オーディン情報
エインヘリヤル オーディン戦概要
オーディン戦を行うにあたっての、注意点等を説明します。
オススメページ:
Beastmen Rule - FFXI -
■ 各自持参するもの
● 毒薬、やまびこ薬、目薬、聖水各1D以上
● 食事2D以上(前に出て攻撃する方々)
● 蘇生アイテム 最低2回分以上
(蘇生の髪飾り・リレゴル・呪符リレイズ・リレイザー・ハイリレイザー等)
● 保険用に必要と思われる各種アイテム
● 食事2D以上(前に出て攻撃する方々)
● 蘇生アイテム 最低2回分以上
(蘇生の髪飾り・リレゴル・呪符リレイズ・リレイザー・ハイリレイザー等)
● 保険用に必要と思われる各種アイテム
■ LS資金から購入するもの
● TP用アイテム(イカロスウィング・昏睡薬)オポオポネックレスは持ち寄り希望
● MP回復アイテム(ハイエーテル・盾さんにはバイルエリクサー)
● マラソン班担当にはパウダーブーツを予定
● ナイト用の状態異常回復アイテムにつきましては、資金からの購入を検討中
● MP回復アイテム(ハイエーテル・盾さんにはバイルエリクサー)
● マラソン班担当にはパウダーブーツを予定
● ナイト用の状態異常回復アイテムにつきましては、資金からの購入を検討中
■ 約束ごと
● 事前の説明をきちんと聞く
● きちんと自分の希望品を覚えておき、サチコにも記入する
● 自分以外に誰が希望しているかもリサーチしておくと◎
● 必ずランプをバザーすること(不正ロット時等に対応出来る様に)
● リレイズを忘れた人や切れた人にはレイズ1で対応
● 片手剣持てる後衛は突入前にTPを貯めて開幕ウィズイン
● きちんと自分の希望品を覚えておき、サチコにも記入する
● 自分以外に誰が希望しているかもリサーチしておくと◎
● 必ずランプをバザーすること(不正ロット時等に対応出来る様に)
● リレイズを忘れた人や切れた人にはレイズ1で対応
● 片手剣持てる後衛は突入前にTPを貯めて開幕ウィズイン
■ 編成例
例1)ナナ赤白吟 / 狩狩狩黒吟 / 暗侍竜吟赤 / 召召召召吟 / 忍赤赤吟(多分ここがマラソン班)
※パーさんリサーチ
例2)ナナ白赤吟召 / 赤戦侍白赤吟 / 狩狩狩白赤吟 / 黒黒赤吟召コ / 黒黒青青吟召 / 白赤赤赤
※Tたる日記さんより ttp://ttaru.blog78.fc2.com/blog-entry-358.html
※パーさんリサーチ
例2)ナナ白赤吟召 / 赤戦侍白赤吟 / 狩狩狩白赤吟 / 黒黒赤吟召コ / 黒黒青青吟召 / 白赤赤赤
※Tたる日記さんより ttp://ttaru.blog78.fc2.com/blog-entry-358.html
■ 戦闘位置
第1戦目を元に配置図修正しました。
オーディンについて
■ 属性相性
物理ダメージには弱め
精霊魔法は雷系のみ通る(要スキル)
精霊魔法は雷系のみ通る(要スキル)
| 火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
| ◎ | ▼ |
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り
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特徴
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ジョブタイプ・SP技・DA・TAは無いが通常攻撃400ダメージ。闇に対し強力な耐性を持つ
睡眠・静寂・バインド・グラビデ・スタン・アビスタン・ディスペルは無効 麻痺・スロウ・エレジー・アドルは有効・狩人の影縫いでのバインドは◎ 精霊魔法は効きにくい |
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使用魔法
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ブリザガIII、スリプガII、スロウガ(ヘイスト上書きイレース必須)、バインガ、パライガ、
ブライガ、ブレクガ、 ドレッドスパイク(フィナーレ◎) |
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技名
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対象
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付加効果
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その他
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ヴァルファズル
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敵中心範囲
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静寂・呪い(HPmax-30%)
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範囲狭い
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オヴニル
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敵中心範囲
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約200ダメ・物理防御ダウン
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−
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ガグンラーズ
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標的中心範囲
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約400ダメ・テラー
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範囲狭い
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ゲイルレズ
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敵中心範囲
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合計10000の物理ダメージ
バインド |
範囲かなり広い
(HP75%/50%/25%で使用) |
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サンゲタル
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敵中心範囲
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食事含む強化全消し
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範囲狭い
(HP10%減るごとに使用) |
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ユッグ
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敵単体
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強力なキラー効果
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斬鉄剣使用後に発動
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斬鉄剣
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敵中心範囲
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即死
/healで300〜500に軽減 |
HP残り10%で使用
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| 100% | WS使用しない | |
| 90% | サンゲタル-1 | サンゲタルを使用するたびに各4モードにランダムで突入 ・WS無しモード(キーワード:汝が剣) ・オヴニル&魔法モード(キーワード:汝が智) ・ヴァルファズ&戦乙女モード(キーワード:汝が絆) ・ガグンラーズモード(キーワード:汝が力) |
| 80% | サンゲタル-2 | |
| 75% | ゲイルレズ-1 | |
| 70% | サンゲタル-3 | |
| 60% | サンゲタル-4 | |
| 50% | サンゲタル-5 | サンゲタルを使用するたびに各4モードにランダムで突入 ・WS無しモード(キーワード:冥府の業火) ・オヴニル&魔法モード(キーワード:冥府の巨海) ・ヴァルファズ&戦乙女モード(キーワード:冥府の魂殿) ・ガグンラーズモード(キーワード:汝が骸) |
| ゲイルレズ-2 | ||
| 40% | サンゲタル-6 | |
| 30% | サンゲタル-7 | |
| 25% | ゲイルレズ-3 | |
| 20% | サンゲタル-8 | |
| 10% | 斬鉄剣・ユッグ・戦乙女 | 全WS使用 |
| 0% | 撃破 |
■ その他
●
アビスタン・魔法スタン・ディスペル無効
● 引き寄せ有り
● ゲイルレズは皆でダメージを受けた方が良い
● その他のWSはなるだけ回避するように心がける(特に後衛陣)
● 精霊魔法は通りにくい
● 戦乙女は沸いたあと即マラソンへ → 遅れると盾が沈みます
● 通常ダメージは400位
● エレジーは入りにくいが◎。フィナーレも◎。
● ユッグ使用後はひるみが酷いので、遠隔と召喚獣で削る
● 引き寄せ有り
● ゲイルレズは皆でダメージを受けた方が良い
● その他のWSはなるだけ回避するように心がける(特に後衛陣)
● 精霊魔法は通りにくい
● 戦乙女は沸いたあと即マラソンへ → 遅れると盾が沈みます
● 通常ダメージは400位
● エレジーは入りにくいが◎。フィナーレも◎。
● ユッグ使用後はひるみが酷いので、遠隔と召喚獣で削る
■ 戦闘の流れ
1.突入前に、オポオポ+昏睡薬で前衛+片手剣を使用出来る後衛はTPを貯める
2.全員突入を確認後、ナイトのファーストアタックで戦闘開始
オーディンを壁際まで移動させる
3.移動後、開幕で スピリッツウィズイン+WS を一斉に発動
4.狩人+召喚士を中心に削る(青の不意キャノン・侍/狩人など遠くからの攻撃)
→ 範囲攻撃によりダメージを軽減するための戦略です。
弓の攻撃射程距離分離れて攻撃して下さい。
召喚士は リヴェイアサン・ガルーダ・タイタン・犬 の
70履行が良いダメージを出すようです。(ウナギで最高800位かな)
5.オーディンの台詞
1回目: 汝が絆、固きこと鋼の如し 余も軍神ヘリアンと成りて 汝と覇を競わん……
2回目: 冥府の魂殿に囲われし無敗の戦乙女らよ、いざ突撃の鬨を上げよ!
3回目: 斬鉄剣と同時
で、計3体の戦乙女が沸きます。
→ 沸いた戦乙女は 赤サポ忍 で消滅するまでマラソンをします。
2.全員突入を確認後、ナイトのファーストアタックで戦闘開始
オーディンを壁際まで移動させる
3.移動後、開幕で スピリッツウィズイン+WS を一斉に発動
4.狩人+召喚士を中心に削る(青の不意キャノン・侍/狩人など遠くからの攻撃)
→ 範囲攻撃によりダメージを軽減するための戦略です。
弓の攻撃射程距離分離れて攻撃して下さい。
召喚士は リヴェイアサン・ガルーダ・タイタン・犬 の
70履行が良いダメージを出すようです。(ウナギで最高800位かな)
5.オーディンの台詞
1回目: 汝が絆、固きこと鋼の如し 余も軍神ヘリアンと成りて 汝と覇を競わん……
2回目: 冥府の魂殿に囲われし無敗の戦乙女らよ、いざ突撃の鬨を上げよ!
3回目: 斬鉄剣と同時
で、計3体の戦乙女が沸きます。
→ 沸いた戦乙女は 赤サポ忍 で消滅するまでマラソンをします。
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戦乙女について
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| 第一陣 1〜4回目のサンゲタル時 |
Siegrune(両手槍・物) Grimgerde(両手鎌・吟) Schwertleite(片手剣・赤) |
| 第二陣 5〜8回目のサンゲタル時 |
Helmwige(片手剣・赤) Rossweisse(両手槍・物) Waltraute(両手鎌・吟) |
| 第三陣 斬鉄剣時 |
Ortlinde(片手剣・赤) Gerhilde(両手槍・物) Brunhilde(両手槍・物) |
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睡眠・静寂・バインド・
ジョブにより異なるが、通常攻撃は250ほど 吟:両手鎌を装備「魔物のレクイエムVI」や「魔物達のララバイ」「地獄のエレジー」を使用 赤:ホフド装備「ポイズンII」「パライズII」「ディアIII」「ヘイスト」「ファランクス」サベッジ700ダメ 物:両手武器装備 |
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詳しくは、掲示板の
「オーディン戦の簡単なQ&A」
を確認のこと。
マラソン時に ヒーリングや弱体補助などのヘイトUP行為 をすると攻撃されます。
5.オーディンの台詞
研ぎ澄まされし白銀の刃は魂の住み家を断ち切るため……
反り返りし漆黒の峰は魂の寄る辺を振り切るため……
ヴァルハラに散華せよ 斬・鉄・剣!
で、範囲即死技の 斬鉄剣 を使用します。
→ 斬鉄剣は ヒーリング する事で300程度のダメージに軽減出来ます。
必ず、台詞が出たらヒーリング体勢に入って下さい。 /heal on マクロ推奨
HP2割程度 になったらナイトは納刀し斬鉄剣に備える事。
台詞を見てから納刀→ヒールでは間に合わない可能性アリ。
※ログが見えない程度まで離れれば、範囲外になるという情報も有り
6.斬鉄剣を耐える事が出来たらあとは一気に削って行けばOKです。
マラソン時に ヒーリングや弱体補助などのヘイトUP行為 をすると攻撃されます。
5.オーディンの台詞
研ぎ澄まされし白銀の刃は魂の住み家を断ち切るため……
反り返りし漆黒の峰は魂の寄る辺を振り切るため……
ヴァルハラに散華せよ 斬・鉄・剣!
で、範囲即死技の 斬鉄剣 を使用します。
→ 斬鉄剣は ヒーリング する事で300程度のダメージに軽減出来ます。
必ず、台詞が出たらヒーリング体勢に入って下さい。 /heal on マクロ推奨
HP2割程度 になったらナイトは納刀し斬鉄剣に備える事。
台詞を見てから納刀→ヒールでは間に合わない可能性アリ。
※ログが見えない程度まで離れれば、範囲外になるという情報も有り
6.斬鉄剣を耐える事が出来たらあとは一気に削って行けばOKです。
合計:
4540
/ 今日:
1
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1
最終更新日:2010年04月22日
最終更新日:2010年04月22日
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