ネタポケまとめWiki ガルーラ

ガルーラ

No.115 タイプ:ノーマル
特性:はやおき/きもったま
入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト
きもったま HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ガルーラ 105 95 80 40 80 90
ミルタンク 95 80 105 40 70 100
オオスバメ 60 85 60 50 50 125
バクオング 104 91 63 91 63 68
ムーランド 95 100 90 45 90 80

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう
いまひとつ(1/2) ---
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト

特性「きもったま」でゴーストタイプをぶん殴る、常識破りのおかん。
プラチナ発売で「きもったま」と三色パンチの両立が可能になった。

ポケスタでは紅一点(?)として始終ワタルの手持ちに入っていたり。
ポケット以外の面影はまったく残っていないが、一応モチーフとなった動物はカンガルー。

+  ガルーラの子供に関して

ちなみにバトレボではやたらとぐにゃぐにゃ動いてくれる。
↑あれは不覚にも爆笑したなぁ、子供を頭に乗っけてがおがおやる所は特にww
↑↑アレポケスタ時代からやってなかったっけ?モーション使い回しが多いのはしょうがないけどさ。
↑てかアレ、子供落ちてるよな。

ポケウォーカーの一番初めのコースで捕獲可能なのでHGSSのシナリオ攻略にも役立ってくれそうな気がする。
キキョウジムの鳥軍団を転送してきたまんまのこいつ(レベル8)で全員ボコボコにできた。
↑確かに最初期からでてきて序盤じゃ能力ぶっとんでるもんな…
↑猫騙しで体力四分の三持ってけるからな。
レベル8の時点で既にレベル15のマグマラシと物理攻撃力がタメ張ってたし。
ウバメの森で頭突き覚えさせればかなり活躍できるね。どちらの特性でもマツバにかなり有利だし。
↑一見「ねこだましはいいにしても「れんぞくぱんち」かよw」と思いかけるが、その連続パンチの威力が洒落にならない。
大体のポケモンに対して乱数1の高性能。命中率とPPが死んでるのが唯一の弱点か。
苦手な岩タイプに対してもしっぽをふるとにらみつけるを両方覚える+高防御なため、積み合いになっても確実に勝てる。
イワークは嫌な音を使ってくる?知らんよ。
↑全 ワニノコをボックス送りにしてた俺の弟はこいつを『相棒』と呼んでいた。最終的にワタルを逆鱗でボコボコにしたらしい。

もしBWのマイナーチェンジ版が出たら、是非強化版のアロエ姐さんに使ってほしい。
特性は勿論「きもったま」で。
↑っていうかコイツ程アロエに似合うポケモンもいないよな。
BWはイッシュ縛りだったからからミルホッグだったけど、もし他作品みたいに過去ポケも出る設定だったら間違いなくコイツが使われてたと思う。

こいつに進化先が出来たらな~と思ってたけど
コイツ自信が進化の奇跡持てるようになって・・・やばくないか?

↑むしろ進化前がいないと矛盾する。卵から生まれた瞬間に子供がポッケに入ってるって…。子供はどこからきて誰から生まれたの??ってなる
↑進化と同時に子供が現れるというのも…
↑進化と同時に他のポケモンが現れるやつもいるんだからいいんじゃね?

ポリゴン2よりカタイゾー
眠る早起きで耐久もスゴイゾー

タイプ不一致ではあるが、(かーちゃんの)げきりんを覚える。おかげで鋼以外も等倍が狙える。
もっとも、タイプ一致である「あばれる」の方を覚えて欲しい訳だが。



まさかの特殊型

性格:ひかえめ
努力値:HP特攻252
特性:きもったまorはやおき
持ち物:お好みで
技:はかいこうせん/ソーラービーム(@パワフルハーブ)/きあいだま/10まんボルトorかみなり/
かえんほうしゃorだいもんじ/れいとうビームorふぶき/シャドーボール/めざめるパワー/ふいうち/ねこだまし

きもったまならゴーストタイプに破壊光線が当たる夢のような光景が見られます
ミカルゲやヤミラミにきあいだまをぶちかます事も出来ます
それだけです。一応技はほのお・こおり・でんき3色(+くさ)を覚えるので豊富な方です。でもそれだけです。
↑俺が見た動画(@犬神さんの)ではなみのりも入れてたんだが…空気ww

こいつの特殊型(破壊光線,雷,大文字,吹雪)@達人の帯で使ってるんだけど意外と使い勝手が良い。
とりあえず猫騙し読みとかでギャラ、マンダ、ナットレイ、ヤドラン、ハッサム等々出してくるから、読んで弱点ついて確1とかしょっちゅうある。
ケンタロスの場合はもう、夢特性がちからづくで型がバレる可能性も否めないのであえてガルーラでやるのが読まれない

本来の役割を放棄してまで特殊型やるにはCが足りなすぎる。 
それに4倍弱点もちや威嚇もちに有利になろうと、
本来有利になる相手に対してはかえって不利になったら意表をついたところで意味がない。 
ガブリアスになぜ特殊型が少ないか考えてみればわかると思うけど、わざわざそれをするメリットがないと思う。
↑ネタwikiでマジレスとかかっこいいな
↑いやこれ本家の格下げだから…。

がむしゃら型

特性:きもったま推奨
性格:素早さ↑
道具:きあいのタスキ
努力値:素早さ252は確定
技:がむしゃら ふいうち

まさか、ガルーラががむしゃら→先制技 を使うとは思わないだろう。

いろいろな母親型

特性:どちらでも
性格:耐久上昇系で
道具:たべのこしあたりで
努力値:おかんはタフじゃないとやっていけない
技:みやぶる(必須)
メロメロ、ゆうわく(マダム型)
ねむる、ねごと、あくび、いびき(ぐうたら型)
こらえる、からげんき(嫁姑型)
げきりん、かいりき、きあいパンチ(母は強し型)
やつあたり、にらみつける など(モンスターペアレンツ型)

ガルーラ、すなわちおかん。おかんは何でもお見通し。
色っぽいおかんもいれば、食っちゃ寝でごろごろしてるおかんもいる。
姑のいじめに耐えるおかんもいる。
でも、いざとなったら誰にも負けないパワーを発揮。
頑張れおかん、負けるなおかん。
モンスターペアレンツ型を統合。
↑うたうを入れて育児に頑張るおかんも候補に入らないだろうか?

メトロノーム型

特性:きもったま
性格:いじっぱりorようき
道具:メトロノーム
努力値:攻撃、素早さ、HPのどれか2つに252振り
技:ブレイククロー いわくだき かみくだく 残りはお好みで
ネタアイテム、メトロノームを無理やり生かす型。防御ダウン狙いでひたすら同じ技をぶつける。相手の防御も下がり、メトロノームの効果も徐々に利きはじめるので、相手の計算を狂わすことができる。クリアボディのグロスやクラゲ対策にじしんがあると良いかもしれない。
しかし上手く相手を倒せても、それはメトロノームのおかげなのか防御ダウンのおかげなのかは怪しいところ。

夢の鈍い型

特性:きもったま
性格:腕白、慎重など
道具:ヨプのみorカゴのみ
努力値:HPor防御or特防
必須技:ものまね(のろい)
選択:ほえる/おんがえし/げきりん/アームハンマー/かわらわり など

金銀の栄光を懐かしむ人にお勧めの型。
努力値の仕様と火力インフレのせいで昔に比べて不安定だが、
肝っ玉のおかげでゴーストには対処し易くなっている

ポケダン(時・闇・空)型

性格:好きなようにどうぞ(イメージに合わせるならゆうかん辺りが良いかも)
努力値:攻252は確定
特性:きもったま(重要)
技:げきりん ふいうち れんぞくパンチ ピヨピヨパンチ

ポケダン界ではいつも私達が持ちきれない大事なアイテムを、
常に倉庫に大切に保管してくれる大変ありがたいおばちゃんとして活躍しているのだが、
いざ敵として登場した時はげきりんやふいうちで思わぬ一撃を繰り出してくる強敵と化している。
しかも「空の探検隊」ではLV1ダンジョンの深層の敵として新たに登場し、
油断しているとたとえゴーストタイプでもあっさりと返り討ちをして来るので油断ならない。

ガブーラ型

性格:陽気
努力値:攻撃、素早さ252
持ち物:ヤチェのみorひかりのこなorこだわりハチマキ
確定技:げきりん、じしん、だいもんじ、みがわり

ガブリアスだ?そんなの俺だって技構成なら真似できるぞ。
何?げきりんと地震がタイプ一致じゃない?
種族値がガブリアスの下位互換?
そんなの関係ねえ!

流行りのラッキーを全力で狩る型

性格:いじっぱり
特性:きもったま
努力値:H252S24残りA
持ち物;オボン/シルフのスカーフ/おうじゃのしるし
技;ふみつけ、みやぶる、みがわり、れいとうパンチ

ラッキーのちいさくなるをみやぶり、ふみつける型。
どくどく対策にみがわり。ちゃっかりちきゅうなげも防げる。
セットででてくるグライオンにはれいとうパンチ。
エアームドはあきらめよう。
ばれたらおしまいなのは内緒…。

ガルーラの歴史

第1世代

ケンタロスやラッキーと同じく、サファリゾーンに低確率で出現し、大変捕まえにくいポケモン。
全国大会ではケンタロスが高い攻撃と素早さで最強ランクのポケモンになった。
ガルーラはどちらもやや劣るためそこまで高い需要ではなかったが、
高めのHPを生かしたカウンターは強力で、技マシンの対応率もケンタロスと遜色なかった。
当時の特殊の種族値は特攻の数値だったため特殊技にとても弱いが、それ以外は高い実力を持っていた。
実際に97カップ優勝者がLv55ガルーラを使っており、逆に言えば彼のために99カップ出場権は剥奪された。

シナリオではロケット団の首領サカキが手持ちに混ぜている。

第2世代

特殊分離により特防が上昇、種族値の合計でケンタロスに追いついた。
大幅強化したカビゴンというライバルが登場したが鈍い吠えるガルーラ+追い討ちの連携は驚異的な強さを発揮。
ついでにカビゴンには無い、こらきしコンボもあった(威力ではヘラクロスにだいぶ劣るが)。
特防が上がったこともあって扱いやすさが格段に上がり、カビゴンと共にメジャークラスに上り詰めた。

また当時は攻撃個体値が一定値以上のポケモンは♂となるため、♀のみのガルーラは
メロメロでカビゴンなどを牽制出来た・・・かも。

また、タマゴ技の登場によりガルーラの設定は矛盾した。

第3世代

鈍い没収により前作で猛威を振るったコンボが使えなくなり弱体化。
ダブルでも「威嚇」のケンタロスに対し、特性が「早起き」のガルーラではプレッシャーを与えられなかった。
当時は最強の猫だまし使いだったが、この時代はやや厳しい状況だった。

第4世代

「早起き」+ねむねごを活かした耐久型が評価され始める。ブレイククローとの相性がいいのもポイント。
新特性「肝っ玉」でゴーストをノーマル・格闘技で攻撃することが可能になった。
ゴウカザル登場など格闘タイプの強化、ミルタンクも同じ特性を得るなど周囲の環境も強化されているが、
アームハンマー、逆鱗、不意打ちの習得など、ガルーラ自身も攻撃面でかなりの強化を遂げた。

第5世代

ゴーストタイプが増えた事で相対的にきもったまの価値が上がった。
ただし特性を上書きする特性ミイラを持つデスカーンを相手にするのは厳しい。

夢特性はせいしんりょく。使いやすいきもったまに比べると採用は微妙。

覚える技

レベルアップ

GBA DS タイプ 分類 PP
1 1 れんぞくパンチ 18 85 ノーマル 物理 15
1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
19 7 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10
13 10 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30
7 13 かみつく 60 100 あく 物理 25
25 19 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
31 22 いかり 20 100 ノーマル 物理 20
43 25 ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10
- 31 かみくだく 80 100 あく 物理 15
37 34 こらえる - - ノーマル 変化 10
- 37 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15
- 43 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10
- 46 ふいうち 80 100 あく 物理 5
49 49 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20
みやぶる - - ノーマル 変化 40
きあいだめ - - ノーマル 変化 30
しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
かなしばり - 80 ノーマル 変化 20
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
× すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
× がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
× アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10

教え技

FL Em XD Pt HS タイプ 分類 PP
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20
アクアテール 90 90 みず 物理 10
うらみ - 100 ゴースト 変化 10
がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15
さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10
てだすけ - - ノーマル 変化 20
けたぐり - 100 かくとう 物理 20
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15

その他

タイプ 分類 PP 詳細
うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD
あくび - - ノーマル 変化 10 配布(海外?)
ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(海外?)

遺伝

タマゴグループ 怪獣
孵化歩数 5120歩
性別 ♀のみ

遺伝経路

ブレイククロー サンドパン(L22)/ドーブル(ス)/ザングース(L31)⇒サイホーン(卵)など
すてみタックル フシギダネ(L27)、ココドラ(L43)、ラグラージ(卵)など
アームハンマー ラグラージ(L69)、サイドン(L42)など
※技マシンで「しんぴのまもり」を覚えないので注意!

外部リンク