オークキング

覚える特技

習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技
習得済 ザオラル 11 ザオリク
6 ザキ 15 ザラキ
8 べホマラー 20 マヒャド
9 トラマナ

装備

装備系統:Cタイプ

耐性

軽減率 攻撃系 状態異常系
良く効く ×1 メラ・バギ メガンテ・たいあたり
マホトーン
普通に効く ×4/5 ギラ・ヒャド・デイン
炎・吹雪
ルカニ・ラリホー
効きにくい ×1/3 イオ メダパニ・毒
マヌーサ・マホトラ
効かない ×0 ザキ・マヒ
1ターン休み

特定のレベルでのステータス

時期 Lv 最大HP 最大MP 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値
初期 4 100 30 90 60 65 36 101 5843
ザキ習得 6 140 60 92 62 65 38 103 26136
べホマラー習得 8 200 80 97 64 70 40 112 89372
トラマナ習得 9 207 85 99 65 70 41 114 120991
ザオリク習得 11 222 95 103 67 71 43 118 184228
13 242 103 106 68 73 44 121 247464
ザラキ習得 15 267 111 110 68 75 46 125 310701
マヒャド習得 20 330 130 120 69 80 51 135 468793
25 400 160 130 69 95 57 150 634792
最終 30 500 220 150 70 110 70 160 1016239
理論上最高値 560 264 156 70 121 73 167

主人公との比較

※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提
主な状況 オークキングのLv 主人公のLv 備考
加入直後
チゾットの山道周辺(北部)
Lv4
経験値5843
Lv22
経験値70543
ザキ習得
チゾットの村~グランバニア山の洞窟
Lv6
経験値26136
Lv23
経験値83021(90836)
経験値+6222で
主人公Lv24(97061)
べホマラー習得
エルヘブン
Lv8
経験値89372
Lv27
経験値150623(154072)
トラマナ習得
天空への塔
Lv9
経験値120991
Lv28
経験値173118(185691)
ザオリク習得
天空城~迷いの森~
妖精の村~妖精の城
Lv11
経験値184228
Lv30
経験値226109(248928)
経験値+7460で
主人公Lv31(256388)
ザラキ習得
大神殿攻略後
Lv15
経験値310701
Lv34
経験値365354(375401)
マヒャド習得
クリア後1開始
Lv20
経験値468793
Lv37
経験値507942(533493)
クリア後1 Lv25
経験値634792
Lv40
経験値694517(699492)
最終
クリア後1
Lv30
経験値1016239
Lv44
経験値1035752(1080939)

仲間率

1匹目 2匹目 3匹目
1/4 1/64 1/64

評価

時期 評価 備考
序盤 =====
中盤 ★★★☆☆ 加入時からザオラルが使えるだけでありがたい存在。さらば教会。この時期は、ちょっと成長が遅めなのがネック。
終盤1 ★★★★☆ HPが高く耐性もそこそこ。防具も優秀でベホマラーにザオリクと特技も優秀。
攻撃役としてみると力と素早さに不満はあるが、殴れる回復役なので問題無し。
終盤2 ★★★★☆ 基礎値がどんどん上がる、歌って踊れる青豚さん。
ザキ・麻痺完全耐性、後攻回復、金槌装備の打撃、男の子のMPをギガデインに回せる等、メリット目白押し。
クリア後1 ★★★☆☆ 素早さが低すぎて金槌を活かしづらいのが難点だが、回復役としての耐久力は一級品。この時期なら鉄球で雑魚狩りもあり。
ベホマズンと比べると難易度は跳ね上がるが、トロフィー戦での回復役もできないわけではない。
ちなみに、この時点でプラス補正なしでHP500に到達するのはコイツとゴーレムだけ。マヒャド?何それ食えるの?
クリア後2 ★★☆☆☆ カンスト時の力150が響き、鉄球役としては流石に厳しい。
それなりの耐性と回復呪文のお陰で、まだ回復役の道はあるが・・・

寸評

オリジナルから存在する初心者救済四天王の1匹。
仲間になりやすく、ザキ(麻痺)に完全耐性で、装備で補強できないイオ系にも高耐性。
そして見た目に反してザオリク・ベホマラーが使いこなせるのはありがたい。
体力も十分にあるので持久戦にはめっぽう強いが、単純な攻撃要員としてみると中途半端なのは残念。
安定したキャラではあるが、『回復は男の子と賢者の石だけで充分だよ』といった馴れたプレイヤーの場合、
より特化した役割を求めて、同じ装備グループのエリミネーターに出番を奪われたり、
クリア後にラリホーマ使いやアンクルホーンにスイッチされるなんてことも充分にあり得る。
とは言え、人キャラ中心に会話を楽しむようなプレイの場合なら、依然としてエリミネーターよりもこちらに歩がある。
リメイク版でも便利だが、SFC版ではボブルの塔で大活躍してくれます(3人PT・馬車無しで焼け付く息のゲマと戦闘)

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最終更新:2012年06月15日 14:20
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