カバルドン
No.450 タイプ:じめん 特性:すなおこし(天候を「すなあらし」に変える) 体重:300.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
| カバルドン | 108 | 112 | 118 | 68 | 72 | 47 |
| ばつぐん(4倍) | --- |
| ばつぐん(2倍) | みず/くさ/こおり |
| いまひとつ(1/2) | どく/いわ |
| いまひとつ(1/4) | --- |
| こうかなし | でんき |
第五世代でライバル出現
すなワニポケモンVS カバ ポケモン・・・あれ?
↑りくざめポケモンを忘れてもらっては困る
今思ったけど、ポケモンの世界の砂漠ってけっこう種類的に充実してる気がする
↑↑水タイプの鰐「俺御三家なのに…」
↑↑↑砂起こしの片割れのほうが厳密にいえばライバルじゃない?
君は河馬を選ぶか鎧竜を選ぶか、さぁ、どっちにする?
すなワニポケモンVS カバ ポケモン・・・あれ?
↑りくざめポケモンを忘れてもらっては困る
今思ったけど、ポケモンの世界の砂漠ってけっこう種類的に充実してる気がする
↑↑水タイプの鰐「俺御三家なのに…」
↑↑↑砂起こしの片割れのほうが厳密にいえばライバルじゃない?
君は河馬を選ぶか鎧竜を選ぶか、さぁ、どっちにする?
全てのポケモンが分類が5文字だった、このポケモンが存在するまでは・・・
このポケモンは「じゅうりょうポケモン」、6文字の分類は初めての事。
↑てことは次回作でついに8文字の技とか9文字の道具が出たりして
↑↑公式だからあんまり突っ込みたくないんだが、「すなかばポケモン」とかでよかったんじゃないか?
こいつが「重量」ってすげー違和感あるんだが…。
↑ハリテヤマっぽく「十両」かもしれないぞ…無理があるな。
↑↑↑がくしゅうそうち「…」
別名、砂パの救世主。こいつがいなかったら、バンギラスが出られないルールでの砂パは間違いなく天候パ最弱と言われていたであろう。
↑↑がくしゅうそうちは8文字でしょ…。ピーピーマックスとかピーピーエイダーとかおうじゃのしるしとかいっぱいあるで。
このポケモンは「じゅうりょうポケモン」、6文字の分類は初めての事。
↑てことは次回作でついに8文字の技とか9文字の道具が出たりして
↑↑公式だからあんまり突っ込みたくないんだが、「すなかばポケモン」とかでよかったんじゃないか?
こいつが「重量」ってすげー違和感あるんだが…。
↑ハリテヤマっぽく「十両」かもしれないぞ…無理があるな。
↑↑↑がくしゅうそうち「…」
別名、砂パの救世主。こいつがいなかったら、バンギラスが出られないルールでの砂パは間違いなく天候パ最弱と言われていたであろう。
↑↑がくしゅうそうちは8文字でしょ…。ピーピーマックスとかピーピーエイダーとかおうじゃのしるしとかいっぱいあるで。
外見といい特性といいボールから出たときの砂埃がよく似合うポケモンと言える。
ご飯の上にのせればカバル丼だ!
↑鳥と丼、菜丼、もあるよ!
↑グラー丼、リザー丼も忘れるな!
↑↑ドンカラスとかも入れてドンPTでも作るか
↑×3ド菜丼も忘れないでもらおうか
↑なぜ鬱丼を忘れる
↑矢丼と丼府ぁんと丼目留だっているんだぜ
↑カバル丼だけ当て字がない。果春丼にしよう。春の果実をご飯にたっぷり載せて…オエッ。
メスを見てなくて四天王のカバを色違いと思った人は多くないと思う
↑「多くないと思う」って何だよw
↑多分、少なくないの間違いだと思われ
↑素の間違いかよwww狙ってやったんじゃないのか?
↑鳥と丼、菜丼、もあるよ!
↑グラー丼、リザー丼も忘れるな!
↑↑ドンカラスとかも入れてドンPTでも作るか
↑×3ド菜丼も忘れないでもらおうか
↑なぜ鬱丼を忘れる
↑矢丼と丼府ぁんと丼目留だっているんだぜ
↑カバル丼だけ当て字がない。果春丼にしよう。春の果実をご飯にたっぷり載せて…オエッ。
メスを見てなくて四天王のカバを色違いと思った人は多くないと思う
↑「多くないと思う」って何だよw
↑多分、少なくないの間違いだと思われ
↑素の間違いかよwww狙ってやったんじゃないのか?
名前を間違えられることもある。「ガバルドン」とか。
↑本屋で海外の文庫のコーナーを歩いてたら「ダイアナ・ガバルドン」という作者名があって噴いたww
↑↑俺はこいつの進化前のヒポポタスをピポポタスだとずっと思ってたww最近厳選して気付いたww
↑↑俺は小学生くらいの時ゴーリキーって作者名があってやっぱり噴いた記憶があるな。
↑本屋で海外の文庫のコーナーを歩いてたら「ダイアナ・ガバルドン」という作者名があって噴いたww
↑↑俺はこいつの進化前のヒポポタスをピポポタスだとずっと思ってたww最近厳選して気付いたww
↑↑俺は小学生くらいの時ゴーリキーって作者名があってやっぱり噴いた記憶があるな。
シンオウ地方の四天王キクノの切り札
だったのにプラチナではドサイドン先生に切り札の座を奪われちゃいました
だったのにプラチナではドサイドン先生に切り札の座を奪われちゃいました
ちなみにキクノのこれは、ゲームでは体がグレーの♀を繰り出すが、アニメでは何故か黄色の♂を繰り出し、サトシのドダイトスを破った。
これを見て「あれっ?」と思った人はどのくらいいるのだろうか。
これを見て「あれっ?」と思った人はどのくらいいるのだろうか。
今こそ聞きたい。♂と♀どっちがいい?
俺は断然♀派だがな
↑ダークカラーかっこいいよな
俺は断然♀派だがな
↑ダークカラーかっこいいよな
BWで♂♀で完全に色や姿が違うポケモンとして新たにケンホロウとプルリル・ブルンゲルが登場。
こいつらは♂♀で別のボックスアイコンが用意されてるのでヒポポタスも?って思ったらそんなことはなかった。
こいつらは♂♀で別のボックスアイコンが用意されてるのでヒポポタスも?って思ったらそんなことはなかった。
こいつカバのくせに水に弱く、水技使えないとかなんなの?
なみのりとアクアテールぐらい覚えさせてやれよ
↑尻尾がないという現実。
↑しかしアイアンテールを覚えるという現実。
↑↑↑つ水の波動
↑↑↑↑あれは私が初めてDPをプレイしたとき、キッサキシティへと向かう吹雪吹き荒れる山道でエリートトレーナーとあいまみえたときでした。「エリートトレーナーはヒポポタスを繰り出そうとしている。こちらもポケモンを入れ替えますか?」→「ヒポポタス、あーカバの新ポケかーじゃ水タイプだろうからレントラーで行くか」→「アレ?すなおこし?なんで?」→実はヒポポタス地面タイプで電気無効、この交代が仇となり大苦戦。→ちょっと納得がいかなかったという実話でした。
なみのりとアクアテールぐらい覚えさせてやれよ
↑尻尾がないという現実。
↑しかしアイアンテールを覚えるという現実。
↑↑↑つ水の波動
↑↑↑↑あれは私が初めてDPをプレイしたとき、キッサキシティへと向かう吹雪吹き荒れる山道でエリートトレーナーとあいまみえたときでした。「エリートトレーナーはヒポポタスを繰り出そうとしている。こちらもポケモンを入れ替えますか?」→「ヒポポタス、あーカバの新ポケかーじゃ水タイプだろうからレントラーで行くか」→「アレ?すなおこし?なんで?」→実はヒポポタス地面タイプで電気無効、この交代が仇となり大苦戦。→ちょっと納得がいかなかったという実話でした。
そういやカバってキレると赤い汗を出すとか聞いたことあるけど、こいつも汗の代わりに出す砂がどす黒くなったりするんだろうか。
ちなみにカバはリアルで、なんとクジラと先祖が同じで遺伝子レベルでもっとも近く親戚に当たるらしい。
というわけで次回作では分岐進化か最終進化でオクタンみたいに、カバからクジラに進化します。
↑マジかよwww 次回作でドロポン覚えるなきっと
というわけで次回作では分岐進化か最終進化でオクタンみたいに、カバからクジラに進化します。
↑マジかよwww 次回作でドロポン覚えるなきっと
特殊耐久は紙かと思ってたけど実はそこそこあるんだな。ムウマージより上でヤドラン・キングドラ・ナマズンと同等。
↑おかげでめざパ氷とかで役割破壊されにくいんだよな。
↑↑特防特化にすれば無振り防御と同じくらいの値になる。この状態でそれぞれ30000弱くらいの耐久。
更に蓄えれば不一致抜群程度なら余裕で耐えたり。
皆特防は紙と思ってるのかこいつ見てどや顔でサザンやラティが出てくるんだが、
どくどくぶっかけて蓄えて怠けて涙目にして返すのが最近楽しい。
急所だけは簡便な。
↑おかげでめざパ氷とかで役割破壊されにくいんだよな。
↑↑特防特化にすれば無振り防御と同じくらいの値になる。この状態でそれぞれ30000弱くらいの耐久。
更に蓄えれば不一致抜群程度なら余裕で耐えたり。
皆特防は紙と思ってるのかこいつ見てどや顔でサザンやラティが出てくるんだが、
どくどくぶっかけて蓄えて怠けて涙目にして返すのが最近楽しい。
急所だけは簡便な。
全く言われないが、HGSSであなをほるを習得。だから何だと言われても困るが…。
↑ちなみに新たに覚えられるリベンジも本家では軽くあしらわれたんだぜ。
上手く行けば氷タイプやバンギラス等に良い一撃となりそうなのに…。
↑後攻でも威力120の不一致技、一致150の地震のほうが威力高いからな。しかも格闘と地面は範囲ダダ被りときたもんだ
↑サザンドラとかが出たBW環境でならリベンジの価値は多少上がったかもな
↑ちなみに新たに覚えられるリベンジも本家では軽くあしらわれたんだぜ。
上手く行けば氷タイプやバンギラス等に良い一撃となりそうなのに…。
↑後攻でも威力120の不一致技、一致150の地震のほうが威力高いからな。しかも格闘と地面は範囲ダダ被りときたもんだ
↑サザンドラとかが出たBW環境でならリベンジの価値は多少上がったかもな
雄と雌で体の色が全く違うってのはこの一族位か?
↑雌雄で能力、見た目が大きく違う場合でも「種族が同じ」と言っていいならニドランとかラティがそれに値しそう
↑蛍夫婦「・・・・」
↑こいつら夫婦だったの?
↑雌雄で能力、見た目が大きく違う場合でも「種族が同じ」と言っていいならニドランとかラティがそれに値しそう
↑蛍夫婦「・・・・」
↑こいつら夫婦だったの?
ガブリアスもそうだけどこいつは歯が強そうでHP種族値が108だ。・・・入れ歯?ゲーフリ狙ってる?
↑ミカルゲ「なんと!この私を入れ歯ポケモンと申すか!」
↑言いたいことは分かる、だがあんたのHP種族値は50だ
↑↑猿「俺素早さ108だったわ」
↑↑↑聖なる剣「俺たちまで素早さ108だっt(ry」
↑↑↑↑電気蜘蛛「俺も素早さ108(ry」
↑↑↑↑↑古代亀「俺は攻撃(ry」
↑↑↑↑↑↑武者「俺は特k(ry」
↑ミカルゲ「なんと!この私を入れ歯ポケモンと申すか!」
↑言いたいことは分かる、だがあんたのHP種族値は50だ
↑↑猿「俺素早さ108だったわ」
↑↑↑聖なる剣「俺たちまで素早さ108だっt(ry」
↑↑↑↑電気蜘蛛「俺も素早さ108(ry」
↑↑↑↑↑古代亀「俺は攻撃(ry」
↑↑↑↑↑↑武者「俺は特k(ry」
ところでこれをみてくれ(※アカウント必須)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10539776
↑ピカチュウが5位ってのはちょっと意外だった、2~3位くらいにくると思ったんだが
↑↑プリン低すぎだろ・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10539776
↑ピカチュウが5位ってのはちょっと意外だった、2~3位くらいにくると思ったんだが
↑↑プリン低すぎだろ・・・
こいつの進化前をつい最近までピポポタスと勘違いして覚えていたorz
↑あれ?俺がいる
↑あれ?俺がいる
図鑑No.450(よごれ)って何だよ…
↑450(死後霊)
↑450(死後霊)
カバシラス→カババール→カバルドン
↑ヒポタス→ヒポポタス→ヒポポポタス
↑ヒポタス→ヒポポタス→ヒポポポタス
名前は「キットコンナモン」でもないし必殺技は「ヒポポタバキューム」というわけでもない
ちなみにコイツの鳴き声は「ぶお~ん ちしっ ちしっ」
なるほど、ぽわ~お ぐちょぐちょさんと同類か
なるほど、ぽわ~お ぐちょぐちょさんと同類か
夢特性は「すなのちから」。砂パ以外で使いたいならありだけど砂パじゃないと力を発揮できない。
やはりこいつは砂パとは切っても切れない縁で結ばれてるのか。
↑やっと砂パ以外で使えると思ったらまさかの砂嵐用特性だからな…
すなのちからカバルドンときんちょうかんバンギいれてブラフでもかけてみるか?
↑それ+もらいびキュウコンとちょすいニョロトノとユキノオーでパーティ組んでる。
ガチで強いうえに、相手の反応が面白くて仕方ない
やはりこいつは砂パとは切っても切れない縁で結ばれてるのか。
↑やっと砂パ以外で使えると思ったらまさかの砂嵐用特性だからな…
すなのちからカバルドンときんちょうかんバンギいれてブラフでもかけてみるか?
↑それ+もらいびキュウコンとちょすいニョロトノとユキノオーでパーティ組んでる。
ガチで強いうえに、相手の反応が面白くて仕方ない
ダグトリオと違って砂をまとったまま空中に登場する。どうも違和感が強いのは自分だけじゃないはず
砂パのことなのでコイツのページに書きますが、本家の砂パのページに「砂パに入る砂嵐無効なんて始動要員含めて2匹、多くて3匹が妥当。
それ以外はスタンでも組む勢いで決めれば良い」とありました。さすがに始動要員+恩恵を受けるポケ1匹では天候パではなく
ただ天候変化組が入っただけのガチパになってしまう気がします。
いくら相手の天候対策とはいえ、天候に無関係なやつらが多すぎる気がするのですが。
砂無効のポケは意外と多いし、砂対策の対策ポケを入れるにしても砂無効組の中にも多少はいると思います。
(猿の文章と同じ人です。)
それ以外はスタンでも組む勢いで決めれば良い」とありました。さすがに始動要員+恩恵を受けるポケ1匹では天候パではなく
ただ天候変化組が入っただけのガチパになってしまう気がします。
いくら相手の天候対策とはいえ、天候に無関係なやつらが多すぎる気がするのですが。
砂無効のポケは意外と多いし、砂対策の対策ポケを入れるにしても砂無効組の中にも多少はいると思います。
(猿の文章と同じ人です。)
↑まず見づらいから改行した。で本題だがまず天候だけを勝ち筋にするのはパーティとして不安定。
それでガチ環境で砂パの恩恵を受けるのはドリュウズ、ガブリアス位。強いて言うならランドロス、グライオンか。
実は、砂パで他のポケモンとは違う天候の恩恵を受けているポケモンは少ない。
それで上記以外で砂パで使われるまともな砂無効ポケモンは、エアームドやナットレイ位。
ナットレイはともかく、エアームドはそもそもバンギラスなんかと絡んで、軸として編成することが多い。
要するに砂無効ポケモンを天候対策としてわざわざ採用する機会は少ないってこと。
あとスタンと天候パの境目はとても曖昧。カバドリやバンドリをスタンと呼ぶこともあるからね。
結局勝てればスタンだろうが、天候パだろうがどうでもいいってことだね。
↑ ↑2ですが、解答ありがとうございました。とりあえず岩地面鋼マジガ防塵をベースに他で穴を埋めつつ砂パを組むことにします。
それでガチ環境で砂パの恩恵を受けるのはドリュウズ、ガブリアス位。強いて言うならランドロス、グライオンか。
実は、砂パで他のポケモンとは違う天候の恩恵を受けているポケモンは少ない。
それで上記以外で砂パで使われるまともな砂無効ポケモンは、エアームドやナットレイ位。
ナットレイはともかく、エアームドはそもそもバンギラスなんかと絡んで、軸として編成することが多い。
要するに砂無効ポケモンを天候対策としてわざわざ採用する機会は少ないってこと。
あとスタンと天候パの境目はとても曖昧。カバドリやバンドリをスタンと呼ぶこともあるからね。
結局勝てればスタンだろうが、天候パだろうがどうでもいいってことだね。
↑ ↑2ですが、解答ありがとうございました。とりあえず岩地面鋼マジガ防塵をベースに他で穴を埋めつつ砂パを組むことにします。
ウッツー型
【性格】知らん
【持ち物】たべのこし
【技】こおりのキバ/たくわえる/ステルスロック/なまける
【努力値】知らん
【備考】DPバトルディレクター森本さんとの戦いでウッツーが使用した
まあ何とかやってくれい。
ちなみにウッツーとは、某だいすきクラブの会長である
↑うわww誰かやると思った
【持ち物】たべのこし
【技】こおりのキバ/たくわえる/ステルスロック/なまける
【努力値】知らん
【備考】DPバトルディレクター森本さんとの戦いでウッツーが使用した
まあ何とかやってくれい。
ちなみにウッツーとは、某だいすきクラブの会長である
↑うわww誰かやると思った
これをネタ呼ばわりするのはヒドイんじゃないのか···
技が一部違ってたので修正
↑まあ人の型だしな・・・とはいえこれはガチだろ・・・どうする?
↑残しとこうよ
技が一部違ってたので修正
↑まあ人の型だしな・・・とはいえこれはガチだろ・・・どうする?
↑残しとこうよ
まさかの特殊型
性格:ひかえめ/れいせい
持ち物:ものしりメガネ/たつじんのおび/いのちのたま
努力値:特攻252 残りの数値はHPか防御か特防
確定技:だいちのちから/じわれ
選択技:みずのはどう/はかいこうせん/なまける/あくび/ほえる/たくわえる+はきだす
持ち物:ものしりメガネ/たつじんのおび/いのちのたま
努力値:特攻252 残りの数値はHPか防御か特防
確定技:だいちのちから/じわれ
選択技:みずのはどう/はかいこうせん/なまける/あくび/ほえる/たくわえる+はきだす
意外にみずのはどうを覚える。
ただし実用性は皆無。
↑何気に単地面で水技を覚えれるのはこいつだけだったり
↑そういえば金銀時代はゴマゾウ系統が水鉄砲使えたな
ただし実用性は皆無。
↑何気に単地面で水技を覚えれるのはこいつだけだったり
↑そういえば金銀時代はゴマゾウ系統が水鉄砲使えたな
選択肢追加。どちらにしろ実用性は皆無か
めざめるパワー(炎)で受けにきたフォレトスやハッサム、無道を涙目に出来るからお勧め。
特殊↑性格で特攻252で攻撃=特殊なので特殊型というより両刀型にするのが良い。
特に66で相手の意表を付く事が出来る。
↑BWだとハッサ無道はともかくフォレトスの頑丈が…
特殊↑性格で特攻252で攻撃=特殊なので特殊型というより両刀型にするのが良い。
特に66で相手の意表を付く事が出来る。
↑BWだとハッサ無道はともかくフォレトスの頑丈が…
晴れ型
持ち物:あついいわ
技:にほんばれ ほのおのキバ めざめるパワー(炎or草)
技:にほんばれ ほのおのキバ めざめるパワー(炎or草)
技がねえ…
↑とりあえずめざめるパワーを追加。
この技もとりあえず晴れの恩恵を受けられるからな。
↑とりあえずめざめるパワーを追加。
この技もとりあえず晴れの恩恵を受けられるからな。
スカーフ型
性格:ようき
持ち物:こだわりスカーフ
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6
確定技:じしん
選択技:ストーンエッジ/こおりのキバ/ほのおのキバ/かみなりのキバ/じわれ/ばかぢから/アイアンヘッド
持ち物:こだわりスカーフ
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6
確定技:じしん
選択技:ストーンエッジ/こおりのキバ/ほのおのキバ/かみなりのキバ/じわれ/ばかぢから/アイアンヘッド
スカーフを持たせることにより最速95属まで抜くことが可能。
うざいタスキも特性で潰せる。
うざいタスキも特性で潰せる。
ネタに埋もれてるおかげで意表をつけて、強いかも知れない気がする。
要塞警戒で挑発撃ってくるのがカモなのは当然だが。
わざと交代を読ませて電気の前に出て、半分以上削られたところで、先手を取って地震で落とせたりする。
中速の水や草の苦手な相手も、交代読みを読めば、二発撃ちこんで落とす事が可能。
後、意外と中速を落とした程度じゃスカーフがバレない事もあるっぽい。
自分より素早い相手には当然無力なので、抜ける相手をしっかり把握しておきたい。相手のスカーフには注意。
中堅に猛威を振るえる型。
要塞警戒で挑発撃ってくるのがカモなのは当然だが。
わざと交代を読ませて電気の前に出て、半分以上削られたところで、先手を取って地震で落とせたりする。
中速の水や草の苦手な相手も、交代読みを読めば、二発撃ちこんで落とす事が可能。
後、意外と中速を落とした程度じゃスカーフがバレない事もあるっぽい。
自分より素早い相手には当然無力なので、抜ける相手をしっかり把握しておきたい。相手のスカーフには注意。
中堅に猛威を振るえる型。
95属以下で注意する必要があるのは、
加速メガヤンマはみきりをされると抜かれてしまう。逆にみきり読みたくわえる等を警戒して初手からさいみんじゅつ等で来てくれれば、先にストーンエッジを撃ち込める。
竜舞ギャラドスは、いかくが入るとかみなりのキバでも耐久無振りを二確なので厳しい。というか物理の宿命で、いかく持ちは大体厳しい。
その他、交換読みじゃなく素直にぶっ放してきそうな弱点技持ちからは逃げる事。耐久に振らないのは流石に脆い。
加速メガヤンマはみきりをされると抜かれてしまう。逆にみきり読みたくわえる等を警戒して初手からさいみんじゅつ等で来てくれれば、先にストーンエッジを撃ち込める。
竜舞ギャラドスは、いかくが入るとかみなりのキバでも耐久無振りを二確なので厳しい。というか物理の宿命で、いかく持ちは大体厳しい。
その他、交換読みじゃなく素直にぶっ放してきそうな弱点技持ちからは逃げる事。耐久に振らないのは流石に脆い。
100属から上は激戦区なので最速じゃない型は少ないと思われるが、S特化じゃなければ勝てる事もある(補正なし110属と同速)。
しかし残念ながら、S振り以外の型がメジャーであろうサンダーも、エッジが急所にあたってくれない限り倒せない。
↑耐久型ドククラゲなら地震で葬れそうだな 先手とれると思って繰り出してくる可能性は高い
しかし残念ながら、S振り以外の型がメジャーであろうサンダーも、エッジが急所にあたってくれない限り倒せない。
↑耐久型ドククラゲなら地震で葬れそうだな 先手とれると思って繰り出してくる可能性は高い
あくび地割れ運ゲー型
性格:耐久↑
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:たべのこし/オボンの実/ラムの実
確定技:あくび/じわれ
選択技:ストーンエッジ/こおりのきば/ほのおのきば/ねむる&ねごと/ステルスロック
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:たべのこし/オボンの実/ラムの実
確定技:あくび/じわれ
選択技:ストーンエッジ/こおりのきば/ほのおのきば/ねむる&ねごと/ステルスロック
あくび→じわれを繰り返すしょーもない型。
一体感を感じる型
性格:
NN:ーたいかん,일체감
持ち物:ねばりのかぎづめ
努力値:
確定技:すなじごく メロメロ ゆうわく
NN:ーたいかん,일체감
持ち物:ねばりのかぎづめ
努力値:
確定技:すなじごく メロメロ ゆうわく
すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。
カバ繋がりで作ったがポケモンじゃ表現しにくいか。
↑「ーたいかん」,「일체감」でおk
↑「ーたいかん」,「일체감」でおk
覚える技
レベルアップ
| ヒポポタス DPt |
カバルドン DPt |
ヒポポタス HS/BW |
カバルドン HS/BW |
技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| - | 1 | - | 1 | こおりのキバ | 65 | 95 | こおり | 物理 | 15 |
| - | 1 | - | 1 | ほのおのキバ | 65 | 95 | ほのお | 物理 | 15 |
| - | 1 | - | 1 | かみなりのキバ | 65 | 95 | でんき | 物理 | 15 |
| 1 | 1 | 1 | 1 | たいあたり | 35 | 95 | ノーマル | 物理 | 35 |
| 1 | 1 | 1 | 1 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 |
| 7 | 7 | 7 | 7 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 |
| 13 | 13 | 13 | 13 | あくび | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 19 | 19 | 19 | 19 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 |
| - | - | 19 | 19 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
| 25 | 25 | 25 | 25 | すなじごく | 15 | 70 | じめん | 物理 | 15 |
| 31 | 31 | 31 | 31 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 |
| 37 | 40 | 37 | 40 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
| 44 | 50 | 44 | 50 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
| 50 | 60 | 50 | 60 | じわれ | - | 30 | じめん | 物理 | 5 |
技マシン
| マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
| 技05 | ほえる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
| 技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 |
| 技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| 技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 |
| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 |
| 技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
| 技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 |
| 技39 | がんせきふうじ | 50 | 80 | いわ | 物理 | 10 |
| 技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
| 技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| 技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 |
| 技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 |
| 技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 |
| 技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 |
| 技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 技94 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
| 秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
第4世代まで
| マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | BW |
| 技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
| 技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |
| 技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
| 技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技
| 4th | BW | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| ○ | ○ | すなじごく | 35 | 85 | じめん | 物理 | 15 |
| ○ | ○ | たくわえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
| ○ | ○ | なまける | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| ○ | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| ○ | ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
| ○ | ○ | のみこむ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| ○ | ○ | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 |
| ○ | ○ | はきだす | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
| HS | ○ | リベンジ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 |
| ○ | ふきとばし | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
教え技
| Pt | HS | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| ○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 |
| ○ | ○ | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 |
| ○ | ○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 |
| ○ | ○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 |
| ○ | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
遺伝
| タマゴグループ | 陸上 |
| 孵化歩数 | 7905歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4080歩) |
| 性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路
全てドーブルでOK。
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