くさったしたい

覚える特技

習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技
習得済 なめまわし 15 さそうおどり
習得済 どくこうげき 20 どくのいき
10 つめたいいき 25 もうどくのきり

装備

装備系統:Pタイプ

耐性

軽減率 攻撃系 状態異常系
良く効く ×1 メラ・ギラ・イオ・ヒャド
バギ・デイン・炎・吹雪
メガンテ・たいあたり
ラリホー・マヌーサ
1ターン休み
普通に効く ×4/5
効きにくい ×1/3
効かない ×0 ザキ・ルカニ
メダパニ・マヒ・毒
マホトーン・マホトラ

特定のレベルでのステータス

時期 Lv 最大HP 最大MP 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値
初期 5 90 0 58 10 8 10 0 2021
つめたいいき習得
賢さ20以上
10 100 0 65 13 15 21 1 6004
さそうおどり習得 15 150 0 72 20 20 25 1 17850
どくのいき習得 20 210 0 84 27 22 30 5 50852
もうどくのきり習得 25 250 0 91 31 26 40 7 108403
最終 30 290 0 99 35 30 50 10 196698

主人公との比較

※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提
主な状況 くさったしたいのLv 主人公のLv 備考
加入直後
サンタローズの洞窟
Lv5
経験値2021
Lv13
経験値9127
つめたいいき習得
賢さ20以上
ラインハット城~ラインハットの洞窟
Lv10
経験値6004
Lv14
経験値12419(13110)
さそうおどり習得
ポートセルミ~カボチ村~魔物の棲家
Lv15
経験値17850
Lv16
経験値20972(24956)
経験値+1534で
主人公Lv17(26490)
どくのいき習得
死の火山攻略前後
Lv20
経験値50852
Lv20
経験値49594(57691)
経験値+1761で
主人公Lv21(59452)
もうどくのきり習得
デモンズタワー攻略中
Lv25
経験値108403
Lv25
経験値112856(115509)
最終
地下遺跡の洞窟攻略中
Lv30
経験値196698
Lv29
経験値198426(203804)

仲間率

1匹目 2匹目 3匹目
1/32 1/64 1/128

評価

時期 評価 備考
序盤 ☆☆☆☆☆ 力はそこそこあるが、素早さ、身の守りが絶望的で、装備も微妙。使えなさはあのブラウニーを凌駕する。
中盤 ★☆☆☆☆ 力とHPは伸びるが、それ以外がダメダメ。特技にも見るものがない。装備は多少改善されたか?
終盤1 ★☆☆☆☆ HPはこの時期トップクラス。氷の刃で火力もそこそこ。
しかし元々耐性がなく、耐性付きの防具が装備できないので耐久力に欠ける。
地下遺跡の洞窟攻略中にレベルカンスト。
終盤2 ☆☆☆☆☆ ダメージ耐性が皆無で、かつ耐性付きの防具が何一つ無いので、ドラゴンの杖役としては丁度良いかも。
クリア後1 ☆☆☆☆☆ 最強装備での守備力はおよそ235。カンストシーザーの素の身の守りを5も上回るんだぜ。
クリア後2 ☆☆☆☆☆ お疲れ様。

寸評

仮にLV30で最強装備をしても攻撃力219・守備力235。正直、その装備を他のキャラに分けたほうがいい。
序盤で仲間にできるのにここまで使えないのは、ある意味すごい。
まあ、まず見た目で敬遠されるから騙される人は少ないとは思うが。
小説版やドラクエ4コマで思い入れのある方を含めて、愛が無ければまず使えないだろう。
もし使うのなら、紙装甲・耐性を補う為に常に隊列の最後尾に置くこと。
ただ、序盤で仲間になるモンスターの中では数少ないザキ完全耐性持ちなので、序盤~中盤で
ザキ系を使う敵(やけつくいき・トラップ系モンスターなど)が相手なら、その一瞬だけ輝くかもしれない。

毒の息の存在意義について、未だに答えは出ていない。
スライムを毒状態にして数ターン待って毒針で突いてみても倒せたりはしないので注意。

尚、本作の反省か、次回作『Ⅵ』のスミスは「どこの英雄の死体だ!?」と思うほどに強くなった。
更に余談中の余談だが、かのドラクエ4コマにおけるきりえれいこ女史のスミスは妙に愛嬌があるキャラクターだった。

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最終更新:2023年06月30日 01:01
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