ビクティニ
No.494 タイプ:エスパー/ほのお
特性:しょうりのほし(自分と味方の命中率が1.1ヤソップ!ハハッ!打算ねえ
↑こいつは既にビクティ2だろwwだから進化系はビクティミだな
↑つまりメタモンと組ませたときに生まれる卵からは種族値オール80のビクティーが……
↑↑↑廃人トレーナーに見つめ続けられて、終わりのないDefenseの日々を送るのか・・・。
↑ALL エスパー版Vジェネレート「ひかりのつばさ」ですねわかります。
サトシハロ「カワセ!」「ヨケロ!」
耳元で怒鳴るなっ!!
↑いやいやアニメだと「よけろ!」「かわせ!」無効がこいつの効果だろw
特性からしても、こいつが『64やパーティでスターをゲットしてVサインするマリオ』にしか
見えない俺はどうしたらいいんだ……。
↑
マリオ「俺とタッグ組もうぜ!」
第4世代だったらHGSSの女主人公でトリプルマリオができたのになあ
ピースは勝利のVサイン!ロケットピーs(ry
↑NNに「ザドルノフ」と名づけた俺が通りますよ
↑パスの声優がこいつの役を演じることになりましたw なんたる皮肉
↑3エンディングでライターとして使われるのか…
20XX年公開映画 ポケットモンスターBW ビクティニの栄光(Vだけに)
ビクティニ「倒れても起き上がる、それがビクティニの底力」
↑ブースター「もらいびおいしいです^^」
↑ビクティニ「私は勝利を掴みたい」
↑
ミュウツー「199X年の映画を見るがいい!!」
どうでもいいが、名前の『ニ』を『ム』に変えたら『ビクティム(victim 意;犠牲者)』になる。(セリフ ビクティニは犠牲になったのだ)
努力値狩りの犠牲者・・・って事か(ボケ 反対から読むと正義)
↑巧い しかし最初この名前を見たときvictimしか思い浮かばんかった俺は病んでるのか
↑ただの厨二病だ。安心しろ。
↑↑↑同じこと考えてたな ゲーフリもしかして・・!って少し思いました
↑↑↑↑ビクティニ・サンクチュアリ!
↑×5「ビクトリー」と「デステニー」を合わせたと思った。「しょうりのほし(運命)」なだけに。
勝利は自ら掴むもの!
↑×2 エンドフェイズ(狩り終わって部屋を出る)に帰ってくるのはその所以か。
↑×3破壊以外の方法でしか除去できないんだな。
↑
グングニール「え、じゃあ俺勝てないの?」
↑
トリシューラ「俺の出番だな。」
捕まえたあとにはブルジョワール家のマイルの手持ちや
ライモンドームのタブンネに「いのちがけ」する仕事が待っている。
こいつを捕まえた後のプラズマ下っ端の台詞が無駄にかっこいいと思ったのは俺だけだろうか
↑残念ながら廃人がそのセリフを聞くことはないのさ・・・
↑↑kwsk
↑全「ビクティニとともに生きるということは ビクティニの過酷な運命も ともにするということだ・・・
お前にその覚悟があるのか いつかためさせてもらうぞ・・・!」
↑意訳「ビクティニを捕まえたということは 道場が使えなくなり HP努力値を稼ぐのが辛くなるということだ
お前にその覚悟があるのか いつかためさせてもらうぞ・・・!」
↑確かにマッギョでの努力値稼ぎはきつかったな。だが+2だからまだムンナとかを狩るよりはマシ。
↑ビクティニは速攻で捕まえて、HP努力値はタブンネちょっと爆破した後にコアルヒーを必死に狩ってたBAKAがここにいるぞ!その後?もちろんマッギョに切り替えたとも。
↑↑↑↑ビクティニと同じように努力値狩り(ボッコボコ)にされるのかと思った。
なあお前ら知ってるか? 3月20日に放送したポケスマでのビクティニ紹介動画。
ビクティニが華麗にダイケンキを倒してたけど・・・気になって計算してみたら。
A上昇性格、A全振りのビクティニが、ジュエルVジェネを、HBV、耐久無振りのダイケンキにすると・・・
確定2発なんだぜ・・・・。
ちなみに、ダイケンキのHとBの個体値が0でも43.8%の乱数1
どう考えても映画前売券を売りたいという念が見えて仕方ないぜ・・・
↑ダイケンキがHB逆0でB下降補正の性格ならきっちり確1だぜ・・・
↑なるほど、下降補正は考えてなかったな
↑↑逆0って個体値Vってことにならね?逆Vだよな・・・?
↑↑↑↑これ見ると「実質威力400近くの大技出しても倒せないとかビクティニの火力YOEEww」とも「実質威力400近くの大技出されても倒れないとかダイケンキKATEEwww」とも思える
↑全 4/21では「苦手な水タイプでも一撃で倒せる」とのこと、子供ががっかりする姿が目に浮かぶぜ…
↑せっかく覚えてるんだからクロスサンダーを使う…っていうのは夢がないかな?
VジェネレートとXサンダー、Xフレイムと来てるんだから、
映画ビクティニの技枠最後の一つは火炎弾じゃなくて、WチョップとかWアタックにしてほしいな。いや、何となく
↑でもWチョップとかWアタックだと専用技が揃わない
↑だったら準専用技のWニードルで
↑↑↑Xチョップ、Xポイズン、シザーXを忘れるんじゃない
全↑ Yドガード、こYかお、Yルドボルト「・・・・・・・」
↑全そんな事言ってるから完全新作のポケットモンスターX/Yが発表されちゃったじゃないかwww
ポケモンだいすきクラブの毎週変わるクイズにて
Q.○○に入るポケモンはどれ?
『今年の映画の前売り券で、「Vジェネレート」を覚えた特別な○○がもらえるよ!』
1.ビクティニ
2.ガマガル
3.マッギョ
どうみても確信犯です。ありがとうございました。
↑ちょwwマッギョクソワロタww
↑↑5/19のアニメに出てくるのが理由かと思う。というか仮にも草対策を持ったガマゲロゲは強いと思う…すいすいとアンチシナジーだが。
↑覚えたら強いかどうかじゃなくて二匹の見た目が問題なんだよwww
↑そうじゃなくて、我らが師範(HP3)とセッカの仲間たち(HP2)がセットで出てるのが確信犯だって意味じゃないのかwww
↑でもVジェネ覚えたマッギョって強くね?もともと遅いから素早さが落ちるデメはなし。耐久は高いからそんなに心配にならない
↑耐久高いからこそ耐久下がるのはマズいんじゃ… てかこの選択肢がレギュラー入りのフラグだとは思わなかった…
遂にYahoo検索までがこいつをいじめ始めた
Yahoo検索「ビクティムではありませんか?wネタポケ ビクティムではありませんか?」
眠らせると何故かドヤ顔になる。その上モーションが指をチッチッチとしてるように見えてくるので何か腹が立つ。
ゴースト「このどこの店よりも美味い宇宙一のマカロンが出来上がった時のみ俺はビクティニに変身できるのだーっ!!」
…元ネタ分かるかな?
↑勝てばそれでいいヒーロー勝rおっと誰か来たようだ
↑↑確かにアニメ無印のナツメ戦に出たゴーストの声優は勝利兄さんだっtおっと誰か来たようだ
世の中には「ピクティニー・レイル」という銃のオプション取付台があってだな・・・
マナフィ・
シェイミあたりと御三家ごっことかしてそう
もっともマナフィには
パチモンがいてシェイミにはFCがあり、こいつはそもそも世代が違う…と協調性のかけらもないが
実はXYでは直接は出てこないものの、一般人がこいつを所持していることが判明。嘘だと思うなら、ミアレシティのレストラン・ド・キワミ(三ツ星)でダブル・トリプル・ローテーションを全て完全クリアした上でもう一周してみろ。
この店のシェフであるシェフ・ド・キュイジーヌの所持ポケで、完全クリア済の主人公には特別にビクティニのVジェネレートで仕上げた至高のカラメリゼを使用した「クレーム・ブリュレ~極~」を出してくれる(要するにプリンのカラメルソース作り役)。
イッシュであまりに凄惨な扱いを受けたために、逃げ出してカロスに渡ったのだろうか?しかし、調理器具扱いされてたり、(主人公がレベル上げでレストランに入り浸る際には)自分の能力が下がるVジェネレートを乱用させられる等、ここでもあまり良い扱いは受けていないような気が…。
耐久型
性格:防御か特防が上がるやつ
努力値:防御or特防252、HP252
持ち物:たべのこしorカゴのみ
確定技:れんごく、ひかりのかべ
選択技:ねむる、どくどく、みがわり、まもる、かげぶんしん、いばる、サイコキネシス、しねんのずつき
耐久型を考えてみた。
特製のおかげで煉獄がちょっと当たりやすいのが強み。鬼火と違って挑発されても大丈夫。(挑発されるかは知らないが)だが上にあるようにめいそうを覚えないことや弱点がやや多いのが弱み。
戦法は煉獄のやけどと光の壁で守りを固めつつじわじわ削る。隙あらば身代わりや影分身をしておく。炎が着たらどくどくやいばみがで対応。この二つは特性で確実に当たる。こんなとこだろうか。
こういう比較的まともな戦法を考えるのは初めてなので何かあればどうぞ。
↑確かにれんごくの100%やけどはおいしいけど確定技には入らないと思う。ppも5しかないしかえんほうしゃの方がいいかな。ていうかむしろ炎タイプらしく鬼火が確定技で他はメンバーや努力値に合わせて好きなように選べって感じな気がする。
トリパ型
性格:ゆうかんとかれいせいとか
努力値:攻撃252は確定
持ち物:くろいてっきゅう
確定技:Vジェネレート
選択肢(物理攻撃技):しねんのずつき/ワイルドボルト/とんぼがえり/なげつける
選択肢(特殊攻撃技):だいもんじorオーバーヒート/サイコキネシス/シャドーボール/エナジーボールorくさむすび/10まんボルト/きあいだま/めざめるパワー
選択肢(補助技):にほんばれ/ひかりのかべ/おにび/ふるいたてる/トリックルーム
Vジェネレートには素早さを下げる効果があるため、その効果をメリットに転化しようとバカなことを考えて作ってみた。
言うまでも無く素早さ種族値的にトリパに向いておらず、エスパータイプ故不意打ちにも弱い。
↑GSにトリルディアルガがうじゃうじゃいたのを知らんらしいな
素早さ10しか変わらないんだからトリパで組むぐらい余裕だろ
キチガイビクトリー型
性格:意地っ張りとかの攻撃↑系
努力値:攻撃252、特攻orHP252(or各種努力値調整)
個体値:額のそれを入れて7V…に近づけること
持ち物:こだわりハチマキ、眼鏡、スカーフ、各種プレート、半減の実、くろいてっきゅう、きあいのタスキetc
確定技:Vジェネレート
選択技:でんこうせっか、きあいだまorかわらわり、かえんだん、なげつける、かみなり、とんぼがえり、エナジーボール、(めざめるパワー)等
―オイラは真の敗北を知りたいッス!心が折れる音を聞きたいッス!―
某600族が共同生活するスレに出てきたマジキチGUYの型。
~以下はありえそうな型とのタイマンを想定。
計算上は勝てそうな600族
メタグロス→VジェネレートでH振り乱1。強化アイテムorシュカのみ持ちで確殺
クレセリア→Vジェネレートで防御特化乱2。強化アイテム持ちで押し切れる。守る連打のpp切れ狙いに注意。
セレビィ、ジラーチ、シェイミ(ランド)→ダメージ計算するまでもなし。相手からの有効打もなし。
ラティアス→鉄球投げつけ+石火でH振りラティ♀確殺。相手方が素早さで勝ってる限り後攻じこさいせいも決まらない。
ダークライ→Vジェネレートで無振り確1。H振りでも低乱数。紙すぎワロタ
(メ○○ッタさん→H振りボイスにVジェネレート低乱数1発。1.2倍以上の強化アイテム持ちで確殺。ステップには特化サイキネが乱1。ジュエル思念で最低乱数以外確殺)
ちょっとわからない600族
ミュウ→VジェネレートでH振り乱2。強化アイテム持ちかつ素早さ次第で突破可。
バンギラス→かわらわりでH振り確2。ナモのみ持ちなら後攻しっぺも耐えるので、素早さが勝っていれば突破可。逆にスカーフは無理。
スカイミ→俺のターンされなければ余裕…
ラティオス→こちらH振りでラティ♂の眼鏡りゅうせいぐん乱1。振り方を工夫して耐え切れれば鉄球で落とせます。
ヒードラン→きあいだまでH振り乱2。相手からの有効打はあくのはどう位。
かなりキツい600族
サザンドラ→きあいだまでH振り確2。ナモ持ちかつSが勝ってれば(ry スカーフは無理。
ランドロス→Vジェネレートで無振り乱1。H振りには確2。向こうの特化じしんは乱1。シュカ持ちならいけるはず(こちらのめざ氷70は50%の乱1)
マナフィ→かみなりでH振り乱2。相手のなみのりはHに振らないと乱1。
無理ゲー
カイリュー、ボーマンダ、ガブリアス→めざ氷70があれば無振りマンダなら乱1にできるので石火込みでいけるハズ。205ガブやら○助カイリューやらには勝てる気がしない。
たとえ死合いに負けようと、勝つまで何度もリベンジだ!
心が折れる音を聞かない限り、カイオーガだろうと勝利を奪うことは出来ない。
覚える技
レベルアップ
BW |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
1 |
かえんだん |
100 |
100 |
ほのお |
特殊 |
5 |
|
1 |
きあいだめ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
1 |
ねんりき |
50 |
100 |
エスパー |
特殊 |
25 |
|
1 |
やきつくす |
30 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
|
1 |
でんこうせっか |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
30 |
|
9 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
17 |
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
25 |
ニトロチャージ |
50 |
100 |
ほのお |
物理 |
20 |
|
33 |
きしかいせい |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
41 |
はじけるほのお |
70 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
|
49 |
しねんのずつき |
80 |
90 |
エスパー |
物理 |
15 |
|
57 |
れんごく |
100 |
50 |
ほのお |
特殊 |
5 |
|
65 |
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
73 |
フレアドライブ |
120 |
100 |
ほのお |
物理 |
15 |
|
81 |
いのちがけ |
- |
100 |
かくとう |
特殊 |
5 |
|
89 |
アシストパワー |
20 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
|
97 |
オーバーヒート |
140 |
90 |
ほのお |
特殊 |
5 |
|
技マシン
マシン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
技03 |
サイコショック |
80 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
技16 |
ひかりのかべ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技19 |
テレキネシス |
- |
- |
エスパー |
変化 |
15 |
技20 |
しんぴのまもり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
25 |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技22 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
技24 |
10まんボルト |
95 |
100 |
でんき |
特殊 |
15 |
技25 |
かみなり |
120 |
70 |
でんき |
特殊 |
10 |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技29 |
サイコキネシス |
90 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
技30 |
シャドーボール |
80 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
技35 |
かえんほうしゃ |
95 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
技38 |
だいもんじ |
120 |
85 |
ほのお |
特殊 |
5 |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技43 |
ニトロチャージ |
50 |
100 |
ほのお |
物理 |
20 |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技50 |
オーバーヒート |
140 |
90 |
ほのお |
特殊 |
5 |
技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
技53 |
エナジーボール |
80 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技57 |
チャージビーム |
50 |
90 |
でんき |
特殊 |
10 |
技59 |
やきつくす |
30 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
技61 |
おにび |
- |
75 |
ほのお |
変化 |
15 |
技63 |
さしおさえ |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技70 |
フラッシュ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技73 |
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
技77 |
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技83 |
ふるいたてる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
技86 |
くさむすび |
- |
100 |
くさ |
特殊 |
20 |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技89 |
とんぼがえり |
70 |
100 |
むし |
物理 |
20 |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技92 |
トリックルーム |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
技93 |
ワイルドボルト |
90 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
教え技
BW2 |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
○ |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
|
○ |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
|
○ |
さわぐ |
90 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
○ |
ほのおのパンチ |
75 |
100 |
ほのお |
物理 |
15 |
|
○ |
かみなりパンチ |
75 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
|
○ |
とっておき |
140 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
○ |
マジックコート |
- |
- |
エスパー |
変化 |
15 |
|
○ |
しねんのずつき |
80 |
90 |
エスパー |
物理 |
15 |
|
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
○ |
なりきり |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
○ |
ねっぷう |
100 |
90 |
ほのお |
特殊 |
10 |
|
○ |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
○ |
トリック |
- |
100 |
エスパー |
変化 |
10 |
|
○ |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
スキルスワップ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
その他
遺伝
最終更新:2023年11月29日 10:07