活動報告2008年4月期
2008年4月期
2008年4月期の活動結果です。
2008年4月2日(水) 敗北
| 第IIウィング:ヘルムヴィーゲの間 | |
| ボス | Ariri Samariri(ポロッゴ) |
| ザコ | Winebibber(スライム) |
| Hazhalm Bat(単体コウモリ) | |
| 突入人数 | 25名(ナ3/吟4/黒7/召2/赤2/青1/白2/忍1/シ1/狩1/踊1) |
結果:ボスのHP半分削ったところで時間切れ
ザコ:ザコ2戦目で虎を釣りにいった忍にザコのタゲがシーフから移動
バラつきが発生し、殲滅に手間取り発生
ボス:ヘイトがリセットされるようで、タゲが不安定
精霊はかなりレジレジ
ザコ:ザコ2戦目で虎を釣りにいった忍にザコのタゲがシーフから移動
バラつきが発生し、殲滅に手間取り発生
ボス:ヘイトがリセットされるようで、タゲが不安定
精霊はかなりレジレジ
2008年4月6日(日) 敗北
| 第Iウィング:ロスヴァイセの間 | |
| ボス | Himinrjor(バッファロ) |
| ザコ | Hazhalm Bat(単体コウモリ) |
| Hazhalm Bats(三連コウモリ) | |
| 突入人数 | 26名(ナ3/吟3/黒9/召2/赤2/青1/白1/忍1/シ1/暗1/侍2) |
結果:ボスをギリギリ倒すも、箱開けが間に合わず敗退
ザコ:ザコは死者・トラブルなく殲滅(殲滅時残り20分程)
ボス:ボスは通路から何度も逃亡、ふらつき多し
通路に固まって戦闘していると死亡後起き上がりが困難
ボスのお腹の下に潜ると良いという情報有り
ザコ:ザコは死者・トラブルなく殲滅(殲滅時残り20分程)
ボス:ボスは通路から何度も逃亡、ふらつき多し
通路に固まって戦闘していると死亡後起き上がりが困難
ボスのお腹の下に潜ると良いという情報有り
2008年4月9日(水) 敗北
| 第Iウィング | |
| ボス | Hraesvelg(マンティコア) |
| ザコ | Rotting Huskarl(鎌骨) |
| Nickur(カエル) | |
| 突入人数 | 24名(ナ2/吟3/黒9/召2/赤2/青2/白1/戦1/シ1/暗1) |
結果:ボスをあと数ミリまで削りながらも、時間切れで敗退
ザコ:鎌骨のブラッドセイバーにより、タルタルを中心に死者多し
カエル殲滅時に火力の低下をもたらし苦戦(殲滅時残り15分ほど)
→苦しい時は、寝かせながら態勢を整えるのが大事
ボス:ターゲットがころころ変わるため、ふらつき多し
→まとまった方が良いが、リドルがあるため悩みどころ
グラビデはたまにレジられるがちゃんと通るので、確実にかけていく
暗黒の火力の強さを再認識した戦闘結果、今後積極的に戦略に含めていくと良い?
→ブラッドウェポン発動時に何か発言があるとわかりやすい?
その際、集中回復とスタン・フラッシュ等の補助をしっかりする
ザコ:鎌骨のブラッドセイバーにより、タルタルを中心に死者多し
カエル殲滅時に火力の低下をもたらし苦戦(殲滅時残り15分ほど)
→苦しい時は、寝かせながら態勢を整えるのが大事
ボス:ターゲットがころころ変わるため、ふらつき多し
→まとまった方が良いが、リドルがあるため悩みどころ
グラビデはたまにレジられるがちゃんと通るので、確実にかけていく
暗黒の火力の強さを再認識した戦闘結果、今後積極的に戦略に含めていくと良い?
→ブラッドウェポン発動時に何か発言があるとわかりやすい?
その際、集中回復とスタン・フラッシュ等の補助をしっかりする
2008年4月13日(日) 勝利
| 第Iウィング:ジークルーネの間 | |
| ボス | Hakenmann(オロボン) |
| ザコ | Craven Einherjar(オバケ) |
| Nickur(カエル) | |
| 突入人数 | 24名(ナ2/吟2/黒8/召2/赤3/コ1/青2/白1/忍1/シ1/暗1) |
結果:時間ギリギリで撃破 戦利品:オロボンの肉×3個
ザコ:ザコ一種目のオバケで多少のバラつきが発生し、黒数名死亡
2種目のカエルは、泉を使用して即開戦し撃破(殲滅時残り20分ほど)
→やはり2種目で泉を使った方がフロウとの兼ね合いも良い感じ?
ボス:ボスがフラフラと黒側へ移動しターゲットが不安定に
しばしば、前衛が走り回る事態が発生する。
前衛のヘイトを保つ為の対策と黒の序盤の抑えが必要かも?
一度目の暗黒クラクラは成功、二度目は序盤で撃沈
ダメージは増えるが与TPが増えるので、スタン補助を確実に
集中回復は出来ていた感じ、火力の底上げには有効だと思われる。
ザコ:ザコ一種目のオバケで多少のバラつきが発生し、黒数名死亡
2種目のカエルは、泉を使用して即開戦し撃破(殲滅時残り20分ほど)
→やはり2種目で泉を使った方がフロウとの兼ね合いも良い感じ?
ボス:ボスがフラフラと黒側へ移動しターゲットが不安定に
しばしば、前衛が走り回る事態が発生する。
前衛のヘイトを保つ為の対策と黒の序盤の抑えが必要かも?
一度目の暗黒クラクラは成功、二度目は序盤で撃沈
ダメージは増えるが与TPが増えるので、スタン補助を確実に
集中回復は出来ていた感じ、火力の底上げには有効だと思われる。
2008年4月16日(水) 勝利
| 第Iウィング:ロスヴァイセの間 | |
| ボス | Himinrjor(バッファロ) |
| ザコ | Nickur(カエル) |
| 突入人数 | 32名(ナ2/吟4/黒12/召1/赤4/青3/白1/シ1/戦2/侍1/踊1) |
結果:残り10分程残し、余裕のクリア 戦利品:皮&肉
ザコ:ザコ一種目のカエルは乱れもなく余裕の殲滅
→ナ2詩2白1の編成にし、ララバイ後白のスリプガを導入
ボス戦闘の為に奥の通路へ移動中、鳥がPOP
ボス:ボスの戦闘は、セオリー通り奥の通路に移動し固まって戦闘
→アタッカーPTを作成 戦2侍1青1白1詩1
開幕、ソウルボイスのメヌマチでヘイトアップその後はマチマチ
今回は、通路から外に移動する事が少なく、終盤は落ち着いて戦闘
バッファローの前脚の間に潜ってみた所、比較的安全にいられました。
範囲ふっとばしの技は、ストンスキンさえ切らさなければ死ぬ事はない
ザコ:ザコ一種目のカエルは乱れもなく余裕の殲滅
→ナ2詩2白1の編成にし、ララバイ後白のスリプガを導入
ボス戦闘の為に奥の通路へ移動中、鳥がPOP
ボス:ボスの戦闘は、セオリー通り奥の通路に移動し固まって戦闘
→アタッカーPTを作成 戦2侍1青1白1詩1
開幕、ソウルボイスのメヌマチでヘイトアップその後はマチマチ
今回は、通路から外に移動する事が少なく、終盤は落ち着いて戦闘
バッファローの前脚の間に潜ってみた所、比較的安全にいられました。
範囲ふっとばしの技は、ストンスキンさえ切らさなければ死ぬ事はない
2008年4月20日(日) 勝利
| 第IIウィング:ヴァルトラウテの間 | |
| ボス | Tanngrisnir(赤ドラゴン) |
| ザコ | Hazhalm Leech(リーチ) |
| Einherjar Brei(スライム) | |
| Waldgeist(ヘクトアイズ) | |
| 突入人数 | 31名(ナ2/吟4/黒8/召2/赤3/青3/白2/シ1/暗2/学1/忍2/コ1) |
結果:残り2分程度で撃破 戦利品:龍の爪・龍の肉
ザコ:ザコ一種目のリーチを倒した後、ザコ二種とボスがPOP
ザコ二種目で泉を使用
ザコ三種目はワイルドカードを使用 → 2アビは無理だったが通常アビ復活
ホーリーサークル等のヘイトと寝かしを混ぜつつガIIIで殲滅
→ナ2詩2黒1の編成にし、ララバイ後黒のスリプガ
ザコ殲滅中に鳥がPOP
ボス:ボスのドラゴンは範囲攻撃が強烈 → 蝉・ストンスキン等をしっかり(蝉2枚消費?)
ドラゴンのペドロアイズは視線判定 → 盾以外の人は横に位置どり
スタンはある程度通るので、サイレスを入れて歌を抑えた方が良い?
それとも、強化を切って歌も受け入れ、範囲攻撃を抑える?
ザコ:ザコ一種目のリーチを倒した後、ザコ二種とボスがPOP
ザコ二種目で泉を使用
ザコ三種目はワイルドカードを使用 → 2アビは無理だったが通常アビ復活
ホーリーサークル等のヘイトと寝かしを混ぜつつガIIIで殲滅
→ナ2詩2黒1の編成にし、ララバイ後黒のスリプガ
ザコ殲滅中に鳥がPOP
ボス:ボスのドラゴンは範囲攻撃が強烈 → 蝉・ストンスキン等をしっかり(蝉2枚消費?)
ドラゴンのペドロアイズは視線判定 → 盾以外の人は横に位置どり
スタンはある程度通るので、サイレスを入れて歌を抑えた方が良い?
それとも、強化を切って歌も受け入れ、範囲攻撃を抑える?
前衛PTに詩人を投入、メヌ・マチ等でヘイトアップ
ボスの移動がなく、黒が範囲攻撃に巻き込まれずに、終盤の削りに良い効果
序盤、精霊魔法を抑えて前衛のヘイトを上げ、終盤に追い込むのが良策?
ボスの移動がなく、黒が範囲攻撃に巻き込まれずに、終盤の削りに良い効果
序盤、精霊魔法を抑えて前衛のヘイトを上げ、終盤に追い込むのが良策?
2008年4月23日(水) 勝利
| 第Iウィング:グリムグルデの間 | |
| ボス | Himinrjor(バッファロー) |
| ザコ | Bugard-X(ブガード) |
| Einherjar Eater(ミミズ) | |
| 突入人数 | 31名(ナ3/吟4/黒10/召3/赤2/青1/白2/シ1/暗1/戦2/忍1/侍1) |
結果:残り2分程度で撃破 戦利品:野牛の皮・野牛の肉
ザコ:ザコ一種目のブガード → トラブル無く撃破
→ナ2詩2黒1の編成にし、ララバイ後黒のスリプガ
ザコ二種目のミミズ → 掃討中にボス絡まれ、忍者マラソン
ミミズ掃討中に鳥POP
ボス:ボスのバッファローは奥の通路に移動し戦闘
序盤、遠くにいる人に向け移動するも、全体的には安定した戦闘
通路からいかにボスを動かさないかがポイント?
早めの段階でブラッドウェポン発動 → 発言・回復・補助共にトラブル無し
ロウインの悪疫に泣きながらも、順調に削り、残り数ミリで暗黒クラ発動し撃破
牛のお腹の下は安全。後衛さんは積極的にお腹の下に避難。
ザコ:ザコ一種目のブガード → トラブル無く撃破
→ナ2詩2黒1の編成にし、ララバイ後黒のスリプガ
ザコ二種目のミミズ → 掃討中にボス絡まれ、忍者マラソン
ミミズ掃討中に鳥POP
ボス:ボスのバッファローは奥の通路に移動し戦闘
序盤、遠くにいる人に向け移動するも、全体的には安定した戦闘
通路からいかにボスを動かさないかがポイント?
早めの段階でブラッドウェポン発動 → 発言・回復・補助共にトラブル無し
ロウインの悪疫に泣きながらも、順調に削り、残り数ミリで暗黒クラ発動し撃破
牛のお腹の下は安全。後衛さんは積極的にお腹の下に避難。
2008年4月27日(日) 勝利
| 第Iウィング:ジークルーネの間 | |
| ボス | Hakenmann(オロボン) |
| ザコ | Dark Elemental(闇エレ) |
| 突入人数 | 28名(ナ3/吟3/黒9/召2/赤2/青2/白1/シ1/暗3/忍2) |
結果:残り7分程で撃破 戦利品:オロボンの肉
ザコ:ザコ一種目の闇エレ → トラブル無く撃破
ザコ殲滅後虎POP
ボス:ボスのオロボン、序盤と終盤にタゲのふらつき発生
中盤はオロボンの向きも固定され、安定した削り
終盤、ブラポン発動直前に暗黒死亡 → 暗黒の削り失敗
黒は精霊抑えめで、前衛・後衛ともに同じ方向に陣取る(顔側)
これで、ある程度安定して戦闘できるではないでしょうか。
ザコ:ザコ一種目の闇エレ → トラブル無く撃破
ザコ殲滅後虎POP
ボス:ボスのオロボン、序盤と終盤にタゲのふらつき発生
中盤はオロボンの向きも固定され、安定した削り
終盤、ブラポン発動直前に暗黒死亡 → 暗黒の削り失敗
黒は精霊抑えめで、前衛・後衛ともに同じ方向に陣取る(顔側)
これで、ある程度安定して戦闘できるではないでしょうか。
2008年4月30日(水) 勝利
| 第Iウィング:ジークルーネの間 | |
| ボス | Hakenmann(オロボン) |
| ザコ | Nickur(カエル) |
| 突入人数 | 29名(ナ2/吟4/黒9/召2/赤3/青2/白1/シ1/暗3/戦2) |
結果:残り7分程で撃破 戦利品:オロボンの肉3個
ザコ:ザコ一種目のカエル → トラブル無く撃破
ボス戦闘開始時に鳥POP → メッセージ
ボス:ボスのオロボン、中盤にタゲのふらつき発生
黒の精霊によるふらつきが目立つので、序盤〜中盤は抑えめで
終盤、ブラポン発動 → ナイトのかばうが効果的
オロボン<前衛<後衛 と同じ方向に陣取りオロボンの向きを安定させる
オロボンは向きさえ固定出来れば、比較的安全に倒せる
範囲睡眠は視覚判定 → 後衛陣はボスに背を向けて戦闘すると良い
ザコ:ザコ一種目のカエル → トラブル無く撃破
ボス戦闘開始時に鳥POP → メッセージ
ボス:ボスのオロボン、中盤にタゲのふらつき発生
黒の精霊によるふらつきが目立つので、序盤〜中盤は抑えめで
終盤、ブラポン発動 → ナイトのかばうが効果的
オロボン<前衛<後衛 と同じ方向に陣取りオロボンの向きを安定させる
オロボンは向きさえ固定出来れば、比較的安全に倒せる
範囲睡眠は視覚判定 → 後衛陣はボスに背を向けて戦闘すると良い
最終更新日:2008年10月27日
追記があればコメント下さい。
- クラポンの時はちょっと前に発言ほしいですね。
実行中↓注意なので、
1.暗黒の異常をなるべくはやく直す。(白さん赤さん)
2.タゲをふらつかせない。(黒さん)
3.実行前に歌
4.フェイント(シーフ)
やるとタゲはがせない感じだったので、1/4くらいきったあたりかな〜
-- Bell (2008-04-14 00:01:54) - 昨日、ボス戦序盤から使用していたのは、
暗黒+クラクラだったと思います。
暗黒の使用間隔が6分なので、うまくいけばボス戦中に2度は
使用する事が可能だからではないでしょうか。
昨日は2度目の暗黒時に沈んでしまい残念な結果に(汗)
でも、有効な手だとは思うので、態勢を整えていきたい所ですね。
あれは、クラクラがなくとも結構ダメージ出せるもんですかね?
火力の底上げになるならば、暗黒をもっと導入してもいいかも。
-- Lilice (2008-04-14 14:08:02) - 暗黒は敵の防御力が高くても削れるようになるアビなので、
数人いるなら、回復役とセットでやってみるといいかもしれないです。
-- Bell (2008-04-14 23:13:08) - どのボスもそうなんですが、忍盾の場合序盤タゲが安定しません。
ナと違って、蓄積ダメージがメインでヘイトを稼ぐ為で、
序盤いきなり、精霊4などされると悲惨です。
この辺ご理解頂き、序盤から精霊で飛ばすことの無い様
徹底ください。 -- Bell (2008-04-28 17:40:49)
2008年4月期 出席簿
| メンバー | 区分 | 0402 | 0406 | 0409 | 0413 | 0416 | 0420 | 0423 | 0427 | 0430 |
| 第1区分参加者:水○日○ | ||||||||||
| Bell | 1 | シ | シ | シ | シ | シ | シ | シ | シ | シ |
| Cisco | 1 | 青 | 青 | 青 | 吟 | 青 | 青 | 青 | 青 | |
| Danjyuro | 1 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 |
| Dolphinz | 1 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | |||
| Ginji | 1 | 召 | 召 | 召 | 召 | 召 | ||||
| Ikkei | 1 | 吟 | 吟 | 吟 | 吟 | 吟 | 吟 | 吟 | 吟 | |
| Kazzu | 1 | ナ | ||||||||
| Kichizo | 1 | 黒 | 黒 | 黒 | 吟 | 黒 | 黒 | 黒 | ||
| Lilice | 1 | 白 | 吟 | 吟 | 吟 | 吟 | 吟 | 吟 | 吟 | 吟 |
| Maxcoffee | 1 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | ||
| Rutger | 1 | 侍 | 侍 | 侍 | ||||||
| Suisin | 1 | 吟 | 吟 | 吟 | 吟 | 吟 | 吟 | |||
| Yuijie | 1 | 忍 | 忍 | 忍 | 忍 | 忍 | ||||
| Asao | 1 | |||||||||
| 第2区分参加者:水○日× | ||||||||||
| Artea | 2 | 吟 | 吟 | 吟 | ||||||
| Ciel | 2 | 赤 | 赤 | 赤 | ||||||
| Deepsky | 2 | 赤 | 赤 | 黒 | ||||||
| Emus | 2 | 白 | 白 | 白 | 白 | 白 | ||||
| Igny | 2 | 戦 | 戦 | 戦 | ||||||
| Jaker | 2 | 召 | 召 | 召 | 召 | 召 | ||||
| Kaburaya | 2 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | ||||
| Kashi | 2 | ナ | ||||||||
| Meguchan | 2 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | |||||
| Peach | 2 | 黒 | 黒 | 黒 | ||||||
| Relena | 2 | 黒 | ||||||||
| Rispania | 2 | 戦 | ||||||||
| 第3区分参加者:水×日○ | ||||||||||
| Akirana | 3 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | ||||
| Kayula | 3 | 黒 | 黒 | |||||||
| Koa | 3 | 白 | 白 | |||||||
| Lalfice | 3 | 吟 | 黒 | |||||||
| Manasan | 3 | |||||||||
| Nyzer | 3 | 忍 | 忍 | |||||||
| Ohrange | 3 | 赤 | 召 | 召 | 召 | 召 | 召 | |||
| Papalemon | 3 | ナ | ナ | ナ | ナ | |||||
| Rainn | 3 | ナ | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | ||||
| Ryde | 3 | コ | コ | コ | ||||||
| Sachiel | 3 | 召 | 召 | 召 | ||||||
| Sacredwing | 3 | 黒 | 黒 | 白 | ||||||
| Shigel | 3 | ナ | ナ | 戦 | ナ | 戦 | ナ | 戦 | ||
| Tsuyoshi | 3 | 暗 | 黒 | |||||||
| Yumiru | 3 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | |||||
| Niel | 休 | |||||||||
| 第4区分参加者:水○日△ | ||||||||||
| Angelceles | 4 | 黒 | 黒 | 黒 | 暗 | 暗 | 暗 | |||
| Kimkim | 4 | 吟 | ||||||||
| Orphen | 4 | |||||||||
| Tora | 4 | 吟 | ||||||||
| 第5区分参加者:水△日○ | ||||||||||
| Befor | 5 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | |||
| First | 5 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | ||
| Jumphyny | 5 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | 赤 | ||||
| Lourdes | 5 | |||||||||
| Sigel | 5 | 青 | 青 | 学 | ||||||
| Ukki | 5 | 暗 | 暗 | 暗 | 暗 | 暗 | ||||
| 第6区分参加者:水△日△ | ||||||||||
| Clive | 6 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | |||||
| Eriina | 6 | 青 | 青 | |||||||
| Kildear | 6 | 青 | 青 | 青 | 青 | |||||
| Pursait | 6 | 踊 | 侍 | 踊 | 暗 | 暗 | 暗 | |||
| Quick | 6 | ナ | ナ | ナ | ナ | ナ | ||||
| Regulus | 6 | ナ | ||||||||
| Rinrio | 6 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | |||||
| Suteran | 6 | 青 | 白 | 青 | 白 | 白 | ||||
| Breta | 6 | |||||||||
| Sleeper | 6 | |||||||||
| 第7区分参加者:水△日× | ||||||||||
| Araara | 7 | ナ | ナ | ナ | ||||||
| Dias | 7 | |||||||||
| Fvtoshi | 7 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | 黒 | ||||
| Kirua | 7 | |||||||||
| Tomoss | 7 | 狩 | ||||||||
| Radomu | 7 | |||||||||
| Shango | 7 | |||||||||
| 第8区分参加者:水×日△ | ||||||||||
| Akisada | 8 | |||||||||
| Asuran | 8 | |||||||||
| Htaka | 8 | |||||||||
| Tsukkun | 8 | 黒 | 黒 | |||||||
| ジョブ別 | ||||||||||
| ナイト | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | |
| 吟遊詩人 | 4 | 3 | 3 | 2 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
| 黒魔導士 | 7 | 9 | 9 | 8 | 12 | 8 | 10 | 9 | 9 | |
| 赤魔導士 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 3 | 2 | 2 | 3 | |
| 召喚士 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 3 | 2 | 2 | |
| 青魔導士 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 2 | 2 | |
| コルセア | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 白魔導士 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | |
| シーフ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 忍者 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 暗黒騎士 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 | 3 | 3 | |
| 侍 | 0 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 踊り子 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 狩人 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 戦士 | 0 | 0 | 1 | 0 | 2 | 0 | 2 | 0 | 2 | |
| 突入人数 | 25 | 26 | 24 | 24 | 32 | 31 | 31 | 28 | 29 | |
※4月27日(日)臨時参加 Cime(忍)・Pritykio(詩)
出席簿の修正指示等ありましたらご連絡下さい。
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