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    <title>今からPeercastでデコゲークリアしようぜ</title>
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    <description>今からPeercastでデコゲークリアしようぜ</description>

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    <dc:date>2010-04-02T13:47:52+09:00</dc:date>

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    <title>DECOMP</title>
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    <description>
      *2007年10月24日
**特別攻略ページ作成のお知らせ
DECOMPに参加してくれて、素晴らしいプレイと寝落ちで少し心配にさせてくれただらだらさんですが、実家に帰省していたせいで肝心の最後の締めに立ち会えなかった悔しさかどうかは分かりませんが、この度ドリームキャストの「REVIVE…～蘇生」そしてセガサターンの「ウィザードリィVI&amp;VIIコンプリート」の攻略ページを作ってくれました！
どちらも非常に充実した内容で、もしプレイする時にはきっと役に立つ情報が満載となっております。
両作をプレイ時には是非ご利用くださいませ！

*10月22日
**DECOMPの全てのプログラムを終了
21日の振り返り配信をもって、DECOMPに関する全ての配信を終了しました。
半ば少し進行を急ぐ節もありせわしかったですが、なんとか予定した時間通りに全てを終えることができて内心ホっとしています。
しかし、準備する時間をあまり割けなくて本来もう少し提供すべきものをほとんど用意することができず悔やんでいる場面も多少ありました。
ただただ今は最後まで企画を全うできたことをこの企画に関わってくれた全ての方に感謝しつつ達成感を噛み締めている最中です。

企画構想を始めたのが6月の末。
そして実際にどんなゲームがあるか様子見を始めたのが7月に入ってすぐのことでした。
その後は配信上でも構想を練り上げていったので記憶に残っている方は多少見えるかとは思いますが、7月半ばのデコカセットのみ打開可能としてPreDECOMPに始まり、8月1日からのDECOMP正式開始。そして今日まで割ける時間の大半はこのDECOMPの企画に注いできました。
昨年に主催したMD COMPに比べれば打開するソフトの規模や、完遂までの期間などは凡そ1/2程度でしたが、その中身は非常に充実したものでした。
今までのCOMP経験を礎にして、とにかく企画自体に飽きが来ないように様々な手を使ってきたので、ほぼ毎週何かしらの事柄が起きていたような気はしますが、余りに色々なネタ、企画を考え、そして遂行してきたこともあり、ふと気付いたときにはもう10月真っ只中で残り本数はあとわずか、なんて状況でした。

当初今年の12月31日中に全てを打開できなければ何かしら罰ゲーム・・・なんてことも公表しており、企画的に、または進行状況的に「もうちょっと長引かせて週末に企画したほうがいいかな」とか「クリスマスにサンタ企画なんて言っちゃってるしな・・・」なんてこともあってどうすべきか考えたりもしましたが、性格的にやれることはやれるうちにやってしまおうという考えで進めて行ってしまったこともあり、展開は非常に速かったと思います。
何故そこまで拘ったかと言われればやはり「中だるみ」というものが非常に怖かった、というものが1番です。これはMD COMPの時に一度味わいましたが、これだけ長期間に及ぶ期間を要する企画となれば当然主催者ですらモチベーションを保つのが厳しい企画になりかねないのですが、MD COMPの時は途中他のジャンルの配信などを息抜き感覚で行っていたつもりが、気が付くと配信ペースも落ち結果的に今回のDECOMPと個人的な打開本数はほとんど変わらなかったという背景があります。

当然主催者がこんなことでは誰のモチベーションを保つこともできないのですが、MD COMPに関しては、本当にメガドライブ好きな人が多かったせいもありそれでもなんとか企画として成り立ち、その光景を見ながら僕自身そこに支えられてなんとか完遂できたものでした。
しかし今回のDECOMPに関しては半ば勢いで進めた感も強く、僕自身もデータイーストに関して実際は深くは知らない、そして他の人もそこまでデコ大好き人間はいない、という状況でしたから当然「僕みたいな人間がこんな企画を背負っていいものなのか」と疑問に思うこともありました。
そんな状況なら当初の勢いはともかく1週間後には、或いは2週間後にはもう参加者も一通り飽きてしまって誰も打開に挑戦する人はいなくなってるんじゃないか、という考えに至るにはそう遠くなかったです。MD COMPでもやはり進めば進むほど参加者は減少して行きましたしね。
ということで出来るだけ打てる手は早めに打っておこうという意志で灯火リレーから各種打開条件のないゲームのイベントやビリヤードなど、ない頭絞って現実的にできそうな企画をできる限り用意して努力してきたつもりです。

そして最後は当初予想していませんでしたが最後に残ったゲームの「迷宮ハンターG」での突発企画を行い、そしてもう一つは企画が始まる時点から話していた「チェルノブ」の締めTAを行って全ての企画を終えたということになります。
どの企画をとってもたくさんの参加者の方に集まっていただき本当に感謝しています。中には全然知らないゲームだけど、企画なら参加せざるを得ない、そういった面持ちで初挑戦で参加なんてスタイルをとっていた方もたくさん見えたようで、普段僕自身は経験しているゲームじゃないと先が見えなくて絶対に参加できないのですが、本当に見習いたいところですね。こういう方が多ければ多いほどPeercastの中での企画はどれも盛り上がって行くことでしょう。

これにてDECOMPは終了となりますが、振り返り配信の終了間際にはもう早くも次のCOMP企画が始まりそうな気配も見せてますし実に楽しみな所ですね！
僕自身はもう今後COMP企画を自身で進めて行くことはありませんが、新しく始まるCOMP企画を始め、まだまだ長い道が待っていると思われるPCE COMPも多少お手伝いができるといいな、と思っています。

COMP企画にとって、大事なのは企画完遂まで進める気力ももちろんありますが、何より大事なのはそれを支える周囲の力です。
今回の企画でもそれを本当に身に染みて感じることが出来ました。
数々の楽曲提供やツール提供、ネタ提供、協力プレイへの参加、実況・・・どれも貴重なものなのは相違ありません。
そして最後に本当に素晴らしいフィナーレを迎えることが出来ました。約3ヶ月進めてきた企画が終りを迎える瞬間の心地よさは何物にも変え難いものだったと確信しています。

本当にこの企画に関わった方々、お疲れ様でした。

**torrentファイルを更新
ぴかとれさんにて設置させてもらっているtorrentファイルの更新を行いました。シードされている方はファイルの更新をよろしくお願いします。更新箇所は以下になります。

-picture内に最終打開までの新規打開分画像を追加
-movie内に動画を46本追加
--0802 SS ボイスアイドルマニアックス プールバーストーリー ミュル
--0803 MD ダーウィン4081 ねじ野郎
--0807 PS 蒼穹紅蓮隊 黄武出撃 ノラン
--0808 FC タッグチーム プロレスリング ノラン
--0813 ACDC グレイプロップ ミュル
--0816 AC メタルクラッシュ ミュル
--0818 AC ザ・ビッグ・プロレスリング ノラン
--0819 AC ラストミッション ミュル
--0822 SS ファイターズヒストリーダイナマイト ミュル
--0824 AC ジェネシス 229
--0824 PS クリーチャーショック ノラン
--0824 PS サイドポケット3(女神の天秤編) ノラン
--0825 AC クルードバスター ミュル
--0830 SS サイドポケット3 ミュル
--0831 PS サイドポケット3(闇の系譜編) ノラン
--0901 AC ダンクドリーム&#039;95 やちお（追記）
--0905 AC コンペティションゴルフ・決勝ラウンド ぽじたそ
--0910 PS マジカルドロップ ノラン
--0911 AC ディスコNo.1 ミュル
--0915 AC イエローキャブ ミュル
--0917 AC ザ・グレートラグタイムショー みたいな 全ステージ
--0917 AC ザ・グレートラグタイムショー みたいな 打開前後
--0922 PS サンダーストーム ミュル
--0922 PS ロードブラスター ミュル
--0923 PS マジカルドロップ3 よくばり特大号 ノラン
--0924 AC ドリームサッカー&#039;94 229
--0924 NGCD ファイターズヒストリーダイナマイト すね～く
--0924 SS サイドポケット2 おまけJr スーパーショット ミュル
--0924 SS サイドポケット2(負けゲームと勝利ゲームのみ) ミュル
--0927 PS ウルフファング ミュル
--0930 AC バルダーダッシュ 1 ミュル
--0930 AC バルダーダッシュ 2 ミュル
--1001 ACDC バルダーダッシュ 浣腸長官
--1002 SS ウィザードリィVI&amp;VIIコンプリート だらだら（追記）
--1003 SS マジカルドロップ ミュル
--1004 SS スカルファング ミュル
--1013 AC ウルフファング ろすた・spe
--1013 PS2 ウインターヒート 1ペア
--1014 AC ダーウィン4078 浣腸長官
--1014 SFC スーパーバーディラッシュ 饅頭
--1016 AC 魔境戦士 暇人
--1018 AC 迷宮ハンターG ミュル
--1019 企画 原子力発電所TA Various
--1020 DECOMP振り返り配信1 ろすた
--1021 DECOMP振り返り配信2 ろすた
--おまけ 0808 SS マジドロ3とれたて増刊号 X サタンちゃんfromテックサターンコラボver ノラン
-music内に1曲追加
--@ - サイレン

一応今回の更新にて、torrentファイル群は最終更新になる予定ですが、もし送信忘れのものなどありましたらお知らせください。
また、10/19以降の動画3本についてはどれも非常に容量が大きいファイルなのもあり、全体容量が10ギガを超える物となっておりますので、シード、DLされる際はHDDに注意してください。


*10月19日
**完全打開完了！お疲れ様でした！
18日付けで最後の1本だった「AC 迷宮ハンターG」の打開をもって予定していた240本全ての打開証明の収集も終え完全打開となりました。
PreDECOMPを含めると約3ヶ月の奮闘となりましたが、たくさんの方の参加、協力により企画を全うする事が出来ました。
これより週末3日間を利用して動画中心に振り返る配信をしていこうと思います。
よろしければもう少しだけDECOMP企画終了までお付き合い下さいませ。

*10月8日
**本当のCOMPLETEへのカウントダウン
8月1日から始まったDECOMPも総本数240本というたくさんのゲーム群を薙ぎ倒し、残りわずかとなりようやく言葉通り「DATA EAST COMPLETE」というものが見えて参りました。
本来ならばピンボールやアーケードで未対応のゲームなどもあり、まだまだデコが製作したゲームはたくさんあるので完全なCOMPLETEと言うには少し違和感もありますが、そこは企画を始める前から分かっていた事でもあるので仕方なく目をつぶっていきたいと思います。

この残り一桁という状況において早1週間が経とうとしてますが、もう残っているゲームが全て何かしら厳しい要素を持っていることは間違いないです。
あとどれほど完全打開までかかるかは分かりませんが、参加している皆さんもあとほんのもう少しだけ、力を分けてもらって完遂まで付き合って頂ければ幸いです。

**torrentファイルを更新
ぴかとれさんにて設置させてもらっているtorrentファイルの更新を行いました。シードされている方はファイルの更新をよろしくお願いします。更新箇所は以下になります。

-picture内に新規打開分画像を追加
-movie内に打開動画を6本追加
--0803 FC キャプテンシルバー 1ペア
--0803 FC サッカーリーグ ウィナーズカップ 1ペア
--0810 DC 熱闘ゴルフ 1ペア
--0920 FC ホームランナイター&#039;90 ザ・ペナントリーグ ｗｗch
--1002 AC アストロファイター 1ペア
--1002 AC ファイヤートラップ ろすた

なお、打開動画は常に募集しておりますので、手元に未送信の打開動画があれば送ってもらえると助かります。送信方法については[[こちら&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/20.html#id_d897d486]]の下部を参照してください。
打開動画のwmvファイルの編集には[[wmvtool&gt;http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se354431.html]]や[[ASFFE&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/1.html#id_0ad41b0d]]が便利です。

*10月1日
**torrentファイルを更新
ぴかとれさんにて設置させてもらっているtorrentファイルの更新を行いました。シードされている方はファイルの更新をよろしくお願いします。更新箇所は以下になります。

-picture内に新規打開分画像を追加
-movie内に打開動画を23本追加
--0801 AC エドワードランディ 饅頭
--0802 FC バギーポッパー 二次元総理
--0803 FC バーディ・ラッシュ ゴルフ倶楽部 二次元総理
--0805 FC ロボコップ2 浣腸長官(追記)
--0806 AC ウェスタンエクスプレス 浣腸長官
--0806 AC スタジアムヒーロー 浣腸長官
--0810 ACDC プロテニス 浣腸長官
--0812 ACDC ナイトスター 浣腸長官
--0813 AC スーパーダブルテニス 浣腸長官
--0818 AC マッドエイリアン 浣腸長官
--0818 AC ミッションX 浣腸長官
--0818 ACDC ミッションX 浣腸長官
--0822 AC リバレーション 浣腸長官
--0824 ACDC ゼロイゼ 浣腸長官
--0824 ACDC トルネード 浣腸長官
--0824 ACDC ラッパッパ 浣腸長官
--0906 AC バッテン・オハラのスチャラカ空中戦 浣腸長官
--0919 AC ロックンチェイス 浣腸長官
--0925 AC チェルノブ ろすた
--0926 AC パフォーマン ろすた
--0928 ACDC ロックンチェイス 浣腸長官
--0929 ACDC アストロファンタジア ろすた
--0929 企画 サンタクロースの宝箱トライアスロン Various

*9月29日
**「サンタクロースの宝箱トライアスロン」お疲れ様でした！
&amp;ref(FC サンタクロースの宝箱.jpg,打開ゲームリスト,width=480,height=360)
結果は圧倒的差をつけて核さんの優勝でした！お疲れ様です。
ただしあくまで運ゲー。次回があれば結果も全く変わってくることでしょう。2回目ないけどｗｗ
もう少し長くなるような設定にすれば良かったですかね。でもそうすると・・・

*9月17日
**今後行いそうな企画
3週にわたって連続で企画をしてきて、もう企画をしないと打開できないゲームというものも大分減ってきてあと少しといったところではありますが、ざっと残りゲームを眺めると別に企画でやってもいいような打開条件のゲームはまだまだあったりします。そもそもエンディングがない時代のゲームが本当に多い企画だったんで仕方ないと言えばそうなんですがｗｗｗ
また、難しすぎて打開できてないゲームなんかもTA形式で多数が一斉に取り掛かればそこから誰か一人が突き破る可能性というものもないとは言い切れないので、そういう形での企画もいずれ考えるべきかな、とは考えています。
休日を利用して何時間か耐久・・・言ってしまえばクソゲートライアスロンの単発バージョンみたいなものでしょうか。
現時点で企画になりそうかな、と考えているものをまとめたいと思います。

・サンタクロースの宝箱で何か（イベント打開扱い）
・フライングパワーディスクトーナメント最強決定戦
・ディスコNo.1俺がNo.1企画（需要あるの？）
・第2回ポケットギャルデラックス最弱頂上決定戦
・チェルノブTA（打開済みだろうが未打開だろうが多分ラストにTAを行います）
・その他打開できていないオールドゲームのTA（最初の一人が打開で終了？）

上ほど優先順位が高いと見てもらっていいと思います。
他に何か面白い企画案などありましたら是非お知らせください。考えたいと思います。

**プロボウリングコンペ大会お疲れ様でした！
&amp;ref(ACDC プロボウリング.jpg,打開ゲームリスト,width=360,height=480)
結果は圧倒的差をつけてPACさんの優勝でした！お疲れ様です。
反省点は企画時間自体が短すぎたことですかねｗｗｗ第2回があれば今回の倍の内容で良さそうです。ないですがｗｗｗ

*9月11日
**打開本数200本突破！！
8月1日の開始から40日で200本到達となりました！
記念すべき200本目はノランさんのPS マジカルドロップでした。

*9月10日
**ラッキーポーカーSAお疲れ様でした！
&amp;ref(ACDC ラッキーポーカー.jpg,打開ゲームリスト,width=360,height=480)
が茶さん優勝おめでとうございます！
罰ゲームにたくさんの方のお付き合いどうもありがとうございました！
今回多重した動画の録画ありましたらまたよろしくお願いします。

来週はプロボウリングTAの予定です。奮って参加ください！

*9月3日
**残り打開本数が50本を切っている！
昨日まで残り本数が52本でやちおさんの打開によって51本になったと思っていたのですが、いつの間にか打開リストからネオジオポケットとワンダースワンの項目が消え、3本分が幻になっていました。その修正により残り50本を切ったことになります。少ない！

**DECOMP実況板(Peercastオマケ板)が落ちた時の対処について
DECOMPが始まるまでJBBSしたらば系列の板が落ちることはそうそうなかったのですが、ここ数日、長時間ではないのですがちょくちょく落ちることを確認しています。現状長時間に及ぶような症状はまだ出てきていないのであまり利用用途はないと思いますが、[[特設会場&gt;http://yy33.kakiko.com/peercast/]]にて避難所スレを立てさせて頂きました。本実況スレが落ちた際にご利用くださいませ。
→http://yy33.kakiko.com/test/read.cgi/peercast/1188804274/

**最弱ビリヤード大会終了！お疲れ様でした
昨日20時より始まり相次ぐトラブルにより4時間かかってしまいましたがなんとか無事最後まで終了してホっとしています。
肝心の結果は、最弱優勝→＠さん、最強優勝→ミュルさんということでしたが、展開的には誰が勝ってもおかしくない状態だったと思います。
そして見事優勝の＠さんには罰ゲームとしてAC 魔境戦士の打開の任務が義務付けられました！＠さんの検討に期待しましょう！

しかしやはり9ボールのルールはこういうイベント向きな気がしますね。また機会があれば第2回も開催できればいいな、と考えています。

*9月1日
**DECOMP1ヶ月経過！
8月1日より始まったDECOMPもようやく1ヶ月を経過し、打開本数も佳境を迎えそうな状況になってきてはいますが、ここからどこまで日数がかかるかは参加者の人数次第と言ったところでしょうか。

そんな折、皆様気づいておりますでしょうか？
実は今回のDECOMP、8月1日から実に様々なデコゲーが華麗に打開されていっておりますが、今日の9月1日まで未だに打開されなかった日というものがありません。
そう、毎日何かしらのゲームを誰かが打開していっているということですね。
詳細は左メニューの下部を見ていただければ日別に打開本数を掲載しているので分かりますが、どんなに厳しかった日でも必ず打開本数が1本はあるというのは、そしてそれが丸々1ヶ月続いたということは本当に素晴らしい事だと思います。
これもひとえに参加者の頑張りや灯火、炎リレーの効果の賜物でしょうか。

なんだか新たに炎リレーみたいな気持ちにさせてくれるこの毎日打開ですが、残り打開本数が50本そこそこでどこまで続くのか見物ですね！
僕も出来る限り記録を伸ばせるように頑張ってみたいと思います。

**ハイスコアランキングを設置
たまに配信でも触れたりしてはいますが、打開本数が多くなるごとにCOMP企画というものは闇の部分が色濃くなっていきます。さながら登山の始めは視界は良くても登れば登るほど霧が深く立ち込めて行くようなものでしょうか。
今回の企画におけるその霧に当たる部分は、間違いなく並み居るオールドゲーム群だと考えます。ひとえに打開条件は1ループなどと設定しておりますが、当時のゲームはエンディングだなんだといった発想は持ち合わせておらず、ハイスコアランキングの概念が出てきたこと自体がアストロファイターより後と見て間違いありません（事実、アストロファイターにスコア表示はありますが、ネームエントリーはありません）。

ということで手始めとしてランキング競争ゲームとして未打開のオールドゲーム6本を掲載させて頂きました。
当然ですが配信時に出したスコアのみここに掲載ということになりますので、是非DECOMPで何かをプレイする際のお供に、配信の始まりはスコア挑戦から、なんて挑戦の仕方がスマートなんじゃないかと考えています。
目的はもちろん、あわよくば挑戦しているうちに今回設定している打開条件を突破しないか、ということになります。
その目的達成を生かすも殺すもたくさんの人の競争が必要です。何人挑戦しようがどれだけランキングが縦に伸びても構いません。どんどんチャレンジしてやってください！

*8月8日
**MAME32 PLUS PLUS 0.118用DECOMPゲームリストを更新
本日付けでMAME32++の新バージョンが公開されたのをキッカケに、今までのMAME用DECOMPゲームリストになかったゲームを幾つか追加しました。リストに加えたものは以下です。

・Pro Bowling（プロボウリング） - MAME0.118にて動作確認しました。近日中に打開ゲームリストとして追加予定。
・Terranean（テラニアン） - MAME0.118にて動作確認しました。近日中に打開ゲームリストとして追加予定。
・Zeroize（ゼロイゼ） - UOMAME0.103u4にて動作確認しました。近日中に打開ゲームリストとして追加予定。
・Fightning Ice Hockey (ファイティングアイスホッケー) - 現状、敵ゴールキーパー地点で描画がおかしくなるので打開ゲームとして追加予定はありません。
・Frying Ball（フライングボール） - 現状、音が鳴らない上に海外でのみリリースされているゲームなので打開ゲームとして追加予定はありません。

また新規でNMAME32へのリンクを追加しました。NMAME32系列とUOMAME系列がダウンロードできます。現状ゼロイゼはMAME32++系列ではプレイ不可能のため追加させて頂きました。

*8月3日
**打開50本突破！しかし・・・
怒号の勢いで名うてのデコゲーが打開されていっておりますが、たくさん窓を開いて色んなchチェックしたり、多重chが立ってるとき（多重さん、いつもありがとうございます）は利用させてもらって「次は誰が打開だ・・・？」と目を見張っているのですが、ちょっと気を抜くといつの間にかエンディングが始まってたり、配信が終わってたりする事もしばしば。
「せめて自分が知らないゲームでも打開の瞬間くらいは気づいて反応したい！」
そんな気持ちが強くなり、勢いでちょっとしたフラッシュを作ってしまいました。その名も「打開警報」
そのカラクリは、挑戦してる人（または多重chなど）が打開しそうになったらこのフラッシュを起動。その瞬間パトランプが点灯と共にサイレン音が鳴り響きます。多重で見てる人はサイレンの音が鳴ったらその瞬間そこだけを凝視するようになるといったものです。
手前味噌で作ったものなので作りが荒いですし、実際効果があるかどうかも使ってみないと分からないので、もしよければ一度使ってみてください。特にアクションゲームなんかはスパンが短いのであると便利な時があるかも知れないです。
→[[打開警報&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=1&amp;file=%E6%89%93%E9%96%8B%E8%AD%A6%E5%A0%B1.zip]]

**挑戦者向け：打開画像をアップする際のネーミングに関して
現在利用させてもらっているホスト「@wiki」の画像に関する扱いがかなりアバウトで、アップした画像を勝手にソートしてくれたり、ファイルのタイムスタンプを見れなかったりと不便なので、ルールの打開画像のアップする際のファイル名に関して少し変更させて頂きたいと思います。

現状は、打開した画像は、
&amp;bold(){ゲーム名.jpg(or pngなど)}
としておりますが、

今後は、
&amp;bold(){&amp;color(red){機種} ゲーム名.jpg(or pngなど)}
という形で頭に機種の略称をつけて頂けるようお願いします。
また、既にアップされている画像に関してはそのままで結構です。こちらで手直ししておきます。お手数おかけします。

*8月2日
**自分がやり通すゲームは意見交換スレにメモを！
RPGやアドベンチャーなど、1日では終わりそうにないゲームを担当しようと思っている方、自分で打開まで最後までやり通そうと思っている方、必ず意見交換スレにその旨を書き込むようにしてください。
万が一その状況を知らなかった人が先に打開してしまったら目も当てられませんねｗ
アクションゲームやシューティングなど、挑戦はするけど他に打開挑戦する人が現れてもいいゲームでは結構なんですが、やはり10数時間などかけてその結果が先に打開されてた、では悲しすぎますよね。
特にこの始まってしばらくは挑戦する人が多く、誰もが参加してる全員を把握できていないと思います。だからこそ「挑戦している」という意思表示は確実にしておいたほうがいいと思います。
ということで、長くなりそうなゲームは意見交換スレに書き込みをお忘れなく！

**打開の瞬間の動画の募集
皆さんが参加した際にクリアした瞬間の動画を募集しております。
絶対に必要という訳ではないのですが、いずれ必ずこの企画を振り返る配信というものを行う予定です。その時に打開ハイライトとして、みなさんが打開して歓喜してる瞬間を連続で流し続けるような配信をしようと考えております。
配信した動画はWMEのプロパティの出力タブから「ファイルへ保存」で自らの配信を保存できるのですが、毎回全て保存していると相当HDDを圧迫すると思います。
募集する側としては打開前後10分もあれば十分なので、そこだけ抜き出しておけばビットレートや時間にもよりますがせいぜい一つのファイルにつき50M以内には収まるかと思います。
簡単に欲しい部分を抜き出すツールに「asfFE」というものがあります。これを使えば非常に簡単に編集できるので是非一度使ってみてください。
asfとwmv形式の動画のみ編集できます。
→http://asffe.mxm-wk.com/

**コメント
#comment_num2(size=40,num=5,logpage=コメントログ)

#contents    </description>
    <dc:date>2010-04-02T13:47:52+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/50.html">
    <title>SS Wizardry6&amp;7 COMPLETE</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/50.html</link>
    <description>
      #contents

*バグ情報
DECOWizardry＝バグと言っても過言ではないと信じているのでマズはバグ紹介から。

**お断り
これに気をつければ普通にプレイできるかもしれません。
使いまくってさっさ終わらせた方が賢いともいえます。
要するにえらいネタバレです。自力で解きたい人は見ないで下さい。

**Wiz6・7共通

***勝手に気付く
このゲームは怪しいところがあった場合、「何かに気付いた！」と表示されるための呪文やスキルがありますが、
全く上げていなくてもすべて表示されます。
SFC版BCFでは出なかったので恐らくバグでしょう。
スキルを上げずに進行しやすいので非常に初心者向けだと思いました。

***難易度設定について
-やさしい－行動順が常にこちらのパーティからになります。
-ふつう・むずかしい－行動順が常に敵パーティからになります。

他の違いは特に見受けられません。
敵の出現数がやさしいの方が少ないような気がしたがそんなことはなかったぜ！

***魔法「スロウ」について
かかってしまったものはその戦闘中一切の行動が取れません。

敵の場合は冷気耐性によって通常の呪文通り抵抗されたり、もしくは全く効かなかったりします。
5匹のグループにかけたら2匹だけ効かなかった、などもしょっちゅうです。

Wiz6で確認したのは災厄の王、カロン、ロックガーディアンなどには全く効果がなかったと思います。要するに冷気耐性100%超えてる連中。
多くの雑魚・中ボスは稀に抵抗されることもあるものの、効果的です。

こちらにかけられた場合は、かけられた＝全滅です。
リセットもしくは「ぜんめつ」を選んでください。
冷気耐性で抵抗できるかも、できないかも。

ただし、先にヘイストをかけてあった場合はヘイスト効果が打ち消されるだけで済むかもしれません。
一度だけ確認した記憶がありますが、絶対とは言い切れません。

***錬金術師(アルケミスト)の魔法について
取説に、沈黙状態でも使うことができるとあるが使えません。

***アイテムの使用回数について
宝箱や敵から入手したアイテムをインベントリに格納する前に一度床にドロップすると使用回数が恐らく255になります。
スペシャルパワーの使用回数も255になっているのでステータスは自由に上げることができます(最大20まで)
所持個数が設定されるアイテム(ポーションなど)はこの限りではありません。
が、稀に突然残数表示が0になることがあり、この場合は使用回数が255になります。

但し一度インベントリに入れてしまったものを「すてる」で捨てても効果はないようです。

***宝箱について
開ける前に「さわる」コマンドを行うと無限に開けられるようになります。
ムラマサブレードだろうが取り放題です。とりあえず6本取ったところで飽きてやめました。

***「にげる」コマンドについて
殆ど全ての敵から逃げることができます。
唯一、災厄の王だけは逃げられないことを確信しましたが、ベラも怪しいです。

但し、倒した時に手に入るアイテムは取れません。

**Wiz7
***「てんそう」バグ
「てんそう」してゲームを始めた際、諸所でバグります。
具体例としては
-全てのカギを使って開ける門、及び全てのカギでないアイテムを使って開ける扉が、前に立ったときに1度だけ開く
--ちなみに門は一度開けば開きっぱなしですが、扉は以後正しくアイテムを使ってあけない限り開きません。
-NPCとのイベントが一度だけ全て同時に起こる。
--初めて会う人とはじめまして→お使いした後に貰えるアイテムを貰う などとなり、会話もヘッタクレもなくなります。
-イベントアイテムが2つ拾える
--ムーンストーンなど、「さわる」コマンドで見つけ出すものがたっただけで見つかり、さわるともう一つ手に入ります。

恐らくですが全てのイベントフラグが立った状態でスタートし、イベントに遭遇した際に戻る、という手順が踏まれているようです。
転送を行わない場合のスタート地点から始めればこのバグは起きないとの記述が攻略サイトにて見受けられましたが、
6の方のマルチエンディングの結果によりスタート位置が決定するようで、確認を取れていません。
機会があれば確認しておきたいと思います。

また、パワーメモリーを使わなければ発生しない、同じデータでも運がよければ発生しない、などの記述が見られましたが、
少なくとも自分の環境ではそのようなことはありませんでした。

参考までに。
災厄の王を殺しペンを取る(取ろうとする)END→ニューシティ西MAPの北側スタート
ベラとともに宇宙へ飛び立つEND→アクパイル北の森からスタート
ベラを殺すEND→アクパイル北の森からスタート

*RTAルート構築
草稿が残っていたんですが折角なので実際のルートを。

**戦闘に関して
打開のために必要なアイテムを倒して入手しなければならないのは

-スケルトンキー＠インセイン・スケルトン
-ネバネバ＠グープ・グループ
-ルビーの目玉＠ロック・ガーディアン
-ルビーの目玉＠マウ・ムームー
-ゴムイト＠ラバー・ビースト
の5種8戦のみ。
対処法などは後に記載。

これ以外は全て逃げれば良い。

**パーティ
デフォのプリースト、シーフを使用する。
それ以外にプリーストを4名作成、加入。
プリーストであれば他に条件は不要。
魔法はスタミナとメイクウーンズ。

**Wiz6

***城1F
「最初にあけよ」の宝箱でAMU.ライフ(一度置いてから拾う)を6つ入手。
ラムキーを入手。

***城B1
クサッタチーズ入手→イヌのヌイグルミ入手。
スヌープチェリを渡したら再度地下へ。
スケルトンクルー相手は戦うを選び、逃げる。
シルバーキーを使ってカギヅメ入手。

-ル・モンテスを殺せば少し早いだろうが、殺す手段に欠ける。

***2F
スペードキー入手。
カギを指先技で開ける(要セーブロード)。
ラムキーを使用、オヒツジのダガー・仮面を入手。
この宝箱を開けまくってExpを入手しスローを一人に覚えさせておくとよい。
Expが人数割りなシステムの都合上、罠ダメージで数人殺してExpをプリーストの一人に注ぎ込むことになる。
適宜生き返らせ、牡牛の祭壇へ行き、右側の泉で回復。
祭壇は 牡牛・牡牛・火・杖・火。

***B1北側
ツルハシを入手。
ツルハシを使用してダンジョンキー・ベルキーを入手。

***鐘楼
ベルキーを使用。
重いロープを手に入れ、カギヅメと組み合わせてフックつきロープを作成。B1から外へ。

***坑道
B2北西の宝箱でアシッドボトルを1個入手。
アイシクルを一人20本ほど持っておくと安心できるが、
10本程度でもなんとかならなくもない？
Lvが1/1/1/1/1/2とかのはずなのでできれば20平均ずつ取りたい。

先ほどのアイシクルを使用しつつラバー倒してゴムイト入手。
1匹倒せばLvが上がるので以後はメイクウーンズ+殴りでもなんとかなる。
アイシクルが一人10本程度残っていないと後で非常に困るので注意。

魔法使いの指輪を入手　ダイヤの壁は体当たりで一撃。

トールトロールから逃げ、大きなイワを入手。

壊れた歯車を入手し、スミッティに直してもらう。
(ないとは思うが)お金がない場合は冒頭で手に入れた一度捨てたアミュを売れば30万程度になる。

***山
ロックガーディアンはアシッドボトルを投げて数ターンで死ぬ。
スローは効かない。

***ピラミッド
1Fの階段は南東、南西、北東の順となる。覚えておこう。

南東から空袋を入手、外に出て砂を詰める。

南西からネバネバを手に入れカギを入手、地下へ。

マウムームーを入手、上へ。

女王様は逃げる。フットパウダーを購入しマウムームー戦。
スローかけてアイシクル使用で余裕。

***再度城
魔法使いの指輪を使用、スペアキーを入手。
スペアキー・スペードキーを使い魂の角笛を入手。

***亡者の島
ミノスはスルーでいい。カギを使ってセイレンのところへ。
水の翼を貰ったらすぐ北の忘れ物の島でイハイ入手。
カロンに渡してデッドキーと交換。
ツリバリとイトを入手し、ロッカーを引きあげカギを入手。

***沼
オコウを購入。

***死者の殿堂
オコウ・イハイを使い奥へ。
北でクイーンキーを入手。
南でエビルキーを入手。
銀の十字架を捨てて先へ。

***城の北の森
デルファイのところへ直行し、魅惑・予言。
仮面と杖を装備して寺院へ。

***寺院
東西ルートがあるがどちらでも一緒。鍵を拾って逃げるだけ。
宝箱の罠に気をつけた方がいいかも。全滅だけは避ける。
ゾーフィタスから逃げる。
ここで服にイチャモンつけてもBADENDでスタッフロールだが多分ペンを取るルートだと7でちょっと早いと思う(未確認)ので奥へ。
運命の手

**Wiz7
ニューシティ行ってボートを取る。
-おびえたインプ → 怒ったデーモン → 笑うデビル → 静かなデビル → 驚いたインプ → 幸福なデーモン

ドラゴンマウンテンに【夜】侵入。

三つの試練を解く。
-1つ目：フォーンザング
-2つ目：ピラミッド→十字→蛇→ドラゴン→杖→骸骨→門→星

奥へ行き、「たちさる」で終了。

*おまけ
-[[実際に攻略していた際に使っていたtxt&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=SS+Wizardry6%267+COMPLETE&amp;file=%E4%BF%BA%E3%81%A8Wiz6%267.zip]]
-[[とっても可愛いニンフのgifアニメ&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=SS+Wizardry6%267+COMPLETE&amp;file=%E3%81%A8%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%82%82%E5%8F%AF%E6%84%9B%E3%81%84%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%83%95%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1.gif]]    </description>
    <dc:date>2009-09-25T14:40:18+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/16.html">
    <title>ジャンル別リスト</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/16.html</link>
    <description>
      #contents

***アクション
|&amp;bold(){タイトル}|&amp;bold(){機種}|&amp;bold(){発売年}|&amp;bold(){備考}|
|サイレントデバッガーズ|PCエンジン|1991/03/29||
|イエローキャブ|アーケード|1984/08||
|ウェスタンクスプレス|アーケード|1986/01||
|エドワード・ランディ-ザ・クリフハンガー|アーケード|1991/01||
|臥竜列伝|アーケード|1987/04||
|キャプテンシルバー|アーケード|1987/07||
|ジェネシス|アーケード|1984/04||
|ジョー＆マックリターンズ|アーケード|1994/07||
|スーパーバーガータイム|アーケード|1990/12||
|ダイエットゴーゴー|アーケード|1992/11||
|戦え原始人 ジョー＆マック|アーケード|1991/02||
|タンブルポップ|アーケード|1991/11||
|ディスコNo.1|アーケード|1982|アーケード版|
|ディスコNo.1|アーケード|1982/03|デコカセ版|
|トリオ・ザ・パンチ|アーケード|1990/04||
|トレジャーアイランド|アーケード|1981/10|デコカセ|
|のぼらんか|アーケード|1986/10|開発はコアランド(バンプレスト)|
|パフォーマン|アーケード|1985/04||
|バルダーダッシュ|アーケード|1990/05|アーケード版|
|バルダーダッシュ|アーケード|1985/08|デコカセ版|
|ハンバーガー|アーケード|1982/08|アーケード版|
|ハンバーガー|アーケード|1982/08|デコカセ版|
|ピーターペッパーズ アイスクリームファクトリー|アーケード|1984/02|デコカセ|
|ファイヤートラップ|アーケード|1987/11||
|ファンキージェット|アーケード|1992/07|開発はミッチェル|
|ミステリアスストーンズ -Dr.キックの大冒険-|アーケード|1984/11|開発はテクノスジャパン|
|ミラクルアドベンチャー|アーケード|1993/12||
|ラッパッパ|アーケード|1982/11|デコカセ|
|ロックンチェイス|アーケード|1981/04|アーケード版|
|ロックンチェイス|アーケード|1981/04|デコカセ版|
|ロボコップ|アーケード|1989/01||
|ロボコップ2|アーケード|1991/03||
|タンブルポップ|ゲームボーイ|1992/11/20||
|バーガータイム・デラックス|ゲームボーイ|1991/02/15||
|戦え原始人2 ルーキーの大冒険|スーパーファミコン|1992/12/18||
|戦え原始人3 主役はやっぱりJOE&amp;MAC|スーパーファミコン|1994/02/18||
|戦え原始人JOE&amp;MAC|スーパーファミコン|1991/12/06||
|ゾンビリベンジ|ドリームキャスト|1999/11/25|SEGAｹﾞｰだがクレジットにDECO記載アリ|
|ミラクルアドベンチャー|ネオジオ|1994/02/18|ROM|
|キャプテンシルバー|ファミコン|1988/12/16|徳間書店/データイースト|
|ドナルドランド|ファミコン|1988/01/29|出銭じゃないよ！マクドナルドだよ！|
|ドラゴンニンジャ|ファミコン|1989/07/14||
|バーガータイム|ファミコン|1985/11/27|ROM版|
|バーガータイム|ファミコン|1988/09/23|DISK版|
|ロボコップ|ファミコン|1989/08/25||
|ロボコップ2|ファミコン|1991/04/02||
|キャプテンシルバー|マスターシステム|1988/07/02||
|キャプテンラング|メガドライブ|1994/04/22||

***アクションシューティング
|&amp;bold(){タイトル}|&amp;bold(){機種}|&amp;bold(){発売年}|&amp;bold(){備考}|
|ならずもの戦闘部隊BLOODY WOLF|PCエンジン|1989/09/01||
|アクトフェンサー|アーケード|1989/05||
|カルノフ|アーケード|1987/01||
|ガンボール|アーケード|1992/11||
|強行突破|アーケード|1986/02||
|サイコニクス・オスカー|アーケード|1987/08||
|サンダーゾーン|アーケード|1991/05||
|シークレットエージェント|アーケード|1989/07||
|シュートアウト|アーケード|1985/07||
|ダークシール|アーケード|1990/07||
|ダークシールII|アーケード|1992/05||
|チェルノブ-戦う人間発電所|アーケード|1988/01||
|ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ|アーケード|1989/02||
|ブレイウッド|アーケード|1986/12||
|ヘビーバレル|アーケード|1987/12||
|魔境戦士|アーケード|1987/03||
|ミッドナイトレジスタンス|アーケード|1989/10||
|迷宮ハンターＧ|アーケード|1987/05||
|リバレーション|アーケード|1984/12||
|カルノフ|ファミコン|1987/12/18|ナムコ/酒田SAS/データイースト|
|チェルノブ-戦う人間発電所|メガドライブ|1992/10/16||
|ミッドナイトレジスタンス|メガドライブ|1991/03/29||

***アドベンチャー
|&amp;bold(){タイトル}|&amp;bold(){機種}|&amp;bold(){発売年}|&amp;bold(){備考}|
|シュトラール 秘められし七つの光|セガサターン|1995/11/24|メディアエンターテイメント/データイースト|
|探偵神宮寺三郎 未完のルポ|セガサターン|1996/11/29||
|探偵神宮寺三郎 夢の終わりに|セガサターン|1998/07/09||
|慟哭そして…|セガサターン|1998/02/26|18歳以上推奨 ﾌｧｲﾅﾙｴﾃﾞｨｼｮﾝ版アリ(ｹﾞｰﾑ内容は同一)|
|ボイスアイドルマニアックス ～プールバーストーリー～|セガサターン|1997/04/04||
|REVIVE…～蘇生～|ドリームキャスト|1999/10/28|全年齢対象(PC版は18禁だそうです)・DECO/酒田SAS|
|探偵神宮寺三郎 危険な二人（後編）|ファミコン|1989/02/10|DISK・データイースト/酒田SAS|
|探偵神宮寺三郎 危険な二人（前編）|ファミコン|1988/12/09|DISK・データイースト/酒田SAS|
|探偵神宮寺三郎 新宿公園殺人事件|ファミコン|1987/04/24|DISK・データイースト/酒田SAS|
|探偵神宮寺三郎 時の過ぎ行くままに|ファミコン|1990/09/28||
|探偵神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件|ファミコン|1988/02/26||
|ビー・バップ・ハイスクール 高校生極楽伝説|ファミコン|1988/03/30||
|探偵神宮寺三郎 アーリーコレクション|プレイステーション|1999/08/05||
|探偵神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に|プレイステーション|1999/11/25||
|探偵神宮寺三郎 未完のルポ|プレイステーション|1996/11/29||
|探偵神宮寺三郎 夢の終わりに|プレイステーション|1998/04/23||
|ボイスアイドルコレクション|プレイステーション|1997/04/18||
|ロードブラスターFX|メガドライブ|1992/12/28|MCD・ウルフチーム/データイースト|

***シミュレーション
|&amp;bold(){タイトル}|&amp;bold(){機種}|&amp;bold(){発売年}|&amp;bold(){備考}|
|大怪獣デブラス|ファミコン|1990/12/21||
|リトルマジック|ファミコン|1990/09/14||

***シューティング
|&amp;bold(){タイトル}|&amp;bold(){機種}|&amp;bold(){発売年}|&amp;bold(){備考}|
|オーバーライド|PCエンジン|1991/01/08|STING/DATA EAST|
|B-ウィング|アーケード|1984/10||
|SRD&lt;スーパーリアルダーウィン&gt;|アーケード|1987/10||
|アストロファイター|アーケード|1979/11||
|アストロファンタジア|アーケード|1981/03|デコカセ|
|ウルフファング&lt;狼牙&gt;-空牙2001|アーケード|1992/02||
|空牙 -OPERATION CODE- “VAPOR TRAIL”|アーケード|1990/02||
|コブラコマンド|アーケード|1988/09||
|ザ・グレイトラグタイムショー|アーケード|1992/12||
|ザピガ|アーケード|1984/03||
|スーパーアストロファイター|アーケード|1981/05|デコカセ|
|スカルファング空牙外伝|アーケード|1996/02||
|ダーウィン4078|アーケード|1986/03||
|トマホーク777|アーケード|1980/04||
|トルネード|アーケード|1982|デコカセ|
|ナイトスター|アーケード|1983/04|デコカセ|
|ハイウェイチェイス|アーケード|1980/12|デコカセ|
|バッテンオハラのスチャラカ空中戦|アーケード|1985/01|開発はテクノスジャパン|
|マッドエイリアン|アーケード|1980/07||
|ミッションＸ|アーケード|1982/03|アーケード版|
|ミッションＸ|アーケード|1982/03|デコカセ版|
|ラストミッション|アーケード|1986/10||
|ワンダープラネット|アーケード|1987/10||
|ウルフファングSS 空牙2001|セガサターン|1997/03/28|XING/データイースト|
|クリーチャーショック|セガサターン|1996/01/19||
|サンダーストーム＆ロードブラスター|セガサターン|1995/10/20|エクゼコ・デベロップメント/データイースト|
|スカルファング空牙外伝|セガサターン|1997/05/30||
|B-ウィング|ファミコン|1986/06/03||
|コブラコマンド|ファミコン|1988/10/21||
|ヘビーバレル|ファミコン|1990/03/02||
|クリーチャーショック|プレイステーション|1996/08/23||
|蒼穹紅蓮隊 黄武出撃|プレイステーション|1997/12/25|データイーストが移植を担当|
|空牙 -OPERATION CODE- “VAPOR TRAIL”|メガドライブ|1991/08/02|ライオット/日本テレネット/データイースト|
|サンダーストームFX|メガドライブ|1992/08/28|MCD・日本テレネット/データイースト|
|ダーウィン4081|メガドライブ|1990/04/07||

***スポーツ
|&amp;bold(){タイトル}|&amp;bold(){機種}|&amp;bold(){発売年}|&amp;bold(){備考}|
|ウイニングショット|PCエンジン|1989/03/03||
|コンペティションゴルフ・決勝ラウンド|アーケード|1985/11||
|ザ・ビッグ・プロレスリング|アーケード|1983/12||
|サイドポケット|アーケード|1986/06||
|スーパーダブルテニス|アーケード|1983/09||
|スクラムトライ|アーケード|1984/03|デコカセ|
|スタジアムヒーロー|アーケード|1988/07||
|ダンクドリーム|アーケード|1994/12||
|ダンクドリーム&#039;95|アーケード|1995||
|ドリームサッカー&#039;94|アーケード|1994||
|ハイパーハンドボール ヘビースマッシュ-The Future Sports|アーケード|1993/07||
|フライングパワーディスク|アーケード|1994/02||
|プロゴルフ|アーケード|1981/09|デコカセ|
|プロサッカー|アーケード|1983/11|デコカセ|
|プロテニス|アーケード|1982/05|デコカセ|
|プロ野球入団テスト トライアウト|アーケード|1985/04||
|ポケットギャル|アーケード|1987/12||
|ポケットギャル2|アーケード|1987/12||
|ポケットギャルデラックス|アーケード|1993||
|ワールドカップバレーボール&#039;95|アーケード|1995/02||
|サイドポケット|ゲームボーイ|1990/09/21||
|ABCマンデーナイトフットボール|スーパーファミコン|1993/11/26|データイースト/空想科学|
|サイドポケット|スーパーファミコン|1994/03/18||
|スーパーバーディラッシュ|スーパーファミコン|1992/03/06||
|サイドポケット2 伝説のハスラー|セガサターン|1995/03/31||
|サイドポケット3|セガサターン|1997/07/18|サタコレ版アリ|
|熱闘ゴルフ|ドリームキャスト|2000/10/19|開発がデータイースト|
|ダンクドリーム|ネオジオ|1994/12/09|ROM版|
|ダンクドリーム|ネオジオ|1995/01/20|CD版|
|フライングパワーディスク|ネオジオ|1994/04/08|ROM版|
|フライングパワーディスク|ネオジオ|1995/01/20|CD版|
|KARATE CHAMP|ファミコン|1988/07/22|DISK|
|サイドポケット|ファミコン|1987/10/30||
|サッカーリーグ ウィナーズカップ|ファミコン|1988/08/12||
|タッグチーム プロレスリング|ファミコン|1986/04/02|ナムコ/酒田SAS/データイースト|
|バーディ・ラッシュ ゴルフ倶楽部|ファミコン|1987/12/09||
|ホームランナイター ペナントリーグ|ファミコン|1989/03/31||
|ホームランナイター&#039;90 ザ・ペナントリーグ|ファミコン|1990/07/24||
|サイドポケット3 3Dポリゴンビリヤードゲーム|プレイステーション|1998/04/16||
|サイドポケット|メガドライブ|1992/12/11||
|サイドポケット for WonderSwan|ワンダースワン|1999/11/25||

***テーブル
|&amp;bold(){タイトル}|&amp;bold(){機種}|&amp;bold(){発売年}|&amp;bold(){備考}|
|ドロップロックほらホラ|PCエンジン|1990/03/30||
|ラッキーポーカー|アーケード|1982/01|デコカセ|
|もってけohドロボー|スーパーファミコン|1995/12/15||
|サンタクロースの宝箱|ファミコン|1987/12/04|DISK|
|パチンコGP|ファミコン|1988/11/18|DISK|

***パズル
|&amp;bold(){タイトル}|&amp;bold(){機種}|&amp;bold(){発売年}|&amp;bold(){備考}|
|グレイプロップ|アーケード|1983/11|デコカセ|
|チャイナタウン|アーケード|1991||
|まうすけのオジャマ ざ わ～るど|アーケード|1996/03||
|マジカルドロップ|アーケード|1995/03||
|マジカルドロップ2|アーケード|1996/03||
|マジカルドロップ3|アーケード|1997/02||
|マジカルドロッププラス1！|アーケード|1995||
|ロックンチェイス|ゲームボーイ|1990/05/11||
|マジカルドロップ|スーパーファミコン|1995/10/20||
|マジカルドロップ2|スーパーファミコン|1996/09/20|ニンテンドウパワー|
|マジカルドロップ|セガサターン|1995/12/15||
|マジカルドロップ2|セガサターン|1996/09/27|SEGA/DATA EAST|
|マジカルドロップ3 とれたて増刊号！|セガサターン|1997/06/20|サタコレ版アリ|
|マジカルドロップ2|ネオジオ|1996/04/19|ROM版|
|マジカルドロップ2|ネオジオ|1996/05/24|CD版|
|マジカルドロップ3|ネオジオ|1997/04/25|ROM|
|マジカルドロップポケット|ネオジオポケット|1999/06/24|データイースト/酒田SAS|
|バルダーダッシュ|ファミコン|1990/03/23||
|マジカルドロップ|プレイステーション|1996/01/13||
|マジカルドロップ3 よくばり特大号|プレイステーション|1997/10/30||
|マジカルドロップ3+ワンダホー！|プレイステーション|1999/02/25||
|マジカルドロップF 大冒険もラクじゃない|プレイステーション|1999/10/28||
|マジカルドロップ for WonderSwan|ワンダースワン|1999/10/14||

***レース
|&amp;bold(){タイトル}|&amp;bold(){機種}|&amp;bold(){発売年}|&amp;bold(){備考}|
|シスコヒート -ALL AMERICAN POLICE CAR RACE-|アーケード|1990/11|発売はジャレコ|
|バーニンラバー|アーケード|1982/11|アーケード版|
|バーニンラバー|アーケード|1982/11|デコカセ版|
|バックファイア！|アーケード|1995/03||
|WORLD GRAND-PRIX POLE TO FINISH|ファミコン|1989/01/31||
|バギーポッパー|ファミコン|1986/10/08||

***ロールプレイング
|&amp;bold(){タイトル}|&amp;bold(){機種}|&amp;bold(){発売年}|&amp;bold(){備考}|
|魔界八犬伝SHADA|PCエンジン|1989/04/01||
|ヘラクレスの栄光 動きだした神々|ゲームボーイ|1992/12/27||
|METAL MAX RETURNS|スーパーファミコン|1995/09/29|データイースト/クレアテック、空想科学|
|METAL MAX2|スーパーファミコン|1993/03/05|開発はクレアテック|
|シャドウラン|スーパーファミコン|1994/03/25|データイースト/Beam Software/FASA|
|ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙|スーパーファミコン|1992/04/24||
|ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物|スーパーファミコン|1994/10/21||
|ウイザードリィVI&amp;VIIコンプリート|セガサターン|1996/05/31|開発はぐぅ|
|ダークロード|ファミコン|1991/02/08||
|ヘラクレスの栄光 闘人魔境伝|ファミコン|1987/06/12||
|ヘラクレスの栄光II|ファミコン|1989/12/23||
|メタルマックス|ファミコン|1991/05/24|開発はクレアテック|

***格闘アクション
|&amp;bold(){タイトル}|&amp;bold(){機種}|&amp;bold(){発売年}|&amp;bold(){備考}|
|キャプテンアメリカ アンド ジ アベンジャーズ|アーケード|1991/12||
|クルードバスター|アーケード|1990/03||
|ドラゴンニンジャ|アーケード|1988/04||
|ナイトスラッシャーズ|アーケード|1993/09||
|メタルクラッシュ|アーケード|1985/10||
|戦国伝承|スーパーファミコン|1993/09/22|データイースト/SNK|
|クルードバスター|メガドライブ|1992/02/28||

***対戦格闘
|&amp;bold(){タイトル}|&amp;bold(){機種}|&amp;bold(){発売年}|&amp;bold(){備考}|
|アベンジャーズ・イン・ギャラクティックストーム|アーケード|1996/01||
|空手道|アーケード|1984/06||
|水滸演武|アーケード|1995/03||
|対戦空手道-青春美少女編|アーケード|1984/09||
|デスブレイド|アーケード|1991/07||
|ファイターズヒストリー|アーケード|1993/03||
|ファイターズヒストリーダイナマイト|アーケード|1994/03||
|ファイティングファンタジー|アーケード|1989/03||
|デスブレイド|スーパーファミコン|1993/07/16|アイマックス/データイースト|
|ファイターズヒストリー|スーパーファミコン|1994/05/27||
|ファイターズヒストリー～溝口危機一髪～|スーパーファミコン|1995/02/17||
|水滸演武|セガサターン|1995/08/11||
|水滸演武 -風雲再起-|セガサターン|1996/03/22||
|ファイターズヒストリーダイナマイト|セガサターン|1997/07/04|セガ/データイースト|
|ファイターズヒストリーダイナマイト|ネオジオ|1994/04/28|ROM版|
|ファイターズヒストリーダイナマイト|ネオジオ|1994/12/22|CD版|
|水滸演武|プレイステーション|1996/01/26||    </description>
    <dc:date>2009-09-22T16:06:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/37.html">
    <title>打開ゲームリスト/ゲームボーイ</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/37.html</link>
    <description>
      |&amp;bold(){タイトル}|&amp;bold(){備考}|&amp;bold(){打開者}|&amp;bold(){打開日}|&amp;bold(){攻略情報}|
|[[サイドポケット&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=GB+%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88.PNG]]||暇人|08/05/07||
|[[タンブルポップ&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=GB+%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%97.jpg]]||タヌキ汁|08/02/07||
|[[バーガータイム・デラックス&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=GB+%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%87%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9.jpg]]||DOARA|08/02/07||
|[[ヘラクレスの栄光 動きだした神々&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=GB+%E3%83%98%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%81%AE%E6%A0%84%E5%85%89+%E5%8B%95%E3%81%8D%E5%87%BA%E3%81%97%E3%81%9F%E7%A5%9E%E3%80%85.JPG]]||のちのおっぱい将軍|10/09/07||
|[[ロックンチェイス&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=GB+%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%B3%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9.JPG]]||タヌキ汁|08/03/07||    </description>
    <dc:date>2009-09-21T16:43:47+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/11.html">
    <title>打開ゲームリスト</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/11.html</link>
    <description>
      #contents

-リストにないゲームでDECOが関わっているゲームをご存知の方は意見交換スレにて報告下さい。
-誰かが挑戦中のゲームはタイトルの背景を薄紅色にしてあります。
-攻略情報は量が多くなりそうであれば新規でページを作成してください。作成する時は、「攻略情報/ゲームタイトルというページ名でお願いします。
-ACで使ったコインは100円単位です。配信内外関係なくどうぞ
-容量分散のため打開リストから機種ごとに下位ページを作成しました。編集は各行末尾の「編集」より行ってください。

***アーケード(92/92 COMPLETE)
#table_edit(打開ゲームリスト/アーケード,row1name=タイトル,row2name=備考,row3name=打開者,row4name=打開日,row5name=攻略情報,row6name=使ったコイン,size1=30,size2=30)
***アーケード・デコカセ(22/22 COMPLETE)
#table_edit(打開ゲームリスト/アーケード・デコカセ)
***ファミコン（ディスク）(36/36 COMPLETE)
#table_edit(打開ゲームリスト/ファミコン（ディスク）)
***スーパーファミコン(18/18 COMPLETE)
#table_edit(打開ゲームリスト/スーパーファミコン)
***ネオジオ・ネオジオCD(10/10 COMPLETE)
#table_edit(打開ゲームリスト/ネオジオ・ネオジオCD)
***プレイステーション(15/15 COMPLETE)
#table_edit(打開ゲームリスト/プレイステーション)
***プレイステーション2(1/1 COMPLETE)
#table_edit(打開ゲームリスト/プレイステーション2)
***PCエンジン(6/6 COMPLETE)
#table_edit(打開ゲームリスト/PCエンジン)
***メガドライブ・メガCD・マスターシステム(10/10 COMPLETE)
#table_edit(打開ゲームリスト/メガドライブ・メガCD・マスターシステム)
***セガサターン(19/19 COMPLETE)
#table_edit(打開ゲームリスト/セガサターン)
***ドリームキャスト(3/3 COMPLETE)
#table_edit(打開ゲームリスト/ドリームキャスト)
***ゲームボーイ(5/5 COMPLETE)
#table_edit(打開ゲームリスト/ゲームボーイ)
***ワンダースワン(2/2 COMPLETE)
#table_edit(打開ゲームリスト/ワンダースワン)
***ネオジオポケット(1/1 COMPLETE)
#table_edit(打開ゲームリスト/ネオジオポケット)
***除外対象のゲーム
#table_edit(打開ゲームリスト/除外対象のゲーム)    </description>
    <dc:date>2009-09-21T16:21:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/2.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){現在の打開本数}
#center(){&amp;color(red){&amp;bold(){&amp;size(26){240/240本}}}}
&amp;bold(){アケに使ったお金}
#center(){&amp;color(red){&amp;bold(){&amp;size(26){677000円}}}}
----
//**メニュー
-[[トップ(DECOMP)&gt;DECOMP]]
--[[過去ログ]]
-[[DECOMPとは？]]
-[[打開ゲームリスト]]
-[[DECOMP関連ツール]]

----

**リンク
-[[DECOMP関連]]
--[[DECOMP（各種実況）板&gt;http://jbbs.livedoor.jp/computer/30474/]]
--[[意見交換所&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/30474/1184594851/]]
--[[ぴかとれ(閉鎖)&gt;http://vipperup.orz.hm/TorrentTrader2/index.php]]
-[[MAME関連]]
--[[Mame32++0.106直&gt;http://loda.jp/omakedaroo/?id=15]]
--[[NMAME32(UOMAME)&gt;http://nmame32.hp.infoseek.co.jp/]]
--[[boonDDemeMAME&gt;http://girag.hp.infoseek.co.jp/]]
-[[Peercast]]
--[[KP&gt;http://kp.podzone.net/]]
--[[XP(休止)&gt;http://extremeyp.ath.cx/]]
--[[似非YP(閉鎖)&gt;http://navi-serv.ath.cx/]]
--[[UnkoPage(閉鎖)&gt;http://mlp.orz.hm/]]
--[[配信者wiki&gt;http://peercast.rdy.jp/]]
--[[視聴者wiki&gt;http://listeners.peca.jp/]]
--[[ぴあきゃすあぷろだ(閉鎖)&gt;http://phans.org/pup/upload.php]]
-[[その他]]
--[[LimeChat(IRC)&gt;http://limechat.net/]]

----
**更新履歴
#recent(10)

----
**日別打開本数
-[[Pre～8/10 - 108本&gt;日別打開本数]]
-[[8/11～8/20 - 41本&gt;日別打開本数]]
-[[8/21～8/31 - 35本&gt;日別打開本数]]
-[[9/1～9/10 - 16本&gt;日別打開本数]]
-[[9/11～9/20 - 11本&gt;日別打開本数]]
-[[9/21～9/30 - 16本&gt;日別打開本数]]
-[[10月1日 - 1本&gt;日別打開本数]]
-[[10月2日 - 3本&gt;日別打開本数]]
-[[10月3日 - 1本&gt;日別打開本数]]
-[[10月4日 - 1本&gt;日別打開本数]]
-[[10月9日 - 1本&gt;日別打開本数]]
-[[10月13日 - 2本&gt;日別打開本数]]
-[[10月14日 - 2本&gt;日別打開本数]]
-[[10月16日 - 1本&gt;日別打開本数]]
-[[10月18日 - 1本&gt;日別打開本数]]    </description>
    <dc:date>2009-09-21T16:02:04+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/53.html">
    <title>DECOMP関連ツール</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/53.html</link>
    <description>
      *MAME用DECOMPリスト
中身を解凍して各MAMEディレクトリ内のFolders内にコピーする事で機能します。
(例 C:\Game\Mame\Folders\DECOMP.ini)
from:ろすた

→[[ダウンロード&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=DECOMP&amp;file=DECOMP.zip]]

*打開警報
DECOMP配信時、ゲームが打開間際になった時に配信者が使用する事で眠気眼で見ている視聴者に警報音でお知らせします。
これで視聴者も打開を見逃す事もなく安心！
from:ろすた

→[[ダウンロード&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=1&amp;file=%E6%89%93%E9%96%8B%E8%AD%A6%E5%A0%B1.zip]]

*DECounter
100円単位で増加する金額カウンターです。
アーケードゲームをプレイ中にいくら使用したかを忘れないために利用するといいと思います。
from:noran

→[[ダウンロード&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=1&amp;file=decounter.zip]]

*ラッキーポーカーSA得点計算ツール
ラッキーポーカースコアアタックの点数計算を間違えないようにする為のツールです。
算数の苦手な人には便利です。
from:noran

→[[ダウンロード&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=1&amp;file=LuckyPokerSA.zip]]    </description>
    <dc:date>2009-09-21T15:58:04+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/35.html">
    <title>打開ゲームリスト/ファミコン（ディスク）</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/35.html</link>
    <description>
      |&amp;bold(){タイトル}|&amp;bold(){備考}|&amp;bold(){打開者}|&amp;bold(){打開日}|&amp;bold(){攻略情報}|
|[[KARATE CHAMP&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FDS+KARATE+CHAMP.jpg]]|DISK|ノラン|8/5|1周|
|[[カルノフ&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%8E%E3%83%95.jpg]]||助手|8/1||
|[[キャプテンシルバー&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC.jpg]]||1ペア|8/3||
|[[コブラコマンド&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%82%B3%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89.png]]||暇人|8/8||
|[[サイドポケット&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88.JPG]]||おねーch|8/7||
|[[サッカーリーグ ウィナーズカップ&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%82%B5%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B0%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%97.jpg]]||1ペア|8/3||
|[[サンタクロースの宝箱&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E5%AE%9D%E7%AE%B1.jpg]]|DISK・企画|優勝・核|9/29||
|[[ダークロード&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89.JPG]]||いまお|8/4||
|[[タッグチーム プロレスリング&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%B0%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0+%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0.jpg]]||ノラン|8/8||
|[[大怪獣デブラス&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E5%A4%A7%E6%80%AA%E7%8D%A3%E3%83%87%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B9.jpg]]||發のみ|8/25||
|[[探偵神宮寺三郎 危険な二人（前編）&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FDS+%E6%8E%A2%E5%81%B5%E7%A5%9E%E5%AE%AE%E5%AF%BA%E4%B8%89%E9%83%8E+%E5%8D%B1%E9%99%BA%E3%81%AA%E4%BA%8C%E4%BA%BA%28%E5%89%8D%E7%B7%A8%29.jpg]]|DISK|@|8/16||
|[[探偵神宮寺三郎 危険な二人（後編）&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FDS+%E6%8E%A2%E5%81%B5%E7%A5%9E%E5%AE%AE%E5%AF%BA%E4%B8%89%E9%83%8E+%E5%8D%B1%E9%99%BA%E3%81%AA%E4%BA%8C%E4%BA%BA%28%E5%BE%8C%E7%B7%A8%29.jpg]]|DISK|@|8/18||
|[[探偵神宮寺三郎 新宿公園殺人事件&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FDS+%E6%8E%A2%E5%81%B5%E7%A5%9E%E5%AE%AE%E5%AF%BA%E4%B8%89%E9%83%8E+%E6%96%B0%E5%AE%BF%E5%85%AC%E5%9C%92%E6%AE%BA%E4%BA%BA%E4%BA%8B%E4%BB%B6.jpg]]|DISK|バカンダ|8/17||
|[[探偵神宮寺三郎 時の過ぎ行くままに&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E6%8E%A2%E5%81%B5%E7%A5%9E%E5%AE%AE%E5%AF%BA%E4%B8%89%E9%83%8E+%E6%99%82%E3%81%AE%E9%81%8E%E3%81%8E%E8%A1%8C%E3%81%8F%E3%81%BE%E3%81%BE%E3%81%AB.jpg]]||バカンダ|8/18||
|[[探偵神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E6%8E%A2%E5%81%B5%E7%A5%9E%E5%AE%AE%E5%AF%BA%E4%B8%89%E9%83%8E+%E6%A8%AA%E6%B5%9C%E6%B8%AF%E9%80%A3%E7%B6%9A%E6%AE%BA%E4%BA%BA%E4%BA%8B%E4%BB%B6.jpg]]||バカンダ|8/16||
|[[超人狼戦記WARWOLF&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E8%B6%85%E4%BA%BA%E7%8B%BC%E6%88%A6%E8%A8%98WARWOLF.png]]||松千代|9/9||
|[[ドナルドランド&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%83%89%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89.jpg]]||DOARA|8/3|出銭じゃなかったよ！|
|[[ドラゴンニンジャ&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3.jpg]]||甲羅|8/3||
|[[バーガータイム&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0.jpg]]|ROM版・7面到達で打開（1ループ）|きりたんぽ|8/20||
|[[バーガータイム&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FDS+%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0.png]]|DISK版・7面到達で打開（1ループ）|暇人|8/19||
|[[バーディ・ラッシュ ゴルフ倶楽部&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%B4%E3%83%AB%E3%83%95+%E5%80%B6%E6%A5%BD%E9%83%A8.jpg]]||二次元総理|8/3||
|[[バギーポッパー&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%83%90%E3%82%AE%E3%83%BC%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%91%E3%83%BC.jpg]]||二次元総理|8/2||
|[[パチンコGP&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FDS+%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3GP.jpg]]|DISK|ぬーぱるch|8/3||
|[[バルダーダッシュ&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5.jpg]]||@|8/11|4周クリア|
|[[B-ウィング&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+B-WINGS.png]]||開拓地ch|8/6||
|[[ビー・バップ・ハイスクール 高校生極楽伝説&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%90%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%BB%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB+%E9%AB%98%E6%A0%A1%E7%94%9F%E6%A5%B5%E6%A5%BD%E4%BC%9D%E8%AA%AC.jpg]]||バゼット|8/2||
|[[ヘビーバレル&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%83%98%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%AC%E3%83%AB.jpg]]||甲羅|8/7||
|[[ヘラクレスの栄光 闘人魔境伝&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%83%98%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%81%AE%E6%A0%84%E5%85%89+%E9%97%98%E4%BA%BA%E9%AD%94%E5%A2%83%E4%BC%9D.png]]||わかば|8/18|ハデスフルボッコ|
|[[ヘラクレスの栄光II タイタンの滅亡&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%83%98%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%81%AE%E6%A0%84%E5%85%89%E2%85%A1+%EF%BD%9E%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%81%AE%E6%BB%85%E4%BA%A1%EF%BD%9E.jpg]]||バカンダ|8/11||
|[[ホームランナイター ペナントリーグ&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9A%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B0.JPG]]||ｗｗｃｈ|8/22||
|[[ホームランナイター&#039;90 ザ・ペナントリーグ&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%2790+%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%83%9A%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B0.JPG]]||ｗｗch|9/20||
|[[メタルマックス&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+MetalMax.png]]||松千代|8/4||
|[[リトルマジック&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+Little+Magic.png]]||松千代|8/14||
|[[ロボコップ&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%82%B3%E3%83%83%E3%83%97.JPG]]||ミュル|8/4||
|[[ロボコップ2&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%82%B3%E3%83%83%E3%83%972.jpg]]||浣腸長官|8/5|[[攻略&gt;攻略情報/FC ロボコップ2]]|
|[[WORLD GRAND-PRIX POLE TO FINISH&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=FC+WORLD+GRAND-PRIX+POLE+TO+FINISH.jpg]]||發のみ|9/14||    </description>
    <dc:date>2008-02-19T11:10:48+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/52.html">
    <title>攻略情報/FC ロボコップ2</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/52.html</link>
    <description>
      &amp;ref(title.png)
#contents
----
*ゲーム概要
|発売元|株式会社データイースト|
|機種|ファミリーコンピュータ|
|ジャンル|アクション|
|発売日|1991年4月2日|
|価格|6500円(税別)|


*内容、システム
ロボコップが麻薬を押収しながら次々と敵を倒していくアクションゲーム。
スーパーマリオブラザーズのように慣性が有り、それがロボコップの重量感を見事に表現している。敵の攻撃で死ぬことは少ないが即死箇所が非常に多く初見での一発クリアは困難である。
各ステージクリアにはノルマが有りノルマを達成できなかった場合、射撃の検査、調整のためにガンシューティングステージが始まる。ガンシューティングステージでノルマを達成できればステージクリア、出来なければステージ最初に戻される。
全12面


*操作方法
-十字キー：左右で移動、下でしゃがむ
-Aボタン：ジャンプ
-Bボタン：攻撃
-スタートボタン：ポーズ
-セレクトボタン：未使用


*アイテム
|~アイテム|~登場ステージ|~効果|~持続時間|
|&amp;ref(item1.png)|全ステージ|ステージクリアに必要|ダメ。ゼッタイ。|
|&amp;ref(item2.png)|1､8､9､12|雑魚一撃死|10発|
|&amp;ref(item3.png)|4|3way(上下進行方向)|15発|
|&amp;ref(item3.png)|6|3way|15発|
|&amp;ref(item4.png)|1､2､3､4､6､7､中ボス､10､12|エネルギー回復|10回復|
|&amp;ref(item5.png)|6|無敵|短い|


*敵
|~敵|~登場ステージ|~特徴|~攻撃力|~耐久力|
|&amp;ref(zako01.png)|1|素手､銃､手榴弾の3種類|素手1 他2|1|
|&amp;ref(zako02.png)|1|素手|1|4|
|&amp;ref(zako03.png)|1|マンホールから顔を出して銃を撃ってくる|2|1|
|&amp;ref(zako04.png)|2､3|銃､手榴弾の2種類。触れると即死|2|1|
|&amp;ref(zako05.png)|4､6|窓から顔を出して銃を撃ってくる|2|1|
|&amp;ref(zako06.png)|4､6|水中から顔を出して真上に銃を撃ってくる|2|1(3way)|
|&amp;ref(zako07.png)|4､6|素手､ロケットランチャー(1発)|素手1 ロケラン2|1|
|&amp;ref(zako08.png)|4､6|素手､銃､ロケラン(1発)の3種類|素手1 他2|1|
|&amp;ref(zako09.png)|5､7|ロケラン。触れると即死|2|2|
|&amp;ref(zako10.png)|8､9|触れると即死|0|7|
|&amp;ref(zako11.png)|8､9|触れると即死|1|9|
|&amp;ref(zako12.png)|10､11|触れると即死|即死|3|
|&amp;ref(zako13.png)|10､11|触れると即死|1|2|
|&amp;ref(zako14.png)|12|近距離素手、遠距離銃|素手1 銃2|2|
|&amp;ref(kakuho1.png)|1|体当たりして確保|0|1|
|&amp;ref(kakuho2.png)|2､3|時間が経つと自殺を図る|0|1|
|&amp;ref(kakuho3.png)|4､6|体当たりして確保|0|1|
|&amp;ref(kakuho4.png)|5､7|時間が経つと自殺を図る|0|1|
|&amp;ref(kakuho5.png)|8､9|時間が経つと自殺を図る|0|1|
|&amp;ref(kakuho6.png)|10､11|時間が経つと消滅|0|1|
|&amp;ref(kakuho7.png)|12|時間が経つと落下する|0|1|
|&amp;ref(boss1.png)|7クリア後|武器所持時は無敵|2|21|
|&amp;ref(boss2.png)|12クリア後|接触すると凄い勢いでダメージを受ける|ガトリング2 爆弾4 ミサイル6|198×3|


*ステージ攻略
**1面
ロボコップの動きに慣れよう。ヤク回収率99%無理くさい。
クリア条件
-麻薬数　22/36
-犯人逮捕数　3/5
-中間ポイント　この位置で下
&amp;ref(stage1.png)

**2面
このステージから即死ギミックが登場。
クリア条件
-麻薬数　5/8
-犯人逮捕数　3/5
-中間ポイント　おそらく無し

**3面
ホバーはBボタン(攻撃)で上昇。
クリア条件
-麻薬数　13/21
-犯人逮捕数　3/5
-中間ポイント　この位置で上昇
&amp;ref(stage3.png)

**4面
水生生物に撃たれると落下死するので注意。
クリア条件
-麻薬数　11/17
-犯人逮捕数　3/5
-中間ポイント　この位置で下
&amp;ref(stage4.png)

**5面
クリア条件
-麻薬数　8/12
-犯人逮捕数　3/5
-中間ポイント　ステージ開始位置の左(左押しっぱなしでおｋ)

**6面
中間地点に行かなければヤク回収率99%は達成できない。
クリア条件
-麻薬数　5/8
-犯人逮捕数　3/5
-中間ポイント　この位置で下
&amp;ref(stage6.png)

**7面
クリア条件
-麻薬数　6/10
-犯人逮捕数　4/6
-中間ポイント　おそらく無し

**中ボス
武器を持っている間は無敵。武器を捨ててこっちに向かってきたら左端でしゃがんでパンチを連打。

**8面
マグネット床登場。
クリア条件
-麻薬数　5/8
-犯人逮捕数　3/5
-中間ポイント　この位置で待機
&amp;ref(stage8.png)

**9面
クリア条件
-麻薬数　6/9
-犯人逮捕数　3/5
-中間ポイント　この位置で待機
&amp;ref(stage9.png)

**10面
ロボコップ拉致マシーン、左右反転床登場。
クリア条件
-麻薬数　7/11
-犯人逮捕数　3/5
-中間ポイント　おそらく無し

**11面
クリア条件
-麻薬数　6/9
-犯人逮捕数　3/5
-中間ポイント　おそらく無し

**12面
ヤク回収率99%無理くさい。
クリア条件
-麻薬数　6/10
-犯人逮捕数　4/6
-中間ポイント　おそらく無し

**ラスボス
完全にパターンなので覚えればほとんどダメージを受けない。各段階撃破時にエネルギー60回復。
-第一段階　適当にかわしながら銃連射。
-第二段階　しゃがみ状態での攻撃しかダメージを与えられない。それ以外の攻撃は、はね返されダメージを受ける。
-第三段階　立った状態又は、ジャンプ状態での攻撃でダメージを与えられる。しゃがみ状態での攻撃ははね返される。　


*その他
-横ジャンプ中に攻撃すると横への勢いが殺される。
-銃のパワーアップアイテムを取れば弾が雑魚を貫通するようになる。
-麻薬は色によって得点が違う？
-ガンシューティングは銃を所持している奴と麻薬と時計とマガジンを撃つ。
-ステージ攻略において犯人逮捕としているが人質や善良な市民救出の可能性は否めない。
-10面、11面はどう見ても脳みそです。本当にありがとうございました。
-8面の中間ポイントのミニゲームは目的が分からない。分かる方が居ましたら編集してください。
-wikipediaではデコ開発になっているが、Ocean Softwareが関わっているくさい。    </description>
    <dc:date>2007-10-25T23:18:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/22.html">
    <title>メニュー2</title>
    <link>http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/22.html</link>
    <description>
      *特別攻略
&amp;ref(title.png,攻略情報/FC ロボコップ2,width=120,height=105)
[[FC ロボコップ2&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/52.html]]
浣腸長官（10/25）

&amp;ref(jacket-revive.jpg,DECOMP,width=120,height=105)
[[DC REVIVE…～蘇生～&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/51.html]]
だらだら（10/22）

&amp;ref(jacket-wiz6&amp;7.jpg,DECOMP,width=120,height=105)
[[SS ウィザードリィVI&amp;VIIコンプリート&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp/pages/50.html]]
だらだら（10/22）

*最近の打開
//
&amp;ref(AC 魔境戦士.png,打開ゲームリスト,width=90,height=120)
[[AC 魔境戦士&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=11&amp;file=AC+%E9%AD%94%E5%A2%83%E6%88%A6%E5%A3%AB.png]]
暇人（10/16）


&amp;ref(AC 迷宮ハンターG.JPG,打開ゲームリスト,width=120,height=90)
[[AC 迷宮ハンターG&gt;http://www36.atwiki.jp/decomp/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E6%89%93%E9%96%8B%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88&amp;file=AC+%E8%BF%B7%E5%AE%AE%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BCG.JPG]]
ミュル（10/18）
----
*参加者
-@
-(´ﾟ 3ﾟ`) ｱﾙｪ
-イチch
-いまお
-FMいまり
-おっぱお
-おねーch
-解説君
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-ロンドン橋
-1ペア    </description>
    <dc:date>2007-10-25T23:15:09+09:00</dc:date>
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