クロバット
No.169 タイプ:どく/ひこう 特性:せいしんりょく(怯まない) 夢特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧を無視して攻撃できる) 体重:75.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:RSE/FRLG/DPt/HGSS/BW
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
| クロバット | 85 | 90 | 80 | 70 | 80 | 130 |
| ゴルバット | 75 | 80 | 70 | 65 | 75 | 90 |
| (無振+しんかのきせき) | 75 | 80 | 115 | 65 | 122 | 90 |
| ココロモリ | 67 | 57 | 55 | 77 | 55 | 114 |
| ばつぐん(4倍) | --- |
| ばつぐん(2倍) | でんき/こおり/エスパー/いわ |
| いまひとつ(1/2) | どく |
| いまひとつ(1/4) | くさ/かくとう/むし |
| こうかなし | じめん |
※ブレバとさいみんじゅつの両立は現時点でも不可能なので注意
過去にPDWを利用すれば可能というコメがありましたが実際には不可能です
過去にPDWを利用すれば可能というコメがありましたが実際には不可能です
BWでも殿堂入り後ジャイアントホール付近にてゴルバット登場!そして今回は揺れた草村にクロバットまで出るぞ!
アクロバットを丁寧に使いこなす!ちなみにクロバットのみグラフィックが一新されました。その代わりズバットは野生では出ません。
アクロバットを丁寧に使いこなす!ちなみにクロバットのみグラフィックが一新されました。その代わりズバットは野生では出ません。
カントー地方(金銀晶)の四天王、キョウの切り札。
新作が出て洞窟に行く度に『 ま た お ま え か ! 』でお馴染みズバットの最終形態。
勿論皆勤賞です。多分今後もまたお前かと言われながら洞窟に大量生息するのだろう。
↑ポケスタ金銀ではキョウの切り札はモルフォンになってたぞ。ちなみにクロバットはアンズの切り札になっている。
新作が出て洞窟に行く度に『 ま た お ま え か ! 』でお馴染みズバットの最終形態。
勿論皆勤賞です。多分今後もまたお前かと言われながら洞窟に大量生息するのだろう。
↑ポケスタ金銀ではキョウの切り札はモルフォンになってたぞ。ちなみにクロバットはアンズの切り札になっている。
青版のゴルバットのグラフィックは全国のプレーヤーに強烈な衝撃を与えた
ちなみに、2進化前のズバットはXDのポケスポットでも出てくる唯一の皆勤賞
世の中にはレベル10前後のクロバットがいる。
石系を除きそんな低レベルで2進化に至れるのはコイツだけ!
アゲハント? スピアー? なんですか、ソレは。
石系を除きそんな低レベルで2進化に至れるのはコイツだけ!
アゲハント? スピアー? なんですか、ソレは。
なつき進化である、進化前が二体ともよく目に付くことから
手ごわい敵役への忠誠心や愛情を示したり
もしくはライバルのトレーナーとしての成長を示したりと
ある意味シンボル的な役割を担っている。
手ごわい敵役への忠誠心や愛情を示したり
もしくはライバルのトレーナーとしての成長を示したりと
ある意味シンボル的な役割を担っている。
あんまり使われないから気付かない人も多いけどバトレボでコイツのそらをとぶのモーションはちょっと特殊。
↑バトレボでは使った事ないから分からないけどポケスタ金銀では攻撃する時、横回転しながら手裏剣の様に突進するんだよな
↑バトレボでは使った事ないから分からないけどポケスタ金銀では攻撃する時、横回転しながら手裏剣の様に突進するんだよな
ポケモンレンジャーシリーズでの攻撃するときの表情は一見の価値あり。
光の軌跡では幹部の手持ちとして登場。なぜか巨大化している。
最初俺は「アンタクロバットをなんだと思ってんだァァァァァ!!!!!」とか言いそうになった。
↑空中戦なだけにやや弱い。アシストに頼り切ってる人にとっては超強敵。
でもぶっちゃけ三幹部の中では最弱だと思う。たいして厄介な攻撃してこないんだぜ?こいつ。
光の軌跡では幹部の手持ちとして登場。なぜか巨大化している。
最初俺は「アンタクロバットをなんだと思ってんだァァァァァ!!!!!」とか言いそうになった。
↑空中戦なだけにやや弱い。アシストに頼り切ってる人にとっては超強敵。
でもぶっちゃけ三幹部の中では最弱だと思う。たいして厄介な攻撃してこないんだぜ?こいつ。
吸血蝙蝠の癖にポケダンできゅうけつを使っても満腹度は回復しない。
色違いはピンク。ももいろクローb・・・なんでもない。
足も翼になった事で飛行能力が飛躍的にアップしたらしいがどうみても後ろに小さな足っぽいものがある
ゲーフリが開き直っているのか、図鑑説明で「あしにもつばさが云々」という文章がどの世代になっても無くならない
図鑑には足跡がないし、ズバット時の二股尻尾が復活している設定なのか?
↑二股尻尾→足→翼に変化してるから若干足っぽいだけで、あの足っぽい物が翼扱いだったんじゃないの?
↑あの小さな足っぽいものが本当に足なら、4本足になるのかな
図鑑に「後ろ足」って表記があるし、「後ろ足にもはねが発達した」ってことは足とはねの両方の役割を持っていると思われ
ゲーフリが開き直っているのか、図鑑説明で「あしにもつばさが云々」という文章がどの世代になっても無くならない
図鑑には足跡がないし、ズバット時の二股尻尾が復活している設定なのか?
↑二股尻尾→足→翼に変化してるから若干足っぽいだけで、あの足っぽい物が翼扱いだったんじゃないの?
↑あの小さな足っぽいものが本当に足なら、4本足になるのかな
図鑑に「後ろ足」って表記があるし、「後ろ足にもはねが発達した」ってことは足とはねの両方の役割を持っていると思われ
なんでコイツ鳥ポケモンと卵作れるんだ
これじゃあまるで某童話みたいじゃないか。もしや狙ってるのか
↑翼竜「じゅるり…おっとよだれが」
↑↑某童話を模すなら卵グループに陸上も欲しいところだな
そうしたら夢の催眠・ブレバ同時習得型が出来上がる
↑ちなみにこっちのコウモリは鳥とも陸上生物とも卵作れるようです
↑生物学的にはそっちの方が普通の蝙蝠なんだな。エスパーだから普通じゃないけど。
一番↑ゲフリは鳥類と哺乳類の区別が付かないんだよ そうじゃなかったらブレバ遺伝用とかかな?
これじゃあまるで某童話みたいじゃないか。もしや狙ってるのか
↑翼竜「じゅるり…おっとよだれが」
↑↑某童話を模すなら卵グループに陸上も欲しいところだな
そうしたら夢の催眠・ブレバ同時習得型が出来上がる
↑ちなみにこっちのコウモリは鳥とも陸上生物とも卵作れるようです
↑生物学的にはそっちの方が普通の蝙蝠なんだな。エスパーだから普通じゃないけど。
一番↑ゲフリは鳥類と哺乳類の区別が付かないんだよ そうじゃなかったらブレバ遺伝用とかかな?
なぁなぁ、クロバット好きのみんなには
ビデオナンバー:39-33123-37977
これ見てほしいんだ…
第4世代の時にふと思いついたこいつが
こんなに頑張ってくれるとは、嬉しかったよ。
↑ありがとう。クロバ好きにとってはたまらない。でもサギしって・・・
↑↑こうかんしてください!おねえさんがほしい!ってのが見てて恥ずかしいかったw
ビデオナンバー:39-33123-37977
これ見てほしいんだ…
第4世代の時にふと思いついたこいつが
こんなに頑張ってくれるとは、嬉しかったよ。
↑ありがとう。クロバ好きにとってはたまらない。でもサギしって・・・
↑↑こうかんしてください!おねえさんがほしい!ってのが見てて恥ずかしいかったw
この系統は、ズバット(怪傑ズバット)からゴルバット(ゴールデンバット=黄金バット)へ
そしてクロバット(紙芝居時代のナゾーの前身である黒バット)にという進化をするわけだが
名前的にはどうも3段階目で2段階目より弱くなっている気がしないでもない
そしてクロバット(紙芝居時代のナゾーの前身である黒バット)にという進化をするわけだが
名前的にはどうも3段階目で2段階目より弱くなっている気がしないでもない
のろい型
性格:ようき or しんちょう or いじっぱり
努力値:HP252 素早さ調整 残り特防or攻撃
持ち物:くろいヘドロ
確定技:のろい/はねやすめorねむる/つばさでうつorつばめがえしorついばむ
選択技:あやしいひかり/いやなおと/かげぶんしん/しっぺがえし/クロスポイズン
ステータスそのものが高いので素早さを捨てても十分いけたりする
そもそも技自体はのろい、再生技、嫌な音、無効の無いタイプ一致技がある
いやなおと使う場合はレジ系以外は崩せるのでつばめがえしかついばむ、あやしいひかりはどれでもおk
かげぶんしんの場合はこちらが再生回復の都合、鈍い眠る持ちの同列の奴にPP負けしかねないのでつばさでうつでおk
努力値:HP252 素早さ調整 残り特防or攻撃
持ち物:くろいヘドロ
確定技:のろい/はねやすめorねむる/つばさでうつorつばめがえしorついばむ
選択技:あやしいひかり/いやなおと/かげぶんしん/しっぺがえし/クロスポイズン
ステータスそのものが高いので素早さを捨てても十分いけたりする
そもそも技自体はのろい、再生技、嫌な音、無効の無いタイプ一致技がある
いやなおと使う場合はレジ系以外は崩せるのでつばめがえしかついばむ、あやしいひかりはどれでもおk
かげぶんしんの場合はこちらが再生回復の都合、鈍い眠る持ちの同列の奴にPP負けしかねないのでつばさでうつでおk
・・・ネタなのか?案外使えそうだが・・・
↑無道ほどじゃないが普通に強いよ。しっぺ返しで奇襲もかけれるし。
防御特化でいけば格闘受け鈍いプテラに近い感じで使えないか?
のろい/はねやすめ/つばめがえし/とんぼかえり@ヘドロ というふうに。
↑↑こいつは130というすばやさで成り立ってる節があるからなぁ
↑↑↑まあ、本家にあった最速鈍いミルタンクと似たようなものだ。
慎重HD@白いハーブ のろい/はねやすめ/アクロバット/クロスポイズンで使ってるけど弱くはない
↑無道ほどじゃないが普通に強いよ。しっぺ返しで奇襲もかけれるし。
防御特化でいけば格闘受け鈍いプテラに近い感じで使えないか?
のろい/はねやすめ/つばめがえし/とんぼかえり@ヘドロ というふうに。
↑↑こいつは130というすばやさで成り立ってる節があるからなぁ
↑↑↑まあ、本家にあった最速鈍いミルタンクと似たようなものだ。
慎重HD@白いハーブ のろい/はねやすめ/アクロバット/クロスポイズンで使ってるけど弱くはない
のろい型2
性格:ようき
努力値:素早さ252 HPor攻撃調整
持ち物:白いハーブ
確定技:のろい/アクロバット
選択技:クロスポイズン/いかりのまえば/さいみんじゅつ/あやしいひかり/いやなおと
努力値:素早さ252 HPor攻撃調整
持ち物:白いハーブ
確定技:のろい/アクロバット
選択技:クロスポイズン/いかりのまえば/さいみんじゅつ/あやしいひかり/いやなおと
上ののろい型は素早さを捨てるのが趣旨だけど、こちらは素早さを保ったまま頑張る方針。
のろい+ハーブのコンボで能力を上げつつアイテム消費。あとはアクロバットで暴れるのみだ。
この攻撃範囲の狭さで積み型は微妙だけど気にするな。
のろい+ハーブのコンボで能力を上げつつアイテム消費。あとはアクロバットで暴れるのみだ。
この攻撃範囲の狭さで積み型は微妙だけど気にするな。
こんなことが出来ちゃうかも型
性格:すばやさ↑or防御↑or特防↑で特攻↓
努力値:HP252確定であとは性格で上昇のやつに252
持ち物:くろいヘドロ
技:くろいまなざし/いちゃもん/ちょうはつ/みがわりorまもるorそらをとぶ
努力値:HP252確定であとは性格で上昇のやつに252
持ち物:くろいヘドロ
技:くろいまなざし/いちゃもん/ちょうはつ/みがわりorまもるorそらをとぶ
くろいまなざし+挑発で、大爆発+補助技*3のやつは大爆発するしかなくなるから、そこをまもるとかでOK
くろいまなざし+挑発+いちゃもんで攻撃技*1補助技*3のやつには、わるあがきのタイミングでみがわりすると、わるあがきの攻撃をみがわりが耐えちゃうZE!そこでHPが1/4削られて、次の攻撃はみがわりが残ってるから耐えてくれる。ほっとけば自滅。
また、攻撃*2補助*2に対しては、攻撃の一つが大爆発だったらそこをみがわりとかまもるとかそらをとぶでOK。普通に二つだったら弱そうなほうを食らって、もう片方は上空で避けられちゃう。ダメージもそらをとぶでOK
くろいまなざし+挑発+いちゃもんで攻撃技*1補助技*3のやつには、わるあがきのタイミングでみがわりすると、わるあがきの攻撃をみがわりが耐えちゃうZE!そこでHPが1/4削られて、次の攻撃はみがわりが残ってるから耐えてくれる。ほっとけば自滅。
また、攻撃*2補助*2に対しては、攻撃の一つが大爆発だったらそこをみがわりとかまもるとかそらをとぶでOK。普通に二つだったら弱そうなほうを食らって、もう片方は上空で避けられちゃう。ダメージもそらをとぶでOK
攻撃技3つ以上だったらしりません。地震含んでたらなんとかなるかも。
そもそも耐えれないとかもしりません。
マルマインもきっとなんとかなるはず。
そもそも耐えれないとかもしりません。
マルマインもきっとなんとかなるはず。
なんと、ラムの実で邪魔されないクロバット!!クロバットでどうしてもドータクンを倒したかったから考えたネタ。似たようなことがもしかしたらほかのやつでもできるかも。あなをほるとかダイビングとか。
vs130族特化型
ダースやプテラからは逃げが一般論。意表を付く。(本来の役割完全無視)
·対プテラ(ようき 攻252 素早252 HP6と仮定)
性格:わんぱく
持ち物:こだわりスカーフ
努力値:HP156 攻撃100 防御252
技:はがねのつばさ
性格:わんぱく
持ち物:こだわりスカーフ
努力値:HP156 攻撃100 防御252
技:はがねのつばさ
·対サンダース(おくびょう 特攻252 素早252 HP6と仮定)
性格:いじっぱり
持ち物:ロメのみ
努力値:攻撃252 特防252 HP6
技:しぜんのめぐみ/でんこうせっか
性格:いじっぱり
持ち物:ロメのみ
努力値:攻撃252 特防252 HP6
技:しぜんのめぐみ/でんこうせっか
サキュバス型
性別:♀
性格:ようき
持ち物(必須):おおきなねっこ
必須技:きゅうけつ/メロメロ/ゆうわく/ギガドレイン
性格:ようき
持ち物(必須):おおきなねっこ
必須技:きゅうけつ/メロメロ/ゆうわく/ギガドレイン
イーブイや化石ポケなど♂の割合が多い種族に非常に有効
きゅうけつはあのナッシーやテング、ノクタスに4倍ダメージ!!!1
↑ワロタwwwシz···とn···いや、秘密にしとくよ
↑↑世の中のブイズは♀のほうが多いと思うよ
きゅうけつはあのナッシーやテング、ノクタスに4倍ダメージ!!!1
↑ワロタwwwシz···とn···いや、秘密にしとくよ
↑↑世の中のブイズは♀のほうが多いと思うよ
すいとるとかしぼりとるとか覚えれば良かったのになw
サキュバス的にちょうはつは欲しい気もするぜ
頭脳ダメージ型
NN:催眠術使用なら「ブレイブ」、ブレイブバード使用なら「さいみん」、またいばみが以外の戦術をする場合は「いばみが」でも。
性格:自由に
持ち物:自由に
技:自由に
ドータクンの頭脳ダメージ型のパクリではなくマネ(作成者が同じなため
さいみんなら催眠術のことだとわかるかもしれないがブレイブはパッと見は何のことか分らない。
また催眠もブレイブバードも持たせずにNNを付ける作戦もあり。
↑「ブレイブ」じゃなくて「ブレバ」とかならどうだ?「ブレイブB」・・・これは無いか
↑俺はぶれバットで使ってる。実態は耐久型だからブレイブじゃなくて戦法がぶれてるの意だけど
性格:自由に
持ち物:自由に
技:自由に
ドータクンの頭脳ダメージ型のパクリではなくマネ(作成者が同じなため
さいみんなら催眠術のことだとわかるかもしれないがブレイブはパッと見は何のことか分らない。
また催眠もブレイブバードも持たせずにNNを付ける作戦もあり。
↑「ブレイブ」じゃなくて「ブレバ」とかならどうだ?「ブレイブB」・・・これは無いか
↑俺はぶれバットで使ってる。実態は耐久型だからブレイブじゃなくて戦法がぶれてるの意だけど
黒バット型
NN:「くろ」、「クロ」、「96」のいずれか
性格:しんちょう or れいせい(ぬけめが ない。)
持ち物:黒いヘドロ or 黒いビードロ or 黒いメガネ or 黒いてっきゅう
努力値:HP96 攻撃96 防御96 特防96 素早さ96
技:黒いまなざし/黒いきり/黒スポイズン/シザー黒ス/ア黒バット
性格:しんちょう or れいせい(ぬけめが ない。)
持ち物:黒いヘドロ or 黒いビードロ or 黒いメガネ or 黒いてっきゅう
努力値:HP96 攻撃96 防御96 特防96 素早さ96
技:黒いまなざし/黒いきり/黒スポイズン/シザー黒ス/ア黒バット
名前も技も持ち物も努力値も黒、性格もなんとなく腹黒い。
能力アップ妨害型
性格:素早さ↑
持ち物:さぁ?
努力値:素早さ252
技:ちょうはつ くろいきり ふきとばし
持ち物:さぁ?
努力値:素早さ252
技:ちょうはつ くろいきり ふきとばし
積み技を挑発で阻止!追加効果で上がっても吹き飛ばしや黒い霧で妨害!
相手は能力を上げられないぜ!
相手は能力を上げられないぜ!
現実:そんなことしてる暇あったらさっさと催眠で潰しましょう
卑怯なクロバット型
性格、努力値:どうでもいい
持物:くっつきバリ(いつでもはねやすめできるようにするため)
技:ブレイブバード/はねやすめ
持物:くっつきバリ(いつでもはねやすめできるようにするため)
技:ブレイブバード/はねやすめ
鳥ポケモンvs獣ポケモンで活躍する型
鳥が有利な時はブレイブ「バード」で鳥ポケモンになり獣が有利な時ははねやすめでひこうタイプを消して獣になりましょう
あんまり都合のいいようにばかり動いてると誰からも信用されなくなるから気をつけてね
鳥が有利な時はブレイブ「バード」で鳥ポケモンになり獣が有利な時ははねやすめでひこうタイプを消して獣になりましょう
あんまり都合のいいようにばかり動いてると誰からも信用されなくなるから気をつけてね
催眠ブレイブ型(ダブル)
性格:ようき or むじゃき
持ち物:くろいヘドロ ヒメリのみ
努力値:素早さ252 攻撃252 HP6
技:ものまね/はねやすめ/みがわり/ふきとばし
持ち物:くろいヘドロ ヒメリのみ
努力値:素早さ252 攻撃252 HP6
技:ものまね/はねやすめ/みがわり/ふきとばし
クロバットが相方の猫の手をものまねして使う。
相方は「ねこのて」と「さいみんじゅつ」を覚えたペルシアンかブニャット。
素早さ134以上残り耐久振り、拘りスカーフで先に猫の手使用で1ターン目からものまね
相方は「ねこのて」と「さいみんじゅつ」を覚えたペルシアンかブニャット。
素早さ134以上残り耐久振り、拘りスカーフで先に猫の手使用で1ターン目からものまね
or スカーフ無しで1ターン耐えて猫の手、2ターン目にものまねしてもらう。
控えには「ブレイブバード」や「催眠技」を覚えさせたポケモンをいれておく。
控えには「ブレイブバード」や「催眠技」を覚えさせたポケモンをいれておく。
クロバットが催眠ブレイブするぐらいだから、猫の手でドーブルのダークホールが出ても許してね!
あ待ってかいせんきらないd
あ待ってかいせんきらないd
挑発で止まらない耐久型
性格:耐久or素早さ↑
努力値:HP252残り素早さor耐久
持ち物:食べのこし
技:どくどくのキバ/空を飛ぶ/かみつくorエアスラッシュ/おいうち
努力値:HP252残り素早さor耐久
持ち物:食べのこし
技:どくどくのキバ/空を飛ぶ/かみつくorエアスラッシュ/おいうち
妄想:毒毒の牙で相手を猛毒に!あとは空を飛ぶで時間を稼いだりかみつくやエアスラでずっと俺のターンだ!回復は食べ残し!交代してくるやつにはおいうち!
これなら挑発で止められない!!!
現実:ダイノーズの とおせんぼう!
↑ネタだからいいんだけど、さすがにダイノーズの通せん坊は無いわw
↑↑だな。鋼で止まるのは事実だけどw てか、耐久型ならはねやすめ位入れたっていいだろ。
これなら挑発で止められない!!!
現実:ダイノーズの とおせんぼう!
↑ネタだからいいんだけど、さすがにダイノーズの通せん坊は無いわw
↑↑だな。鋼で止まるのは事実だけどw てか、耐久型ならはねやすめ位入れたっていいだろ。
ポケモンやしきぴったりターン型
レベル:ピッピが一撃で倒せる程度
性別:♀推奨(メロメロボディ対策)
性格、努力値:攻撃、特攻面に
持ち物:なし
技:とんぼがえり、どろぼう、ちょうはつorきりばらい、たつまきorかぜおこし
性別:♀推奨(メロメロボディ対策)
性格、努力値:攻撃、特攻面に
持ち物:なし
技:とんぼがえり、どろぼう、ちょうはつorきりばらい、たつまきorかぜおこし
ドーブルを書いた後にこいつでも同じようなことが出来ることに気付いた
能力の高さからこいつの方が育成が楽だが技マシンや教え技が必要になる
とんぼがえり、どろぼうをドーブルに覚えさせ、そこからカモネギ>ペラップの順に遺伝し、
ちょうはつをレベルで覚えてからズバットのタマゴを作れば、技マシンは不要になる
↑たつまきよりかぜおこしの方がタイプ一致だからいいと思う、というわけで追加。
ちなみにドーブル→カモネギ→ポッポで、かぜおこしと泥棒ととんぼ同時遺伝できます。
代わりに挑発が技マシン必須になるけど、HGSSがあれば安技マシンなわけで。
能力の高さからこいつの方が育成が楽だが技マシンや教え技が必要になる
とんぼがえり、どろぼうをドーブルに覚えさせ、そこからカモネギ>ペラップの順に遺伝し、
ちょうはつをレベルで覚えてからズバットのタマゴを作れば、技マシンは不要になる
↑たつまきよりかぜおこしの方がタイプ一致だからいいと思う、というわけで追加。
ちなみにドーブル→カモネギ→ポッポで、かぜおこしと泥棒ととんぼ同時遺伝できます。
代わりに挑発が技マシン必須になるけど、HGSSがあれば安技マシンなわけで。
控えには必須であるバンギラスorヒポポタスorカバルドンorユキカブリorユキノオーの他に、
6連戦なので、ものひろい持ちを控えに入れておくとさらに効率が上がる
もしふしぎなアメを拾わなくても、他のレアアイテムも手に入る可能性もある
6連戦なので、ものひろい持ちを控えに入れておくとさらに効率が上がる
もしふしぎなアメを拾わなくても、他のレアアイテムも手に入る可能性もある
この型のちょうはつをきりばらいにして使ってるけど、こっちでも1匹目でターン数稼ぐなら問題無いので追加してみた。
ちょうはつを遺伝させるのが面倒な人におすすめ
↑ゆびをふるを先発のピッピが使ってきて大変なことになる可能性があるから挑発安定じゃね?
↑↑うたうを使ってくることもあるからね。やっぱり挑発安定だと思う。
ちょうはつを遺伝させるのが面倒な人におすすめ
↑ゆびをふるを先発のピッピが使ってきて大変なことになる可能性があるから挑発安定じゃね?
↑↑うたうを使ってくることもあるからね。やっぱり挑発安定だと思う。
まさかのトリパ型
性格:ゆうかんなど素早さの下がるもの
持ち物:きょうせいギプスやパワー○○
努力値:攻撃252 他耐久or特攻にでも
確定技:のろい
選択技(物理):ブレイブバード/とんぼがえり/しっぺがえし/でんこうせっか/かみつく/しねんのずつきetc
選択技(特殊):ねっぷう/ヘドロばくだん/エアスラッシュ/ギガドレイン/シャドーボールetc
選択技(変化):わるだくみ/はねやすめ/ちょうはつetc
持ち物:きょうせいギプスやパワー○○
努力値:攻撃252 他耐久or特攻にでも
確定技:のろい
選択技(物理):ブレイブバード/とんぼがえり/しっぺがえし/でんこうせっか/かみつく/しねんのずつきetc
選択技(特殊):ねっぷう/ヘドロばくだん/エアスラッシュ/ギガドレイン/シャドーボールetc
選択技(変化):わるだくみ/はねやすめ/ちょうはつetc
まさか素早さ種族値130のコイツでトリパをやるとは誰も想像しないだろう。
トリックルームを使わなくても後攻とんぼがえりで何とかなる・・・?
ちなみにLv50の場合この条件で素早さ60(個体値0)
トリックルームを使わなくても後攻とんぼがえりで何とかなる・・・?
ちなみにLv50の場合この条件で素早さ60(個体値0)
拘りメガネ型
性格:おくびょう
持ち物:拘りメガネ
努力値:特攻252 素早さ252 HP6
確定技:エアスラッシュ
選択技:とんぼ返り/ねっぷう/あくのはどう/ギガドレイン/ヘドロ爆弾
持ち物:拘りメガネ
努力値:特攻252 素早さ252 HP6
確定技:エアスラッシュ
選択技:とんぼ返り/ねっぷう/あくのはどう/ギガドレイン/ヘドロ爆弾
なんとこいつはエアスラ使いでは最速!実質182の特攻で相手をひるみ倒せ!
スカーフキッス、スカイシェイミなんて知りません
先制技なんて知りません。
スカーフキッス、スカイシェイミなんて知りません
先制技なんて知りません。
マジックのクロバット(光の軌跡)型
性格:なんでも
持ち物:適当にマジシャンぽいもの
努力値:適当
技:ヘドロばくだん すてみタックル そらをとぶ
持ち物:適当にマジシャンぽいもの
努力値:適当
技:ヘドロばくだん すてみタックル そらをとぶ
敵幹部の一人、マジックのクロバットを模した型。
GBA型
性格:ようき
努力値:HPor攻撃252 素早さ252 攻撃orHP6
持ち物:どくバリ
技:ヘドロばくだん/つばめがえしorそらをとぶ/シャドーボール/どくどく/あやしいひかり
努力値:HPor攻撃252 素早さ252 攻撃orHP6
持ち物:どくバリ
技:ヘドロばくだん/つばめがえしorそらをとぶ/シャドーボール/どくどく/あやしいひかり
ゴーストが物理で悪が特殊だったのでエスパー対策はシャドボが使われた。
ヘドロ爆弾も物理だったのでメインウェポンだった。
飛行技はアタッカーなら燕返し、毒毒を使う型は空を飛ぶだったがこの頃は威力が70しかなかった。
ヘドロ爆弾も物理だったのでメインウェポンだった。
飛行技はアタッカーなら燕返し、毒毒を使う型は空を飛ぶだったがこの頃は威力が70しかなかった。
ベテラントレーナーのタイガ型
Lv:62
性格:不明
性別:♂
努力値:0
特性:せいしんりょく
持ち物:無し
技:エアスラッシュ/とんぼがえり/どくどくのキバ/おんがえし
性格:不明
性別:♂
努力値:0
特性:せいしんりょく
持ち物:無し
技:エアスラッシュ/とんぼがえり/どくどくのキバ/おんがえし
高速過ぎて俺のターンされることが稀にある。
ゴッドバット型
性格:ようき推奨
努力値:A252 あと調整
特性:すりぬけ・・・はできませんね・・・
持ち物:パワフルハーブ/黒いヘドロなど
確定技:ゴッドバード/さいみんじゅつ
選択技:あやしいひかり/いばる/みがわり/誘惑/羽休め/メロメロ/挑発/くろいきり/影分身/ギガドレイン
努力値:A252 あと調整
特性:すりぬけ・・・はできませんね・・・
持ち物:パワフルハーブ/黒いヘドロなど
確定技:ゴッドバード/さいみんじゅつ
選択技:あやしいひかり/いばる/みがわり/誘惑/羽休め/メロメロ/挑発/くろいきり/影分身/ギガドレイン
HGSSでの隠された秘術。催眠とブレバを両立できないならゴドバを使えばいいじゃない!
いかに神鳥を発動できるかがポイント。催眠や混乱で相手をかき乱そう。
ジュエルアクロバットをやれ?ジュエルアのクロバットなんてシリマセーン
いかに神鳥を発動できるかがポイント。催眠や混乱で相手をかき乱そう。
ジュエルアクロバットをやれ?ジュエルアのクロバットなんてシリマセーン
クロバットの歴史
第1世代
この時代に登場したのはズバットとゴルバットのみ。ちなみに、どく/ひこうの組み合わせは現在でもズバット一族のみである。
命中率の高い混乱技である怪しい光や当時鬼性能だった影分身を解除する黒い霧など
当時から優秀な補助技を使えたが攻撃技がありえないほど貧弱であり
ノーマル技以外の威力は一致補正があっても55未満(一番高いのが翼で打つの52.5)という始末であった。
しかも電気、氷、エスパーと当時超メジャーな特殊技全般に弱く
撹乱する間もなくやられることが少なくないゴルバットにお呼びがかかることはなかった。
だがシナリオ時は怪しい光を多用するためかなりいやらしい敵である。
命中率の高い混乱技である怪しい光や当時鬼性能だった影分身を解除する黒い霧など
当時から優秀な補助技を使えたが攻撃技がありえないほど貧弱であり
ノーマル技以外の威力は一致補正があっても55未満(一番高いのが翼で打つの52.5)という始末であった。
しかも電気、氷、エスパーと当時超メジャーな特殊技全般に弱く
撹乱する間もなくやられることが少なくないゴルバットにお呼びがかかることはなかった。
だがシナリオ時は怪しい光を多用するためかなりいやらしい敵である。
シナリオにおいては、四天王の三番手キクコの手持ちとしても登場。
攻撃はたいしたことないが、あやしいひかり、ピカチュウ版ではどくどくと、非常にいやらしい攻撃をしてくる。
CPUながら交代で引っ込むこともあった。
攻撃はたいしたことないが、あやしいひかり、ピカチュウ版ではどくどくと、非常にいやらしい攻撃をしてくる。
CPUながら交代で引っ込むこともあった。
余談ではあるが青版やポケスタ2のグラフィック・動きを見て衝撃を受けたプレイヤーも多かったらしい。
第2世代
ゴルバットがクロバットに進化し素早さがサンダース、プテラ、ミュウツーと並ぶ130にまで大幅上昇。
翼で打つがマシな威力に修正されるものの毒の癖にヘドロ爆弾が使えなかったりで
攻撃技は未だ貧弱だったが素早さを生かして先制の怪しい光や威張るで
相手を混乱させるなど撹乱要因としての素質は当時からあった。
また格闘・虫耐性が非常に高く地面無効のためヘラクロスを比較的安定して止めることも可能だった。
翼で打つがマシな威力に修正されるものの毒の癖にヘドロ爆弾が使えなかったりで
攻撃技は未だ貧弱だったが素早さを生かして先制の怪しい光や威張るで
相手を混乱させるなど撹乱要因としての素質は当時からあった。
また格闘・虫耐性が非常に高く地面無効のためヘラクロスを比較的安定して止めることも可能だった。
余談だが、ポケスタ金銀のミニゲームにゴルバットが登場した。
第3世代
ダブルで流行っていた一部の草ポケをようやく取得したヘドロ爆弾で、
紙物理耐久が深刻化したフーディンをシャドーボールで狩ることが可能になった。
高い素早さと天候始動や撹乱などでサポート性能の高さを存分に生かしていた。
ダブルでもメジャー級の一角を占め精神力でねこだましが聞かないという利点もあった。
紙物理耐久が深刻化したフーディンをシャドーボールで狩ることが可能になった。
高い素早さと天候始動や撹乱などでサポート性能の高さを存分に生かしていた。
ダブルでもメジャー級の一角を占め精神力でねこだましが聞かないという利点もあった。
第4世代
遺伝で大幅強化された催眠術や飛行版捨て身タックルのブレイブバードを獲得。
(有名な話だが上記2つの両立は不可能。もし出来たらとんでもない事になっていたかもしれない)
弱点ががらりと変わるこいつにとっては相性のいい再生回復技の羽休め、天候技+とんぼ返り、
初手では最速で放てる催眠術や強化された挑発等で厄介さに更に磨きをかけることとなった。
加えてシャドーボール特殊化やエアスラッシュ、悪巧みの獲得による特殊型の可能性も生まれている。
ただしヘドロ爆弾が特殊化したので毒物理の威力はやや低下してしまった。
(有名な話だが上記2つの両立は不可能。もし出来たらとんでもない事になっていたかもしれない)
弱点ががらりと変わるこいつにとっては相性のいい再生回復技の羽休め、天候技+とんぼ返り、
初手では最速で放てる催眠術や強化された挑発等で厄介さに更に磨きをかけることとなった。
加えてシャドーボール特殊化やエアスラッシュ、悪巧みの獲得による特殊型の可能性も生まれている。
ただしヘドロ爆弾が特殊化したので毒物理の威力はやや低下してしまった。
プラチナでは熱風を取得し、今まで止まっていた鋼を突破できるようになった点が大きいが
同時にプラチナで催眠術や状態異常「ねむり」そのものが弱体化したのは痛い。
同時にプラチナで催眠術や状態異常「ねむり」そのものが弱体化したのは痛い。
第5世代
持ち物が無いと威力が倍になる新技アクロバットを修得(名前つながりのネタなのかレベルアップでも覚える)。
新アイテムのジュエルと相性が良く、相変わらず催眠と両立できないブレイブバードと選択になるほどの主力技となった。
他には毒をまいてから刺さるベノムショックなど。しんかのきせきによりゴルバットも実戦に出る事が不可能ではなくなった。
新アイテムのジュエルと相性が良く、相変わらず催眠と両立できないブレイブバードと選択になるほどの主力技となった。
他には毒をまいてから刺さるベノムショックなど。しんかのきせきによりゴルバットも実戦に出る事が不可能ではなくなった。
夢特性はすりぬけ。しんぴのまもりを無視して催眠やあやぴかをかけられる。ただしいかりのまえば以外の第4世代の教え技とは選択。
今作では初回エンディングまでは新ポケモンしか出ないため、長い伝統だった洞窟の常連ポジションをコロモリ系列に譲った。
が、ジャイアントホール外の草むらで進化前のゴルバット共々出現。
が、ジャイアントホール外の草むらで進化前のゴルバット共々出現。
覚える技
レベルアップ
| RSE | FL | 4th | BW | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |||||||
| ズバット |
ゴルバット クロバット |
ズバット |
ゴルバット クロバット |
ズバット | ゴルバット | クロバット | ズバット | ゴルバット | クロバット | |||||||
| - | - | - | - | - | - | 1 | - | - | 1 | クロスポイズン | 70 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
| - | 1 | - | 1 | - | 1 | 1 | - | 1 | 1 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | きゅうけつ | 20 | 100 | むし | 物理 | 15 | |
| 6 | 6 | 11 | 11 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | ちょうおんぱ | - | 55 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 11 | 11 | 6 | 6 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
| 16 | 16 | 16 | 16 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
| 21 | 21 | 21 | 21 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | つばさでうつ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 35 | |
| 26 | 28 | 26 | 28 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | あやしいひかり | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
| 31 | 35 | 31 | 35 | 25 | 27 | 27 | 25 | 27 | 27 | エアカッター | 55 | 95 | ひこう | 特殊 | 25 | |
| 36 | 42 | 36 | 42 | 29 | 33 | 33 | 29 | 33 | 33 | くろいまなざし | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
| - | - | - | - | - | - | - | 33 | 39 | 39 | アクロバット | 55 | 100 | ひこう | 物理 | 15 | |
| 41 | 49 | 41 | 49 | 33 | 39 | 39 | 37 | 45 | 45 | どくどくのキバ | 50 | 100 | どく | 物理 | 15 | |
| 46 | 56 | 46 | 56 | 37 | 45 | 45 | 41 | 51 | 51 | くろいきり | - | - | こおり | 変化 | 30 | |
| - | - | - | - | 41 | 51 | 51 | 45 | 57 | 57 | エアスラッシュ | 75 | 95 | ひこう | 特殊 | 20 | |
技マシン
| マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
| 技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
| 技09 | べノムショック | 65 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
| 技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
| 技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
| 技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
| 技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技36 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
| 技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
| 技41 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
| 技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
| 技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技46 | どろぼう | 40 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
| 技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技62 | アクロバット | 55 | 100 | ひこう | 物理 | 15 | |
| 技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
| 技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| 技81 | シザークロス | 80 | 100 | むし | 物理 | 15 | |
| 技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技88 | ついばむ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 20 | |
| 技89 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
| 技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 秘02 | そらをとぶ | 90 | 95 | ひこう | 物理 | 15 | |
| ※以下は第4世代までの技マシン | BW | ||||||
| 技19 | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | タマゴ |
| 技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
| 技47 | はがねのつばさ | 70 | 90 | はがね | 物理 | 25 | タマゴ |
| 技49 | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 | × |
| 技51 | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | × |
| 技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
| 技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | × |
| 技79 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | × |
| 技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
| 技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × |
| 秘05 | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | タマゴ |
タマゴ技
| GBA | 4th | BW | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
| ○ | ○ | ○ | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
| ○ | ○ | ○ | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
| ○ | ○ | ○ | だましうち | 60 | - | あく | 物理 | 20 | |
| ○ | ○ | ○ | かぜおこし | 40 | 100 | ひこう | 特殊 | 35 | |
| ○ | ○ | ○ | ふきとばし | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| ○ | ○ | ○ | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
| ○ | ○ | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 | ||
| ○ | ○ | さいみんじゅつ | - | 60 | エスパー | 変化 | 20 | ||
| ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | ||
| ○ | ○ | ブレイブバード | 120 | 100 | ひこう | 物理 | 15 | ||
| ○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | 4th:技19 | ||
| ○ | はがねのつばさ | 70 | 90 | はがね | 物理 | 25 | 4th:技47 | ||
| ○ | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | 4th:秘05 |
- 同時遺伝不可
- さいみんじゅつ&ブレイブバード/わるだくみ/でんこうせっか
- でんこうせっか&わるだくみ/のろい
教え技
| FL | Em | XD | Pt | HS | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | BW |
| ○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × | ||
| ○ | ○ | ○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | × | ||
| ○ | ○ | ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 | ||
| ○ | ○ | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | × | |||
| ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × | ||||
| ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × | ||||
| ○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | × | ||
| ○ | ○ | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | × | ||
| ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | × | |||
| ○ | ○ | たつまき | 40 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | × | |||
| ○ | ○ | ねっぷう | 100 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | × | |||
| ○ | ○ | あやしいかぜ | 60 | 100 | ゴースト | 特殊 | 5 | × | |||
| ○ | ○ | エアカッター | 55 | 95 | ひこう | 特殊 | 25 | Lv. | |||
| ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | タマゴ | |||
| ○ | いかりのまえば | - | 90 | ノーマル | 物理 | 10 | PDW | ||||
| ○ | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 30 | × | ||||
| ○ | ゴッドバード | 140 | 90 | ひこう | 物理 | 5 | × |
その他
| 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
| ちょうおんぱ | - | 55 | ノーマル | 変化 | 20 | PDW |
| さいみんじゅつ | - | 60 | エスパー | 変化 | 20 | PDW |
| いかりのまえば | - | 90 | ノーマル | 物理 | 10 | PDW |
遺伝
| タマゴグループ | 飛行 | ||||
| 孵化歩数 | 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2048歩) | ||||
| 性別 | ♂:♀=1:1 | ||||
| 進化条件 | ズバットL22→ゴルバットなつき→クロバット |
遺伝経路
| でんこうせっか | :ポッポ(L13)/ドードー(L5)/スバメ(L8)/キャモメ(L24)/ムックル(L5)/マメパト(L11)/アーケン(L1) |
| おいうち | :オニスズメ(L13)/ドードー(L19)/ヤミカラス(L5)/キャモメ(L34) |
| だましうち | :ヤミカラス(L35) |
| かぜおこし | :ポッポ(L9)/マメパト(L1)/コロモリ(L8)/シンボラー(L1) |
| ふきとばし | :ポッポ(L17)/ホーホー(卵)/ムックル(L21)/シンボラー(L14)/ワシボン(L55) |
| のろい | :カモネギ(卵)/プテラ(卵)/エアームド(卵) |
| わるだくみ | :ドンカラス(L35)/トゲチック(卵)/ペラップ(卵) |
| さいみんじゅつ | :自力(PDW)/ホーホー(L9)/シンボラー(L4) |
| しねんのずつき | :ホーホー(L33)/ネイティ(卵) |
| ブレイブバード | :カモネギ(L55)/ドードー(卵)/ムックル(L37)/コアルヒー(L41)/ワシボン(L59) |
| ギガドレイン | :ネイティ(PDW) |
| はがねのつばさ | :エアームド(L34) |
| きりばらい | :コアルヒー(L6)/ワシボン(L32) |
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