技145
幽霊船怪獣 ゾンバイユ
幽霊船怪獣 ゾンバイユ
コンボ:タイラント 魔の幽霊船 おうえんかいじゅうを1たいなくすかわりにひっさつわざパワーをまんたんにする。
〔NEO置き換え〕
ずっと、かいじゅう1たいをこうたいできなくするかわりに、ひっさつわざパワーをまんたんにする。
備考
ウルトラマンダイナに登場した、宇宙船と同化している怪獣。プラズマエネルギーを餌にしていて、目から放つ光線で吸収する。瞬間移動や分身能力も持っていてダイナを苦戦させた。
ウルトラマンダイナに登場した、宇宙船と同化している怪獣。プラズマエネルギーを餌にしていて、目から放つ光線で吸収する。瞬間移動や分身能力も持っていてダイナを苦戦させた。
応援怪獣を1体生け贄にし、必殺技パワーを満タンにするという効果だが、必殺技パワーは割とすぐに溜まるので、応援怪獣を減らしてまでは別に・・・。
ネタとしてエビでも生贄にしてグドンで必殺技を撃つというぐらいしか手はないが、↓を見よう。
ネタとしてエビでも生贄にしてグドンで必殺技を撃つというぐらいしか手はないが、↓を見よう。
相手にガードボーナスをためさせずに、必殺技を撃てるのが利点。
必殺技を撃ったのち、以降自身のガードボーナスをためることに専念し、ファイナルラウンドで決着をつけるという戦略ができると思われる。
(残りの応援怪獣もガードボーナスのためにその命を捨てる。もしくはその応援怪獣のためにガードボーナスをためる。)
必殺技を撃ったのち、以降自身のガードボーナスをためることに専念し、ファイナルラウンドで決着をつけるという戦略ができると思われる。
(残りの応援怪獣もガードボーナスのためにその命を捨てる。もしくはその応援怪獣のためにガードボーナスをためる。)
技カードを序盤から使えるカード(マグマ星人等)にはいいが、ラウンド5あたりになってようやく技カードを使える者達には意味を持たない。またファイナルラウンド前に負けたら元も子もない。
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