・。
↑無効なしの竜技に気合球に草結びに波乗りとあったら十分な気がするのは俺だけか
まぁ火力無いんだが
↑無効なしの竜技に気合球に草結びに波乗りとあったら十分な気がするのは俺だけか
まぁ火力無いんだが
試しに作ってちょっと使った感じだと、メガネか珠を持たせないと弱点ついてもあんまり減らせない。
見所は、オノノクスを見てうかつに出てきたナットレイに対して、メガネめざパ炎を当てて封殺できたことぐらい。
少しでもガチを目指すなら、無振りでも強いげきりんと、やけくそになったときに撃てるギロチンはあった方がよさそう。
ただ、げきりんを入れてると、結局げきりんを撃つ機会の方が多かったので、やっぱりネタ感は否めない。
↑闘争心CS極振り@タスキの二刀で暫定エースとして使ってる。出会い頭の鋼や氷に気合球ぶち込めると良い感じ。
命中率・反動のせいで身代わり、頑丈が課題。ギロチンよりは逆鱗やWチョップの方が優先度高いかな。
見所は、オノノクスを見てうかつに出てきたナットレイに対して、メガネめざパ炎を当てて封殺できたことぐらい。
少しでもガチを目指すなら、無振りでも強いげきりんと、やけくそになったときに撃てるギロチンはあった方がよさそう。
ただ、げきりんを入れてると、結局げきりんを撃つ機会の方が多かったので、やっぱりネタ感は否めない。
↑闘争心CS極振り@タスキの二刀で暫定エースとして使ってる。出会い頭の鋼や氷に気合球ぶち込めると良い感じ。
命中率・反動のせいで身代わり、頑丈が課題。ギロチンよりは逆鱗やWチョップの方が優先度高いかな。
炎4倍用にめざぱ炎とちょうはつ、どくどく、みがわりを追加しました。不要なら削除してください。
ヤンデレ型
特 性:とうそうしん
性 別:♀
性 格:そのヒロインに合わせて。
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:しめつけバンド クリティカット
使用技:メロメロ→つめとぎorつるぎのまい→ハサミギロチンorげきりんorつじぎり等
性 別:♀
性 格:そのヒロインに合わせて。
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:しめつけバンド クリティカット
使用技:メロメロ→つめとぎorつるぎのまい→ハサミギロチンorげきりんorつじぎり等
ダメ。ゼッタイ。
とうそうしん持ちの切り技使いってところがミソ。相手は死ぬ。
げきりんだけだとガチっぽい。相手に判ってもらうためにNNはつけよう。
↑NN「レナ」が真っ先に浮かんだんだけど
メロメロ(かぁいい~)、つるぎのまい(鉈を振るう的な意味で)、やきつくす(教室爆破的な意味で)といった感じだが、
「嘘だッ!!!!」の候補がげきりん、りゅうのいかり、ほえる、こわいかお、ギガインパクトとありすぎて困る
この型のオノノクスに3タテ決められた俺が通りますよ~
ダブルバトルでげきりんを発動しよう。
怒り狂う彼女が見れるぞ!目の前に立ちふさがるものは味方だろうが敵だろうがメッタ打ちだ!
げきりんだけだとガチっぽい。相手に判ってもらうためにNNはつけよう。
↑NN「レナ」が真っ先に浮かんだんだけど
メロメロ(かぁいい~)、つるぎのまい(鉈を振るう的な意味で)、やきつくす(教室爆破的な意味で)といった感じだが、
「嘘だッ!!!!」の候補がげきりん、りゅうのいかり、ほえる、こわいかお、ギガインパクトとありすぎて困る
この型のオノノクスに3タテ決められた俺が通りますよ~
ダブルバトルでげきりんを発動しよう。
怒り狂う彼女が見れるぞ!目の前に立ちふさがるものは味方だろうが敵だろうがメッタ打ちだ!
波乗り(Nice boat)を覚えさせることでヤンデレで最も有名なあの人を再現することができます。しかしドラゴンダイブ(永遠に)を覚えられないのが残念。ちなみにギラティナならシャドーダイブで再現可能。
レシラム・ゼクロム厳選のおとも型
性格:素早さに補正がないもの(素早さを109,120にできないため)
特性:かたやぶり
努力値:火力特化狙いなら109、最速狙いなら120になるように調整
特性:かたやぶり
努力値:火力特化狙いなら109、最速狙いなら120になるように調整
詳しいことはこちらを参照に
技は万が一急所に当たって倒れないようにみねうちを入れるといいかもしれない
オノノクスの防御性能を考えると保険がいるとよい。
他のシンボルポケモン厳選のオトモにも使用可能。勿論すばやさを事前に調べて-1調整する必要がある。
技は万が一急所に当たって倒れないようにみねうちを入れるといいかもしれない
オノノクスの防御性能を考えると保険がいるとよい。
他のシンボルポケモン厳選のオトモにも使用可能。勿論すばやさを事前に調べて-1調整する必要がある。
Lv100厳選型
レベル:Lv100(必須)
性 格:すばやさが上昇しないもの(いじっぱり・ゆうかん等が理想)
特 性:かたやぶり(必須)
持ち物:きょうせいギプス(すばやさ半減できれば何でも)orこだわりスカーフ(90族最遅のみ)
努力値:素早さを下記のとおり厳選対象によって調整、残りHP、攻撃252
レシラム・ゼクロムの無補正UV(110)→マイナス補正V時52で実数値218(半減で109)
レシラム・ゼクロムの補正ありUV(121)→無補正V時40で実数値240(半減で120)
レシラム・ゼクロムのマイナス補正逆UV(85)→無補正V時無振りで実数値230(1.5倍+麻痺で86)
技:みねうち/残り3つはお好きに
性 格:すばやさが上昇しないもの(いじっぱり・ゆうかん等が理想)
特 性:かたやぶり(必須)
持ち物:きょうせいギプス(すばやさ半減できれば何でも)orこだわりスカーフ(90族最遅のみ)
努力値:素早さを下記のとおり厳選対象によって調整、残りHP、攻撃252
レシラム・ゼクロムの無補正UV(110)→マイナス補正V時52で実数値218(半減で109)
レシラム・ゼクロムの補正ありUV(121)→無補正V時40で実数値240(半減で120)
レシラム・ゼクロムのマイナス補正逆UV(85)→無補正V時無振りで実数値230(1.5倍+麻痺で86)
技:みねうち/残り3つはお好きに
サブロム必須。捕獲役兼任なのにLvが近くてすぐ倒されてストレス、って人用。1匹で2役できる。
きょうせいギプスで素早さを半減することで、相手の攻撃で簡単に落ちない捕獲役になれます。リュウノイブキコワイ。
レシゼク相手ならつるぎのまい無しのみねうち2発でHP1。
基本的に相手の特性が先に出たら同速以上。あんまりいないだろうけど最遅(85)を厳選する場合は麻痺させること。
こだわりスカーフですばやさは345になるが、マヒの補正が入って86になるので、こっちが先制したら逆UV圏内。
特性の発動については確認済み。
直後のN戦でも、みねうち連打だけで相手を倒せないので、全滅は簡単。
きょうせいギプスで素早さを半減することで、相手の攻撃で簡単に落ちない捕獲役になれます。リュウノイブキコワイ。
レシゼク相手ならつるぎのまい無しのみねうち2発でHP1。
基本的に相手の特性が先に出たら同速以上。あんまりいないだろうけど最遅(85)を厳選する場合は麻痺させること。
こだわりスカーフですばやさは345になるが、マヒの補正が入って86になるので、こっちが先制したら逆UV圏内。
特性の発動については確認済み。
直後のN戦でも、みねうち連打だけで相手を倒せないので、全滅は簡単。
上の型より用意するのが大変だなんて知らない。
SV固定したようきキバゴ厳選のついで、別にまじめでもなまいきでもいいのでLv100にすれば使用可能だけれど。
SV固定したようきキバゴ厳選のついで、別にまじめでもなまいきでもいいのでLv100にすれば使用可能だけれど。
カイロス型
性格:いじっぱりorようき
特性:かたやぶり
持ち物:なんでもいい
努力値:攻撃・素早さ252
技:シザークロス じしん ハサミギロチン他、本家物理型カイロスの技の中でオノノクスが覚える技
特性:かたやぶり
持ち物:なんでもいい
努力値:攻撃・素早さ252
技:シザークロス じしん ハサミギロチン他、本家物理型カイロスの技の中でオノノクスが覚える技
カイロスより高い攻撃と素早さで、さらに「かたやぶり+一撃技」というカイロスのアイデンティティを奪ってしまったオノノクス。
むしろタイプが違うことでさらに劣等点が増えてる気がする。
上記の通り頑丈にはエッジ持ってるやつが多いので、虫タイプが枷になる。
ギロチン無効のゴーストに、一致技を半減される点も辛い。
上記の通り頑丈にはエッジ持ってるやつが多いので、虫タイプが枷になる。
ギロチン無効のゴーストに、一致技を半減される点も辛い。
それでも、カイロスにまた1つ大きな壁ができてしまったのは事実かもしれない。
6Vカイロス型
性格:ようき
特性:かたやぶり
持ち物:こだわりスカーフorこだわりハチマキor無し
個体値:HP10~11、特攻20~21、それ以外ALL31
努力値:攻撃76 防御76 素早さ156、残り振らない
技:シザークロスorドラゴンクロー、地震、ハサミギロチン、カウンター、剣の舞から4つ
特性:かたやぶり
持ち物:こだわりスカーフorこだわりハチマキor無し
個体値:HP10~11、特攻20~21、それ以外ALL31
努力値:攻撃76 防御76 素早さ156、残り振らない
技:シザークロスorドラゴンクロー、地震、ハサミギロチン、カウンター、剣の舞から4つ
オノノクスの個体値、努力値を調整することにより
カイロスと全く同じ、それも6Vのカイロスと同じステータスになるぞ!!
同速同士のハサミギロチンの早撃ち合戦は手に汗握ること必死!
HPと特攻が低くても振れる努力値が大量に余ってるのでOK
6Vカイロス(と同じステータスのオノノクス)を友達に自慢してやれ!
カイロスと全く同じ、それも6Vのカイロスと同じステータスになるぞ!!
同速同士のハサミギロチンの早撃ち合戦は手に汗握ること必死!
HPと特攻が低くても振れる努力値が大量に余ってるのでOK
6Vカイロス(と同じステータスのオノノクス)を友達に自慢してやれ!
シザクロだとタイプ一致ではないのでドラゴンクローにするとフェアかもしれない
岩技は虫にバツグンなので外した
↑ちなみにドラクロの威力・命中・PPはシザクロと同じなんだぜ、今気付いたけど略称も似てるんだぜ
岩技は虫にバツグンなので外した
↑ちなみにドラクロの威力・命中・PPはシザクロと同じなんだぜ、今気付いたけど略称も似てるんだぜ
もしこいつが初代にいたら型
| HP | 攻撃 | 防御 | 特殊 | 素早 |
| 76 | 147 | 90 | 70 | 97 |
特性:なし
性格:補正がかからないの
持ち物:なし
確定技:きりさく/ハサミギロチン
選択技:のしかかり/はかいこうせん/なみのり/つるぎのまい/かげぶんしん/どくどく
覚えられる?:じしん/いわなだれ
性格:補正がかからないの
持ち物:なし
確定技:きりさく/ハサミギロチン
選択技:のしかかり/はかいこうせん/なみのり/つるぎのまい/かげぶんしん/どくどく
覚えられる?:じしん/いわなだれ
初代は龍技は「龍の怒り」のみ、つまり龍技は没収も一緒、なので考えてみたが・・・
何気に強くないか?コイツ、龍技が無くても初代なら影分身連発→切り裂くでかなり活躍できるはず
カイリューと違って龍単体なので最悪吹雪食らっても抜群とはいえ2倍だし
HPと特殊はカイリューよりも低いが攻撃と素早さは上回ってるし
勿論カイリューよりも進化するレベルが低いのも強みだから97、98の大会ではそれなりに使う人も多かったはず
何気に強くないか?コイツ、龍技が無くても初代なら影分身連発→切り裂くでかなり活躍できるはず
カイリューと違って龍単体なので最悪吹雪食らっても抜群とはいえ2倍だし
HPと特殊はカイリューよりも低いが攻撃と素早さは上回ってるし
勿論カイリューよりも進化するレベルが低いのも強みだから97、98の大会ではそれなりに使う人も多かったはず
ちなみに地震は岩、岩雪崩は氷対策
99大会では影分身が弱体化しているので身代わりで代用
99大会では影分身が弱体化しているので身代わりで代用
ゲンガーが鬼門
↑地震と影分身or身代わりが使えれば先制されるだろうがゴリ押し出来るかと
岩雪崩と地震に関しては初代に技マシンがあったから追加させておいた
↑じしん、いわなだれ、覚えられるかなぁ
↑地震と影分身or身代わりが使えれば先制されるだろうがゴリ押し出来るかと
岩雪崩と地震に関しては初代に技マシンがあったから追加させておいた
↑じしん、いわなだれ、覚えられるかなぁ
ちなみに以下の構成は「切り裂く型」に比べ安定性に欠けるが「破壊光線型」
確定技:はかいこうせん/つるぎのまい/かげぶんしんorみがわり
選択技:どくどく/じしん/いわなだれ
確定技:はかいこうせん/つるぎのまい/かげぶんしんorみがわり
選択技:どくどく/じしん/いわなだれ
つーか気になったんだが攻撃力の能力値が高いんだから「波乗り」覚えさせるってことは覚えさせても99大会専用に留まるだろうな
99大会で注目されたポケモンだと、サイドン、ニドキング、サンドパン、リザードンと水技が弱点の奴は多かったが
97、98だとダグトリオくらいだし99以前だと影分身が弱体化される前だからどうなることやら
99大会で注目されたポケモンだと、サイドン、ニドキング、サンドパン、リザードンと水技が弱点の奴は多かったが
97、98だとダグトリオくらいだし99以前だと影分身が弱体化される前だからどうなることやら
↑レベル55固定の上氷4倍でタイプ一致も無く使いづらかったカイリューでさえ97カップで使われて99カップは使用禁止になっているのだから
氷は2倍に抑えられてきりさくを覚えられるこいつが使われなかったわけないと思う。ぶっちゃけ当時の飛行は完全に邪魔なタイプだったから単ドラゴンのほうが圧倒的に優秀。
なので99カップの話は無くていいと思う。
ただ地震、岩なだれが覚えられないと完全に99カップのペルシアン状態ではあるな。そうなると97カップではそこまで強くないかも。98カップはレベルの都合上そもそも出られないな。w
あとハサミギロチンが確定技になってるけど当時のメジャー連中は約半分が素早さ種族値100以上なのであまり打つ機会がないと思う。
こいつを55レベルのエースにするなら話は別だがそうでないなら選択技でいいと思う。
氷は2倍に抑えられてきりさくを覚えられるこいつが使われなかったわけないと思う。ぶっちゃけ当時の飛行は完全に邪魔なタイプだったから単ドラゴンのほうが圧倒的に優秀。
なので99カップの話は無くていいと思う。
ただ地震、岩なだれが覚えられないと完全に99カップのペルシアン状態ではあるな。そうなると97カップではそこまで強くないかも。98カップはレベルの都合上そもそも出られないな。w
あとハサミギロチンが確定技になってるけど当時のメジャー連中は約半分が素早さ種族値100以上なのであまり打つ機会がないと思う。
こいつを55レベルのエースにするなら話は別だがそうでないなら選択技でいいと思う。
アイリス型
~ゲーム内~
性別:♀
特性:とうそうしん(オノンド)orかたやぶり(オノノクス)
技:ドラゴンテール、りゅうのまい、ダメおし、りゅうのいかり(オノンド)orきりさく(オノノクス)
ゲーム内で実際にアイリスが使ってくる型。攻撃種族値147に加え龍舞という破格の攻撃力を持つものの、
実際はドラゴン技が龍舞と相性の悪いドラゴンテールのため見かけよりは怖くない。
もしげきりんをぶっ放してこようものなら間違いなくやばいことになっていただろう。
※アニメ型はキバゴに移転しました
性別:♀
特性:とうそうしん(オノンド)orかたやぶり(オノノクス)
技:ドラゴンテール、りゅうのまい、ダメおし、りゅうのいかり(オノンド)orきりさく(オノノクス)
ゲーム内で実際にアイリスが使ってくる型。攻撃種族値147に加え龍舞という破格の攻撃力を持つものの、
実際はドラゴン技が龍舞と相性の悪いドラゴンテールのため見かけよりは怖くない。
もしげきりんをぶっ放してこようものなら間違いなくやばいことになっていただろう。
※アニメ型はキバゴに移転しました
チェレン型
Lv.:65
性別:♂
特性:とうそうしん
持ち物:ドラゴンジュエル
技:げきりん/いわなだれ/シザークロス/なみのり
性別:♂
特性:とうそうしん
持ち物:ドラゴンジュエル
技:げきりん/いわなだれ/シザークロス/なみのり
クリア後のチェレンの手持ち。闘争心ジュエル逆鱗の前に散った自慢の♂ポケは数知れず。
コイツが抜けるとベルのほうが強くなりそうなのは気にしない。
コイツが抜けるとベルのほうが強くなりそうなのは気にしない。
「なみのり」覚えてるのか…。 正直使えnゲフンゲフン
↑ストーリークリアで使ったと勝手に解釈した俺がいる
↑↑オノノクスとか先生で余裕wとか思ってるとなみのりで瞬殺してくるから困る。
↑ストーリークリアで使ったと勝手に解釈した俺がいる
↑↑オノノクスとか先生で余裕wとか思ってるとなみのりで瞬殺してくるから困る。
ちなみにオノノクスが逆鱗を覚えるのは66レベル
つまりキバゴを56まで育てるかオノンドを60レベルまで育てる必要がある
つまりキバゴを56まで育てるかオノンドを60レベルまで育てる必要がある
きせきオノンド一撃型
特性:かたやぶり
性格:わんぱくorしんちょう
努力値:HP252 防御252 特防252から選択or耐久調整
持ち物:しんかのきせき
確定技:ハサミギロチン/ドラゴンテール
選択技:ねむる/どくどく/カウンター/がむしゃら/ちょうはつ/がんせきふうじ等
性格:わんぱくorしんちょう
努力値:HP252 防御252 特防252から選択or耐久調整
持ち物:しんかのきせき
確定技:ハサミギロチン/ドラゴンテール
選択技:ねむる/どくどく/カウンター/がむしゃら/ちょうはつ/がんせきふうじ等
しんかのきせきを用いた高耐久とドラゴン単の耐性を生かして一撃技の試行回数を稼ぐのが基本の戦法。
3回撃てば約65%で1回は命中するので相手をうまく選んで繰り出すのがよい。氷や竜がきたら素直に逃げましょう。
積み技にはドラゴンテールで対応。身代わりには挑発で。オノンドはじしん・じならしは覚えません。
ちなみに、オノンドにしんかのきせきを持たせた場合、個体値V無補正極振りで防御は種族値131相当に、特防は同条件で種族値101相当になる。
上記の通り特殊耐久が厳しい為、防御特化推奨。
3回撃てば約65%で1回は命中するので相手をうまく選んで繰り出すのがよい。氷や竜がきたら素直に逃げましょう。
積み技にはドラゴンテールで対応。身代わりには挑発で。オノンドはじしん・じならしは覚えません。
ちなみに、オノンドにしんかのきせきを持たせた場合、個体値V無補正極振りで防御は種族値131相当に、特防は同条件で種族値101相当になる。
上記の通り特殊耐久が厳しい為、防御特化推奨。
ノボリ(クダリ)型
特性:ランダム
性格:不明
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:ヤチェのみ
技:りゅうのまい/ドラゴンクロー/じしん/ドラゴンテール
性格:不明
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:ヤチェのみ
技:りゅうのまい/ドラゴンクロー/じしん/ドラゴンテール
トウコ(トウヤ)も使用してくることがある。はっきり言って↓のほうが強いと思う。サザンドラやシビルドンでじしんをやたらに撃ってくるし、ドラゴンテールは全然使ってこない。まぁ、強いことは強いんだけどね…
ダブルでは型破り地震で勝手にドリュウズやシビルドンを殲滅してくれるので放置安定である。
トウコ(トウヤ)型
性格:やんちゃ
特性:ランダム
努力値:H170B170S170
持ち物:キーのみ
技:げきりん/いわなだれ/りゅうのまい/カウンター
特性:ランダム
努力値:H170B170S170
持ち物:キーのみ
技:げきりん/いわなだれ/りゅうのまい/カウンター
物理耐久上げてるのに特殊耐久を下げて攻撃無振りというカオス型。だが、強さは本物で大抵の攻撃を耐えてげきりんを使うので強力。いわなだれで敵をひるませるのもうれしいが、カウンターを全く使ってこない…まぁそれでも十分に強い。
ただ、残念なのは性格がいじっぱりではなくやんちゃだと言うこと
ただ、残念なのは性格がいじっぱりではなくやんちゃだと言うこと
両刀型
性格:むじゃきorうっかりや
とくせい:かたやぶり
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:いのちのたま/こだわりスカーフ/こだわりメガネ
確定技:りゅうせいぐん/やきつくす
選択物理技:げきりんorドラゴンクロー/じしん/いわなだれ/かわらわり/つばめがえし
選択特殊技:りゅうのはどう/なみのり/めざめるパワー(飛or電or草)
選択補助技:どくどく
とくせい:かたやぶり
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:いのちのたま/こだわりスカーフ/こだわりメガネ
確定技:りゅうせいぐん/やきつくす
選択物理技:げきりんorドラゴンクロー/じしん/いわなだれ/かわらわり/つばめがえし
選択特殊技:りゅうのはどう/なみのり/めざめるパワー(飛or電or草)
選択補助技:どくどく
ボーマンダやサザンドラと同じように強力なりゅうせいぐんを主体に攻める型
竜星と焼き尽でほとんどの相手から等倍以上が取れるため竜技をもう一つというのも十分候補になる
がんじょうを無視するかたやぶり、非伝説竜でトップの攻撃力でマンダサザンとは十分差別化可能
終盤の掃討役を考えるならげきりん、特殊主体での撃ち合いならりゅうのはどう、安定物理ならドラゴンクローと竜技をもう一つ入れる場合はお好みで
もちろん柔軟さを重視して2枠を他タイプで埋めるのもよいが仮想敵をしっかり考えよう
どくどくはポリ2など耐久型に使う
とうそうしんも悪くはないが安定性に欠けるためかたやぶりのみとしました
今のところ机上論なので実際に使った人は使用感を教えてください
↑使ったわけじゃないけど両刀やるんなら焼き尽くすよりめざパ炎入れた方がいいと思う。
たとえばハッサム相手の場合、陽気A252振り地震とうっかりやC252振り焼き尽くすではほとんど威力が変わらない…というか本当にわずかだけど地震が勝る。
特攻極振りして眼鏡orジュエル装備のめざパでHP振りがようやく確1。シュバルゴは補正ありでも乱数。カウンターすかせれば美味しいが虫の知らせメガホーンでやられる危険性も…
竜星と焼き尽でほとんどの相手から等倍以上が取れるため竜技をもう一つというのも十分候補になる
がんじょうを無視するかたやぶり、非伝説竜でトップの攻撃力でマンダサザンとは十分差別化可能
終盤の掃討役を考えるならげきりん、特殊主体での撃ち合いならりゅうのはどう、安定物理ならドラゴンクローと竜技をもう一つ入れる場合はお好みで
もちろん柔軟さを重視して2枠を他タイプで埋めるのもよいが仮想敵をしっかり考えよう
どくどくはポリ2など耐久型に使う
とうそうしんも悪くはないが安定性に欠けるためかたやぶりのみとしました
今のところ机上論なので実際に使った人は使用感を教えてください
↑使ったわけじゃないけど両刀やるんなら焼き尽くすよりめざパ炎入れた方がいいと思う。
たとえばハッサム相手の場合、陽気A252振り地震とうっかりやC252振り焼き尽くすではほとんど威力が変わらない…というか本当にわずかだけど地震が勝る。
特攻極振りして眼鏡orジュエル装備のめざパでHP振りがようやく確1。シュバルゴは補正ありでも乱数。カウンターすかせれば美味しいが虫の知らせメガホーンでやられる危険性も…
ブルジョアな型
レベル:65
性格:任意
とくせい:闘争心
努力値:任意
持ち物:なし(おまもりこばん)
確定技:りゅうのはどう/ちょうはつ/りゅうのまい/ハサミギロチン
性格:任意
とくせい:闘争心
努力値:任意
持ち物:なし(おまもりこばん)
確定技:りゅうのはどう/ちょうはつ/りゅうのまい/ハサミギロチン
ブルジョアール家のマイルが使うことで有名なこの型。
相手の攻撃でわざと全滅しようと思っている数々のトレーナーを技構成で絶望させるという恐ろしいポケモン。
竜の舞で期待させといて、竜のはどうでずっこけさせるという悪質な型。
ちなみに竜のはどうのPPは10。素直にドンファンに倒されましょう。
↑マジレスすると竜の舞ではなく剣の舞。後、ゴースト以外ならレベル65以下であればギロチンで倒してもらえるかもしれないぞww
相手の攻撃でわざと全滅しようと思っている数々のトレーナーを技構成で絶望させるという恐ろしいポケモン。
竜の舞で期待させといて、竜のはどうでずっこけさせるという悪質な型。
ちなみに竜のはどうのPPは10。素直にドンファンに倒されましょう。
↑マジレスすると竜の舞ではなく剣の舞。後、ゴースト以外ならレベル65以下であればギロチンで倒してもらえるかもしれないぞww
きあいのタスキを最大限に活かす型
性格:さみしがりorせっかち
とくせい:かたやぶり
努力値:ASぶっぱ推奨
持ち物:きあいのタスキ
確定技:カウンター/がむしゃら/きしかいせい
選択技:にほんばれ/あまごい/こらえる/その他攻撃技
とくせい:かたやぶり
努力値:ASぶっぱ推奨
持ち物:きあいのタスキ
確定技:カウンター/がむしゃら/きしかいせい
選択技:にほんばれ/あまごい/こらえる/その他攻撃技
題名通り。遺伝技にタスキと相性のいい技が多かったので作ってみた
連続技はこらえる事が出来るが、使用機会が少ないので選択肢にしておいた
連続技はこらえる事が出来るが、使用機会が少ないので選択肢にしておいた
確定技はサイホーンから遺伝できるみたい
物理受け型オノノクス
特性:かたやぶり
性格:わんぱく
努力値:H252 B252
持ち物:カゴのみ
確定技:かたくなる/ねむる/ドラゴンクローorダブルチョップ
選択技:ドラゴンテール/ハサミギロチン/どくどく/カウンター/がんせきふうじ
性格:わんぱく
努力値:H252 B252
持ち物:カゴのみ
確定技:かたくなる/ねむる/ドラゴンクローorダブルチョップ
選択技:ドラゴンテール/ハサミギロチン/どくどく/カウンター/がんせきふうじ
オーソドックスな変態型
攻撃種族値が高いおかげで、無振りでもかなりの火力になる。
輝石オノンドより強いかもしれない
攻撃種族値が高いおかげで、無振りでもかなりの火力になる。
輝石オノンドより強いかもしれない
覚える技
レベルアップ
| キバゴ | オノンド | オノノクス | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
| 1 | 1 | 1 | ひっかく | ||||||
| - | 1 | 1 | にらみつける | ||||||
| - | 1 | 1 | ダメおし | ||||||
| - | 1 | 1 | りゅうのいかり | ||||||
| 4 | 4 | 4 | にらみつける | ||||||
| 7 | 7 | 7 | ダメおし | ||||||
| 10 | 10 | 10 | りゅうのいかり | ||||||
| 13 | 13 | 13 | ダブルチョップ | ||||||
| 16 | 16 | 16 | こわいかお | ||||||
| 20 | 20 | 20 | きりさく | ||||||
| 24 | 24 | 24 | みねうち | ||||||
| 28 | 28 | 28 | ドラゴンクロー | ||||||
| 32 | 32 | 32 | りゅうのまい | ||||||
| 36 | 36 | 36 | ちょうはつ | ||||||
| 41 | 42 | 42 | りゅうのはどう | ||||||
| 46 | 48 | 50 | つるぎのまい | ||||||
| 51 | 54 | 58 | ハサミギロチン | ||||||
| 56 | 60 | 66 | げきりん | ||||||
| 61 | 66 | 74 | ギガインパクト |
技マシン
| No. | わざ | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
| 技01 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 |
| 技02 | ドラゴンクロー | 80 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 |
| 技05 | ほえる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
| 技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 |
| 技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| 技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 |
| 技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 |
| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 |
| 技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 |
| 技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
| 技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
| 技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技39 | がんせきふうじ | 50 | 80 | いわ | 物理 | 10 |
| 技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 |
| 技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
| 技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| 技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 |
| 技54 | みねうち | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 |
| 技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 |
| 技59 | やきつくす | 30 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 |
| 技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 |
| 技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 |
| 技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 |
| 技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
| 技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 |
| 技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 |
| 技81 | シザークロス | 80 | 100 | むし | 物理 | 15 |
| 技82 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 |
| 技84 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 |
| 技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 |
| 技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 技94 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
| 秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 |
| 秘03 | なみのり | 95 | 100 | みず | 特殊 | 15 |
| 秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技
| 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
| きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
| きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
| こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| かまいたち | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
| つじぎり | 70 | 100 | あく | 物理 | 15 |
| がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
| アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 |
| りゅうのはどう | 90 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 |
| かたくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 |
教え技
| BW | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| ○ | りゅうせいぐん | 140 | 90 | ドラゴン | 特殊 | 5 |
遺伝
| タマゴグループ | 怪獣 ドラゴン |
| 孵化歩数 | 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
| 性別 | ♂:♀=1:1 |
| 進化条件 |
遺伝
カウンター :サイホーン(タマゴ)/二ドラン♂(タマゴ)
きあいだめ :タツベイ(L20)/ズガイドス(L6)/モノズ(L4)
きしかいせい :サイホーン(タマゴ)
こらえる :タテトプス(L33)/サイホーン(旧マシン)
かまいたち :トロピウス(タマゴ)/タッツー(タマゴ)/キモリ(タマゴ)
つじぎり :ハブネーク(L46)/クリムガン(L40)
がむしゃら :ラムパルド(L30)/カラカラ(L41)/ミズゴロウ(L46)/サイホーン(旧教え技)
アイアンテール :ココドラ(L39)/サイホーン(旧マシン)/クリムガン(タマゴ)
りゅうのはどう :モノズ(L32)/サイホーン(旧マシン)
かたくなる :ココドラ(L4)
きあいだめ :タツベイ(L20)/ズガイドス(L6)/モノズ(L4)
きしかいせい :サイホーン(タマゴ)
こらえる :タテトプス(L33)/サイホーン(旧マシン)
かまいたち :トロピウス(タマゴ)/タッツー(タマゴ)/キモリ(タマゴ)
つじぎり :ハブネーク(L46)/クリムガン(L40)
がむしゃら :ラムパルド(L30)/カラカラ(L41)/ミズゴロウ(L46)/サイホーン(旧教え技)
アイアンテール :ココドラ(L39)/サイホーン(旧マシン)/クリムガン(タマゴ)
りゅうのはどう :モノズ(L32)/サイホーン(旧マシン)
かたくなる :ココドラ(L4)
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