メブキジカ
No.586 タイプ:ノーマル/くさ 特性:そうしょく/ようりょくそ/てんのめぐみ(未解禁) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:92.5㎏
| 鹿仲間 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| メブキジカ | 80 | 100 | 70 | 60 | 70 | 95 |
| オドシシ | 73 | 95 | 62 | 85 | 65 | 85 |
ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう/むし
いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト
ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう/むし
いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト
※特性「そうしょく」により草無効
消すのもあれなんで残しました。
| ... |
今更だがコイツはなぜ草単ではないのか。ノーマル入れる必要ってあったのか?
↑そうじゃないとシキジカの一致物理技が無くなるからじゃあないのか?
↑ウッドホーンがあるよ
↑↑単草にしちゃあまりにも獣臭くないか?
↑↑どうやってシキジカがウッドホーンするんだ
↑↑↑↑根性「不一致空元気で今日も頑張ってます」
↑そうじゃないとシキジカの一致物理技が無くなるからじゃあないのか?
↑ウッドホーンがあるよ
↑↑単草にしちゃあまりにも獣臭くないか?
↑↑どうやってシキジカがウッドホーンするんだ
↑↑↑↑根性「不一致空元気で今日も頑張ってます」
あまり注目されてないが、一応専用技「ウッドホーン」を持っている。
効果は今作強化されたギガドレインの物理版といったところ。
↑ついでにメガホーンも覚えるようだがこれはどっちも同じように攻撃してるんだろうけど一体どう使い分けているんだろうか
効果は今作強化されたギガドレインの物理版といったところ。
↑ついでにメガホーンも覚えるようだがこれはどっちも同じように攻撃してるんだろうけど一体どう使い分けているんだろうか
『つのを 突き刺して 相手の 養分を 吸い取る。与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。』
これはウッドホーンの説明だが・・・すました顔してエグイ事をするもんだ
↑音出さずにゲームするとただ木をブッさしているだけだが音を聞くとだいぶエグイ音がする。
これはウッドホーンの説明だが・・・すました顔してエグイ事をするもんだ
↑音出さずにゲームするとただ木をブッさしているだけだが音を聞くとだいぶエグイ音がする。
ドットではポケモンとは思えない写実的な御姿だが、公式イラストでは
ちゃんとデフォルメされてあるので安心。ちゃんと四季毎に用意されてあるが、全部色違いである。
ちゃんとデフォルメされてあるので安心。ちゃんと四季毎に用意されてあるが、全部色違いである。
なんと夢特性は「てんのめぐみ」!しかし活かせる物理技は皆無・・・。
幸い自然の力がトライアタックになるので、天の恵み特殊型になりそう。
↑トラアタキッスの再来ですねわかります
↑残念、今回wi-fi対戦環境ではしぜんのちからは地震に化けるらしい
↑もうこうなったら、エナボ・シャドボ・いわくだきで相手の防御系ステータスをボロボロにしてやろう!
特攻60?威力40?愛でカバーだ!!!
↑岩砕きが確定防御ダウンだ!これはハジマタ!
↑↑いわくだきは普通にいいんじゃないか?
↑いわくだき自体は悪くはないと思うが特性が不遇な訳でもないしこれだけの為に態々使うメリットは・・
せめてこの容姿ならふみつけくらい使えてもよかったのでは・・ まあそれでもノコッチの劣化だけど
幸い自然の力がトライアタックになるので、天の恵み特殊型になりそう。
↑トラアタキッスの再来ですねわかります
↑残念、今回wi-fi対戦環境ではしぜんのちからは地震に化けるらしい
↑もうこうなったら、エナボ・シャドボ・いわくだきで相手の防御系ステータスをボロボロにしてやろう!
特攻60?威力40?愛でカバーだ!!!
↑岩砕きが確定防御ダウンだ!これはハジマタ!
↑↑いわくだきは普通にいいんじゃないか?
↑いわくだき自体は悪くはないと思うが特性が不遇な訳でもないしこれだけの為に態々使うメリットは・・
せめてこの容姿ならふみつけくらい使えてもよかったのでは・・ まあそれでもノコッチの劣化だけど
きょん! きょんきょん! きょーん!きょーん! きょん・・・
↑某SOS団員にしか見えないのは俺だけか
↑↑八丈島のキョン!
↑↑↑ちなみにキョンという鹿がいる。偶然なのかこれは…
↑某SOS団員にしか見えないのは俺だけか
↑↑八丈島のキョン!
↑↑↑ちなみにキョンという鹿がいる。偶然なのかこれは…
おそらく四季鹿。
↑死期鹿の可能性もある。
↑パッと見某ネズミーのバン○にしかみえなかった。
↑ノーマル複合は、ゴースト無効より、メジャーな格闘が抜群になるのが痛いんだよなぁ。
ノーマル複合でもまだ有用なのは、格闘を半減以下にする、飛超虫毒霊ぐらいか…
まあ可愛いから許す!
↑さて…NN幽香って付けるか
↑↑素早さ高そうだから良いんじゃない?草タイプは4倍弱点の方が複合になる場合はネックになり易いし。
↑×3ミノムッチは進化するまで虫単ですぜ…と言うことはコイツも…
某民放でやってる「中○正広の金○マ」のキャラクターにも見えるのは気のせい
↑金タマにしか思えなかったじゃねぇかwww
↑ちょw俺発見ww
↑↑実際に番組開始前の広告で「みんなで見よう中居正広の金○マ」というキャッチコピーが採用されていたりする
しかも写真は裸でキャー!な感じのポーズと表情の中居
↑死期鹿の可能性もある。
↑パッと見某ネズミーのバン○にしかみえなかった。
↑ノーマル複合は、ゴースト無効より、メジャーな格闘が抜群になるのが痛いんだよなぁ。
ノーマル複合でもまだ有用なのは、格闘を半減以下にする、飛超虫毒霊ぐらいか…
まあ可愛いから許す!
↑さて…NN幽香って付けるか
↑↑素早さ高そうだから良いんじゃない?草タイプは4倍弱点の方が複合になる場合はネックになり易いし。
↑×3ミノムッチは進化するまで虫単ですぜ…と言うことはコイツも…
某民放でやってる「中○正広の金○マ」のキャラクターにも見えるのは気のせい
↑金タマにしか思えなかったじゃねぇかwww
↑ちょw俺発見ww
↑↑実際に番組開始前の広告で「みんなで見よう中居正広の金○マ」というキャッチコピーが採用されていたりする
しかも写真は裸でキャー!な感じのポーズと表情の中居
進化前の可愛いシキジカはストーリー中蹴り技連発が何とも印象的。
とびげりを放った際は目を疑いました。
↑そこそこ速いのも結構厄介だよね
ノーマル・草であることは前情報で分かってたので、「弱点多いしカモだな!」と思って
ズルッグを出してドヤ顔してたら逆にとびげりで殺されかけて涙目だった…
とびげりを放った際は目を疑いました。
↑そこそこ速いのも結構厄介だよね
ノーマル・草であることは前情報で分かってたので、「弱点多いしカモだな!」と思って
ズルッグを出してドヤ顔してたら逆にとびげりで殺されかけて涙目だった…
ノーマル・電気タイプの「チデジカ」に進化…
しませんでしたー
↑むしろ某車メーカーの某メガネ鹿を想起していた俺が通りますよー。
↑カクカク シキジカ 補助金無いけど みんな、捕まえてね♪
↑カクカク シキジカ トリプルバトルで MOVE、新登場♪ 「ゲーフリから?」
↑×4 俺シキジカにそのNNつけたぞ・・・
↑あれ、俺いつのまにry
↑5つまり某車メーカーのお店へいくと特別なシキジカをもらえるんだな。
しませんでしたー
↑むしろ某車メーカーの某メガネ鹿を想起していた俺が通りますよー。
↑カクカク シキジカ 補助金無いけど みんな、捕まえてね♪
↑カクカク シキジカ トリプルバトルで MOVE、新登場♪ 「ゲーフリから?」
↑×4 俺シキジカにそのNNつけたぞ・・・
↑あれ、俺いつのまにry
↑5つまり某車メーカーのお店へいくと特別なシキジカをもらえるんだな。
今「ついに夏になったずぇぇぇ!!」と思ってボックスからシキジカ出してみたら変わってなくて失望した。野生では夏のシキジカ出てくんのに…
↑季節表示させれば変わるぞ
↑季節表示させれば変わるぞ
シキジカの話題ばかりで全く相手にされないメブキジカにないた
メブキジカかわいいよ・・・
↑なんか印象がどうしても『若かりし頃のオドシシ』的なものに……。
↑↑シキジカは「ファンシィなシカさん☆」って感じなのにメブキジカは 「ザ・鹿」 って感じだからな。しょうがない。
↑「ザ・鹿」に全力で吹いた。
↑↑↑↑俺はメブキジカのほうが可愛いと思うぞ。コロコロの公式イラストだとかっこいい系に感じたけど実際にドットで見るとすんごい可愛い。特に春
↑↑↑何か百円ショップで売ってそうだな。
↑夏の姿のもっさり感に笑ったのは俺だけか
↑7 かわいいっていうか、ヤバイデザインのポケモンが増えた五世代組の中では一番ポケモンらしい容姿してると思うんだよなコイツ。
↑全 俺は冬の姿がめっちゃカッコいいと思うんだ
↑公式イラスト見て「こいつって冬になるとレッグウォーマー装着するのか」と思ったのは俺だけでいい
↑俺はカッコいいってかめっさかわいく見えるのだが。あの白い首回りに萌えた。
メブキジカかわいいよ・・・
↑なんか印象がどうしても『若かりし頃のオドシシ』的なものに……。
↑↑シキジカは「ファンシィなシカさん☆」って感じなのにメブキジカは 「ザ・鹿」 って感じだからな。しょうがない。
↑「ザ・鹿」に全力で吹いた。
↑↑↑↑俺はメブキジカのほうが可愛いと思うぞ。コロコロの公式イラストだとかっこいい系に感じたけど実際にドットで見るとすんごい可愛い。特に春
↑↑↑何か百円ショップで売ってそうだな。
↑夏の姿のもっさり感に笑ったのは俺だけか
↑7 かわいいっていうか、ヤバイデザインのポケモンが増えた五世代組の中では一番ポケモンらしい容姿してると思うんだよなコイツ。
↑全 俺は冬の姿がめっちゃカッコいいと思うんだ
↑公式イラスト見て「こいつって冬になるとレッグウォーマー装着するのか」と思ったのは俺だけでいい
↑俺はカッコいいってかめっさかわいく見えるのだが。あの白い首回りに萌えた。
何気にこいつ、技の範囲が広くて侮れない。ウッドホーン、一致恩返し、ワイルドボルト、跳び蹴り、メガホーン・・・
同期にももっと見習ってほしいものである
↑レタス先輩「私も見習ったほうがいいかしら・・・」
↑いや、むしろアタッカーとして使われずマイナーに甘んじていた先輩の反省を活かした結果こうなったのかもしれないぞ!
↑↑↑不意討ち無効の地震もお忘れなく・・・
同期にももっと見習ってほしいものである
↑レタス先輩「私も見習ったほうがいいかしら・・・」
↑いや、むしろアタッカーとして使われずマイナーに甘んじていた先輩の反省を活かした結果こうなったのかもしれないぞ!
↑↑↑不意討ち無効の地震もお忘れなく・・・
なあ、こいつに夢チラチーノでタネマシンガンしたら攻撃は5段階うpするのか?
もしそうならやばいことになる気が
↑草食は正義の心と違って連続攻撃食らっても攻撃は1段階しか上昇しないよ
もしそうならやばいことになる気が
↑草食は正義の心と違って連続攻撃食らっても攻撃は1段階しか上昇しないよ
オドシシ以上にキキョウシティにたくさんいそうなポケモンである。
↑だがせんべいがフエンにしか売っていない
↑だがせんべいがフエンにしか売っていない
漢字で書くと、目武器鹿。
やはり目から(ソーラー)ビームを出すのだろうか。
↑どうみても芽吹き鹿です本当に(
ところでこいつは冬にも芽吹くんだろうか
↑↑コンパン「僕は目からサイケ光線を発射します」
ゲームシンクで寝かせてはいけないポケモンの一匹。
シキジカ・メブキジカのようにフォルムチェンジするポケモンを寝かせると、ミニゲームの迷子探しのロードが途中でストップ、ドリームワールドに入りなおし、その日の夢島が無人島になるというコンボに遭遇してしまう可能性がある。
不具合が修正されるまでこのようなポケモンは寝かせない方がいいだろう。
筆者はギラティナでこのバグに遭遇しました。
↑フォルムチェンジとはいえないかもしれないがトリトドン(東)で同じような現象が起こった。
↑↑フォルムチェンジしないポケモンでも起こらないか?グライオン寝かせてるが今日だけで2度発生した。フォルムチェンジするポケモンの場合は発生率が高いのかな?
やはり目から(ソーラー)ビームを出すのだろうか。
↑どうみても芽吹き鹿です本当に(
ところでこいつは冬にも芽吹くんだろうか
↑↑コンパン「僕は目からサイケ光線を発射します」
ゲームシンクで寝かせてはいけないポケモンの一匹。
シキジカ・メブキジカのようにフォルムチェンジするポケモンを寝かせると、ミニゲームの迷子探しのロードが途中でストップ、ドリームワールドに入りなおし、その日の夢島が無人島になるというコンボに遭遇してしまう可能性がある。
不具合が修正されるまでこのようなポケモンは寝かせない方がいいだろう。
筆者はギラティナでこのバグに遭遇しました。
↑フォルムチェンジとはいえないかもしれないがトリトドン(東)で同じような現象が起こった。
↑↑フォルムチェンジしないポケモンでも起こらないか?グライオン寝かせてるが今日だけで2度発生した。フォルムチェンジするポケモンの場合は発生率が高いのかな?
そうしょくではっぱカッターを食うのはまだ分かるが
ソーラービームも口に入れるシキジカ・・・
↑そもそも『草笛』をどうやって食べるのかと。
↑それは一番簡単な部類だろw草笛を何だと思ってるんだw
↑草笛『本体』は食べれるけど草笛のわざとしての効果(音)は喰えなくね? という意味かと。
↑↑↑↑つるのむちとかリーフブレードとかは、かみくだくなんて目じゃないレベルの大惨事な気がする。
↑少しまとめてみました。
リーフブレード1「ボクのクキがぁっ!!」
リーフブレード2「俺の腕を…喰うなぁっ!!」
リーフブレード3「わぁぁん!やめてぇぇ!!」
って感じでしょうか。…おや?
リーフブレード4「…かじられた…」
シードフレア「ミーにこんな仕打ち酷すぎでしゅう」
↑同じ想像をバッフロンでやったらさらに悲惨なことになった。
↑↑↑↑↑↑それよりドレインを食える事の方が謎
相手の養分を吸い取る行為を逆に吸い取るってどんな状況だよ
↑草タイプの吸収って点からして恐らく根っこぶっ刺して吸収する技だと考えれば
その触手を食うだけで済むかと。
個人的にはしびれごな食って何故何事もないのかと
↑4お仲間の角まで食っちまうんだぜ…
養分を奪おうとすると逆に食われちまう、恐ろしい奴らだ。
口の中がズタズタになりそうだな、草って結構鋭利だし
↑↑ヒント:草タイプのドレイン系は何故か全て間接攻撃かつ特殊技
↑ヒント:このページのポケモンの専用技
ソーラービームも口に入れるシキジカ・・・
↑そもそも『草笛』をどうやって食べるのかと。
↑それは一番簡単な部類だろw草笛を何だと思ってるんだw
↑草笛『本体』は食べれるけど草笛のわざとしての効果(音)は喰えなくね? という意味かと。
↑↑↑↑つるのむちとかリーフブレードとかは、かみくだくなんて目じゃないレベルの大惨事な気がする。
↑少しまとめてみました。
リーフブレード1「ボクのクキがぁっ!!」
リーフブレード2「俺の腕を…喰うなぁっ!!」
リーフブレード3「わぁぁん!やめてぇぇ!!」
って感じでしょうか。…おや?
リーフブレード4「…かじられた…」
シードフレア「ミーにこんな仕打ち酷すぎでしゅう」
↑同じ想像をバッフロンでやったらさらに悲惨なことになった。
↑↑↑↑↑↑それよりドレインを食える事の方が謎
相手の養分を吸い取る行為を逆に吸い取るってどんな状況だよ
↑草タイプの吸収って点からして恐らく根っこぶっ刺して吸収する技だと考えれば
その触手を食うだけで済むかと。
個人的にはしびれごな食って何故何事もないのかと
↑4お仲間の角まで食っちまうんだぜ…
養分を奪おうとすると逆に食われちまう、恐ろしい奴らだ。
口の中がズタズタになりそうだな、草って結構鋭利だし
↑↑ヒント:草タイプのドレイン系は何故か全て間接攻撃かつ特殊技
↑ヒント:このページのポケモンの専用技
耐久型にしてどんなに削られてもすぐに回復する『シシ神様型』とかどうだろうか。
シキジカac.10 メブキジカac14.0V
↑イメージ合いそうなライモンシティ周辺には生息していない罠。
アルムジカは24分のせいでフルコンボ出来ない(´・ω・`)
↑亜空間遊泳ac12.5とかもできるね
↑イメージ合いそうなライモンシティ周辺には生息していない罠。
アルムジカは24分のせいでフルコンボ出来ない(´・ω・`)
↑亜空間遊泳ac12.5とかもできるね
12月になったので冬フォルムが見られたが、どうも白いコバルオンに見えてしょうがない。え、俺だけ?
↑氷タイプに見えるよね。万が一相手が氷タイプと間違えて格闘や炎を打ってきても結局抜群で通っちゃうのが少し残念だけど・・・
↑氷タイプに見えるよね。万が一相手が氷タイプと間違えて格闘や炎を打ってきても結局抜群で通っちゃうのが少し残念だけど・・・
一応シキジカたちの姿について
野生のものはその時点の季節に応じた姿で現れますが、自分の飼育個体の姿は、ゲーム開始時などにでる季節表記を迎えた瞬間に手持ちにいる場合その季節の姿に変化します。ボックス中の個体は季節表記があっても変化しないので預けておけばいつでも好きな姿で使うことができます。
繁殖させた個体は、卵を入手した時点では、親の姿やその時点の季節に関係なく春の姿で生まれてくることが決まっています。ただし、卵が手持ちにいる状態で上記同様に春以外の季節表記を迎えた場合、親と同じで生まれてくるシキジカの姿もしっかりその季節のものに変化して生まれてきます。
野生のものはその時点の季節に応じた姿で現れますが、自分の飼育個体の姿は、ゲーム開始時などにでる季節表記を迎えた瞬間に手持ちにいる場合その季節の姿に変化します。ボックス中の個体は季節表記があっても変化しないので預けておけばいつでも好きな姿で使うことができます。
繁殖させた個体は、卵を入手した時点では、親の姿やその時点の季節に関係なく春の姿で生まれてくることが決まっています。ただし、卵が手持ちにいる状態で上記同様に春以外の季節表記を迎えた場合、親と同じで生まれてくるシキジカの姿もしっかりその季節のものに変化して生まれてきます。
なぜかウッドホーンを覚えるレベルが37。
軽い設定ミスだろうか
↑進化した次のレベルで覚えるんだぞ
多分、あまえるの代わりに入れようと思ってレベルを間違えたんだろう
軽い設定ミスだろうか
↑進化した次のレベルで覚えるんだぞ
多分、あまえるの代わりに入れようと思ってレベルを間違えたんだろう
こいつがウッドハンマー覚えない理由がわからん
マラカッチより断然似合うと思うが。
マラカッチより断然似合うと思うが。
今の時期、コイツを使う度に思う。こんなナリで何故氷が通ってしまうのかと。霰のダメージを受けるのかと。
↑つまり、「こおり・くさ」になってほしかったと。
↑タイプ変わるとしても、季節で変化する仕様だしこおり技覚えられるのかなぁ……ロトムみたいな感じ?
あとその場合は季節ごとのタイプってどうなるんだろ。
↑春は基本ということでノーマル・くさで、夏は日が強く身体能力が上昇、かくとう・くさに、秋は落葉ってことでじめん・くさ、そして冬はこおり・くさ、
という感じでどうだろうか。まあ…妄想に過ぎないが。
↑自分もこいつが季節ごとにタイプ変わるとしたらどんなタイプの組み合わせがあるか考えてたがこれならかなりしっくりくるね。ロトムと同様の仕様にするなら春・はなびらのまい、夏・インファイト、秋・だいちのちから、冬・ふぶきってかんじかな……春と秋はネタっぽいが、かといってデオキシスみたいにフォルム変えることで技の両立可能にすると夏フォルムなのに吹雪使えるというイメージ的におかしな事態になるし…難しいね、変に仕様変更されるよりは今の方が強いのかな?
↑ロトムみたいな仕様にすればおk。
↑それだと季節関係なくなるんじゃない?
↑どうゆうこと?
↑BWのロトムみたいに、姿が変わる条件を場所にするのだと思って書いた。違うのならごめん。
↑、↑×4が言いたいのは、姿を変える条件は季節のままでロトムみたいにフォルムごとに専用技を設ければおkってことだと思う。
↑理解。でもそれだと、技が変わるタイミングが難しいな。季節が変わると同時に強制的に変更させるか?
↑天気研究所でフォルムチェンジをロトムのようにして、季節が変わったらフォルムごとのわざが自然に消えるって想像してみる。
↑×9 冬フォルム弱点大杉ワロタww飛毒炎虫闘岩鋼、かw
↑御大「奇遇だな。私と同じだ」
↑氷、水に強い草氷か炎草しか使われないだろうなあ
↑全 タイプはそのままで特性が変わるってのは?春→草食、夏→葉緑素、秋→変色、冬→雪隠れ とか
↑つまり、「こおり・くさ」になってほしかったと。
↑タイプ変わるとしても、季節で変化する仕様だしこおり技覚えられるのかなぁ……ロトムみたいな感じ?
あとその場合は季節ごとのタイプってどうなるんだろ。
↑春は基本ということでノーマル・くさで、夏は日が強く身体能力が上昇、かくとう・くさに、秋は落葉ってことでじめん・くさ、そして冬はこおり・くさ、
という感じでどうだろうか。まあ…妄想に過ぎないが。
↑自分もこいつが季節ごとにタイプ変わるとしたらどんなタイプの組み合わせがあるか考えてたがこれならかなりしっくりくるね。ロトムと同様の仕様にするなら春・はなびらのまい、夏・インファイト、秋・だいちのちから、冬・ふぶきってかんじかな……春と秋はネタっぽいが、かといってデオキシスみたいにフォルム変えることで技の両立可能にすると夏フォルムなのに吹雪使えるというイメージ的におかしな事態になるし…難しいね、変に仕様変更されるよりは今の方が強いのかな?
↑ロトムみたいな仕様にすればおk。
↑それだと季節関係なくなるんじゃない?
↑どうゆうこと?
↑BWのロトムみたいに、姿が変わる条件を場所にするのだと思って書いた。違うのならごめん。
↑、↑×4が言いたいのは、姿を変える条件は季節のままでロトムみたいにフォルムごとに専用技を設ければおkってことだと思う。
↑理解。でもそれだと、技が変わるタイミングが難しいな。季節が変わると同時に強制的に変更させるか?
↑天気研究所でフォルムチェンジをロトムのようにして、季節が変わったらフォルムごとのわざが自然に消えるって想像してみる。
↑×9 冬フォルム弱点大杉ワロタww飛毒炎虫闘岩鋼、かw
↑御大「奇遇だな。私と同じだ」
↑氷、水に強い草氷か炎草しか使われないだろうなあ
↑全 タイプはそのままで特性が変わるってのは?春→草食、夏→葉緑素、秋→変色、冬→雪隠れ とか
あけましておめでとう。
ポケモンは1月に春になるということで、新春を楽しもうじゃないか
ポケモンは1月に春になるということで、新春を楽しもうじゃないか
ポケモンカードのシキジカがめちゃくちゃかわいい件
ポケモンカードBWでも専用技「ウッドホーン」を使用。
効果も60ダメージを与えつつHPを回復するというもので、打たれ強く攻撃力も高い強ポケ。
↑確かに強いw生半可なダメージじゃ全回復されて詰んでしまうよな。
効果も60ダメージを与えつつHPを回復するというもので、打たれ強く攻撃力も高い強ポケ。
↑確かに強いw生半可なダメージじゃ全回復されて詰んでしまうよな。
メブキジカがアニメ登場決定!
かつてデントに敗れた経験を持つ公認ポケモンソムリエのカベルネがフタチマルと共にメブキジカも持っているぞ
ヤナップとバトルするそうだ!
↑いつになく特性が強調された回だったから草食でヤナップピンチかと思ったらそんなことはなかったぜ!
↑↑カベルネがサトシのポケモン達にフルボッコされるのがw
↑↑カベルネが葉緑素持ちのクルミルゲットを勧めたのは自身のメブキジカがそうだったからか
↑よく考えたらクルミルを「見ただけで」特性が分かるってすごくね?(デントもだが)
↑テイスティングのとき、図鑑らしきものでチェックしてなかったっけ?アニメの世界の図鑑は
覚えている技やレベルや能力値を一瞬で把握できる(シンジ談)んだから、特性くらい楽勝だ。
↑all関係ないかもしれんがデントのヤナップがカベルネのメブキジカのおケツに
タネマシンガンをぶっこんでいるところを見て腹筋持ってかれたのは俺だけだろうか?
↑いいおとこ「いいこと思いついた、お前俺のケツの中にタネマシンガンしろ」
かつてデントに敗れた経験を持つ公認ポケモンソムリエのカベルネがフタチマルと共にメブキジカも持っているぞ
ヤナップとバトルするそうだ!
↑いつになく特性が強調された回だったから草食でヤナップピンチかと思ったらそんなことはなかったぜ!
↑↑カベルネがサトシのポケモン達にフルボッコされるのがw
↑↑カベルネが葉緑素持ちのクルミルゲットを勧めたのは自身のメブキジカがそうだったからか
↑よく考えたらクルミルを「見ただけで」特性が分かるってすごくね?(デントもだが)
↑テイスティングのとき、図鑑らしきものでチェックしてなかったっけ?アニメの世界の図鑑は
覚えている技やレベルや能力値を一瞬で把握できる(シンジ談)んだから、特性くらい楽勝だ。
↑all関係ないかもしれんがデントのヤナップがカベルネのメブキジカのおケツに
タネマシンガンをぶっこんでいるところを見て腹筋持ってかれたのは俺だけだろうか?
↑いいおとこ「いいこと思いついた、お前俺のケツの中にタネマシンガンしろ」
草食を最初、装飾だと思ってた。シキジカ春が花を体に飾り付けてるのかと思ってた。
↑このコメントを見て「ういはる」と言うなかなか良いNNが思い浮かんだ。ありがとう。
↑このコメントを見て「ういはる」と言うなかなか良いNNが思い浮かんだ。ありがとう。
携帯でwiki見てる人にはわかるはず
Greeの広告にどうみてもシキジカ、メブキジカのパクリのモンスターが出てる
↑そいつはそのゲームの御三家ポジ。シカノコ→シカリフ→ディアリフと進化する。
あとキモクナーイに酷似してるのもいるよね。
Greeの広告にどうみてもシキジカ、メブキジカのパクリのモンスターが出てる
↑そいつはそのゲームの御三家ポジ。シカノコ→シカリフ→ディアリフと進化する。
あとキモクナーイに酷似してるのもいるよね。
鹿だがトラウマモンスターになったりはしない。混乱技も威張るのみ。
特殊型
性格:ひかえめ、おくびょう、うっかりやなど
特性:ようりょくそ推奨
努力値:特攻素早さ252or素早さ葉緑素調整 残りHP
持ち物:いのちのたまorこだわりメガネor各種ジュエル
技:エナジーボール、くさむすび、ソーラービーム(葉緑素必須)、シャドーボール、りんしょう、目覚めるパワー(地、岩、炎、氷など)、破壊光線、うそなき
特性:ようりょくそ推奨
努力値:特攻素早さ252or素早さ葉緑素調整 残りHP
持ち物:いのちのたまorこだわりメガネor各種ジュエル
技:エナジーボール、くさむすび、ソーラービーム(葉緑素必須)、シャドーボール、りんしょう、目覚めるパワー(地、岩、炎、氷など)、破壊光線、うそなき
多くの草の例に漏れずサブウェポンに乏しい
↑技に破壊光線とうそなきを追加、性格と特性と努力値も加筆。晴れパで使ってるけどキュウコンが流し技で退場しつつ相手の交代を読んでうそなきを入れると十分な火力になる。というかガチで使うなら嘘泣きはほぼ必須だと思った。撃ちどころは難しいけど一致破壊光線はダテじゃない。
↑技に破壊光線とうそなきを追加、性格と特性と努力値も加筆。晴れパで使ってるけどキュウコンが流し技で退場しつつ相手の交代を読んでうそなきを入れると十分な火力になる。というかガチで使うなら嘘泣きはほぼ必須だと思った。撃ちどころは難しいけど一致破壊光線はダテじゃない。
地形利用型
性格・努力値:出る技の物理特殊に合わせて攻撃面と素早さを
確定技:ほごしょく/しぜんのちから
確定技:ほごしょく/しぜんのちから
ほごしょく→しぜんのちからで必ずタイプ一致になる(はず)。
BWの通信対戦では地面タイプのじしんになるが、将来的に他の地形も利用できるようになるかもしれないので両刀にしておいても面白いかも。
BWの通信対戦では地面タイプのじしんになるが、将来的に他の地形も利用できるようになるかもしれないので両刀にしておいても面白いかも。
天気始動狩り型
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ晴れ時スカーフキュウコン抜き 残り耐久
特性:ようりょくそ
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:ウッドホーン/とびげり/しぜんのちから
努力値:攻撃252 素早さ晴れ時スカーフキュウコン抜き 残り耐久
特性:ようりょくそ
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:ウッドホーン/とびげり/しぜんのちから
バンギラス・カバルドン・ユキノオー・ニョロトノ・キュウコンを狩れそう。ノオーはタスキが多いから無理かもだが・・・
↑ひでりキュウコン流行っててまったく同じ型を考えついたわw けっこう実用性あるんじゃね?
個体値Vでダメージ計算したが、防御特化でもない限りは
上で挙がってるカバ以外のH252振りの相手を確定で一発、あとはスカーフバンギの奇襲がちょっと気になる程度
見せ合い段階でメブキジカを見てキュウコンをためらう相手は少ないだろうし
キュウコン→ウインディ・タスキ風船以外のシャンデラみたいな安直な晴れパならかなりいい仕事できるぞ
↑スカーフバンギでも特殊なら大文字を確定で耐える
計算はバンギ補正なしC252でこちらH172
物理の馬鹿力は無理です。
個体値Vでダメージ計算したが、防御特化でもない限りは
上で挙がってるカバ以外のH252振りの相手を確定で一発、あとはスカーフバンギの奇襲がちょっと気になる程度
見せ合い段階でメブキジカを見てキュウコンをためらう相手は少ないだろうし
キュウコン→ウインディ・タスキ風船以外のシャンデラみたいな安直な晴れパならかなりいい仕事できるぞ
↑スカーフバンギでも特殊なら大文字を確定で耐える
計算はバンギ補正なしC252でこちらH172
物理の馬鹿力は無理です。
この型+ワイルドボルト(努力値はA252、S84(スカーフキュウコン抜き)、残りHP)をフリーで試した。
一番対峙したのはカバで、しかし十中八九HP振りされてたから一撃で落とせたことがない。
ウッドホーン⇒あくび⇒ウッドホーン(カバたおれる)⇒メブキジカ寝る⇒相手無償降臨のパターンが多くて苦戦した。
急所引いても、どのみち後続のドリュウズに舞われて無双される。
従来から言われてるように、キュウコン、ニョロトノでもそうなんだけど、パーティ単位で対策しないと厳しい。
ただ、対策の対策を練ってない安直なパーティなら、ゴリ押しで有利な状況を作れる。アイテムなし特化グドラの冷ビ程度なら耐えるし。
(ネタにマジレスすいません)
↑まあ天候始動相手に有利に闘えるってだけで、勝てるとは限らないのはみんなわかってると思うけど。自分も実際使ってみてそう思ったし。
一番対峙したのはカバで、しかし十中八九HP振りされてたから一撃で落とせたことがない。
ウッドホーン⇒あくび⇒ウッドホーン(カバたおれる)⇒メブキジカ寝る⇒相手無償降臨のパターンが多くて苦戦した。
急所引いても、どのみち後続のドリュウズに舞われて無双される。
従来から言われてるように、キュウコン、ニョロトノでもそうなんだけど、パーティ単位で対策しないと厳しい。
ただ、対策の対策を練ってない安直なパーティなら、ゴリ押しで有利な状況を作れる。アイテムなし特化グドラの冷ビ程度なら耐えるし。
(ネタにマジレスすいません)
↑まあ天候始動相手に有利に闘えるってだけで、勝てるとは限らないのはみんなわかってると思うけど。自分も実際使ってみてそう思ったし。
晴れ始動炎4倍狩り型
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP
特性:ようりょくそ
持ち物:オッカのみ
確定技:しぜんのめぐみ/にほんばれ
選択肢:しぜんのちから/ウッドホーン/メガホーン/すてみタックル
努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP
特性:ようりょくそ
持ち物:オッカのみ
確定技:しぜんのめぐみ/にほんばれ
選択肢:しぜんのちから/ウッドホーン/メガホーン/すてみタックル
バトルビデオ 87-57355-39449
とりあえず成功したので書いてみた
虫鋼(ノーマル半減,草1/4,炎4倍弱点)を誘う間に自ら晴らし、晴れオッカめぐみで焼く
ナットレイはきついが、H振りハッサム程度なら一撃で持っていける
オッカ持ちなので炎技一発耐えてのしぜんのちからで炎タイプにも勝ち目がある・・・かも
素早さ調整は晴れ時スカーフ100族抜き位でいいと思う
とりあえず成功したので書いてみた
虫鋼(ノーマル半減,草1/4,炎4倍弱点)を誘う間に自ら晴らし、晴れオッカめぐみで焼く
ナットレイはきついが、H振りハッサム程度なら一撃で持っていける
オッカ持ちなので炎技一発耐えてのしぜんのちからで炎タイプにも勝ち目がある・・・かも
素早さ調整は晴れ時スカーフ100族抜き位でいいと思う
バトン型
性格:ようき
努力値:HP252 防御124 特防124 攻撃or素早さ10 または 耐久調整 素早さ調整
特性:そうしょく
持ち物:メンタルハーブ/オッカのみ
確定技:バトンタッチ
選択肢:こうそくいどう/ウッドホーン/みがわり/やどりぎのタネ/メガホーン
努力値:HP252 防御124 特防124 攻撃or素早さ10 または 耐久調整 素早さ調整
特性:そうしょく
持ち物:メンタルハーブ/オッカのみ
確定技:バトンタッチ
選択肢:こうそくいどう/ウッドホーン/みがわり/やどりぎのタネ/メガホーン
持ち物なしの不一致大文字・冷凍ビームは余裕で耐えるぞ!
スターミーはウッドホーンで確2で狩れる!
水、地面や遅い奴にはやどりぎやみがわり、速い奴には高速移動でバトンタッチだ!
素早さV陽気なら無振りでも1回積めば最速100族スカーフまで抜けるぞ!
スターミーはウッドホーンで確2で狩れる!
水、地面や遅い奴にはやどりぎやみがわり、速い奴には高速移動でバトンタッチだ!
素早さV陽気なら無振りでも1回積めば最速100族スカーフまで抜けるぞ!
物理アタッカーばっかりなのでまず読まれない、挑発もまず打たれないがメンタルがあると安心
半減があると一致文字・冷凍Bでも余裕で耐えて、相手によってはもう一度出撃できる
半減があると一致文字・冷凍Bでも余裕で耐えて、相手によってはもう一度出撃できる
お供にシャンデラ様を添えると相手は文字も飛び膝もシャドボも打てないジレンマに
意表をつくくらいしかできないのでネタ
毒鹿型
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
特性:どちらでも
持ち物:どくどくだま
技:まもる からげんき ウッドホーン とびげりorしぜんのちから
どこまでネタかがわからないが守る→毒毒玉発動→空元気を狙う型。
こんなのどんなノーマルタイプでも出来るというのは言うまでもないが、コイツには専用技ウッドホーンがある。
これにより毒の反動を吸い取って回復することが出来るのだ。
努力値:攻撃252 素早さ252
特性:どちらでも
持ち物:どくどくだま
技:まもる からげんき ウッドホーン とびげりorしぜんのちから
どこまでネタかがわからないが守る→毒毒玉発動→空元気を狙う型。
こんなのどんなノーマルタイプでも出来るというのは言うまでもないが、コイツには専用技ウッドホーンがある。
これにより毒の反動を吸い取って回復することが出来るのだ。
最後の技スペは鋼対策のとびげりorしぜんのちからとなるだろう。
カベルネ型
特性:ようりょくそ
技:ウッドホーン、とびげり、メガホーン
技:ウッドホーン、とびげり、メガホーン
デントのライバル・カベルネが使うポケモン。
覚えてる技は良い方だがヤナップに圧倒される辺り育てが足りないようだ。
↑廃人キャラのポケモンでさえネタ構成のアニメにしては良い方どころかトップクラスだな
↑一足早く調整を終わらせてイッシュに来ていたシンジ。
シンジ「『ウッドホーン/すてみタックル/メガホーン/とびげり』の派生万能仕様で
数千個のタマゴを孵化させようやく手に入った5Vシキジカだが…もう一つの特性は草食か。よし、厳選し直しだ。これはお前にやる」
カベルネ「ありがとう!早速このポケモンでデントに挑むわ!すてみタックルなんて反動がある技は使わないんだから!」
覚えてる技は良い方だがヤナップに圧倒される辺り育てが足りないようだ。
↑廃人キャラのポケモンでさえネタ構成のアニメにしては良い方どころかトップクラスだな
↑一足早く調整を終わらせてイッシュに来ていたシンジ。
シンジ「『ウッドホーン/すてみタックル/メガホーン/とびげり』の派生万能仕様で
数千個のタマゴを孵化させようやく手に入った5Vシキジカだが…もう一つの特性は草食か。よし、厳選し直しだ。これはお前にやる」
カベルネ「ありがとう!早速このポケモンでデントに挑むわ!すてみタックルなんて反動がある技は使わないんだから!」
特性はヤナップの草技が効いていた事から判明したが
クルミルの件といいカベルネは葉緑素に思い入れがあるのか?
クルミルの件といいカベルネは葉緑素に思い入れがあるのか?
ウホッ型
性 別:♂
特 性:ようりょくそ(そうしょく系ではないので)
技 :ウッドホーン・メガホーン・やどりぎのタネ・メロメロ
ウッドホーン→ウッホーン→ウホッ
特 性:ようりょくそ(そうしょく系ではないので)
技 :ウッドホーン・メガホーン・やどりぎのタネ・メロメロ
ウッドホーン→ウッホーン→ウホッ
覚える技
レベルアップ
| シキジカ | メブキジカ | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| - | 1 | メガホーン | 120 | 85 | むし | 物理 | 10 |
| 1 | 1 | たいあたり | 50 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 |
| 1 | 1 | ほごしょく | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
| - | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 |
| - | 1 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 |
| 4 | 4 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 |
| 7 | 7 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 |
| 10 | 10 | にどげり | 30 | 100 | かくとう | 物理 | 30 |
| 13 | 13 | やどりぎのタネ | - | 90 | くさ | 変化 | 10 |
| 16 | 16 | だましうち | 60 | 必中 | あく | 物理 | 20 |
| 20 | 20 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 24 | 24 | とびげり | 100 | 95 | かくとう | 物理 | 10 |
| 28 | 28 | アロマセラピー | - | - | くさ | 変化 | 5 |
| 32 | 32 | エナジーボール | 80 | 100 | くさ | 特殊 | 10 |
| 36 | 36 | あまえる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
| - | 37 | ウッドホーン | 75 | 100 | くさ | 物理 | 10 |
| 41 | 44 | しぜんのちから | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
| 46 | 52 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
| 51 | 60 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 |
技マシン
| マシン | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| 技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 |
| 技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| 技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 |
| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 |
| 技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
| 技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 |
| 技20 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 |
| 技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 |
| 技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 |
| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
| 技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| 技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| 技53 | エナジーボール | 80 | 100 | くさ | 特殊 | 10 |
| 技67 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
| 技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 |
| 技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
| 技73 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 |
| 技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
| 技83 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
| 技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 |
| 技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 技93 | ワイルドボルト | 90 | 100 | でんき | 物理 | 15 |
| 技94 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
| 秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 |
タマゴ技
| 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| うそなき | - | 100 | あく | 変化 | 20 |
| しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
| こうごうせい | - | - | くさ | 変化 | 5 |
| なやみのタネ | - | 100 | くさ | 変化 | 10 |
| かぎわける | - | - | ノーマル | 変化 | 40 |
| こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
| ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| バトンタッチ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 |
| くさぶえ | - | 55 | くさ | 変化 | 15 |
教え技
| 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
遺伝
| タマゴグループ | 陸上 |
| 孵化歩数 | 5120歩 |
| 性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路
全てドーブルでOK。
外部リンク
- ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - メブキジカ
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