スライム

覚える特技

習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技
7 ニフラム 25 トラマナ
10 スクルト 30 ザオラル
15 ルカナン 45 ぶきみなひかり
18 リレミト 77 めいそう
22 メダパニ 99 しゃくねつほのお

装備

装備系統:Bタイプ

耐性

軽減率 攻撃系 状態異常系
良く効く ×1 メラ・ギラ・イオ・ヒャド
バギ・デイン・炎・吹雪
メガンテ・たいあたり
ザキ・ルカニ
ラリホー・メダパニ
マヒ・マヌーサ
毒・1ターン休み
普通に効く ×4/5
効きにくい ×1/3
効かない ×0 マホトーン・マホトラ

特定のレベルでのステータス

時期 Lv 最大HP 最大MP 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値
初期 1 8 0 8 3 5 1 3 0
ビアンカのリボン装備で
賢さ20
5 52 0 22 21 19 5 4 1028
ニフラム習得 7 58 4 26 31 21 9 4 1810
スクルト習得 10 68 10 32 48 25 17 5 3144
ルカナン 15 75 20 38 55 32 27 6 11439
リレミト習得 18 93 26 45 65 34 29 11 23503
20 105 30 50 72 36 31 15 36048
メダパニ習得 22 117 32 52 79 39 31 16 51932
トラマナ習得 25 135 37 56 90 45 31 18 84022
ザオラル習得 30 165 44 63 108 55 31 22 170542
35 184 51 73 118 57 33 27 326457
40 203 59 84 129 60 35 32 607520
ぶきみなひかり習得 45 223 67 95 140 63 37 37 1100000
50 248 72 103 163 66 38 37 1662032
55 274 78 111 186 69 39 38 2224065
60 300 84 120 210 72 40 39 2786098
65 326 86 127 215 80 41 40 3348130
70 352 88 135 221 89 42 41 3910163
75 379 90 142 226 97 43 43 4472196
めいそう習得 77 389 90 145 229 100 44 43 4697009
80 405 92 150 232 106 45 44 5034228
85 431 94 157 238 114 46 45 5596261
90 458 96 165 243 123 47 47 6158294
95 484 98 172 249 131 48 48 6720326
最終
しゃくねつほのお習得
99 511 100 180 255 140 50 50 7169952
理論上最高値 571 189 145 52

主人公との比較

※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提
主な状況 スライムのLv 主人公のLv 備考
加入直後
オラクルベリー周辺
Lv1
経験値0
Lv12
経験値6622(6623)
スライム撃破で
主人公の経験値+1
ニフラム習得 Lv7
経験値1810
Lv12
経験値(8433)
経験値+694で
主人公Lv13(9127)
スクルト習得
サンタローズの洞窟~アルカパの町
Lv10
経験値3144
Lv13
経験値9127(9767)
ルカナン習得
神の塔~ニセたいこう戦
Lv15
経験値11439
Lv15
経験値16328(18062)
経験値+2910で
主人公Lv16(20972)
リレミト習得
ルラフェン
Lv18
経験値23503
Lv17
経験値26490(30126)
経験値+2920で
主人公Lv18(33046)
メダパニ習得
死の火山攻略後
Lv22
経験値51932
Lv20
経験値49594(58555)
経験値+897で
主人公Lv21(59452)
トラマナ習得
デモンズタワー攻略後
Lv25
経験値84022
Lv23
経験値83021(90645)
経験値+6416で
主人公Lv24(97061)
ザオラル習得
天空への塔攻略中
Lv30
経験値170542
Lv28
経験値173118(177165)
ぶきみなひかり習得
クリア後1
Lv45
経験値1100000
Lv44
経験値1035752(1106623)
経験値+26225で
主人公Lv45(1132848)
めいそう習得
クリア後2
Lv77
経験値4697009
Lv81
経験値4628294(4703632)
経験値+21757で
主人公Lv82(4725389)
主人公最終
クリア後2
Lv92
経験値6383107(6369393)
Lv99
経験値6376016
スライムが
しゃくねつほのお
を習得するには
経験値800559必要

仲間率

1匹目 2匹目 3匹目
1/2 1/32 1/16


時期 評価 備考
序盤 ★★★★☆ HPと守備が低いが、ブーメランと豊富な特技でそこそこ。毒針要員としても期待できる。
中盤 ★★★☆☆ 高い素早さで開幕補助魔法が主な仕事。毒針によるメタル狩り要員としてもまだまだ現役。
ただし非力さと軟さが致命的になってくる。耐性もない。
終盤1 ★★☆☆☆ 豊富な特技も代わりがいるし、素早さ以外に見るものがない。
毒針やニフラムを含めた補助要員としては適しているがそれでも耐性のなさ故、常にリスクと隣り合わせ。
終盤2 ★★★☆☆ 全体的な能力の低さ、耐性の無さが痛い。ザコが強敵なのでメダパニとニフラムは使える。
クリア後1 ★☆☆☆☆ ステータス、耐性が辛いものの毒針やニフラムなどで一応活躍は可能。ボス戦ではお察しの通り。
クリア後2 ★★☆☆☆ 素早さに物を言わせ、殺られる前に殺るしかない。
灼熱・ニフラム・瞑想で相手を選ぶものの雑魚戦なら活躍はできる。

寸評

序盤の補助→馬車要員で、仲間が埋まってきたら自然と預けられちゃうよね。
最後まで素早さとHP以外は光る物がなく、経験値700万越えを与えLv99で灼熱を覚えさせても
終盤~クリア後のモンスターへは、相手のダメージ耐性を考慮して使う必要がある。
同時期に仲間になるであろうブラウニーらと同様、残念ながら愛がなければそこまでのキャラなんです・・・
ただ、毒針によるメタル狩りは自慢の素早さからかなり得意である。
メタル狩りを念頭に置いたプレーをするつもりなら、中盤の終わり頃まで2軍で入れておいても損はない。
一応素質だけならトップクラスなのかカンストすれば強力な特技もあるので趣味でなら使えないことも無い。
尚、SFC版で裏技を使うならば2匹仲間にした後に灼熱・瞑想で無双できる。

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最終更新:2017年04月05日 00:53
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