ミニデーモン

覚える特技

習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技
習得済み メラミ 20 ラナルータ
4 なめまわし 23 パルプンテ
10 メダパニ 25 メラゾーマ
13 あまいいき 28 イオナズン
17 イオラ

装備

装備系統:Lタイプ

耐性

軽減率 攻撃系 状態異常系
良く効く ×1 メガンテ
普通に効く ×4/5 メラ・ギラ・イオ
デイン・炎
ラリホー・ルカニ
効きにくい ×1/3 ヒャド・バギ・氷 マヌーサ・ザキ・マホトラ
マホトーン・メダパニ・毒・麻痺
効かない ×0 1ターン休み

特定レベルでのステータス

時期 Lv 最大HP 最大MP 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値
初期 3 89 12 55 55 66 5 78 2287
なめまわし習得 4 94 16 55 55 66 5 78 4636
5 96 22 58 61 68 9 84 7356
メダパニ習得 10 135 48 69 79 72 20 117 39121
あまいいき習得 13 162 69 74 92 74 27 120 100521
15 168 75 75 95 74 29 123 146077
イオラ習得 17 174 81 76 99 74 32 126 191632
ラナルータ習得 20 184 90 77 104 74 36 130 259965
パルプンテ習得 23 194 100 79 110 75 40 135 328298
メラゾーマ習得 25 204 114 80 114 75 42 139 373853
イオナズン習得 28 219 135 83 120 76 47 145 442186
最終 30 230 150 85 125 77 50 150 509115
理論上最高値 263 187 86 136 77 52 160

主人公との比較

※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提
主な状況 ミニデーモンのLv 主人公のLv 備考
加入直後
グランバニア山の洞窟
Lv3
経験値 2287
Lv23
経験値 83021(83151)
ミニデーモン撃破で
主人公の経験値+130
なめまわし習得 Lv4
経験値 4636
Lv23
経験値 83021(85500)
メダパニ習得
デモンズタワー
Lv10
経験値 39121
Lv25
経験値 112856(119985)
あまいいき習得
天空への塔
Lv13
経験値 100521
Lv28
経験値 173118(181385)
イオラ習得
封印の洞窟
Lv17
経験値 191632
Lv31
経験値 256388(272496)
ラナルータ習得
大神殿
Lv20
経験値 259965
Lv33
経験値 325732(340829)
パルプンテ習得
ジャハンナ~エビルマウンテン
Lv23
経験値 328298
Lv35
経験値 408692(409162)
メラゾーマ習得 Lv25
経験値 373853
Lv35
経験値 408692(454717)
経験値+1377で
主人公Lv36
イオナズン習得
エビルマウンテン~謎の洞窟
Lv28
経験値 442186
Lv37
経験値 507942(523050)
最高レベル到達 Lv30
経験値 509115
Lv38
経験値 564650(589979)
経験値+36697で
主人公Lv39

仲間率

1匹目 2匹目 3匹目
1/32 1/64 1/128

評価

時期 評価 備考
序盤 =====
中盤 ★☆☆☆☆ 賢さが低くLV10ぐらいまではしばらく馬車。力が低いので物理攻撃は苦手。
終盤1 ★★☆☆☆ メラミ・メダパニ・甘い息・イオラと便利な特技を多く覚える。
全属性に耐性がありHPの割りに様々な攻撃に耐えられる。
終盤2 ★★☆☆☆ 即加入・経験値を与え続けていれば、クリアまでにメラゾーマ取得が間に合う。
ラスボス戦では光るがそれ以外はステータスが低く、
打たれ弱い上に呪文も多用はできない。対雑魚は素直に他の仲間で。
クリア後1 ★★☆☆☆ イオナズンも覚えるが火力不足。
帝王戦の第2のメラゾーマ役として考えるのなら、結構使いやすい。
クリア後2 ★☆☆☆☆ 数値上限の低さから、この時期での実用は厳しい。

寸評

イオとメラの2系列を使える点でややフローラに似ており、使えないことは無いものの
全体的にステータスの伸び・上限が悪い。魔法使い系を使いたいのなら無難に娘を使うほうが将来性はある。
低めとはいえ全属性に耐性があり、特にバギ・冷気系は1/3まで軽減することが可能。これらを使う敵には打たれ強い。
更にラスボスにはメラゾーマが非常に有効なので、習得が間に合えばその点で活躍が見込める。
しかし、役回りや火力をほぼ呪文に依存している割にMPが高くないと言うネックを常に抱えている。ガス欠には要注意。
敵からの特技はともかく、HPや身の守り、装備品から打撃には特に打たれ弱い。終盤以降は食らわないように。
以上から、基本は育成を兼ねて馬車待機、たまに後衛から呪文する立ち回りが無難。

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最終更新:2012年07月03日 02:08
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