ルールガイドライン2.0
範囲
最終更新:
dhrule2
-
view
特殊能力/範囲
- 特殊能力の射程距離のことです。基本的に広いほど発動率は低下します
- 大別して「同マス」「隣接」「半径」「周囲」「MAP全体」があります
- 特に設計していない限り全ての範囲は同マスを含みます
- 範囲を狭めて能力を使うことは出来ません
◆ 一般的な効果範囲
範囲:同マス
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | ■ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
範囲:隣接nマス(下図は隣接2マス)
- 地形「壁」の影響を受ける
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | 壁 | ■ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
範囲:半径nマス(下図は半径2マス)
- 地形「壁」の影響を受けない
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | 壁 | ■ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
範囲:周囲nマス(下図は周囲2マス)
- 地形「壁」の影響を受けない
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | 壁 | ■ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
範囲:MAP全体
- 地形「壁」の影響を受けない
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | 壁 | ■ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
◆ 特殊な効果範囲
範囲:隣接nマスのnマス目(下図は隣接2マスの2マス目)
- 地形「壁」の影響を受ける
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | 壁 | ■ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
範囲:隣接nマス(任意一方向)/(固定一方向)
- 下図は隣接2マス前方のみ(左が敵陣営)
- 設計時に「発動時に方向を指定できる」か「固定方向のみ」かを決めておく
- 地形「壁」の影響を受ける
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | 敵 | _ | ■ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
_ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |