ガップリン

覚える特技

習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技
習得済 たいあたり 5 まぶしいひかり
習得済 ねむりこうげき 10 スカラ
5 ラリホー 15 ラリホーマ

装備

装備系統:Iタイプ

耐性

軽減率 攻撃系 状態異常系
良く効く ×1 すべて
普通に効く ×4/5
効きにくい ×1/3
効かない ×0

特定のレベルでのステータス

時期 Lv 最大HP 最大MP 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値
初期 1 100 10 40 40 30 2 15 0
ラリホー習得 3 120 15 44 44 33 4 18 616
まぶしいひかり習得 5 138 20 50 49 42 10 27 1891
賢さ20 8 165 27 57 55 60 20 33 3804
スカラ習得 10 180 33 62 60 78 28 38 5263
ラリホーマ習得 15 220 44 79 87 91 35 42 14666
最終 20 290 55 100 110 95 40 50 51819

主人公との比較

※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提
主な状況 ガップリンのLv 主人公のLv 備考
加入直後
妖精の村周辺
Lv1
経験値0
Lv30
経験値226109
ラリホー習得
Lv3
経験値616
Lv30
経験値226109(226725)
まぶしいひかり習得
Lv5
経験値1891
Lv30
経験値226109(22800)
賢さ20習得
Lv8
経験値3804
Lv30
経験値226109(229913)
スカラ習得
Lv10
経験値5263
Lv30
経験値226109(231372)
ラリホーマ習得
Lv15
経験値14666
Lv30
経験値226109(240775)
経験値+15613で
主人公Lv31(256388)
最終
封印の洞窟攻略中
Lv20
経験値51819
Lv31
経験値256388(277928)

仲間率

1匹目 2匹目 3匹目
1/4 1/64 1/64

評価

時期 評価 備考
序盤 =====
中盤
終盤1 ★★☆☆☆ 成長が物凄く速く、封印の洞窟辺りでレベルカンスト。
HP290、素早さ110と高く、敵に先行してラリホーマや道具係としての役割が持てる。
終盤2 ★☆☆☆☆ やることは終盤1と変わらず。
HPは高くても耐性が全て無しと言うこともあり、使いにくくなる。
クリア後1 ★★☆☆☆ 帝王戦によるラリホーマ使いとして、1ターン持てば良い方。
仲間になりやすいラリホーマ使いのライバルエビルマスターと比べると成長の速さ、取得時のMP素早さで勝る。RTA要因としては最適。
クリア後2 ☆☆☆☆☆ ドラゴンの杖によるドラゴラム役にしても、もっと適役がいる。

寸評

子供時代に見かけるが、仲間にできるのは終盤になって妖精の村周辺と非常に遅い今更四天王の一角。
青年期前半に加入するエビルアップルの色違いで、装備可能な武器防具も同じ。
ステータスもほぼ同じだが、ガップリンの方はHPが300に迫るほど高くなる。
しかし耐性はただでさえ弱めのエビルアップルよりも弱く、驚きの全系統素通し。
更に、装備も特技も貧弱と言う三重苦。敵の攻撃が多彩になってくる終盤では全く活躍できない。
クリア後に促成栽培して帝王戦で初手ラリホーマするのが唯一の活躍の場。無論、他のラリホーマ要員がいるならそれすらもないが、仲間になりやすいことから2番手として使えることもある。
PS2版ではOT技使用の子供時代という限定状況でのみ非常に強力な性能を誇ったが、DS版ではそんなことはできないため完全な製作者側の手抜き水増し要因。
眠り攻撃がマヒ攻撃になるバグを植え付けられたが誰も気が付かない。
しかも、ザキ耐性の強弱の差などがモロに出るように仕様変更となり、もはや目も当てられない状態に。ここまで耐性が低いと、躊躇なくドラゴンの杖を使わせられる。

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最終更新:2023年06月18日 01:01
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