NEO第3弾から導入された「ウルトラストライカー」におけるウルトラマン達と怪獣の相性を記す。
ウルトラ戦士と相性の良いものはサポートによってスピードが多く加算され、ウルトラディフェンス・ウルトラフィニッシュが発動しやすくなる。
逆に相性の悪いものは加算が少なく、相性最悪になるとサポートせずに傍観するのみである。
相性最悪の怪獣は、ストライカーが登場するラウンドの怪獣選択画面で「ストライカーと仲が悪いぞ!」と表示される。
また、一部の怪獣には、相性0%でなくともサポートしてもらえない者がいる。
相性の良し悪しは、登場した映像作品のストーリーに基づいているようだ。
ウルトラ戦士と相性の良いものはサポートによってスピードが多く加算され、ウルトラディフェンス・ウルトラフィニッシュが発動しやすくなる。
逆に相性の悪いものは加算が少なく、相性最悪になるとサポートせずに傍観するのみである。
相性最悪の怪獣は、ストライカーが登場するラウンドの怪獣選択画面で「ストライカーと仲が悪いぞ!」と表示される。
また、一部の怪獣には、相性0%でなくともサポートしてもらえない者がいる。
相性の良し悪しは、登場した映像作品のストーリーに基づいているようだ。
チーム全体との相性は、3体の相性の合計で計算される。
ただし、チームの相性値は以下に記した数値しか存在しないため、相性の合計値がそれ以外の数値になる場合は、それに+1~2されて調整された数値になる。
(例:相性最高(33%)1体+相性良い(26%)2体のチームの場合、チーム相性は85%ではなく86%になる。
また、相性悪い(6%)2体+相性良い(26%)1体のチームの場合、チーム相性は38%ではなく40%になる)
ただし、チームの相性値は以下に記した数値しか存在しないため、相性の合計値がそれ以外の数値になる場合は、それに+1~2されて調整された数値になる。
(例:相性最高(33%)1体+相性良い(26%)2体のチームの場合、チーム相性は85%ではなく86%になる。
また、相性悪い(6%)2体+相性良い(26%)1体のチームの場合、チーム相性は38%ではなく40%になる)
チームの相性値
0%→6%→13%→20%→26%→33%→40%→46%→53%→60%→66%→73%→80%→86%→93%→MAX
- ウルトラマンとの相性
- ゾフィーとの相性
- ウルトラセブンの相性
- ウルトラマンジャックとの相性
- ウルトラマンエースとの相性
- ウルトラマンタロウとの相性
- ウルトラマンレオとの相性
- アストラとの相性
- ウルトラの父との相性
- ウルトラマンキングとの相性
- ウルトラマン80との相性
- ウルトラマンゼアスとの相性
- ウルトラマンティガとの相性
- ウルトラマンダイナとの相性
- ウルトラマンガイアとの相性
- ウルトラマンアグルとの相性
- ウルトラマンコスモス(ルナモード)との相性
- ウルトラマンコスモスとの相性
- ウルトラマンジャスティスとの相性
- ウルトラマンレジェンドとの相性
- ウルトラマンネクサスとの相性
- ウルトラマンメビウスとの相性
- ウルトラマンメビウス(フェニックスブレイブ)との相性
- ウルトラマンゼロとの相性
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