習得Lv | 覚える特技 | 習得Lv | 覚える特技 |
---|---|---|---|
習得済 | ザオラル | 11 | ザオリク |
6 | ザキ | 15 | ザラキ |
8 | べホマラー | 20 | マヒャド |
9 | トラマナ |
軽減率 | 攻撃系 | 状態異常系 | |
---|---|---|---|
良く効く | ×1 | メラ・バギ | メガンテ・たいあたり マホトーン |
普通に効く | ×4/5 | ギラ・ヒャド・デイン 炎・吹雪 |
ルカニ・ラリホー |
効きにくい | ×1/3 | イオ | メダパニ・毒 マヌーサ・マホトラ |
効かない | ×0 | ザキ・マヒ 1ターン休み |
時期 | Lv | 最大HP | 最大MP | 力 | 素早さ | 身の守り | 賢さ | 運の良さ | 必要経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 4 | 100 | 30 | 90 | 60 | 65 | 36 | 101 | 5843 |
ザキ習得 | 6 | 140 | 60 | 92 | 62 | 65 | 38 | 103 | 26136 |
べホマラー習得 | 8 | 200 | 80 | 97 | 64 | 70 | 40 | 112 | 89372 |
トラマナ習得 | 9 | 207 | 85 | 99 | 65 | 70 | 41 | 114 | 120991 |
ザオリク習得 | 11 | 222 | 95 | 103 | 67 | 71 | 43 | 118 | 184228 |
13 | 242 | 103 | 106 | 68 | 73 | 44 | 121 | 247464 | |
ザラキ習得 | 15 | 267 | 111 | 110 | 68 | 75 | 46 | 125 | 310701 |
マヒャド習得 | 20 | 330 | 130 | 120 | 69 | 80 | 51 | 135 | 468793 |
25 | 400 | 160 | 130 | 69 | 95 | 57 | 150 | 634792 | |
最終 | 30 | 500 | 220 | 150 | 70 | 110 | 70 | 160 | 1016239 |
理論上最高値 | 560 | 264 | 156 | 70 | 121 | 73 | 167 |
主な状況 | オークキングのLv | 主人公のLv | 備考 |
---|---|---|---|
加入直後 チゾットの山道周辺(北部) |
Lv4 経験値5843 |
Lv22 経験値70543 |
|
ザキ習得 チゾットの村~グランバニア山の洞窟 |
Lv6 経験値26136 |
Lv23 経験値83021(90836) |
経験値+6222で 主人公Lv24(97061) |
べホマラー習得 エルヘブン |
Lv8 経験値89372 |
Lv27 経験値150623(154072) |
|
トラマナ習得 天空への塔 |
Lv9 経験値120991 |
Lv28 経験値173118(185691) |
|
ザオリク習得 天空城~迷いの森~ 妖精の村~妖精の城 |
Lv11 経験値184228 |
Lv30 経験値226109(248928) |
経験値+7460で 主人公Lv31(256388) |
ザラキ習得 大神殿攻略後 |
Lv15 経験値310701 |
Lv34 経験値365354(375401) |
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マヒャド習得 クリア後1開始 |
Lv20 経験値468793 |
Lv37 経験値507942(533493) |
|
クリア後1 | Lv25 経験値634792 |
Lv40 経験値694517(699492) |
|
最終 クリア後1 |
Lv30 経験値1016239 |
Lv44 経験値1035752(1080939) |
1匹目 | 2匹目 | 3匹目 |
---|---|---|
1/4 | 1/64 | 1/64 |
時期 | 評価 | 備考 |
---|---|---|
序盤 | ===== | |
中盤 | ★★★☆☆ | 加入時からザオラルが使えるだけでありがたい存在。さらば教会。この時期は、ちょっと成長が遅めなのがネック。 |
終盤1 | ★★★★☆ | HPが高く耐性もそこそこ。防具も優秀でベホマラーにザオリクと特技も優秀。 攻撃役としてみると力と素早さに不満はあるが、殴れる回復役なので問題無し。 |
終盤2 | ★★★★☆ | 基礎値がどんどん上がる、歌って踊れる青豚さん。 ザキ・麻痺完全耐性、後攻回復、金槌装備の打撃、男の子のMPをギガデインに回せる等、メリット目白押し。 |
クリア後1 | ★★★☆☆ | 素早さが低すぎて金槌を活かしづらいのが難点だが、回復役としての耐久力は一級品。この時期なら鉄球で雑魚狩りもあり。 ベホマズンと比べると難易度は跳ね上がるが、トロフィー戦での回復役もできないわけではない。 ちなみに、この時点でプラス補正なしでHP500に到達するのはコイツとゴーレムだけ。マヒャド?何それ食えるの? |
クリア後2 | ★★☆☆☆ | カンスト時の力150が響き、鉄球役としては流石に厳しい。 それなりの耐性と回復呪文のお陰で、まだ回復役の道はあるが・・・ |