2W ボス情報
第2ウィングボス
第2ウィングのボスについて、下記ページを参考にまとめてみました。
何か追記点・修正点ありましたら、コメント下さい。
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全般として
エインのボス戦では、基本的に寝かすこともないので、弱体・スリップ系は
しっかり入れていきましょう。
スタンは耐性が付いて行く場合がありますので、要所要所で大事に使用して下さい。
黒は精霊魔法でタゲを取りすぎないように、調整しながら攻略してください。
第IIウィングの敵は魔法を使う敵が多いので、盾・前衛陣は魔法防御アップ装備の用意と
シェルは切らさず掛けておいた方が良いでしょう。
しっかり入れていきましょう。
スタンは耐性が付いて行く場合がありますので、要所要所で大事に使用して下さい。
黒は精霊魔法でタゲを取りすぎないように、調整しながら攻略してください。
第IIウィングの敵は魔法を使う敵が多いので、盾・前衛陣は魔法防御アップ装備の用意と
シェルは切らさず掛けておいた方が良いでしょう。
コース:Andhrimnir
■ 属性相性
被魔法ダメージ25%カット
| 火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
| ○ | ▼ | ○ | ▼50% |
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り
■ 特殊攻撃
| 技名 | 系統 | 対象 | 属性 | 付加効果 | 蝉消費量 |
| サイレンスシール | 弱体 | 範囲 | - | 静寂 | 貫通 |
| エンバウトメント | 近接 | 単体 | − | 呪い | 1枚 |
| ダンスマカブル | 弱体 | 単体 | − | 魅了 | 貫通 |
| F.レトリビューション | 近接 | 放射状 | − | スタン | − |
| ガラマカブル | 弱体 | 放射状 | − | 魅了 | − |
| メメントモーリ | 強化 | 自身 | − | INTアップ | − |
■ 使用魔法
● 精霊魔法:ガIV系・ガIII系
● 弱体魔法:ブライガ・スリプガII・ポイゾガII
● 弱体魔法:ブライガ・スリプガII・ポイゾガII
■ その他
● ワープ有り(遠くにいる人対象?)
● 引き寄せ有り
● ホーリーサークル・アンデッドキラー有効
● 魔法耐性有り(25%)精霊魔法スキルが大事
● 連携MBが有効
● 魅了されていると、味方のガ系魔法に巻き込まれる可能性有り
● ブラッドウェポン効かない
● 引き寄せ有り
● ホーリーサークル・アンデッドキラー有効
● 魔法耐性有り(25%)精霊魔法スキルが大事
● 連携MBが有効
● 魅了されていると、味方のガ系魔法に巻き込まれる可能性有り
● ブラッドウェポン効かない
■ 攻略法
遠くにいる人をターゲットにワープしている模様?
前衛・後衛共に固まり攻撃をした方が良い。
範囲静寂の技を使用するので、やまびこ薬必須。
スタンの順番を決め、技・魔法をちゃんと止めていく。
前衛・後衛共に固まり攻撃をした方が良い。
範囲静寂の技を使用するので、やまびこ薬必須。
スタンの順番を決め、技・魔法をちゃんと止めていく。
■ 要スタン
●
ガIII・ガIV系魔法
■ 戦利品
● コースの腕輪/コースの法衣
● ゴールドインゴット
● ゴールドインゴット
ゴーレム:Hrungnir
■ 属性相性
弱点属性:使うブレイクによって判別?
アイスブレイク使用→弱点:火、耐性:氷
サンダーブレイク使用→弱点:土、耐性:雷
アイスブレイク使用→弱点:火、耐性:氷
サンダーブレイク使用→弱点:土、耐性:雷
■ 特殊攻撃
| 技名 | 系統 | 対象 | 属性 | 付加効果 | 蝉消費量 |
| 重い一撃 | 近接 | 単体 | − | − | 1枚 |
| アイスブレイク | 魔法 | 放射状 | 氷 | バインド | 全て |
| サンダーブレク | 魔法 | 放射状 | 雷 | スタン | 全て |
| クリスタルレイン | 魔法 | 放射状 | 光 | − | 貫通 |
| クリスタルウェポン | 魔法 | 単体 | 火・風・土・水 | 属性に対応した状態異常 | − |
| クリスタルシールド | 強化 | 自身 | − | プロテス | − |
■ その他
● 常時トリプルアタック→分裂後はダブルアタック
● 釣り直後〜3割程度で2体に分裂
● 片方がサンダーブレイク・もう一方がアイスブレイク
● サンダーブレイクを使用するゴーレムはスタン効かない
● クリスタルウェポンは属性に対応した状態以上付加
● 引き寄せ有り
● 2体を同タイミング (1分以内) に倒すこと
● 1体を先に倒してしまった場合、さらに分裂しエンドレスに…
● グラビデ・エレジーは通る
● 釣り直後〜3割程度で2体に分裂
● 片方がサンダーブレイク・もう一方がアイスブレイク
● サンダーブレイクを使用するゴーレムはスタン効かない
● クリスタルウェポンは属性に対応した状態以上付加
● 引き寄せ有り
● 2体を同タイミング (1分以内) に倒すこと
● 1体を先に倒してしまった場合、さらに分裂しエンドレスに…
● グラビデ・エレジーは通る
■ 攻略法
● 釣る際に、リンクさせずに釣れるようならば、1体を残し釣れた方と戦闘を開始する
→ヘイト連動ではないため、うまくいけば1体ずつ釣る事が可能だそうです
→ヘイト連動ではないため、うまくいけば1体ずつ釣る事が可能だそうです
● 2匹ともが釣れた場合
1.1体をナイトPTがマラソンしながらキープ
2.本隊は、もう1体を1割まで削る
3.一定量まで削ったら、ナイトPTと敵を交換し、ナイトPTはHPが減った方をマラソン
4.本隊は、ナイトPTから受け取った敵を、1割まで削る
5.両方のゴーレムが同等まで削れたら、マラソンしているゴーレムを本隊の近くへ
6.ソウルボイスを使用し、1体を一気に倒し切ったら、もう1体をアビを駆使し1分以内に倒す
1.1体をナイトPTがマラソンしながらキープ
2.本隊は、もう1体を1割まで削る
3.一定量まで削ったら、ナイトPTと敵を交換し、ナイトPTはHPが減った方をマラソン
4.本隊は、ナイトPTから受け取った敵を、1割まで削る
5.両方のゴーレムが同等まで削れたら、マラソンしているゴーレムを本隊の近くへ
6.ソウルボイスを使用し、1体を一気に倒し切ったら、もう1体をアビを駆使し1分以内に倒す
■ 要スタン
●
アイスブレイク
● クリスタルレイン
● クリスタルレイン
■ 戦利品
● ミスリル鉱/ゴーレムの破片2個
● クロマ鉄鉱
● クロマ鉄鉱
ポロッゴ:Ariri Samariri
■ 属性相性
被魔法ダメージ50%カットの可能性
| 火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
| ○ | ○ | ▼50% | ▼ |
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り
■ 特殊攻撃
| 技名 | 系統 | 対象 | 属性 | 付加効果 | 蝉消費量 |
| カエルの歌 | 弱体 | 単体 | − | 魅了 | 貫通 |
| マジックハンマー | 魔法 | 単体 | 光 | ダメージ分のMP吸収 | 貫通 |
| 水風船爆弾 | 魔法 | 範囲 | 水 | 静寂 | 貫通 |
| カエルの大合唱 | 弱体 | 放射状 | − | 魅了 | 貫通 |
| カエルの応援 | 強化 | 自身 | − | 魔法攻撃力アップ | − |
| 雨乞い | 回復 | 自身 | − | 状態異常を治す | − |
■ 使用魔法
● 精霊魔法:各種IV系・ガIII系
● 弱体魔法:バインガ・ポイゾガII・スリプガII・グラビガ・ブレクガ・デス
● 弱体魔法:バインガ・ポイゾガII・スリプガII・グラビガ・ブレクガ・デス
■ その他
● ヘイト無視でターゲット変更
● 逃げたあとはその場にしばらく立ち止まる
● スタン耐性あり
● 大合唱の範囲はそんなに広くない(数名離れると良い)
● グラビデ・バインドは入らない
● 逃げたあとはその場にしばらく立ち止まる
● スタン耐性あり
● 大合唱の範囲はそんなに広くない(数名離れると良い)
● グラビデ・バインドは入らない
■ 攻略法
ヘイト無視でターゲットを変更するため、ふらつきあり
ある程度固まって戦闘し、離れすぎないように
水風船爆弾で範囲静寂になるので、やまびこ薬必須
スタン耐性があるので、必ずスタンの順番を決め、
無駄打ちをしないように調整する
ストンスキン・バウォタラ・シェルは切らさずに
ある程度固まって戦闘し、離れすぎないように
水風船爆弾で範囲静寂になるので、やまびこ薬必須
スタン耐性があるので、必ずスタンの順番を決め、
無駄打ちをしないように調整する
ストンスキン・バウォタラ・シェルは切らさずに
■ 要スタン
●
ガIII系魔法
● ブレクガ
● カエルの大合唱
● ブレクガ
● カエルの大合唱
■ 戦利品
● ポロッゴハット
● ゴールドインゴット/プラチナインゴット
● ゴールドインゴット/プラチナインゴット
黄色プリン:Mokkuralfi
■ 属性相性
被魔法ダメージ25%アップ
| 火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
| ◎ | ◎ |
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り
■ 特殊攻撃
| 技名 | 系統 | 対象 | 属性 | 付加効果 | 蝉消費量 |
| 罵声雑言 | 弱体 | 放射状 | − | 魔法防御力ダウン | 貫通 |
| 槍玉 | 近接 | 単体 | − | 5回攻撃 | 5枚 |
| 鎌かけ | 遠隔 | 前方 | − | − | 複数枚 |
| ねたみ種 | 強化 | 自身 | − | 魔法攻撃力・魔法防御力アップ | − |
| 悪平等 | 吸収 | 自身 | 周囲のプリンのHPを均等分配 | − | |
| 自画自賛 | 強化 | 自身 | − | 魔法詠唱時間0秒 | − |
■ 使用魔法
● 精霊魔法:各種ガII系・ガIII系魔法・自画自賛後サンダガIV
● 弱体魔法:ポイゾガII・スリプガII
● 弱体魔法:ポイゾガII・スリプガII
■ その他
● 引き寄せ有り
● スタン耐性有り
● 物理攻撃はほぼカット
● 自画自賛の後にサンダガIV
● パライズ◎
● WS以外は通常攻撃がほとんど無いもよう
● 移動する事はほとんどない
● スタン耐性有り
● 物理攻撃はほぼカット
● 自画自賛の後にサンダガIV
● パライズ◎
● WS以外は通常攻撃がほとんど無いもよう
● 移動する事はほとんどない
■ 攻略法
精霊ダメージが+25%なので、連携MB・精霊魔法が有効。
スタン耐性があるので、ガIII系魔法を中心にピンポイントでスタン。
固まって戦闘し、ガ系魔法のダメージを分散させるのも一つの手。
スタン耐性があるので、ガIII系魔法を中心にピンポイントでスタン。
固まって戦闘し、ガ系魔法のダメージを分散させるのも一つの手。
■ 要スタン
●
ガIII系魔法
■ 戦利品
● フランの肉
● アダマンインゴット/エンジェルストーン/シンチレータ
● アダマンインゴット/エンジェルストーン/シンチレータ
ソウルフレア:Balrahn
■ 属性相性
基本的に魔法防御力高い
| 火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
| ▼50% |
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り
■ 特殊攻撃
| 技名 | 系統 | 対象 | 属性 | 付加効果 | 蝉消費量 |
| マインドブラスト | 魔法 | 単体 | 雷 | 麻痺 | 全て |
| マインドバージ | 弱体 | 単体 | − | 魔法効果全消去 | 全て |
| トリビュレーション | 弱体 | 放射状 | − | 暗闇・バイオ | − |
| イモータルアナテーマ | 弱体 | 放射状 | − | 呪い | 貫通 |
| レプロベーション | 弱体 | 放射状 | − | 魔法効果全消去 | 全て |
| イモータルマインド | 強化 | 自身 | − | 魔法攻撃力アップ | − |
| イモータルシールド | 強化 | 自身 | − | 魔法バリア | − |
| イクローション | − | − | − | − | − |
■ 使用魔法
● 精霊魔法:各種ガIII系等
■ その他
● 魔法防御力高い
● 魔法バリアはフィナーレで消去可
● 魔法バリアの発動・消去を報告すると良い
● 連携MBが有効?
● 即死級の技は無し
● 弱体魔法・スリップ系魔法は通る
● 魔法バリアはフィナーレで消去可
● 魔法バリアの発動・消去を報告すると良い
● 連携MBが有効?
● 即死級の技は無し
● 弱体魔法・スリップ系魔法は通る
■ 攻略法
魔法防御力が高く、魔法バリアも使ってくるので、連携MBを狙い
確実に魔法バリアを消去し削っていく。
トリビュレーションのバイオは効果が高いので、即治すようにしてください。
マインドバージ・レプロベーションは魔法効果を消去します。
消されたら報告の上、白や赤さんに掛け直してもらって下さい。(特にシェル)
確実に魔法バリアを消去し削っていく。
トリビュレーションのバイオは効果が高いので、即治すようにしてください。
マインドバージ・レプロベーションは魔法効果を消去します。
消されたら報告の上、白や赤さんに掛け直してもらって下さい。(特にシェル)
■ 要スタン
●
ガIII系魔法
■ 戦利品
● ソウルフレアの杖/ソウルフレアの衣/ソウルフレアの触手
● ゴールドインゴット/プラチナインゴット/アダマンインゴット/エンジェルストーン
● 英霊の免罪符:足
● ゴールドインゴット/プラチナインゴット/アダマンインゴット/エンジェルストーン
● 英霊の免罪符:足
赤ドラゴン:Tanngrisnir
弱点属性不明、基本的に精霊ダメージには弱いもよう
| 火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
| ▼? |
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り
■ 特殊攻撃
| 技名 | 系統 | 対象 | 属性 | 付加効果 | 蝉消費量 |
| フレイムブレス | ブレス | 前方 | 火 | − | 貫通 |
| ポイズンブレス | ブレス | 前方 | 水 | 毒 | 貫通 |
| ウィンドブレス | ブレス | 前方 | 風 | − | 貫通 |
| ボディプレス | 近接 | 放射状 | − | − | 複数枚 |
| ヘビーストンプ | 近接 | 放射状 | − | 麻痺 | 複数枚 |
| カオスブレード | 魔法 | − | 闇 | 呪い | 貫通 |
| ペドロアイズ | 弱体 | 視線 | − | 石化 | 貫通 |
| 無の歌 | 弱体 | 放射状 | − | 魔法効果全消去 | 全て |
| 鉛の歌 | 弱体 | 放射状 | − | ヘヴィ | 貫通 |
| 棘の歌 | 強化 | 自身 | − | ブレイズスパイク | − |
| 負の歌 | 魔法 | 放射状 | 闇 | 魔法効果全消去 | − |
※歌は静寂時使用しない・負の歌は強化数によりダメージ変動
■ その他
● 範囲攻撃凶悪
● ペドロアイズは視線で石化・向き注意
● ペドロアイズは視線で石化・向き注意
■ 攻略法
黒は範囲攻撃を食らわないように、離れる。
精霊魔法は普通に通る。
ブレス系は前方への攻撃なので、盾以外の前衛は横側からの攻撃が良いかもしれません。
後衛陣は盾の斜め後方側に位置し、ブレスやボディプレス・歌のダメージを受けないよう
距離を取って戦闘してください。
後半になると、詩の掛け直しも難しくなるので、盾・前衛側の詩人さんは、
開幕にソウルボイス・トルバドゥールを使用前衛のヘイトアップを行って下さい。
精霊魔法は普通に通る。
ブレス系は前方への攻撃なので、盾以外の前衛は横側からの攻撃が良いかもしれません。
後衛陣は盾の斜め後方側に位置し、ブレスやボディプレス・歌のダメージを受けないよう
距離を取って戦闘してください。
後半になると、詩の掛け直しも難しくなるので、盾・前衛側の詩人さんは、
開幕にソウルボイス・トルバドゥールを使用前衛のヘイトアップを行って下さい。
■ 要スタン
●
ボディプレス
● 負の歌
● 負の歌
■ 戦利品
● 龍の鱗/龍の爪
● ゴールドインゴット/プラチナインゴット/冥王の免罪符:頭
● ゴールドインゴット/プラチナインゴット/冥王の免罪符:頭
最終更新日:2009年07月16日
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