<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://www36.atwiki.jp/mashounen/">
    <title>魔少年の問題まとめ@Wiki</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/mashounen/</link>
    <description>魔少年の問題まとめ@Wiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2012-05-20T23:16:04+09:00</dc:date>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/486.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/505.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/389.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/503.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/362.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/343.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/365.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/504.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/226.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/371.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/486.html">
    <title>続　頭の体操07</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/486.html</link>
    <description>
      *概要
頭の体操の続編です
以前の問題を改良しました
*製作者コメント
ボロスレ住民の別解潰しの協力に感謝！！ありがとね
面白いと思ったらコメントちょうだい
答え結構セコイかも
*ヒント
↓下記反転↓
&amp;color(white){ホルビンの使用内容は}
&amp;color(white){エルメス }
&amp;color(white){ダイアー }
&amp;color(white){エルメス }
&amp;color(white){岩}
&amp;color(white){岩}
&amp;color(white){岩 }
&amp;color(white){岩 }
&amp;color(white){岩の順}

&amp;color(white){初めの９マスの陸地から左下の二マスの陸地にエンペラーを撃つとジョルノに当たる}

&amp;color(white){ダイアーの下にアイテムがあると罠が設置されない、下にある罠を上書きする特性を使う}
*答え合わせ
↓下記反転↓
&amp;color(white){エルメェス罠設置、エピタフ発動、サーフィスを一回押して破片にする、紙袋にプリンとスパゲッティーを入れる}
&amp;color(white){右の陸地（エルメェス、ダイアー在住）にエンペラーを投げて乗せる、エルメェス捕獲、瓶回収}
&amp;color(white){ダイアー分裂、右の陸地にエピタフを投げて乗せる、ダイアー捕獲、瓶回収}
&amp;color(white){初めにいる９マスの陸地の左下に移動、左下の二マスの陸地にエルメェスを解放、エルメェスが罠を二個設置、エルメェス捕獲、瓶回収}
&amp;color(white){９マスの陸地の左下でサンドマン使用、一回素振り、ダイアーを左下の二マスの陸地に解放、ダイアー分裂、もう一回素振り、分裂}
&amp;color(white){ダイアーに紙袋を投げる、混乱しているダイアーがダイアーを倒す、ダイアーの混乱が解けるのを待つ}
&amp;color(white){エルメェスを解放、混乱中のエルメェスがダイアーを倒す}
&amp;color(white){左にある岩に瓶を投げる、９マスの陸地の真ん中でハヴェ発動、アイテム回収}
&amp;color(white){エルメェスが罠を二個設置、スパゲッティーでエルメェス撃破、ホワイトアルバムの罠の上のダイアーをエンペラー発動で倒す（2～3発}
&amp;color(white){９マスの陸地の左中央、左下に破片、エピタフを置く、}
&amp;color(white){９マスの陸地の左下で左下の二マスの陸地にサーフィスを押す、サーフィスが攻撃に耐える、}
&amp;color(white){左下の二マスの陸地に向かってエンペラーを撃つ、ジョルノに当たる、サーフィスが破片に戻される（吉良の下にアイテムが）}
&amp;color(white){左下の二マスの陸地に向かって岩を解放、岩分裂×２、置いていたアイテム回収}
&amp;color(white){ディオとマンミラで場所がえ、岩を捕獲、ドヒュウの罠で下に飛ぶ}
&amp;color(white){エピタフを下に置く、右上の岩と場所がえ、下にあるダイアーの罠を踏む、場所がえした岩を瓶で捕獲（瓶はディアボロの下に）、瓶回収}
&amp;color(white){下にエンペラーを置く、サーフィスを下に向けて投げる、一回素振り、サーフィスと場所がえ}
&amp;color(white){左上に移動、解凍したら、吉良と場所がえ、破片（爆弾）使用}
&amp;color(white){上に移動、瓶を先に置いて、あとのアイテムを全部下に置く（これで一つアイテムが岩の下に）、拾えるアイテム回収}
&amp;color(white){左上の岩捕獲、瓶回収、岩の下のアイテム回収、右下に移動、残っている岩を捕獲、ダッシュボタンを押して左右に移動して回復する（HP26くらい）}
&amp;color(white){アイテムをすべて回収、下にいるギアッチョを岩で封鎖して閉じ込める、エンプレスの罠の左から右の部屋に瓶を投げて右の部屋のギアッチョを閉じ込める}
&amp;color(white){ホワルバの罠を抜けて、オエコモバの罠でアイテムを三つ爆弾化、エンプレスの罠のところで爆弾使用、ドヒュウの罠で左に飛ぶ}
&amp;color(white){残った爆弾で壁を壊してクリア}
*評価
#vote2(time=600[0],☆☆☆☆☆[2],☆☆☆☆[0],☆☆☆[0],☆☆[0],☆[0])

*タグ
&amp;tags(パズル系)

*感想
#comment(below)    </description>
    <dc:date>2012-05-20T23:16:04+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/505.html">
    <title>コーヒーブレイク</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/505.html</link>
    <description>
      *概要
全体が見渡せる小さいマップ
頭の体操の番外編
*製作者コメント
短いけど結構いい難易度にできたかな
コメントして
ねっ！
コメントして
*ヒント
↓下記反転↓
&amp;color(white){サーフィスの特性を生かす}

*答え合わせ
↓下記反転↓
&amp;color(white){エピタフ使用}
&amp;color(white){岩とマンインで場所替え}
&amp;color(white){ランプ使用、願いを増やしてくれ（HP1）}
&amp;color(white){上に向かってサーフィスを投げる}
&amp;color(white){サーフィスとマンインで場所替え}
&amp;color(white){サーフィスにエピタフを投げる（タイミングによって死なないこともある、かなり少ない確率ではある）}
&amp;color(white){吉良とマンインで場所替え}
&amp;color(white){岩とマンインで場所替え}
&amp;color(white){紙袋にピザ（爆弾）を入れる}
&amp;color(white){ハヴェに投げる}
&amp;color(white){クリア}

*評価
#vote2(time=600[0],☆☆☆☆☆[1],☆☆☆☆[0],☆☆☆[0],☆☆[0],☆[0])

*タグ
&amp;tags(パズル系)

*感想
#comment(below)
- あークリアできないと思ったらそう言うことか・・・俺の知識じゃ答見ないとクリアできない（&#039;･ω･`）  -- 名無しさん  (2012-05-20 20:15:39)    </description>
    <dc:date>2012-05-20T20:48:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/389.html">
    <title>ピッツァを守れ！</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/389.html</link>
    <description>
      *概要
ピッツァを守って階段を目指せ！

*製作者コメント
初めて作成。難しすぎるかもしれないし、簡単すぎるかもしれない。そのうち続きを作るかもしれない。

*ヒント
↓下記反転↓
-&amp;color(white){１つでもピッツァが無くなったらクリア不可}
-&amp;color(white){サーフィスは３回分あるけど、２回でもクリア可能。}
-&amp;color(white){倒さなくて良い敵キャラは４人}
-&amp;color(white){「何か」を残して水を渡る。}

*答え合わせ
↓下記反転↓
-&amp;color(white){(満腹度が０になったら基本的にピッツァをすぐ食べる。)}
-&amp;color(white){足元のホワイトアルバムを即発動}
-&amp;color(white){鉄球を３つ全て回収}
-&amp;color(white){必要最低限の動きで吉良を３人鉄球で倒す。}
-&amp;color(white){残った吉良から２マス以上の間隔を開けて動く}
-&amp;color(white){ピッツァを全て回収し、水路の溝で吉良がオロオロしたら次の部屋へ}
-&amp;color(white){２つ目の部屋。ザ・ワールド、マニッシュボーイを取り、ザ・ワールドのあった場所へ歩く。}
-&amp;color(white){ザ・ワールド発動。キングクリムゾンを回収し、出口へ向かう。}
-&amp;color(white){部屋の出口側に居るアブドゥルにマニッシュボーイを投げ、眠らせる。}
-&amp;color(white){３つ目の部屋へ。入ったら即キング・クリムゾン発動}
-&amp;color(white){ハーヴェストを倒し、鉄球を投げ吉良の親父を倒す。}
-&amp;color(white){奥へ進み、「マン・イン・ザ・ミラー」「サーフィス」「ジョナサン」「魔法のランプ」を回収}
-&amp;color(white){眠ったアブドゥルさんより、５マスぐらい離れた所で、サーフィスを発動。眠ったアブドゥルさんに「マン・イン・ザ・ミラー」を打つ}
-&amp;color(white){２つ目の部屋に入ったたら、「魔法のランプ」を発動。「敵の動きを止めてくれ」を選択。}
-&amp;color(white){１つ目の部屋に入ったたら、「ジョナサンのディスク」を発動。この吉良から逃げ、奥の水路を渡る。この部屋に入ったとき、サーフィスを発動すると楽(ここがサーフィスの１回分多い所)}
-&amp;color(white){奥へ進み、「吉良吉影のディスク」を手に入れ、サーフィスを発動。サーフィス人形に戻るまでうろうろし、サーフィス人形になったらそれを回収し、吉良のディスクでそれを爆弾化させる。}
-&amp;color(white){一番奥で爆発させ、階段への道を作る。}
-&amp;color(white){・・のだが、吉良のディスクの性質上、爆弾生成は失敗することがある}
-&amp;color(white){最後の最後で不発パターンが来たら諦めましょう}


*評価
#vote2(time=600[0],☆☆☆☆☆[0],☆☆☆☆[0],☆☆☆[0],☆☆[1],☆[1])

*タグ
&amp;tags(パズル系)

*感想
#comment(below)
- ↑↑それ以前に吉良のDISCあるんでWA能力装備で鉄球を爆弾化すればあっという間に終わる  -- 名無しさん  (2012-05-19 01:17:48)
- WA能力装備鉄球して吉良を3人鉄球で倒す→爆弾ピッツァを持って上へで解決するような・・・  -- 名無しさん  (2009-07-23 03:48:58)
- 間抜けな作品ですね。「ピッツァを守るな！」と改名したいぐらいです  -- 名無しさん  (2008-09-17 15:42:18)    </description>
    <dc:date>2012-05-19T01:17:48+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/503.html">
    <title>File_14　恐怖！エシディシルーム</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/503.html</link>
    <description>
      *概要
エシディシしかいない部屋からの脱出。
放っておくとアイテムが片っ端から消し炭だ！

*製作者コメント
思いつきで作ったパズル的な問題。
別解は探してないのでもしあればコメントでお願いします。
5/4　自分で別解見つけたので追記

*ヒント
↓下記反転↓
・&amp;color(white){エシディシは最後に置いたアイテムを消し炭にしようと動くぞ。}

*答え合わせ
↓下記反転↓
・&amp;color(white){足元のクリームを上のエシディシに投げて撃破。}
・&amp;color(white){上に移動、マニッシュボーイのDiscを拾ってすぐに置く。}
・&amp;color(white){一番上まで移動し左に4歩移動、一番左のエシディシが一番上まで来るのでマニッシュボーイを投げて眠らせる。}
・&amp;color(white){そのまま左へ2歩移動し、マニッシュボーイを拾いカルネの死体を置く。}
・&amp;color(white){右のエシディシにマニッシュボーイを投げて眠らせる。}
・&amp;color(white){するとカルネの死体に反応しているエシディシ達は道を塞がれてカルネの死体の所まで行けず、アイテムが燃やされないので安全に移動することができる。}
・&amp;color(white){あとは階段を下りてクリア。（上の手順だと素振りが1回必要）}

別解
・&amp;color(white){足元のクリームを上のエシディシに投げて撃破。}
・&amp;color(white){上に移動、マニッシュボーイのDiscを拾い上に1歩か2歩移動してマニッシュボーイを置く}
・&amp;color(white){そのまま1番上まで行き左へ4歩。カルネの死体を取ったら2歩戻る。}
・&amp;color(white){下に動いて上のエシディシをマニッシュボーイで眠らせる。}
・&amp;color(white){足元にカルネの死体を置いて階段へ。（素振り無しでそのまま）}

*評価
#vote2(time=600[0],☆☆☆☆☆[0],☆☆☆☆[0],☆☆☆[1],☆☆[0],☆[0])

*タグ
&amp;tags()

*感想
#comment(below)
- 別解もうひとつ発見。左2でマニッシュ拾い、右2でクリーム取ったら左にマニッシュ、続いて上にクリーム投げてエシディシを消す。後は上のマニッシュを取らずに階段まで行けばクリア。  -- ふぁいる（作者）  (2012-05-15 13:32:53)
- 左行くルートは無理だと思ってたんですけどこんな方法がありましたか。凄い！  -- ふぁいる（作者）  (2012-05-06 14:14:18)
- 別解　上、下、左にマニッシュ、クリームの順で投げる、左2、上2、マニッシュを置く、階段へ  -- 名無しさん  (2012-05-05 18:33:56)    </description>
    <dc:date>2012-05-15T13:32:53+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/362.html">
    <title>勝負は１０ターンッ！！</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/362.html</link>
    <description>
      *概要
破裂するＤＩＳＣを使ってゴールを目指せ！

*製作者コメント
即興で作ったものなので別解多数だと思います。サブタイトルには「自分に使ったら９ターンじゃねぇか」とか「どう考えても１０ターン以上あるぞ」などのツッコミ入れないで下さい。
ダウンロードは下の添付ファイルからどうぞ。


*ヒント
↓下記反転↓
+&amp;color(white){ハーヴェストにアイテムを盗まれないようにしましょう。}
+&amp;color(white){破裂するＤＩＳＣは自分に使いましょう。でもハーヴェストかアナスイに投げてクリアする方法があるかもしれません。}
+&amp;color(white){ギアッチョが来ないようにしつつ上手くアナスイを誘導しましょう。ギアッチョはどうしたらこちらに来ないかをマップを見ながら考えるとわかります。}
+&amp;color(white){要は階段を降りればいいので敵を爆破しなくてもいいです。}

*解等例
↓下記反転↓
+&amp;color(white){開始地点のすぐ隣にある破裂するＤＩＳＣに乗る。このときＤＩＳＣを拾わないようにダッシュボタンを押しながら移動すること。}
+&amp;color(white){足元のＤＩＳＣを自分に使う。}
+&amp;color(white){左、左、下、下、右、右上、右、右の順で移動し一回素振り。}
+&amp;color(white){階段へ移動。降りる。}
この他にも方法はありますので探してみてください。

*評価
#vote2(time=600[0],☆☆☆☆☆[3],☆☆☆☆[1],☆☆☆[0],☆☆[0],☆[0])

*タグ
&amp;tags()

*感想
#comment(below)    </description>
    <dc:date>2012-05-14T12:03:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/343.html">
    <title>華麗なる石造りのワナ</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/343.html</link>
    <description>
      *概要
ホルマジオのびんを使い、岩を自在に操ってクリアを目指すパズルです。
難易度は高めかと思いますが、ぜひ挑戦を。

※ ダウンロードは最下部にある「添付ファイル」からどうぞ。

*製作者コメント
こんばんわ、作者の「友引さつか」です。
これで５作品目となります。当初は自由に岩を配置できることをポイントにして、
名作ソロモンの鍵のような面白さを目指したのですが、あまりにも別解が続出した
ため、結局びんの内容量を最低限に抑えることになってしまいました。

それでも充分楽しめる内容になっていますので、ぜひ遊んでみて下さい。
新たな発見があるかもしれませんよ。

なお、過去の作品に興味を持たれた方は下記リンクからどうぞ。
・[[華麗なる石造りのワナ&gt;http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/343.html]]　〈難易度　★★★★☆）
・[[鏡の中でキスして…&gt;http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/338.html]]　　〈難易度　★★★★★）
・[[氷の十字迷宮&gt;http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/324.html]]　（難易度　★★★★★）
・[[岩場での逃走劇&gt;http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/318.html]]　（難易度　★★★★★）
・[[Ｃ－ＭＯＯＮは恐くない&gt;http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/316.html]]　（難易度　★★★☆☆）

*ヒント
↓下記反転↓
&amp;color(white){・ホルマジオのびんの特性を、把握しましょう。}
&amp;color(white){・ギアッチョの動きを完全に封じましょう。}
&amp;color(white){・ウェザーへの対応は、とてもスッキリしています。}

*答え合わせ
↓下記反転↓
&amp;color(white){まず、&amp;bold(){ホルマジオのびんは空き容量がない時に敵にぶつけたら、その敵を中心にして周囲へランダムに内容物を散乱させる}、という事実を把握する。また&amp;bold(){ギアッチョの動きを完全に封じてしまわなければ、アイテム回収後に下の部屋へ行けない}ことを理解する。}
・『上の部屋』&amp;color(white){――直接下の部屋へ行っても絶対に解けないので、まずはギアッチョが守っているアイテムを取りに動く。まず水を飲み、ホルマジオのびん［３］を回収。中央付近&amp;bold(){以外}の岩を３つびんに取りこむ。それから&amp;bold(){スタート地点とその２つ左のタイルに岩を置く。}鉄球を拾った後、右上へ回り込み、ギアッチョの目の前の岩へ投げつけて破壊する。再びスタート地点の１歩左下のタイルまで戻るとギアッチョが袋状の岩の中にはまりこむ。そこで&amp;bold(){スタート地点の１つ右の岩を殴って破壊}し、そのタイルに乗る。この時点でギアッチョは立ち位置を変えていない。そこで&amp;bold(){左上の岩に向かって手持ちのびんを投げつける}と、その岩の上のタイルに岩が落ちる。&amp;bold(){これでギアッチョは周りを岩と水で囲まれ身動きがとれなくなる。}あとはギアッチョに隣接している岩を壊さないように、右上の岩を壊して最上部のアイテムを回収すればよい。}

・『下の部屋』&amp;color(white){――上の部屋で回収したホルマジオのびん［６］に使用されていない６つの岩を取りこむ。上の部屋の下方にある罠を踏んで下の部屋へ吹き飛ぶ。１歩下へ移動するとウェザーが目を覚ます。まともに戦っても勝てないので上方へ逃げる。落とし穴の連なっている場所の２つ上のタイル（水タイルの１つ上）まで逃げたら、&amp;bold(){振り返ってウェザーにホルマジオのびんを投げつける。}びんは燃えつきるが、中身の岩が周囲に散乱してウェザーを完全に取り囲む。身動きのとれなくなったウェザーを尻目に悠々と階段へむかえば見事クリアとなる。 （※ なお「落とし穴」は、別解を封じることに貢献しています。）}

&amp;color(white){今回は別解の防止にとても苦労しました。}
&amp;color(white){やはり魔少年の問題で自由度を高めるのは容易ではありませんね。}

*評価
#vote2(time=600[0],☆☆☆☆☆[7],☆☆☆☆[0],☆☆☆[0],☆☆[0],☆[0])

*タグ
&amp;tags()

*感想
#comment(below)
- ↓下の方へのお返事、機を逸してしまい申し訳ありません。 もう一年近くまえのコメントですが、嬉しかったです。 本当にありがとうございます！  -- 友引さつか＠作者  (2008-11-24 23:14:18)
- これ凄くね？  -- 名無しさん  (2007-12-28 17:33:50)    </description>
    <dc:date>2012-05-14T11:24:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/365.html">
    <title>勝ったッ！　第３部完！</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/365.html</link>
    <description>
      *概要
承太郎と運命の車輪との戦いに巻き込まれたディアボロ。
攻撃を喰らわないように逃げ切れッ！

*製作者コメント
アイテムも罠もなくひたすら移動するだけの簡単な問題です。つくった後で気が付いたのですが岩もあわせて敵が全員３部でした。
ダウンロードは下の添付ファイルからどうぞ。

*ヒント
↓下記反転↓
&amp;color(white){岩は全部壊してもらおう。}
&amp;color(white){承太郎を盾にしよう。}
&amp;color(white){弾丸の起動に注意！}

*答え合わせ
↓下記反転↓
&amp;color(white){以下の手順で移動。}
&amp;color(white){下、下、左、左、素振り、上、左上、上、上、右、右、右、右上、左上、左、左、左、下、下、下、下、右、右、（右上、右または右、右上）、右上、左上、左上、左、左、左、下、下、（下、下、右下または右、右、下、下、左、下）、下、右、右、上、上、上、左上、左、左、下、下、右、右、右上、右上。}
&amp;color(white){勝ったッ！　第３部完！}


*評価
#vote2(time=600[0],☆☆☆☆☆[2],☆☆☆☆[2],☆☆☆[2],☆☆[0],☆[0])

*タグ
&amp;tags()

*感想
#comment(below)    </description>
    <dc:date>2012-05-13T09:47:51+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/504.html">
    <title>あなたの「覚悟」は・・・</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/504.html</link>
    <description>
      *概要
ホワイトアルバムとの戦い再現しました。

*製作者コメント
バグ技？を使っています。
あと原作通り越してくれると嬉しいです。
*ヒント
↓下記反転↓
&amp;color(white){ギアッチョに装備discを投げるとHPが１残る＋α}

*答え合わせ
↓下記反転↓
&amp;color(white){G・エクスペリエンスをGE、クラフトワークをクラフト}
&amp;color(white){ホワイトアルバムをホワルバ、セックスピストルズをピストルズと書いています。}
１：&amp;color(white){GEとピストルズを交換してバラバラにして持っていく}
２：&amp;color(white){サンドマンのdiscを取ったらすぐに使う}
３：&amp;color(white){ガラスを踏む（受けたダメージがジェントリー・ウィープスの反射ダメージになります。）}
４：&amp;color(white){ホワルバを能力装備}
５：&amp;color(white){右上に移動したら右にまっすぐ進む}
６：&amp;color(white){陸地に入ったらGE発動}
７：&amp;color(white){右上⇒左下の花を攻撃⇒左下⇒下⇒ラバーズを拾う}
　　&amp;color(white){⇒上⇒左上の花を攻撃⇒下⇒右⇒クラフトを拾う⇒右下}
８：&amp;color(white){階段がある部屋に入ったら初めの出っ張った所の前でラバーズ発動}
９：&amp;color(white){クラフト発動}
10：&amp;color(white){discを装備する}
11：&amp;color(white){装備したdiscを投げる}
12：&amp;color(white){９～11を繰り返す}
&amp;color(white){ちなみにガラスのダメージが８の場合右下にある部屋で、}
&amp;color(white){GEを合成して反省すると原作通りGEでギアッチョを確実に倒せます。}
*評価
#vote2(time=600[0],☆☆☆☆☆[0],☆☆☆☆[0],☆☆☆[0],☆☆[0],☆[0])

*タグ
&amp;tags()

*感想
#comment(below)    </description>
    <dc:date>2012-05-12T13:48:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/226.html">
    <title>無敵の『スタープラチナ』で</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/226.html</link>
    <description>
      *概要
ダウンロードしてくださいよォーーーーーーーーーッ！！

問題ファイルはページ下段からダウンロードできます 

*製作者コメント
若干ランダム要素アリ

*ヒント
↓下記反転↓
&amp;color(white){2部コミックスを読むタイミングが重要}
&amp;color(white){スタプラの切り替えも大事}

*答え合わせ
↓下記反転↓
&amp;color(white){スタプラ→ヌケサク→承太郎→スパゲティ→2部コミックスの順で回収}
&amp;color(white){スパゲティを食べて吉良の親父を倒す}
&amp;color(white){通路に出てスタプラを能力で装備&amp;やれやれだぜ・・・}
&amp;color(white){DIOの罠をくらった後にスタプラを防御に}
&amp;color(white){左上→右上→左→左→右→右→右上→右→右}
&amp;color(white){左上の戦車にヌケサクのDiscを投げる}
&amp;color(white){右上→2部コミックスを読む→左上→右上→スタプラを攻撃に→右→右}
&amp;color(white){吉良の親父を倒す→スタプラを能力に→DIOの罠を2つ通過したら発動}

&amp;color(white){たまに戦車が攻撃してこないときがあるがちゃんと攻撃すればギリギリいい感じになるはず}
&amp;color(white){承りのDiscを使ってないと吉良の親父に攻撃が当たらずシアーハートアタックに殺されることがある}

*評価
#vote2(time=600[0],☆☆☆☆☆[2],☆☆☆☆[0],☆☆☆[0],☆☆[1],☆[6])

*タグ
&amp;tags()

*感想
#comment(below)
- 最初の親父はスタプラ装備で殴り殺し→二つ目の部屋に入ったら即スタプラ効果発動→スパゲティで二つ目の親父殺し→１個目のロードローラー踏んだ後にコミックスを読んで、磁力が強まる前にそのままゴールに直行でクリア  -- 名無しさん  (2010-09-01 17:24:13)
- 最初の親父をシアーハートで倒して、次の親父にスパゲッティで倒す方法もありました  -- 名無しさん  (2010-07-29 22:08:54)
- 最初の部屋の親父はスパゲッティで倒す。すぐスタプラ発動→ロードローラー踏んでも気にしない→アイテム投げ＆弾丸でシアーハート体力調節→親父巻き込み爆破→足踏みしつつロードローラー地帯抜ける→ゴール  -- 別回答  (2008-09-18 21:32:32)
- 事故2：初回戦車被ダメ9→右上→2部コミックスを読む→左上被ダメ10死亡 あ、ランダムってこれか  -- 名無しさん  (2008-03-27 10:05:29)
- 事故1：右上→2部コミックスを読む→左上→右上→スタプラを攻撃に→右→左下からアパッチ砲弾死亡  -- 名無しさん  (2008-03-27 10:04:01)
- 最初のシアーは撒くより連れて行って罠で巻き添えにした方が面白いかとｗ  -- 名無しさん  (2007-09-07 19:12:57)
- ２部をシアーハートに当てると3ダメージだから後半スタプラ発動でもいける  -- 名無しさん  (2007-08-30 03:44:04)    </description>
    <dc:date>2012-05-12T00:21:17+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/371.html">
    <title>小さな小さな小さな問題ぃその二ぃ</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/371.html</link>
    <description>
      *概要
たった三マスの小さな問題です。けっして難しくはありませんが、珍しいことをします。

*製作者コメント
とにかく小ささを追求したので、理不尽な展開があります。ご了承ください。

*ヒント（ナランチャ用）
いくらなんでもこの小ささでヒントは要らないでしょう。
↓下記反転↓
-&amp;color(white){三マスと言うのは嘘です。五マスです。残り二マスも有効に使ってください。}

*答え合わせ
↓下記反転↓
-&amp;color(white){足元のバイツァダストを発動（無意識に能力装備することに慣れてしまった貴方に捧げます）}
-&amp;color(white){考えるのをやめる以外の方法で思い思いに二ターン過ごす}
-&amp;color(white){斜めに歩いて罠を避け、階段を下る}

*評価
#vote2(time=600[0],☆☆☆☆☆[1],☆☆☆☆[2],☆☆☆[0],☆☆[0],☆[3])

*タグ
&amp;tags()

*感想
#comment(below)
- つまんね  -- 名無しさん  (2008-08-07 18:31:15)
- これは酷い・・・もう少しマシな問題を（ｒｙ  -- 名無しさん  (2008-06-18 13:14:15)
- 一度目は誰もが引っかかるが、二度目は誰も引っかからない問題？  -- 名無しさん  (2008-03-26 19:20:25)    </description>
    <dc:date>2012-05-08T01:12:14+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

