リングマ
No.217 タイプ:ノーマル 特性:こんじょう/はやあし 入手可能ソフト:エメラルド/DPt(ダブルスロット・エメラルド)/ソウルシルバー
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| 90 | 130 | 75 | 75 | 75 | 55 |
| ばつぐん(4倍) | --- |
| ばつぐん(2倍) | かくとう |
| いまひとつ(1/2) | --- |
| いまひとつ(1/4) | --- |
| こうかなし | ゴースト |
シンジは逃がさずにちゃんと持っていることがDPの予告で発覚。
初期の頃はどうせ金銀ポケだし逃がす逃がすと言われていたが回を増すごとに強力な敵になりつつある。
シンジはアームハンマーとか言ってるけど、どう見てもラリアットです。
↑おめでとう、ポケカでメガトンラリアットが使えるようになったぞww
↑↑最近ではサトシのムクホーク・ブイゼル・ピカチュウを華麗に戦闘不能に追い込み、シンジのPTのエースとして君臨しつつある。
スタッフの中にリングマ好きがいるのは恐らく間違いない。
↑↑実はneo時代ではダブルラリアットなんて技を持ってたり。
↑どこのカメラマンだよw
↑僕は富竹
↑俺が言ったのは地上最強のジャーナリスト、フランクさんのことなんだが
↑ポケモン的にはポケモンスナップの主人公トオルを思い浮かべた
初期の頃はどうせ金銀ポケだし逃がす逃がすと言われていたが回を増すごとに強力な敵になりつつある。
シンジはアームハンマーとか言ってるけど、どう見てもラリアットです。
↑おめでとう、ポケカでメガトンラリアットが使えるようになったぞww
↑↑最近ではサトシのムクホーク・ブイゼル・ピカチュウを華麗に戦闘不能に追い込み、シンジのPTのエースとして君臨しつつある。
スタッフの中にリングマ好きがいるのは恐らく間違いない。
↑↑実はneo時代ではダブルラリアットなんて技を持ってたり。
↑どこのカメラマンだよw
↑僕は富竹
↑俺が言ったのは地上最強のジャーナリスト、フランクさんのことなんだが
↑ポケモン的にはポケモンスナップの主人公トオルを思い浮かべた
伝説厨ミステリオの前世がナマズン。
なら廃人シンジの前世はリングマのような気がする。
顔の感じというか雰囲気がなんとなく似ている。
↑BWで登場したホドモエジムのジムリーダー、ヤーコンさんもなんとなくドリュウズに似てる気がする
こういう人たちって案外たくさんいるのかもしれないね。
なら廃人シンジの前世はリングマのような気がする。
顔の感じというか雰囲気がなんとなく似ている。
↑BWで登場したホドモエジムのジムリーダー、ヤーコンさんもなんとなくドリュウズに似てる気がする
こういう人たちって案外たくさんいるのかもしれないね。
全ポケモンのなかでも屈指の大火力。根性空元気はHP振りラグまで1確という恐ろしい威力。
↑ラグラージとギャラドスを立て続けに倒した時には使っている自分がびっくりした。
ヴェスバーを使った後に「これは危険すぎる…」と言ったシーブックの気分。
↑まあ、鈍足と耐久から、一ターンくらいしかぶっ放せないのが難点だけどなー
ロマン溢れる火力だけども、一匹使ってだいばくはつと同じ働き止まり、ってのが不人気の理由
追い風かトリルかなんかでサポートしないといけないし、それでも頑丈タスキの壁が厚い、けどこの火力は使ってて楽しいよ
↑ラグラージとギャラドスを立て続けに倒した時には使っている自分がびっくりした。
ヴェスバーを使った後に「これは危険すぎる…」と言ったシーブックの気分。
↑まあ、鈍足と耐久から、一ターンくらいしかぶっ放せないのが難点だけどなー
ロマン溢れる火力だけども、一匹使ってだいばくはつと同じ働き止まり、ってのが不人気の理由
追い風かトリルかなんかでサポートしないといけないし、それでも頑丈タスキの壁が厚い、けどこの火力は使ってて楽しいよ
なんでシンオウにリングマがいないんだ…と思ったが、ヒグマじゃなくツキノワグマモチーフだからだよな
シンオウのキムンカムイポジションはおそらく御大なのだろう
シンオウのキムンカムイポジションはおそらく御大なのだろう
ポケダン時闇ではヒメグマが進化したがっている。そしてクリア後のひかりのいずみでめでたく進化。
しかしめでたいはずの進化シーンの前には地獄が・・・主人公達も進化しようと追いかけるとそこには悪の大魔王がいた
ゼロ北以外ではたいしたことないが、ゼロ北でチート技アームハンマーを習得。本来は鈍足になる役立たず技だが
何を血迷ったかこいつは自分のアームハンマーで早足根性が発動する。相殺して通常速、攻撃は倍
しかも二回目以降は鈍足どころか倍速になるため、最悪1ターンに4連続でアームハンマーで殴られる。詐欺だ・・・
↑加速しながらの根性だと…もうただの根性じゃなくド根性だな
↑↑ちょっと待て、真面目に言うと1ターンで攻撃できるのは基本一回で、移動するときは攻撃するか4倍速なら4マス動くまでが一ターン。
しかしめでたいはずの進化シーンの前には地獄が・・・主人公達も進化しようと追いかけるとそこには悪の大魔王がいた
ゼロ北以外ではたいしたことないが、ゼロ北でチート技アームハンマーを習得。本来は鈍足になる役立たず技だが
何を血迷ったかこいつは自分のアームハンマーで早足根性が発動する。相殺して通常速、攻撃は倍
しかも二回目以降は鈍足どころか倍速になるため、最悪1ターンに4連続でアームハンマーで殴られる。詐欺だ・・・
↑加速しながらの根性だと…もうただの根性じゃなくド根性だな
↑↑ちょっと待て、真面目に言うと1ターンで攻撃できるのは基本一回で、移動するときは攻撃するか4倍速なら4マス動くまでが一ターン。
セレビィネットのガセポケ欄に「エンパンダ」というガセポケモンがいる。
おそらくリングマの進化形だったのだろうが、デザインもいい上に可愛いので一度見てみるべき。
↑ここの下の方のやつか。どんな構造してんだコレ。
↑前屈みになって寝ている。あの前に突き出てるリング状の模様があるのが頭上だと思えば段々構造が分かってくる。
おそらくリングマの進化形だったのだろうが、デザインもいい上に可愛いので一度見てみるべき。
↑ここの下の方のやつか。どんな構造してんだコレ。
↑前屈みになって寝ている。あの前に突き出てるリング状の模様があるのが頭上だと思えば段々構造が分かってくる。
ピカチュウのライバルがミッ○ーならこいつのライバルはくまの○ーさん
なんでクマーのAAが貼られてないんだ! クマなのに! いや、俺は貼らないけどw
↑自分が貼っといた、痩せ細ったけど。
↑自分が貼っといた、痩せ細ったけど。
|┃三 ∩___∩
|┃ | ノ ヽ
|┃ ≡ / ● ● | <話は聞かせてもらったクマー!
____.|ミ\___| ( _●_) ミ
|┃=___ |∪| \
|┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´ 君たち、キーボードのHとJを見てみるクマ
|┃ | ノ ヽ
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誰か調整よろしく。
HGSSで新たにはらだいこを覚えられるように。
使い時が難しそうだが特性と上手く組み合わせられれば、
ほぼ無双も夢じゃないかもしれない。
↑根性型で計算してみたら根性発動+腹太鼓の空元気で物理耐久特化ハガネールを中乱数一発で落とせる……凄まじい
↑カードのリングマも凄まじいポケボディーを持ってる
http://www.pokemon-card.com/card/details.php/card/25245
↑↑さらにいうと補正無しHP防御極振りレジロック確 定 一 発
使い時が難しそうだが特性と上手く組み合わせられれば、
ほぼ無双も夢じゃないかもしれない。
↑根性型で計算してみたら根性発動+腹太鼓の空元気で物理耐久特化ハガネールを中乱数一発で落とせる……凄まじい
↑カードのリングマも凄まじいポケボディーを持ってる
http://www.pokemon-card.com/card/details.php/card/25245
↑↑さらにいうと補正無しHP防御極振りレジロック確 定 一 発
というか防 御 特 化 レ ジ ス チ ル 余 裕 の 確 定 一 発
これきいたときゾッとした
↑
な、なんだってー!!!!
これきいたときゾッとした
↑
な、なんだってー!!!!
腹太鼓とはいかずとも根性剣舞空元気で防御特化輝石ポリゴン2を確1にする火力が叩き出せる
コロシアムの待機モーションでカポンカポンしてるの見て吹いたのは俺だけか。
倒れ方も無駄にかっこよかったような。
↑XDのミラーボ戦の音楽とリズムがぴったりなんだぜ!
倒れ方も無駄にかっこよかったような。
↑XDのミラーボ戦の音楽とリズムがぴったりなんだぜ!
ポケパークWii~ピカチュウの大冒険~トップページに「バトル名場面十連発」なる特別ムービーがあり、その中にリングマとの戦闘シーンがあるのだがヤバい。
ピカチュウに向かって突進する際に 容赦なく子供のヒメグマも巻き込んで轢き潰す 恐ろしい一面を見せた。
サブタイ「暴走するパワー」も納得の暴走具合である。
↑しかし本編でもっとも暴走しているのはコータスの群れ。
ピカチュウに向かって突進する際に 容赦なく子供のヒメグマも巻き込んで轢き潰す 恐ろしい一面を見せた。
サブタイ「暴走するパワー」も納得の暴走具合である。
↑しかし本編でもっとも暴走しているのはコータスの群れ。
入手手段にエメラルドのカートリッジが絡むことが多い。
DSiしか持ってない人は忘れずに交換で手に入れるか、ソウルシルバーで確実にゲットしておこう。
DSiしか持ってない人は忘れずに交換で手に入れるか、ソウルシルバーで確実にゲットしておこう。
ちなみに熊は山の中を約時速50~60kmで走る。つまり素早さの種族値は時速の値だったんだよ!
↑マッハ2で空を飛ぶ鳩は91kmでしか飛べませんか、そうですか。
↑最高速度と試合中に出せる速さは違うんだよ
↑マッハ2で空を飛ぶ鳩は91kmでしか飛べませんか、そうですか。
↑最高速度と試合中に出せる速さは違うんだよ
なお「ポケモンXD」では序盤に必ずスナッチするため、
最後まで引き連れたプレイヤーは多いはず。
‥ただリングマに進化させるとものひろいの特性がなくなってしまうため、
進化を躊躇った人は少なからずも居る事だろう。
↑大丈夫。進化させて攻略完了・厳選完了を数時間~数十時間早めて、
その時間を利用し通常カートリッジで物拾いするほうがよっぽど効率的だから
別に悩まなくてもいいという罠。
最後まで引き連れたプレイヤーは多いはず。
‥ただリングマに進化させるとものひろいの特性がなくなってしまうため、
進化を躊躇った人は少なからずも居る事だろう。
↑大丈夫。進化させて攻略完了・厳選完了を数時間~数十時間早めて、
その時間を利用し通常カートリッジで物拾いするほうがよっぽど効率的だから
別に悩まなくてもいいという罠。
根性空元気がよく注目されるけどBWで出た仇討ちをジュエルで強化して使うってどうだろう
死に出し・一回限定で相手がゴーストだと使えない、積み技を先に使うことが出来ないと欠点多いけど
特性が根性じゃないポケモンも使える上、根性空元気と同じ威力で火傷や毒にする必要が無い点はいいと思う
死に出し・一回限定で相手がゴーストだと使えない、積み技を先に使うことが出来ないと欠点多いけど
特性が根性じゃないポケモンも使える上、根性空元気と同じ威力で火傷や毒にする必要が無い点はいいと思う
今更だがこいつの色違いは緑色
緑色の熊で可愛らしい姿から凶暴に変貌するという点において
あの某グロアニメーションのあいつと一緒
↑ハッピー・ツリー・フレンズか。スクイズとかエルフェンとかショッキングなアニメを結構見てきたけど未だにあれだけは無理…
何のことかわからん人は下手にググらないように。
緑色の熊で可愛らしい姿から凶暴に変貌するという点において
あの某グロアニメーションのあいつと一緒
↑ハッピー・ツリー・フレンズか。スクイズとかエルフェンとかショッキングなアニメを結構見てきたけど未だにあれだけは無理…
何のことかわからん人は下手にググらないように。
追風エルフーンとリングマで組んでるうちに、いつしかリングマの鳴き声が「エルフーーーン!」に聞こえてくる不思議
こいつはあまいかおりを覚える。
どう考えてもネタです。
どう考えてもネタです。
欠伸型
特性:どちらでも
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP
持ち物:なし
確定技:あくび/どろぼう/ねごと
選択肢:おんがえし/からげんき/クロスチョップ/かわらわり/なげつける/ビルドアップ
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP
持ち物:なし
確定技:あくび/どろぼう/ねごと
選択肢:おんがえし/からげんき/クロスチョップ/かわらわり/なげつける/ビルドアップ
あくび→どろぼうで、突っ込んでくるラムカゴ持ちは道具奪って眠らせる。
交換したらもちもの盗んで、あくびやらその他の技やら使う。
交換したらもちもの盗んで、あくびやらその他の技やら使う。
とうみん型
特性:はやあし
性格:おくびょう
努力値:素早さ252 特攻orHP252
持ち物:シルクのスカーフ/たべのこし
確定技:ねむる/あくび/いびき
選択技:ねごと/どろぼう
性格:おくびょう
努力値:素早さ252 特攻orHP252
持ち物:シルクのスカーフ/たべのこし
確定技:ねむる/あくび/いびき
選択技:ねごと/どろぼう
「バトルとかいいから一緒に冬眠しようぜ」と言いつつ、早足いびきでずっと俺のターン!
ゴーストはあくびで流すか眠らせて後続に任せりゃ完璧だ!
ジュペッタさんごめんなさい調子乗ってました。
↑ねごとを確定技からはずしてどろぼうと選択にしてみました。これでラムもち、ジュペッタにも対応でき・・ないか
↑へ? いや、ジュペッタはふみんだろ常考。
↑↑持ち物持ってたら泥棒できないし、ラムカゴ盗ったらとうみん型じゃなくなるぞ……
ゴーストはあくびで流すか眠らせて後続に任せりゃ完璧だ!
ジュペッタさんごめんなさい調子乗ってました。
↑ねごとを確定技からはずしてどろぼうと選択にしてみました。これでラムもち、ジュペッタにも対応でき・・ないか
↑へ? いや、ジュペッタはふみんだろ常考。
↑↑持ち物持ってたら泥棒できないし、ラムカゴ盗ったらとうみん型じゃなくなるぞ……
はやあしまるころ型
性格:ようき
努力値:攻撃252 すばやさ252
特性:はやあし
持ち物:どくどくだま
確定技:まるくなる/ころがる/からげんき
選択技:かみくだく/じしん/ほのおのパンチ/つるぎのまい
努力値:攻撃252 すばやさ252
特性:はやあし
持ち物:どくどくだま
確定技:まるくなる/ころがる/からげんき
選択技:かみくだく/じしん/ほのおのパンチ/つるぎのまい
こいつでのまるころはマンダグロスにほぼ同等の威力、はやあしで素早さは105組を超える
対鋼タイプの場合一部は地震や炎Pで押せることもあるが無道銅鐸は毒でご臨終
↑何と同等の威力なのか分からん。根性型と同等ってこと?
↑マンダグロスも一応まるころできるからそいつらのまるころと同等の威力ってことじゃない?
まあそもそもまるくなって転がってる最中に毒と相手からのダメージであっという間に死ぬがな。
対鋼タイプの場合一部は地震や炎Pで押せることもあるが無道銅鐸は毒でご臨終
↑何と同等の威力なのか分からん。根性型と同等ってこと?
↑マンダグロスも一応まるころできるからそいつらのまるころと同等の威力ってことじゃない?
まあそもそもまるくなって転がってる最中に毒と相手からのダメージであっという間に死ぬがな。
本家Wikiより転載
はやあし特殊型
性格:おくびょう/せっかちorむじゃき(からげんきを使う場合)
努力値:特攻252 すばやさ252 HP6
特性:はやあし
持ち物:かえんだま
確定技:はかいこうせん
攻撃技選択技:きあいだま/めざめるパワー(霊or悪)/からげんき
補助技選択肢:まもる/みがわり/ねむる+いびきorねごと など
努力値:特攻252 すばやさ252 HP6
特性:はやあし
持ち物:かえんだま
確定技:はかいこうせん
攻撃技選択技:きあいだま/めざめるパワー(霊or悪)/からげんき
補助技選択肢:まもる/みがわり/ねむる+いびきorねごと など
リングマを出すと物理受けが出てくるなぁと思って作った型 不意をつこう!
かえんだま発動→こんじょうなら先手取れるな、と思った相手などにはかいこうせんをお見舞いする
臆病最速で最速100属あたりまでしか抜けないから微妙だが格闘は総じて遅いのでもしかするかも
威力はまずまず 実用性はまあまあ 特攻75は高くないがすごく低いわけでもない。不意をつこう!
かえんだま発動→こんじょうなら先手取れるな、と思った相手などにはかいこうせんをお見舞いする
臆病最速で最速100属あたりまでしか抜けないから微妙だが格闘は総じて遅いのでもしかするかも
威力はまずまず 実用性はまあまあ 特攻75は高くないがすごく低いわけでもない。不意をつこう!
つかこいつノーマルタイプのくせに特殊技貧相だな・・・
この型は悪くないと思う、かえんだまで根性と思わせてはやあし特殊型
せっかちかむじゃきならからげんきも搭載できて二刀流でいける
しかし特殊技に困りすぎる
はかいこうせんも反動有りだし、きあいだまも命中不安定、めざパも70止まりでこいつの特攻はそこまで高くないわけだし
技を豊富に覚えられるノーマルでありながら大文字や十万ボルトすら覚えない
意表をつけて使えると思ったが特殊技が酷すぎ、これじゃあネタ止まりか・・・。
せっかちかむじゃきならからげんきも搭載できて二刀流でいける
しかし特殊技に困りすぎる
はかいこうせんも反動有りだし、きあいだまも命中不安定、めざパも70止まりでこいつの特攻はそこまで高くないわけだし
技を豊富に覚えられるノーマルでありながら大文字や十万ボルトすら覚えない
意表をつけて使えると思ったが特殊技が酷すぎ、これじゃあネタ止まりか・・・。
うそなき使えないのか?俺的には必須だと思うんだが・・・。
↑使った時点で特殊受けや霊に替えられたら意味がない。トリデプスに金属音が入らないのと同じ。
↑使った時点で特殊受けや霊に替えられたら意味がない。トリデプスに金属音が入らないのと同じ。
3割で怯む早足いびきが、結構使えた印象。
ダメージにはほとんど期待できないから、時間稼ぎ専用だが。
破壊光線をぶっ放した後に生きてれば、眠ってリカバー可能。
攻撃→眠るなら2ターン目まではダメージの少ない毒毒玉もありか。火炎玉のミスリード大きいかね?
後、破壊光線でも威力不足に感じる。
若干、趣旨から外れてしまうが、早足はいびき用と割り切ってシルクのスカーフもありかも。
ダメージにはほとんど期待できないから、時間稼ぎ専用だが。
破壊光線をぶっ放した後に生きてれば、眠ってリカバー可能。
攻撃→眠るなら2ターン目まではダメージの少ない毒毒玉もありか。火炎玉のミスリード大きいかね?
後、破壊光線でも威力不足に感じる。
若干、趣旨から外れてしまうが、早足はいびき用と割り切ってシルクのスカーフもありかも。
シンジ型
性格:いじっぱり?
努力値:なんでも
特性:根性
技:きあいだま/ひみつのちから/アームハンマー/はかいこうせん/ビルドアップ/きりさく
まさかの二刀技のシンジ型。
ゴースト相手に手も足もでない
ひみつのちから、アームハンマーは物理、
きあいだま、はかいこうせんは特殊
相性の良いノーマル+格闘、しかも相手次第で特殊と物理を使い分ける!さすがシンジだ!
格闘相手は苦手だが、そこは控えのグライオンにギロチンで瞬殺してもらおう。
サトシとのフルバトルではビルドアップときりさくを新たに使用
ブイゼル、ムクホーク、ピカチュウを倒す大活躍をした
努力値:なんでも
特性:根性
技:きあいだま/ひみつのちから/アームハンマー/はかいこうせん/ビルドアップ/きりさく
まさかの二刀技のシンジ型。
ゴースト相手に手も足もでない
ひみつのちから、アームハンマーは物理、
きあいだま、はかいこうせんは特殊
相性の良いノーマル+格闘、しかも相手次第で特殊と物理を使い分ける!さすがシンジだ!
格闘相手は苦手だが、そこは控えのグライオンにギロチンで瞬殺してもらおう。
サトシとのフルバトルではビルドアップときりさくを新たに使用
ブイゼル、ムクホーク、ピカチュウを倒す大活躍をした
7月15日放送の対ジュン戦では何とサワムラーのインファイトやら飛び膝蹴りやらを食らい
更にブレイズキックで火傷を負ったにも関わらずそれでも倒れないという物凄いタフさを見せつけた。
むしろ火傷が根性を発動させてサワムラーを余裕で突破した。
このリングマは物理受けなのか?それにしては攻撃力高い気がするが。
↑大抵ビルドアップ積んでるからじゃね?まぁあの耐久は意味不明だがw
更にブレイズキックで火傷を負ったにも関わらずそれでも倒れないという物凄いタフさを見せつけた。
むしろ火傷が根性を発動させてサワムラーを余裕で突破した。
このリングマは物理受けなのか?それにしては攻撃力高い気がするが。
↑大抵ビルドアップ積んでるからじゃね?まぁあの耐久は意味不明だがw
キモグマ型
性格:おくびょうorさみしがり
努力値:なんでも
特性:はやあし
技:うそなき あまえる ほしがる したでなめる ゆうわく あまいかおり(体臭が甘い香り)
努力値:なんでも
特性:はやあし
技:うそなき あまえる ほしがる したでなめる ゆうわく あまいかおり(体臭が甘い香り)
あのゴツい顔で甘え、ゴツい顔で欲しがり、ゴツい顔で嘘泣きし、ゴツい顔で誘惑してくる。
香水でもしているのか体臭は甘い香り。その上、舌でベロリと舐めてくる。
精神的に一番辛いであろう相手。
↑ヒメグマのままだったら可愛かったのに。なんでこんなにゴツく…
香水でもしているのか体臭は甘い香り。その上、舌でベロリと舐めてくる。
精神的に一番辛いであろう相手。
↑ヒメグマのままだったら可愛かったのに。なんでこんなにゴツく…
とっておき型
特性:どちらでも
性格:いじっぱりorようきorゆうかん
努力値:攻撃252 HPor素早さ252
持ち物:状態異常玉以外
技:とっておき/積み技or相手の能力を下げる技
性格:いじっぱりorようきorゆうかん
努力値:攻撃252 HPor素早さ252
持ち物:状態異常玉以外
技:とっておき/積み技or相手の能力を下げる技
あえて特性を活かさない型。
メリットは初ターン相手が守る読みしてきたらウマーって所と持ち物が縛られない所くらい。
根性+状態異常玉=空元気でやれ
早足+状態異常玉=空元気でやれ+恐らくこいつの劣化
一応適応力のこいつとっておきの威力よりも素のリングマのとっておきの方が威力は高い。ほんの少しだが。
メリットは初ターン相手が守る読みしてきたらウマーって所と持ち物が縛られない所くらい。
根性+状態異常玉=空元気でやれ
早足+状態異常玉=空元気でやれ+恐らくこいつの劣化
一応適応力のこいつとっておきの威力よりも素のリングマのとっておきの方が威力は高い。ほんの少しだが。
初ターン攻撃を受けずに剣の舞できたら根性空元気より威力が高くなる
空元気の方が使いやすいことは確か。よってネタ。
熊型
特性:どっちでもいいです
性格:凶暴そうな奴
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:ありません。
選択肢:あばれる(そのまんま)/ねむる(冬眠)/いびき(そのまんま)/きりさく(そのまんま)/とっしん(猛ダッシュ)/あくび(そのまんま)
性格:凶暴そうな奴
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:ありません。
選択肢:あばれる(そのまんま)/ねむる(冬眠)/いびき(そのまんま)/きりさく(そのまんま)/とっしん(猛ダッシュ)/あくび(そのまんま)
こんないかにも暴走しそうな奴が普通にトレーナーと共存してるわけが無いっ!
↑メタルクローorシャドークローも入れてベアークローも再現しよう。
普通型
性格:ようき
努力値:攻撃252 すばやさ252
特性:どちらでも、ただ早足推奨
持ち物:命の球とか鉢巻きとかシルクのスカーフとか
メインウエポン:恩返しor空元気orギガインパクトor捨て身タックルorメガトンキック
選択攻撃技:地震or瓦割りorツバメ返しorシャドークローorしっぺ返しorストーンエッジor雪雪崩or噛み砕くorクロスチョップorインファイトor三色パンチ
選択補助技:甘えるor怖い顔orビルドアップor挑発or剣の舞or寝言or欠伸
努力値:攻撃252 すばやさ252
特性:どちらでも、ただ早足推奨
持ち物:命の球とか鉢巻きとかシルクのスカーフとか
メインウエポン:恩返しor空元気orギガインパクトor捨て身タックルorメガトンキック
選択攻撃技:地震or瓦割りorツバメ返しorシャドークローorしっぺ返しorストーンエッジor雪雪崩or噛み砕くorクロスチョップorインファイトor三色パンチ
選択補助技:甘えるor怖い顔orビルドアップor挑発or剣の舞or寝言or欠伸
意外と無かった普通型。
見た目に反して紙耐久?そんなの関係無いぜ!
鈍足なのがネックなので早足推薦。
見た目に反して紙耐久?そんなの関係無いぜ!
鈍足なのがネックなので早足推薦。
エメのフロンティア型
性格:ひかえめ
努力値:HP252 特攻252
持ち物:不明
技:ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、かみくだく
努力値:HP252 特攻252
持ち物:不明
技:ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、かみくだく
嘘みたいだろ… 全部特殊技だったんだぜ… それ…
真剣にあばれる型
性格:ようきorいじっぱり(スカーフ)
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6(みがわり調整、スカーフも一考)
持ち物:ラムのみorヨプのみorいのちのたまorシルクのスカーフorこだわりスカーフorこだわりハチマキorきあいのタスキorどくどくだまorヨプのみ
確定技:じしん/あばれる
選択攻撃技:ストーンエッジ/かみくだく/ほのおのパンチorだいもんじ
選択補助技:みがわり/つるぎのまい/ほえる
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6(みがわり調整、スカーフも一考)
持ち物:ラムのみorヨプのみorいのちのたまorシルクのスカーフorこだわりスカーフorこだわりハチマキorきあいのタスキorどくどくだまorヨプのみ
確定技:じしん/あばれる
選択攻撃技:ストーンエッジ/かみくだく/ほのおのパンチorだいもんじ
選択補助技:みがわり/つるぎのまい/ほえる
ガブリアスのげきりんに対抗して攻撃種族値130からなる「あばれる」で決定力をたたき出そうという型。
持ち物はいのちのたまが第一候補。単純に威力を上げられるために受けにくさ・決定力があがる。
他は格闘技で崩されないようにヨプなんかも一応候補になる。どくどくだまはリングマの安全性がヤバくなるので、パーティ次第で調整してほしい。
メイン技はじしんであり、そこにあばれるが抜けることはありえない。
あばれるは威力・命中ともに優秀だが、相手PTに鋼がいない状態でないと安定しない。
ノーマル技、地面技ともに等倍以下のエアームド・ドータクンへの役割破壊に炎技、ゴースト相手にかみくだくも候補になる。
みがわり・つるぎのまい等も優秀な補助技である。
持ち物はいのちのたまが第一候補。単純に威力を上げられるために受けにくさ・決定力があがる。
他は格闘技で崩されないようにヨプなんかも一応候補になる。どくどくだまはリングマの安全性がヤバくなるので、パーティ次第で調整してほしい。
メイン技はじしんであり、そこにあばれるが抜けることはありえない。
あばれるは威力・命中ともに優秀だが、相手PTに鋼がいない状態でないと安定しない。
ノーマル技、地面技ともに等倍以下のエアームド・ドータクンへの役割破壊に炎技、ゴースト相手にかみくだくも候補になる。
みがわり・つるぎのまい等も優秀な補助技である。
現実:弱点つけない、無効化するゴーストで止まる、鋼どころか岩で止まる、そしてこのリングマ…ガブリアスより脆い!
完全な初見殺し目的以外では他の型使いましょう
↑釣りだったら釣られてもいいという気分で書いてみる。威力はなつきMAXおんがえし>あばれるだ!
↑真剣になったあまり忘却した俺\(^o^)/オワタwww
完全な初見殺し目的以外では他の型使いましょう
↑釣りだったら釣られてもいいという気分で書いてみる。威力はなつきMAXおんがえし>あばれるだ!
↑真剣になったあまり忘却した俺\(^o^)/オワタwww
嗚呼…何故あばれるの威力が120ではないのだろうか…
↑BWではなびらのまいと共に120になりました、やったね。
↑BWではなびらのまいと共に120になりました、やったね。
はやあしスカーフ型
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 すばやさ252
特性:はやあし
持ち物:こだわりスカーフ
メインウエポン:恩返しor空元気
選択攻撃技:地震orシャドークローor岩雪崩orストーンエッジor噛み砕くorインファイトor三色パンチ
努力値:攻撃252 すばやさ252
特性:はやあし
持ち物:こだわりスカーフ
メインウエポン:恩返しor空元気
選択攻撃技:地震orシャドークローor岩雪崩orストーンエッジor噛み砕くorインファイトor三色パンチ
やけどとねむり以外の補助を読んで交換出し。
そのすばやさはデオキシスSをも超える脅威の262!
種族値換算で約187!
読みが外れた場合に備えて空元気ではなくおんがえしでもいいかもしれない。
いじっぱりにした場合の素早さは240と、一応最速テッカニンまで抜ける。十分速い。
ただし、読みが外れると素早さ160なので素早さ補正で最速105属まで抜けたのが最速91属までしか抜けなくなる。
それをどう思うかはあなた次第。
つぼにさえはまれば
種族値130補正の攻撃力で威力140タイプ一致をテッカニン以上のスピードで繰り出すことが可能。
とロマンは溢れる。
普通のスカーフ型としても使えそうだが、本家に普通のスカーフ型がないのでここに書いてみてもいいよな?
そのすばやさはデオキシスSをも超える脅威の262!
種族値換算で約187!
読みが外れた場合に備えて空元気ではなくおんがえしでもいいかもしれない。
いじっぱりにした場合の素早さは240と、一応最速テッカニンまで抜ける。十分速い。
ただし、読みが外れると素早さ160なので素早さ補正で最速105属まで抜けたのが最速91属までしか抜けなくなる。
それをどう思うかはあなた次第。
つぼにさえはまれば
種族値130補正の攻撃力で威力140タイプ一致をテッカニン以上のスピードで繰り出すことが可能。
とロマンは溢れる。
普通のスカーフ型としても使えそうだが、本家に普通のスカーフ型がないのでここに書いてみてもいいよな?
特性同時発動型
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 すばやさ252
特性:はやあし
持ち物:どくどくだま
確定技:恩返しor空元気、腹太鼓
選択技:地震、シャドークロー、岩雪崩、エッジ、噛み砕く、インファイト、三色パンチ
腹太鼓→毒毒玉発動→早くて攻撃が倍以上のリングマ完成!
努力値:攻撃252 すばやさ252
特性:はやあし
持ち物:どくどくだま
確定技:恩返しor空元気、腹太鼓
選択技:地震、シャドークロー、岩雪崩、エッジ、噛み砕く、インファイト、三色パンチ
腹太鼓→毒毒玉発動→早くて攻撃が倍以上のリングマ完成!
ポケダン的な意味ならアームハンマーは必須。
根性腹太鼓型【ダブル】
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP
特性:根性
持ち物:オボンのみ
技:いわなだれ はらだいこ まもる からげんき など
努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP
特性:根性
持ち物:オボンのみ
技:いわなだれ はらだいこ まもる からげんき など
誰もが一度は考えたであろうロマンをガチで実現させようという型。
相方には「このゆびとまれ/おいかぜ/どくどく」を覚えたトゲキッスを
相方には「このゆびとまれ/おいかぜ/どくどく」を覚えたトゲキッスを
1ターン目にこの指で攻撃を引き付け 腹太鼓
2ターン目はリングマが狙われやすいので守る キッスがおいかぜ
3ターン目にキッスがリングマにどくどくで根性発動 あとは岩雪崩連打
2ターン目はリングマが狙われやすいので守る キッスがおいかぜ
3ターン目にキッスがリングマにどくどくで根性発動 あとは岩雪崩連打
攻撃力は200×1.5×4=1200!!等倍なら大抵のポケはダブルにも関わらず岩雪崩で死にますw
空元気は防御特化ハガネール、レジロックをも中乱数なので岩鋼、霊以外は問答無用で玉砕できますw
でも、成功率が異常に低いのでネタ
ぶっちゃけ攻撃振らなくても火力は十分だから耐久振りにしたほうが安定しそうだがロマンが足りないw
↑ついでに隙あらばトゲキッスにXDで覚えるてだすけをさせれば、
もっと火力が上昇するんだぜ。
空元気は防御特化ハガネール、レジロックをも中乱数なので岩鋼、霊以外は問答無用で玉砕できますw
でも、成功率が異常に低いのでネタ
ぶっちゃけ攻撃振らなくても火力は十分だから耐久振りにしたほうが安定しそうだがロマンが足りないw
↑ついでに隙あらばトゲキッスにXDで覚えるてだすけをさせれば、
もっと火力が上昇するんだぜ。
史上最悪のヒメグマ型
性別:不明
性格:生意気
個性:イタズラが好きor暴れることが好き
持ち物:野生のようなので無し
技:きりさく/かげぶんしん/スピードスター/うそなき
性格:生意気
個性:イタズラが好きor暴れることが好き
持ち物:野生のようなので無し
技:きりさく/かげぶんしん/スピードスター/うそなき
根性腹太鼓型
特性:根性
性格:ゆうかん
努力値:H240A252BorD16
持ち物:火炎玉
技:腹太鼓 空元気 三色パンチ インファイトなど
性格:ゆうかん
努力値:H240A252BorD16
持ち物:火炎玉
技:腹太鼓 空元気 三色パンチ インファイトなど
※トリパローテーション推奨
まず先手でトリルを打つ。相手はトリルを消すために守るをするに違いないと信じて腹太鼓。減ったHPはママンボウなどの願い事で補うこと。ダメ計は後日記載。hは16nマイナス1調整
まず先手でトリルを打つ。相手はトリルを消すために守るをするに違いないと信じて腹太鼓。減ったHPはママンボウなどの願い事で補うこと。ダメ計は後日記載。hは16nマイナス1調整
ガブリアスに憧れた型
特性:はやあし
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃 素早さ252
持ち物:毒毒玉
技:暴れる 地震 炎のパンチ 剣の舞orストーンエッジ
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃 素早さ252
持ち物:毒毒玉
技:暴れる 地震 炎のパンチ 剣の舞orストーンエッジ
種族値的にはガブリアスと同等の攻撃力。
素早さは早足発動で補える。
素早さは早足発動で補える。
プーサン型「ヒメグマ」
努力値しらん
持ち物あまいみつ
技 ほしがる、眠る、舌でなめる、甘い香り
持ち物あまいみつ
技 ほしがる、眠る、舌でなめる、甘い香り
覚える技
レベルアップ
| ヒメグマ GBA |
リングマ GBA |
ヒメグマ DS |
リングマ DS |
技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| - | - | 1 | 1 | ほしがる | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 |
| 1 | 1 | 1 | 1 | ひっかく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 |
| 1 | 1 | 1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 |
| 7 | 7 | 1 | 1 | したでなめる | 20 | 100 | ゴースト | 物理 | 30 |
| 19 | 19 | 1 | 1 | うそなき | - | 100 | あく | 変化 | 20 |
| 13 | 13 | 8 | 8 | みだれひっかき | 18 | 80 | ノーマル | 物理 | 15 |
| 25 | 25 | 15 | 15 | だましうち | 60 | - | あく | 物理 | 20 |
| - | - | 22 | 22 | あまいかおり | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
| 37 | 37 | 29 | 29 | きりさく | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| - | - | 36 | - | あまえる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
| - | - | - | 38 | こわいかお | - | 90 | ノーマル | 変化 | 10 |
| 31 | 31 | 43 | 47 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
| 43 | 43 | 43 | 49 | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| 49 | 49 | 50 | 58 | あばれる | 90 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| - | - | 57 | - | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 |
| - | - | - | 67 | アームハンマー | 100 | 90 | かくとう | 物理 | 10 |
※Lv50戦では「アームハンマー」を覚えないので注意!
技マシン
| マシン | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| 技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
| 技05 | ほえる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
| 技06 | どくどく | - | 85 | どく | 変化 | 10 |
| 技08 | ビルドアップ | - | - | かくとう | 変化 | 20 |
| 技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| 技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 |
| 技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 |
| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 |
| 技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 |
| 技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
| 技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
| 技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技39 | がんせきふうじ | 50 | 80 | いわ | 物理 | 10 |
| 技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 |
| 技41 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 |
| 技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
| 技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技46 | どろぼう | 40 | 100 | あく | 物理 | 10 |
| 技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 |
| 技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 |
| 技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 |
| 技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 |
| 技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 |
| 技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 |
| 技72 | ゆきなだれ | 60 | 100 | こおり | 物理 | 10 |
| 技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
| 技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
| 技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 |
| 技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
| 技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 |
| 秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
| 秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
| 秘08 | ロッククライム | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 |
タマゴ技
| GBA | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| ○ | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 |
| ○ | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 |
| ○ | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
| ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
| ○ | メタルクロー | 50 | 95 | はがね | 物理 | 35 |
| ○ | うそなき | - | 100 | あく | 変化 | 20 |
| ○ | あくび | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| × | クロスチョップ | 100 | 80 | かくとう | 物理 | 5 |
| × | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
| × | インファイト | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 |
| × | つじぎり | 70 | 100 | あく | 物理 | 15 |
教え技
| FL | Em | XD | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| ○ | ○ | メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| ○ | ○ | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
| ○ | ○ | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| ○ | ○ | ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
| ○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
| ○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
| ○ | ○ | ○ | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
| ○ | ○ | ○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 |
| ○ | ○ | ゆびをふる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| ○ | ○ | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
| ○ | ○ | ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| ○ | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | ||
| ○ | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | ||
| ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | ||
| ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
| ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | ||
| ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | ||
| ○ | ○ | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
| ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | ||
| ○ | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | ||
| ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | ||
| ○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | ||
| ○ | れんぞくぎり | 10 | 95 | むし | 物理 | 20 |
その他
| 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
| リフレッシュ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | XD |
| メタルクロー | 50 | 95 | はがね | 物理 | 35 | XD |
遺伝
| タマゴグループ | 陸上 |
| 孵化歩数 | 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
| 性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路
全てドーブルでOK。
外部リンク
- ポケモン対戦考察まとめWiki - リングマ
- ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - リングマ
- ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - リングマ
- リトルカップルール考察まとめ@wiki - ヒメグマ
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