マリシアス 【MALICIOUS】 攻略@wiki
http://w.atwiki.jp/malicious/
マリシアス 【MALICIOUS】 攻略@wiki
ja
2018-01-28T14:43:49+09:00
1517118229
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Fステージ攻略
https://w.atwiki.jp/malicious/pages/40.html
-[[(ステージ名)]](ボス名)
-[[(ステージ名)]](ボス名)
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#contents
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**おすすめ攻略順
?→?→
ちなみにここに書かれてるのはあくまで個人的なおすすめなので自分にあった攻略法でプレイするのが一番楽な攻略法と思っていいです
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**ステージごとの簡易攻略
オーラが溜まったらオーラ3開放してボスに殴りかかりに行くのが基本です。
危なくなったり、オーラがなくなりそうになったらオーラ開放をやめてまたオーラを稼ぎに行くのが基本攻略になります。
コスチュームに関しては預言者か王族の衣を着ていくと多少は攻略が楽になります。
爪△連打は預言者でやるとボスを簡単に撃破できます。
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**各項目ごとのSランク基準
|ボス名|タイム|KILL数|チェイン|ブレイク|
|(ボス名)|?分以内|?以上|?以上|?回以内|
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***(ボス名)
・オーラ稼ぎ
・おすすめコンボ
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#comment
2018-01-28T14:43:49+09:00
1517118229
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スコアアタック攻略
https://w.atwiki.jp/malicious/pages/39.html
#contents
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**はじめに
スコアアタックは難易度NORMALで全ステージBランク以上でクリアすると開放される。(未確定情報)
VITA版は討伐編のみ(再誕編のみでも可?)で条件を満たせば再誕編の方もクリア時に開放される。
攻略
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**SAランキング1位(2012年12月19日時点)
PS3版のSAランキング1位
拳 495781 キル数1056 チェイン数365
犬 208784 キル数334 チェイン数25
盾 976225 キル数1787 チェイン数1322
翼 557478 キル数756 チェイン数498
剣 338850 キル数289 チェイン数18
マリ 401502 キル数1697 チェイン数295
VITA版のSAランキング1位
討伐編
拳 932473 キル数2239 チェイン数1261
犬 95125 キル数216 チェイン数49
盾 813491 キル数1177 チェイン数700
翼 738261 キル数977 チェイン数569
剣 281464 キル数581 チェイン数34
マリ 223694 キル数1357 チェイン数367
再誕編
躯の王 125095 キル数210 チェイン数28
鋼の王 384664 キル数624 チェイン数93
獣の王 254370 キル数580 チェイン数73
雙の王 215925 キル数538 チェイン数214
真マリ 394107 キル数907 チェイン数76
真狂王 594689 キル数2 チェイン数0
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**スコアアタック攻略
***討伐編
****拳
PS3版
VITA版
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****犬
PS3版
VITA版
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****翼
PS3版
VITA版
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****盾
PS3版
VITA版
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****狂王
PS3版
VITA版
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****マリシアス
PS3版
VITA版
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***再誕編
****鋼の王
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****獣の王
2012-12-19T11:57:00+09:00
1355885820
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タイムアタック攻略
https://w.atwiki.jp/malicious/pages/38.html
#contents
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**はじめに
タイムアタックは全ステージ60分以内でクリアすると開放される。(未確定情報)
VITA版は討伐編のみ(再誕編のみでも可?)で条件を満たせば再誕編でもクリア時に開放される。
※VITA版はコスチュームチェンジ、一部ボスの弱体化、新マントアクションのおかげで
PS3版よりも良いタイムが出せるようになってる(逆に強化されたフィストゴーレム除く)
攻略
基本的にボスを速く倒すには
・開幕からオーラ3開放してオーラを切らさずにボスを倒す
・ボスor雑魚の攻撃をジャストガード(以下ジャスガ)等でオーラをある程度溜めてからオーラ3開放する
・ボスに効く有効なコンボ、攻撃を決める
・運(ボスの攻撃パターンにも左右されるため)
VITA版はコスチュームをステージ毎に預言者、討伐者を使い分けるとより良いタイムが出せます
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**TAランキング1位
PS3版(2013年1月20日時点)
拳 12秒37 キル数7 チェイン数5
犬 29秒39 キル数62 チェイン数28
盾 24秒04 キル数16 チェイン数0
翼 27秒28 キル数5 チェイン数3
剣 27秒90 キル数15 チェイン数3
マリ 1分07秒90 キル数20 チェイン数4
VITA版(2013年1月20日時点)
討伐編
拳 13秒43 キル数10 チェイン数4
犬 15秒47 キル数38 チェイン数15
盾 23秒89 キル数11 チェイン数4
翼 15秒18 キル数7 チェイン数0
剣 11秒22 キル数12 チェイン数4
マリ 53秒55 キル数24 チェイン数15
再誕編
鋼の王 27秒03 キル数3 チェイン数0
獣の王 16秒82 キル数15 チェイン数4
躯の王 09秒95 キル数8 チェイン数4
雙の王 19秒44 キル数2 チェイン数0
真マリ 31秒30 キル数130 チェイン数57
真狂王 23秒10 キル数2 チェイン数0
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**タイムアタック攻略
***討伐編
****拳
PS3版
開幕オーラ3開放で空中からの拳□←△のコンボを決
2013-02-04T23:17:11+09:00
1359987431
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Rステージ攻略
https://w.atwiki.jp/malicious/pages/37.html
-[[英雄凱旋広場(R)]](鋼の王)
-[[辺境大地溝帯]](獣の王)
-[[不浄なる地下祭殿]](躯の王)
-[[帝国大駐留陣]](雙の王)
-[[狭間の領域]](真マリシアス)
-[[白の間 閉鎖空間]](魂の器・真狂王)
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#contents
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**おすすめ攻略順
おすすめは
鋼の王→獣の王→躯の王→雙の王
もしくは預言者+爪△連打がかなり強いので先に雙の王を倒すのもあり。
ちなみにここに書かれてるのはあくまで個人的なおすすめなので自分にあった攻略法でプレイするのが一番楽な攻略法と思っていいです
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**ステージごとの簡易攻略
オーラが溜まったらオーラ3開放してボスに殴りかかりに行くのが基本です。
危なくなったり、オーラがなくなりそうになったらオーラ開放をやめてまたオーラを稼ぎに行くのが基本攻略になります。
コスチュームに関しては預言者か王族の衣を着ていくと多少は攻略が楽になります。
爪△連打は預言者でやるとボスを簡単に撃破できます。
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**各項目ごとのSランク基準
躯の王:タイム3分以内 KILL数45以上 チェイン10以上 ブレイク2回以内
鋼の王:タイム4分以内 KILL数120以上 チェイン28以上 ブレイク2回以内
獣の王:タイム4分30内 KILL数80以上 チェイン35以上 ブレイク2回以内
雙の王:タイム5分以内 KILL数350以上 チェイン90以上 ブレイク4回以内
真マリ:タイム?分以内 KILL数?以上 チェイン90以上 ブレイク2回以内
真狂王:タイム?分以内 KILL数2以上 チェイン0以上 ブレイク0回以内
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***鋼の王
・オーラ稼ぎ
雑魚敵を剣オーラ□回避の繰り返しで稼ぐ
・おすすめコンボ
拳□□←△
爪△連打(雙の王を倒している場合)
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***獣の王
・オーラ稼ぎ
ボスの周りにいる雑魚敵を魔弾△ロックオンで蹴散らしオーラを稼ぐ
きつい場合はボスの場所から離れて別の場所で稼ぐ
・おすすめコンボ
拳□□←△
爪△連打(雙の王を倒している場合)
※ボスが崖に張り付いた場
2012-12-16T14:41:35+09:00
1355636495
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システム
https://w.atwiki.jp/malicious/pages/36.html
#contents()
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*VITA版からの追加・変更点など
**VITA版からの追加要素
※追加要素の新マントアクション、新能力はフリーモード時なら討伐編でも使用可能。
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**新マントアクションが4つ追加
・槌:剣マント時△長押しで派生。コンボからでも派生する。
・鞭:槍マント時敵に画面タッチすることで派生。
--大きい相手(主にボス)の場合は敵に近づいて小さい相手の場合は敵を引き寄せる。&br()また引き寄せた場合はそのまま△ボタン長押しで相手を地面にたたきつけることが可能。&br()ボスをロックオンしている場合、どこをタッチしてもボスに向かって放つ
・爪:拳マント時△長押しで派生。コンボからでも派生する(拳□□←↓↓など)
・針:魔弾マント時△長押しで派生。高速飛行中の場合は魔弾マントでなくても△長押しで出せる。
----
**新能力「秘められた力の開放」
・秘められた力の入手後L+×を長く押すことで力を開放できる。&br()(かなり長く押し続ける必要があるので注意、開放開始から7秒近くかかる)
・この状態ではオーラがライフの役割を果たす。
・開放時特有のオーラの自然減少は無いが、オーラアタックや攻撃を受けることでオーラが減る。
・自発的なオーラ消費によってオーラは1未満にならない。
・一度この状態になるとコンティニューするか戦闘が終了するまでこの状態になる。
◇メリット
・通常時より攻撃力、攻撃の発生が強化される。
・回避の発生と速度が上がる。
・ガードが掴み攻撃以外で破られなくなる。
・魔弾△長押しでマリシアスの即死弾もどきをオーラを400消費して使うことが出来る。&br()高度が低下しない滑空つき。
・ノックバックが1段階ほど低下し、行動を阻害されにくくなる(開放3と同等)。
・自動で受け身を取る(吹き飛ばしのみ手動)。
・部位破損しない。
◇デメリット
・獲得オーラが40%に減る(ジャストガード除く)。
・オーラアタックが諸刃の剣。
・再誕編で得た能力が使えない。
・魔弾△ロックオンが使えない。
・カウンターアタックが発生しない。
・死亡するとブレイク数が+5される(通常の死亡では4+0)。
◇Tips
・「預言者の衣」の「獲得オーラ+25%」効果を除き、コスチュ
2015-01-27T03:43:07+09:00
1422297787
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コスチューム(VITA版のみ)
https://w.atwiki.jp/malicious/pages/35.html
#contents
VITA版では待望のコスチュームチェンジが追加。“白の間”で預言者と話し、“魂の器の設定”を行うことで衣装変更が可能になる。また、コスチュームチェンジをすると、&bold(){プレイヤーキャラクターの外見が変わるだけでなく性能も変化。}ステージにあわせた衣装選択も、攻略のカギとなる。なお、&bold(){衣装変更はゲーム開始直後から可能となり、3種類(Ver1.02からは4種類)の追加衣装から選択できる。}(DLCコスもあり)
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*預言者の衣
預言者が着ている物に似ているコスチューム。Sランク狙いで行くならおすすめコス。
メリット
・チェイン時等獲得オーラ増
・オーラアタック威力増
デメリット
・体力、攻撃力、防御やや減
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*討伐者の黒衣
髪の色が狂王カラーに。デフォルメマリシアスが三体ふわふわ飛んでいる。主にタイムアタック用?
メリット
・拳、槍威力増
・オーラアタック威力増
デメリット
・体力減
・リペアコスト200増
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*王族の衣
小説に出てくるヴァレリア、エーリカと似た髪の色、コスチューム。
メリット
・体力、防御増
・ダウン気絶時間減
デメリット
・爪、ハンマー威力減
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*守護者の衣
Ver1.02で追加された。通常のコスチュームが豪華になったような、正統強化版とでも言うべきデザイン。
ストーリーモードクリアのための切り札。
メリット
・コンティニューを繰り返す度に能力が強化されていく(ストーリーモードでのみ有効)
デメリット
・特に無し
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*ポリタンコスチューム
2012年11月29日(木)発売の電撃PlayStation Vol.531に付属しているプロダクトコードが必要
詳細はこちら↓
http://news.dengeki.com/elem/000/000/567/567751/
メリット
・爪威力増
デメリット
・ハンマー威力減
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*攻撃力の目安
・フリーモードのシールドゴーレムの頭頂部のドンブリ相手に、&br()拳△を重複HITさせないように当てて割り出した攻撃力の差異。&br()AA=オーラアタック,&br()※秘められた力の開放の攻撃力は衣装に依存しない
||通常|通常A
2015-01-27T02:14:25+09:00
1422292465
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カウンター攻撃
https://w.atwiki.jp/malicious/pages/34.html
*カウンター攻撃
ボスの特定の技の発動時、特定の外套の能力を所持しているとカウンターアクションが取れる
画面の中央右寄りにコマンド表示が出ている時に、△+○で発動する
共通の発動条件は欠損なし(リペアでの修復は可)、悪意解放状態は不可
そのためカウンターを狙うなら王族の衣が楽
ダメージは与えられないが、発動後は相手の能力の一部が弱体化、防御力低下や大きな隙等の恩恵がある
全てのカウンターアクションを見ることがトロフィーの条件の一つにある
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*討伐編
**フィストゴーレム
必要能力は剣
右手の溜めパンチに対して、切り返し→拳を一刀両断する
演出の後は指が削れている
**ブックハウンド
自キャラが1階にいるときに、天井からのサイコクラッシャーに対して発動
サイコラッシャーの中でカウンターが発動する確率は体感1/3~1/4ほど
**王国騎士団長
必要能力は槍
事前に盾を2段階(盾の面積が1/4になるまで)破壊しておく必要がある
使用頻度がかなり少ないため多少の根気が必要、モーションが出れば必ずコマンドも出る
盾と機関銃を頭上で叩き合わせるモーションに対して発動する
&bold(){演出中にもう1度コマンド入力}があるので注意
演出後は大砲が使用不可能になる
**シールドゴーレム
必要能力は翼
ゴーレムの顔の正面にいるときに発動する
それなりの頻度で発動する
**狂王
必要能力は槍
剣を鞭のように飛ばしてくる動作に対して発動
使用頻度は少なめ程度
**マリシアス
外套の能力に対して一つずつ、全部で四種類ある
剣:正面 拳:右手(向かって左)のパンチ 槍:右手つかみ攻撃 槍:左手つかみ攻撃
剣と拳は魔方陣の上で待機するのがベスト
右手つかみ攻撃は右手の甲付近を飛んでいると出やすい
左手つかみはマリシアス左側を飛ぶ
攻撃の引き出しやすさから、発動頻度は剣=拳>槍(左手)>槍(右手)
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*再誕編
**鋼の王
対応能力は拳
のしかかり攻撃に対して発動し、頻度は普通
強化前の演出はガトリング、強化後は棒の叩きつけ
**獣の王
対応能力は槍(鞭)
強化後、体が赤い時に、突進攻撃に対して
**躯の王
対応能力は拳(爪)
強化前、触手
2013-03-01T23:47:07+09:00
1362149227
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白の間 閉鎖空間
https://w.atwiki.jp/malicious/pages/33.html
*ステージ攻略 白の間 閉鎖空間
#contents
**概要
中ボス、及びボスの2連戦。
真マリシアス討伐後、イベントを挟んで連戦することになる。
シーンセレクト(白の間)に戻る事は可能で、その際には特別なアドバイスが聞ける。
またこのステージ中は、オーラ開放を3ゲージを越えてなお行い続けると、悪意の力を開放できる。
悪意状態でなければ勝てないという程ではないが、威力や速度が上がり掴み以外の攻撃をガードで無効化できるため、かなり楽になる。
**ボス「尖兵」「真狂王」
思わせぶりな登場をするが、この尖兵は前座。
正体は預言者の傀儡から生成されるプレイヤーの劣化コピーに過ぎないため、こいつ相手に手間取っていると本命を倒すのが難しくなる。
狭間の領域が開放された際に預言者が発言した「幾度か尖兵を送り込んだ」や、その転送シンボルである魂の器の残骸はこいつの伏線。
男プレイヤーを模しているが、こちらの性別によって形が変わることはない(残骸からして変わる予定はあった?)。
敵うはずの無い真マリシアスの調査に送り込まれたり健闘した末に真狂王に踏みつぶされたりとなかなか扱いがひどい。
預言者の傀儡(新型魂の器)は預言者からも「最強の傀儡」と評されるほどの、このゲーム最強のボス。
アクションゲームに慣れたプレイヤーでも、初見のクリアは容易ではない。
&bold(){しかし、ハメパターンが存在するためそれを知ってる場合は余裕でノーダメ撃破出来るぐらい簡単に倒せてしまうボスでもある。}
預言者の傀儡に成り果てた哀れなアーシェレイラを“真”と呼称する事に抵抗のある人も少なくないが、
性質上、分かりやすいので通称として真マリシアスに倣って「真狂王」と呼ばれている。
**攻略
*尖兵
ストーリー1クリア時のプレイヤーとほぼ同じ性能のキャラ。魔弾の追尾性能とガード性能は低い。
基本的にプレイヤーが出来ることしかやってこないので戦うのは簡単。
-敵行動パターン
相手の主な行動パターンは、魔弾発射、拳□□□↑、拳□□←△、拳□□←→がほとんど。
こいつも一応ガードバッシュはする。
おおよそライフゲージの1/4毎にこちらと同じ様に破損していき、破損すると大きく吹き飛んでから受身を取って距離を取る。
&bold(){消耗すると
2016-10-08T11:30:53+09:00
1475893853
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狭間の領域
https://w.atwiki.jp/malicious/pages/32.html
*ステージ攻略 狭間の領域
#contents
**概要
マリシアスの塒、討伐編マリシアスの残骸が残っている
雑魚は多く、ステージあちこちに飛んでる雑魚の群れを
「魔弾△で一部だけロックオンオーラ射撃」する基本の稼ぎだけで
かなりのオーラとチェインを回収できる
討伐編とは違い大数式陣は存在せず、緑の球体も破壊する必要はない
**ボス「真マリシアス」
最初はミジンコみたいな形で、一度倒すと第二形態(本番)に移行
・第一形態
遠距離では口からの即死光弾(黒い照準線が現れる)の他に
目が黄色に光ると追跡爆破(ジャストガードチャンス)、
目が青く光ると追跡拘束、背中からの誘導光弾など
遠距離のパターンは全て第二形態でも使ってくる
近距離では斧の回転攻撃と振り下ろし、噛み付き(2連)など
近距離の攻撃は見分けやすく対応も簡単なためか、
近づくと距離を取る傾向がある
・第二形態
巨大な獣のような形で、腹の部分にもう1つの球体顔がある
四足歩行→飛行→二足歩行と3段階に行動が変化
基本的に遠距離攻撃パターンはそのままで、最後の二足形態のみ円盤投げが追加
最初は四足歩行状態で、大回転や圧し掛かり、アバラ突きなどで攻撃
さらにダメージを負うと虹色の羽を広げ、飛行状態に移行
この状態で更に殴ると最後は地上に降りて二足歩行に移行
遠距離では腕を挙げてから投げてくる黒い円盤(通称気円斬)が追加され、
近距離では3連踏みつけ・羽による突きなどを仕掛けてくる
一定時間でバリアを張るが、どんな条件なのか中々張らない場合もある
預言者服ならバリアを張る前に開放3オーラ魔針で削るのが有効だが
遠距離パターンが強いので、如何に射撃の機会を取るかが鍵となる
バリアを張られるとかなり面倒になる
カウンター第二形態でのみ2回発生
1番目は四足歩行時のアバラ攻撃、カウンター後アバラが壊れる
2番目は飛行以後の近接攻撃、カウンター後下顎が欠ける
バリアが張られている状態でカウンターが発生すると、一時的にバリアが消える
**攻略
-第一段階
ロックオン魔弾でオーラを稼いでLv3開放してひたすら殴る。
回転攻撃をしてきたら離れてオーラ稼ぎ、その他の攻撃は一旦離れてすぐ攻撃に戻る。
ノーリペア
2014-05-18T09:34:27+09:00
1400373267
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辺境大地溝帯
https://w.atwiki.jp/malicious/pages/31.html
*ステージ攻略 辺境大地溝帯
#contents
**概要
**ボス「獣の王」
**攻略
恐らく全ステージ中最もストレスの溜まるステージ。
とにかく雑魚がうざい。遠距離攻撃を頻繁に撃ってくる上、拘束攻撃もしてくるのですごくうざい。
開始地点左に飛んで行くと円になったグラウンドがある(獣の王が赤くなった時にいる場所)。そこの奥に坂道がありその先の岩の割れ目から雑魚が湧く。ステージ開始直後にそこへ飛んで行きチェインや撃破数、オーラを溜めると良い。ボスは追ってこないので安心して溜められる
ある程度溜まったらボスに向かう。
まず周りの雑魚を倒す。飛んでる虫はロックオン魔弾で一撃だが地上の雑魚はなかなか死なないので剣でなぎ払う。
基本的にはボスに張り付いて拳連打か剣を1、2発当てて離脱のどちらか。後者の方が安全か。
一撃の被弾が結構痛いので極力ノーダメージで。ボスを攻撃しながら並行して雑魚の処理もしておく。
赤くなったら拳では被弾しまくるので剣で一撃離脱戦法を取ろう。
しっかり雑魚の処理ができていればノーリペアもできるはず。
**撃破による追加能力
剣強化、及び防御力上昇
2012-11-29T16:21:33+09:00
1354173693