. |:/i/_l/l;i_;、::| 大幅リニューアル中。妖夢の内容特記にしました
|:(ll;`゚´i`゚´ll):|
/l:l\ ̄/l:l\
|:::::| \:::\ \ ヾ、.= ,/,/ ,,/::;/:::|::::::|
,.ト;::| \;;:`::....、 ヽ、 / ,,..:::´:;;/:::::::::|::;;‐!、
. i r F==‐- ≧‐;;:::`::‐-i ` ´ r‐::":::;_;;≦ -‐== ヨ゙ヽ:i カイジくん
! l !;:| `ヾ'''‐-oミ,,,_''-!ム=-ト≦彡o-‐''',,/::::l::l:::::l::!
. ! ! !::! ! `゙''―--‐''’レ--、:lヾ‐--―:::":::::::/::l::l:::::l::! ぶっぱも当たれば読みだよ・・・・
.,,/ヽヽ,_!:!ヽ、゙‐- ..,,_,,...ノ ノ L ,,i::ヽ、ヽ:::;;;;;;:::-‐'' ノ!:!;;ノノミ
/: ヽ、!| `゙''―--‐''" l l::\`''‐--―'''":::::|l;;;/:::::::
/: : : :|`ヘ , l .l:::;::、 、 ..:::::::::::/:::::::::::::::::: オレのメインキャラ
. /: : : : :ト、 ヘ r‐―''" ヽ. l l:::::;::!::`::―--;::::/::::::::::::::::::::: カウンタースタイル妖夢の極意を
: : : : : | ヽ ヽ. ! lヾ、._ \l . l/:::::::::::_;/!::::/::::::::::::::::::::::: 紹介する…
: : : : : | ヽ ヽ ゙''┴ニエエ.ト 'エエニ┴'´:::::::/:::::::::::::::::::::::::
哀れな・・・・・・・・
悲しいほどの ・・・・天則ジャンキーぶり・・・・
悲しいほどの ・・・・天則ジャンキーぶり・・・・
妖夢
・全部読めていた!キャラ別カウンター狙い目ポイント! |
まずはカウンター妖夢をするのに必須の2スキルのおさらいをする
・反射下界斬・・・波動コマンドで出るデフォスキル。射撃攻撃を+αで跳ね返すことが出来る(レーザー系等、一部跳ね返せない攻撃もある)
メリット・・・優秀な射撃がある相手程、効果を発揮しやすい・反射弾ヒット時は追撃にいける場合がある
デメリット・・・妖夢の固めでメジャーな燐気斬を使えなくなる 発生はそこそこ優秀だが、やはり近距離戦では扱いが難しい
・反射下界斬・・・波動コマンドで出るデフォスキル。射撃攻撃を+αで跳ね返すことが出来る(レーザー系等、一部跳ね返せない攻撃もある)
メリット・・・優秀な射撃がある相手程、効果を発揮しやすい・反射弾ヒット時は追撃にいける場合がある
デメリット・・・妖夢の固めでメジャーな燐気斬を使えなくなる 発生はそこそこ優秀だが、やはり近距離戦では扱いが難しい
・炯眼剣ケイガンケン(B版発生6F-持続9F C版発生11F-持続29F)・・・昇龍コマンドの書き換えスキル。相手の打撃に合わせると発動する当身(一見打撃でも当身出来ない攻撃もある)
メリット・・・発生が早いので集中次第では相手を手玉に取れる ヒット時のダメージが大きく、そこから繋がるスペカも多い
デメリット・・・モーション全体が長い技のため、失敗した時・読み負けた時のリスクもかなり高い 距離が離れすぎてる打撃もしくはめくりを当身した時、相手をロックしないで攻撃モーションが出る場合がある。当然確反になってしまう
そして切り札の六根清浄斬(発生6Fダメージ6318)もお忘れなく
共通テクニック
+ | テクニック…? |
キャラ別反射・炯眼狙い目ポイント&相性的な難易度ランク
VS霊夢
+ | まぁまぁ楽しい ★★☆☆☆ |
VS魔理沙
+ | 実は厳しい ★★★★★ |
VS咲夜
+ | 彼奴には秘策があった ★★★★☆ |
VSチルノ
+ | 無理は禁物 ★★★☆☆ |
VSうどんげ
+ | 元は取り易い? ★★★☆☆ |
質問投稿フォーム
投票名前
昨日は - 人
今日は - 人
合計で - 人
現在は-人
今日は - 人
合計で - 人
現在は-人