3W ボス情報
第3ウィングボス
第3ウィングのボスについて、下記ページを参考にまとめてみました。
何か追記点・修正点ありましたら、コメント下さい。
何か追記点・修正点ありましたら、コメント下さい。
全般として
エインのボス戦では、基本的に寝かすこともないので、弱体・スリップ系は
しっかり入れていきましょう。
スタンは耐性が付いて行く場合がありますので、要所要所で大事に使用して下さい。
黒は精霊魔法でタゲを取りすぎないように、調整しながら攻略してください。
第3のボスは後方へのカウンターやダメージがある敵が多いです
位置取りに気をつけて下さい。
しっかり入れていきましょう。
スタンは耐性が付いて行く場合がありますので、要所要所で大事に使用して下さい。
黒は精霊魔法でタゲを取りすぎないように、調整しながら攻略してください。
第3のボスは後方へのカウンターやダメージがある敵が多いです
位置取りに気をつけて下さい。
基本的な立ち位置
必要以上の被ダメを貰わないように、盾とタゲ持ち以外はボスの前には侵入しない
前衛陣はハイドラとの戦闘では脚の付け根部分に固まる
前衛陣はハイドラとの戦闘では脚の付け根部分に固まる
ベヒーモス:Dendainsonne
■ 属性相性
被魔法ダメージ50%カットだが、精霊の通りは悪くない
| 火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
| ◎ |
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り
■ 特殊攻撃
| 技名 | 系統 | 対象 | 属性 | 付加効果 | 蝉消費量 |
| ワイルドホーン | 近接 | 前方 | − | 物理ダメ | 複数枚 |
| サンダーボルト | 魔法 | 敵中心 | 雷 | 雷ダメ+スタン | 全て |
| 衝撃波 | 近接 | 前方 | − | 物理ダメ+ノックバック | 貫通 |
| ダストストーム | 近接 | 後方 | − | 暗闇・後方カウンター技 | 複数枚 |
| メテオ | 魔法 | 範囲 | 闇 | 詠唱時間0 | 全て |
| フレイムアーマー | 強化 | 自身 | − | ブレイズスパイク | − |
| 雄叫び | 強化 | 自身 | − | ウォークライ | − |
■ 使用魔法
● メテオ
戦闘中にメッセージが出ます。
1.「Dendainsonneはいら立っているようだ……。」
2.「Dendainsonneは激しく興奮している!」
3.「Dendainsonneは猛り狂っている!!!」
4.「Dendainsonneが嘲笑ったように見えた……。」
4段階目の「嘲笑う」とメテオを使用します。
メテオを唱えられた人を中心にした範囲で1000程のダメージ。
WSでダメージを与える度にセリフが進むという情報有り
戦闘中にメッセージが出ます。
1.「Dendainsonneはいら立っているようだ……。」
2.「Dendainsonneは激しく興奮している!」
3.「Dendainsonneは猛り狂っている!!!」
4.「Dendainsonneが嘲笑ったように見えた……。」
4段階目の「嘲笑う」とメテオを使用します。
メテオを唱えられた人を中心にした範囲で1000程のダメージ。
WSでダメージを与える度にセリフが進むという情報有り
■ その他
● グラビデ・精霊弱体有効
● スタン無効
● 後方カウンターあり
● メテオの範囲はそこまで広くない
● ボス前方に直線上に放たれる衝撃波「ワイルドホーン」がかなりの範囲まで届く
● 前衛は向きに注意し、後衛や衰弱者を巻き込まないように注意
● スタン無効
● 後方カウンターあり
● メテオの範囲はそこまで広くない
● ボス前方に直線上に放たれる衝撃波「ワイルドホーン」がかなりの範囲まで届く
● 前衛は向きに注意し、後衛や衰弱者を巻き込まないように注意
詳しい戦術はこちら → ベヒーモス対策本部
とにかく後衛はケアルガ連打で回復・前衛は後衛を信じてアビ全てを駆使して攻撃
短期決戦が望ましいです。やられる前にヤレ!!
アレコレ悩んでるとその間に死ねる…
短期決戦が望ましいです。やられる前にヤレ!!
アレコレ悩んでるとその間に死ねる…
キマイラ:Gorgimera
■ 属性相性
被魔法ダメージ66%カットだが、そこまで酷くはない
| 火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
| ◯ |
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り
■ 特殊攻撃
| 技名 | 系統 | 対象 | 属性 | 付加効果 | 蝉消費量 |
| テネブラスミスト | 弱体 | 範囲 | − | TPリセット | 貫通 |
| サンダーストライク | 魔法 | 前方 | 雷 | スタン | 貫通 |
| トゥールビヨン | 近接 | 範囲 | − | 防御力ダウン・ノックバック | 複数枚 |
| ドレッドストーム | 魔法 | 範囲 | − | テラー | 全て |
| 岩息 | 弱体 | 前方 | ー | 石化 | 貫通 |
| フルミネーション | 魔法 | 放射状 | − | スタン・強力麻痺 | 全て |
| プレイグスワイプ | 近接 | 後方 | − | バイオ・悪疫・後方カウンター | 複数枚 |
■ その他
● グラビデ有効
● 後方カウンターあり
● 前衛の削りが重要
● クリティカル等で翼を折る事が可能(トゥールビヨン封印)
● 後方カウンターあり
● 前衛の削りが重要
● クリティカル等で翼を折る事が可能(トゥールビヨン封印)
■ 攻略法
後方へのカウンター技があるので、後からの攻撃は厳禁。
サンダーストライクは前方スタンなので、横からの攻撃?
HP25%を切るとフルミネーションを使用するようなので、
そのあたりからスタン要員は目を凝らしてログを凝視して下さい。
サンダーストライクは前方スタンなので、横からの攻撃?
HP25%を切るとフルミネーションを使用するようなので、
そのあたりからスタン要員は目を凝らしてログを凝視して下さい。
■ 要スタン
● ドレッドストーム(通常のスタンはこの技メインに使用で…)
● フルミネーション(HP25%以下で使用・アビスタン持ちも注意)
● フルミネーション(HP25%以下で使用・アビスタン持ちも注意)
ハイドラ:Stoorworm
■ 属性相性
被魔法ダメージカット低め
| 火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
| ◎ |
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り
■ 特殊攻撃
| 技名 | 系統 | 対象 | 属性 | 付加効果 | 蝉消費量 |
| パイリックブラスト | 魔法 | 前方 | − | 悪疫 | 貫通 |
| ポーラーブラスト | 魔法 | 前方 | − | 麻痺 | 貫通 |
| バロフィールド | 魔法 | 放射状 | − | ヘヴィ | 貫通 |
| トレンブリング | 近接 | 放射状 | − | 魔法効果全消去 | 複数枚 |
| サーペンタインテール | 近接 | 後方 | ー | 2000オーバーダメ・後方カウンター | 複数枚 |
| ナーブガス | 魔法 | 範囲 | − | 毒・呪い(HP50%) | 全て |
| ポーラーブルワーク | 強化 | 自身 | − | 魔法バリア | − |
| パイリックブルワーク | 強化 | 自身 | − | 物理バリア | − |
■ その他
● 比較的楽なボス
●
スタン無効
極々々々稀に通るときもある
●
■ 攻略法
後方へのカウンター技があるので、後からの攻撃は厳禁。
首の付け根部分で攻撃(足に乗る形) それより後は全てカウンター有り
盾を死なさないように注意。
首の付け根部分で攻撃(足に乗る形) それより後は全てカウンター有り
盾を死なさないように注意。
■ 戦利品
● ハイドラの肉/ハイドラの牙
● ゴールドインゴット/アダマンインゴット/エンジェルストーン/シンチレータ
● アルザビウーツ鋼/武王の免罪符:両足
● ゴールドインゴット/アダマンインゴット/エンジェルストーン/シンチレータ
● アルザビウーツ鋼/武王の免罪符:両足
ケルベロス:Freke
■ 属性相性
被魔法ダメージ66%カット
| 火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
| ? |
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り
■ 特殊攻撃
| 技名 | 系統 | 対象 | 属性 | 付加効果 | 蝉消費量 |
| ラヴァスピット | 魔法 | 前方 | 火 | − | 貫通 |
| サルファラスブレス | ブレス | 前方 | 火 | − | 貫通 |
| スコーチングラッシュ | 近接 | 後方 | − | 後方カウンター | 複数枚 |
| ユルレーション | 弱体 | 放射状 | ー | 強麻痺 | 貫通 |
| ゲーツオブハデス | 魔法 | 放射状 | 火 | 強バーン・大ダメージ・ヘイトリセット | 全て |
| マグマホプロン | 強化 | 自身 | − | ストンスキン・ブレイズスパイク | − |
■ その他
● 物理ダメージは比較的とおる
● 火属性の技注意(バファイラ必須)
● ユルレーションは魔法攻撃範囲ギリギリでかわせる
● 火属性の技注意(バファイラ必須)
● ユルレーションは魔法攻撃範囲ギリギリでかわせる
■ 攻略法
後方へのカウンター技があるので、後からの攻撃は厳禁。
■ 要スタン
● ゲーツオブハデス
■ 戦利品
● ケルベロスの肉/ケルベロスの皮
● ゴールドインゴット/アダマンインゴット/エンジェルストーン/アルザビウーツ鋼
プラチナインゴット
● ゴールドインゴット/アダマンインゴット/エンジェルストーン/アルザビウーツ鋼
プラチナインゴット
ヴァンピール:Vampyr Jarl
■ 属性相性
弱体レジスト率高め
| 火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
| ◯ | ○ | ▼ |
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り
■ 特殊攻撃
| 技名 | 系統 | 対象 | 属性 | 付加効果 | 蝉消費量 |
| ブラッドレイク | 吸収 | ? | − | HP吸収 | ? |
| デコレーション | 吸収 | ? | − | HP吸収 | ? |
| ノスフェラトゥキス | 吸収 | ? | − | HP吸収 | ? |
| ヒリオヴォイド | 弱体 | 放射状 | − | 強化吸収 | ? |
| ウイング・オブ・ゲヘナ | 魔法 | ? | − | ノックバック | 全て |
| 断罪の瞳 | 弱体 | 視線 | ー | 死の宣告 | 貫通 |
| ノクトサービチュード | 魅了 | 前方 | − | 魅了・コウモリ化 | 貫通 |
■ 使用魔法
● ドレッドスパイク・スリプガ2・ポイゾガ2・バインガ
■ その他
● スタンは序盤からとおりにくい
● ディスペル無効・フィナーレ&ブランクゲイズ有効
● 通常攻撃にHP吸収あり(100ダメ位)
● 暗黒タイプ
● 前方魅了・視線判定「死の宣告」注意
● ディスペル無効・フィナーレ&ブランクゲイズ有効
● 通常攻撃にHP吸収あり(100ダメ位)
● 暗黒タイプ
● 前方魅了・視線判定「死の宣告」注意
■ 攻略法
ノクトサービチュード
使用後に本体が消滅し
コウモリ×6匹か屍犬×6匹が出現(コウモリがHP5割程度、屍犬がHP2割程度で呼び出し)
コウモリ&屍犬は ノンアク・ノンリンク で完全睡眠耐性あり。
コウモリ&屍犬は本体並の強さでコウモリは常時ブラッドウェポン状態。
出現した敵を3匹倒すと、1カ所に集まり本体が出現 → 敵を倒した分HPは減る
コウモリ×6匹か屍犬×6匹が出現(コウモリがHP5割程度、屍犬がHP2割程度で呼び出し)
コウモリ&屍犬は ノンアク・ノンリンク で完全睡眠耐性あり。
コウモリ&屍犬は本体並の強さでコウモリは常時ブラッドウェポン状態。
出現した敵を3匹倒すと、1カ所に集まり本体が出現 → 敵を倒した分HPは減る
■ 攻略の流れ
1.序盤からアビ全開で一気にボスのHPを削る
2.戦闘開始から2分でボスがコウモリまたは屍犬に変化
3.コウモリ&屍犬は、ドゥエルグのデーモン同様に全員で1体を攻撃
4.6匹沸いた場合は3匹、3匹沸いた場合は全てを倒すと本体に戻る
2.戦闘開始から2分でボスがコウモリまたは屍犬に変化
3.コウモリ&屍犬は、ドゥエルグのデーモン同様に全員で1体を攻撃
4.6匹沸いた場合は3匹、3匹沸いた場合は全てを倒すと本体に戻る
◯コウモリ&屍犬はノンアク・ノンリンク・完全睡眠耐性(タゲの分散・範囲攻撃は厳禁)
■ 戦利品
● 龍の血
● セイレーンの髪/ゴールドインゴット/プラチナインゴット
● セイレーンの髪/ゴールドインゴット/プラチナインゴット
ドゥエルグ:Motsognir
■ 属性相性
闇耐性
| 火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
| ▼ |
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り
■ 特殊攻撃
| 技名 | 系統 | 対象 | 属性 | 付加効果 | 蝉消費量 |
| ヘルスナップ | 弱体 | ? | − | スタン | 貫通 |
| ヘルクラップ | 魔法 | ? | − | ヘヴィ | 貫通 |
| カックル | 弱体 | 放射状 | − | 魔法攻撃・魔法命中・魔法防御ダウン | 貫通 |
| ネクロベイン | 弱体 | ? | − | 麻痺・呪い(HP50%) | 貫通 |
| ネクロパージ | ? | ? | ? | ? | ? |
| ビルジストーム | ? | ? | ? | ? | ? |
| 鮮血の饗宴 | 魔法 | 放射状 | ー | テラー | 貫通 |
■ その他
● 12体のデーモンを引き連れ出現
● デーモンは印無しでも寝かせ可(黒は印必須)
● 寝かせ役は黒3・赤3程度で可能
● デーモンは印無しでも寝かせ可(黒は印必須)
● 寝かせ役は黒3・赤3程度で可能
■ 攻略法
ナイトで本体をマラソンしている間に寝かせながらデーモンを撃破する。
デーモンを倒さないと 本体にダメージは通らず、
デーモンを全て倒すと、本体も倒れる。
デーモンは寝かせ可能だが、ボスの ヘルスナップ で起きる。
戦士タイプ:Angantyr・Barri・Hervarth・Tyrfing
暗黒タイプ:Brami・Hadding the Younger・Hrani・Tind
黒魔タイプ:Bui・Hadding the Elder・Hjorvarth・Reifnir
デーモンを倒さないと 本体にダメージは通らず、
デーモンを全て倒すと、本体も倒れる。
デーモンは寝かせ可能だが、ボスの ヘルスナップ で起きる。
戦士タイプ:Angantyr・Barri・Hervarth・Tyrfing
暗黒タイプ:Brami・Hadding the Younger・Hrani・Tind
黒魔タイプ:Bui・Hadding the Elder・Hjorvarth・Reifnir
■ 攻略の流れ
1.ナイトはボスをメイン盾は黒タイプ1体にカーソルを合わせる
2.シーフが絶対回避を使用しデーモンを遠隔釣り
3.ナイトがドゥエルグのみフラッシュで引抜き
4.ナイトPTのナ&赤は本隊とは離れた所でボスをキープ
5.シーフが釣ったデーモンからメイン盾は黒タイプ1体を引抜き
6.その他のデーモンを黒の印プガで寝かせる
7.攻撃部隊は黒デーモンから1体を全員で攻撃
(メインタゲッターの攻撃対象に準ずること・対象のバラツキは厳禁)
8.黒は印プガの順繰りに使用し寝かせ、漏れた敵は赤・青でサポート
2.シーフが絶対回避を使用しデーモンを遠隔釣り
3.ナイトがドゥエルグのみフラッシュで引抜き
4.ナイトPTのナ&赤は本隊とは離れた所でボスをキープ
5.シーフが釣ったデーモンからメイン盾は黒タイプ1体を引抜き
6.その他のデーモンを黒の印プガで寝かせる
7.攻撃部隊は黒デーモンから1体を全員で攻撃
(メインタゲッターの攻撃対象に準ずること・対象のバラツキは厳禁)
8.黒は印プガの順繰りに使用し寝かせ、漏れた敵は赤・青でサポート
◯黒デーモンを素早く倒すこと
◯ボスのガ3攻撃はなるべく数人で受け分散させる
◯マラソンしているナイトを確実に保守
◯2アビはけちらず使う
◯ボスのガ3攻撃はなるべく数人で受け分散させる
◯マラソンしているナイトを確実に保守
◯2アビはけちらず使う
■ 戦利品
● 魔人のどくろ
● ゴールドインゴット/プラチナインゴット
● ゴールドインゴット/プラチナインゴット
最終更新日:2010年03月11日
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